昔日回响2之暗影城堡[Echoes of the Past:The Castle of Shadows]图文攻略

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部落北风苔原任务攻略

部落北风苔原任务攻略

部落北风苔原任务攻略战歌堡战歌堡的飞行点(40,51)在一个需要升降梯才能到达的地方,npc是吐瑞达·冷风,升降梯在战歌堡里(41,53)。

一1、地域吼的警觉——战歌招募军官(42,54)要你去战歌堡先卡尔洛斯·地域吼交谈(41,54),卡尔洛斯·地域吼在楼下的楼下。

直接跳下来,楼下是大部分专业技能训练师(突破375)二2、战歌堡的防御——卡尔洛斯·地域吼身边的萨鲁法尔霸王(41,54)要你向霸王瑞兹葛回报,霸王瑞兹葛(43,55)在战歌堡南边的临时营房。

旅馆老板威廉在(42,54),在卡尔洛斯·地域吼前面几步的位置。

三3、夺回力石矿场——战歌堡的霸王瑞兹葛(43,55)要你杀死15只奈幽巴奈幽虫族(42,59 战歌堡外面到处都是这些怪:奈幽巴诱捕者和奈幽巴入侵者)。

四 3.1、切断来源——战歌堡的霸王瑞兹葛(43,55)要你摧毁10个奈幽巴卵囊。

(奈幽巴卵囊在战歌堡周围都是,楼梯上比较多,灰白色的蛋,走到蛋旁边对着蛋点攻击键或者右键即可摧毁)五 3.2、没说出口的事实——巡影者巴素司(43,55)要你找到力石矿场的巡影者卢瑟(40,52)。

(这个地点和4.1任务的西方的奈幽巴排水口在一起)六 3.3、奈幽巴秘密——巡影者卢瑟(40,52)要你将这个讯息带回去给巴素司(43,55)。

七 3.4、御风者托波尔——巴素司(43,55)要你到战歌堡的顶端向御风者托波尔回报。

他正在等着你。

3.4.1、御风者托波尔——巴素司(43,55)要你到战歌堡的顶端向御风者托波尔回报(42,55)。

他正在等着你。

(御风者托波尔在最顶层,和飞行点一个地方,需要坐升降梯(41,53)上去。

)八 3.4.2、魔法飞毯骑乘——和战歌堡的亚尼(42,56)谈谈,安排一趟前往海岸边的旅行。

等你抵达卡尔洛斯台地之后,和『尸体研磨者』寇治(32,54)谈谈。

(请注意这个任务,亚尼(42,56)头上是不会有问号的,他其实就是站在托波尔旁边的血精灵。

遥远时空中5攻略

遥远时空中5攻略

遥远时空中5 (PSP)攻略* 序~一章* 二章* 三章* 四章* 五章* 六~终章(1周目)* 七章* 八章* 九章* 十章* * 桐生瞬* 坂本龙马* 千波* 冲田总司* 小松带刀* 福地樱智* 亚诺斯特* 高杉晋作** 八云都* 天海* 四神* 连锁术* 补足*※1周目是一条路线。

各角色的结晶事件也在故事中自动发生。

绊会随着战斗增加因此对话选择支的增加可以忽略不计,建议大家选择自己喜欢的选项。

※2周目以后的共同章每一章都有天地八叶中心故事分歧。

选择目标角色为中心路线,那么已经恋爱失败的角色的事件与选择支便不会出现。

※羁绊值满了以后有些选项将不再增加羁绊值。

※如要攻略四神路线,与遥4存档联动,否则必须跑完天地八叶路线后才会开启。

联动成功后初期将获得龙神之力各300点。

※如要使用下面全开存档的话,曾经触发过的剧情就没有办法再触发。

这点请注意!★~表示结晶入手,【】表示地图上的场所。

()表示这个选项羁绊上升的角色。

序~一章二章三章四章五章六章七章八章九章十章终章**********************************************************************************************************※从这里开始2周目七章八章九章十章桐生瞬结晶3入手后九章结束可以进入瞬十章坂本龙马结晶5入手后十章结束可以进入龙马十一章※ 通关过龙马线一轮后,在【自家】场景有新的CG回想,再次进入【自家】场景有新事件。

千波冲田总司结晶2入手后八章结束可以进入总司九章※ 通关过总司线一轮后,在【自家】场景有新的事件。

小松带刀结晶3入手后九章结束可以进入小松十章※ 通关过小松线一轮后,在【自家】场景有新的事件。

福地樱智结晶4入手后九章结束可以进入樱智十章※ 通关过樱智线一轮后,在【自家】场景有新的事件。

亚诺斯特结晶3入手后八章结束可以进入亚诺斯特九章※ 通关过亚诺斯特线一轮后,在【自家】场景有新的事件。

亚瑟传说攻略

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有些时候 我想抓住那一闪而逝的流星 去照亮我渴望共鸣沉默的心 心湖上结了冰
人墙也没感应 茫茫人海谁愿意与我结伴而行 举杯同饮把所有美梦化整为零

[恶魔城 无罪的叹息]全地图攻略

[恶魔城 无罪的叹息]全地图攻略

[恶魔城无罪的叹息]<全地图攻略>中文名称:恶魔城无罪的叹息英文名称:Castlevania:Lament of Innocence开发厂商:KCET代理发行:KONAMI游戏类型:ACT(动作游戏)游戏人数:1 人游戏平台:Play Station 2游戏载体:DVD×1游戏语言:英语游戏制式:NTSC | U/C发售日期:2003年10月21日======================================游戏简介:由KONAMI于11月27日发售推出,定价6980日圆(限定版8800日圆)的这款“恶魔城:无罪的叹息(Castlevania:Lament of Innocence)”,由于本作可说是该系列第一款在PS2上推出的游戏软体,因此在制作团队上也特别精挑细选,除了由制作1997年3月PS版“月下夜想曲”、2002年6月GBA版“白夜协奏曲”、2003年5月“晓月圆舞曲”等作品的IGA担任制作人一职,并找来小岛文美负责角色设定,以期创造出全新的“恶魔城”世界,让玩家能再度领略这款系列作品的魔幻魅力。

在本作故事中,以王权衰竭,地方领主势力大增的时代为背景,当时为了守护自己的领土,骑士们应运而生,并透过11世纪后半时期Gregorius教皇的改革使骑士们成为为了守护神所赐予的和平而存在的高贵象征,这些骑士不但重视名誉与勇气,并在与异教徒的战斗中投入全力进行战斗。

而就在这些骑士之中,有两名男人凭藉优秀的才能率领骑士团所向无敌纵横常胜。

这两名男人分别是拥有男爵爵位,拥有无与伦比强大战斗力的Leon Belmont,以及在骑士中绽放异采的天才战术家Matthias Cronqvist。

两人不但能力高强,而且彼此之间更是生死之交,情同手足。

但就在两人战事频频告捷之时,却突然传来Matthias挚爱的妻子Elizaveta身亡的消息。

受到这个打击影响,使得Matthias也因而卧病在床。

空之轨迹3rd全部回忆之门攻略及奖励

空之轨迹3rd全部回忆之门攻略及奖励

空之轨迹3rd全部回忆之门攻略及奖励月之扉:比较长篇的故事月之扉①地点:翡翠回廊第一次:开启条件:带上小LOLI需要战斗,然后故事オーバルギア开发计划/前篇出现。

