C语言上课笔记字符位运算
c语言的位操作
c语⾔的位操作c语⾔的位操作最常⽤的地⽅就是⽤在对寄存器的写值上。
⼀.基本的⼀些概念 1.位与:&操作:1 & 1 = 1; 1 & 0 = 0; 0 & 0 = 0;特点:只有全是1的时候才是1,其他情况都是0.总结:任何数和0位与就是0,和1位与没有变化,所以位与常⽤在清零上(清零⽤位与)。
2.位或:|操作:1 | 1 = 1; 1 | 0 = 1; 0 | 0 = 0;特点:只有全0的时候才是0,其他情况都是1.总结:任何数和1位或就是1,和0位或没有变化,所以位或常⽤在置1上(置1⽤位或)。
3.位取反:~操作:~1 = 0; ~0 = 1;特点:1取反为0,0取反为1. 4.位异或:^操作:1 ^ 1 = 0; 1 ^ 0 = 1; 0 ^ 1 = 1; 0 ^ 0 = 0;特点:相同为0,不同为1.总结:任何数和1位异或会取反,和0异或没有变化(特定位要取反就⽤位异或)。
5.左移(<<)和右移(>>)操作的时候要考虑有符号数(signed number)和⽆符号数(unsigned number)。
对于有符号数:左移的时候右侧补0;右移的时候左侧补符号位(正数符号位为0,则补0;负数符号位为1,则补1).对于⽆符号数:左移的时候右侧补0;右移的时候左侧也是补0.注意:我们对寄存器进⾏赋值的时候⽤的都是⽆符号的数⼆.与逻辑运算的区别 1.逻辑运算的基本符号:逻辑与(&&) 逻辑或(||) 逻辑取反(!) 2.我们需要注意的地⽅就是:位操作中只有1和0;逻辑操作的中⾮0代表是真(1),0就代表是假(0) 3.运算的时候,位运算是把数字拆为⼀位⼀位的进⾏运算的;逻辑运算是把数字作为⼀个整体进⾏运算的,但是他们运算的基本操作和位运算⼀致(譬如:1 && 1 = 1, 0 && 1 = 0 等等)。
C语言中的逻辑运算符和位运算符总结
条件的代码。用&&表示“与”运算符,该条件代码如下:
(a<10) && (b==7);
类似地,“或”是用于检查两个条件中是否有一个为真的运算符。它由两个连续的管道符号(||)表示。如果上例
编辑本段运算符优先级等级口诀及注释
运算符优先级等级口诀
圆方括号、箭头一句号, 自增自减非反负、针强地址长度, 乘除,加减,再移位, 小等大等、等等不等, 八位与,七位异,六位或,五与,四或,三疑,二赋,一真逗。 其中“,”号为一个等级分段。
运算符优先级等级注释
“圆方括号、箭头一句号”指的是第15级的运算符。其中圆方括号很明显“()、[]”,箭头 指的是指向结构体成员运算符“->”,句号 指的是结构体成员运算符“.” ; “自增自减非反负、针强地址长度”指的是第14级的运算符。其中 非 指的是逻辑运算符“!”,反 指的是按位取反运算符“~”,负 指的是负号运算符“-”,针 指的是指针运算符“*”,强 指的是强制类型转换运算符,地址 指的是地址运算符“&”,长度 指的是长度运算符“sizeof ”; “乘除,加减,再移位”移位指的是左移运算符“<<”和右移运算符“>>”,其中除法还包括了 取余运算符“%”; “小等大等、等等不等” 指的是第10级到第9级的运算符:<、<=、>和>=,等等指的是等于运算符==,不等指的是不等于运算符!= “八位与,七位异,六位或”其中 八位与 指的是第8级的 按位与 运算符“&”,七位异 指的是第7级的按位异或 运算符“^”,六位或 指的是第6级的按位或运算符“||”; “五与,四或”指的是第5级、第4级的逻辑与运算符“&&”和逻辑或运算符“||”; “三疑,二赋,一真逗”指的是第3级到第1级的运算符。其中,三疑指的是条件运算符“?:” (三有双重含义:即指优先级别是三,它的运算符类型也是三目,疑也取“?”之意),二赋 指的是赋值运算符=、+=、-=、*=、/=、%=、>>=、<<=、&=、^=和|= ,一真逗 指的是第1级的“,”运算符,真字只是为了语句需要罢了。 由于C语言的运算符优先级与C++的不完全一样(主要是增加了几个运算符),所以这个口诀不能完全实用于C++.但是应该能够兼容,大家可以比较一下他们的区别应该就能够很快掌握C++的优先级的!
