SIP协议栈

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SIP协议栈协议名称:SIP协议栈一、引言SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的通信协议。

SIP协议栈是指实现SIP协议的软件库或框架,用于处理SIP消息、建立SIP会话以及与其他设备进行通信。

本协议旨在定义SIP协议栈的标准格式,以确保不同供应商的SIP实现之间的互操作性和兼容性。

二、范围本协议适用于开发和实现SIP协议栈的软件开发人员、测试人员和相关利益相关者。

三、术语和定义1. SIP(Session Initiation Protocol):一种用于建立、修改和终止多媒体会话的通信协议。

2. SIP协议栈:实现SIP协议的软件库或框架,用于处理SIP消息、建立SIP会话以及与其他设备进行通信。

四、功能要求1. SIP消息处理:SIP协议栈应能够解析和处理SIP请求和响应消息,包括但不限于INVITE、ACK、BYE、CANCEL、REGISTER、OPTIONS、INFO、PRACK、UPDATE、REFER、NOTIFY等。

2. 会话管理:SIP协议栈应能够管理会话的建立、修改和终止,包括但不限于呼叫建立、媒体协商、传输控制等。

3. URI解析:SIP协议栈应能够解析SIP URI,并提供相应的路由功能。

4. 媒体处理:SIP协议栈应能够处理音频、视频和其他媒体类型的传输和编解码。

5. 事务处理:SIP协议栈应能够处理SIP事务,包括但不限于超时重传、事务状态维护等。

6. 安全性支持:SIP协议栈应支持安全传输层协议(TLS)和传输层安全(SRTP)等安全机制。

7. 互操作性和兼容性:SIP协议栈应与其他供应商的SIP实现具有良好的互操作性和兼容性。

五、性能要求1. 处理能力:SIP协议栈应具备处理大量并发会话的能力,能够在高负载情况下保持稳定性和性能。

2. 响应时间:SIP协议栈应能够在短时间内响应SIP请求和响应消息,以确保实时通信的流畅性。

SIP协议栈

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Osip2是一个开放源代码的sip协议栈,是开源代码中不多使用C语言写的协议栈之一,它具有短小简洁的特点,专注于sip底层解析使得它的效率比较高。

eXosip是Osip2的一个扩展协议集,它部分封装了Osip2协议栈,使得它更容易被使用。

一、介绍Osip2是一个开放源代码的sip协议栈,是开源代码中不多使用C语言写的协议栈之一,它具有短小简洁的特点,专注于sip底层解析使得它的效率比较高。

但缺点也很明显,首先就是可用性差,没有很好的api封装,使得上层应用在调用协议栈时很破碎;其次,只做到了transaction层次的协议过程解析,缺少call、session、dialog等过程的解析,这也增加了使用的难度;再次,缺少线程并发处理的机制,使得它的处理能力有限。

eXosip是Osip2的一个扩展协议集,它部分封装了Osip2协议栈,使得它更容易被使用。

eXosip 增加了call、dialog、registration、subscription等过程的解析,使得实用性更强。

但是eXosip 局限于UA的实现,使得它用于registrar、sip server等应用时极其不容易。

另外,它并没有增加线程并发处理的机制。

而且只实现了音频支持,缺少对视频和其它数据格式的支持。

综合来说,Osip2加上eXosip协议栈仍然是个实现Sip协议不错的选择。

当然需要根据不同的需求来增加更多的内容。

二、Osip2协议栈的组成Osip2协议栈大致可以分为三部分:sip协议的语法分析、sip协议的过程分析和协议栈框架。

1、Sip协议的语法分析:主要是osipparser2部分,目前支持RFC3261和RFC3265定义的sip协议消息,包括INVITE、ACK、OPTIONS、CANCEL、BYE、SUBSCRIBE、NOTIFY、MESSAGE、REFER和INFO。

不支持RFC3262定义的PRACK。

遵循RFC3264关于SDP的offer/answer模式。

SIP协议栈

SIP协议栈

SIP协议栈协议名称: SIP协议栈一、引言SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的通信协议。

它被广泛应用于VoIP(Voice over IP)和实时通信领域。

本协议旨在定义SIP协议栈的标准格式,以确保各种实现之间的互操作性和一致性。

二、范围本协议适用于SIP协议栈的设计、开发和实现过程。

其目的是为了确保SIP协议栈在不同平台和设备之间的互操作性,并提供一致的功能和性能。

三、术语和定义在本协议中,以下术语和定义适用于整个文档:1. SIP(Session Initiation Protocol):一种用于建立、修改和终止多媒体会话的通信协议。