是讲SC之后小LOLI的父母从国外回来,进行新的机器人研发的内容。

小LOLI的妈妈相当抽= =试验那天因为正好是小LOLI约阿加特回来吃饭的日子,于是妈妈就决定让阿加特来做实验品。

奖励:3000mira+小LOLI的技能ロングバレル改第二次:开启条件:带上小LOLI和阿加特能看到故事オーバルギア开发计划的后篇。

也就是阿加特被抓去当实验品= =阿加特会有一场战斗。

完了之后总算一家人其乐融融了(真的吗?笑)奖励:小LOLI的S技月之扉②地点:格兰塞尔支部楼上开启条件:雪拉JJ故事名字:依赖人雪拉和游击士工会的那个安娜姐姐5年前相遇的故事。

雪拉JJ有若干场战斗。

奖励:4000mira+天眼月之扉③地点:银之道开启条件:公主+编入试验合格通知(在某个迷宫里找到的)故事名字:舞落的白色翅膀公主转入王丽学院时候和红发放浪学生会长之间的CJ故事。

要经常在学院里找他,第一次是在讲堂侧面楼梯上去的地方第二次是顺着学生会办公室窗外的绳爬到屋顶上(第一次上去没有人,在学院里面转一圈再上去就能看到他)还有公主和孤儿院的老师和孩子们之间的故事。

(笑,后来那学生会长自己退学神隐了,再后来嘛……)奖励:6000mira+隼眼月之扉②地点:格兰塞尔支部楼上开启条件:雪拉JJ故事名字:依赖人雪拉和游击士工会的那个安娜姐姐5年前相遇的故事。

雪拉JJ有若干场战斗。

奖励:4000mira+天眼月之扉③地点:银之道开启条件:公主+编入试验合格通知(在某个迷宫里找到的)故事名字:舞落的白色翅膀公主转入王丽学院时候和红发放浪学生会长之间的CJ故事。

要经常在学院里找他,第一次是在讲堂侧面楼梯上去的地方第二次是顺着学生会办公室窗外的绳爬到屋顶上(第一次上去没有人,在学院里面转一圈再上去就能看到他)还有公主和孤儿院的老师和孩子们之间的故事。

绯雪千夜一千零一 所有女主流程攻略综合

绯雪千夜一千零一 所有女主流程攻略综合

绯雪千夜一千零一所有女主流程攻略综合142 3.30 百合自动142 任意木桂初次见面142 任意木桂排序先后142 任意尾樱.尾梅百里城的天使姐妹142 任意里菊里菊初见面142 任意玲兰玲兰初见面142 任意秋桃一连串不幸的开始注:秋桃事件需平时多与其对话才能触发142 任意羽葵骑士.相遇142 任意羽葵军人的理想与现实142 4.1-4.27 百合接执事买酒任务142 4.1-6.30 紫杏教堂的秘道142 4.2-4.30 秋桃占卜不能,选"当然"142 4.28-5.15 百合知道百合生日142 5.1-8.31 秋桃没有魔力的魔女142 5.20-7.4 铃兰日记1142 6.1-6.15 木桂含羞百毒草142 6.1-6.29 里菊少女的委托142 6.1-9.15 秋桃凭依合体142 6.15-7.15 百合名侦探十夜142 7.1-9.22 秋桃哲学家之石,选择"真是轻而易举",需要占卜50%,142 7.20-8.31 玲兰大食比赛142 8.1-8.30 百合学习or战斗选学习142 8.7-9.6 里菊世界树,上142 9.1-9.15 木桂彼得入学142 9.5-10.9 尾樱.尾梅失传的疗法142 9.20-9.30 木桂的怪习惯142 9.27 玲兰生日啊!142 10.1-11.14 里菊百里香新春预报142 10.1-10.14 羽葵作战准备,选"就这样吧"142 10.2-10.20 木桂彼得捣蛋的原因142 10.15 羽葵月下之战女神142 10.30 秋桃送礼物的日子1142 11.1-11.31 百合结为姐妹选金兰花142 11.1-11.19 木桂秋季旅行142 11.20 木桂秋季旅行,若当日不在四季屋,则无法发生142 12.1-1.21 紫杏森林闹鬼143 1.1 木桂木桂纪念日143 1.3-2.2 里菊欢迎光临百里香143 1.20-2.4 木桂防作弊装置143 2.1-2.28 百合心底的秘密143 2.14 里菊咖喱情人节,上一事件选"练习料理"143 2.14 玲兰情人节......143 2.14 秋桃怨念人偶143 3.1-3.31 秋桃灵魂转移143 3.1-4.30 紫杏教堂处选"驱魔"143 3.1-4.30 尾樱.尾梅教堂那选"医生"143 4.1 里菊是生日!143 4.10-4.24 木桂布朗入学143 4.24-5.8 羽葵剑的信念143 4.27 百合大生日会143 5.1-5.15 木桂老师不是人143 5.1-6.14 铃兰日记2143 6.1-6.16 木桂那本书的名字是?143 6.1-6.30 秋桃四季屋与魔法屋143 7.14-8.14 玲兰百物语143 8.1-8.31 秋桃的珍藏143 8.12-8.27 羽葵王者来访143 9.1-10.14 尾樱.尾梅墓园寻牙143 9.27 玲兰又是生日啊 8143 10.1-10.31 百合十夜的回忆143 10.1-11.30 紫杏持有迷迭香选"做事要三思而行"143 10.31-11.29 秋桃魔力爆破弹,选"奇怪又怎样"143 10.25-11.5 木桂秋季旅行2143 10.30 秋桃送礼物的日子2,持有人偶公仔(开运)143 11.16 木桂秋季旅行2,若当日不在四季屋,则无法发生142 11.30-12.29 里菊世界树,下143 12.1-12.20 百合雪精灵143 12.1-12.29 里菊无做足安全措施呢~(又一个XE的标题) 143 12.20-12.24 木桂睡老师(真是XE的标题……)143 12.20-1.8 羽葵遥遥夜空事件1144 1.1 木桂升级了的围裙144 1.16-2.19 玲兰云 9144 2.14-3.13 百合莉莉丝那选百合,自动发生144 2.14-3.13 木桂莉莉丝那选木桂144 2.14-3.13 尾樱.尾梅莉莉丝那选尾樱.尾梅144 2.14-3.13 紫杏莉莉丝那选"紫杏"144 2.14-3.13 里菊莉莉丝那选里菊144 2.14-3.13 玲兰莉莉丝那选玲兰144 2.14-3.13 秋桃莉莉丝那选秋桃144 2.14-3.13 羽葵莉莉丝那选羽葵144 2.14 秋桃义理饭卷144 2.15-3.15 紫杏的烦恼144 2.20-3.10 木桂坚持144 2.20-3.19 里菊庆祝会落实144 2.27 百合大生日会144 4.1 里菊精灵界144 5.1-6.30 里菊心之菊,回忆篇144 5.20-6.19 羽葵骤雨天是晴或阴144 6.1-6.30 秋桃说教秋桃144 6.1-8.31 木桂布朗出走,必须当天完成144 6.1-6.30 尾樱.尾梅尾梅的约定144 7.1-7.15 百合让莉莉丝看店144 7.4-8.19 玲兰日记3 选"60年","知宿的宝箱",一直选第三项144 7.4-12.23 玲兰大搜查线144 7.16-7.31 百合迷糊大王144 8.1-9.30 里菊里的名字144 8.1-8.30 尾樱.尾梅瀑布~ 时间内日间尾樱尾梅在队内,瀑布前发生144 8.1-8.31 紫杏的约定144 8.9-8.26 羽葵五年前的真相144 8.10-11.20 羽葵虚幻的倒影144 8.15-9.14 里菊应援!里菊!喝!144 9.1-9.30 百合人间天使144 9.14-10.20 木桂的过去,选"不说可不行"144 9.27 玲兰真的是生日啊!!!144 10.15-11.30 里菊心之菊,现在篇144 10.30 秋桃送礼物的日子3,持有人偶公仔(大福)144 10.31-11.30 秋桃星脉秋桃,选"去确认一下"消耗14天144 11.1-11.19 木桂恶作剧144 11.1-11.30 百合幸福的诗篇144 11.5 尾樱.尾梅吸血鬼骚动144 11.5 紫杏吸血鬼骚动144 11.11-11.30 羽葵拂晓144 11.20-11.30 木桂别离莉莉丝事件由于大多只要好感够就能直接触发,所以只给出特殊事件任一年的6.25-7.25 疲劳70%以上触发,疲劳全恢复任一年的10.31 名声400以上触发任一年的1.1 金钱大于200000触发爱神:魅力999 创造小于900 净化999 知识小于创造小于魅力元气999 光959 暗999 创造神:魅力小于创造创造999净化小于创造知识999 元气999 光小于暗水神:一定要打败水精灵魅力999 ,创造、元气、净化小于知识, 光大于暗火神:一定要打败火精灵魅力999 创造、元气、知识小于净化,光大于暗风神:一定要打败风精灵魅力999 创造、知识、净化小于元气光大于暗雷神:一定要打败雷精灵魅力999 知识、净化、元气小于创造光大于暗神使:最容易养出了……不用说了……魔神:魅力250 创造999 知识999 净化0元气0光250暗999元素999瘟神:魅力845 创造510 净化220 知识170 元气959 光220 暗999十夜事件:破灭的序曲。