C语言教程之结构体共用体与位运算
C语言教程之结构体共用体与位运算C语言是一种功能强大的编程语言,它提供了许多用于处理复杂数据类型的特性。
其中,结构体、共用体和位运算是三个重要的特性,可以帮助开发者更高效地处理数据。
本教程将介绍C语言中的结构体、共用体和位运算,并给出一些实例和使用场景。
1. 结构体(Structures)结构体是C语言中一种用户自定义的数据类型,可以将不同类型的数据组合在一起,形成一个新的复合数据类型。
结构体通过关键字"struct"来定义,可以在其中定义多个成员变量,并且可以根据需要为每个成员变量指定不同的数据类型。
例如,我们可以定义一个结构体来表示一个学生的信息:```struct studentchar name[20];int age;float grade;};```上面的代码定义了一个名为`student`的结构体,包含了三个成员变量:`name`,`age`和`grade`,分别表示学生的姓名、年龄和成绩。
使用结构体时,可以通过`.`操作符来访问结构体的成员变量,就像访问一个普通的变量一样。
例如,我们可以通过以下方式给结构体的成员变量赋值:```struct student stu1;strcpy(, "John");stu1.age = 18;stu1.grade = 90.5;```2. 共用体(Unions)共用体是C语言中一种特殊的数据类型,它和结构体类似,也可以包含多个成员变量,不同之处在于,共用体的成员变量共享同一块内存空间。
即,共用体的所有成员变量在内存中的起始地址是相同的,它们共同占用一段连续的内存空间。
共用体的定义方式与结构体类似,只是将关键字"struct"换成了"union"。
例如,我们可以定义一个共用体来表示一个变量的多种不同数据类型的解释:```union dataint i;float f;char str[20];};```上面的代码定义了一个名为`data`的共用体,包含了三个成员变量:`i`,`f`和`str`,分别表示整数、浮点数和字符数组。
C语言学习笔记,悉心整理
语句 else if (表达式) 语句 else if (表达式) 语句 else 语句 这种 if 语句序列是编写多路判定最常用的方法。其中的各表 达式将被依次求值,一旦某个表达式结 果为真,则执行与之相关的语句,并终止整个语句序 列的执行。同样,其中各语句既可以是单条语 句,也可以是用花括号括住的复合语句。
数据输出
输出字符: putchar()输出一个字符 例如:putchar(‘a’); putchar(‘\n’) 包含在头文件 stdio.h 中
格式化输出及输出格式控制符
printf()函数:(特例,不需包含 stdio.h 头文件) printf(“格式控制字符串”,输出表列); 其中格式控制字符串是用双引号引起来的字符串,用于指定输出格式,包括格 式说明和普通字符两种信息构成。格式说明是以%开头后跟一个格式字符组成 普通字符按原样输出。 输出表列是需要输出的变量或者表达式。 注意: 格式符 %d %o %u %x %c 用于处理整形和字符型数据 %s 用于处理字符串 %f %e %g 用于处理实型数据 允许没有输出表列,即只输出普通字符,但是格式符一定要正确 要输出%要使用%% %与格式符之间可以指定输出项的宽度和小数点后数据的位数,格式为: %m[.n]格式字符。其中域宽为 0 开头的数时,则输出前导 0.
从右至左
* / % 从左至右 + • 从左至右 << >> 从左至右 < <= > >= 从左至右 == != 从左至右 & 从左至右 ^ 从左至右 | 从左至右 && 从左至右 || 从左至右 ?: 从左至右 = += •= *= /= %= &= ^= |= <<= >>= 从右至左 , 从右至左 一元运算符+、 、&与*匕相应的二元运算符+、 、&与*的优先级高。
c语言中位运算与逻辑运算
c语言中位运算与逻辑运算C语言是一种通用的编程语言,它支持多种运算符,包括位运算符和逻辑运算符。
在本文中,我们将讨论这两种运算符的作用、特点和用法。
一、位运算位运算是对二进制数进行操作的运算符。
C语言提供了以下位运算符:1.按位与(&):通过对两个数的每个位进行与操作,返回一个新的数。
2.按位或(|):通过对两个数的每个位进行或操作,返回一个新的数。
3.按位取反(~):对一个数的每个位进行取反操作,返回一个新的数。
4.按位异或(^):通过对两个数的每个位进行异或操作,返回一个新的数。
5.左移(<<):将一个数的所有位向左移动指定的次数,空出的位用0填充。
6.右移(>>):将一个数的所有位向右移动指定的次数,右边空出的位用0或者符号位填充(对于有符号数)。
位运算常用于处理二进制数据、位掩码、位标志等。
例如,可以使用按位与运算(&)来检查一个数的特定位是否为1,可以使用按位或运算(|)来将特定位设置为1,可以使用按位异或运算(^)来对特定位进行翻转。
二、逻辑运算逻辑运算是对逻辑值进行操作的运算符。
C语言提供了以下逻辑运算符:1.逻辑与(&&):如果两个操作数都为真(非零),则返回真;否则返回假(0)。
2.逻辑或(||):如果两个操作数任意一个为真,则返回真;否则返回假。
3.逻辑非(!):对一个操作数进行取反操作,如果操作数为真,则返回假;如果操作数为假,则返回真。
逻辑运算常用于条件语句、循环语句和布尔运算等。
例如,可以使用逻辑与运算(&&)来判断多个条件是否同时满足,可以使用逻辑或运算(||)来判断多个条件是否至少有一个满足,可以使用逻辑非运算(!)来判断一个条件是否不满足。
三、位运算与逻辑运算的不同点位运算和逻辑运算的主要区别在于它们操作的数据类型和运算结果。
