sip协议的6种信令及功能
sip协议标准

SIP是Session Initiation Protocol的缩写,它是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的协议。
这些会话可以是音频、视频、聊天或其他多媒体形式。
SIP是一个应用层协议,它定义了会话的控制信令,但不涉及传输媒体的细节。
SIP协议的作用非常广泛,包括VoIP电话、视频会议、即时消息等等。
SIP协议的基本原理是通过建立一个会话描述协议(SDP)来描述会话的属性和媒体类型。
然后,使用SIP消息来协商会话参数和控制会话的建立和终止。
SIP消息可以通过TCP或UDP传输,通常使用UDP。
SIP消息分为请求和响应,请求包括INVITE、ACK、BYE、CANCEL、OPTIONS、REGISTER和INFO等。
响应包括1xx、2xx、3xx、4xx、5xx、6xx等。
SIP协议还定义了一些状态码,用于指示呼叫的状态,例如振铃、接听和挂断等。
SIP协议包括以下功能。
SIP邀请用于创建会话并携带会话描述,允许参与者就一组兼容的媒体类型达成一致。
通过这种方式,SIP不限于任何特定的媒体类型,因此可以处理范围不断扩大的媒体技术。
SIP通过一种允许将请求代理或重定向到用户当前位置的机制来实现用户移动性。
用户可以在他们的家庭服务器上注册他们的当前位置。
SIP支持端到端和逐跳身份验证,以及使用S/MIME的端到端加密。
SIP会话中的成员可以使用多播或单播关系或它们的组合进行通信。
此外,SIP 独立于下层传输协议,这使其可以利用新的传输协议。
实现基本SIP协议的软件可以通过附加功能进行扩展,并且正被积极地用于许多媒体应用程序。
SIP实体可能以下列模式之一运行,所有这些模式均由科能融合的SIP软件DC-SIP实现。
用户代理是SIP呼叫的终点。
它按照用户的指示发起SIP请求,并在收到SIP请求后联系用户并代表他们响应请求。
代理用于路由请求和执行策略或防火墙。
它代表用户接受请求并将它们传递给用户,并根据需要进行修改。
sip协议refer信令标准用法

SIP协议 REFER 信令标准用法随着互联网技术的发展,VoIP(Voice over Internet Protocol,互联网通信方式)已经得到了广泛的应用。
而在VoIP通信中,SIP (Session Initiation Protocol,会话初始协议)作为一种重要的协议,扮演着连接用户、发起、参与和结束多媒体会话的关键角色。
在SIP协议中,REFER信令标准用法是一个基础而又重要的部分。
在本文中,我们将从SIP协议的基本介绍开始,逐步展开对REFER信令标准用法的解释和讨论,帮助读者更深入地了解SIP协议REFER信令的标准用法,并且为其在实际应用中的场景提供参考。
一、SIP协议基本介绍1. SIP协议的定义SIP协议是一种应用层控制协议,用于在IP网络上建立、修改和终止会话。
它是一种典型的C/S(Client/Server,客户端/服务器)架构协议,其主要特点包括灵活性、可扩展性和与传统通信方式网络的互通性。
2. SIP协议的特点SIP协议具有以下几个特点:(1)灵活性:SIP协议可以在不同的网络环境和设备上运行,支持多种媒体数据传输方式;(2)可扩展性:SIP协议的结构简单,易于扩展,可以适应不断变化的网络需求;(3)与传统通信方式网络的互通性:SIP协议可以与传统通信方式网络相互连接,实现VoIP与PSTN(Public Switched Telephone Network,公共交换通信方式网)之间的互通。
二、REFER信令标准用法1. REFER信令的定义在SIP协议中,REFER信令用于请求用户代理(User Agent,UA)将当前的通信会话引导至另一个目的地。
一般来说,REFER信令包含了被引用资源的标识符,以及引用原因的描述。
2. REFER信令的标准用法REFER信令的标准用法包括以下几个方面:(1)REFER请求的生成与处理:用户代理可以向服务器发起REFER 请求,并且服务器也可以将REFER请求转发给其他参与者;(2)REFER请求的应答:当服务器接收到REFER请求后,需要作出相应的应答,以通知用户代理REFER请求的处理结果;(3)REFER请求的超时处理:如果REFER请求在规定的时间内没有得到应答,需要进行超时处理,以保证通信会话的正常进行。
SIP 协议学习总结