2. SIP协议栈:指SIP协议的实现,包括协议的编码、解码、传输和处理等功能。

3. VoIP(Voice over IP):一种通过互联网传输语音和多媒体数据的通信技术。

四、功能要求1. SIP协议栈应支持SIP协议的所有基本功能,包括会话的建立、修改和终止,以及消息的传输和处理。

2. SIP协议栈应支持SIP协议的扩展功能,如SIP消息的路由、重定向和代理等。

3. SIP协议栈应支持SIP的安全机制,包括SIP over TLS和SIP over IPsec等。

4. SIP协议栈应支持SIP的身份验证和授权机制,包括基本认证、摘要认证和OAuth等。

5. SIP协议栈应支持SIP的媒体协商和传输,包括SDP(Session Description Protocol)和RTP(Real-time Transport Protocol)等。

6. SIP协议栈应支持SIP的状态管理和错误处理,包括SIP的响应码和错误消息等。

7. SIP协议栈应支持SIP的会话保持和恢复机制,以确保会话的可靠性和稳定性。

五、性能要求1. SIP协议栈应具有良好的性能和可扩展性,能够处理大量的并发会话和消息。

2. SIP协议栈应具有低延迟和高吞吐量的特性,以提供实时通信的需求。

SIP协议栈

SIP协议栈

SIP协议栈协议名称:SIP协议栈一、引言SIP协议栈是一种用于会话控制的协议,它被广泛应用于IP网络中的多媒体通信。

本协议旨在规范SIP协议栈的标准格式,以确保各个厂商在实现SIP协议栈时能够达到一致性和互操作性。

二、术语定义1. SIP(Session Initiation Protocol):会话发起协议,用于建立、修改和终止多媒体会话。

2. 协议栈:指一组协议的集合,用于实现特定功能。

3. IP网络:指基于Internet协议的计算机网络。

三、功能要求1. SIP消息处理:SIP协议栈应能够解析SIP消息,并根据消息类型进行相应的处理,包括会话的建立、修改和终止。

2. 会话管理:SIP协议栈应能够管理多个会话,并提供相应的状态维护和会话控制功能。

3. 呼叫转发:SIP协议栈应支持呼叫的转发功能,包括呼叫的重定向和呼叫的转接。

4. 媒体传输:SIP协议栈应支持多媒体的传输,包括音频、视频和文本等。

5. 身份验证:SIP协议栈应支持身份验证功能,以确保通信的安全性。

6. 会话保持:SIP协议栈应能够保持会话的状态,并在网络故障或重新连接后能够恢复会话。

四、性能要求1. 并发处理能力:SIP协议栈应具备较高的并发处理能力,能够同时处理多个会话。

2. 响应时间:SIP协议栈应能够快速响应请求,保证通信的实时性。

3. 系统稳定性:SIP协议栈应具备较高的稳定性,能够在长时间运行和高负载情况下保持正常工作。

五、接口要求1. 上层接口:SIP协议栈应提供上层应用程序可以调用的接口,以实现会话控制和媒体传输等功能。

2. 网络接口:SIP协议栈应支持与IP网络的接口,包括网络协议栈的集成和数据包的发送与接收等。

六、测试要求1. 功能测试:对SIP协议栈的各项功能进行全面测试,确保其符合功能要求。

2. 性能测试:对SIP协议栈的并发处理能力和响应时间进行测试,确保其符合性能要求。

3. 兼容性测试:对SIP协议栈与其他厂商的设备进行测试,确保其具备互操作性。

SIP协议详解

SIP协议详解

第3章SIP协议3.1 概述3.1.1 基本概念会话启动协议SIP(Session Initiation Protocol)是由IETF提出并主持研究的一个在IP网络上进行多媒体通信的应用层控制协议,它被用来创建、修改、和终结一个或多个参加者参加的会话进程。

这些会话包括Internet多媒体会议、Internet电话、远程教育以及远程医疗等。

即所有的因特网上交互式两方或多方多媒体通信活动,统称为多媒体会话。

参加会话的成员可以通过组播方式、单播联网方式或者两者结合的方式进行通信。

SIP协议是一个正在发展和不断研究中的协议。

一方面,它借鉴了其他Internet标准和协议的设计思想,在风格上遵循因特网一贯坚持的简练、开放、兼容和可扩展等原则,并充分注意到因特网开放而复杂的网络环境下的安全问题。

另一方面,它也充分考虑了对传统公共电话网的各种业务,包括IN业务和ISDN业务的支持。

利用带有会话描述的SIP邀请消息来创建会话,以使参加者能够通过SIP交互进行媒体类型协商。

它通过代理和重定向请求用户当前位置,以支持用户的移动性。

用户也可以登记它们的当前位置。

SIP协议独立于其他会议控制协议,它在设计上独立于下面的传输层协议,因此可以灵活方便地扩展其他附加功能。

SIP作为一个应用层的多媒体会话信令协议,可以被用来发起一个会话进程、在会话中邀请其他参加者加入会议,会话本身可以通过基于组播协议的会话通告协议(SAP)、电子邮件、网页通告、以及轻量级号薄访问协议(LDAP)等方式预先通告各个可能的参加者。

SIP协议支持别名映射、重定向服务、ISDN和IN业务。

它支持个人移动(personal mobility),即终端用户能够在任何地方、任何时间请求和获得已订购的任何电信业务。

总的来说,会话启动协议能够支持下列五种多媒体通信的信令功能:●用户定位:确定参加通信的终端用户的位置;●用户通信能力协商:确定通信的媒体类型和参数;●用户意愿交互:确定被叫是否乐意参加某个通信;●建立呼叫:包括向被叫“振铃”,确定主叫和被叫的呼叫参数;●呼叫处理和控制:包括呼叫重定向、呼叫转移、终止呼叫等等。

自己动手写SIP协议栈

自己动手写SIP协议栈

自己动手写SIP协议栈首先,SIP协议栈需要实现SIP协议的各个功能,包括请求和响应的解析与生成、消息的路由和转发、状态维护、媒体的协商与传输等。

以下是一个简单的SIP协议栈的实现步骤:1.理解SIP协议:阅读SIP协议的官方文档和RFC标准,了解SIP协议的语法、语义以及各个消息的格式和含义。

2. 实现SIP消息的解析与生成:根据SIP协议的规范,实现对SIP请求和响应消息的解析和生成功能,包括解析消息头、解析和生成SIP URI、解析和生成SDP(Session Description Protocol)等。