Sound Horizon 的 Chronicle 2nd,全歌词译文

Sound Horizon 的 Chronicle 2nd,全歌词译文

[翻译]:Sound Horizon 的Chronicle 2nd,全歌词译文quote:说明:这张《Chronicle 2nd》是Sound Horizon最重要的作品之一,原意象来自其于2001年12月30日发售的CD《Chronicle》,所以本作是“2nd”。

《Chronicle 2nd》于2004年3月19日发售,可以算作是“叙事歌集”,整张CD构成了一个完整的故事。

敝人经过努力,终于将全部歌词翻译完毕;所有注解均为译者所加。

感谢灰羽在翻译过程中的大力协助。

欢迎转载,但转载须保留本段玖羽2006.6.18quote:对歌词的说明:1.带下划线的词,实际须念成下划线后( )中的词。

如:编年史(Chronicle),念作Chronicle。

2.歌中的念白,用黑字表示。

歌中的唱词,用深蓝色表示。

歌中作为背景声的唱词或念白,用黄绿色表示。

少数有二人对唱的部分,用其它两种不同彩色表示。

例外:#14歌因为是#13歌的延续,因此虽无对唱,但唱词也接续#13歌对唱唱词的同种颜色。

3.由译者本人所作的注解,用()内的粗体字表示。

quote:演出:预言书崇拜教团的教主——Jimang教主的养女——Aramary“地上之月光”诗人Luna Ballad——Aramary“至上之蔷薇”女王Rose Guine Avalon——Aramary“Belga死神”英雄Albers Alvarez(又名Albelge或Arbelge)——JimangAlbers的恋人Charlotte——Aramary 战士Gefenbauer——Yasrow圣Childebert六世——Yasrow圣Childebert六世的大臣——Jimang红之歌姬Roberia Maria Della Firenza——Aramary 苍之歌姬Giulietta Simone Del Viscontie(海魔女Siren)——霜月はるか太子Alessandro——Jimang海盗大姐头Laetitia——Aramary四肢发达的手下Yasro——Yasrow胡碴子手下Zimmer——Jimang遭遇海难的少女Agnes——Aramary雷神子民的族长——Aramary族长之女——Aramary雷神——Jimang书之魔兽——Aramary你所诞生的世界——Aramary希望之白鸦——Aramary旁白——Aramary作词·作曲·编曲:——Revo另外关于Aramary / あらまり前者是歌手所用的名字、后者是配音时用的名字。

6.0版本单人完成魔兽世界大地的裂变《英雄的荣耀》成就攻略

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6.0单人完成《大地的裂变》英雄的荣耀攻略《大地的裂变》地下城荣耀:所有H副本打通一遍1、黑石岩窟:摧骨与碎颅、严禁进化、烫死人了、升腾者的陨落2、潮汐王座:徒劳的追随者、潮汐王子3、巨石之核:腐烂透顶4、旋云之巅:静电绝缘、额外奖励5、格瑞姆巴托:生闷气的乌比斯、谁说炒鸡蛋之前先要把蛋壳打破6、起源大厅:我讨厌这首歌、压死骆驼的最后一根稻草、……的太阳、超越光速7、托维尔失落之城:用烈焰消灭它!制止狂乱、一路向南8、死亡矿井:准备突袭、屠鼠、原型奇观、冻伤、我在节食、坚定的范克里夫复仇者9、影牙城堡:拒绝怜悯、亲吻大地吧!子弹时间1、黑石岩窟摧骨与碎颅:老一开boss不要打,等boss召唤土元素,站着不动,等他自己杀死10个一波是5个,自己看成就追逐,10个杀满后杀boss跳成就。

严禁进化:不挡线,让他们全都变异,杀之跳成就。

烫死人了:把boss拉倒火里,叠15层之后杀死他。

升腾者的陨落:直接上去撸死但是要快。

100级无压力。

2、潮汐王座徒劳的追随者:打慢点,(地上有大水圈,boss会召唤3个小怪,杀掉两个巫师,留一个近战怪)拉小怪找喷泉,一次喷不死可以喷两次,让喷泉杀死一个仆从,跳成就。

潮汐王子:P1出的顽强的巨兽,千万别误伤了这个小怪,同时也要看npc的血,一直拉着到P3才杀3、巨石之核腐烂透顶:最终boss把小怪拉到一起,不要杀,打下boss,在把小怪全秒掉,要杀60个信徒,所以小怪不要乱杀,尽量多引点。

4、旋云之巅额外奖励:打掉老1后,老1的平台周围有一个(这个需要你站到平台边缘才能看到)。

老1过后去老2的路上,有一个地方有两个球需要打一下,让他的风停下来你们才能通过。

这个位置随机在左边或者右边刷两个,很容易看到。

需要靠那两个球的风把你吹下去的瞬间才能拿到。

打老2的时候,老2周围的柱子旁边,高处随机位置刷两个球。

这两个只能在BOSS战中拿,而且比较容易,BOSS死了你就只能去拿别的了。

逝去的回忆2图文攻略--伊格西奥大陆完毕

逝去的回忆2图文攻略--伊格西奥大陆完毕

中期队员集合后攻略三个主角集合后,一大串剧情后,人物控制为:迪恩,两姐妹。

杰西和贾法尔暂时不在队伍。

和史莱姆大人谈话获得最重要主线信息现在出去补给,有钱就换装备。

初期已经写了伊格西奥王城能搜索到的物品了。

现在和城里每个人对话,主要对话如截图----------卡拉小城堡一层-----一周目时可以捐钱获得好感,不过不建议,浪费钱海滨度假村三人集中后就有人了。

一层:里面可以升级装备,换属性水晶(用男孩子的信物换取),合成特殊物品,还有激活领奖(一小时固定领奖一次)合成物品有截图:海滨度假村二层可以用属性水晶抽取属性和注入属性(小建议:属性水晶最好抽取MAX的属性,因为合成仙器要用到150W),和二楼人对话得知城里中间的人对话旅馆:酒吧一层喝酒获得的情报:中间蓝色屋子-----委托所所有情报得到了,现在出城往东边走一直到山间小屋:清新剂,和人物对话。