1.数据类型:位运算通常用于整型数据,因为它们直接处理二进制位。
逻辑运算可以用于任意数据类型,因为它们基于逻辑值(真或假)进行操作。
c语言中位运算符的用法
位运算符是C语言中用于对二进制位进行操作的运算符。
它们主要用于处理整数类型(如char、short、int和long)的数据,但也可以用于指针类型的数据。
C语言中的位运算符有以下几种:1.按位与(&):当两个相应的二进制位都为1时,结果为1,否则为0。
例如,5(二进制表示为101)和3(二进制表示为011)的按位与运算结果为1(二进制表示为001)。
2.按位或(|):当两个相应的二进制位有一个为1时,结果为1,否则为0。
例如,5和3的按位或运算结果为7(二进制表示为111)。
3.按位异或(^):当两个相应的二进制位不同时,结果为1,否则为0。
例如,5和3的按位异或运算结果为6(二进制表示为110)。
4.按位取反(~):将一个数的所有二进制位取反,即0变为1,1变为0。
例如,~5的结果是-6(二进制表示为-110)。
5.左移(<<):将一个数的所有二进制位向左移动指定的位数,右边用0填充。
例如,5左移2位的结果是20(二进制表示为10100)。
6.右移(>>):将一个数的所有二进制位向右移动指定的位数,左边用符号位填充。
例如,5右移2位的结果是1(二进制表示为001)。
7.无符号右移(>>>):将一个数的所有二进制位向右移动指定的位数,左边用0填充。
例如,-5无符号右移2位的结果是2949672949(二进制表示为0000001111111111)。
这些位运算符可以用于各种目的,如优化算法、处理硬件设备、加密和解密数据等。
然而,使用位运算符需要对计算机的工作原理有深入的理解,否则可能会导致错误的结果。
C语言中的位运算位操作和位掩码技巧
C语言中的位运算位操作和位掩码技巧C语言中的位运算和位掩码技巧位运算和位掩码技巧是C语言中常用的编程技巧,可以在处理二进制数据时提供高效的解决方案。
本文将介绍C语言中常见的位运算操作和位掩码技巧,并提供相关示例。
一、位运算操作位运算操作是直接操作二进制数的运算,包括按位与(&)、按位或(|)、按位异或(^)和按位取反(~)等。
这些操作可以方便地在二进制数据中提取、设置或者修改指定位的值。
1. 按位与(&):将两个操作数的对应位相与,结果为1的位表示原始两个操作数在该位置上都为1,否则为0。
示例:```cunsigned int num1 = 25; // 二进制表示为00011001unsigned int num2 = 14; // 二进制表示为00001110unsigned int result = num1 & num2; // 结果为00001000,十进制为8 ```2. 按位或(|):将两个操作数的对应位相或,结果为1的位表示原始两个操作数在该位置上至少有一个为1。
示例:```cunsigned int num1 = 25; // 二进制表示为00011001unsigned int num2 = 14; // 二进制表示为00001110unsigned int result = num1 | num2; // 结果为00011111,十进制为31 ```3. 按位异或(^):将两个操作数的对应位进行异或,结果为1的位表示原始两个操作数在该位置上不同。
示例:```cunsigned int num1 = 25; // 二进制表示为00011001unsigned int num2 = 14; // 二进制表示为00001110unsigned int result = num1 ^ num2; // 结果为00010111,十进制为23 ```4. 按位取反(~):对操作数进行逐位取反,即0变为1,1变为0。
C语言位运算详解及示例代码
C语⾔位运算详解及⽰例代码所谓位运算,就是对⼀个⽐特(Bit)位进⾏操作。
在《⼆进制思想以及数据的存储》⼀节中讲到,⽐特(Bit)是⼀个电⼦元器件,8个⽐特构成⼀个字节(Byte),它已经是粒度最⼩的可操作单元了。
C语⾔提供了六种位运算符:运算符&|^~<<>>说明按位与按位或按位异或取反左移右移按位与运算(&)⼀个⽐特(Bit)位只有 0 和 1 两个取值,只有参与&运算的两个位都为 1 时,结果才为 1,否则为 0。
例如1&1为 1,0&0为0,1&0也为 0,这和逻辑运算符&&⾮常类似。
C语⾔中不能直接使⽤⼆进制,&两边的操作数可以是⼗进制、⼋进制、⼗六进制,它们在内存中最终都是以⼆进制形式存储,&就是对这些内存中的⼆进制位进⾏运算。
其他的位运算符也是相同的道理。
例如,9 & 5可以转换成如下的运算:0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 1001 (9 在内存中的存储)& 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0101 (5 在内存中的存储)-----------------------------------------------------------------------------------0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0001 (1 在内存中的存储)也就是说,按位与运算会对参与运算的两个数的所有⼆进制位进⾏&运算,9 & 5的结果为 1。