SIP 协议学习1初识SIP1.1 SIP定义Session Initiation Protocol会话初始协议是基于文本的信令协议。
是一个在IP网络上进行多媒体通信的应用层控制协议。
用来创建、修改和终结一个或多个参与者参加的会话进程。
SIP协议可用于发起会话,也可用于邀请成员加入已经用其他方式建立的会话。
SIP基于文本编解码。
采用事务机制,每一个请求出发Server的操作方法,请求和响应构成一个事务。
事务间彼此独立。
SIP独立于底层传输协议。
SIP协议承载在IP网,传输层协议可用TCP或UDP,推荐首选UDP。
SIP支持5方面功能:1.用户定位:确定通信所用的端系统位置2.用户能力交换:确定所用的媒体类型和媒体参数3.用户可用性判定:确定被叫方是否空闲和是否愿意加入通信4.呼叫建立:邀请和提示被叫,在主被叫之间传递呼叫参数5.呼叫处理:包括呼叫终结和呼叫转移等1.2 SIP特点1.一个正在发展和不断研究中的协议。
2.简练、开放、兼容和可扩展等原则。
3.充分注意到因特网开放而复杂的网络环境下的安全问题。
4.充分考虑了对PSTN的各种业务,包括IN(Intelligent Network智能网)业务和ISDN业务(Integrated Services Digital Network综合业务数字网)的支持。
2SIP协议2.1 SIP协议结构1.最底层的是它的语法和编码层。
编码方式是采用扩展的Backus-Naur Form grammar(BNF范式)。
2.第二层是传输层。
定义了一个客户端如何发送请求和接收应答,以及一个服务器如何接收请求和发送应答。
所有的SIP要素都包含一个通讯层。
3.第三层是事务层。
事务层处理应用服务层的重发,匹配请求的应答,以及应用服务层的超时。
任何一个用户代理客户端(user agent client UAC)完成的事情都是由一组事务构成的。
有状态的代理服务器包含一个事务层;无状态的代理服务器不包含事务层。
sip制作标准

sip制作标准SIP(Session Initiation Protocol)是一个面向Internet会议和电话的简单信令协议标准。
SIP制作标准主要包括以下内容:1. 协议结构:SIP协议基于文本,采用请求/响应模型,由请求消息和响应消息两种类型构成。
请求消息用于发起呼叫,包括邀请消息、挂断消息、更新消息、订阅消息等;响应消息用于对请求消息进行响应,包括成功、失败、重定向、确认等类型。
2. 消息头和消息体:SIP消息头用于描述消息的属性和行为,例如To、From、CSeq、Call-ID等。
消息体用于承载媒体数据或信令信息,可以是文本、音频、视频等类型。
3. 呼叫流程:SIP呼叫流程包括邀请流程和挂断流程。
邀请流程用于建立呼叫,涉及用户代理(UAC)和用户代理服务器(UAS)之间的交互,包括发送邀请消息、接收响应消息、发送确认消息等步骤。
挂断流程用于终止呼叫,涉及用户代理之间的交互,包括发送挂断消息、接收响应消息等步骤。
4. 路由机制:SIP采用基于网络的路由机制,通过URI(统一资源标识符)标识用户和服务器。
SIP路由器根据路由规则将请求消息转发到目标服务器或用户代理,同时根据网络拓扑和负载情况优化路由,保证呼叫的可靠性和性能。
5. 安全机制:SIP采用传输层安全性协议(TLS)进行通信层的安全保护,通过SSL/TLS协议建立安全连接,保证通信数据的机密性和完整性。
同时,SIP也支持数字签名和身份认证,防止伪造和篡改消息。
6. 媒体协商:SIP通过媒体协商机制确定媒体格式、编解码器、传输协议等参数,以保证不同设备之间能够正确地交换媒体数据。
媒体协商过程中,参与方通过发送offer/answer模型的消息进行交互,最终达成一致的媒体配置。
7. 会话控制:SIP提供会话控制功能,包括会话邀请、会话转移、会话暂停和恢复等。
这些功能通过发送特定的SIP请求和响应消息实现,使得用户能够灵活地控制和管理会话。
SIP协议

SIP协议简介SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的协议。
它是互联网工程任务组(IETF)定义的一种应用层协议,被广泛应用于语音通话、视频通话、即时消息和多媒体会议等实时通信领域。
SIP协议的主要目标是提供一种灵活、可扩展的机制,用于建立和管理通信会话。
它采用文本格式的消息交换方式,基于请求‑应答模式进行通信。
SIP协议使用统一资源标识符(URI)来标识终端设备和用户,通过SIP消息的交换来实现会话的控制。
SIP协议的设计思想是简单、可扩展和松散耦合。
它允许在不同的网络环境中使用各种传输协议,如UDP、TCP和TLS等。
同时,SIP协议也提供了灵活的会话控制功能,包括呼叫的建立、会话参数的修改和会话的终止。
SIP协议在实时通信领域有着广泛的应用。
它被广泛用于VoIP(Voice over IP)系统,使得用户可以通过互联网进行语音通话。
此外,SIP协议还支持视频通话、实时消息传递和多媒体会议等功能。
它提供了一种开放的架构,允许不同厂商的设备和应用进行互操作。
然而,SIP协议也面临着一些安全性和挑战。
由于SIP协议的开放性和可扩展性,攻击者可能利用其中的漏洞进行恶意攻击。
因此,实施SIP协议时需要采取一些安全措施,如认证、加密和防火墙等,以保护通信的安全和隐私。
总之,SIP协议作为一种用于建立和管理多媒体会话的协议,为实时通信提供了一种灵活、可扩展的机制。
它在VoIP 和其他实时通信应用中发挥着重要的作用,并为用户提供了丰富的通信体验。
然而,为了确保通信的安全性,使用SIP 协议时需要注意相关的安全措施。
SIP协议的工作原理SIP(Session Initiation Protocol)协议是一种基于文本的协议,用于建立、修改和终止多媒体会话。
它采用了简单而灵活的工作原理,使得通信设备能够进行会话的控制和管理。
SIP协议的工作原理可以概括为以下几个步骤:1.定位和寻址:SIP协议使用统一资源标识符(URI)来标识终端设备和用户。
sip协议的6种信令及功能