出屋子到东面邪恶山谷物品:解毒草进去BOSS战胜利获得:示意图杰西和贾法尔在BOSS战后再次离开,暂时别管,之后获得消息回去山间小屋和人物对话奇幻之塔出现了。

回伊格西奥王城补给好出发进入秘密通道:凤凰羽通过秘密通道来到奇幻之塔(铜钥匙的所在地)奇幻之塔宝箱:小型魔法剂,145G,月光石来到塔左上三层:BOSS战(杰西和贾法尔加入,获得道具神圣十字章)五人正式一起。

打BOSS还是注意哦。

BOSS战后获得重要道具:赤铜钥匙(哈哈)以前的铜门把伊格西奥大陆剧情完了学会传送再取好了,现在回伊格西奥王城,去勇者团和史莱姆大人谈话。

对话后,出城,往上面走。

,开铜门过去向东一直走到达一个山洞。

进去遇到死亡祈祷师这场BOSS战必输的,赢了会GAME OVER输了后会传送回城,了解信息找比尔其医生和学会传送技能。

现在回凯美拉村找比尔其医生知道需要夜明珠,而夜明珠需要萤石。

现在出发去萤石矿井。

矿井在伊格西奥王城西面进入矿井后到左面按开关后去右面拿宝箱:萤石。

回去凯美拉村和比尔其医生说话。

昔日回想2攻略

昔日回想2攻略

游戏的一开始是被关在一个小教堂中,根据提示捡起地下的书和护身符基座。

现在是漆黑一片,正中的烛台点击后提示没有蜡烛,转入右侧的门寻找物品(注意每个找物场景中的镜子可以增加提示机会),找物完成后抓起第二层的火柴在火柴盒上擦着后点燃第三层的蜡烛。

得到燃烧的蜡烛,放在烛台上,此处点击烛台可以打开小游戏,完成后得到海神的小雕像。

左侧的柜子缺少把手,上楼后的钟缺少指针,钟旁可捡到秤砣。

此时需要走出小教堂,下楼出去,把海神小雕像放到门上就可以出去了出去后前行再前行来到广场,喷水池完成找物可得到柜子把手(其中硬币需要用喷水池里的锤子砸烂储蓄罐)。

广场左侧路灯下可捡到撬棍。

回教堂大厅把柜子把手安好然后完成小游戏得到把手。

回到广场,从正中的药店和右侧的服装工厂中间可以前行,左侧墙上有念珠,灯里有保险丝,继续前行捡到红酒、打火机、红色游戏币(这里记不清了,反正在这两个场景里捡到了5件东西)。

点击河边的渔网提示需要把手,安上把手后渔网带上来一串钥匙,用这串钥匙打开广场左侧酒馆的门,然后用打火机点燃正中的导火索,点亮后酒店老板的鬼魂出现。

左下方柜子打开得到杯子,桌子上的盘子中可得到辣椒。

把红酒给酒店老板,对话后得到护身符的一部分。

酒店老板消失后他身后的门可以找物,完成后得到老式街灯(其中复活节彩蛋用柜子二层右侧的画笔蘸取三层左侧的颜料,在画在三层右侧的蛋上得到)。

此时场景中还缺少一个把手,一个木桶样的东东和鹿角。

把游戏币投入右侧的游戏机,可得到硬币。

继续往酒馆深处走,需要投入三枚硬币才能进入,刚才得到了一枚,投硬币的地方左侧有一枚蓝色的游戏币,再次完成酒馆大厅的游戏机,可再得一枚硬币。

回到从教堂刚一出来的地方,把老式街灯挂起,僧侣的灵魂出现,给他念珠,得到护身符的一部分。

左侧树上捡到指针。

此处场景还缺少右侧的水龙头。

回到教堂的二层,给钟安上指针,此时需要的时间,而小镇中明确给出时间的地方只有服装工厂的门上的开门时间5:45,把钟调好,掉下服装工厂的钥匙。

script PlaySoundFile

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/scriptPlaySoundFile("Sound/Music/GlueScreenMusic/BCCredits_Lament_of_the_Highborne.mp3") 幽暗城女王希尔瓦娜斯倾情演绎,上层精灵的挽歌赞~2,/script PlaySoundFile("Sound/Music/ZoneMusic/DMF_L70ETC01.mp3")牛头老大的歌曲3,/script PlaySoundFile("Sound/Music/GlueScreenMusic/BC_main_theme.mp3")燃烧远征的主题曲4,/script PlaySoundFile("Sound/Music/Musical Moments/ZulGurubVooDoo.mp3")祖尔格拉布5,/script PlaySoundFile("Sound/Music/WorldEvents/AllianceFirepole.mp3")火焰节6,以下几个宏为ZAM的音乐,听起来还不错啊~/script PlaySoundFile("Sound/Music/ZoneMusic/ZulamanZA_zulaman_VCT10.mp3")一首组曲,很有气势/script PlaySoundFile("Sound/Music/ZoneMusic/ZulamanZA_zulaman_AMB10.mp3")修改后面的_AMB10到_AMB15 可选听共5首/script PlaySoundFile("Sound/Music/ZoneMusic/ZulamanZA_zulaman_BTL11.mp3")修改后面的_BTL11到_BTL15 可选听共4首7,以下为KLZ的音乐/script PlaySoundFile("Sound/Music/ZoneMusic/KarazhanKA_MalchezarWalkUni01.mp3") 交响曲一/script PlaySoundFile("Sound/Music/ZoneMusic/KarazhanKA_OperaOrganWalkUni01.mp3") 交响曲二/script PlaySoundFile("Sound/Music/ZoneMusic/KarazhanKA_BackstageWalkUni01.mp3")修改后面的01~02,共2首/script PlaySoundFile("Sound/Music/ZoneMusic/KarazhanKA_FoyerIntroUni01.mp3")修改后面的01~04,共4首/script PlaySoundFile("Sound/Music/ZoneMusic/KarazhanKA_GeneralWalkUni01.mp3")修改后面的01~07,共7首/script PlaySoundFile("Sound/Music/ZoneMusicKarazhanKA_LibraryWalkUni01.mp3")修改后面的01~04,共4首/script PlaySoundFile("Sound/Music/ZoneMusic/KarazhanKA_MalchezarWalkUni01.mp3") 修改后面的01~03,共3首/script PlaySoundFile("Sound/Music/ZoneMusicKarazhanKA_StableIntroUni01.mp3")/script PlaySoundFile("Sound/Music/ZoneMusicKarazhanKA_StableWalkUni01.mp3")修改后面的01~03,共3首/script PlaySoundFile("Sound/Music/ZoneMusic/KarazhanKA_TowerWalkUni01.mp3")修改后面的01~03,共3首8,暴风城音乐/run PlaySoundFile("Sound/Music/CityMusic/Stormwind/stormwind01-moment.mp3")修改stormwind01-moment到stormwind03-moment,共3首/run PlaySoundFile("Sound/Music/CityMusic/Stormwind/stormwind04-zone.mp3")修改stormwind04-zone到stormwind08-zone,共5首9,各地旅馆音乐/script PlaySoundFile("Sound/Music/ZoneMusic/TavernDwarf/RA_DwarfT avern1A.mp3")暗夜精旅馆的音乐,把后面的1A可以换成2A,1B,2B,3播放别版本的音乐/script PlaySoundFile("Sound/Music/ZoneMusic/TavernHuman/RA_HumanT avern1A.mp3") 人类旅馆的音乐,把后面的1A可以换成2A,1B,2B可播放别版本的音乐/scriptPlaySoundFile("Sound/Music/ZoneMusic/T avernHuman/RA_Tavern1_RevisitedA.mp3")船上面的音乐,把A改成B可播放B版本/scriptPlaySoundFile("Sound/Music/ZoneMusic/T avernNightElf/RA_TempleOfTheMoonA.mp3")月之神殿的音乐,把后面的A可以换成B可播放B版本/script PlaySoundFile("Sound/Music/ZoneMusic/TavernOrc/RA_OrcRestArea1A.mp3")兽人旅馆的音乐,把后面的1A可以换成2A,1B,2B,3A,3B播放别版本的音乐/script PlaySoundFile("Sound/Music/ZoneMusic/TavernPirate/RA_PirateT avern1A.mp3")把后面的1A可以换成2A,1B,2B,3A,3B播放别版本的音乐/script PlaySoundFile("Sound/Music/ZoneMusic/TavernT auren/RA_T aurenRestArea1A.mp3") 把后面的1A可以换成2A,1B,2B,3A,3B播放别版本的音乐/script PlaySoundFile("Sound/Music/ZoneMusic/TavernUndead/RA_UndeadT avern1A.mp3") 亡灵旅馆的音乐,把后面的1A可以换成1B,2,3A,3B播放别版本的音乐。