⼜如,-9 & 5可以转换成如下的运算:1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 1111 -- 1111 0111 (-9 在内存中的存储)& 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0101 (5 在内存中的存储)-----------------------------------------------------------------------------------0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0000 -- 0000 0101 (5 在内存中的存储)-9 & 5的结果是 5。
C语言基础学习笔记
C语言基础学习笔记(第一版修改)丁炳亮1数据类型和表达式1.1计算机内数据存储方式理解与测试:什么是补码?我们得先知道模的概念。
模“模”是指一个计量系统的计数范围。
如时钟等。
计算机也可以看成一个计量机器,它也有一个计量范围,即都存在一个“模”。
例如:时钟的计量范围是0~11,模=12。
表示n位的计算机计量范围是0~2^(n)-1,模=2^(n)。
“模”实质上是计量器产生“溢出”的量,它的值在计量器上表示不出来,计量器上只能表示出模的余数。
任何有模的计量器,均可化减法为加法运算。
例如:假设当前时针指向10点,而准确时间是6点,调整时间可有以下两种拨法:一种是倒拨4小时,即:10-4=6;另一种是顺拨8小时:10+8=12+6=6在以12模的系统中,加8和减4效果是一样的,因此凡是减4运算,都可以用加8来代替。
对“模”而言,8和4互为补数。
实际上以12模的系统中,11和1,10和2,9和3,7和5,6和6都有这个特性。
共同的特点是两者相加等于模。
二进制中整数的补码求法是:正数的补码为原码,负数的补码是符号位不变其他位全部取反再整个数加1。
我们可以通过下面的代码看下负整数在计算机内部的表示。
void f(int n){unsigned int i;for(i=1,i<<=15;i;i>>=1){if(i&n)printf("1");elseprintf("0");}printf("\n");}main(){int a=-0xff;f(a);getch();}输出的结果是1111111100000001。
1.2变量与常量理解与测试:1)类型声明在计算机内部数据是以字节为单位存储的,但是我们需要的数据类型有很多种,每种数据类型所占字节和存储方式都不一样。
类型声明的作用就是告诉计算机以哪种“格式”去读写该数据数据。
类型说明符变量名1,变量名2......,变量名n;类型说明符有基本类型(字符型、整数型、单/双精度型)、高级类型(结构体型、共用体型、枚举类型)、指针型等,其中指针类型包括指向基本类型的指针类型、指向高级类型的指针型和指向函数的指针类型(指向函数指针声明格式在后面章节)。
C语言中的位运算
注意了,sLowBits1 和 sLowBits2 都是 short 型(而不是 unsigned short), 所以在这里,sLowBits1 代表一个正数值,而 sLowBits2 却代表了一个负数值(因 为 8 即是二进制 1000,sLowBits2 最高位是 1)。
///////////////////////////////////////////////// int main() { short sHighBits1 = 0x7fff; short sHighBits2 = 0x8f12; unsigned short usHighBits3 = 0xff12; short sLowBits1 = 0x7bcd; long lResult = 0;
[sHighBits1 + sLowBits1] lResult = 7fff7bcd lResult = 8f127bcd lResult = ff127bcd
嗯,运行很正确嘛……于是我们就放心的在自己的程序中使用起这个函数来 了。
可是忽然有一天,我们的一个程序无论如何结果都不对!经过 n 个小时的检 查和调试,最后终于追踪到……CatenateBits16() !?它的返回值居然是错的!!
前一次还好好的,后一次就 ffff 了?X 档案?
[X 档案的真相]:
注意那两个我们用来当作低 16 位值的 sLowBits1 和 sLowBits2。
已知: 使用 sLowBits1 = 0x7bcd 时,函数返回正确的值; 使用 sLowBits2 = 0x8bcd 时,函数中发生 X 档案。
lResult = CatenateBits16(sHighBits2, sLowBits1); printf("lResult = %08x ", lResult, lResult);
C语言位运算符:与、或、异或、取反、左移与右移
C语⾔位运算符:与、或、异或、取反、左移与右移 位运算是指按⼆进制进⾏的运算。
在系统软件中,常常需要处理⼆进制位的问题。
C语⾔提供了6个位操作运算符,这些运算只能⽤于整型操作数,即只能⽤于带符号或⽆符号的char、short、int与long类型。
浮点数因为浮点型和整型在计算机内的存储⽅式⼤相径庭,同样是32位。
但是浮点数是1位表⽰符号位,23位表⽰数值部分,8位其他表⽰指数部分。
⽽整型只是单纯32位补码形式存放的,这就是位运算不能⽤于浮点数的原因。
1、“按位与”运算符(&) 按位与是指:参加运算的两个数据,按⼆进制进⾏“与”运算。
如果两个相应的⼆进制位都位1,则该位的结果为1;否则为0。
这⾥的1的可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑的false。