sip协议的6种信令及功能SIP协议是一种基于文本的协议,用于建立、修改和终止多媒体会话,包括语音、视频、即时消息和文件传输等。
SIP协议主要由6种信令组成,分别是INVITE、ACK、BYE、CANCEL、OPTIONS和REGISTER。
下面将详细介绍这6种信令的功能及使用场景。
一、INVITE信令INVITE信令是SIP协议中最重要的信令之一,它用于邀请一个用户参与一个会话。
当发起方想要建立一个新的会话时,它将发送一个INVITE请求给接收方,请求接收方加入该会话。
接收方可以选择接受或拒绝该请求。
如果接收方接受了请求,则将使用SDP协商来确定会话的参数。
使用场景:1.建立语音或视频通话;2.发起一个即时消息对话;3.创建文件传输会话。
二、ACK信令ACK信令是SIP协议中的确认信号,用于确认已经成功处理了先前发送的INVITE请求。
当接收方已经成功地响应了INVITE请求后,发起方需要发送ACK请求来确认它已经收到了响应,并且已经准备好开始通话。
使用场景:1.确认已经成功处理了先前发送的INVITE请求;2.开始语音或视频通话。
三、BYE信令BYE信令用于终止一个会话。
当一个用户想要结束会话时,它将发送一个BYE请求给另一个用户,以告知对方该会话已经结束。
接收方收到BYE请求后,也将发送一个BYE请求作为确认,并关闭所有相关的资源。
使用场景:1.结束语音或视频通话;2.结束即时消息对话;3.结束文件传输会话。
四、CANCEL信令CANCEL信令用于取消尚未完成的INVITE请求。
当发起方发送了INVITE请求但尚未收到响应时,它可以发送CANCEL请求来取消该请求。
接收方收到CANCEL请求后,将停止处理相关的INVITE请求。
使用场景:1.取消尚未完成的INVITE请求;2.中止正在进行的呼叫。
五、OPTIONS信令OPTIONS信令用于查询远程用户支持哪些功能和协议。
当一个用户想要了解另一个用户支持哪些功能和协议时,它可以发送OPTIONS请求来查询这些信息。
SIP信令详解

目录第3章SIP协议... 3-13.1 概述.. 3-13.1.1 基本概念.. 3-13.1.2 相关术语.. 3-23.1.3 协议栈结构.. 3-53.1.4 SIP协议的应用.. 3-53.2 协议消息.. 3-63.2.1 消息类型.. 3-63.2.2 消息结构.. 3-93.3 基本消息流程.. 3-223.3.1 SIP用户注册流程.. 3-223.3.2 成功的SIP用户呼叫流程.. 3-253.3.3 成功的SIP中继呼叫流程.. 3-333.3.4 成功的SIP-T中继呼叫流程.. 3-36第3章SIP协议3.1概述3.1.1基本概念会话启动协议SIP(Session InitiationProtocol)是由IETF提出并主持研究的一个在IP网络上进行多媒体通信的应用层控制协议,它被用来创建、修改、和终结一个或多个参加者参加的会话进程。
这些会话包括Internet多媒体会议、Internet电话、远程教育以及远程医疗等。
即所有的因特网上交互式两方或多方多媒体通信活动,统称为多媒体会话。
参加会话的成员可以通过组播方式、单播联网方式或者两者结合的方式进行通信。
SIP协议是一个正在发展和不断研究中的协议。
一方面,它借鉴了其他Internet标准和协议的设计思想,在风格上遵循因特网一贯坚持的简练、开放、兼容和可扩展等原则,并充分注意到因特网开放而复杂的网络环境下的安全问题。
另一方面,它也充分考虑了对传统公共电话网的各种业务,包括IN业务和ISDN业务的支持。
利用带有会话描述的SIP邀请消息来创建会话,以使参加者能够通过SIP交互进行媒体类型协商。
它通过代理和重定向请求用户当前位置,以支持用户的移动性。
用户也可以登记它们的当前位置。
SIP协议独立于其他会议控制协议,它在设计上独立于下面的传输层协议,因此可以灵活方便地扩展其他附加功能。
SIP作为一个应用层的多媒体会话信令协议,可以被用来发起一个会话进程、在会话中邀请其他参加者加入会议,会话本身可以通过基于组播协议的会话通告协议(SAP)、电子邮件、网页通告、以及轻量级号薄访问协议(LDAP)等方式预先通告各个可能的参加者。
SIP知识培训-信令分解

