第三章Linux下的C编程

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第3章 Linux下C编程

第3章 Linux下C编程
$(CC) $(OBJS) -o david kang.o : kang.c kang.h
$(CC) $(CFLAGS) -c kang.c -o kang.o yul.o : yul.c yul.h
$(CC) $(CFLAGS) -c yul.c -o yul.o
makefile变量
变量种类
libname.a),如果在编译某个程序时链接静态库,则链接器将会搜索静态库, 从中提取出它所需要的目标文件并直接拷贝到该程序的可执行二进制文件 (ELF格式文件)之中;
动态库(文件名格式为libname.so[.主版本号.次版本号.发行号])在
程序编译时并不会被链接到目标代码中,而是在程序运行时才被载入。
模式规则
模式规则是用来定义相同处理规则的多个文件的。它不同 于隐式规则,隐式规则仅仅能够用make默认的变量来进行 操作,而模式规则还能引入用户自定义变量,为多个文件 建立相同的规则,从而简化了makefile的编写
模式规则的格式类似于普通规则,这个规则中的相关文件 前必须用“%”标明
OBJS = kang.o yul.o CC = gcc CFLAGS = -Wall -O -g david : $(OBJS)
完成下列任务: (1)编写makefile文件,最终的目标文件为hello(交叉编译器为 arm-linux-gcc)
(2)给出程序编译执行步骤
第一步:编写makefile文件
hello: main.o list.o symbol.o table.o gcc main.o list.o symbol.o table.o -o hello
gcc编译器
3.3 gcc编译器
GCC(GNU Compiler Collection)是一套功能强大、性能 优越的编程语言编译器,它是GNU计划的代表作品之一。

C语言在Linux环境编程

C语言在Linux环境编程

C语言在Linux环境编程C语言是一种广泛使用的编程语言,而Linux作为一种开源的操作系统,提供了强大的开发环境和工具,使得C语言在Linux环境下编程成为了广大开发者的首选。

本文将探讨C语言在Linux环境下的编程特点及常用技巧。

一、Linux环境下的C语言开发工具在Linux环境下,开发者可以使用多种工具进行C语言的编程和调试。

其中,最常用的是gcc编译器和gdb调试器。

gcc是GNU Compiler Collection的缩写,它是一套基于GNU计划的开源编译器套件,支持多种编程语言,包括C语言。

gdb是GNU Debugger的缩写,它是一个功能强大的调试器,可以帮助开发者定位和修复程序的错误。

二、C语言在Linux环境下的编写风格在Linux环境下编写C语言程序时,程序员通常采用一些特定的编写风格和规范,以便提高代码的可读性和可维护性。

以下是一些常用的编写风格:1. 缩进:使用适当的缩进来使代码结构清晰,建议使用4个空格或一个制表符进行缩进。

2. 命名规范:变量、函数和常量的命名应具有一定的描述性,遵循驼峰命名法或下划线命名法。

3. 注释:在代码中添加必要的注释,解释代码的作用和设计意图,以便其他人能够理解和维护代码。

4. 模块化:将程序分解为多个小模块,每个模块负责一个特定的功能,提高代码的可复用性和可测试性。

三、Linux环境下的C语言编译与运行在Linux环境下,通过gcc编译器可以将C语言源代码编译成可执行文件。

编译C语言程序的基本命令是:gcc source.c -o output其中,source.c是源代码文件的名称,-o是选项,用于指定生成的可执行文件的名称,output是可执行文件的名称。

编译成功后,可以使用以下命令来运行程序:./output四、Linux环境下的C语言调试在Linux环境下,使用gdb调试器可以帮助开发者定位和修复程序的错误。

以下是一些常用的调试技巧:1. 加入调试信息:在编译时,可以使用-g选项来生成包含调试信息的可执行文件,以便在调试过程中更容易定位错误。

最新嵌入式Linux应用程序开发教程03-Linux下的C编程基础

最新嵌入式Linux应用程序开发教程03-Linux下的C编程基础
文件或可执行文件 要创建的目标体所依赖的文件(dependency_file) 创建每个目标体时需要运行的命令(command)
3.5 Make工程管理器
3.5.1 Makefile 基本结构
Makefile 格式
target: dependency_files command
Make 格式
编辑器
vi
编译链接器
gcc
调试器
gdb
项目管理工具
make
3.3 gcc编译器
嵌入式Linux应用程序开发标准教程
gcc编译器版本
GNU Compiler Collection GNU CC 4.6.2 (2019.10.26) GNU CC 4.6.3
3.1 Linux下C语言编程概述
3.1.1 C 语言简单回顾
ANSI C
硬件无关性
中级语言
结构化语言
功能齐全
编译过程示意图
可移植性强
嵌入式Linux应用程序开发标准教程
3.1 Linux下C语言编程概述
嵌入式Linux应用程序开发标准教程
3.1.2 Linux 下C 语言编程环境概述
hello.c (text)
Preprocessor (cpp / gcc -E)
hello.i (text)
Compiler (cc1 / gcc -S)
hello.s
hello.o
(text)
(binary
)
Assembler
Linker
(as /
(ld)
gcc -c)
hello (binary )
make target

