FLASH动画

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试述flash动画的制作流程

试述flash动画的制作流程

试述flash动画的制作流程一、前言Flash动画是一种基于矢量图形的动画制作软件,由Adobe公司开发。

其具有轻便、易学易用、效果逼真等特点,被广泛应用于网页设计、广告制作、游戏开发等领域。

本文将详细介绍Flash动画的制作流程。

二、准备工作在开始制作Flash动画之前,需要进行以下准备工作:1.安装Flash软件:Flash软件有专业版和普及版两种,根据需要选择安装。

2.确定动画主题:根据需求确定动画主题和内容,包括人物形象、场景背景等。

3.准备素材:收集所需素材,如图片、音乐、声效等。

三、创意构思在确定好动画主题后,需要进行创意构思,包括以下几个方面:1.故事情节:根据主题构思故事情节,并将其分解成多个场景。

2.角色设计:设计各个角色形象,并为其赋予生命力和特点。

3.场景设计:设计各个场景背景,并为其设置合适的光影效果。

4.音乐配乐:选择合适的音乐和声效进行配乐。

四、制作流程1.新建文件:打开Flash软件,新建一个文件。

2.设置画布:在新建文件中,设置画布大小、颜色等属性。

3.制作场景:根据创意构思中的场景设计,制作各个场景。

在每个场景中,可以添加角色、背景等素材,并设置动画效果。

4.制作角色:根据创意构思中的角色设计,制作各个角色。

在每个角色中,可以添加动画效果和声音效果。

5.添加音乐:将配乐好的音乐和声效添加到相应的场景和角色中。

6.调整时间轴:通过调整时间轴来控制每个元素的出现和消失时间,并设置相应的动画效果。

7.导出文件:完成后,将Flash动画导出为SWF格式或其他格式进行保存。

五、注意事项在制作Flash动画时需要注意以下几点:1.尽量使用矢量图形:由于Flash动画是基于矢量图形制作的,因此尽量使用矢量图形素材可以减小文件大小并提高性能。

2.注意文件大小:过大的文件会影响加载速度和用户体验,在制作时要注意控制文件大小。

3.合理运用动画效果:虽然Flash动画具有丰富多彩的动画效果,但过度使用会使用户感到疲劳和不适,因此要合理运用动画效果。

flash动画课程标准

flash动画课程标准

flash动画课程标准Flash动画课程标准。

Flash动画是一种利用Adobe Flash软件制作的动态图像或动画的技术,它可以用于制作网页动画、互动游戏、多媒体应用程序等。

在当今数字化时代,Flash动画已经成为设计领域中不可或缺的一部分。

因此,制定Flash动画课程标准对于培养专业人才,提高教学质量具有重要意义。

一、课程目标。

1. 帮助学生掌握Flash动画制作的基本原理和技术。

2. 培养学生对于设计和动画创作的敏感性和创造力。

3. 培养学生的团队合作精神和沟通能力。

二、课程内容。

1. Flash基础知识。

学生需要了解Flash软件的基本界面、工具和功能,掌握Flash动画的制作流程和基本操作技巧。

2. 动画原理。

学生需要学习动画的基本原理,包括关键帧动画、缓动动画、形状补间动画等,掌握动画制作的基本技术。

3. 角色设计。

学生需要学习角色设计的基本原理和技巧,包括角色造型、动作设计、表情设计等,培养学生的创造力和设计能力。

4. 场景设计。

学生需要学习场景设计的基本原理和技巧,包括背景设计、布局设计、透视效果等,培养学生的空间想象力和构图能力。

5. 互动设计。

学生需要学习互动设计的基本原理和技巧,包括按钮设计、交互效果、游戏设计等,培养学生的用户体验和互动设计能力。

6. 创意实践。

通过实际案例分析和实践操作,培养学生的创意思维和动画制作能力,提高学生的实际操作技能。

三、教学方法。

1. 理论教学。

通过讲授、示范和案例分析等方式,向学生传授Flash动画的基本理论知识。

2. 实践操作。

鼓励学生进行实际操作,通过动手制作来加深对知识的理解和掌握。

3. 项目实训。

组织学生参与实际项目,锻炼学生的实际操作能力和团队合作能力。

四、考核评价。

1. 课堂表现。

考核学生在课堂上的学习态度、参与度和表现。

2. 作业考核。

考核学生的作业完成情况和质量,包括动画制作作业、设计作业等。

3. 项目评价。

考核学生参与项目的表现和成果,包括项目策划、设计、制作等方面。

flash30秒动画制作教程

flash30秒动画制作教程

flash30秒动画制作教程Flash是一种常用的动画制作软件,它能够帮助用户制作出精美的30秒动画片段。

下面是一个简洁的Flash 30秒动画制作教程,帮助初学者了解制作过程:第一步:准备工作在使用Flash制作动画之前,我们需要先安装Flash软件并打开一个新的制作页面。

