实况09

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实况2009妖人中前卫

实况2009妖人中前卫

凯泽尔国籍:德国架空身高:176有利足:右位置:前腰/边前卫/中前卫(默认)/后腰/边后腰边路适应性:右敏捷性:81受伤耐性:A进攻欲望:81状态稳定度:4特技:战术盘带/进攻核心/传球手/一脚出球/外脚背实战表现:此人在飞猪的存档里,第一年就出现,一个真正的前场万能油,哪里需要他,他就出现在那里,渗透能力极强的直传球,强大刁钻的射门,不错的头球能力,尤其是一脚出色的贝式任意球,华丽的语言已经被千月在08里推荐他时全部写尽了,大家只有亲自使用此人才能体会他到底是多么强大隐藏能力:克鲁伊夫转身,落叶球射门国籍:西班牙架空身高:182有利足:右位置:中前卫边路适应性:N/A敏捷性:80受伤耐性:A进攻欲望:78状态稳定度:6特技:传球手/远射实战表现:身体强壮,技术好,控球出色,他是一个有组织能力的纳西门托.控球硬突效果好,细腻的技术完全可以避免侧面铲断.射门精准,在门前依靠简单实用的方式完全可以一击致命.任意球相当有杀伤力,他没有那种凯瑟尔的小贝式任意球,也不具备卡洛斯的远程大炮,但是他那种平民式的射门完全具有相同的威力.绝对是中前卫中的极品国籍:英格兰架空身高:173有利足:右脚位置:中前卫边路适应性:N/A敏捷性:74受伤耐性:A进攻欲望:70状态稳定度:5特技:无实战表现:一个很典型的英国式中场,一切的一切都是那么平凡,大牌云集的球队中他只是渺小的一个,但球队从来却不可缺少他,协防非常积极,速度出色,传球意识出众,远射也非常强大国籍:西班牙架空身高:178有利足:右位置:中前卫(默认)/后腰边路适应性:N/A敏捷性:75受伤耐性:A进攻欲望:80状态稳定度:7特技:传球手/远射实战表现:典型的西班牙工兵式中场万金油,法布与塞纳的结合品,状态稳定度7以及逆天的体力保证了全年基本不会缺席任何赛事,在队期间坐镇两个前腰后方,防守至上,传球以及跑位意识十分出色,充沛的体能保证了活动范围,偶尔参与进攻的效率也分出色,远射尤其霸道,射程打到40米,不需融合即可使用国籍:巴西身高:173有利足:右脚位置:前腰/中前卫(默认)/后腰边路适应性:N/A敏捷性:80受伤耐性:A进攻欲望:69状态稳定度:5特技:远射实战表现:十分实用的中场万金油,能攻能守,体力好,一对一防守能力极强,远射也非常强大,速度快,射门刁钻.跑动范围大,拼抢积极,身体素质出色马查多国籍:巴西架空身高:187有利足:右位置:中前卫(默认)边路适应性:N/A敏捷性:81受伤耐性:A进攻欲望:78状态稳定度:4特技:无实战表现:这个巴西架空中前卫应该说是妖人中的妖人了,人造人级别,一点都不足为过.绝对的万金油,能力数值绝对的六边形.应该说是巅峰数值最好看的架空妖人了.实战中,身体强壮,脚法秀丽,射门力量大而且精准,传球准确到位.攻击利器.回防好,速度快,抢劫凶狠,防守大闸.美中不足的是趟球过大,很容易被侧面铲断,但是此人完全有能力可以反抢成功.另外他有一个特点,那就是特别适合远距离任意球直接攻门,成功率相比近距离高很多,那种美妙的大弧线,绝对会给玩家一种美妙的感受.如果你的队伍中同时拥有马查多和凯瑟尔,那对方估计绝对不敢对你轻易犯规了,因为那就意味着送给对方一分隐藏能力:插花射门布拉德利国籍:英格兰架空身高:176有利足:右位置:中前卫(默认),后腰,中后卫边路适应性:N/A敏捷性:81受伤耐性:A进攻欲望:83状态稳定度:6特技:善于前插/传球手/远射实战表现:大家都知道的老熟人了,新杰拉德.可惜的是本作中布拉德利傲视群雄的俩大次元射门之一的电梯球不存在了.这是整个实况中只有他会的射门,这种射门简直就是远射得分的快捷方式.再加上本作的远射命中率大幅度降低,布拉德利插上进攻的作用受到很大限制.不过远射威胁依然是本作最大的少数几人之一,而且虽然没有了电梯,但本作他却拥有了割草.前插作用的缩小后,作为后腰使用将比中前卫要好一些.前期体力是个老大难,耐心培养后将会得到满足.跑动范围大,拼抢积极,跑位和补位十分出色,贴防效果很好.非常实用隐藏能力:割草射门鲍耶国籍:英格兰身高:175有利足:右脚位置:前腰/中前卫(默认)/边前卫边路适应性:两边敏捷性:83受伤耐性:B进攻欲望:75状态稳定度:6特技:擅于前插/中距离射门/盯人/铲球实战表现:臭名昭著的坏小子鲍耶,当年利兹时代飞猪最爱的几个人,可惜后来无论场上还是场下的表现都越来越离谱,不过游戏里是个非常好用的中场球员,斗志非常顽强,在场上你永远看不到他停下脚步,总是在球场两端来回奔跑,无论是参与进攻还是防守都相当积极,中场两边路通吃,攻守也相当平衡,防守盯人,逼抢能力相当出色,前插积极,门前检漏也很不错,加上中距离射门的特技.是个不错的中场球员雷纳德国籍:法国架空身高:176有利足:右脚位置:前腰/中前卫(默认)/后腰边路适应性:N/A敏捷性:81受伤耐性:A进攻欲望:79状态稳定度:6特技:盘带控球/司令塔/传球手实战表现:中场艺术家雷纳德,但是中前卫没有古典类型,前提身体条件极差,但是穿针引线能力非常强,经常以一个传球撕透对方最后一道防线,助攻意识极强,后期突破变得犀利,但射门偏软詹姆斯.华莱士国籍:英格兰身高:178有利足:右位置:中前卫(默认)/边前卫边路适应性:右边敏捷性:70受伤耐性:A进攻欲望:75状态稳定度:3特技:无实战表现:詹姆斯.华莱士前期慢的要死,敏捷度也超低,不过做中前卫的他对于向右路的直塞球堪称一绝,头球也好。