3.实现SIP消息的路由与转发:根据SIP消息的目的地址,实现对SIP消息的路由功能,将消息转发到正确的目的地。

4.实现SIP会话的状态维护:根据SIP协议定义的各个状态和状态转换规则,实现SIP会话的状态维护功能,包括会话的建立、修改和终止。

5.实现媒体协商与传输:SIP协议通常用于建立多媒体会话,如音频或视频通话。

实现SIP协议栈的媒体协商与传输功能,包括与对方进行媒体协商、建立媒体通道、传输媒体数据等。

6.实现网络通信功能:SIP协议栈需要与网络进行通信,接收和发送SIP消息。

实现底层的网络通信功能,包括建立和维护TCP或UDP连接、接收和发送SIP消息等。

7.调试和测试:在实现完SIP协议栈的各个功能后,进行调试和测试,确保SIP协议栈的正确性和稳定性。

以上只是一个简单的实现步骤,实际的SIP协议栈实现可能更加复杂。

在实现过程中,还需要考虑对SIP协议的各种拓展和扩展,如支持SIP中的各种扩展头、支持SIP的安全性等。

总结起来,实现一个SIP协议栈是一个非常复杂的任务,需要对SIP协议有深入的理解,并具备底层网络通信的知识。

在实现过程中,需要遵循SIP协议的规范,并进行充分的调试和测试,以确保SIP协议栈的正确性和稳定性。

SIP协议对比栈结构逻辑实体消息等

SIP协议对比栈结构逻辑实体消息等

ContentsSIP协议 (2)SIP与其他协议对比 (2)SIP基本功能 (2)SIP协议栈结构 (3)SIP基本网络模型,会话过程以及逻辑实体 (4)SIP的网络模型与会话过程: (4)SIP逻辑实体 (4)用户代理(UA)即用户终端 (4)网络服务器: (5)SIP消息 (6)地址URL和命名规则 (6)SIP的消息模式 (7)SIP的消息类型 (7)请求消息 (7)响应消息 (8)SIP消息组成 (8)起始行 (9)请求(request)消息的开始行 (9)响应(Response)消息的开始行 (10)主要消息头字段 (11)消息体字段 (12)SIP典型流程介绍 (13)SIP应用实例 (14)SIP协议SIP与其他协议对比目前主流的信令协议主要有SIP,No.7以及H323,其中其对比关系如下SIP:是Internet 工程任务组IETF(Internet Engineering Task Force)提出的基于IP网络的应用层会话(参与者之间的数据交换包括语音,视频,文本等多种类型)控制协议. 用于建立、修改和终止多媒体会话.SIP很大程度上借鉴了其他Internet协议,比如Http,同时SIP也采用了基于文本的编码方式(其他协议可能采取帧结构的方式,但SIP处在应用层,完全可以使用文本方式),另外SIP独立于底层协议,一般使用UDP无连接协议,所以SIP采用自己的应用层可靠性机制来保证消息的可靠传输. 由于SIP完全可以通过软件实现,随着软交换技术的发展SIP将会成为主流通信协议.No.7:传统的电路层面的TDM 7号信令.H.323: 是有国际电信联盟ITU提出的一个标准协议栈,它主要用于多媒体会议系统.H.323为协议的主题框架,H.263为视频解码协议,H.723.1为音频解码协议,H.245为系统控制协议.SIP基本功能•用户定位:存储和查询终端用户的位置,用于通讯,其中由于SIP完全使用IP网络实现,不像No.7存在物理电路的概念,因此SIP所说的终端用户的位置其实是指广域网的IP地址范围.即IP电话(用户)所处的广域网IP.•用户有效性:检查一个用户是否愿意参与会话•用户能力:检查媒体和媒体参数•建立会话:在呼叫方和被叫方建立会话参数。

SIP协议栈

SIP协议栈

SIP协议栈协议名称:SIP协议栈版本号:1.0生效日期:[填写生效日期]修订日期:[填写修订日期]编写人:[填写编写人姓名]审核人:[填写审核人姓名]批准人:[填写批准人姓名]1. 引言SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的应用层协议。