在页面设置中,我们可以选择动画的帧速率,一般设置为24fps或30fps。

之后,我们可以开始进行动画的制作。

第二步:创建角色与背景在开始制作动画之前,我们需要确定动画的主角和背景。

可以使用Flash提供的绘图工具绘制角色和背景,也可以导入其他方式制作好的图像。

将角色和背景分别放置在舞台上合适的位置,并进行调整。

第三步:制作关键帧关键帧是动画中最重要的帧,它们决定了动画的转变和动作。

我们可以通过在时间轴上选择合适的帧,然后选择图层上的角色或背景进行编辑。

例如,我们可以选择一个关键帧,然后将角色的位置稍微移动一下,这样就可以制作一个简单的移动动画。

第四步:添加动作与特效在制作动画过程中,我们还可以通过添加动作和特效来增强动画的表现力。

Flash提供了丰富的动画效果和过渡效果,可以根据需要选择合适的效果进行应用。

例如,我们可以通过Tween 功能制作补间动画,将一个物体从一个位置平滑地过渡到另一个位置。

第五步:制作过渡和转场过渡和转场是动画中非常重要的部分,它们能够让动画片段更加连贯和有层次感。

我们可以使用Flash提供的过渡效果来实现平滑的过渡效果,比如淡入淡出、放大缩小等。

同时,我们也可以在时间轴上添加合适的转场,使得动画的切换更加流畅。

第六步:添加声音和背景音乐动画片段中加入声音和背景音乐能够提升观赏体验。

我们可以在舞台中导入外部音频文件,并通过Flash的音频编辑功能调整音量、循环等参数。

根据动画中的场景和需求,我们可以选择适合的背景音乐,使得动画更加生动有趣。

第七步:预览与导出完成动画制作后,我们可以通过点击Flash软件中的预览按钮来进行预览。

Flash游戏动画设计

Flash游戏动画设计

Flash游戏动画设计随着互联网的普及和发展,Flash游戏动画的设计也逐渐成为了一种流行趋势。

无论是作为娱乐形式,还是作为产品宣传的手段,Flash游戏动画能够给人带来极致的视觉体验和互动体验。

本文将从以下几个方面探讨Flash游戏动画设计,包括其特点、设计思路、技巧与实践等。

1. Flash游戏动画的特点Flash游戏动画是一种以Flash为开发工具的互动动画,具有以下几个特点:1)动态、生动、有趣;2)互动性强,用户可以通过鼠标或键盘操作;3)传播性强,游戏过程中的分数、排名等信息可以在社交网络平台上进行分享;4)跨平台兼容性,可以在不同的操作系统和设备上进行游戏。

在设计Flash游戏动画时需要充分考虑以上特点,以便能够更好地吸引用户的注意力,提高互动性和传播性。

2. Flash游戏动画的设计思路在设计Flash游戏动画时,需要采用一些设计思路来确保其高质量的制作:1)关注游戏性和体验性:游戏是最重要的,其次是体验。

通过制作一款有趣的游戏,并注重用户体验,可以让用户追求长期的游戏体验。

2)考虑细节和反馈:一个好的动画需要注意细节,包括交互反馈、音效等,同时也要提供适当的“惩罚”机制来增加游戏中的挑战性和趣味性。

3)使用适当的色彩:具有强烈感染力的色彩可以激发用户的注意力和兴趣,但是需要避免太过刺眼或过于花哨的颜色。

4)设计简单、易于上手的操作方式:操作控制要尽可能简单,同时还需要提供适当的提示和学习机会,从而让用户可以很快地上手。

3. Flash游戏动画的技巧与实践除了以上的设计思路,还有一些技巧可以帮助设计师在制作Flash游戏动画时取得更好的效果:1)制定完整的计划:在设计动画之前,需要先制定一个详细的计划,包括人物角色、场景、音乐、玩法等,这样可以更好地掌握整个制作过程。

2)注重背景的细节:动画背景的细节是非常重要的,它需要能够反映游戏的情节和主题,同时也要注意与人物角色的衔接和画面的协调性。

AdobeFlash动画制作软件入门指南

AdobeFlash动画制作软件入门指南

AdobeFlash动画制作软件入门指南Chapter 1: AdobeFlash简介与安装AdobeFlash是一款专业的动画制作软件,广泛应用于网页设计和互动媒体开发。

本章将介绍AdobeFlash的基本概念,并提供安装软件的步骤。

1.1 AdobeFlash简介AdobeFlash是由Adobe Systems开发的一款多媒体和软件平台,用于创建富媒体内容和互动应用程序。

它支持矢量图形和位图图像、音频和视频文件的处理,并允许用户创建动画、交互式界面和游戏等。

1.2 安装AdobeFlash以下是安装AdobeFlash的步骤:1. 打开Adobe官方网站,下载最新版本的AdobeFlash软件。

2. 运行安装程序,并按照提示进行安装。

3. 完成安装后,启动AdobeFlash软件。

Chapter 2: AdobeFlash界面介绍本章将详细介绍AdobeFlash的用户界面,包括各个面板和工具栏的功能,帮助读者熟悉软件的操作界面。

2.1 工作区AdobeFlash的工作区由多个面板组成,包括时间轴、舞台、属性以及库等。

时间轴用于管理动画帧,舞台用于展示动画效果,属性面板可调整元素的属性,库存储了项目中使用的资源。

2.2 工具栏AdobeFlash的工具栏提供了一系列常用工具,如选择工具、画笔工具、填充工具等。

这些工具能够帮助用户绘制图形、编辑元素和添加动画效果。

Chapter 3: 创建基本动画本章将指导读者通过AdobeFlash创建基本动画。

包括绘制形状、编辑关键帧、设置动画效果等。

3.1 绘制形状使用AdobeFlash的矢量绘图工具,读者可以绘制各种形状,如圆形、矩形和多边形。

通过控制点和路径调整,可以创建复杂的图形。

3.2 添加关键帧关键帧是动画中的重要帧,用于定义元素在不同时间点的状态。

通过插入关键帧,读者可以创建元素在不同时间点上的变化。

3.3 设置动画效果AdobeFlash提供了丰富的动画效果,如补间动画、形状补间和运动路径动画等。

flash动画基础知识

flash动画基础知识

flash动画基础知识1、动画基本原理2、Flash动画及特点Flash以流控制技术和矢量技术等为代表,能够将矢量图、位图、音频、动画和深一层交互动作有机地、灵活地结合在一起,从而制作出美观、新奇、交互性更强的动画效果。

较传统动画而言,Flash提供的物体变形和透明技术,使得创建动画更加容易,并为动画设计者的丰富想象提供了实现手段;其交互设计让用户可以随心所欲地控制动画,赋予用户更多的主动权。

因此,Flash动画具有以下特点。

① 动画短小 Flash动画受网络资源的制约一般比较短小,但绘制的画面是矢量格式,无论把它放大多少倍都不会失真。

② 交互性强 Flash动画具有交互性优势,可以通过单击、选择等动作决定动画的运行过程和结果,是传统动画所无法比拟的。

④ 轻便与灵巧 Flash动画有崭新的视觉效果,成为一种新时代的'艺术表现形式。

比传统的动画更加轻便与灵巧。

⑤ 人力少,成本低 Flash动画制作的成本非常低,使用Flash制作的动画能够大大地减少人力、物力资源的消耗。

同时,在制作时间上也会大大减少。

3、Flash动画常用领域在现代信息化的社会中,人们喜欢在网上完成工作、搜集信息与交流。

打开任意一个网站,常常会看到各种动画广告条;想听音乐,网上有Flash制作的各种MTV由你选择,如《忍者》、《你最红》等;还有电视上的一些广告也是用Flash制作的。