实况足球2009妖人名单

实况足球2009妖人名单

[实况足球] PES09 妖童完全名单PES09 妖童完全名单16岁阶段球员名单俱乐部最高潜(±0.5)16岁阶CB波伦塔热那亚 87帕帕多普洛斯奥林匹亚科斯 8717岁阶段球员名单俱乐部最高潜(±0.5)17岁阶CF丹尼·维尔贝克曼联 90德尔福内索阿斯顿维拉 88巴图汉贝西克塔斯 86拉加祖卡利亚里8617岁阶SF萨韦特波尔多 8917岁阶AMFM·迪亚兹河床 87J·威斯洛赫尔辛基 88阿苏林以色列国家队 90哈扎德里尔 88K·卢阿卢阿纽卡斯尔 9017岁阶SMF沙里布尔里尔 89范·拉·帕拉卡昂法甲 89索伊勒迪斯奥林匹亚科斯86瓦西洛吉安尼斯奥林匹亚科斯8717岁阶CM拉姆赛阿森纳 89韦纳杜姆费耶诺德9017岁阶DM拉扎罗巴拉多利德 83塔西迪斯雅典AEK 8917岁阶SB塞米赫·卡亚加拉塔萨雷8717岁阶CB罗德威尔埃弗顿 87利安·库珀胡尔城 88劳拉卡利亚里85布伦特·乌祖恩贝西克塔斯 8618岁阶段球员名单俱乐部最高潜(±0.5)18岁阶CF穆斯塔菲巴塞尔 85L·德容格拉夫沙普荷甲81乌雷塔本菲卡 90E·利维亚尼圣埃蒂安 88A·亚莫伦科基辅迪纳摩 88格纳巴尤马赛 91弗雷迪·希尔斯西汉姆联 89阿尔蒂多尔比利亚雷亚尔 92格里戈里耶夫莫斯科斯巴达 86巴罗特利国际米兰93帕罗斯基 AC米兰 87 阿尔门特洛斯海伦芬荷甲8518岁阶SS勒·塔莱克雷恩88 基索克埃弗顿 89 约维迪奇佛罗伦萨91 雷蒙德·马科埃因霍温 87 马丁·霍恩桑德兰 85 托马斯·库皮茨维冈竞技 86 弗雷斯蒂耶里锡耶纳 91 博扬·科尔基奇巴塞罗那 9418岁阶SF安德烈·阿尤马赛8618岁阶AMFO·泰利斯国际89斯托特曼鹿特丹斯巴达荷甲86菲古利格勒诺布尔法甲 89 大卫·沃勒尔西布罗姆维奇 84A·兰达拉特温特荷甲 84皮贾尼奇里昂92 Y·布拉西米雷恩87 尼尼斯帕纳辛纳科斯 88c18岁阶SMF巴卡伊安德莱赫特 86 博乌河床 85贾雷德·杰弗雷布鲁日 88 保德鲍兹索肖法甲 88 维伊诺维奇阿尔克马尔 83 本则格里尔 83 西蒙·赫莱格哈马比 8818岁阶CM乌纳尔巴塞尔 86布拉托切沃 85姆维拉雷恩 86J·约翰森IFK哥德堡 8518岁阶DM菲利佩·巴斯托斯本菲卡 87A·恩迪亚耶南锡 86菲亚费耶诺德 84伊格纳西奥·卡马乔马德里竞技8418岁阶SBF·杜普拉斯索肖 88M·索姆萨洛赫尔辛基86米歇尔阿尔梅里亚 82丹·格斯林埃弗顿 87巴里·马基利乌德勒支荷甲 8818岁阶CB阿尔布莱切森哥本哈根83恩库鲁摩纳哥 87A·阿拉瓦雷斯希洪竞技 80兰布罗普洛斯奥林匹亚科斯 82阿莱克斯佛罗伦萨86本·托泽尔纽卡斯尔84达尔米安 AC米兰86 M·穆萨奇奥河床85M·萨科巴黎圣日耳曼 86列比希里尔 82赞卡哥本哈根8418岁阶GK阿格诺尔国际 89 麦克·范·哈梅尔勒阿弗尔法甲 86 索伯伊标准列日89维格里托卡利亚里87 贾森·史提尔米德尔斯堡 88 菲奥里洛桑普多利亚 9019岁阶段球员名单俱乐部最高潜(±0.5)19岁阶CF瓦特尔国际 84科扎克拉齐奥 83帕拉特杰沃伦丹荷甲87 艾米尔·里昂里尔 88 斯拉夫·佩罗维奇贝尔格莱德红星84 尼基·库佩尔维特斯 85 范·沃夫斯云克尔维特斯 83 巴·多斯特大力神荷甲85 M·柯达博洛尼亚85 马科尼亚特兰大85 契德·埃文斯曼城 86 N·阿格尔布隆德比87 阿斯罗森博格86 费瑟斯通胡尔城 85 穆斯塔奇奥桑普多利亚 83拉比奥拉波尔图 84 保罗·亨里克海伦芬 87 马塔弗斯格罗宁根荷甲 86 恩杜卡·奥左克尼斯 88 波拉多桑坦德竞技 89 恩苏皇家马洛卡 82 迪桑托切尔西 87 马隆加都灵 86 斯图里奇曼城 87 F·罗伯特洛里昂法甲87.5 基塔姆巴拉欧塞尔法甲81 乔纳森埃因霍温84卡拉梅尔布雷达荷甲83尤基维茨埃弗顿 86普鲁德尼科夫莫斯科斯巴达 85帕夫里斯雅典AEK 81皮尔维萨赫尔辛基84里奥斯河床 84托马斯·内西德布拉格斯拉维亚85希莱登凯尔特人84安迪·卡罗尔纽卡斯尔86本·萨哈尔朴茨茅斯89阿曼犹托维斯特温特 85仙尼流浪者 85贝拉阿森纳 91.5奥卡卡罗马 91.5阿杜本菲卡 9019岁阶SF马洛扬莫斯科斯巴达 83.5佩德罗·贝达海伦芬 81托法斯雅典AEK 84A·桑切斯乌迪内斯88帕托 AC米兰 94 苏莱曼尼阿贾克斯89多斯·桑托斯热刺 91.519岁阶SFX·霍特库普海伦芬 83戈迪鹿特丹斯巴达 84R·博拉克布雷达 86S·戈耶卡斯大力神荷甲85巴卡尔摩纳哥 88A·特拉奥雷罗森博格88奥贝滕波尔多 90沃尔科特阿森纳 91.5另外:19岁以上的如法国本泽马古尔弗兰阿根廷毛罗萨拉特拉维奇阿奎罗梅西意大利福甲阿巴特蒙托利沃乔文科西班牙劳尔阿尔比奥尔席尔瓦。