本协议栈旨在提供SIP协议的实现,以便在支持SIP的通信设备上进行多媒体会话的管理和控制。

2. 目标本协议栈的目标是提供一个完整的SIP协议实现,包括SIP消息的解析、生成和处理、会话状态的管理、SIP会话的建立和终止等功能。

同时,本协议栈还应具备良好的性能、可靠性和安全性,以满足实际应用场景的需求。

3. 功能描述3.1 SIP消息处理本协议栈应能够解析接收到的SIP消息,并根据消息类型进行相应的处理。

解析过程应包括对消息头部和消息体的解析,以获取必要的信息。

对于请求消息,协议栈应能够生成相应的响应消息。

3.2 会话状态管理协议栈应能够管理SIP会话的状态,包括会话的创建、修改和终止。

协议栈应能够根据接收到的SIP消息更新会话状态,并根据会话状态执行相应的操作。

3.3 会话建立和终止协议栈应能够根据SIP协议规范,与其他支持SIP协议的设备进行会话的建立和终止。

协议栈应能够处理会话的邀请、接受、拒绝和终止等操作,并根据协议规范生成相应的SIP消息。

3.4 安全性保障协议栈应能够支持SIP协议的安全机制,包括消息的加密和身份验证等功能,以保障通信的安全性。

3.5 性能和可靠性协议栈应具备良好的性能和可靠性,能够处理高并发的SIP消息,保证通信的稳定性和实时性。

4. 接口定义4.1 SIP消息接口协议栈应定义与其他模块交互的SIP消息接口,包括接收和发送SIP消息的函数接口。

接口应明确输入参数和输出参数的格式和含义。

4.2 会话状态接口协议栈应定义与会话状态管理相关的接口,包括更新会话状态、查询会话状态和执行会话操作等函数接口。

几种开源SIP协议栈对比

几种开源SIP协议栈对比

几种开源SIP协议栈对比开源SIP协议栈是用于实现基于SIP(Session Initiation Protocol,会话初始协议)的通信协议的软件库。

在选择开源SIP协议栈时,需要考虑功能、性能、可扩展性、文档和社区支持等因素。

下面将介绍几种常见的开源SIP协议栈,并对它们进行对比。

1. PJProjectPJProject是一个开源的SIP、音频和视频通信库,可以用于构建VoIP应用程序。

它支持多种平台,如Windows、Linux、iOS等,并且提供了丰富的文档和社区支持。

PJProject具有较好的性能和可扩展性,可以满足大多数VoIP应用的需求。

2. LinphoneLinphone是一个用C语言编写的开源SIP协议栈,可以用于构建VoIP应用程序。

它支持音频和视频通信,并提供了跨平台的支持。

Linphone具有良好的可扩展性和灵活性,可以方便地集成到现有的系统中。

3. DoubangoDoubango是一个基于C++的开源SIP协议栈,提供了丰富的多媒体通信功能。

它支持音频、视频和实时消息传输,并具有良好的性能和可扩展性。

Doubango还提供了易于使用的API和文档,以及活跃的社区支持。

4. Sofia-SIPSofia-SIP是一个小型、模块化的SIP协议栈,用C语言编写,可以用于构建SIP客户端和服务器。

它提供了一组简洁的API,并支持多种平台。

Sofia-SIP具有较好的性能和敏捷性,适用于资源有限的嵌入式系统。

5. BaresipBaresip是一个轻量级的SIP协议栈,用C语言编写,并提供了基于命令行的用户界面。

它支持音频通信,并具有良好的性能和可扩展性。

Baresip适用于嵌入式系统和资源受限的环境。

以上是几种常见的开源SIP协议栈,它们各有特点。

在选择适合的协议栈时,需要考虑应用的需求、开发平台、性能要求和可扩展性等因素。

此外,还需要关注文档和社区支持,以便在开发过程中能够得到及时的帮助和支持。

SIP协议栈

SIP协议栈

SIP协议栈协议名称:SIP协议栈协议1. 引言本协议旨在定义SIP(Session Initiation Protocol)协议栈的标准格式,以确保在网络通信中的一致性和互操作性。

SIP协议栈用于建立、修改和终止实时会话,如语音通话、视频通话和即时消息等。

本协议详细描述了SIP协议栈的功能、消息格式、状态码、头部字段和相关行为规范。

2. 范围本协议适用于所有使用SIP协议栈进行通信的实体,包括但不限于软件应用、硬件设备和网络服务器。

3. 术语定义在本协议中,以下术语的定义适用于整个文档:- SIP(Session Initiation Protocol):一种用于建立、修改和终止实时会话的应用层协议。