魔兽世界经典旧世副本中英文

魔兽世界经典旧世副本中英文

怒焰裂谷(Ragefire Chasm)等级:13-15级位于兽人首都奥格瑞玛城内简称RFC哀嚎洞穴(Wailing Cavern)等级:15-21级位于贫瘠之地中部简称WC 死亡矿井(Deadmine)等级:15-20级位于为西部荒野月溪镇简称DM&VC 影牙要塞(Shadowfang Keep)等级:18-25级位于银松森林西南简称SFK 黑暗深渊(BlackFathom Deep)等级:20-27级位于黑海岸简称BFD暴风城监狱(Stockade)等级:23-26级位于暴风城诺莫瑞根(Gnomeregan)等级:24-33级位于丹莫罗西剃刀沼泽(Razorfen Kraul)等级:25-31级位于贫瘠之地简称RFK剃刀高地(Razorfen Down)等级:35-40 位于贫瘠之地简称RFD血色修道院(Scarlet Monastary)等级:30-40级位于提瑞斯法林地东北简称SM奥达曼(Uldaman)等级:35-45级位于荒地祖尔法拉克(Zul'Farrak)等级:43-47级位于塔纳瑞斯沙漠ZUL - Zul'Farrak,祖尔法拉克玛拉顿(Mauradon)等级:45-50 位于凄凉之地简称MARA阿塔哈卡神庙(Temple of Atal'Hakkar)等级:lv45-50级位于悲伤沼泽简称temple黑石深渊(Blackrock Depths)等级:48-56级简称BRD厄运之锤(Dire Maul)等级:55-60级位于菲拉斯中部简称DM黑石塔(Blackrock Spire)等级:55+ 简称BRSLower Blackrock Spire(黑石塔下层)简称LBRSUpper Blackrock Spire(黑石塔上层)简称UBRS通灵学院(Scholomance)等级:60 位于西瘟疫之地简称Sch 或者scholo (很多种)斯坦索姆(Stratholme)等级:55+简称STRA。

SC攻略(超详细主+支任务 收集)

SC攻略(超详细主+支任务 收集)

序章少女的决意卢=洛克尔训练场与亚妮拉丝进行训练后,回到宿舍.为了今天的演习回房拿装备吧,是在2楼最后一间.得到了新型导力器.根据准游击士时期的评价得到了一些奖励.找菲莉斯小姐和罗伯特准备一番,顺买了利贝尔通讯.OK~这就出发吧.来到了巴斯塔尔水道.艰难的打败克鲁茨前辈,不过多少得到天眼作为补偿,不过要升级安装孔才能用.回到营地。

回房间睡觉,半夜听到枪声当然选马上起来猎兵团来袭,下楼和一个猎兵战斗,战斗胜后被另一个猎兵用烟雾弹迷昏。

醒来后已经身在圣科罗瓦森林了.(天使羊波波仅可能靠艾丝蒂儿的200CP的S技,但如果有FC的完美存档的话,结晶回路有幸运和天眼的情况下,可以组成空的初级攻击魔法,两下就可灭一只羊,在偷袭的情况下,靠S技和空的初级攻击魔法至少可以杀掉两只.)亚妮拉丝问被谁搬来的?看来是被猎兵弄到这来的。

帐篷里能不管怎样先回收装备吧.(怎么会有这么体贴的坏人呢?大概是RPG玩太多了。

)在森林出口遇到女猎兵,一人提高移动力后追,另一人利用她对魔法敏感的习惯引诱攻击吧。

击退后回到营地.这时候二楼最右边的上锁的房间可以打开了,进去之后就可以从床上拿到牌技师杰克第一集.调查一楼1.地上的血迹;2.工房柜台后面的通讯机;3.料理柜台后面的木桶;4.屋子左上角的屏风;5.破碎的玻璃窗。

后推断敌人是转移到新据点了.前往格林姆瑟尔小要塞.1F就是单纯地使用机关去开门,有时候要开一扇门要用到两个机关。

2F途中会遇到黑暗房间,这时候先直直往右方光亮处前进,去拿到夜视镜戴上后就可以看到黑暗中的情况,但是因为在黑暗中作战的话,没有戴上夜视镜的人一开始就会处于暗暗(攻击准确度低下,似乎攻击也会降低一点)的状态,因此还是不要恋战快步通过比较好。

3F的楼梯间宝箱内会拿到认证装置,在最后的门旁边的装置钱选择使用该道具即可进入最后的房间。

与猎兵对话时说没有必要联络来占上风打败了猎兵之后,发现这些猎兵都是游击士的前辈们假扮的,这样的测验活动是这训练场的传统,是要测试看看学员们有没有把之前所学的派上用场。

恶魔城(整合版)

恶魔城(整合版)