实况足球09大师联赛攻略

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拥有3条巨大的轨道式升降梯的3个超大国及其联盟:以「美利坚合众国」为中央政府领导的的「UNION(世界经济联合)」,以「中国」、「俄罗斯」、「印度」为中心的「人类革新连盟」,以及以欧洲为中心的「AEU(新欧盟共同体)」。各大国家联盟为了各自的威信和繁荣,开展了庞大的争霸游戏。没错,即使历史的滚轮驶入了24世纪,人类依然保持着四分五裂的状态。
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2009实况足球大师联赛投稿 纠错 评论 2009-08-01 21:14来源:未知作者:悦书
2009实况足球大师联赛改是一款十分的领大家感到向往的神奇的游戏。2009实况足球大师联赛的成功之处就在于超越极2009实况足球大师联赛的制作的理念相当的成熟啊。大家一地哦那个要珍惜今天来之不易的学习的机会,一定要充分的理解2009实况足球大师联赛和其他的游戏之间的这种不同啊。这件事情对于大家以后在游戏之路上越走越好是有百利而无一害的一件事情啊
在这个战争终日不绝的世界,一个宣称“以武力根绝战争”的私人武装组织出现了。拥有机动战士「高达」的他们,名为「天人武装组织(Celestial Being)」。四名机师分别驾驶GN-001 Gundam Exia、GN-002 Gundam Dynames、GN-003 Gundam Kyrios、GN-005 Gundam Virtue(和GN-004 Gundam Nadleeh,其隐藏在Virtue内部)。凭借高达强大的性能,他们开始对各国纷争进行武力介入。 各国在天人的高达面前毫无招架之力,就在各国无计可施时,监视者中出现了叛变者,并将GN-T型太阳炉及搭载机体交给各国,在此基础上各国为阻止「天人武装组织(Celestial Being)」组成军事联盟对「天人武装组织(Celestial Being)」进行了毁灭性围剿。最终因数量悬殊,「天人武装组织(Celestial Being)」成员损失惨重,在决战前GUNDAM Dynames被击破最后由哈罗带回舰内,但机师阵亡,GUNDAM Exia受重创坠落地球,机师与组织失去联系,GUNDAM Kyrios被捕获,机师被擒,GUNDAM Virtue将GN炉发回母舰,机师无损伤。

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实况2009妖人后腰

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阿尔托宁国籍:芬兰架空身高:176有利足:右位置:后腰边路适应性:无敏捷性:74受伤耐性:B进攻欲望:76状态稳定度:4特技:传球手,补位实战表现:优雅的后场指挥官,一个皮尔洛式的后场指挥官,作为后腰稍显羸弱的身体,强大的传球以及任意球能力,一切进攻上的表现都是那么像皮尔洛,最值得一提的是此人强大到逆天的远射,门将只能望着那力量并不大,弧度并不高,但角度刁钻到无解的球飞入球门(荷兰飞住2009-01-01)实战表现:阿尔托宁是一位在时代的变迁中获益良多的球员。

前作中因为初期缓慢的速度和不佳的对抗能力而颇受诟病,即便明知后期他的实力会出现大幅飞跃,多数人也会因他的场上状况而是可忍孰不可忍。

相信放弃阿尔托宁的朋友,基本是因为不堪忍受他糟糕的初期表现。

但本作中阿尔托宁的初期状况有了明显好转,74的敏捷似乎并未对他的发挥带来过多负面影响,过人的大局观、出众的位置感、稳健的控传能力以及良好的补位意识使其成为第一流的中场枢纽,加上那一脚比前作有过之无不及的骇人远射,使得阿尔托宁的地位空前提高;进入暴涨期后,各方面表现迈入次元级,传、控、射、断无所不精,一脚强力的落叶球令门将欲哭无泪。