- SIP协议栈:实现了SIP协议的软件或硬件组件。

- 实体:使用SIP协议栈进行通信的软件应用、硬件设备或网络服务器。

- 消息:SIP协议中的请求或响应。

- 头部字段:SIP协议消息中的元数据,用于传递关键信息。

- 状态码:SIP协议中的数字代码,用于表示请求的处理状态。

4. 功能SIP协议栈应具备以下功能:4.1. 支持SIP协议的解析和封装。

4.2. 能够处理SIP请求和响应消息。

4.3. 能够解析和生成SIP头部字段。

4.4. 支持SIP会话的建立、修改和终止。

4.5. 支持SIP的身份验证和安全机制。

4.6. 能够处理SIP代理、用户代理和注册器等不同角色的功能。

4.7. 支持SIP消息的路由和转发。

4.8. 能够处理SIP会话的状态管理和保持。

4.9. 支持SIP的媒体协商和传输。

4.10. 支持SIP消息的重传和超时处理。

5. 消息格式5.1. 请求消息格式SIP协议栈应支持以下请求消息格式:- 请求行:包括请求方法、请求URI和SIP协议版本。

- 头部字段:包括To、From、Call-ID、CSeq、Max-Forwards等必需字段,以及可选的其他头部字段。

- 消息体:可选,用于传递消息内容。

几种开源SIP协议栈对比

几种开源SIP协议栈对比

几种开源SIP协议栈对比1.PJSIP:PJSIP是一个强大而灵活的开源SIP协议栈,提供了全面的SIP协议支持以及音频、视频、实时通信等功能。

它使用C语言编写,具有跨平台的特性,支持多种操作系统和开发环境,如Windows、Linux、macOS等。

PJSIP提供了简单易用的API,使开发者能够快速构建VoIP应用程序。

2. Linphone:Linphone是一个流行的开源SIP协议栈,支持语音、视频、实时消息等多媒体通信功能。

它使用C语言编写,可跨平台运行于多种操作系统和设备,如Windows、Linux、iOS和Android。

Linphone具有丰富的功能和友好的用户界面,让开发者和用户能够轻松地构建和使用VoIP应用程序。

3. Doubango:Doubango是一个高性能的开源SIP协议栈,专注于提供低延迟和高质量的音频和视频通信服务。

它使用C++语言编写,提供了跨平台的支持,可运行于不同的操作系统和设备。

Doubango提供了可扩展的API,使开发者能够快速构建各种实时通信应用程序。

4. Sofia-SIP:Sofia-SIP是一个轻量级的开源SIP协议栈,专注于提供简单和可移植的SIP协议支持。

它使用C语言编写,具有可扩展性和灵活性,可适应不同的应用需求。

Sofia-SIP支持多种操作系统和开发环境,如Linux、Windows、macOS和iOS等。

5.JsSIP:JsSIP是一个基于JavaScript的开源SIP协议栈,专为Web应用程序而设计。

它使用纯粹的JavaScript语言编写,运行于现代的Web浏览器环境中。

JsSIP提供了易于使用的API,使开发者能够在Web应用程序中集成SIP功能,实现浏览器间的实时通信。

综上所述,开源SIP协议栈提供了各种选择,适用于不同的应用需求和开发环境。

无论是构建VoIP应用程序还是实现WebRTC等实时通信功能,开发者都可以根据自身需求选择适合的开源SIP协议栈来实现他们的目标。

SIP协议及其安全机制的研究与实现_第四章SIP协议栈的开发_39_69

SIP协议及其安全机制的研究与实现_第四章SIP协议栈的开发_39_69

第四章 SIP协议栈的开发4.1 功能概述与网络结构基于上文中对于SIP协议的分析,我们开发了遵循RFC3261的SIP协议栈软件,实现了呼叫建立和拆除、会话修改、能力查询、用户注册等主要操作流程和SIP网络中的两种基本元素——用户代理和网络服务器(包括代理服务器、重定向服务器和注册服务器)。

因为代理服务器、注册服务器和重定向服务器都作用于某个特定的SIP域,只是在逻辑功能上有所区别,所以我们将这三者在同一个程序空间中实现,统称为Proxy。

图4-1表示出本文中实现的SIP网络结构,一个Proxy和若干个UA组成一个SIP域(domain),Proxy位于域的边缘,负责本地域中的用户注册、身份认证、消息路由等管理功能。

图4-1 SIP网络结构示意图如果一个域的UA向另一个域的UA发起呼叫,通常的请求消息传递路径由上图中的实线箭头组成:请求消息首先发送给本地域Proxy;随后本地域Proxy对Request-URI中的目的域进行DNS 查询以确定目的域Proxy的IP地址,再将请求消息转发到目的域Proxy;最后由目的域Proxy将请求消息转发到目的域的UA。

UA也可能预先配置目的域Proxy的IP地址或者选择自己对目的域进行DNS查询,从而直接与目的域的Proxy联系,这种情况下请求消息的传递路径由上图中的虚线箭头组成。

4.2 软件开发环境本文中的SIP协议栈软件的开发环境如下表所示:操作系统RedHat Linux(内核版本为2.6.0)程序设计语言C++开发工具Kdevelop 2.0开源软件osip2-2.2.0 lksctp-tools-1.0.1 openssl-0.9.7a表4-1 SIP协议栈软件开发环境下面主要对开发过程中使用的3中开放源代码软件——Lksctp、oSIP和OpenSSL进行简要介绍。

4.2.1 oSIP协议栈[26]本课题中利用oSIP实现SIP、SDP消息的解析封装和ICT、NICT、IST、NIST四种事务状态机。

SIP协议栈

SIP协议栈

SIP协议栈协议名称:SIP协议栈一、引言SIP(Session Initiation Protocol)是一种应用层协议,用于建立、修改和终止多媒体会话,如语音通话、视频会议和即时消息等。

本协议旨在规范SIP协议栈的实现和交互方式,以确保不同设备之间的互操作性和兼容性。

二、范围本协议适用于SIP协议栈的设计、开发和部署,包括但不限于SIP客户端、SIP服务器和中间件等。

三、术语定义1. SIP(Session Initiation Protocol):一种用于建立、修改和终止多媒体会话的应用层协议。

2. SIP协议栈:指实现SIP协议的软件模块或库,用于处理SIP消息的发送和接收。

3. SIP客户端:指使用SIP协议与其他设备进行通信的终端设备或应用程序。

4. SIP服务器:指提供SIP服务的网络设备或应用程序,如代理服务器、注册服务器和会话边界控制器(SBC)等。

5. 中间件:指位于SIP客户端和SIP服务器之间的软件组件,用于协调和处理SIP消息的传输和转发。

四、功能要求1. SIP消息的格式和语法应符合RFC 3261中定义的规范。

2. 支持SIP的请求方法包括但不限于INVITE、ACK、CANCEL、REGISTER、OPTIONS、BYE和INFO等。

3. 支持SIP的响应状态码包括但不限于100~699范围内的状态码。

4. 支持SIP的头字段包括但不限于Via、From、To、Call-ID、CSeq、Contact、Max-Forwards和Content-Type等。

5. 支持SIP的身份验证机制,如基本认证、摘要认证和客户端证书认证等。

6. 支持SIP的会话管理功能,包括会话的建立、修改和终止等。

7. 支持SIP的媒体协商功能,如SDP(Session Description Protocol)的交换和解析等。

8. 支持SIP的消息路由和转发功能,包括请求的代理、重定向和转发等。

SIP协议栈

SIP协议栈

SIP协议栈协议名称:SIP(Session Initiation Protocol)协议栈一、引言SIP协议栈是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的通信协议。