Linux 环境下的C语言编程

Linux 环境下的C语言编程

command2
[…]
4.Make
例如: 下面三个文件,add.h用于声明add函数,add.c提 供两个整数相加的函数体,而main.c中调用add函数:
/* filename:add.h */ extern int add(int i, int j);
/* filename:add.c */ int add(int i, int j) {
用emacs打开的Hello.c的汇编代码
2.GCC编译器-常用选项
E选项:指示编译器仅对输入文件进行预处理,但不汇编和连接 O(-O1)选项:告诉GCC对源代码进行基本优化从而使得程序
执行地更快;而-O2选项告诉GCC产生尽可能小和尽可能快的代 码。使用-O2选项编译的速度比使用-O时慢,但产生的代码执行 速度会更快。 Wall 选项:显示附加的警告信息。例如在上述程序中去掉 return 0;语句,之后重新编译 gcc –Wall –o hello hello.c
3. GDB 调试器
举例说明怎样用GDB调试一个求0+1+2+3+…+99的程序: /* Filename:sum.c */ main() { int i, sum; sum = 0; for (i = 0; i < 100; i++) { sum + = i; } printf("the sum of 1+2+...+ is %d", sum); }
return i + j; }
/* filename:main.c */ #include "add.h" main() {
int a, b; a = 2; b = 3; printf("the sum of a+b is %d", add(a + b));

linux 命令 c代码

linux 命令 c代码

linux 命令 c代码编写Linux命令的C代码可以通过调用系统调用来实现。

系统调用是操作系统提供给应用程序的接口,可以让应用程序访问操作系统的各种功能,包括文件操作、进程管理、网络通信等。

下面我将以编写一个简单的Linux命令的C代码为例来说明:c.#include <stdio.h>。

#include <stdlib.h>。

#include <unistd.h>。

int main() {。

int ret;printf("Running ls command:\n");ret = system("ls");if (ret == -1) {。

perror("Error in system");exit(EXIT_FAILURE);}。

return 0;}。

在这个例子中,我们使用了`system`函数来执行`ls`命令。

`system`函数会调用shell来执行命令,并返回命令的退出状态。

在这个例子中,我们首先打印提示信息,然后调用`system`函数执行`ls`命令,最后根据命令的退出状态进行相应的处理。

当然,这只是一个简单的例子,实际上编写复杂的Linux命令可能涉及到更多的系统调用和参数处理。

例如,如果需要编写一个自定义的命令,可能需要解析命令行参数、调用更底层的系统调用等。

总的来说,编写Linux命令的C代码需要对Linux系统编程接口有一定的了解,以及对C语言有扎实的掌握。

希望这个例子可以帮助你理解如何编写Linux命令的C代码。

如果你有更多关于这个话题的问题,欢迎继续提问。

linux编写c程序

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在Linux环境下编写C程序需要以下步骤:
1. 安装C编译器:Linux操作系统上常用的C编译器有GCC和Clang。

如果未安装,可以使用以下命令进行安装:shell复制代码:
sudo apt-get update
sudo apt-get install build-essential
2. 创建C源文件:使用文本编辑器(如Vim、Nano)创建一个以“.c”为后缀的C源文件,例如“hello.c”。

3. 编写C程序:使用C语言的语法规则编写程序,并保存在C源文件中。

c复制代码:
#include <stdio.h>
int main() {
printf("Hello, World!\n");
return 0;
}
4. 编译C程序:在终端中使用C编译器将C源文件编译成可执行文件。

假设源文件名为“hello.c”,可以使用以下命令进行编译:
shell复制代码:
gcc -o hello hello.c
该命令将会编译“hello.c”文件,并将可执行文件输出为“hello”。

5. 运行C程序:在终端中输入可执行文件的名称(即编译命令中的输出文件名)即可运行程序。

shell复制代码:
./hello
以上步骤是Linux环境下编写和运行C程序的基本流程。

具体细节可能会因操作系统和编译器版本而有所不同。

LINUX下的C语言编程

LINUX下的C语言编程

2、改变工作目录
语法:cd [name] name:目录名、路径或目录缩写。 例如: cd 改变目录位置至用户登录时的工作目录。 cd dir1 改变目录位置至d i r 1目录下。 cd ~user 改变目录位置至用户的工作目录。 cd .. 改变目录位置至当前目录的父目录。 cd ../user 改变目录位置至相对路径user 的目录下。 cd /../.. 改变目录位置至绝对路径的目录位置下。 cd ~ 改变目录位置至用户登录时的工作目录。
Linux的内核(Kernel)

术语“内核”指的是核心的Linux操作系统, 这个程序使一台PC成为一台Linux PC。 内核补丁就表示对于Linux操作系统本身的修 正程序。
Linux的应用程序



文本和文字处理程序 X Windows 编程语言 Internet工具 数据库
LINUX的特点

Linux 符合IEEE POSIX.1标准。Linux 特别注重可移 植性。 Linux支持多种硬件平台。从低端的Intel 6直到高端的 超级并行计算机系统,都可以运行Linux系统。 Linux 系统网络功能强大。不仅仅因为Linux 系统内核 中紧密地集成了网络功能和有大量的网络应用程序, 更因为Linux系统在超强网络需求下表现出的令人惊奇 的健壮性。
LINUX的起源