一位技术细腻的罗伊•基恩,一位防守强悍的哈维,但都无法比拟他的真正强大;或许,只有曾经处于巅峰状态的雷东多,才是他最好的模版。

隐藏能力:落叶球射门桑尼国籍:西班牙身高:180有利足:右脚位置:中前卫/后腰(默认)边路适应性:N/A敏捷性:79受伤耐性:A进攻欲望:65状态稳定度:4特技:无实战表现:又一个PES2009实用王者后腰,数据不强大,但实战效果大无边,防守端的效果发挥的淋漓尽致,与这代防守队员普遍容易上前不同,桑尼一直是尽心尽力的在防守端贡献,身体对抗能力很强,抢断以及高空对抗能力也十分不错,如果你需要一个为中场球员擦屁股的后腰,那么就是他了尤安尼迪斯国籍:希腊架空身高:175有利足:右脚位置:后腰边路适应性:N/A敏捷性:70受伤耐性:A进攻欲望:63状态稳定度:5特技:远射实战表现:这个人怎么说?只有停长前的两年好用,尤安尼迪斯初期速度差,带球差,体力差,你要说尤安尼迪斯长传好,可偏偏不是核心,只是一个传球手,配合能力低下,中场附近的小范围配合最后经常在尤安尼迪斯这里被抢断,又说尤安尼迪斯射门好还有远射特技,可是看初期那么寒蝉的速度跟带球你还敢让尤安尼迪斯射门么?当然初期也是有优点的,防守能力在后腰里是上层的,后两年速度以及带球能力强起来后,速度带球依然是大步流星,但是毕竟有了速度,远射能里完全发挥出来,此人远射与阿尔多宁几乎是一个模子里刻出来的,直线硬生生的灌入你球门,速度不快,弧线没有,力度不强,但门将就是扑不到,配合出色的防守以及直塞能力,算是一个非常不错的后腰,总之,尤安尼迪斯这个人如果能挺过来前几年,终究是有收获的.普利托国籍:西班牙架空身高:178CM有利足:左位置:后腰(默认)、边前卫、中前卫、边后腰边路适应性:左敏捷性:81受伤耐性:A进攻欲望:68状态稳定度:5特技:司令塔、远射实战表现:工兵至尊,本作普利托与吉马雷斯、梅利诺等人一起无奈地接受了曲线连续下滑的事实,但他的实战效果却达到了一个巅峰。

实况的一些架空人

实况的一些架空人

实况足球历代最强架空阵容发表时间:2011-06-29 11:50来源:实况之家作者:千月点击: 1053次WE8-PES2009,整整5代,见证了实况大师联赛中成长模式的崛起,记录了妖人在实况中风生水起的辉煌.其中,有一群妖人成为众多球员中光芒四射的存在,他们的实力超越现役巨星,他们的特点独领风骚,他们因为没有真实脸型和资料而受到很多玩家的排挤,但仍然有广大数量的玩家热衷于被他们的表现所征服,他们,就是架空球员.PES2010中,这些球员在官方版本的实况中已经不能使用,架空成为了回忆.这5年中,千月几乎对每一名出现过的架空了若指掌,下面,实况之家将为大家推出一个历代最强妖人的总结,对架空有兴趣的朋友尽请参考.中锋施瓦茨:天地一烘炉,北斗七星辰.壶中日月悬,鼎里两仪分.虎符召妖兽,龙幡镇鬼神.何当收六宝,乘风上九辰.四灵出,八荒破,二十八宿天下走.青龙啸,白虎吼,朱雀玄武镇九州.莲花落,天帝苏,三十三天变颜色.奥雷拉诺:WE8的奥雷兰德,WE9的奥雷兰诺,PES2008的奥雷拉诺,PES2009的奥蕾莉亚诺,不管名字换成什么,奥雷就如同风这种看不见的力量一样,可以消失在大家的视线之内,但亘古地息吹在实况的神话中.吉布森:或许扎卡罗夫的粉永远都在为扎卡在人气上不如吉布森鸣不平,而吉布森的粉也永远在为可望不可即的施肥而遗憾.只有施肥在官方存在过的每一代,都永远在实力上与同位置的任何人划清一道不可逾越的界限,任何激动后说出剑指施肥等话的台词皆为不可过夜的笑谈.影锋:架空妖人是从来没有出过默认位置是影锋的妖人的,如果千月没记错的话.边锋弗雷尔:现今足坛逆足内切型边锋大行其道,拉边下底型边锋还在苦苦挣扎,而有一种叫做骚扰型的边锋渐渐离开了现代足球.他们不主动内切,不局限于边路传中,依靠速度来撕扯对方防线,为队友和自己的配合寻求最好的时机.假动作之王的马修斯,带球测速10.8秒的亨托,24岁就退役成为传奇的乔治贝斯特,10秒23至今最快的足球运动员卡尼吉亚,阿森纳时期与吉格斯齐名的奥维马斯,以及最后一个被大家熟知的克劳迪奥洛佩斯.弗雷尔带着这些人的影子,或许数据全面强大后的弗雷尔特点更接近当今全能型的C罗,但实况无疑在很多方面帮玩家回忆着现实中已经失去的美好.斯托亚诺夫:苏格拉底说,现在的足球应该慢下来踢.是的,那样的话我们就能在游戏和现实中欣赏到更多斯托亚诺夫和里克尔梅那样的球员,不用速度,仅靠巧夺天工的控球在前线翩翩起舞.格里菲斯:WE10时的巴贝尔如日中天,WE10时的格里夫斯曾被千月叫做白色通天塔(巴贝尔的英文名BABEL在圣经中叫做巴别,是连接天界的一座通天塔.