按位与其实与逻辑上“与”的运算规则⼀致。
逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。
若A=true, B=true,则A∩B=true 例如:3&5, 3的⼆进制编码是11(2)。
(为了区分⼗进制和其他进制,本⽂规定,凡是⾮⼗进制的数据均在数据后⾯加上括号,括号中注明其进制,⼆进制则标记为2,内存储存数据的基本单位是字节(Byte),⼀个字节由8个位(bit)所组成。
位是⽤以描述电脑数据量的最⼩单位。
⼆进制系统中,每个0或1就是⼀个位。
将11(2)补⾜成⼀个字节,则是00000011(2)。
5的⼆进制编码是101(2),将其补⾜称⼀个字节,则00000101(2)。
按位与运算:0000 0011(2) & 000000101(2) = 00000001(2)由此可知3&5 = 1。
C语⾔代码:1 #include <stdio.h>23int main(void) {4int a = 3, b = 5;5 printf("a and b: %d\n", a & b); //0011 & 01016return0;7 }CPU处理位运算的速度是最快的,所以很多操作我们都可以转换为位运算,以下是⽤按位与替换取模运算进⾏奇偶数判断。
C语言--字符数据 位运算
右移运算符(>>)
右移运算符是a>>2表示将a的各二进制位右移2位,移
到右端的低位被舍弃,对无符号数,高位补0。
例如:a=017时: a的值用二进制形式表示为00001111, 舍 弃低2位11: a>>2=00000011 右移一位相当于除以2 右移n位相当于除以2n。
位运算赋值运算符
位运算符与赋值运算符可以组成复合赋值运算符。 例如: &=, |=, >>=, <<=, ∧= 例: a & = b相当于 a = a & b a << =2相当于a = a << 2
(1)位运算符中除~以外,均为二目(元)运算符,即要求两 侧各有一个运算量。 (2)运算量只能是整型或字符型的数据,不能为实型数据。
含义 按位与 按位或 按位异或
运算符 ~ << >>
含义 取反 左移 右移
“按位与”运算符(&)
按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行 “与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则 该位的结果值为1;否则为0。即: 0&0=0,0&1=0,1&0=0,1&1=1
例:
00111001 ∧ 00101010 00010011
即:071∧052=023 (八进制数)
“取反”运算符(~)
~是一个单目(元)运算符,用来对一个 二进制数按位取反,即将0变1,将1变 0。例如,~025是对八进制数25 (即二进制数00010101)按位求 反。
0000000000010101 (~) 1111111111101010 (八进制数177752)
printf(“Name: 回车 Audrey Hepburn \n Movie: \„Roman Holiday\‟”); \r 将光标移到当前行的第一格。
C语言中的位操作技巧
C语言中的位操作技巧在C语言中,位操作是一种非常强大且常用的技巧,可以通过对数据的二进制表示进行位运算来实现一些高效的操作。
在本文中,我们将介绍一些常见的C语言中的位操作技巧,帮助您更好地理解和应用这些技术。
首先,我们来介绍一些常见的位操作运算符及其作用。
在C语言中,有以下几种位操作运算符:1. 位与(&):将两个操作数的对应位都设置为1时,结果为1;否则结果为0。
2. 位或(|):将两个操作数的对应位中至少有一个为1时,结果为1;否则结果为0。
3. 位异或(^):将两个操作数的对应位不相同时,结果为1;否则结果为0。
4. 位取反(~):对操作数的每一位取反,即0变为1,1变为0。
利用这些位操作运算符,我们可以实现一些高效的位操作技巧。
例如,我们可以通过位与(&)运算来判断一个数的奇偶性。
如果一个数n为偶数,则n & 1的结果为0;如果n为奇数,则n & 1的结果为1。
这是因为奇数的二进制表示的最后一位为1,而偶数的二进制表示的最后一位为0。
另外,我们还可以通过位或(|)运算来设置某一位的值。
例如,我们可以通过将一个数num与一个掩码mask的对应位进行位或运算,来将num的某一位设置为1。
通过这种方式,我们可以实现对某一位的快速设置操作。
除了位与、位或、位异或和位取反运算符外,C语言还提供了一些位移操作符。
其中,左移(<<)操作符和右移(>>)操作符可以将一个数的二进制表示向左或向右移动指定的位数。
通过位移操作符,我们可以实现快速计算乘法和除法。
例如,左移操作符可以用来计算一个数乘以2的幂次方,右移操作符可以用来计算一个数除以2的幂次方。
这种快速计算乘法和除法的方法在某些场合下非常有用。
除了上述常见的位操作技巧外,还有一些更复杂的技巧可以通过位操作来实现。
例如,通过位操作可以实现对数组中元素的快速排序、去重和查找等操作。
此外,位操作还可以用来实现一些经典的算法,如哈弗曼编码、布隆过滤器等。
C语言位操作运算详解
位运算程序中的所有数在计算机内存中都是以二进制的形式储存的。