从搞笑动画到MTV、从广告到游戏、从网页到多媒体课件、从贺卡到影视片头,Flash的身影无处不在。

Flash 就是一台动画机器。

从Flash 最早的版本开始,就支持补间动画,只需要创建两个不同的关键帧,然后让 Flash 自动创建补间动画即可。

本书将介绍 Flash 中的一种强大的语言 ActionScript。

该书包括了编程,数学,物理等技术,并结合ActionScript 让物体动起来,这些都是补间动画无法比拟的。

什么是动画?“动画”一词,引用美国传统词典中的解释使有生命;充满生命力给予兴趣;给予热情;使有活力鼓励,激励:使充满精神、勇气或决心;鼓励怂恿;驱使推动,驱动使栩栩如生地运动:生产,设计,或制作(如卡通片)使之产生运动错觉前四个哲学定义很好理解,而我们真正要讨论的是第五、六个定义,动画意味着运动。

flash制作逐帧动画教案

flash制作逐帧动画教案

Flash 制作逐帧动画教案第一章:Flash 逐帧动画概述1.1 教学目标了解逐帧动画的概念熟悉逐帧动画的特点和应用场景掌握逐帧动画的基本制作流程1.2 教学内容逐帧动画定义逐帧动画与传统动画的区别逐帧动画的应用场景逐帧动画的基本制作流程1.3 教学活动引入逐帧动画的定义和特点通过实例展示逐帧动画的应用场景演示逐帧动画的基本制作流程学生实践:制作简单的逐帧动画第二章:Flash 基本操作2.1 教学目标掌握Flash 软件的基本操作熟悉Flash 工作界面学会创建和管理Flash 影片2.2 教学内容Flash 软件的基本操作Flash 工作界面介绍影片的创建和管理2.3 教学活动介绍Flash 软件的基本操作引导学生熟悉Flash 工作界面演示如何创建和管理Flash 影片学生实践:创建并管理一个简单的Flash 影片第三章:Flash 动画原理3.1 教学目标了解Flash 动画的基本原理掌握关键帧和逐帧动画的制作方法理解帧率和播放速度的概念3.2 教学内容Flash 动画的基本原理关键帧和逐帧动画的制作方法帧率和播放速度的设置3.3 教学活动讲解Flash 动画的基本原理演示关键帧和逐帧动画的制作方法介绍帧率和播放速度的设置方法学生实践:制作具有帧率和播放速度控制的动画第四章:Flash 逐帧动画制作4.1 教学目标掌握逐帧动画的制作方法学会使用Flash 工具箱中的工具熟悉图层的概念和应用4.2 教学内容逐帧动画的制作方法Flash 工具箱中的工具介绍图层的概念和应用4.3 教学活动讲解逐帧动画的制作方法介绍Flash 工具箱中的工具引导学生熟悉图层的概念和应用学生实践:制作一个具有多个图层的逐帧动画第五章:Flash 逐帧动画实例解析5.1 教学目标学会分析逐帧动画实例掌握逐帧动画的制作技巧能够独立完成逐帧动画的制作5.2 教学内容逐帧动画实例解析逐帧动画的制作技巧独立完成逐帧动画的制作5.3 教学活动分析逐帧动画实例讲解逐帧动画的制作技巧学生独立完成逐帧动画的制作展示并评价学生的作品第六章:Flash 逐帧动画角色设计6.1 教学目标学习角色设计的基本原则掌握Flash中角色设计的工具与方法能够设计出具有个性化的动画角色6.2 教学内容角色设计的基本原则Flash中角色设计的工具与方法角色设计实例分析6.3 教学活动讲解角色设计的基本原则演示Flash中角色设计的工具与方法分析角色设计实例学生实践:设计一个简单的动画角色第七章:Flash 逐帧动画背景设计7.1 教学目标学习背景设计的基本原则掌握Flash中背景设计的工具与方法能够设计出符合动画风格的背景7.2 教学内容背景设计的基本原则Flash中背景设计的工具与方法背景设计实例分析7.3 教学活动讲解背景设计的基本原则演示Flash中背景设计的工具与方法分析背景设计实例学生实践:设计一个简单的动画背景第八章:Flash 逐帧动画音效与配乐8.1 教学目标学习音效与配乐的基本知识掌握Flash中音效与配乐的添加与调整方法能够为逐帧动画添加合适的音效与配乐8.2 教学内容音效与配乐的基本知识Flash中音效与配乐的添加与调整方法音效与配乐实例分析8.3 教学活动讲解音效与配乐的基本知识演示Flash中音效与配乐的添加与调整方法分析音效与配乐实例学生实践:为逐帧动画添加合适的音效与配乐第九章:Flash 逐帧动画发布与输出9.1 教学目标学习Flash动画的发布与输出格式掌握Flash动画发布与输出的设置方法能够正确发布与输出逐帧动画9.2 教学内容Flash动画的发布与输出格式Flash动画发布与输出的设置方法发布与输出实例分析9.3 教学活动讲解Flash动画的发布与输出格式演示Flash动画发布与输出的设置方法分析发布与输出实例学生实践:正确发布与输出逐帧动画第十章:Flash 逐帧动画创作与评价10.1 教学目标学习Flash逐帧动画的创作流程与方法掌握Flash逐帧动画的评价标准与方法能够独立完成Flash逐帧动画的创作与评价10.2 教学内容Flash逐帧动画的创作流程与方法Flash逐帧动画的评价标准与方法创作与评价实例分析10.3 教学活动讲解Flash逐帧动画的创作流程与方法演示Flash逐帧动画的评价标准与方法分析创作与评价实例学生实践:独立完成Flash逐帧动画的创作与评价重点和难点解析本文主要介绍了Flash逐帧动画的制作过程,从基本概念、操作、原理到实际制作,以及角色设计、背景设计、音效与配乐、发布与输出等方面进行了详细的讲解。