而巴贝尔是黑人,格里菲斯是白人所以把格里菲斯叫做白色通天塔).如今,实况中的巴贝尔早已永垂,格里菲斯的记忆却永远不朽.前腰维阿特:我要这天,再也遮不住我眼;我要这地,再也埋不住我心;我要这众生,都明白我意;我要那诸天神佛,全都烟消云散.山田达树:或许08后他的身体一直为人诟病,或许他是一个日本人,但那不能泯灭WE10以前他的强大和无解.尤文切维奇:从08前不为人所知的约万塞维奇到09一片赞扬的尤文切维奇,翻译名变了,不变的是全能强悍和高效.他不是艺术的宗师,也不是武艺高强的侠客,但前腰3个名额,理应在古典和单兵型之后,为工兵的代表留下一席之地.左前卫佩雷斯:左路唯一无缺陷的至尊天王.鲁索:屹立于佩雷斯崛起之前,消失于WE9走下舞台之后.他的高度,从WE8就一直是左路使用普及率最高的肖从来没有达到过的.他的风格,是纵观实况5年仅有乔尔杰维奇才能模仿的.他的左脚,是马特尔的右脚.他的远射,是阿尔托宁的落叶球.他的策应,是架空的吉格斯.他的控球,是中场的斯托亚诺夫.他和佩雷斯的对比,虽不如后者威名赫赫,却像风清扬与令狐冲的对比,超越世间力量平衡的存在,从来戏份不多.太过飘渺的背影或许不能让人分清他究竟是不是比佩雷斯更强的左路终端,我只能说除了突破时的犀利不如佩雷斯,肖和马尔尚等人以外,其他任何一个方面,在左边前卫这个位置实况至他以后没有出过如此宛如天人的存在.肖:最被人熟知的架空妖人之一.右前卫甘比诺:彪悍的人生不需要解释.马特尔:实况中有3大无人企及的次元,施肥的次元射门,布拉德利的电梯球,马特尔的次元传中.巴克:这第3个名额有很多候选人都是半斤八两,最后决定选一个资格比较老的.巴克WE8时就以贝克尔的名字出道,一直以来效率都很高,使用率也非常可观.中前卫凯泽尔:天地何用?不能席被;风月何用?不能饮食;纤尘何用?万物其中;变化何用?道法自成;生我何用?不能欢笑;灭我何用?不减狂骄!马查多:实况历代成长的得天独厚第一人.布拉德利:那望穿秋水的一脚.拒绝旋转,拒绝预判,拒绝直线,拒绝平淡.次元,仅需踢疵而已.后腰普利托:here i am阿尔托宁:实况里的梵高.奥利弗:后腰3强,一个也不能少.边后腰维罗塔:本位置貌似只有这一名架空.而且维罗塔也不是以传统架空转生出现形式而存在的架空,这是一名K社的原创人物,不像架空是世界各国的青训好苗子,也不像其他球员是现实足坛中的球员,是为了PES联队和WE联队虚构出来的球员之一.本阵容中唯一在PES2010官方版本中可以正常使用的架空球员.左边后卫费舍尔:架空名将,攻击型左边后卫第一人.范迪克:野猪派的缠斗精英,著名搅屎棍.索勒尔:架空中左路防守最好的球员.右边后卫瓦尔顿:神挡杀神,佛挡杀佛,恶来之名,不惧天威.巴斯托斯:看看PES2009总票选排名就晓得这厮多讨人喜欢了.吉马雷斯:吉黑子,吉小黑,边后卫中最具领袖气质的球员.中后卫奥兰迪:我是传奇.帕尔梅里:这是一个像现实足坛中垄断过一个时代的巨星一样应该被大家铭记的名字.本内德蒂:在大家苦苦猜测第3人是比安奇还是博格时,没有想到蹦出过这么一个闻所未闻的名字吧?这厮和前2名一样是意大利出产,WE9后就消失了.他没有博格那样的老大气质,但前2名已经都是领袖了,第3个名额可以留给这样一名是将军而不是元帅的人物了.更何况论到纯防能力,又有多少人见过比PES08-09的克里斯蒂安.萨帕塔还要过分的王级中卫?除了佩雷斯,卡布雷拉,库伊斯特拉,卡马乔,纳西门托等例子之外,一个能证明架空球员实际上是现实各国的青年球员的证据在2009年2009年5月诞生了.第八届U17欧少赛意大利的参赛名单在后卫里赫然出现本内德蒂4个字,而WE9已是05年的游戏,查找千月WE9时的妖人推荐贴都能看到当时对他的描述.衷心祝愿此子以后能成大器,为没落的意大利后防线承担起复兴的重任.清道夫让:让,简,扬,伊恩,简恩...几乎每代的翻译都会不同,但毋庸置疑这些名字的主人绝对是清道夫中的NO.1.值得一提的是,WE9之前这个199CM的大个子能兼任门将,是少见的能打门将还有场上其他位置设置的球员.博斯:肯定有很多人觉得他比让强,但那是全能方面,清道夫本来就是专干防守的,让的防守方面就是比他做得好,要当第一叫他换个默认位置去.施密特:清道夫位置总共就只有3人,刚好3个名额,这厮捡着了,可惜了其他位置一大票因为名额有限而无法进入历代最强名单的牛人哦.门将:历来千月只给门将留2个名额.胡贝尔:神话.弗雷德里克森:门守得像卡西利亚斯一样好,不一定有奇拉维特的脚法,有切尼的任意球命中率不一定能像布冯一样守好门.这儿有一个左右逢源两全其美的,理所应当进入历代最强名单.。