最初的Linux 核心程序是由一名芬兰赫尔辛基的大学生Linus Torvalds编写的。1 9 9 0年,他还在读大学本科计算机专业的时 候,因为不满学校的服务器一次只能接待1 6个人连网,于是 “一气之下,干脆自己掏钱买了一台PC”。 L i n u s在自己的Intel 386 PC上,利用Tanenbaum教授自行设 计的微型UNIX操作系统Minix为开发平台,开发了属于他自己的 第一个程序。 第二年,他完成了令他誉满全球的操作系统Linux 的最初内核。 第三年,Linus把这一软件奉献给自由软件基金会(Free Software Foundation,简称F S F)的GNU 计划,并公布了全部 源代码,使得任何人都可以从网上下载、分析、修改、添加新功 能,甚至出售赢利。 现在,通过Internet,遍及世界各地的计算机高手把一个随时都 有可能被遗弃的萌芽,扶植成了一个计算机领域中任何人都无法 忽视的力量。

《Linux系统的C编程》课件

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广泛使用
C语言是广泛应用于各种领 域的编程语言,包括操作系 统、游戏开发和嵌inux是一种开源的操作系统,具有稳定性和安全性。它支持多用户、多任务 和多线程,并提供丰富的命令行工具。
基本C语言知识
1 数据类型
C语言提供了多种数据类型,包括整数、浮点数和字符,以支持不同的计算需求。
继续学习的建议
学习C语言和Linux系统编程是一个持久的过程,建议不断学习和实践,深入了解相关技术。
《Linux系统的C编程》 PPT课件
C编程是一门重要的编程语言,结合Linux操作系统可以实现强大的功能。本 课件将介绍C语言编程的基础知识和Linux系统编程的重要概念。
为什么选择C语言
高效性
C语言的编译和执行速度非 常快,适用于系统级编程和 嵌入式开发。
跨平台性
C语言的代码可以在不同的 操作系统上运行,包括Linux、 Windows和macOS。
2 控制结构
使用条件语句和循环语句可以控制程序的流程,实现不同的逻辑判断和循环操作。
3 函数
函数是C语言中的重要概念,它允许将一段代码封装成可重用的模块,在程序中反复调用。
Linux系统编程基础
1
文件I/O
通过文件I/O操作可以读取和写入文件,实现数据的持久化。
2
进程管理
Linux操作系统使用进程管理来控制程序的执行,包括进程的创建、销毁和通信。
3
内存管理
Linux操作系统提供内存管理机制,用于动态分配和释放内存空间,优化程序的内存使用。
实例演示
通过编写一个简单的Linux程序,展示C语言和Linux系统编程的运用。 运行和调试代码,了解程序运行的流程和调试技巧。
总结
C语言和Linux系统编程的重要性

linux下的c编程实战之三

linux下的c编程实战之三

Linux下的C编程实战之三1.Linux进程Linux进程在内存中包含三部分数据:代码段、堆栈段和数据段。

代码段存放了程序的代码。

代码段可以为机器中运行同一程序的数个进程共享。

堆栈段存放的是子程序(函数)的返回地址、子程序的参数及程序的局部变量。

而数据段则存放程序的全局变量、常数以及动态数据分配的数据空间(比如用malloc函数申请的内存)。

与代码段不同,如果系统中同时运行多个相同的程序,它们不能使用同一堆栈段和数据段。

Linux进程主要有如下几种状态:用户状态(进程在用户状态下运行的状态)、内核状态(进程在内核状态下运行的状态)、内存中就绪(进程没有执行,但处于就绪状态,只要内核调度它,就可以执行)、内存中睡眠(进程正在睡眠并且处于内存中,没有被交换到SWAP设备)、就绪且换出(进程处于就绪状态,但是必须把它换入内存,内核才能再次调度它进行运行)、睡眠且换出(进程正在睡眠,且被换出内存)、被抢先(进程从内核状态返回用户状态时,内核抢先于它,做了上下文切换,调度了另一个进程,原先这个进程就处于被抢先状态)、创建状态(进程刚被创建,该进程存在,但既不是就绪状态,也不是睡眠状态,这个状态是除了进程0以外的所有进程的最初状态)、僵死状态(进程调用exit结束,进程不再存在,但在进程表项中仍有记录,该记录可由父进程收集)。

下面我们来以一个进程从创建到消亡的过程讲解Linux进程状态转换的“生死因果”。

(1)进程被父进程通过系统调用fork创建而处于创建态;(2)fork调用为子进程配置好内核数据结构和子进程私有数据结构后,子进程进入就绪态(或者在内存中就绪,或者因为内存不够而在SWAP设备中就绪);(3)若进程在内存中就绪,进程可以被内核调度程序调度到CPU运行;(4)内核调度该进程进入内核状态,再由内核状态返回用户状态执行。