《超级恶魔城2》《超级恶魔城2修改无限血》《超级恶魔城4》
恶魔城(无敌,武器无限用)
恶魔城外传 无敌版
恶魔城1无敌版
恶魔城 2(无限血)
恶魔城 3(无限血)
《恶魔城1代无限命》
恶魔城-血族(A+C回血,武器,命强化)by 小鬼混
恶魔城之王子外传(暂停,加血变身;选择加攻击键,换武器)by 小鬼混
《恶魔城》《恶魔城2》《恶魔城2-贝尔蒙多的复仇》《恶魔城 II - 西蒙的探险》《恶魔城3》《恶魔城 III - 德古拉的诅咒》《恶魔城传说》《恶魔城-md》《FC恶魔城》《恶魔城-无罪的叹息》《恶魔城-月之轮回》《恶魔城X 月下夜想曲》《恶魔城-白夜协奏曲》《恶魔城-暗影之王》《恶魔城 -暗黑的诅咒》《恶魔城-漆黑前奏曲》《恶魔城-历代记》《恶魔城年代记》《恶魔城X-血之轮回》《恶魔城-圣教密令》《恶魔城-废墟的肖像》《恶魔城-晓月圆舞曲》《恶魔城-苍月的十字架》《恶魔城-被夺走的刻印》《恶魔城-复苏》《恶魔城-审判》《恶魔城-迷宫回廊》《恶魔城 -迷宫的画廊》《恶魔城DX》《魔城龙魂》《恶魔城默示录》《恶魔城默示录外传》《恶魔城 - 三饶传奇》《恶魔城无限人透明》《恶魔城按键HACK版》《恶魔城XX》《恶魔城X》《恶魔城-血族》《恶魔城Байду номын сангаас新之时代》《恶魔城-血之轮回》《恶魔城之王子外传》《恶魔城-血继界限》《恶魔城.德拉裘拉-吸血鬼杀手》《恶魔城外传 - 少年德古拉君》

魔兽世界怀旧服莱斯霜语任务遗物在那个地方?

魔兽世界怀旧服莱斯霜语任务遗物在那个地方?

魔兽世界怀旧服莱斯霜语任务攻略标签:魔兽世界怀旧服莱斯霜语是魔兽世界怀旧服的一个精英任务,需要玩家去激流堡遗迹寻找巫妖生前的遗物,然后交给马杜克镇长,不过很多新手玩家都不知道巫妖生前的遗物到底在那个地方,下面极速下载站小编为大家带来莱斯霜语任务的详细流程攻略,希望可以对各位游戏玩家们有所帮助。

魔兽世界莱斯霜语任务流程攻略食人魔塔外的壁炉,辛迪加势力的房屋2楼房间壁炉,房屋在两层都各有一幢(壁炉是灰色的比较难发现)。

书是红色的,路过鼠标晃一下就能看到。

任务需求到阿拉希高地的激流堡遗迹里面寻找巫妖生前的遗物。

如果你能找到这样的东西,就把它交给马杜克镇长。

任务描述亡灵对于生命的恐惧就像我们对于死亡的恐惧一样,所以一个亡灵将其生前用过的东西全都毁掉是很正常的事情。

不幸的是,要想创建一件能破除莱斯?霜语不死之身的神器,我们就必须找到他生前拥有的一样东西。

你必须到早已被废弃的激流堡去,那里是莱斯?霜语的家,到那里去寻找这样一件东西。

祝你好运,(玩家)。

任务返回(玩家),巫妖生前的遗物是很难找到的。

任务完成我对这样的东西是否存在曾经心存疑问。

你找到了它,这给了我们一个非常珍贵的机会─我们决不能浪费这个机会。

准备好,(玩家),接下来我要你做的事情就是深入通灵学院之中。

任务描述亡灵对于生命的恐惧就像我们对于死亡的恐惧一样,所以一个亡灵将其生前用过的东西全都毁掉是很正常的事情。

不幸的是,要想创建一件能破除莱斯?霜语不死之身的神器,我们就必须找到他生前拥有的一样东西。

你必须到早已被废弃的激流堡去,那里是莱斯?霜语的家,到那里去寻找这样一件东西。

祝你好运,(玩家)。

任务返回(玩家),巫妖生前的遗物是很难找到的。

任务完成我对这样的东西是否存在曾经心存疑问。

你找到了它,这给了我们一个非常珍贵的机会─我们决不能浪费这个机会。

准备好,(玩家),接下来我要你做的事情就是深入通灵学院之中。

阿玛迪斯战记进入隐藏关方法

阿玛迪斯战记进入隐藏关方法

阿玛迪斯战记进入隐藏关方法阿玛迪斯战记这是中古世纪动荡的序曲,欲望的萌发是罪恶的开端,大地即将变成战争与城邦生存争夺下的废弃物集中场。

当领略了爱与背叛、智能、救赎及死亡等生命的诸般课题后,你才发现,诱惑与冲突、群兽与魔法的逡略,只是这场战争阴谋的开端,而明日的阳光将与今日不同。

关于这款游戏,很多人会问到阿玛迪斯战记隐藏关怎么达成和进入。

今天小编就这一问题给大家讲解一下。

1、阿玛迪斯战记隐藏关达成条件:一、触发黑暗圣书事件1.在第十八章雷雨中时以最快的速度消灭第一波,及第二波魔兽,此时留一些人在NPC 的附近,但不能站在桥上,等到一定回合,会出现八只鸟身女魔,这些留在桥上附近的人必需把那八只解决,等到消灭所有魔兽后,桥上的NPC会告诉主角们,城里有一个疯术士。

2.进入城后和术士对话,术士会跟欧森巴哈相认,并传达「黑暗圣书」事件。

二、解救皇帝事件1.在接近皇帝前,将部队分成二队,一队走左边,一队走右边,走右边的人将皇帝打到低于2000时,基尔巴特便会出会,此时右边的队伍最好限制皇帝的行动。

2.走左边的人把基尔巴特消灭后,皇帝便会清醒,众人便将黑暗圣书的事件告知。

三、放走圣骑士事件1.过关时选择放走圣骑士四、打倒法王事件1.当基尔巴特攻击我方人员时,我方只能忍耐,此时可派欧兰朵以特技降低基尔巴特的魔攻,这样他施放魔法时,我方人员只会损伤600而已,但千万不能打死他,因为一打死他,法王便会开始行动。

2.消灭地毯上的魔兽后,我方一人走上台阶,此时圣骑士会赶过救驾,此时派会使用限制行动的我方人员,把圣骑士冰冻。

3.这时我们怎么打法王,他都不会反击,也不会行动,我方尽情砍杀法王,等打死后,圣骑士会冲过来抵挡最一击。

4.圣骑士说:「法王….我就知道您会清醒的……」,这时法王十分的悲恸,和主角谈起黑暗圣书的事,原来不是基尔巴特搞的鬼,而是枢机主教的阴谋,此时背景音乐开始紧张,原来黑暗圣书放在后山,大家要一鼓作气攻打后山。