Flash的引导动画

Flash的引导动画
flash的引导动画
• flash引导动画概述 • flash引导动画的元素设计 • flash引导动画的交互设计 • flash引导动画的实现技术 • flash引导动画的优化与发布
01
flash引导动画概述
定义与特点
定义
Flash引导动画是一种使用Adobe Flash软件制作的动画,通常用于网 页或应用程序的启动引导。
特点
Flash引导动画具有丰富的动态效果、 交互性和视觉吸引力,能够快速吸引 用户的注意力,提高用户对产品或网 页的认知度和兴趣。
适用场景
网站或应用程序启动
Flash引导动画通常用于网站或应用程 序的启动页面,以吸引用户等待加载 完成,同时展示品牌形象或引导用户 进行操作。
广告宣传
交互式演示
Flash引导动画还可以用于交互式演示, 例如产品展示、教学演示等,通过动 画效果和交互元素提高用户的参与度 和理解度。
测试与优化
发布与部署
完成制作后,需要进行测试和优化,确保 动画在不同设备和浏览器上都能正常播放 ,同时调整动画的加载速度和性能。
最后将Flash引导动画发布到网页或应用程 序中,供用户观看和交互。
02
flash引导动画的元素设计
背景设计
背景颜色
选择与主题相符合的颜色,如温 暖的橙色或清新的蓝色,以营造
音效设计
音效选择
选择与主题相符的音效,如轻松 的音乐、科技感的声音或自然声
音。
音效与动画的配合
确保音效与动画的配合度,使音 效能够增强动画的表现力。
音效的音量控制
合理控制音效的音量,避免干扰 观众的观看体验。
03
flash引导动画的交互设计
按钮交互

什么是FLASH动画

什么是FLASH动画

什么是FLASH动画Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。

它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。

由于HTML语言的功能十分有限,无法达到人们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,各种脚本语言应运而生,使得网页设计更加多样化。

然而,程序设计总是不能很好地普及,因为它要求一定的编程能力,而人们更需要一种既简单直观又有功能强大的动画设计工具,而Flash的出现正好满足了这种需求。

什么是Flash动画,fla文件swf文件有什么区别?Flash动画是一种矢量动画格式,它是用Macromedia公司的Flash4软件编辑而成,具有体积小、兼容性好、直观动感、互动性强大、支持MP3音乐等诸多优点,是当今最流行的Web页面动画格式,我个人认为它对电子商务页也有良好的支持潜力。

fla文件我们通常称之为源文件,我们可以在Flash中打开,编辑和保存它,它在Flash中的地位就象PSD 文件在Photoshop 中的地位一样,我们所有的原始素材都保存在fla 文件中,由于它包含所需要的全部原始信息,所以体积较大,的全部原始信息,所以体积较大,fla fla 文件是千万不能丢失的,否则一切都要重新来做。

能丢失的,否则一切都要重新来做。

swf 文件全称shackwave file shackwave file,是由,是由fla 文件在Flash 中编辑完成后输出的成品文件,也就是我们通常在网络上看见的Flash 动画,swf 文件可以由Flash 插件来播放,也可以制成单独的可执行文件,无须插件即可播放。