该进程在用户状态运行一定时间后,又会被调度程序所调度而进入内核状态,由此转入就绪态。

linux下C编程基础3精品PPT课件

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ARM9嵌入式系统设计与开发教程
7
3.3 Gcc编译器
1. Gcc编译流程解析 如本章开头提到的,Gcc的编译流程分为了4个步骤,分别为: ·预处理(Pre-Processing); ·编译(Compiling); ·汇编(Assembling); ·链接(Linking)。 下面就具体来查看一下Gcc是如何完成4 个步骤的。 首先,有以下hello.c源代码:
(1)编辑器 Linux下的编辑器就如Windows下的word、记事本等一样,完成对所录入文字的编辑功能。Linux 中最 常用的编辑器有Vi(Vim)和Emacs,它们功能强大,使用方便,广受编程爱好者的喜爱。在本书中,着重 介绍Vi 和Emacs。 (2)编译链接器 编译是指源代码转化生成可执行代码的过程,它所完成工作主要如图3.1 所示。可见,在编译过程是非 常复杂的,它包括词法、语法和语义的分析、中间代码的生成和优化、符号表的管理和出错处理等。在 Linux 中,最常用的编译器是Gcc编译器。它是GNU推出的功能强大、性能优越的多平台编译器,其执行效 率 与一般的编译器相比平均效率要高20%~30%,堪称为GNU的代表作品之一。 (3)调试器 调试器并不是代码执行的必备工具,而是专为程序员方便调试程序而用的。有编程经验的读者都知道 ,在编程的过程当中,往往调试所消耗的时间远远大于编写代码的时间。因此,有一个功能强大、使用方 便的调试器是必不可少的。 Gdb 是绝大多数Linux 开发人员所使用的调试器,它可以方便地设置断点、单步跟踪等,足以满足开发 人员的需要。 (4)项目管理器 Linux 中的项目管理器“make”有些类似于Windows 中Visual C++里的“工程”,它是一种控制编译或者重 复编译软件的工具,另外,它还能自动管理软件编译的内容、方式和时机,使程序员能够把精力集中在代 码的编写上而不是在源代码的组织上。

linux编写c代码

linux编写c代码

linux编写c代码1.简介:Linux是一款基于Unix的操作系统,其开放源代码和高度可定制性使其成为开发人员和系统管理员的首选平台之一。

本文将介绍如何在Linux平台上编写C代码。

2. 安装编译器:在Linux上编写C代码需要先安装编译器。

常用的编译器有GCC和Clang。

在终端中输入命令“sudo apt-get install build-essential”可以安装GCC编译器。

3. 新建C文件:在终端中进入代码存储文件夹,输入命令“vim filename.c”新建一个C代码文件。

在Vim编辑器中,按下“i”键可以进入编辑模式。

4. 编写C代码:C代码是由函数、变量和语句构成的。

以下是一个简单的“Hello World”程序的例子:#include <stdio.h>int main() {printf('Hello World!');return 0;}代码中包含了一个头文件<stdio.h>和一个函数“printf”,它用于在终端中输出一条信息。

5. 编译代码:在终端中输入命令“gcc filename.c -o filename”来编译代码。

编译后会生成一个可执行文件。

6. 运行代码:在终端中输入命令“./filename”来运行代码。

程序将在终端中输出“Hello World!”这条信息。

7. 调试C代码:在编写C代码时难免会出现错误。

可以使用GDB 调试工具来定位和解决问题。

在终端中输入命令“gcc -g filename.c -o filename”来编译带有调试符号的代码。

然后在终端中输入命令“gdb filename”来启动GDB。

在GDB中可以使用各种命令来查看代码、变量和调用栈等信息,帮助我们找到问题的根源。

总结:在Linux上编写C代码需要安装编译器、新建C文件、编写C代码、编译代码和运行代码。

使用GDB调试工具可以快速定位和解决代码问题。

第3章linux下C编程基础

第3章linux下C编程基础

gcc --汇编阶段
汇编阶段把编译阶段生成的汇编程序.s转成目 标文件.o,使用-c选项,可以把汇编程序转换 成二进制目标代码。
[root@localhost gcc]# gcc –c hello.s –o hello.o
gcc—链接阶段
把目标代码链接起来,转换成为可执行文件。 [root@localhost gcc]# gcc hello.o –o hello 有个重要概念:函数库。程序中没有定义 printf函数,stdio.h中也只是printf的声明, printf在哪里呢?事实上,该函数的实现在名 字为libc.so.6的库文件当中,该库文件在 /usr/lib目录下,没有特别指定,gcc会自动到 该目录下搜索库文件。该库是动态库。
编译选项
-static:静态连接库文件 例如:gcc –static hello.c –o hello -shared:共享库文件,库有共享和静态两种:共享通 常用.so为后缀,静态用.a为后缀。
当使用静态库时,连接器找出程序所需的函数,然后将 它拷贝到可执行文件,一旦连接成功,静态程序库也就 不再需要了。 共享库在执行程序内留下一个标记,指明当程序执行时, 首先必须载入这个库,由于共享库节省空间,linux进行 连接的缺省是首先连接共享库。
基本用法
Gcc最基本的用法是:
gcc [选项] 要编译的文件 [选项] [目标文件] 目标文件可以缺省,默认生成的可执行文件命 名为:a.out
gcc编译选项大约有100多个,其中多数我们不常用, 这里介绍其中最基本、最常用的参数。
总体选项 告警选项 优化选项 体系结构相关选项 选项由-和字母组成,如-c、-o等。
GDB命令