Q&A Thank you!
目录
SIP简介
信令分解
FAQ
整体框架
整体架构
SIP是一个应用层的控制协议,可以用来建立、修改、和终止多媒体会话。
SIP本身不提供服务,只是作为一个部件与其他协议一起组成完整的多媒体架构。
SIP
DNS
RTCP
RTP
TCP
UDP
IPV4 IPV6 数据链路层 物理层
信令分解
协议现状
一、SIP在VCS的应用相对较少,主要因为: 1.市面看到的服务器均无法有效支撑NAT、视频、带宽控制、辅流的实现。 2.高级业务没有明确RFC标准,即使能够支持NAT、视频的MCU在辅流的兼容性上差强人意。
一方SDP不支持RTCP-FB,则默认采用INFO,但需要注意的是,服务器可能连INFO也不支持, 回复415 Unsupprot,此时黑屏概率较大。 视频丢帧现象回忆:建立呼叫丢第一帧出现黑屏,通话过程丢帧出现花屏。
信令分解 Info DTMF
Info不仅可以用于帧同步,还可以用于DTMF发送,区别在于Content-Type头域不同。另外加
400 Bad Request,请求错误,一般为注册服务器后开启BFCP呼叫导致。
403 Forbidden,鉴权错误,一般为注册时密码错误导致。
404 Nofound,未发现,一般指呼叫的号码不存在。 408 Temporarily unavaialbe,请求超时,一般网络异常或远端不可用,导致呼叫网络超时。 415 Unsupported media type,不支持的媒体类型,一般为服务器不支持INFO帧同步导致。 480 Unavaiable,临时失效,比较常见的是对方号码未注册或者远端终端异常拒绝。 488 Not Acceptabale,请求不接受,一般协商失败导致,注意查看Codec使用情况。
SIP协议功能,使用及特点

IP电话协议之SIP协议SIP(Session Initiation Protocal)称为会话初始协议,1999年由IETF(Internet Engineering Task Force)组织提出的,是一个在基于IP网络中,完成实时通信应用的一种信令协议。
会话是指用户之间的数据交换。
在基于SIP的应用中,每一个会话可以是普通的文本数据,也可以是经过数字化处理的音频、视频数据,还可以是诸如电子游戏等应用的数据。
SIP充分借鉴了其他各种Internet协议,如HTTP(超文本传输协议)、SMTP(简单邮件传输协议)等;和这些协议一样,SIP也采用基于文本的编码方式,这也是SIP同IP语音和视讯通信领域现有标准相比最大的特点之一。
一、SIP的体系结构SIP体系结构包括以下四个主要部件:用户代理(User Agent):就是SIP终端,也可以说是SIP用户。
按功能分为两类:用户代理客户端(User Agent Client),负责发起呼叫;用户代理服务器(User Agent Server),负责接受呼叫并做出响应。
代理服务器(Proxy Server):可以当作一个客户端或者是一个服务器。
具有解析能力,负责接收用户代理发来的请求,根据网络策略将请求发给相应的服务器,并根据应答对用户做出响应,也可以将收到的消息改写后再发出。
重定向服务器(Redirect Server):负责规划SIP呼叫路由。
它将获得的呼叫的下一跳地址信息告诉呼叫方,呼叫方由此地址直接向下一跳发出申请,而重定向服务器则退出这个呼叫控制过程。
注册服务器(Registar Server ):用来完成UAS的登录。
在SIP系统中所有的UAS都要在网络上注册、登录,以便UAC通过服务器能找到。
它的作用就是接收用户端的请求,完成用户地址的注册。
这几种服务器可共存于一个设备,也可以分别存在。
UAC和UAS,Proxy Server和Redirect Server在一个呼叫过程中的作用可能分别发生改变。
SIP协议介绍(RFC3261)

》由代理服务器并行分发的请求,其Cseq值相同。
20
主要头部字段
Via 》请求消息经过的路径,用于响应的发送。响应和请求必须走相同的路
径。Branch参数用于识别事务。
Max_Forward 》请求的最大转发次数 Contact 》后续请求发送的目的地 Record_Route 》用于标识prxoy,指定后续消息必须经过该proxy Route
17
SIP消息的格式
SIP 消 息= 起 始 行 *消 息 头 部(1 个 或 多 个 头 部) CRLF ( 空 行 ) 〖 消息体〗
18
SIP消息格式
请求的起始行 Request-Line = Method SP Request-URI SP SIP-Version CRLF 响应的起始行 Status-Line = SIP-Version SP Status-Code SP Reason-Phrase CRLF
协收到的协求消息协行协和协理后协协协其他的服协用于存放sip协重定向服协器或proxy提供用协一或者11sip接收sip协求把协求中的原地址映射协零个重定向服协器不协起自己的呼叫不协送协3xx协协行重定向12sipsipproxyserverredirectserverregisterserverserver可共存于一协协也可以分布在不同的物理协sip服协器完全是协协件协协可以根据需要proxyserverredirectserver角色不是固定不协的一个ua叫中可以是uac也可以是uasserver是一个sip协公共协源协信息咨协所采用的协协不是sip而是其lightdirectoryaccessprotoco呼叫和媒控制信息同协协送15sip协送和接收sip消息匹配事协状proxy外每个sip16sip2xx成功3xx重定向6xx全局协协ack用于invite的register注册17sipsip事协包括一协求和其中协包括invite事协协包括invite协求的2xxsipsip协求的起始行requestlinemethodsprequesturispsipversioncrlfsipversionspstatuscodespreasonphrasecrlf20协求的协协接收者totagfromtagcallid特定邀协或注的唯一协协cseq相同的callid协但不同协求方法协部或消息cseq序号invite协求相同bye协求的cseq协协大于invitecseq协相同
SIP与RTP协议在VoIP通信中的信令与媒体传输分析