件即可播放。

swf swf 文件只包含必需的最少信息,经过最大幅度的压缩,所以体积大大缩小,便于放在网页上供人浏览。

上供人浏览。

swf swf 文件受作者版权保护,不能再被Flash4编辑。

flash教案完整

flash教案完整

优质Flash教案完整第一章:Flash基础知识1.1 教学目标让学生了解Flash动画的基本概念让学生掌握Flash软件的基本操作1.2 教学内容Flash动画的定义和发展历程Flash软件的界面及功能介绍Flash动画的基本操作1.3 教学步骤介绍Flash动画的定义和发展历程演示Flash软件的基本操作让学生动手实践,制作简单的Flash动画1.4 教学评价学生能说出Flash动画的基本概念学生能熟练掌握Flash软件的基本操作第二章:Flash动画制作2.1 教学目标让学生掌握Flash动画的制作方法让学生了解Flash动画的类型及特点2.2 教学内容Flash动画的类型及特点Flash动画的制作方法及技巧2.3 教学步骤介绍Flash动画的类型及特点讲解Flash动画的制作方法及技巧让学生动手实践,制作不同类型的Flash动画2.4 教学评价学生能说出Flash动画的类型及特点学生能熟练掌握Flash动画的制作方法第三章:Flash动画角色设计3.1 教学目标让学生掌握Flash动画角色的设计方法让学生了解Flash动画角色的特点3.2 教学内容Flash动画角色的特点Flash动画角色的设计方法及技巧3.3 教学步骤介绍Flash动画角色的特点讲解Flash动画角色的设计方法及技巧让学生动手实践,设计Flash动画角色3.4 教学评价学生能说出Flash动画角色的特点学生能熟练掌握Flash动画角色的设计方法第四章:Flash动画剧本编写4.1 教学目标让学生掌握Flash动画剧本的编写方法让学生了解Flash动画剧本的特点4.2 教学内容Flash动画剧本的特点Flash动画剧本的编写方法及技巧4.3 教学步骤介绍Flash动画剧本的特点讲解Flash动画剧本的编写方法及技巧让学生动手实践,编写Flash动画剧本4.4 教学评价学生能说出Flash动画剧本的特点学生能熟练掌握Flash动画剧本的编写方法第五章:Flash动画音效处理5.1 教学目标让学生掌握Flash动画音效的处理方法让学生了解Flash动画音效的特点5.2 教学内容Flash动画音效的特点Flash动画音效的处理方法及技巧5.3 教学步骤介绍Flash动画音效的特点讲解Flash动画音效的处理方法及技巧让学生动手实践,处理Flash动画音效5.4 教学评价学生能说出Flash动画音效的特点学生能熟练掌握Flash动画音效的处理方法第六章:Flash动画的发布与输出6.1 教学目标让学生了解Flash动画发布与输出的基本知识让学生掌握Flash动画的发布与输出方法6.2 教学内容Flash动画发布与输出的概念和作用Flash动画发布与输出的方法和步骤6.3 教学步骤介绍Flash动画发布与输出的概念和作用讲解Flash动画发布与输出的方法和步骤让学生动手实践,发布与输出Flash动画6.4 教学评价学生能说出Flash动画发布与输出的概念和作用学生能熟练掌握Flash动画发布与输出的方法第七章:Flash动画的ActionScript编程7.1 教学目标让学生了解ActionScript编程的基本概念让学生掌握ActionScript编程的基本语法7.2 教学内容ActionScript编程的概念和作用ActionScript编程的基本语法和操作7.3 教学步骤介绍ActionScript编程的概念和作用讲解ActionScript编程的基本语法和操作让学生动手实践,编写简单的ActionScript脚本7.4 教学评价学生能说出ActionScript编程的概念和作用学生能熟练掌握ActionScript编程的基本语法第八章:Flash动画的高级技巧8.1 教学目标让学生掌握Flash动画的高级技巧让学生了解Flash动画的优化方法8.2 教学内容Flash动画的高级技巧和优化方法8.3 教学步骤讲解Flash动画的高级技巧和优化方法让学生动手实践,运用高级技巧和优化方法制作Flash动画8.4 教学评价学生能掌握Flash动画的高级技巧学生能了解Flash动画的优化方法第九章:Flash动画的综合实例9.1 教学目标让学生运用所学知识制作完整的Flash动画让学生了解Flash动画制作的整个流程9.2 教学内容Flash动画制作的整个流程和实例展示9.3 教学步骤讲解Flash动画制作的整个流程和实例展示让学生动手实践,制作完整的Flash动画9.4 教学评价学生能运用所学知识制作完整的Flash动画学生能了解Flash动画制作的整个流程第十章:Flash动画作品的评价与欣赏10.1 教学目标让学生了解Flash动画作品的评价标准让学生学会欣赏Flash动画作品10.2 教学内容Flash动画作品的评价标准和欣赏方法10.3 教学步骤介绍Flash动画作品的评价标准和欣赏方法让学生动手实践,评价和欣赏Flash动画作品10.4 教学评价学生能说出Flash动画作品的评价标准学生能学会欣赏Flash动画作品第十一章:Flash动画与Web技术的结合11.1 教学目标让学生了解Flash动画在Web开发中的应用让学生掌握Flash动画与Web技术的结合方法11.2 教学内容Flash动画在Web开发中的应用领域Flash动画与HTML、CSS、JavaScript等Web技术的结合方法11.3 教学步骤介绍Flash动画在Web开发中的应用领域讲解Flash动画与HTML、CSS、JavaScript等Web技术的结合方法让学生动手实践,将Flash动画集成到Web页面中11.4 教学评价学生能说出Flash动画在Web开发中的应用领域学生能熟练掌握Flash动画与Web技术的结合方法第十二章:Flash动画的维护与优化12.1 教学目标让学生了解Flash动画的维护方法让学生掌握Flash动画的优化技巧12.2 教学内容Flash动画的维护方法Flash动画的优化技巧12.3 教学步骤介绍Flash动画的维护方法讲解Flash动画的优化技巧让学生动手实践,维护和优化Flash动画12.4 教学评价学生能说出Flash动画的维护方法学生能熟练掌握Flash动画的优化技巧第十三章:Flash动画产业的现状与发展趋势13.1 教学目标让学生了解Flash动画产业的现状让学生掌握Flash动画产业的发展趋势13.2 教学内容Flash动画产业的现状Flash动画产业的发展趋势13.3 教学步骤介绍Flash动画产业的现状讲解Flash动画产业的发展趋势让学生动手实践,分析Flash动画产业的发展前景13.4 教学评价学生能说出Flash动画产业的现状学生能熟练掌握Flash动画产业的发展趋势第十四章:Flash动画项目的管理与协作14.1 教学目标让学生了解Flash动画项目管理的重要性让学生掌握Flash动画项目管理与协作的方法14.2 教学内容Flash动画项目管理的概念和重要性Flash动画项目管理与协作的方法和工具14.3 教学步骤介绍Flash动画项目管理的概念和重要性讲解Flash动画项目管理与协作的方法和工具让学生动手实践,运用管理和协作方法完成Flash动画项目14.4 教学评价学生能说出Flash动画项目管理的概念和重要性学生能熟练掌握Flash动画项目管理与协作的方法第十五章:Flash动画的创意与创新15.1 教学目标让学生了解Flash动画的创意方法让学生掌握Flash动画的创新技巧15.2 教学内容Flash动画的创意方法Flash动画的创新技巧15.3 教学步骤介绍Flash动画的创意方法讲解Flash动画的创新技巧让学生动手实践,运用创意和创新方法制作Flash动画15.4 教学评价学生能说出Flash动画的创意方法学生能熟练掌握Flash动画的创新技巧重点和难点解析本文主要介绍了Flash动画的基础知识、制作方法、角色设计、剧本编写、音效处理、发布与输出、ActionScript编程、高级技巧、综合实例、评价与欣赏、与Web技术的结合、维护与优化、产业的现状与发展趋势、项目的管理与协作以及创意与创新。