位本文会以C语言的交互环境来做代码演示常见的二进制位的变换操作and运算 &•判断奇偶数对于除0以外的任意数x,使用x&1==1作为逻辑判断即可if (x&1==1){}•判断某个二进制位是否为1比如第7位, 0x40转到二进制是0100 0000,代表第7位是1.if (n&0x40){//TODO:添加你要处理的代码}•字节读取(x >> 0) & 0x000000ff /* 获取第0个字节*/(x >> 8) & 0x000000ff /* 获取第1个字节*/(x >> 16) & 0x000000ff /* 获取第2个字节*/(x >> 24) & 0x000000ff /* 获取第3个字节*/•判断一个数是不是 22 的指数bool isPowerOfTwo(int n) {if (n <= 0) return false;return (n & (n - 1)) == 0;}•取余//得到余数int Yu(int num,int n){int i = 1 << n;return num&(i-1);}•指定二进制位数截取比如说16位二进制数A:1001 1001 1001 1000,如果来你想获A 的哪一位的值,就把数字B:0000 0000 0000 0000的那一位设置为1.比如说我想获得A的第三位就把B的第三位数字设置为1,则B为0000 0000 0000 0100,设置完之后再把A、B求与,其结果若为0,说明A的第三位为0,其结果为1,说明A的第三位为1.同理:若要获得A的第五位,就把B设置为0000 0000 0001 0000,之后再求与。
通常在我们的程序中,数字B被称为掩码,其含义是专门用来测试某一位是否为0的数值。
大一c语言程序设计笔记手写
大一c语言程序设计笔记手写一、基本概念1.C语言的语言特性:表达能力强,执行效率高,功能丰富。
C语言的编译器较多,对于不同的编译器会存在不同的编译差异。
2.程序的构成:代码+数据,其中代码由函数、语句及模块构成,数据由常量、变量及表达式构成。
3.常量:固定不变的量。
常量包括整型常量、实型常量、字符型常量和字符串常量等。
4.变量:程序运行时的值可以被改变的量。
变量由类型、数据名和初值(可选)构成。
5.表达式:指的是由运算符、操作数和分隔符组成的序列。
表达式的值可以是常量、变量、数组元素、函数调用或表达式的组合等。
6.数据类型:指变量在内存中所占空间的大小和变量可能存储的数据范围。
C语言中的数据类型包括整型、实型、字符型、枚举型、指针型、结构体型、联合型等。
7.格式化输入输出函数:指用于输入输出格式化信息的函数,比如printf、scanf、sprintf等。
二、程序的结构1.顺序结构:指程序按顺序执行的结构。
2.选择结构:指根据条件判断所执行语句的结构,常用的选择结构有if和switch语句。
3.循环结构:指某些操作需要反复执行的结构,常用的循环结构有while、do-while 和for循环语句。
4.函数结构:指一个程序可以分割成若干个函数,每个函数可以解决特定的问题并在需要时调用该函数。
三、输入输出1.输入函数scanf:用于从键盘上获取数据。
scanf语句要以&符号为前缀来取变量的地址,例如scanf("%d",&a)表示将从键盘读入一个整型数据并存放到变量a中。
2.输出函数printf:用于向屏幕上输出数据。
printf语句中的格式控制符可以用来控制输出的格式,例如printf("%s %d", str, a)可以输出一个字符串和一个整数。
四、运算符1.算术运算符:包括加法运算符、减法运算符、乘法运算符、除法运算符和取余运算符。
2.逻辑运算符:包括与运算符、或运算符和非运算符。
C语言第12章位运算法则
第 12 章 位运算 1/5
第 12 章 位运算
位运算: 是指对二进制按位进行运算。如:将一个二进制的位左移或右移,两个二进制数相加 等。
12.1 位运算
C 语言提供的位运算符: & 按位与 | 按位或 ∧ 按位异或 ~ 取反 << 左移 >> 右移
b=a<<(16-n);
c=a>>n;
cபைடு நூலகம்c|b;
printf(“%o\n%o”,a,c);
}
12.3 位域(位段)
信息可以用 1 字节、2 字节、4 字节、8 字节表示。 例如,用 1 字节表示一个英文字符,2 字节表示一个汉字字符,4 字节表示一个实数,....等。
第 12 章 位运算 4/5
|=, 例:a|=b 相当于 a=a|b
>>=, 例:a >>=b 相当于 a=a>>b
<<=, 例:a<<=b 相当于 a=a<<b
∧=, 例:a∧=b a = a∧b
12.2 位运算举例
例[12.1] 取一个整数 a 从右端开始的 4~7 位。 比如,
第 12 章 位运算 3/5
0000,0000,1101,1001(16 位二进制) 方法: (1) 先使 a 右移 4 位,使要取出的几位移到最右端。a>>4 (2) 设置一个低 4 位全为 1,其余为 0 的数
二、“按位或”运算符 规则: 参加运算的两个运算量,如果两个对应位中有 1,则 该位结果值为 1,否则为 0。 例如 X=10001001 Y=11101110
c程序设计第三版笔记
c程序设计第三版笔记C程序设计第三版笔记C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,以其高效性、灵活性和强大的功能而闻名。
《C程序设计》第三版是一本经典的C语言教材,由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie共同编写,后者也是C语言的共同创造者。
以下是根据该教材整理的一些关键笔记。
第1章:C语言简介- C语言的特点:简洁、结构化、高效。
- 程序的基本结构:预处理器指令、函数、变量声明、语句和表达式。
- 基本数据类型:整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度型(double)。