SIP与RTP协议在VoIP通信中的信令与媒体传输分析随着科技的不断发展,语音通信方式已经发生了翻天覆地的变化。
传统的电话网络正在被VoIP(Voice over Internet Protocol)通信所取代。
VoIP利用互联网传输语音数据,使得通信更加便捷高效。
在VoIP通信中,SIP(Session Initiation Protocol)和RTP(Real-time Transport Protocol)协议扮演着关键的角色。
本文将对SIP与RTP协议在VoIP通信中的信令与媒体传输进行分析。
1. SIP协议的信令分析SIP协议是一种建立、维护和终止多媒体会话的信令协议。
它使用电子信箱式的通信方式,类似于HTTP协议。
SIP协议主要负责处理呼叫的建立、保持和终止过程。
在VoIP通信中,SIP协议承担着信令传输的任务。
SIP协议的信令包含了一系列的消息,如INVITE、ACK、BYE等。
通信双方通过发送这些消息进行会话的建立和终止。
SIP消息中包含了呼叫相关的信息,如呼叫发起方和接收方的地址、媒体类型等。
通过分析SIP协议的信令消息,可以了解呼叫的流程和参数。
2. RTP协议的媒体传输分析RTP协议是一种传输实时数据的协议,如音频和视频。
RTP负责将数据分割成小的数据包,并在网络上传输。
在VoIP通信中,RTP协议用于传输语音数据。
RTP协议将语音数据划分成小的数据块,并为每个数据块添加了序列号和时间戳等信息。
这些信息可以保证数据在传输过程中的顺序和时序的准确性。
RTP还提供了丢失包检测和恢复机制,确保语音数据的可靠传输。
通过对RTP协议数据包的分析,可以了解语音数据在传输过程中的质量情况,如延迟、抖动等。
这对于优化语音通信的质量非常重要。
3. SIP与RTP协议的配合SIP和RTP协议在VoIP通信中密切配合,共同完成语音通信的建立、传输和终止。
首先,SIP协议负责呼叫的建立过程。
当一个通信请求发起时,SIP协议负责发送INVITE消息到目标终端。
SIP协议的介绍与基本原理

SIP协议的介绍与基本原理SIP(Session Initiation Protocol)是一种基于IP网络的通信协议,广泛用于设置、管理和终止多媒体会话,如语音通话、视频通话和即时消息。
SIP协议为呼叫控制、会话管理和媒体传输提供了标准化的框架。
SIP协议的基本原理如下:1.呼叫初始化:SIP协议通过发送INVITE消息来初始化会话呼叫。
INVITE消息包含了发起呼叫的源地址、目的地址、媒体格式和其他会话相关的信息。
2.呼叫信令:在会话开始后,SIP协议通过交换信令消息来协商媒体交换和会话的属性。
例如,通过发送和接收SDP(Session Description Protocol)消息,会话参与者可以协商音频和视频的编码格式、传输协议和传输端口等。
3.会话管理:SIP协议提供了一套机制来管理会话的生命周期。
例如,通过发送ACK(Acknowledgment)消息来确认双方之间交换的信令消息。
还可以使用BYE消息来终止会话。
4.重定向和代理:SIP协议支持通过重定向和代理来建立和终止会话。
重定向允许用户在呼叫过程中改变目标地址,而代理允许用户通过中间设备进行信令和媒体的转发。
5.注册和定位:SIP协议支持用户注册和位置定位服务。
用户可以通过发送REGISTER消息将其位置信息(如IP地址、用户名)注册到SIP服务器上,并由SIP服务器负责路由呼叫到目标用户。
SIP协议可以与其他协议(如RTP、RTCP、SDP等)结合使用,以实现多媒体会话的建立和传输。
它是一种开放标准协议,被广泛应用于IP电话、语音和视频会议、即时消息和在线多媒体通信等应用中。
总之,SIP协议是一种用于会话控制和管理的通信协议,为多媒体会话的建立和终止提供了标准化的框架,并通过信令和交换信息来协商会话的属性和属性。
SIP协议字段讲解