flash动画教学策划书3篇

flash动画教学策划书3篇

flash动画教学策划书3篇篇一《Flash 动画教学策划书》一、教学目标1. 让学生了解 Flash 动画的基本概念和特点。

2. 掌握 Flash 动画的基本操作和技巧。

3. 培养学生的创造力和想象力,提高学生的动手能力。

二、教学内容1. Flash 动画的发展历程和应用领域。

2. Flash 动画的基本原理和工作界面。

3. Flash 动画的绘图工具和颜色处理。

4. Flash 动画的元件、实例和库。

5. Flash 动画的帧、时间轴和动画制作。

6. Flash 动画的声音、视频和交互设计。

三、教学方法1. 理论讲解与实践操作相结合。

2. 案例教学与项目实践相结合。

3. 小组合作与自主学习相结合。

四、教学过程1. 导入(5 分钟)通过播放一些优秀的 Flash 动画作品,引起学生的兴趣,激发学生的学习热情。

2. 知识讲解(30 分钟)(1)介绍 Flash 动画的基本概念和特点。

(2)讲解 Flash 动画的基本操作和技巧,如绘图工具、颜色处理、元件、实例和库等。

(3)结合案例,详细讲解 Flash 动画的帧、时间轴和动画制作。

3. 实践操作(20 分钟)让学生根据所学知识,自主创作一个简单的 Flash 动画作品。

4. 小组讨论(10 分钟)组织学生进行小组讨论,分享自己的创作思路和经验,互相学习和借鉴。

6. 布置作业(5 分钟)布置课后作业,让学生进一步巩固所学知识。

五、教学资源1. Flash 动画软件。

2. 教学案例和素材。

3. 多媒体教室。

六、教学评估1. 学生的作品。

2. 学生的课堂表现。

3. 学生的作业完成情况。

七、注意事项1. 教学过程中要注重学生的实际操作能力,多让学生进行实践练习。

2. 及时解答学生的问题,帮助学生解决遇到的困难。

3. 鼓励学生发挥创意,创作出有个性的作品。

篇二《Flash 动画教学策划书》一、教学目标1. 让学生了解 Flash 动画的基本概念和特点。

2. 掌握 Flash 动画的基本操作和技巧。

flash动画原理

flash动画原理

flash动画原理Flash动画原理。

Flash动画是一种使用Adobe Flash软件制作的动画,它可以在网页上播放,也可以作为独立的动画文件进行播放。

Flash动画的原理主要是利用矢量图形和动态脚本来实现动画效果,下面我们就来详细了解一下Flash动画的原理。

首先,Flash动画的核心是矢量图形。

矢量图形是由一系列的点、线、曲线和多边形组成的,它们可以通过数学公式来描述和计算,因此可以随意放大或缩小而不会失真。

在Flash动画中,所有的图形都是以矢量形式存在的,这样可以保证动画在不同分辨率的屏幕上都能有良好的显示效果。

其次,动态脚本是Flash动画实现动画效果的关键。

动态脚本是一种特殊的代码,它可以控制动画的播放、停止、跳转等行为。

通过动态脚本,我们可以实现图形的移动、旋转、缩放等效果,也可以实现复杂的交互动画效果。

动态脚本的编写需要一定的编程知识,但是在Flash软件中提供了丰富的交互式界面,使得动态脚本的编写变得更加容易。

另外,Flash动画还可以包含音频、视频等多媒体元素。

通过Flash软件,我们可以将音频、视频等多媒体文件导入到动画中,从而实现更加丰富多样的动画效果。

这些多媒体元素可以与动态脚本结合,实现更加生动、具有交互性的动画效果。

总的来说,Flash动画的原理是利用矢量图形和动态脚本来实现动画效果,同时结合多媒体元素,使得动画效果更加生动、丰富。

通过对Flash动画原理的深入了解,我们可以更好地利用Flash软件制作出更加精彩的动画作品,为网页设计、广告宣传、教育培训等领域提供更多可能性。

希望本文对您有所帮助,谢谢阅读!。

什么是flash动画

什么是flash动画

什么是flash动画Flash是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果,以下是由店铺整理关于什么是flash动画的内容,希望大家喜欢!flash动画的简介由于HTML语言的功能十分有限,无法达到人们的预期设计,以实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,各种脚本语言应运而生,使得网页设计更加多样化。

然而,程序设计总是不能很好地普及,因为它要求一定的编程能力,而人们更需要一种既简单直观又有功能强大的动画设计工具,而Flash的出现正好满足了这种需求。

Flash动画设计的三大基本功能是整个Flash动画设计知识体系中最重要、也是最基础的,包括:绘图和编辑图形、补间动画和遮罩。

这是三个紧密相连的逻辑功能,并且这三个功能自Flash诞生以来就存在。

Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。

flash动画的主要功能图形操作绘图和编辑图形不但是创作Flash动画的基本功,也是进行多媒体创作的基本功。

只有基本功扎实,才能在以后的学习和创作道路上一帆风顺。

使用Flash Professional 8绘图和编辑图形——这是Flash动画创作的三大基本功的第一位。

在绘图的过程中要学习怎样使用元件来组织图形元素,这也是Flash动画的一个巨大特点。

补间动画补间动画是整个Flash动画设计的核心,也是Flash动画的最大优点,它有动画补间和形状补间两种形式。

用户学习Flash动画设计,最主要的就是学习“补间动画”设计。

在应用影片剪辑元件和图形元件创作动画时,有一些细微的差别,你应该完整把握这些细微的差别。

还有补间动画的帧,启动画的主要作用,只有使用帧才能使动画更完美!遮罩遮罩是Flash动画创作中所不可缺少的——这是Flash动画设计三大基本功能中重要的出彩点。

Flash-MX动画教程-第6章--动画制作概述

Flash-MX动画教程-第6章--动画制作概述
提示:这个HTML文件与SWF文件之间有着链接关系,必 须处于同级目录中。如果用户移走SWF文件,HTML文件就 不能打开。
通过【测试影片】命令可以导出一个.SWF格式文件, 要将它保存在与.FLA文件同一目录下,如图6.63所示。
【步骤5】如果想用于网页制作,则必须导出一个HTML 文件。选择菜单栏中的【文件】|【发布预览】|【HTML】 命令,就会导出一个HTML文件并在.FLA文件的同一目录 中生成HTML文件,如图6.64所示。
由于所有元件在文件中仅保存一个完整描述,其余 只需保存参考指针,因此应用元件可以使影片文件的体积 大大缩减。使用元件还可以加快影片的播放速度,因为一 个实例在浏览器中仅需要下载一次。
元件存放在库面板中,而实例在编辑区创建。
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6.3.2 元件类型
按照元件在动画中的表现形式,可以分为图形( ))、 影片剪辑( ))和按钮( )三种类型。此外Flash MX也 把声音( )和位图( )作为元件来处理,虽然它们不 是一种元件行为。 1.图形元件 2.影片剪辑 3.按钮
文件,进入动画创建编辑环境,如图6.61所示。 【步骤2】选择菜单栏中的【修改】|【影片】命令,
在弹出的【影片属性】对话框中调节影片舞台的大小和 背景颜色以及动画播放速度等,如图6.62所示。
【步骤3】在编辑区中创建所需的中将分别讲述。
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【步骤4】编辑完动画内容之后,如果用户想预览动画 效果,有两种选择:
选择菜单栏中的【控制】|【播放】命令或者直接按 Enter键,可在不离开当前编辑环境的情况下预览动画效 果。
选择菜单栏中的【控制】|【测试影片】命令(或者 直接按Ctrl+Enter键),临时脱离当前编辑环境进入影 片测试环境中预览。