第三章Linux下的C编程

第三章Linux下的C编程
C语言可移植性强。C语言适合多种操作系 统,如DOS,Windows,Linux;也适合 多种体系结构,尤其适合在嵌入式领域的 开发。
Linux下C语言编程环境概述
(1)编辑器: Linux下的编辑器就如Windows下的word、
记事本一样,完成对所录入文字的编辑功 能。Linux最常用的编辑器有Vi(Vim)和 Emacs。 (2)编译连接器 编译是指源代码转化成可执行代码的过程, 它所完成的工作如下图所示:
Vi的模式
(3)底行模式 在该模式下,光标位于屏幕的底行。用户
可以进行文件保存或退出操作,也可以设 置编辑环境,如寻找字符串,列出行号等。
Vi的基本流程
(1)进入Vi,即在命令行键入 Vi hello (文件名),此时进入的是命令行模式, 光标位于屏幕的上方。
(2)在命令行模式下键入i进入到插入模式, 可以看到屏幕底部显示有“插入”表示插 入模式,在该模式下可以输入文字信息。
本结构和语句与低级语言的实用性结合起 来。C语言像汇编一样对位、字节和地址进 行操作,而这三者是计算机最基本的工作 单元。 C语言是结构化的语言。C语言采用代码与 数据分离,使程序的各个部分除了必要的 信息交流外彼此独立。
C语言的特点:
C语言功能齐全。C语言具有各种各样的数 据类型,并引入了指针概念,可使程序效 率更高。
Gdb调试器
当程序停止时,可以检查程序的状态; 修改程序的错误,并重新运行程序; 动态监视程序中变量的值; 可以单步执行代码,观察程序的运行状态。
Gdb调试器
gdb程序调试的对象是可执行文件,而不是 程序的源代码文件。然而,并不是所有的 可执行文件都可以用gdb调试。如果要让产 生的可执行文件可以用来调试,需在执行 gcc指令编译程序时,加上-g参数,指定程 序在编译时包含调试信息。调试信息包含 程序里的每个变量的类型和在可执行文件 里的地址映射以及源代码的行号。gdb 利 用这些信息使源代码和机器码相关联。

Linux环境下C程序设计 第3章 编程环境

Linux环境下C程序设计 第3章 编程环境

文件类型 C源文件 C++源文件 头文件 预处理后的C源文件 汇编程序文件 目标文件 静态链接库 动态链接库
3.2.4 gcc的格式
❖ gcc的语法格式如下: ❖ gcc [options][filenames] ❖ 其中,options是编译器所需要的编译选项;filenames是要编译的文件名。 ❖ 说明:当不用任何选项时,GCC将会生成一个名为a.out的可执行文件。
▪ 在调试过程中查看n1和n2之间的代码,如果没有参数,表示从当前执行行查看,每次显示 10行。list可以简写为l。
❖ 2.设置断点
▪ Gdb可以根据用户的需求设置断点。例如在例中的第6、18、19行设置断点命令 ห้องสมุดไป่ตู้下:
(GDB)Break 6
16
3.3.6 查看代码
❖ 3.查看断点情况
▪ 使用命令“info breakpoint”查看程序中设置的断点。结果如图3-16所示:
os只是编译不汇编生成汇编代码e只进行预编译不做其他处理g在可执行程序中包含标准调试信息ofile把输出文件输到file里v打印出编译器内部编译各过程的命令行信息和编译器的版本idir在头文件的搜索路径列表中添加dir目录ldir在库文件的搜索路径列表中添加dir目录static链接静态库library连接名为library的库文件331gdb调试器简介gdb是一个用来调试c和c程序的功能强大的调试器它能在程序运行时观察程序的内部结构和内存的使用情况
3.1.2 Linux简介
❖ Linux操作系统是UNIX操作系统的一种克隆系统。诞生于1991年的10月5 日(这是第一次正式向外公布的时间)。其后借助于Internet网络,并在 全世界各地计算机爱好者的共同努力下,现已成为今天世界上使用最多 的一种类UNIX操作系统,并且被认为是微软公司Windows NT系列操作 系统最大的竞争对手。