第2章:数据类型、运算符和表达式- 变量声明:类型说明符和变量名。
- 常量:整数常量、浮点常量、字符常量和字符串常量。
- 运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符。
- 表达式求值:优先级和结合性。
第3章:控制语句- 条件语句:if、if...else、switch。
- 循环语句:while、do...while、for。
- 跳转语句:break、continue、goto、return。
第4章:函数- 函数定义:返回类型、函数名、参数列表、函数体。
- 函数调用:参数传递、返回值。
- 作用域规则:局部变量、全局变量。
- 递归函数:递归调用和基础情况。
第5章:指针- 指针变量:声明和初始化。
- 指针与数组:数组名作为指针使用。
- 指针与函数:指针作为参数、返回指针的函数。
- 指针的指针和动态内存分配。
第6章:结构体和其他数据类型- 结构体:定义、初始化、访问成员。
- 联合体:内存共享特性。
- 枚举类型:定义和使用。
- 位字段:存储位模式。
第7章:预处理器- 宏定义:#define和#undef。
- 文件包含:#include。
- 条件编译:#ifdef、#ifndef、#endif。
第8章:输入和输出- 标准库函数:printf、scanf。
- 格式化输出:格式说明符。
c语言位运算
C语言位运算详解位运算是指按二进制进行的运算。
在系统软件中,常常需要处理二进制位的问题。
C语言提供了6个位操作运算符。
这些运算符只能用于整型操作数,即只能用于带符号或无符号的char,short,int与long类型。
C语言提供的位运算符列表:运算符含义描述& 按位与如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0 | 按位或两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1 ^ 按位异或若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1 ~ 取反~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1变0 << 左移用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0 >> 右移将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0 1、“按位与”运算符(&)按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。
如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。
这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。
按位与其实与逻辑上“与”的运算规则一致。
逻辑上的“与”,要求运算数全真,结果才为真。
若,A=true,B=true,则A∩B=true 例如:3&5 3的二进制编码是11(2)。
(为了区分十进制和其他进制,本文规定,凡是非十进制的数据均在数据后面加上括号,括号中注明其进制,二进制则标记为2)内存储存数据的基本单位是字节(Byte),一个字节由8个位(bit)所组成。
位是用以描述电脑数据量的最小单位。
二进制系统中,每个0或1就是一个位。
将11(2)补足成一个字节,则是00000011(2)。
5的二进制编码是101(2),将其补足成一个字节,则是00000101(2)按位与运算:00000011(2) &00000101(2) 00000001(2) 由此可知3&5=1 c语言代码:#include <stdio.h> main() { int a=3; int b = 5; printf("%d",a&b); } 按位与的用途:(1)清零若想对一个存储单元清零,即使其全部二进制位为0,只要找一个二进制数,其中各个位符合一下条件:原来的数中为1的位,新数中相应位为0。
大一c语言必备基础知识点
大一c语言必备基础知识点C语言作为计算机科学专业的必修课程,是学习编程的基础。
在大一阶段,学习C语言的基础知识点对于打下坚实的编程基础至关重要。
本文将介绍大一C语言学习中的必备基础知识点,帮助初学者快速入门和理解编程的基本概念。
一、基本数据类型1. 整型:int、long、short等2. 浮点型:float、double等3. 字符型:char4. 布尔型:bool二、运算符和表达式1. 算术运算符:+、-、*、/、%等2. 关系运算符:==、!=、>、<、>=、<=等3. 逻辑运算符:&&、||、!等4. 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=等5. 位运算符:&、|、^、~、<<、>>等三、控制语句1. 条件语句:if-else语句、switch语句2. 循环语句:for循环、while循环、do-while循环3. 跳转语句:break语句、continue语句、return语句四、函数1. 函数的定义和调用2. 函数参数传递:值传递、引用传递3. 函数返回值4. 递归函数五、数组和字符串1. 数组的定义和初始化2. 多维数组3. 字符串的定义和操作六、指针1. 指针的基本概念2. 指针的运算:指针的加减、指针和数组的关系3. 指针和函数4. 动态内存分配:malloc、free函数七、结构体和联合体1. 结构体的定义和使用2. 结构体成员的访问3. 结构体数组和指针4. 联合体的定义和使用八、文件输入输出1. 文件的打开和关闭2. 文件的读取和写入3. 文件指针的定位和移动九、预处理指令1. 宏定义:#define指令2. 条件编译:#ifdef、#ifndef指令3. 头文件包含:#include指令十、错误处理和调试1. 编译错误和运行错误的区别2. 调试工具的使用3. 常见错误和排错技巧总结:本文介绍了大一学习C语言中的必备基础知识点,包括基本数据类型、运算符和表达式、控制语句、函数、数组和字符串、指针、结构体和联合体、文件输入输出、预处理指令以及错误处理和调试等内容。