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昔日回响2之暗影城堡Echoes of the Past: The Castle of ShadowsWalkthrough Menu∙General Tips∙Chapter 1: The Chapel∙Chapter 2: The Bridge∙Chapter 3: The Tavern∙Chapter 4: Garment Factory∙Chapter 5: Pharmacy∙Chapter 6: Castle Gate∙Chapter 7: Castle∙Chapter 8: GardenGeneral Tips∙Click on the PLAY (A) Button to access the game.∙Click on the OPTIONS (B) Button in the Main Menu to adjust screen size, volume, and cursor.∙The HIGH SCORES (C) Button shows your score in the game and the scores of fictitious players.∙Glowing areas indicate a Hidden Object Scene. The items in red in Hidden Object Scenes are items that you will need to solve a mini-puzzle to find.∙The navigation arrows allow you to travel to different parts of the game. Placing your cursor at the bottom of each scene will always take you out of it.∙You can skip any of the puzzles. When you skip a puzzle, 30 minutes will be added to your time. Most puzzles can be reset by exiting the puzzle.∙Certain areas are blocked; you will not be able to enter them until certain tasks or puzzles have been completed.∙Use your Journal, in the upper left, to gain valuable information about the game and to read the story as it unfolds.∙The items you find throughout the game will be stored in your Inventory Tray (1), located above each scene.∙Place your cursor (2) at the top of the screen to make the inventory tray appear.∙Drag inventory items to areas in which you wish to use them and click them in place.∙If your inventory tray gets full, use the arrows (3 and 4) on the sides to sort through all the items.∙In Hidden Object Scenes, the mirror will act as a hint; click on it to find a random item on your list.∙The game starts you off with 10 free hints. In order to obtain more hints, you have to find the 2 Mirrors hidden in each new Hidden Object Scene.∙Each Mirror that you find adds one extra hint to your game.Chapter 1: The Chapel∙Pick up the MAGIC BOOK (A) in the lower left.∙Pick up the AMULET STAND (B) on the ground.∙Click on the sparkling area on the right (C) to play a Hidden Object Scene.∙Pick up the 2 MIRRORS marked in yellow.∙Strike the matchstick (D) on the matchbox (E) to light it. Use the lit matchstick on the candle at the bottom of the scene; pick up the BURNING CANDLE (F).∙Place the BURNING CANDLE on the candlestick (G) to light up the room.∙Click on the back statues to trigger a puzzle.∙Place the statues in the correct order using the torn images at the bottom of the screen. ∙Click on any 2 pieces to swap their locations.∙Please look at the screenshot for the solution (H).∙The STATUETTE will be added to inventory.∙Go up to the Clock.∙Pick up the WEIGHT (I) in the upper right.∙Go back down and towards the Street Door in the lower right.∙Place the STA TUETTE on the back door (J) to unlock it; go through the door and forward.Chapter 2: The Bridge∙Click on the fountain to trigger a Hidden Object Scene.∙Pick up the 2 MIRRORS marked in yellow.∙Pick up the HAMMER (L) on the right and break open the piggy bank (K); pick up the COIN inside the bank.∙Pick up the HANDLE (M) in the lower center.∙Pick up the CROWBAR (N) on the left lamppost.∙Return to the Chapel.∙Place the HANDLE on the left cupboard (O) to trigger a puzzle.∙Place the items back in their spots.∙The STILL LIFE (P) belongs in the frame.∙The TYPEWRITER KEY (Q) belongs on the typewriter.∙Place the CHECK MARK (R) on the paper that comes out of typewriter. ∙Place the BOOKMARK (S) in the book on the lower shelf.∙Place the EYE (T) on the photo below the book on the last shelf.∙Place the QUILL (U) on the inkwell on the middle shelf.∙Place the GEM (V) on the chalice on the left.∙The STAMP (W) belongs on the postcard in the lower right.∙The HANDLE will be added to your inventory.∙Return to the Town Square and proceed to the Bridge (going between the 2 buildings on the right) (X).∙Pick up the BEADS (Y) in the upper left.∙Zoom into the broken Bridge; pick up the RED TOKEN (Z). ∙Zoom into the lamppost; pick up the FUSE (Z1)∙Go to the River Bank by going left of the Bridge.∙Pick up the LIGHTER (1) in the lower left.∙Pick up the WINE BOTTLE (2) in the lower center.∙Place the HANDLE on the broken mechanism (3); pick up the KEYS (4) that appear on the mechanism.∙Return to Town Square.Chapter 3: The Tavern∙Zoom into the Garment Factory on the right; notice the 5:45 (A1) opening time on the door.∙Zoom into the Tavern door on the left.∙Place the KEYS on the board to trigger a puzzle.∙Put the keys in the correct keyholes.∙Please look at the screenshot for the solution (A2).∙Enter the Tavern.∙Light the fuse in the center of the scene with the LIGHTER (A).∙Pick up the PEPPER (B) on the table.∙Open the cabinet in the lower (C) left; pick up the GLASS.∙Give the WINE BOTTLE to the ghost on the left. The Tavern Owner gives you the first piece of the AMULET.∙Play the Hidden Object Scene after the ghost disappears.∙The 2 MIRRORS are marked in yellow.∙Pick up the paintbrush (D) on the second shelf and dip it into the paint (E) in the lower shelf. Paint the egg on the bottom shelf; click on the EASTER EGG (1).∙Pick up the STREET LAMP (2) in the upper right.∙Go up the steps to the Tavern Room.∙Pick up the BLUE TOKEN (F) on the left side of the door.∙Return to the Street by clicking down 3 times from this spot.∙Place the STREET LAMP (G) on the left lamppost.∙Give the BEADS (H) to the Monk’s ghost on the left; he will give you the second AMULET.∙Pick up the clock HAND (I) in the lower left.∙Return to the Clock area above the Chapel.∙Zoom into the clock; place the clock HAND on the face.∙Change the time to 5:45 (J) by dragging the hands around the face; pick up the FACTORY KEY (K) on the ground.∙Return to Town Square.Chapter 4: Garment Factory∙Zoom into the Garment Factory on the right; use the FACTORY KEY on the lock and go inside.∙Zoom into the sparkling area in the lower right to play a Hidden Object Scene.∙Pick up the 2 MIRRORS marked in yellow.∙Pick up the KNIFE (L) in the lower right and place it on the Pencil (M) in the upper left.∙Pick up the GREEN TOKEN (N) in the lower shelf.∙Click in the upper right to trigger a puzzle.∙Place the FUSE in the empty slot.∙Put the fuses into their right spots.∙The solution to this puzzle is contained within the markings you see along the center of the board. There are 4 images that match the shape of the buttons.∙Drag and click in place the fuse onto the disc that matches its shape.∙Please look at the screenshot for the solution (O).∙The factory is now lit.∙Use the crowbar on the ground (near the guard) to lift up the board: pick up the WRENCH (P) in the floor boards.∙Go through the back door (Q).∙Pick up the INSULATION TAPE (R) on the left.∙Close the book on the table, click on the fabric and pick up the HANDLE (S) on the table.∙Return to the Tavern.∙Zoom into the Red Slot Machine in the back; use the RED TOKEN in the coin slot.∙Push the buttons in a specific order so that you have all the lions in a row, just like the image above the machine.∙The solution is A – B (4x) – C (3x).∙COIN 1 will be added to your inventory.∙Zoom into the Blue Slot Machine.∙Place the BLUE TOKEN in the coin slot. You need to have Jolly Rogers across the board to complete the puzzle.∙The solution is A (1X) – B (4X) – C (6X) – D (5X) – E (1X) – F (3X) – G (4X).∙COIN 2 will be added to your inventory.∙Zoom into the Green Slot Machine.∙Place the GREEN TOKEN in the coin slot. You must have monkey images across the board to complete the puzzle.∙The solution is C (3X) – F (4X) – E (4X) - D (3X) – B (2X) – A (5X) – G (5X).∙COIN 3 will be added to inventory.∙Go up the steps to the Tavern Room.