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实况2009妖人前腰

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国籍:克罗地亚身高:184有利足:右位置:前腰(默认)/边前卫/中前卫边路适应性:两边敏捷性:78受伤耐性:A进攻欲望:75状态稳定度:4特技:传球手/远射实战表现:带球突破能力强大,身体素质过硬,远射逆天,边路中路发挥都非常好,跑动中传球威胁极大,任意球出色,反应迅速,头球得分率非常可观,跑动范围大,反抢能力好,无论是单兵强突和为他人做球都是一把手国籍:巴西架空身高:182有利足:右位置:前腰(默认)/中锋/影锋边路适应性:N/A敏捷性:79受伤耐性:A进攻欲望:82状态稳定度:4特技:擅于跑位实战表现:身体素质出色,初期便可以在前线硬打,但是敏捷低造成了他显得太工兵了一些,后期由于有暴涨期,基本是人挡杀人,佛挡杀佛了,整个一个铁血战士.突破射门都相当好,唯一不足的是头球差一些国籍:土耳其身高:179有利足:左位置:前腰(默认)/中前卫/后腰边路适应性:N/A敏捷性:77受伤耐性:A进攻欲望:69状态稳定度:4特技:司令塔/传球手/擅于中路/外脚背实战表现:WE9就开始妖的沙欣跨越4代仍然妖着,只可惜PES2009的组织效果大幅度削弱,沙欣最强的核心特质已经不能再成为使其立足的资本.但优秀的前插射门得分以及娴熟控球护球能力依然是使其出色的依靠,任意球犀利,传球质量高,前期需要耐心,后期l连一人过全场也变得轻而易举.盘带射门将会展现强大的威力隐藏能力:暂无发现(此人是解锁存档里的,需要解锁后注册到了俱乐部中,大家解锁后一定要像千月一样注册,不要在联赛中开启经典存档,那样的话元老就全部出现了,会压缩妖人的生存空间.注意必须建立新存档才能使用注册法用国籍:英国架空身高:170有利足:右脚位置:前腰(默认)边路适应性:N/A敏捷性:78受伤耐性:A进攻欲望:78状态稳定度:4特技:传球手/外脚背实战表现:十分好用的前腰,传球出色,突破能力逆天,虽无远射特技,但远射暴强,射程覆盖至中场附近,唯一的不足就是头球能力一般国籍:荷兰架空身高:173有利足:右位置:前腰(默认)/边前卫/后腰边路适应性:右敏捷性:86受伤耐性:A进攻欲望:77状态稳定度:4特技:盘带控球/传球手/单刀射手/中距离射门/善于中路/点球手实战表现:除早衰外别无缺点的前场小霸王,浓缩成为精华的前场核心,一个称职的前场指挥官,经常一己之力穿梭于对方密密麻麻的巨人群中.速度以及盘带控球能力十分逆天,经常依靠全红的速度突破对方双人防守,任意球以及头球能力也不错,如果你是一个打中路渗透的爱好者,那么选择尼坎普不会后悔国籍:斯洛伐克身高:183有利足:右位置:前腰(默认)/边前位/中前位/后腰边路适应性:两边敏捷性:79受伤耐性:A进攻欲望:71状态稳定度:5特技:擅于前插/传球手/一脚出球实战表现:身体出色素质高,初期直接可以当主力使用,但敏捷较低,传球突然性强并且效率高.非常值得一提的是禁区外的一脚远射.总儿言之,相当实用的球员维亚特国籍:法国架空身高:182有利足:右位置:前腰(默认)中前卫边路适应性:N/A敏捷性:79受伤耐性:A进攻欲望:85状态稳定度:4特技:盘带控球司令塔一脚出球实战描述:司令塔,这个应该就是对维亚特最好的最好的概括,控球出色,盘带能力超强,可能很多速度派玩家对他的带球速度嗤之以鼻,但是这只能说是不适合此类玩家,但我想说的是,PES2009中降低身体对抗,强调配合这点,确实是把维亚特推向了巅峰,传球超级精准,而且绝对是一击致命,只要你的锋线队员不太差,就绝对可以直捣黄龙破门得分,维亚特的传球给你一种美的感觉,一种成就感,有了维亚特,你就会体会现实中那些古典派大师的传球。

实况2009妖人门将

实况2009妖人门将

金云东国籍:韩国架空身高:188有利足:右位置:门将边路适应性:N/A敏捷性:83受伤耐性:A进攻欲望:77状态稳定度:6特技:擅扑点球/化解单刀实战表现:培养这个门将真的非常非常非常非常折磨人,前期成长快到逆天从75直接涨到将近85左右,可惜这10点是在半年之内涨完的,想在这半年内跟先天曲线平行是根本不可能的,这半年过后一直到停长,要忍受着一场比赛平均进度只有2,3点的煎熬,所以说培养此人完全是对人的毅力最大的考验,好在实战效果还不赖,不过初期有些抽风,完全不像状态稳定度为6的门将,经常丢一些莫名奇妙的球,又时常做出一些非人类的扑救,曾有一次上演了德国现国门阿德勒对阵沙尔克04时的那种逆天表现,对于单刀出击的选择判断十分准确,77的进攻欲望加上不错的头球能力可以让丫参与角球进攻,不过要承受被吊空门的危险沃尔夫国籍:德国架空身高:193有利足:右位置:门将(默认)边路适应性:N/A敏捷性:78受伤耐性:A进攻欲望:78状态稳定度:6特技:化解单刀实战表现:除了早衰别无缺点的门将,早期体力完全是个噩梦,经常是上三场休一场的主儿.状态稳定度6对于一个门将来说十分重要.实战表现非常完美,脱手极少,经常有一些让对方很无语的经验表现.另一个实战特点就是长传精准,经常有当年门神舒梅切尔那种后场大脚发动快攻的表现,在连续受够了胡贝尔跟索立马尔让人无语的脱手的噩梦后,沃尔夫对于飞猪来说实在是个安慰弗里德尔国籍:美国身高:188有利足:右位置:门将边路适应性:N/A敏捷性:73受伤耐性:B进攻欲望:53状态稳定度:8特技:擅扑点球/化解单刀实战表现:现实中一位默默无闻的门将,实况中一位非常适于培养的妖人门将,12年的长时间培养阶段,状态稳定性8,初始体力54,初始反应84,这样的数据真的是培养门将的妖人控们的手中挚爱.实战表现,初期很大多数门将一样,只能用一般来形容,并没有像胡贝尔那种初始就非常顺手,有点像巴特兹的感觉,但随着他的慢慢成长,你就会发现他真的是越来越好用了,反应超级快,补救绝对是高水准,特别是2次反应,甚至是3次反应,往往让对方的前锋乘兴而来,败兴而归福丁国籍:南非身高:185有利足:右位置:门将边路适应性:N/A敏捷性:60受伤耐性:A进攻欲望:62状态稳定度:7特技:无实战表现:建档的初始赛季就已经46岁的门将,由于46岁就是游戏中的极限年龄,所以初始赛季末此人绝对会退役.第2赛季中期转会时,此人就会转生出现.12年超长的成长期,足以保证此人17岁时的垃圾数据成长成极品数据.但前提是要有耐心去练,太多朋友培养妖人的习惯很差,一看到初始数据低,或者大器晚成型,或者没有特技的球员,就没有兴趣.这样的话,永远都不是一个优秀的妖人控,只是一个连玩游戏都要挑三拣四的懒汉.千月见过最长的10年持续期,可以让使用者体验到一个巨星一般常青.7点的状态稳定性,保证了赛季极高的出席率,拥有这样一个妖人,只要坚持练到停长,想不成为逆天数据都是不行的.实战方面弹跳和反应都是逆天级的,扑救也很好.只是偶尔要来点让你吃吃速效救心丸的玩笑.但如果因为这句话就放弃他,只能说明挑剔是你的毛病,浪费是你的习惯阿森霍国籍:西班牙身高:182有利足:右位置:门将边路适应性:N/A敏捷性:73受伤耐性:A进攻欲望:63状态稳定度:5特技:无实战表现:怎么说阿森霍这个门将呢,喜欢高大门将的人十分讨厌阿森霍,因为阿森霍的防空能力十在是拿不出手,不过门线技术以及反映基本达到人类上限,在队期间左扑右挡为球队拿下了数不清的荣誉,面对单刀出击选择十分果断,扑救动作非常灵巧,是个很有灵气的门将,用阿森霍必然要忍受防空上的不利,毕竟这种身高放在球队里基本都是倒数的数字了,不过只希望各位别因为这个身高而放弃一个真正的好门将-阿森霍弗雷国籍:法国身高:189有利足:右位置:门将边路适应性:N/A敏捷性:82受伤耐性:A进攻欲望:68状态稳定度:6特技:化解单刀实战表现:很感谢KONAMI,让弗雷在开档时正好处在停涨阶段,要不然就让骄傲失去一个从十七岁培养他的机会,弗雷的实际成长曲线和数据的确很出乎人的意料,我想应该分析一下,首先是最重要的3点:1.成长期,初期暴涨,可以让他的初始数据有一个飞速提高,保证他在很短时间内数据就能达到很好的程度。