Flash动画制作教程

Flash动画制作教程

Flash动画制作教程Flash动画制作是一种常用的动画制作技术,它可以创建各种类型的动画效果,如角色动画、特效动画等。

下面是一些关于Flash动画制作的教程。

首先,需要准备Flash软件。

Flash软件是一种专门用于动画制作的软件,常见的版本有Flash CS6、Flash Professional等。

可以在Adobe官网上下载和购买相应的软件。

接下来,了解Flash基本知识。

Flash软件的界面较为复杂,需要熟悉各个功能区的作用和操作方法。

可以通过在线教程、视频教程等学习相关知识。

然后,开始制作动画。

在Flash软件中,可以创建一个新的文档,设置好画布大小和分辨率等。

然后可以使用绘图工具绘制角色、场景等元素,也可以导入已有的图片素材。

接着,使用动作编辑器添加动画效果。

Flash的动画效果是通过逐帧动画或关键帧动画来实现的。

可以使用时间轴进行关键帧的设置,通过调整帧之间的差异来制作动画效果。

可以添加位移、旋转、缩放等动画效果,还可以为元素添加音效、声音等。

同时,可以使用Flash软件的动画补间功能。

补间动画是指在两个关键帧之间自动生成中间过渡动画的功能。

可以通过选择不同的补间类型来实现不同的动画效果,如形状补间、运动补间等。

最后,导出和发布动画。

完成动画制作后,可以导出为不同的格式,如SWF、FLA等。

可以在Flash软件中选择导出选项,设置好导出参数,再进行导出操作。

导出后的动画可以在Web页面上播放,也可以上传到视频网站或社交平台进行分享。

总结起来,Flash动画制作是一项需要一定专业知识和技巧的工作。

需要熟悉Flash软件的使用方法,了解动画制作的基本原理。

希望以上的教程能对初学者提供一些基本的指导和帮助,让大家能够制作出漂亮、生动的Flash动画。

《flash动画专题》课件

《flash动画专题》课件

案例三:交互动画制作
步骤 在舞台上放置按钮或其他可交互元素。
在属性面板中为这些元素添加事件侦听器。
案例三:交互动画制作
使用ActionScript编写脚本,实现点击或悬停时的效果。 导出动画为SWF文件,并在Flash Player中播放,测试交互效果。
05
Flash动画的未来发展
新技术的应用
跨界融合
Flash动画将与其他艺术形式、产业领域进 行跨界融合,如音乐、游戏、玩具等,拓展 其商业应用范围。
跨媒体传播与合作
要点一
多平台发布
随着互联网的发展,Flash动画将在更多平台发布,如社交 媒体、短视频平台等,满足不同观众的需求。
要点二
国际合作
Flash动画将加强国际合作,引进国外优秀作品,同时向海 外推广国内优秀作品,促进文化交流与传播。
工具栏介绍
选择工具
用于选择、拖动、旋转和缩放 对象。
绘图工具
包括线条、椭圆、矩形等绘图 工具,用于创建基本图形。
颜色工具
用于设置笔触颜色、填充颜色 等。
文本工具
用于创建和编辑文本。
帧与图层

是Flash动画的基本单位,用于控 制动画的时间和顺序。
图层
将动画元素组织在不同的图层中 ,方便管理和编辑。
色彩与音效的运用
色彩
运用不同的色彩搭配,营造出不同的氛围和情感,增强动画 的表现力。
音效
根据动画内容选择合适的音效,增强动画的感染力和表现力 。
交互设计与鼠标效果
交互设计
通过交互设计使观众能够与动画进行互动,增加观众的参与感和体验感。
鼠标效果
设计有趣的鼠标效果,如光标变换、悬停效果等,提升用户体验和互动性。