SIP协议1、SIP协议简单介绍:一、SIP基本概念1.1 定义SIP(Session Initiation Protocol,会话发起协议)是由IETF(Internet工程任务组)提出的IP电话信令协议, 是采用UTF-8字符集来进行编码的文本协议。
SIP是一种通信协议,定义了如何在通信设备(计算机,电话,手机,PDA等)之间相互连接和信息交换。
SIP是一种信令控制协议,可以配置和管理任何类型的peer-to-peer 通信会话, 但并不关心媒体类型(语音、短信、游戏、视频等)。
1.2 SIP实体SIP协议定义了多个实体,理解它们在使用SIP协议的体系结构中所起的不同作用是至关重要的。
1.2.1 用户代理用户代理(UA,User Agent)表示一个终端系统。
它可以是SIP电话机或者电脑上的SIP软终端。
它包括两部分,用户代理客户端(UAC,User Agent Client)和用户代理服务器端(UAS,User Agent Server),前者产生请求,后者产生对应的响应。
UAC和UAS是逻辑上的两个部分,每个终端系统都包含了UAC和UAS的功能。
图1.2.1 一个简单的SIP呼叫的例子如图1.2.1所示,Tesla发起INVITE(请求),Marconi接收INVITE请求,因此,此时Tesla 就是用户代理客户端(UAC),Marconi是用户代理服务器端(UAS);会话建立后,Marconi 发起BYE(结束)请求,Tesla发送对应的响应,因此,此时Marconi就是用户代理客户端(UAC),Tesla是用户代理服务器端(UAS)。
1.2.2代理服务器代理服务器(Proxy)是将请求消息路由到UAS以及将相应消息路由到UAC的实体。
一个请求消息在到达UAS之前可能要经过若干个代理服务器的转发,每个代理服务器都要进行路由决策,并在将请求信息转发到下一个实体之前对其进行修改。
响应消息将遍历请求信息所经的那些服务器,但顺序却完全相反。
常用信令简单说明(PRI、SS7、SIP)

注意:图片网上找的,流程为最简单的大致流程。
具体情况需抓日志或抓包分析。
文字部分则为常用消息的说明。
主要了解下常用信令的过程,内容不多。
有兴趣了解更多的,网上找些资料看看。
自己可以抓正常呼叫的日志,然后找下对应的消息名称就可以看到完成的一个过程。
比如,要看PRI 中的一次呼叫,直接CTRL+F查找SETUP等词就可以找到。
日志中>表示我方发出,<表示对方发过来的。
比如,以前出了PRI中继打不出电话直接被挂断,看下DISCONNECT消息是哪边发的,该消息前面为<,表示对端挂断了我方的呼叫,就得查一下对端为何挂断,最后对端机房给出结论是对送出的号码属性有要求,我们把号码属性改成市话就正常了。
PRI中继使用q.931消息描述。
q.931消息的基本呼叫流程:SETUP------------------------------------>建立话路SETUP ACKNOWLEDGE<------------------------------------呼叫建立确认CALL_PROCEEDING<------------------------------------呼叫进度PROGRESS(可选)<------------------------------------ALERTING<------------------------------------被叫振铃CONNECT<------------------------------------被叫应答,建立连接CONNECT ACKNOWLEDGE------------------------------------>主叫确认应答DISCONNECT------------------------------------>主叫挂机RELEASE<------------------------------------被叫确认挂机、释放线路RELEASE COMPLETE------------------------------------>释放完成目前我们的七号中继只支持ISUP类型,下面为ISUP的基本呼叫流程:IAM------------------------------------>INR<------------------------------------INF------------------------------------>ACM<------------------------------------ANM<------------------------------------通话—————————————————————REL------------------------------------>RLC<------------------------------------IAM:初始地址,前向发送此消息以初始化出局电路的占用情况,传送号码以及其它与呼叫路由相关的信息;INR:信息请求,交换机发出这个消息以请求呼叫随路信息;INF:传达呼叫随路信息,该呼叫可能在信息请求中已请求;ACM:地址全,表示已收到路由呼叫到被叫时所需的所有地址信号;ANM:应答,表示已经应答呼叫;REL:释放,前发或后发这个消息,表示由于某一原因正在释放该电路,而且准备在收到释放完成消息把该电话置为空闲状态。
SIP协议原理及应用

SIP协议原理及应用SIP(Session Initiation Protocol)是一种应用层协议,用于建立、修改和终止多媒体会话,如语音通话、视频会议和实时消息传递。
它是Internet工程任务组(IETF)制定的一种基于文本的协议,以取代传统的电路交换网络中的信令协议,如H.323和SS72.会话建立与终止:SIP可以用于建立、修改和终止会话。
它使用INVITE消息来邀请对方参与会话,ACK消息用于确认对方的接受,BYE消息用于结束会话。
3.媒体协商:SIP允许会话参与者交换和协商媒体编码格式、传输协议和网络地址。
这使得不同设备和网络之间的会话更加灵活和互操作。
4.会话保持:SIP可以在会话建立之后,通过OPTIONS消息来监测会话的状态。
如果对方无响应,可以根据该消息来判断对方是否在线。
3.即时消息传递:SIP协议可以用于即时消息传递,如文本聊天、彩信和文件传输。
用户可以通过SIP协议发送和接收实时的文本消息。
4.在线状态:SIP协议可以用于查询用户的在线状态,如是否可用、忙碌或离线。
这对于实现用户之间的实时通信非常重要。
5.统一通信:SIP协议可以与其他通信协议(如LDAP、HTTP和SMTP)结合使用,实现统一通信。
这使得不同平台和应用之间的通信更加方便和一致。
总的来说,SIP协议的原理是通过交换SIP消息来实现多媒体会话的建立、修改和终止。
它在语音通信、视频通信、即时消息传递和在线状态查询等方面具有广泛的应用。
通过使用SIP协议,用户可以实现多种多样的实时通信需求,提高通信效率和用户体验。
SIP协议简介