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知识点总结
第八节字符
一、字符常量
1、C语言中的字符常量是一对单引号括起来的一个字符。
如‘A’‘a’‘9
2、字符常量占用一个字节(8位)的存储单元。
3、还有一类特殊的字符专为控制作用设计,称为控制字符。
C语言规定,控制字符必须用
转义字符表示。
转义字符在语法上仍然是单个字符。
4、C语言中共有三种转义字符:
A、一般转义字符:由一个“\”开头加上一个普通字符组成,代表一个字符。
如‘\a’
B、八进制转义字符:是由“\”与其后的1到3位八进制数字构成的字符序列。
如‘\17’注意:不可以出现前导的零。
C、十六进制转义字符:由一个‘\x’与其后的1到2位十六进制数字构成的字符序列。
如‘\xaF’
注意:不可以出现前导的零,x必须是小写。
关于字符常量的几点说明:1、字符常量的标志是一对单引号。
2、字符常量在语法上是单个字符,因此字符常量要么是一对单引号括起来的一个普通字符,要么是一对单引号括起来的转义字符。
C语言中常用的转义字符
1、\n 换行
2、\\ 一个反斜杠字符
3、\’一个单引号
4、\”一个双引号
5、\ooo 1~3位八进制数代表的字符
6、\xhh 1~2位十六进制数代表的字符
7、\0 空值
二、字符变量
1、字符变量用来保存字符型数据。
定义的基本格式:char 变量名;其中char是关键字,表示字符型数据,占用一个字节的存储空间。
下面对字符变量a赋初值:a=‘A’,此时,变量a中存放了‘A’的ASCII码值65。
注意:1、char a=‘A’与char a=65 是近亲关系。
2、char a=‘65’是错误的,正确的是char a=65
三、对字符型数据的运算
字符型数据都是以整形量处理的,因此字符型数据可以任何整形运算。
在运算过程中,将字符替换为对应的ASCII码值之后再进行运算。
注意:常用字符与ASCII码对照表在190页.
第九节位运算
一、位运算符
1、~ 按位求反1变0,0变1 最高级
2、《左移a《b <=>a*2的b次方 1
3、》右移a》b<=>a\2的b次方 1
4、& 按位与同1为1,否则为0 2
5、^ 按位异或不同为1,相同为0 3
6、| 按位或同0为0,否则为1 最低级
二、步骤
1、十进制转换为二进制
2、位运算
3、二进制转换为十进制
三、位数不同的运算数之间的运算规则
1、先将两个运算数右端对齐。
2再将位数短的一个运算数往高处扩充,即:无符号数和正整数左侧用0补全,负数左侧用1补全,然后对补齐后位数相等的两个数按位进行位运算。
第二章数据输出与输入
第一节数据输出(一)
一、printf函数的一般格式
格式为:printf(“”,);
说明:1、原样输出,带%的格式说明
2、一一对应
3、个数相等
二、printf函数的功能是按照指定的格式把需要输出的数据在标准输出设备上输出
三、printf函数的格式说明
1、%d或%i 输出有符号的十进制整型数
2、%f 输出单精度或双精度数且小数点后有6位小数数位
3、%c 输出一个字母
4、%o 输出八进制无符号形式整型数(不带前导0)
5、%x或%X 输出十六进制无符号形式整型数(不带前导0x或0X)
6、%u 输出无符号的十进制整数
第二节数据输出(二)
一、printf函数说明
1、可以在%和格式字符之间加入一个整数来控制数据所占的宽度
2、在%和格式字符f之间加入“整数1,整数2”来控制输出数据的格式时,“整数1”
用于指定输出数据占的总宽度,“整数2”用于指定输出实数的小数部分的个数。
3、如果需要在输出的八进制数前添加0,或在输出的十六进制数前添加0x,可在%和
格式字符o和x之间插入一个#号(注意:#号对其他格式字符通常不起作用)
注意:这些所对应的表在36页。
特别说明:如果要输出“%”时,则应该在格式控制中用两个连续的“%”,即“%%”来表示,也就是在格式控制中出现两个连续的“%”,则此时“%”不再用来代表格式说明。
例如:printf(“%%%d”,3)=%3
printf(“%%d”,3)=d%
printf(“%d%%%%d”,3)=3%%d
二、putchar函数输出数据
1、putchar函数输出的时候,不需要格式说明
2、调用格式:putchar(c);
3、c可以是字符变量,也可以是字符常量,但putchar只能输出字符型数据。
如putchar (‘C’)输出的是C
第三节数据输入
一、scanf函数的一般格式
格式:scanf(“”,);
说明:1、分隔符
2、原样输出,带%的格式说明
3、一一对应
4、个数相等
5、跳过输入
二、使用getchar函数输入数据
1、使用getchar函数输入字符型数据的时候,不需要格式说明
2、调用格式:c=getchar();
3、函数的一对圆括号不可缺少,里面无需任何参数。
4、这条输入语表示等待用户从键盘读入一个字符,并将该字符赋值给字符变量c。