Flash动画制作

Flash动画制作

Flash动画制作技能Flash动画是一种基于矢量图形的动画,它可以在微软Windows和苹果Macintosh的操作系统中运行。

技能已经成为现代数码媒体中的必经之路,尤其是在新媒体行业中。

学习技能需要花费大量的时间和精力,但一旦技能掌握,就可以创造出令人惊奇的动画作品。

在本文中,将介绍的基础知识和技能,帮助初学者开始他们的之路。

1. 熟悉Flash软件Flash是一款非常强大的制作动画和互动性媒体的软件,掌握制作Flash动画的前提就是要熟悉Flash软件。

学习Flash软件的使用和功能,可以通过官方网站或在线课程等途径进行学习。

2. 掌握基本原理制作Flash动画需要掌握Flash的基础原理。

例如,手绘或者使用矢量图形的原则,动画的构建方式和将动画导出为不同格式的文件等。

掌握这些基本原理可以为后续的动画制作奠定基础。

3. 设计和动画的时间轴在Flash中,时间轴是动画制作中非常重要的部分。

时间轴是一个类似于时间表的东西,可以将动画中的各个阶段分为不同的帧。

动画会根据这个时间轴上的设置进行播放。

在动画制作中,要充分利用时间轴的功能,以达到更好的效果。

4. 学习常用工具的使用Flash软件中有许多工具,如画笔、橡皮擦、填充桶、橡皮擦、形状绘制工具等等。

除此之外,还有各种动画库、滤镜、效果等等。

初学者应该了解这些工具的用途,以及如何在制作动画中充分利用它们。

5. 学习基本动画技巧学习基本动画技巧是制作Flash动画的核心。

掌握基本动画技巧需要有足够的耐心和热情。

动画技巧包括如何制作平移、旋转、缩放、扭曲等效果,以及如何将这些效果组合成更加复杂的动画。

6. 加强声音的应用除了动画本身,声音也是制作Flash动画中非常重要的因素。

通过添加声音效果可以为动画添彩增添生动感。

在制作动画时,应该学习如何使用声音,以及如何实现音效的同步效果。

总结:是一门需要大量时间精力的技能,需要耐心和热情。

初学者应该了解Flash软件的基本概念和工具的使用,掌握基本动画技巧和时间轴等基本原理,还要加强声音的应用。

Flash中的逐帧动画课件

Flash中的逐帧动画课件

• 制作指针
新建一个图层,选择该图层的第一帧,在工具栏上的颜色选择
上选择匹配的颜色,之后点击矩形绘
画工具 在画布上点击鼠标左键,拖动鼠标,绘画出一个适合大小的矩形条指针为妙针。再新建另一
个图层,按同样步骤绘画一个较短较粗的矩形条,为分针
• 逐步插入关键,调整指针旋转角度 相隔5帧,插入一个关键帧,顺时针旋转指针大约30度,再继续相隔5帧,插入关键帧,顺时针旋转指针大 约30度,重复4次,直到秒针指到12.
• 导入声音 在新建一个图层,命名为“声音”,在秒针指到12位置对应的帧中插入关键帧,和导入时钟背景类似在, 导入到舞台
• 播放动画、预览动画 按下ctrl加Enter键导出行 实例演习操作,制作刚才我们 讲的闹钟倒计时的小动画
• 实际操作演示:
一、打开flash软件,点击界面中间一栏的最上方的
• 导入时钟体 点击菜单栏上的“文件”弹出下的下拉菜单中的“导入”—“导入到舞台”,然后选择要插入的图片,点击 右下方的“打开”,调整好图片位置大小
学习内容:
1.了解逐帧动画的概念 2.制作实例闹钟倒计时的小动画
• 逐帧动画概念: 逐帧动画,是通过帧的建立,在每 一帧当中变换一个图像或位置,当 帧连贯进行播放是,就形成了逐帧 动画。
• 这种动画是最原始的动画表达方式, 每一个动作都需要绘制一幅画
制作实例闹钟倒计时的小动画
• 打开flash软件 • 导入时钟体 • 制作指针 • 导入声音 • 播放动画、预览动画

flash动画案例

flash动画案例

flash动画案例Flash动画案例。

Flash动画是一种利用Adobe Flash软件制作的动画形式,它可以为网页、游戏和应用程序增添生动和有趣的元素。

下面我们将介绍一些成功的Flash动画案例,希望能够给您带来一些灵感和启发。

1. 《疯狂原始人》。

《疯狂原始人》是一部由梦工厂动画公司制作的动画电影,该电影中运用了大量的Flash动画技术。

通过精致的角色设计和流畅的动作表现,观众们可以感受到原始人们生活的丰富多彩,同时也能够在笑声中领略到原始社会的温情和友爱。

这部电影的成功,不仅在于其精良的制作,更在于Flash动画为影片带来的生动和活泼。

2. 《愤怒的小鸟》。

《愤怒的小鸟》是一款备受欢迎的手机游戏,它的成功离不开其精美的Flash 动画设计。

游戏中的小鸟和绿色猪的形象栩栩如生,而且在游戏过程中,它们的动作和表情都十分生动有趣。

这些精心设计的Flash动画,为游戏增添了趣味性和互动性,使玩家们沉浸其中,乐此不疲。

3. 《动物世界》。

《动物世界》是一部以自然风光和动物为主题的Flash动画短片,它通过绚丽的画面和逼真的动物形象,向观众展示了大自然的神奇和美丽。

在这部短片中,Flash动画将原本静态的画面赋予了生命,让观众仿佛置身于动物的世界之中,感受到了大自然的奇妙和魅力。

4. 《企鹅小游戏》。

《企鹅小游戏》是一款受欢迎的在线Flash游戏,它以可爱的企鹅形象和有趣的游戏玩法吸引了众多玩家。

在游戏中,企鹅的动作和表情都十分生动,而且游戏场景的设计也十分精致。

这些精心制作的Flash动画,为游戏增添了趣味性和挑战性,使玩家们乐此不疲,成为了一款备受喜爱的游戏。

5. 《动感音乐MV》。

动感音乐MV中经常使用Flash动画,通过丰富多彩的画面和流畅的动作,为音乐增添了视觉上的享受。

在这些MV中,Flash动画不仅为歌曲赋予了生动的画面,更为歌词和旋律注入了新的活力和情感,使观众们在欣赏音乐的同时,也能够享受到视觉上的盛宴。

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授课章节名称
第一章FLASH概览
了解Flash用途、优点
2.理解Flash元件、场景、图层、帧的基本概念
3.学会Flash软件的安装
教学重点
正确理解Flash基本术语
教学难点
正确理解Flash特性
教学过程设计
时段安排
教学方法
一、理论
介绍FLASH软件
首先提问flash这个软件是做什么的?
通过欣赏FLASH作品,让学生讨论身边的FLASH动画,哪些更加优秀?
三、自由发言阶段
分找同学进行发言讨论,分析身边最有影响力的flash作品有哪些?
(首先让日常思维较为活跃的同学进行发言)
四、分组讨论
举出实例——对喜羊羊与灰太狼和火影忍者这两个动画进行分析?
分成两组进行讨论。
在分组讨论过程中,要对两部动画的受众群体进行分析,找出这两部动画的特点。
10分钟
30分钟
15分钟
20分钟
15分钟
互动教学法
多媒体教学法
案例分析法
分组讨论法




5、教师点评总结
总结同学发言引出:
各电视台动画频道也陆续播放由FLASH制作的动画片,如现在热播的《喜羊羊和灰太狼》,《饮茶之功夫学园》等,都受到了业内人士及大众的一致好评。可见,中国电视观众已经完全接受了FLASH动画这种新的艺术表现形式。短短几年时间,FLASH动画就从网络迅速推广到影视媒介,其发展速度之快,出乎很多人的意料。
让学生进行探讨,之后详细介绍的flash的应用,主要应用再哪几个方面动画短片、mtv制作、网站设计、展示动画、gif动画、以及交互媒体。
二、展示
展示flash动画再各个领域的代表作品,激发学生的兴趣
从FLASH软件本身特性来看。它在动画制作上较其他软件有很多优势和独到之处。首先,FLASH简单易学,容易上手。很多人不用经过专业训练,通过自学也能制作出很不错的FLASH动画作品。其次,用FLASH制作出来的动画是矢量的,不管怎样放大、缩小,都不会影响画面质量,而且播放文件很小,便于在互联网上传输。它采用了流技术,只要下载一部分,就能欣赏动画,而且能一边播放一边传输送数据、FLASH有很多重要的动画特征,能实现较好的动画效果、FLASH的人机交互性可以让观众;通过点击按钮、选择菜单来控制动画的播放、最后,你可以建立FLASH电影,把动画输出为许多不同的文件格式,便于播放。正是有了这些优点,才使FLASH日益成为网络多媒体的主流。
FLASH动画相对于传统动画的优势非常明显。当前,FLASH动画在中国的发展取得了一定的进展,但是全盛时代还没有到来。随着网络时代的到来,传统媒体和非传统媒体必将在相互竞争中不断向前发展,FLASH动画必将随着自身技术和形式上的更大突破,展现出更为广阔的前景。
六、课后作业
课后欣赏一部优秀的FLASH作品,并对其进行分析,分析其优缺点。
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