SIP简介-------------------------------------------------------------------------------1.SIP定义:Session Initiation Protocol,即会话发起协议,是一套用于创建、修改、终止IP会话的信令协议,这些IP会话包括通过IP网络进行的多媒体会议、视频通信会议等。
主要目的是为了解决IP网中的信令控制,以及同SoftSwitch的通信,从而构成下一代的增值业务平台,对电信,银行,金融等行业提供更好的增值业务。
2.SIP的功能:①名字翻译和用户定位(Name Translation and User Location)。
为了不管在哪儿都能定位指定的被叫方,SIP使用一套与Email地址类似的命名机制。
每一个用户由分级ULR元素共同决定,比如:SIP:user@,80000001@beijing,或者username@202.112.10.4。
甚至可以直接和Email地址关联起来。
②会话参数协商(Feature Negotiation)。
SIP允许一次呼叫(Call)中的所有参与者(Participant)对会话的参数特征进行协商。
比如,几个可视电话用户和一个移动电话用户进行会晤时就不能用可视电话功能,但当移动电话用户退出会话后他们就可以重新协商使用可视功能。
③呼叫参与者管理(Feature Negotiation)。
在一次会话过程中,与会者可以邀请其他用户加入或者转移、保持、取消联接3.SIP工作原理:SIP中有客户机和服务器之分。
客户机是指为了向服务器发送请求而与服务器建立连接的应用程序。
用户代理(User Agent)和代理(Proxy)中含有客户机。
服务器是用于向客户机发出的请求提供服务并回送应答的应用程序。
SIP客户机(用户代理服务器)向附近SIP代理服务器发出请求(1),请求被转向SIP重新定向服务器(2),响应被返回(3),请求再被送到应该去的SIP代理服务器(4),经过定位服务器定位(5,6),送到终点客户所在SIP代理服务器(7),最终送到终点SIP客户(8),响应经过路径9,10,11,12送回到起点SIP客户机。
SIP鐭ヨ瘑鍒嗕韩

SIP(Session Initiation Protocol,会话初始协议)是一个用于建立、更改和 终止多媒体会话的应用层控制协议,其中的会话可以是IP 电话、多媒体 会话或多媒体会议。 SIP 是IETF 多媒体数据和控制体系结构的核心协议(最新RFC 文档是RFC 3261)。其主要目的是为了解决IP 网中的信令控制,以及同软交换平台 的通信,从而构成下一代的增值业务平台,对电信、银行、金融等行业 提供更好的增值业务。 SIP 用于发起会话,它能控制多个参与者参加的多媒体会话的建立和终结, 并能动态调整和修改会话属性,如会话带宽要求、传输的媒体类型(语 音、视频和数据等)、媒体的编解码格式、对组播和单播的支持等。 SIP 协议基于文本编码,大量借鉴了成熟的HTTP 协议,并且具有易扩展、 易实现等特点,因此非常适合用来实现基于因特网的多媒体通信系统。
300~399 要完成该请求需要更进一步的操作
重定向
400~499 消息语法错误,服务器不能处理该请求 客户端出错
500~599 由于UAS/Server的原因,无法处理该请求 服务器出错
600~699 该请求在任何UAS/Server上都不能完成 全局错误
2019/8/23
SIP知识分享-bymblee
RTP 用于为具有实时特征的数据(如交互音频和视频)提供端到 端网络的实时传输服务;
RTCP 用于实时监控传输质量,并提供拥塞控制和流控制。
RTP 和RTCP 配合使用,就能以有效的反馈和最小的开销使传输效 率最佳化。但他们在网络中媒体流是明文传输的,为了保证通信内 容的安全性,SRTP 协议应运而生。
可选协商参数, 暂不支持
2019/8/23
SIP知识分享-bymblee
sip信令 例子 -回复