本协议旨在定义SIP协议栈的标准格式,以确保各种设备和应用程序之间的互操作性和兼容性。

二、范围本协议适用于所有使用SIP协议栈的设备和应用程序,包括但不限于VoIP电话、视频会议终端、软交换、SIP代理服务器等。

三、术语定义1. SIP(Session Initiation Protocol):一种用于建立、修改和终止多媒体会话的通信协议。

2. SIP协议栈:指实现SIP协议的软件或硬件。

3. 设备:指使用SIP协议栈的硬件设备,如VoIP电话、视频会议终端等。

4. 应用程序:指使用SIP协议栈的软件应用程序,如软交换、SIP代理服务器等。

四、协议规范1. SIP消息格式SIP协议栈应支持SIP消息的格式,包括请求消息和响应消息。

请求消息由请求行、消息头和消息体组成,响应消息由状态行、消息头和消息体组成。

具体格式参考RFC 3261。

SIP协议栈应支持以下常用的SIP方法:- INVITE:用于发起一个会话。

- ACK:用于确认INVITE请求。

- BYE:用于终止一个会话。

- CANCEL:用于取消一个尚未得到响应的请求。

- REGISTER:用于注册用户的位置信息。

- OPTIONS:用于查询服务器的能力。

- INFO:用于传递关于会话的中间信息。

- UPDATE:用于修改会话的特性。

- PRACK:用于对可靠传输的请求进行确认。

3. SIP响应码SIP协议栈应支持以下常用的SIP响应码:- 1xx:信息性响应,表示请求正在处理中。

- 2xx:成功响应,表示请求已成功处理。

- 3xx:重定向响应,表示请求需要进一步操作。

- 4xx:客户端错误响应,表示请求存在错误。

- 5xx:服务器错误响应,表示服务器无法处理请求。

- 6xx:全局失败响应,表示请求无法被任何服务器处理。

SIP协议栈

SIP协议栈

SIP协议栈SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的通信协议。

它使用文本格式进行通信,并在互联网上运行。

SIP协议栈是指用于实现SIP协议的软件组件的集合,下面将介绍SIP协议栈的组成和工作原理。

SIP协议栈由多个层次组成,包括传输层、协议层和应用层。

传输层负责将SIP消息从一个节点传输到另一个节点。

常用的传输层协议包括UDP(User Datagram Protocol)和TCP (Transmission Control Protocol)。

协议层负责解析和处理SIP消息,例如建立会话、修改会话参数等。

应用层负责与用户交互,并根据需要生成SIP消息。

SIP协议栈的工作原理如下:当一个节点想要建立会话时,它将发送一个INVITE消息到目标节点。

目标节点收到INVITE消息后,将返回一个100 Trying消息表示正在处理请求。

然后,如果目标节点可以接受会话,它将返回一个180 Ringing消息表示正在响铃,并开始为该会话分配资源。

之后,目标节点将返回一个200 OK消息表示会话建立成功。

发送节点收到200 OK消息后,将发送一个ACK消息确认会话建立成功。

如果发送节点需要修改会话参数,它可以发送一个UPDATE消息到目标节点。

目标节点收到UPDATE消息后,将根据需要修改会话参数,并返回一个200 OK消息确认修改成功。

如果发送节点想要终止会话,它可以发送一个BYE消息到目标节点。

目标节点收到BYE消息后,将返回一个200 OK消息表示会话终止成功。

SIP协议栈还支持其他功能,例如身份验证、位置服务和消息转发。

身份验证功能可以确保会话只能由合法用户建立和修改。

位置服务功能可以根据用户的位置信息将会话路由到合适的节点。

消息转发功能可以将SIP消息转发到其他网络中的节点。

总之,SIP协议栈是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的通信协议。

SIP协议栈

SIP协议栈

SIP协议栈一、引言SIP(Session Initiation Protocol)是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的协议。

本协议栈旨在提供一个实现SIP协议的软件库,以便在网络应用中使用。

二、范围本协议栈适用于网络应用程序开发人员和系统集成商,用于构建支持SIP协议的通信系统。

它提供了一套API,用于处理SIP请求和响应,以及管理会话和媒体流。

三、术语定义1. SIP:Session Initiation Protocol,会话初始协议。

2. API:Application Programming Interface,应用程序编程接口。

四、功能要求1. SIP请求和响应处理:协议栈应能够解析和构建SIP请求和响应,包括SIP 消息头和消息体。

2. 会话管理:协议栈应能够管理SIP会话的建立、修改和终止,包括会话状态的维护和转换。

3. 媒体流管理:协议栈应能够处理SIP会话中的媒体流,包括媒体流的传输、编解码和同步。

4. 安全性支持:协议栈应支持SIP协议中定义的安全机制,如TLS加密和S/MIME身份验证。

5. 事件通知:协议栈应能够向应用程序发送事件通知,如收到SIP请求或响应、会话状态变化等。

五、性能要求1. 响应时间:协议栈应能够在接收到SIP请求后快速响应,响应时间不超过100毫秒。

2. 并发处理能力:协议栈应能够同时处理多个SIP会话,最大并发数不少于1000。

3. 媒体传输性能:协议栈应能够支持高质量的音视频传输,保证音视频的实时性和稳定性。

六、接口定义1. SIP请求和响应接口:协议栈应提供一套API,用于解析和构建SIP请求和响应,包括消息头和消息体的处理。

2. 会话管理接口:协议栈应提供一套API,用于管理SIP会话的建立、修改和终止,包括会话状态的查询和转换。

3. 媒体流管理接口:协议栈应提供一套API,用于处理SIP会话中的媒体流,包括媒体流的传输、编解码和同步。

4. 安全性支持接口:协议栈应提供一套API,用于支持SIP协议中定义的安全机制,如TLS加密和S/MIME身份验证。

SIP协议栈

SIP协议栈

SIP协议栈协议名称:SIP(Session Initiation Protocol)协议栈协议描述:SIP协议栈是一种用于建立、修改和终止多媒体味话的通信协议。