(第三周)linux下C编程基础

(第三周)linux下C编程基础

实验三linux下c编程基础一、试验目标1、熟练掌握gcc的使用;2、熟悉linux静态库、动态库的创建和使用;二、试验步骤1、通过远程登录到自己宿舍机器的windows,或者在实验室电脑上开启vmware+linux;2、gcc的使用a)试验原理:gcc可以完成源文件到最终可执行文件的一系列步骤:i.预处理(-E):去掉(替换)源文件中的以#开头的预处理指令;ii.编译(-S):将源文件变成目标处理器格式的汇编语言文件;iii.汇编(-c):将汇编语言文件变成目标处理器格式的二进制文件;iv.链接:将多个相关的目标文件组装成最后的可执行文件。

b)在当前用户的工作目录下做如下操作:hello.c的内容如下:c)分步编译、链接:d)一步编译、链接:3、linux静态库、动态库的创建和使用静态库的原理:二进制代码重复使用的一种机制,对于我们的c语言来说,静态库中包含了大量可供调用的函数,只不过它们是以二进制的格式存在的,是一些目标文件的集合,通常为后缀为.o 的文件,通过ar 工具打包而成,命名格式为libxxx.a ,其中xxx 为给定的静态库文件名,如libm.a ,为数学函数库,用户也可以命名自己的库。

“静态”的含义是指库的中的二进制代码会在链接阶段组装到可执行文件中去,被主程序调用的函数目标文件连同主程序组合成单一的可执行程序。

静态库只在程序链接时起作用,最终的执行程序脱离静态库运行。

动态库的原理:按照其英文(shared library)也可理解为共享库,即与多个程序共享使用,动态库的后缀一般为.so,通过编译器(gcc)生成。

使用动态库创建执行程序,分为两个阶段:链接阶段:链接编辑器会在指定的动态库中搜索、解析被主程序调用的函数及其他变量等,如引用被找到,则在执行程序中包含引用的动态库的影像。

这不同于静态库,其包含引用的目标文件并不会复制组装到可执行程序中去。

另一阶段为运行阶段:即执行程序运行时。

第3章 Linux下C编程基础

第3章  Linux下C编程基础
2.vi的基本流程
(3)在插入模式中,按“ESC‖,则当前模式转入命令行 模式,并在底行中输入“:wq‖(存盘退出)进入底行 模式。
三种工作模式
shell 提示符 退出 vi 启动 vi 命令模式 <:>键 自动返回 <Esc>键 插入模式 末行模式
文本插入命令
3.2.1 进入vi
3.vi的各模式功能键
使用选项”-c‖就可看到汇编代码已转化为”.o‖的 二进制目标代码了。如下所示: [root@localhost Gcc]# Gcc –c hello.s –o hello.o
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3.3.1 gcc编译流程解析
(4)链接阶段 在成功编译之后,就进入了链接阶段。在这里涉及到一个 重要的概念:函数库。 重新查看这个小程序,在这个程序中并没有定义”printf‖ 的函数实现,且在预编译中包含进的”stdio.h‖中也只有该 函数的声明,而没有定义函数的实现,那么,是在哪里实 现”printf‖函数的呢?
用户可以使用Gcc的选项”-E‖进行查看,该选 项的作用是让Gcc在预处理结束后停止编译过程。 注意Gcc指令的一般格式为:
Gcc [选项] 要编译的文件 [选项] [目标文件]
其中,目标文件可缺省,Gcc默认生成可执行 的文件,名为:编译文件.out
3.3.1 gcc编译流程解析
[root@localhost Gcc]# Gcc –E hello.c –o hello.i 选项”-o‖是指目标文件, ”.i‖文件为已经过预处理的C原始程序。
(2)编译阶段 [root@localhost Gcc]# Gcc –S hello.i –o hello.s
以下列出了hello.s的内容,可见Gcc已经将其转化为汇 编了

LINUXC编程

LINUXC编程

LINUXC编程Linux C编程是指在Linux系统下使用C语言进行开发和编程的过程。

Linux操作系统是一种开源操作系统,它具有高度的稳定性和可靠性,被广泛应用于嵌入式系统、服务器等领域。

而C语言是一种通用的高级编程语言,它能够以高效的方式进行系统级编程和底层开发。

因此,Linux C编程是一门非常重要的技术,并且在软件开发中起着重要的作用。

一、Linux C编程的基础知识1. Linux系统的特点:Linux是一种开源操作系统,它具有高度的稳定性、安全性和可靠性。

Linux系统使用C语言进行开发,同时还支持其他编程语言。

2. C语言的基础知识:C语言是一种通用的高级编程语言,它是以过程化的方式进行编程。

C语言具有简洁、易读、高效的特点,因此在Linux系统下使用C语言进行开发是非常合适的。

3. 开发环境的搭建:在进行Linux C编程之前,需要搭建好相应的开发环境。

常用的开发环境有GCC编译器、GNU调试器(GDB)等。

4. 基本的编程技巧:在进行Linux C编程时,需要掌握一些基本的编程技巧,例如使用makefile进行程序编译、调试程序等。

二、Linux C编程的常用功能和技术1. 进程管理:Linux是一种多进程的操作系统,因此在Linux C编程中需要掌握进程的创建、销毁、切换等操作。

2. 文件操作:Linux系统下的文件操作是一种常见的编程任务。

在Linux C编程中,可以使用标准C库提供的文件操作函数进行文件的打开、读写、关闭等操作。

3. 网络编程:网络编程是一项重要的技术。

在Linux C编程中,可以使用套接字(socket)进行网络连接、数据传输等操作。

4. 并发编程:Linux系统支持多线程编程和进程间通信(IPC)等机制,因此在Linux C编程中可以使用多线程和IPC进行并发编程。

5. 内存管理:在Linux C编程中,需要正确地进行内存分配和释放,以避免内存泄漏和内存溢出等问题。

第3章 Linux下C编程基础

第3章  Linux下C编程基础
/* hello.i */ …… typedef int (*__gconv_trans_fct) (struct __gconv_step *, struct __gconv_step_data *, void *, __const unsigned char *, __const unsigned char **, __const unsigned char *, unsigned char **, size_t *); …… # 2 "hello.c" 2 int main() { printf("Hello! This is our embedded world!\n"); return 0; }



