LOL铁男新手向攻略

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LOL铁男新手向攻略
在开始看这个攻略之前,请你先看好铁男这个英雄的定位.它的定位是APCarry.还有半肉,以及玩弄对方的近战法师.因为铁男的持续输出的确不低..而
且可以很好的伐木..伐木..无尽的伐木..通过装备\经济压制队友.从而引领团队走向胜利的支柱.铁男的首要目标是击杀对面的ADC或者AP.乃至脆皮控制.顺序如同刚才所说.只要让铁男的傀儡造成足够的输出.那么你的队友哪怕输出跟不上也不用担心死的比对方快.所以铁男在团队之中占领一个比较核心输出的位置.
其次是铁男的缺点..玩好铁男的关键就在前期..铁男的前期是最为脆弱的.也是最容易被打崩的..原因很简单..铁男的基础无伤伐木、刷钱建立于海克斯左轮枪(即吸血枪)之上,在线上有吸血枪跟没吸血枪的铁男你会发现他们的线上的血量就会相差很多..对方纵然无法阻止你出吸血枪.但是他们压制铁男的方法就是越晚让他做出吸血枪则越好,所以你的第一件不一定是2速鞋.应该是吸血枪.其次.铁男容易被风筝.如果看出对手要故意风筝你的举动.不要冲动.不鸟他.好好管好自己的伐木.经济跟补刀欺负对面打团失败才是铁男最可怕的资本接着说一下符文
紫色精华基本没有错;
红色参考法穿.基本不变;
蓝色跟黄色这里可以着重说一下
蓝色:可以考虑固定魔抗,取决于你的对手..如果你真的看不起它们,你甚至可以放弃固定魔抗的符文,选择成长AP.毕竟铁男如果走一个无脑伐木的路线的话.理论来说你应该最先到达18级.不过我个人偏向生存性质的铁男,为的目的是度过初期没有吸血枪的日子.上文也说了.吸血枪就是铁男无脑伐木的资本;
黄色:可选固定护甲or生命恢复..但是后者比较贵..属于那种你要碾压对面的时候才可以..但是你也要看对线的是谁,如果是安妮这种手比较长的..我还是建议固定护甲.毕竟铁男是一个近战英雄,面对远程手长的家伙难免在伐木的时候被蹭那么一两次攻击,其次可以参杂点成长\固定HP,铁男的初期永远是最大的痛;
———————————接下来是天赋——————————
铁男的天赋我看过的还算比较多的..总体归类几种好了…
类型1: 21 9 0.很正常的AP暴力性质的天赋.前几日跟S1(注:S1,全名ID:Seaink!.一个教学性质的解说玩家.他的主伐木的思路在他个人的视频里可以看到.我本人也是因为看了他的视屏.越来越着重伐木.补刀等等.)讨论铁男的时候他说铁男需要打出很高的输出,意思就是让进攻成为铁男最好的防守.
类型2: 9 10 11.这种天赋是我在世界第一冰鸟froggen大神曾经玩过的一场铁男的视频里用的天赋.他对线的是一个阿狸..这种天赋我个人认为比较适合新手.因为这种天赋可以帮助铁男度过初期.目的是为了及时躲避阿狸E那种指向性的技能,点出小兵伤害见面跟刃甲.可以让铁男在没有吸血枪从而进行伐木的时候降低所受到的的伤害,这个Ms;法术吸血则是让铁男有一丁点的线上恢复,而不是单纯靠系统为铁男赋予的5S HP.
类型3: 22 7 1.这种是属于纯种走输出,然后赖求一点点线上5s的恢复.比类型1相对来说更不要命的那种..配合这种天赋的符文参考上面那种蓝色黄色都使用成长性质的AP.,这个打法十分激进,但是也十分冒险.在有条件碾压对面并且不怕对面将狗爸爸来抓你的时候使用这种天赋.相对来说跟类型1一样,前期最好不要被抓,因为没有所谓的抗性之类的..输出白条来当防护.
接着说稍微一下加点,主E永远是铁男的命..辅W?还是辅Q?这是一个很让人值得考虑的问题.因为铁男前期生存能力较为差..我建议是辅W.但是再3级or4级的时候点1级Q,为了技能全面而伐木.有R点R..
技能介绍:from:178英雄资料
铁男的被动让它成为一个可以半肉的APC.你可以把它当做额外血量计算,原因是铁男的白条也必须计算他自己的双抗,所以铁男的白条基本是不能空的,这意味着它可以利用白条无脑伐木、打架、乃至强大到1v3的结局;
铁男的Q是一个双向加成的技能.但是请看一下数据.如果是多目标.则只有0.4AP加成.单体则为0.66AP加成.这意味着你的Q的伤害的提高往往需要AP的支持..甚至是装备AD.至于出装方面后面说.不过后期这个技能可以配合高AP的巫妖打出意义上来说成吨的伤害.所以我个人是喜欢最后把它点满.