本协议旨在为实时通信提供一种灵便、可扩展和互操作的解决方案。

SIP协议栈是基于文本的协议,使用请求-应答模型进行通信。

协议内容:1. 协议概述SIP协议栈是一种应用层协议,用于在IP网络上建立、修改和终止多媒体味话。

它提供了一种可扩展、灵便且易于实现的解决方案,支持语音、视频、即时消息和其他多媒体应用。

2. 协议架构SIP协议栈由以下几个组件构成:- SIP用户代理(User Agent,UA):用户终端设备或者应用程序,用于发起和接受SIP请求。

- SIP代理服务器(Proxy Server):用于转发、路由和处理SIP请求。

- SIP注册服务器(Registrar Server):用于管理用户的注册信息。

- SIP重定向服务器(Redirect Server):用于重定向SIP请求。

- SIP会话边界控制器(Session Border Controller,SBC):用于处理SIP请求和响应的边界设备。

3. 协议消息格式SIP协议使用文本格式的请求和应答消息进行通信。

请求消息包括请求行、消息头和消息体,应答消息包括状态行、消息头和消息体。

消息头包含各种标识和参数,用于指定请求或者应答的属性和行为。

4. 协议流程SIP协议栈的典型流程如下:- 用户代理向注册服务器发送注册请求,以注册用户的位置信息。

- 注册服务器将用户的位置信息存储在注册表中。

- 当用户代理需要建立会话时,它向代理服务器发送INVITE请求。

- 代理服务器根据路由规则将INVITE请求转发给目标用户代理。

- 目标用户代理接受INVITE请求,并发送200 OK应答。

- 用户代理之间通过交换ACK和应答消息来建立会话。

- 会话结束时,用户代理发送BYE请求,双方发送200 OK应答,会话终止。

osip协议栈

osip协议栈

正文第一章SIP协议SIP协议是用于发起、控制和终结多媒体会话的信令协议。

它被IETF( )以rfc2543发表。

SIP是IETF致力于将电话服务带入IP网络众多协议的一个组成部分(它与SDP、RTP、RTCP、RTSP、RSVP、TRIP等众多协议构成SIP系统协议栈)。

其将要变成正在发展的IP电话——这个朝气蓬勃的电信工业——的标准之一。

正如同电子邮件协议一样,SIP将会变得越来越普及和大众化… …SIP独立与媒体传统电话使用一种媒体编码个师通讯(正如被我所熟知的时隙和PCM概念)。

现在,这种方式将被终结。

我们的电话可以以不同的质量保证和不同的编码方法连接电视、连接摄像机、连接其他电话进行通信。

SIP具有媒体协商等功能。

任何多媒体应用(例如:游戏、远程教学)都可以使用SIP来建立会话。

SIP独立于传输层SIP并不和任何的传输层紧密结合。

这一构思将使得SIP在第三代网络中受到最小的互操作影响。

无线电话的要求(例如漫游功能)同样被关心。

SIP完美的构思,使得其适合作为新蜂窝电话时代的信令协议。

SIP有很好的扩展性在rfc2543中定义了6种类型的事务(INVITE,BYE,CANCEL… …)。

这些事务被用于媒体协商、创建、修改和终结呼叫。

许多其它的服务已经提供这些方式(例如H.323系统),但SIP以其为扩展性为目的设计和事务模型重用(对于服务器是透明的,被用于使用新类型事务创建辅助服务)。

下面是可能的服务列表,其中的一些已经被实现。

短信,用于实时信息预定或通告,用于会议管理委托,用于呼叫转移等管理SIP和最终用户服务“SIP透明支持名字映射和重定向服务,提供ISDN和智能网络电话服务同样的一些功能。

这些特性也使得个人移动成为可能。

”参考阅读:rfc2543.txt(章节1.1)SIP服务器被用于定位用户和分发请求的用户定位信息。

这些途径,使得最终用户代理发起很少的请求,并能获得多种多样的服务。

SIP信令与多媒体协议栈

SIP信令与多媒体协议栈

SIP信令与多媒体协议栈一、SIP功能作为一种信令、状态和即时消息协议广泛,其主要应用于(移动)互联网中的会话建立、修改、多媒体和及即时消息的发送和接收。

而作为会话发起协议SIP支持两个以上(终端)间相互建立媒体会话主要功能包括:•终端位置标识;•联系终端以确定建立会话意愿;•交换媒体信息以允许建立会话;•已有媒体会话修改;•现有媒体会话拆解。

SIP还被扩展为请求和传送在线信息(在线/离线状态和位置信息,如包含在好友列表中的信息)及即时消息会话;这些功能包括:o发布和上传状态信息;o请求发送在线信息;o存在和其他事件通知;o即时消息传输。