<b>移动到当前单词的开始 <e>移动到当前单词的结尾 <w>向前移动一个单词 <h>向前移动一个字符 <j>向上移动一行 <k>向下移动一行 <l>向后移动一个字符
vi用法 --- 替换操作



<r>替换光标所在的字符 <R>替换字符序列 <cw>替换一个单词 <ce>同<cw> <cb>替换光标所在的前一字符 <c$>替换自光标位置至行尾的所有字符 <C>同<c$> <cc>替换当前行
(2)编译链接器 编译是指源代码转化生成可执行代码的过程, 它所完成工作主要如图 3.1 所示。 可见,在编译过程是非常复杂的,它包括词法、 语法和语义的分析、中间代码的生成和优化、符 号表的管理和出错处理等。在 Linux 中,最常用 的编译器是 Gcc 编译器。它是 GNU推出的功能强 大、性能优越的多平台编译器,其执行效率与一 般的编译器相比平均效率要高20%~30%,堪称为 GNU 的代表作品之一。
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Emacs退出文档
退出文档的功能键为“C-x C-c‖。
Emacs中的模式
这里所说的模式,是Emacs中的各种辅助 环境。Emacs会判断文件的类型,自动选 择相应的模式。也可以手动选择各种模式, 用功能键“M-x‖,然后输入模式的名称。 如在C模式下,用户拥有“自动缩进””注 释”,“预处理扩展”等功能。在Emacs 中用”M-‖可以产生一条右缩进的注释。
Gcc编译流程
Gcc编译流程解析 预处理(Pre-Processing) 编译(Compiling) 汇编(Assembling) 链接(Linking)
Gcc编译流程
例如对于hello.c源代码如下: #include<stdio.h> int main() {
printf(―hello!This is our embedded world!\n‖); return 0; }
#include <stdio.h>
int main(int argc, char * argv[])
{unsigned int x = 12345566; printf("x' value is 0x%d\n", x); printf("x'Address is 0x%x\n", &x); return 0;}
目录内容 剪切从光标位置到句 尾的内容
M剪切光标前的单词 Delete
M-d
C-k
剪切光标前的单词
剪切从光标位置到行尾 的单词
将缓冲区中的内容粘 贴到光标所在的位置 C-x u 撤销操作(先操作 Cx,接着再单击u) C-y
Emacs复制文本
Emacs复制文本包括两步:选择复制区域 和粘贴文本 选择复制区域的方法:首先在复制起始点 (A)按下“C-space‖或“C-@‖使它成为 一个表示点,再将光标移至复制结束点 (B),再按下“M-w‖,就可将A与B之间的 文本复制到系统的缓冲区中。再使用功能 键C-y将其粘贴到指定位置。
Linux下C语言编程环境概述
(1)编辑器: Linux下的编辑器就如Windows下的word、 记事本一样,完成对所录入文字的编辑功 能。Linux最常用的编辑器有Vi(Vim)和 Emacs。 (2)编译连接器 编译是指源代码转化成可执行代码的过程, 它所完成的工作如下图所示:
源代码*.C
x' value is 0x12345566 x'Address is 0x12ff7c
#include "stdio.h―
int main(int argc, char * argv[]) { unsigned int x=123456; printf("x' value is 0x%d\n", x); printf("x'Address is 0x%x\n", &x); printf("x'size return 0;} x' value is 0x123456 x'Address is 0x12ff7c x'size is 4 is %d\n", sizeof(x));
hello!This is our embedded world!
后缀名 -c
-S -E -g -o file -v -I dir -L dir -static
所对应的语言 只是编译不链接,生成目标文件“.o‖
只是编译不汇编,生成汇编代码 只进行预编译,不做其他处理 在可执行程序中包含标准调试信息 把输出文件输出到file里 打印出编辑器内部编译各过程的命令行 信息和编译器的版本 在头文件的搜索路径列表中添加dir目录 在库文件的搜索路径列表中添加dir目录 链接静态库
Linux下C语言编程环境概述
(3)调试器 调试器不是代码执行必备工具,而是专门为程序 员方便调试程序而用的。在编程过程中,往往调 试所消耗的时间远远大于编写代码的时间。 Gdb是绝大多数Linux开发人员所使用的调试器。 (4)项目管理器 Linux中的项目管理器“make‖有些类似于 Windows中Visual C++里的“工程”,它是一种 控制编译或者重复编译软件的工具。
(1)命令行模式的常见功能键。
(2)插入模式的功能键只有一个,即Esc退出到命令行模式。 (3)底行模式的功能键。
(3)底行模式的功能键。