W的可怕之处就是可以提高双抗并且有一个相当不错的AOECarry.虽然它的加成的确很坑爹,不过铁男在初期的时候点了它.面对近身法师不仅有一点点抗性.还可以造成不错的AOECarry,喜欢输出为优先级的铁男玩家们最后点满它吧,虽然它加满以后比日炎可怕得多.不过苦逼在于..只有6秒..其次则是只有30点双抗.
E是铁男的主要核心技能之一,它可以做的事情非常非常非常非常多,伐木.骚扰.主要的护盾都来源与它,但是游戏初期请不要滥用…滥用会导致你的血线不足.至少.新手们得考虑.一个E至少要打到3个远程小兵外带对方英雄.因为你没有白条的话.很多骚扰性质很强的法师就可以直接削你血线,铁男的白条会让他们害怕.
没有白条的铁男在初期则是害怕他们.
第二个主动核心技能.让战场变成6V4.其次也是铁男嘲讽的一个原因.前文的介绍已经有说.铁男的可怕之处就是在于有了灵魂不断的输出.那么白条基本不会断.也是让铁男有至少1V3的资本.你可以用因它而死的傀儡拆塔.帮你伐木.帮你杀人.只需要Alt+鼠标右键.不过要操纵好也不一定那么容易.谁都会失误.但是只要你自觉性的点一下..这个..请多多练习.
—————————————接着是蛋疼的装备选择———————————出门一鞋3血瓶..基本属于万年不变的AP出门.你不像吸血鬼可以用AP来堆血.所以自觉的保证自己的恢复..才是本命..(如果你们家有将狗爸爸,请跟他沟通一下.在你3\4级的时候把F4让给你.这是你超越对方经济\经验的循环之一) 出门第一次回家无非遇到几种情况…1.让你发展的很顺..甚至让你第一次回家就吸血枪..这种无非是最好的;2.有将狗爸爸光顾你.强行把你带回去..这时候我建议买一个眼.不太拖延经济..目的是防抓..但是伐木的时候请遵循上面的守则.保证白条.这样的话.对方只要不是蛇女这种高爆发英雄.基本上都不敢随便乱跟你换技能.
伐木线路也是异常简单.一波兵-一波F4.一波兵-一波F4.如果兵线到达的时间比F4刷的快.优先刷兵线.因为主要来源还是兵线的经济与经验.
当你做出,那么意味着你可以安心伐木了..记得买俩个眼防止对面吃你的F4.有点流氓的赶脚:你的F4是我的~我的F4还是我的.接下来就是考虑
,它可以为铁男提供跟中路AP对打的资本.例如卡特这种高爆发的英雄.铁男有了经济优势再来一个740.估计它哭的心都有.接着不着急做帽子.可以考虑
先做.因为铁男也需要一定量的双抗.同时也是防集火..在团战的时候难
免对方会意识性的针对集火你防止局势变成6V4.至少集火掉你,你哪怕有灵魂也会让给局势反而成为4V4的状态.所以这个时候最好有一个中亚保护你在团战之中不被那么快的集火.如果期间控制到灵魂.请点好你的alt+鼠标右键.为你制造白
条.继这俩大件以后.则是选择.有了抗性有了输出.铁男只缺少血量给他
更大的生存空间而已.之后的出装请自行考虑一下..我这里提供几个备选..也许不是你最需要的.但可以成为你针对对面阵容时可选的方案.
首先.之前说的吸血枪,是合什么?科技枪or吸血书?回答则是.如果你们家没有第二位AP性质的英雄.科技枪.提供AP比吸血书少了10点.但是有一个不错的3秒减速.为铁男提供的是一个追人的效果.
1.冰杖.提供血量、AP、乃至小型减速.可以说配上中亚跟深渊.让铁男更厚一点,不过我个人不太喜欢.因为铁男除非单体Q或者R都不能触发30%减速效果.除非你15%减速有巫妖可以追的上对方.不过铁男大多为后手..要有一个先手团控的队友极为适合.所以考虑肉的同学们可以参考使用它;
2.春哥.也许会有人用集火的方法消灭你.而且哪怕你有先手团控的队友.对面依然不管adc不管刺客不管辅助不管将狗爸爸直接针对你.你真的可以出这件..提供不错的双抗.这是第一.第二则是不让人去集火你.因为你厚实了;
3.巫妖之祸.也许这个装备争议比较大.铁男又没有蓝条..要这个干鸟..不过我可以很负责的说.这个装备可以让铁男在高AP的条件下打出成吨的伤害.具体数字我也计算过.S1大神也做过数据统计..30级这样.符文做好.600AP+,一个Q单体估计可以打出1400左右的伤害.甚至可以成为铁男单挑baron的一个资本.可以这么说.一个Q如果伤害足够..你会发现有一个不错的回血量同时你的白条也跟着满上了;
4.冥火之拥(女鬼脸).说实话我个人不太爱用女鬼脸.因为它S3必削.再没有AP支持的情况下冥火还是会让你蛋疼.包括削掉了那还算不错的15%冷却缩减.尽管如此很多人还是愿意去出它,大约在帽子深渊乃至中亚后合成.保证AP的条件下.女鬼脸的伤害的确不俗,范围也跟科技枪一样.是一件不错的爆发性质的装备.喜欢它的同学们的确可以出.但是不提供生存能力.这点请注意;
5.这里做一个汇总.日炎、自然之力等等纯种坦克的装备我个人是不建议..除非你们队伍真的没有坦克.基本清一色的输出阵容.那么你玩铁男可以考虑更肉一点.但是至少要有一定量的AP..大约保持200左右..中亚+深渊就是一个不错的选择.