∙Place the 3 COINS in the slot (1) to unlock the door.∙Pick up the HACKSAW (2) and the BROOM (3) on the ground. ∙Click on the left table (4) to trigger a puzzle.∙Click on the matching pairs of items.∙Each matching pair will disappear from the screen. If you make an incorrect match, the symbols will disappear.∙Pick up the SMALL BARREL (5) on the table after the puzzle has been solved.∙Exit to return to the Tavern.∙Place the SMALL BARREL (6) on the right table; pick up the HANDLE (7).∙Return to the Factory Hall.∙Place the BROOM (8) in the lower right; pick up the CLOTHES TAGS (9) on the floor.∙Go into the Factory in the back.∙Zoom into the Tag machine in the back of the scene.∙Place the CLOTHES TAGS on the machine to activate the puzzle.∙You must place the clothes tags so that each column has identical symbols. Use the permanent piece as a placement guide.∙ A green light will appear above correctly placed columns.∙Please look at screenshot for the solution (10).∙Pick up the GARDEN PRUNER (11) that fell on the ground.∙Open the crate in the lower right with the HACKSAW and pick up the SCREWDRIVER(12).∙Loosen the faucet with the WRENCH; pick up the FAUCET (13) in the sink.∙Go to the Town Square.∙Zoom into the drain by the fountain; remove the 2 screws with the SCREWDRIVER to lift off the cover (14).∙Click on the valve (15) to drain the water out of the fountain; click on the fountain to trigger a puzzle.∙Place the items back where they belong.∙The FISH (A) belongs in the fish bowl.∙Place the SADDLE (B) on the horse.∙The LIFE BOUY (C) belongs on the ship.∙Put the WATER LIL Y (D) on the lily pad in the lower right.∙Open the chest (E) with the BIG KEY.∙Put the TINY SHOES (F) on the doll inside the chest.∙The CORK (G) belongs on the bottle in lower left.∙Place the BULLET (H) in the gun on the left; it will shoot the barrel across it.∙Place the NUMBER 7 (I) on the lid of the barrel on the left that reads “3 + 4 + =.”∙The COIN (J) belongs in the coin purse in the lower right.∙The UNIFORM CAP will be added to your inventory.∙Go to the Street.∙Place the FAUCET (K) in the lower right.∙Place the GLASS (L) under the faucet; pick up the GLASS WITH WATER. ∙Cut the branch on the left with the GARDEN PRUNER (M).∙Pick up the DRY TREE BRANCH (N) that falls on the ground.∙Go into the Tavern.∙Place the golden HANDLE (O) on the closet door, on the left, to trigger a Hidden Object Scene.∙Put the WEIGHT (1) on the scale on the left and a tin can will appear.∙Open the tin can on the scale with the TIN OPENER (2).∙Put the EASTER EGG (3) in the rabbit’s cart in the lower shelf and it will move up a bit.∙Crack the nut (4) behind the rabbit’s cart with the NUTCRACKER.∙The WHITE STAR (5) belongs on the flag.∙Place the POT LID (6) on the pot in the lower right.∙Place the LUMP OF SUGAR (7) in the teacup in the lower left. ∙Place the COFFEE BEANS (8) in the coffee grinder on the left. ∙Place the FRIED EGG (9) in the frying pan in the lower left.∙The ACORN (10) belongs on the small tree in the lower center. ∙The KNIFE will be added to inventory.∙Go into the Factory Hall.∙Give the UNIFORM CAP (P) to the Factory Guard. He gives you the third AMULET. ∙Open the Locker (Q) in the lower left with the KNIFE to trigger a Hidden Object Scene.∙The THUMBTACK (1) belongs on the newspaper on the left.∙The NEWSPAPER PHOTO (2) belongs in the upper left side of the newspaper.∙Place the PATCH (3) on the stocking on the left.∙The RIBBON (4) b elongs on the doll’s hair in the lower right.∙Place the SCREW (5) on the broken scissors in the lower right to cut open the adjacent box next.∙Place the KNITTING NEEDLE (6) inside the box. ∙The PIN (7) belongs in the pincushion on the shelf. ∙Put the BOW TIE (8) on the white shirt on the left. ∙The BELT (9) belongs to the pants on the right.∙Put the WIG (10) on the head in the lower left.∙The ANTLER will be added to your inventory.∙Go into the Tavern.∙Place the ANTLER (R) on the deer head in the upper left; pick up the DART (S) behind the deer.∙Go into the Tavern Room.∙Zoom into the dartboard (T) in the back; pick up the BUTTON (U) that falls below it.∙Return to Town Square.Chapter 5: Pharmacy∙Zoom into the Pharmacy in the back.∙Place the BUTTON on the board to trigger a puzzle.∙Place the buttons on the board according to the color of the background; green on top and brown on bottom.∙Please look at the screenshot for the solution and click on the buttons in the following order: A – B – A – C – C.∙Enter the Pharmacy.∙Place the INSULATION TAPE on the lamp’s broken wire (1).∙Put the WEIGHT on the left side of the scale (2); pick up the DRY HERBS (3) on the right scale.∙Zoom into the table in the back (4).∙Place the DRY HERBS, GLASS WITH WA TER, PEPPER, and DRY TREE BRANCH on the matching silhouettes, on the table.∙Prepare the medication using the instructions in the book. Flip the book’s pages by clicking on them in order to view the full set of instructions.∙Place the DRY TREE BRANCH (E) into the mortar and pestle (F).∙Put the CHOPPED DRY TREE BRANCH into the “B” BEAKER.∙Put the PEPPER (G) into the press (H) on the right to liquefy it.∙Place the LIQUID PEPPER (I) into the “C” BEAKER.∙Place the DRY HERBS (J) on the cutting board (K).∙Put the CHOPPED DRY HERBS (L) into the “D” BEAKER.∙Put the GLASS OF WATER (M) into the POWDER in the blue bowl (N). ∙Put the BLUE LIQUID (N) into the “A” BEAKER.∙The MEDICATION will be added to inventory.∙Give the MEDICATION to the Pharmacist (O) and he will give you the fourth AMULET.∙Place the four-sided HANDLE (P) on the safe (Q) that becomes visible after the Pharmacist leaves.∙Pick up the HATCHET (R) inside the safe.∙Go to the River Bank located beyond the Bridge.∙Chop the Logs with the HATCHET. Zoom into the pile to trigger a Hidden Object Scene on the fountain in Town Square.∙Return to Town Square.∙Play the Hidden Object Scene by the fountain.∙Find the 17 arrows marked in yellow.∙Flip the pages of the book in the lower right until you find the image of the arrow. ∙The ARROW will be added to inventory.∙Go into the Tavern; click on the cupboard on the left.∙Find the 15 FEATHERS marked in red.∙Give the BIRD (T) the BREAD (U) in the lower right; pick up the FEATHER (V) marked in yellow that falls on the birdhouse.∙The QUILL has been added to your inventory.∙Go into the Factory Hall. Click on the cabinet in the lower right.∙Pick up the 17 ROPE pieces marked in magenta.∙Pick up the rock (W) on the first shelf and place it into the basket on the left; click on the ROPE attached to it.∙The ROPE will be added to inventory.∙Go to the River Bank.∙Zoom into the logs in the lower right.∙Place the ROPE on the log to trigger a mini-game.∙Place the wood pieces into the right spots. Correct pieces will lock into place. ∙Please look at the screenshot for the solution.∙Click on the assembled raft in the water to cross the river.Chapter 6: Castle Gate∙Place the ARROW on the crossbow (A) in the lower left corner and a hot air balloon will fall on the ground.∙Pick up the DOLL (B) that falls on the ground.∙Click on the stairs to reach the Castle Gate.∙Pick up the STONE BALL (C) in the lower left.∙Return to the Street Door via the raft.∙Place the STONE BALL (D) on the right; pick up the TRIANGULAR KEY (E) on the right side of the wall.∙Return to the Castle Gate.∙Zoom into the plate (F) on the left side of the wall.∙Use the TRIANGULAR KEY to remove the 3 triangular screws on the cover.∙Click on any 2 stones to swap their positions.∙Please look at the screenshot for the solution.∙The words “LICITUM SIT” appear on the board.∙Go through the door.。

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