Emacs
Emacs是一款功能强大的编译器,融合了 编辑,编译和调试功能。 Emacs只有一种模式,即编辑模式,它的 命令全靠功能键完成。
注释:C-<chr>表示按住Ctrl键的同时键入字符<chr>,因此, C-f就表示按住Ctrl 键同时键入f。 M-<chr>表示当键入字符<chr>时同时按住Alt键。
[root@loaclhost Gcc]#Gcc –c hello.s –o hello.o
Gcc编译流程
(4)链接阶段 在成功编译后,进入了链接阶段。
[root@loaclhost Gcc]#Gcc hello.o –o hello Gcc生成可执行文件; [root@loaclhost Gcc]#./hello
(3)底行模式 在该模式下,光标位于屏幕的底行。用户 可以进行文件保存或退出操作,也可以设 置编辑环境,如寻找字符串,列出行号等。
Vi的基本流程
(1)进入Vi,即在命令行键入 Vi hello.c (文件名),此时进入的是命令行模式, 光标位于屏幕的上方。 (2)在命令行模式下键入i进入到插入模式, 可以看到屏幕底部显示有“插入”表示插 入模式,在该模式下可以输入文字信息。 (3)在插入模式中,输入“Esc‖,则当前 模式转入命令行模式,并在底行行中输入 “:wq‖(存盘退出)进入底行模式。
预处理器 编译器
汇编处理
引导代码
头文件*.h
目标代码*.o
库函数
链接
可执行文件
Linux下C语言编程环境概述
编译过程非常复杂,包括词义、语法和语义的分 析,中间代码的生成和优化,符号表的管理和出 错处理等。 在Linux中最常用的编译器是Gcc编译器。 arm-none-linux-gnueabi-gcc arm-2007q3-51-arm-none-linux-gnueabii686.tar.bz 命令: tar xvjf arm-2007q3-51-arm-none-linux-gnueabii686.tar.bz -C /usr/local/arm
-library
连接名为library的库文件
Gcc的告警和出错选项
Gdb调试器
Linux系统中包含了GNU 调试程序gdb, 它是一个用来调试C和 C++ 程序的调试器。 可以使程序开发者在程序运行时观察程序 的内部结构和内存的使用情况。gdb 所提 供的一些功能如下所示:
C-f C-b C-p C-n M-f 向前移动一个字符 向后移动一个字符 移动到上一行 移动到下一行 向前移动一个单词 M-b C-a C-e M-< M-> 向后移动一个单词 移动到行首 移动到行尾 移动光标到整个文本 的开头 移动光标到整个文本 的末尾
Emacs剪切和粘贴
目录
目录内容
目录 M-k
Emacs的基本操作
启动Emacs 在命令行键入“Emacs[文件名]‖,若文件 名缺省,可以在emacs编辑文件后另存时 指定。 也可以从“编程”—>‖emacs‖打开。 接着可单击任意键进入Emacs的工作窗口。
进入Emacs
进入Emacs后,即可进行文件编辑。 Emacs光标移动功能键
Gcc所支持后缀名解释
后缀名 .c 所对应的语言 C原始程序 后缀名 .s/.S 所对应的语言 汇编语言原始 程序 预处理文件 目标文件 编译后的库文 件
.C/.cc/. C++原始程序 .h xx .m Objective-C原 .o 始程序 .i 已经过预处理 .a/.so 的C原始程序 .ii 已经过预处理 的C++原始程序
Emacs查找文本
目录 C-s 目录内容 查找光标以后的内容,并在对话框的 “I-search‖后输入查找字符串
C-r
查找光标以前的内容,并在对话框的 “I-search‖后输入字符串
Emacs保存文档
在Emacs中保存文档的功能键为“C-x Cs‖,这是在屏幕底下回出现 “Wrote/root/workplace/editor/why‖字 样。 Emacs有自动保存机制,自动保存的文件 名前后都有一个“#‖,例如编辑名为 “hello.c‖的文件,自动保存后为 “#hello.c#‖.
Vi有3种模式,分别为命令行模式、插入模 式及底行模式。 (1)命令行模式 用户在用Vi编辑文件时,最初进入的为一般 模式。在该模式中可以通过上下移动光标进 行“删除字符”或“整行删除”等操作。 (2)插入模式 只有在该模式下,用户才能进行文字编辑输 入,用户可按Esc键回到命令行模式。
Vi的模式
Gcc编译器
一般来说,系统安装后就已经安装和设定 好了gcc。在shell的提示符下键入gcc v, 屏幕上就会显示出目前正在使用的gcc的版 本,同时这可以确定系统所支持的是ELF还 是a.out可执行文件格式
gcc的使用
gcc的使用格式如下: $ gcc [options][filenames] 其中filenames为所要编译的程序源文件。 当使用gcc时,gcc会完成预处理、编译、 汇编和连接。前三步分别生成目标文件, 连接时,把生成的目标文件链接成可执行 文件。gcc可以针对支持不同的源程序文件 进行不同处理,文件格式以文件的后缀来 识别。
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