除语音通话(电话)功能外SIP还可用于建立一组与电话呼叫几乎没有相似之处的会话类型。

二、多媒体协议栈支持(移动)互联网多媒体协议栈有五个子层,而SIP是其应用之一。

协议栈结构如下图所示:图1.互联网多媒体协议栈结构2.1物理层是协议栈的最低层显示了设备如何在物理上相互连接;物理层连接包括铜(同轴电缆、双绞线或其他有线连接)、光(光纤、激光或其他光子源)或波(无线电波、微波或其他电磁传输)。

2.2数据(链路)层可是以太网局域网(LAN)、运行点对点协议(PPP)的电话线(V.90或56k调制解调器)、数字用户线(DSL)、Wlan802.11。

该层执行符号交换、帧同步和物理接口规范等功能。

2.3网络层(Mobilr Internet协议(IP)层,使用目标IP地址在网络中路由数据包。

IP是一种无连接、尽力而为的数据包传送协议,而IP数据包可能会丢失、延迟或乱序接收。

2.4传输层使用来自应用层的两个8位字节端口号将数据报文或数据段传送到目标IP地址处的正确应用层协议。

两种常用的协议分别为:传输控制协议(TCP)和用户数据报协议(UDP)。

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SIP协议栈
协议名称:SIP协议栈
一、引言
SIP(Session Initiation Protocol,会话初始化协议)是一种用于建立、修改和终止多媒体会话的应用层协议。

本协议旨在定义SIP协议栈的标准格式,以便确保各种实现都能够互操作并保持一致性。

二、范围
本协议适用于所有实现SIP协议栈的软件和硬件设备。

三、术语定义
以下术语在本协议中具有如下定义:
1. SIP:Session Initiation Protocol,会话初始化协议,用于建立、修改和终止多媒体会话。

2. 协议栈:指一系列协议的集合,用于实现特定协议的功能。

3. 实现:指使用SIP协议栈的软件或硬件设备。

四、协议规范
1. SIP协议栈的实现应符合RFC 3261中定义的SIP标准,包括但不限于以下方面:
a. SIP消息格式:SIP协议栈应能够正确解析和生成符合SIP消息格式的请求和响应。

b. 会话管理:SIP协议栈应能够正确处理会话的建立、修改和终止过程,包
括发送和接收INVITE、ACK、BYE等消息。

c. 媒体协商:SIP协议栈应能够支持媒体类型和编解码器的协商,以便在会
话中传输音频、视频和其他媒体数据。

d. 安全性:SIP协议栈应能够支持安全传输,如TLS和S/MIME等协议。

e. 代理和路由:SIP协议栈应能够正确处理代理和路由功能,包括请求的转
发和响应的路由选择。

f. 事务处理:SIP协议栈应能够实现事务处理机制,以确保请求和响应的可靠传输。

g. 错误处理:SIP协议栈应能够正确处理错误情况,包括发送和接收错误响应、超时和重传等。

2. SIP协议栈的实现应具备良好的性能和可扩展性,能够处理大量并发会话和
高负载情况。

3. SIP协议栈的实现应具备良好的兼容性,能够与其他实现互操作,并支持常
见的SIP扩展和协议增强功能。

4. SIP协议栈的实现应提供丰富的API和开发工具,以便开发人员能够方便地
使用和扩展SIP功能。

5. SIP协议栈的实现应提供详细的日志和调试信息,以便故障排除和性能优化。

五、测试要求
1. SIP协议栈的实现应通过相应的测试用例,确保其符合RFC 3261中定义的SIP标准。

2. SIP协议栈的实现应进行性能测试,以验证其能够处理大量并发会话和高负
载情况。

3. SIP协议栈的实现应进行兼容性测试,以验证其能够与其他实现互操作,并
支持常见的SIP扩展和协议增强功能。

六、版本控制
1. SIP协议栈的实现应采用版本控制机制,确保不同版本的兼容性和可追溯性。

2. 版本控制应包括版本号、发布日期和变更记录等信息。

七、知识产权
1. SIP协议栈的实现应符合相关的知识产权法律法规,不侵犯他人的知识产权。

2. SIP协议栈的实现者应保护自身的知识产权,包括但不限于源代码、文档和
技术资料等。

八、文档要求
1. SIP协议栈的实现应提供详细的文档,包括但不限于安装指南、用户手册和API文档等。

2. 文档应清晰、准确地描述SIP协议栈的功能、接口和使用方法。

九、支持与维护
1. SIP协议栈的实现者应提供相应的技术支持和维护服务,包括但不限于问题
解答、错误修复和功能更新等。

2. 技术支持和维护服务应及时响应用户的需求,并提供高质量的解决方案。

十、修订记录
版本号发布日期变更内容
1.0 YYYY-MM-DD 初始版本
2.0 YYYY-MM-DD 修改XXX
...
十一、结论
本协议定义了SIP协议栈的标准格式,要求实现者符合RFC 3261中定义的SIP 标准,并通过相应的测试用例进行验证。

实现者还应具备良好的性能和可扩展性,支持兼容性测试,并提供丰富的API和开发工具。

此外,实现者应提供详细的文档和技术支持,确保用户能够方便地使用和维护SIP协议栈。

以上是对SIP协议栈的标准格式协议的详细描述,希望能满足您的需求。

如有任何疑问或需要进一步讨论,请随时与我联系。

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