接着说说对线的英雄:
魔蛇之用-卡西奥佩娅.这货是铁男的大敌.一直都是.8级以后它的伐木F4的能力比铁男还要可怕.QWE一波收走.而且不用走过去.他会让铁男害怕原因很简单.QEAE这种持续高爆发也不错的输出很容易把铁男白条打完.而且它的蓝耗也不会特别高.所以铁男要注意的就是不要被Q到.灵活的走位可以帮你摆脱蛇女的压制烦恼.
流浪法师-瑞兹.吴克的爆发也属于不低的那种.但是相比蛇女..它手短多了..弹道2多了..施法距离也很苦逼.铁男可以跟他互相换技能.并且流浪技能全开单点铁男就可以把铁男的白条打完.但是这个技能真空期是流浪最大的痛.铁男相反.走的是一个持续输出的路线.所以不必太害怕.
策士统领-斯维因.这算是一个冷门的APC.因为它太缺蓝…太缺太缺.缺的比蛇女还凶.但是说他是APC有点不太对..它属于纯种单体爆发性质的APC.单体持续输出能力的确很不错.铁男应该在4级之前多蹭它的血皮.跟铁男一样.斯维因越晚做出催化.则越苦逼;
发条魔灵-奥利安娜.S2它的精彩表现让很多人喜欢用它.不过主要骚扰是远程性质的QW.但是发条如果用QW频繁骚扰铁男.那么意味着它的蓝消耗的速度是十分可观的.所以发条一般Q骚扰铁男.如果铁男伤害它则是E来制造护盾.不过它可以配合将狗爸爸来欺负铁男.永远小心这一点.铁男面对很多中单AP都不怎么虚.主要是害怕将狗爸爸来嫖娼一样的光顾.这是铁男前期最害怕的.
猩红收割者-弗拉基米尔.在S2上某位大神充分运用了它补刀强势的机制.创造的新一轮的补刀记录.但是它用来打铁男需要万分小心..因为吸血鬼给了Q以后通常会被铁男回敬一个E.但是铁男前期不必那么害怕他..只要你比他先出吸血枪.那么吸血鬼的经济就会被你拖延.经过实测.同出吸血枪的铁男跟吸血鬼.伐木效率还是铁男凶残.
荆棘之兴-捷拉.捷拉女王自从被削弱后.也许更多的人用它打辅助.不过我个人没有测试过这点.捷拉中路AP的话.铁男就是得保持距离避免EWWQ的combo 打到.因为前期捷拉的爆发比铁男高.如果不能再经济上超越捷拉.那么铁男则会十分被动.因为它跟一条姐、安妮等等爆发型AP一样.属于爆发后把人打得非死即残的局势.所以铁男面对这种纯种爆发流的英雄的时候请自行小心.只要他们会躲避你的技能.那么你就得在出吸血枪之前小心翼翼的补刀.伐木.躲他们的技能.
亡灵勇士-塞恩.塞恩也属于爆发型的法师.但是却有护盾.会玩的塞恩通常会你要E的时候开W避免耗血然后Q你一发砍你几刀引爆.这期间最好有一次
alt+W的小动作..会导致对方不敢刻意接近你.打塞恩的话.塞恩是要躲着铁男打.除非有技能互换.否则塞恩相对来说属于较为弱势;
时光守护者-基兰.唯一的好处是它的高爆发只有EQWQ的事..所以铁男最好在面对他这一套combo的时候尽量多的制造自己的白条.你难免会被远程风筝.所以你管好你的伐木.面对时光老头也需要走位来避免自己跟兵线站在一起.通常到对面的小兵内开WEQ制造白条抵抗消耗.这样会让它推线的资本都没有;
最后说一点点的小技巧.首先.如果你W用的不太好.可以只给自己.默认快捷键alt+W.或者智能施法.其次.在初期伐木的时候,尽量避免白条溢出..例如你打F4的时候.一个E白条接近满..那么你可以A大鬼几下然后放一个Q.因为铁男Q可以刷新攻击间隔.从而打出快速的2hit.不过要注意的是.野怪会越来越强.在你发觉一个E-hit2次带Q不能消灭F4的时候.请及时回去更新装备.对于铁男来说.如果你这样多A一下.也许你会在线上跟不上自己的兵线.因为铁男是一个近战法师.说了这么多.希望这篇攻略能让你更加了解这位来自暗影岛的霸者.同时祝你游戏
愉快. —By ⑩-kun。

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