sip信令例子-回复SIP信令简介及其在通信领域中的应用[sip信令例子]是一种用于建立、维护和结束会话的协议。
它在通信领域中被广泛应用,特别是用于IP电话、语音和视频通信。
本文将一步一步地介绍SIP信令协议,并探讨其在通信领域中的应用。
第一步:什么是SIP信令协议?SIP代表会话初始化协议(Session Initiation Protocol),它是用于建立和管理实时通信会话的协议。
它在通信领域中广泛应用于IP电话、视频通信和即时消息传递等领域。
SIP协议使用文本格式的消息来传递请求和响应,并依赖于其他协议(如SDP和RTP)来传输媒体数据。
第二步:SIP信令协议的工作原理SIP信令协议通过SIP消息来建立和管理通信会话。
这些消息包括呼叫请求、响应、重定向和终止等。
SIP消息使用统一资源标识符(URI)作为地址标识,以便定位参与会话的终端设备。
SIP协议在通信会话中扮演着一个信令角色,它负责处理呼叫请求、呼叫转发和呼叫终止等功能。
第三步:SIP信令协议的应用SIP信令协议在众多通信领域都有应用,下面详细介绍几个常见的应用场景。
1. IP电话:SIP协议是VoIP通信中最常用的协议之一。
通过SIP协议,用户可以建立语音通话、视频通话和多方会议。
它提供了呼叫建立、呼叫转发和呼叫终止等功能,使用户能够通过网络进行实时通信。
2. 多媒体会议:SIP协议也可以用于多媒体会议系统中。
通过SIP协议,参与者可以加入会议、离开会议和共享多媒体内容。
SIP协议还可以支持多方通话,实现高清视频和音频的交流。
3. 即时消息传递:SIP协议与即时消息传递(IM)系统紧密结合,使用户能够发送即时消息、共享文件和表情符号等。
SIP协议可以通过扩展头部和SIP消息的组合来支持IM功能。
第四步:SIP信令流程SIP信令流程通常包括以下步骤:1. 注册:用户设备向SIP服务器注册,以便在网络中被识别和定位。
2. 呼叫建立:发起呼叫者向SIP服务器发送一个呼叫请求,请求与被叫方建立通话。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
SIP协议的6种信令及功能
1. 介绍
SIP(Session Initiation Protocol,会话初始协议)是一种基于文本的应用层协议,用于建立、修改和终止IP电话会话,以及多媒体会话,如视频会议和实时消息传递等。
SIP协议基于客户端/服务器模型,使用请求/应答机制进行通信。
本文将介绍SIP协议的6种重要信令及其功能。
2. INVITE
INVITE是SIP协议中最重要的信令之一,用于建立一个会话。
它向被呼叫方发出请求,邀请其参与会话。
INVITE信令的功能如下:
•呼叫建立:INVITE信令将呼叫请求发送给被呼叫方。
被呼叫方可以根据请求确定是否接受呼叫,并选择合适的媒体类型和编解码器配置。
•会话描述:INVITE信令携带有关会话的描述信息,如媒体类型、编解码器选择等。
被呼叫方可以通过会话描述信息确定如何处理该会话。
•媒体协商:INVITE信令可以用于协商会话的媒体参数,如请求特定的音频编码或视频分辨率。
3. REGISTER
REGISTER信令用于用户注册,将用户的地址信息注册到服务器。
REGISTER信令的功能如下:
•用户注册:REGISTER信令向SIP服务器注册用户的地址信息。
这使得其他用户可以通过其地址信息找到该用户并向其发起呼叫。
•呼叫重定向:SIP服务器可以根据用户的注册信息将来电转发到用户的当前位置。
如果用户更改了IP地址或网络位置,服务器可以将呼叫重定向到新位置。
4. ACK
ACK(Acknowledgment)信令用于确认会话建立请求的成功接收。
ACK信令的功能如下:
•确认请求:ACK信令用于确认对INVITE信令的接收。
被呼叫方应在接收到INVITE后发送ACK信令,以便通知呼叫发起方会话建立成功。
•可靠传输:ACK信令的发送确保会话建立请求的可靠传输,以防止请求丢失或重复发送。
5. BYE
BYE信令用于终止会话,即结束通话或会议。
BYE信令的功能如下:
•会话终止:BYE信令向对方发送终止请求,以结束当前的会话。
•资源释放:BYE信令通知对方释放与会话相关的资源,如媒体通道和占用的带宽。
6. CANCEL
CANCEL信令用于取消已发出的呼叫请求。
CANCEL信令的功能如下:
•取消呼叫:CANCEL信令取消之前发出的INVITE信令,以便在呼叫尚未建立时中止呼叫。
•释放资源:CANCEL信令通知对方释放与呼叫相关的资源,避免资源浪费和不必要的延迟。
7. OPTIONS
OPTIONS信令用于查询远程终端支持的功能和设备能力。
OPTIONS信令的功能如下:•支持查询:OPTIONS信令向目标终端发送查询请求,以了解其支持的功能和媒体类型。
•设备能力:OPTIONS信令可用于查询远程终端的设备能力,如支持的编解码器、媒体格式等。
总结
SIP协议是一种用于建立、修改和终止IP电话会话和多媒体会话的协议。
本文介
绍了SIP协议的6种重要信令及其功能,包括INVITE、REGISTER、ACK、BYE、CANCEL和OPTIONS。
这些信令在会话的建立、注册、确认、终止和查询方面起着关键作用。
了解这些信令的功能可以帮助我们更好地理解和使用SIP协议,实现高效的通信和会话控制。