实况足球2010技能卡

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实况足球2010技能卡详解个人经过长期测试,分析出来球员卡片技能对球员的影响P01套边助攻:适用于位置:边后卫,边后腰典型球员:阿尔维斯(边后卫) 马塞洛(边后腰)对球员作用:开启此卡片技能的球员,在进攻中会冲入前场,参与进攻. 缺点:边路会流出空档,对擅长打反击的球队更加有利..P02纵深保护:适用于位置:边后卫典型球员:无对球员作用:开启此卡片技能的球员,会完全参与防守,除玩家自己带球突前外,不会自己参与进攻,增加自己防线的保护力..P03经典10号:适用于位置:前腰典型球员:无对球员作用:开启此卡片技能的球员,会更多控制球,寻找空档,传出致命球,对打身后球的球队作用较大P04中场屏蔽:适用于位置:后腰,中前卫典型球员:亚亚图雷对球员作用:开启此卡片技能的球员,位置更多的靠近本方中场,负责保护中场对方球员的突破,适用于进攻球员过多的球队P05盘带魔术师:适用于位置:边后卫,边后腰,前腰,边前卫,影锋,边锋对球员作用:不会增加球员的盘带能力和各项属性,只是在AI控球时,会更多采用过人的方式.... P06绿茵快马:适用于位置:见卡片对球员作用:开启后,球员更喜欢前插,非常适合打身后球的球队...P07过人如麻:适用于位置:见卡片对球员作用:与P05不同,开启后,基本上都会采用过人,比P05过人的机率更多P08精准长传:适用于位置:见卡片对球员作用:开启后,在本方半场的球员,会经常采用长传,直接吊入对方禁区或禁区周围P09猎鹰之眼:适用于位置:见卡片对球员作用:开启后,球员会经常传出低平或者空中身后球,相比P08,适用位置更多,传球方式更多,传球速度更快P10满场飞奔:适用于位置:见卡片对球员作用:开启后,球员更加善于拼抢和进攻,不会在场上更多休息,对体能好的球员作用更大P11内切回作:适用于位置:见卡片对球员作用:开启后,球员会更加的无私,不喜欢自己打门,而是帮助球员进球,自己射门的几率不多P12直捣黄龙:适用于位置:见卡片队球员作用:开启后,球员喜欢更多的前插,并直接打门,和P11刚好相反,球员更加自私P13重炮手:适用于位置:见卡片对球员作用:开启后,球员远射的几率会提高很多,一般在20-35M的地方较多P14中场绞肉机:适用于位置:见卡片对球员作用:开启后,与P04效果差不多,唯一不同的是,球员会采取犯规,铲球等等战术...P15门前杀手:适用于位置:见卡片对球员作用:开启后,在面临对方防守球员时,会更多的采取突破战术,突破后自行选择射门或者传球P16虚跑扯空:适用于位置:见卡片对球员作用:开启后,球员会经常突前. 缺点:在防线上缺少一个进攻点.球很难传到这名球员脚下P17前场自由人:适用于位置:见卡片对球员作用:开启后,球员会在两个边路和中路活动,90%的几率不会参与防守,接球后,更多采取射门,突破,不会传球P18中后卫前插:适用于位置:见卡片典型球员:卢西奥对球员作用:开启后,中后卫会参与进攻,缺点:防线上缺少一名防守球员P19积极回防:适用于位置:见卡片对球员作用:开启后,球员会更多的回到本方半场和禁区参与防守,适用于领先后,死守的战术P20进攻发动机:适用于位置:见卡片典型球员:哈维小白小法对球员作用:开启后,会控制球,等待进攻的接应,缺点:控球时间过长,容易被对方断下P21禁区之狐:适用于位置:见卡片对球员作用:开启后,球员大多数时间都会呆在对方禁区周围,与最后一名球员保持平行站位,接球后直接突破射门。

经典各版本转会补丁汇总

经典各版本转会补丁汇总

各版本转会补丁汇总WECN2008 中文解说正式版资源导航帖/viewthread.php?tid=36208PES6 EPT 欧洲杯补丁导航帖/viewthread.php?tid=36197各版本转会补丁汇总:PES2008PES2008 冬季转会补丁[更新至09.2.12]/viewthread.php?tid=65207PES2008 俱乐部转会最终名单+国家队最新名单(出月作品_截至08/12/8)/viewthread.php?tid=58041PES2008 俱乐部转会最终名单+国家队最新名单(出月作品_截至08/9/9)/viewthread.php?tid=47981PES2008 欧洲杯最终名单和阵型补丁(08.6.7最终版)/viewthread.php?tid=34850PES2008 EPT欧洲杯补丁配套简粤CJK存档更新/viewthread.php?tid=39865WECN2008WECN2008 冬季转会补丁[更新至09.2.1]/viewthread.php?tid=64712WECN2008 SP1Plus 08-09赛季转会阵型[更新至9.24]/viewthread.php?tid=49583WECN2008SP1PLUS中文解说版最新转会存档【9.5更新】WECN2008 SP1 Plus 最新转会存档(9月7日更新) /viewthread.php?tid=48224 WECN2008 国语转会名单[SP1PLUS可用](更新至9.1) /viewthread.php?tid=46348 WECN2008 最新转会存档(更新至08.8.26)/viewthread.php?tid=45547 WECN2008 粤语最新转会存档(更新至8.28)/viewthread.php?tid=45574 WECN2008 最新名单补丁更新至8月1日sp1 plus可用/viewthread.php?tid=41306 EPEHEPEH夏季最新整合存档[更新至08.9.8]/viewthread.php?tid=39864实况足球EPEH CJK最新存档(更新至9月2日)/viewthread.php?tid=46404实况足球EPEH 繁体粤语转会存档[更新至08.7.27] /viewthread.php?tid=40422 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实况足球2009攻略合集

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要发好任意球,首先你要懂相应的操作……09的任意球的操作基本套用08任意球的操作……所以先贴上任意球相应的操作指南:1. 标准直线射门按键操作: 射门键2. 直线射门按键操作: 射门键,当力量槽出现的时候按直传键3. 大力射门按键操作: 射门键+方向键↑4. 非常大力射门按键操作: 射门键+方向键↑,当力量槽出现的时候按直传键5. 高弧度射门按键操作: 射门键+方向键↓6. 为射门加弧度按键操作: 当力量槽出现时,用左右方向键加相应弧度7. 增加罚球队员2按键操作: 按住换人键和加速键8. 罚球队员2长传按键操作: 用长传键长传时,按住换人键9. 罚球队员2把球推给罚球队员1按键操作: 按住换人键后再按短传键10. 罚球队员2 射门按键操作: 用射门键射门时,按住换人键11. 地滚球按键操作: 长传键+方向键↓熟悉上述操作后请进入训练场……因为训练模式中的任意球或角球直接攻门后是不能REPLAY的……所以……我很痛苦……在此,感谢皮尔洛同学友情提供背影……先看看皮尔洛的数据……弧度很不错,但射门力量和射门精度一般……再看看皮尔洛的弧度在游戏中的体现……对比图中的上下球的运行方向及距离……这就是弧度95的恐怖……任意球大致分为五个距离:16——20,20——25,25——30,30——35,35以上……我用皮尔洛在前四个距离中都能发进任意球,但35以上……他82的射门力量MS不好办到……16——20:16m很接近球门,所以射门手段很多……以下介绍4种方法,图中皮尔洛面对的方向不是随意的,而是在相应的射门手段下,大致应面对的球门角度……至少我在相应角度下用相应的射门方式能进球……另外将力度槽放大显示不是说力度只能这么大,而是说在此力度下能进球……具体选择哪种方式,视个人喜好……最普通的方式,直接按射门键……这招很强,数近距离必杀……这个有一定难度,因为距离近所以弧度可能不够……这个也属于近距离必杀……一般应该能得到角球……到了20m的距离时,因为距离变大,所以上+圈不如下+方框来得有效,当然大力射门依然有效……20——25:可以放弃上+圈……下+方框成为最有效的得分手段……25——30:进入这段距离后,主要采取只按射门+方向键及大力射门……30——35:此距离,射门力量小的勿试,这时若队中无重炮手那就老老实实的配合推进吧…………皮尔洛82的力量在35m的距离已经作用不大了……贴三张GIF……距离都是30m外并且三个球都进了:实况足球2009攻防心得:带球过人篇作者: szwd1997 来自: 游侠网 2008-11-22>>关注更多足球游戏资讯和攻略先说说带球,虽然实况已经2009了,相当于12代的,但鄙人还是要提及当年学实况8的时候看到的那句话。

实况足球键盘操作指南【通用版】

实况足球键盘操作指南【通用版】

进入某场比赛,然后按Esc键,进入按键设置就可以自己设置了,一般默认的设置是这样的,希望对你有用方向键慢速带球★★★★★1 与方向键同★★★X 面对方向地面短传,面对方向地面长传★★★★★A 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度下底传中★★★★A+A 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),低弧度下底传中,同长时间按住A一样可以传更远★★★★A+A+A 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外),,贴地下底传中,同长时间按住A一样可以传更远★★★★W 面对方向传短距直线球,面对方向传长距直线球★★★★D 射球门中路(对方半场),大脚解围(本方半场)★★★★方向+X 指定方向短传★★★★★A+方向指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外),大脚解围(本方禁区弧顶内),高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内)★★★★C+后踩球转身,(就是踩着球跳到前面)。

★★★★★A+A+方向指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),指定方向低弧度下底传中★★★★A+A+A+方向指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外),贴地下底传中★★★★C+A 更高弧度长传(对方禁区弧顶内)★★方向+W 指定方向传身后球★★★★★D+方向指定方向射门(对方半场),大脚解围(本方半场)★★★★Q+Q 踩单车(共跨三次,从利足开始)★★Q+Q→斜前方45度跨球后斜侧趟球★★★E 急停★★★★前+E 高速带球(加速中E连打或前进方向连打为大步趟球)★★★E+后 1A0度转身★★★★dsE+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球ds方向为标准)★★★E+Q 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传★★★★高速带球时 C+左/右(E不放),大步趟球且22.5度小幅度加速变向★★★★方向+Q+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一★★★★方向+Q+X→W 与指定方向本方球员做地面二过一★★★★★方向+Q+X→A 与指定方向本方球员做空中二过一★★★★★X+C 假二过一★★★★★D+X 默认方向假射扣球★★★A+X 默认方向假传扣球★★★★D+X+左/右指定方向假射扣球★★★★A+X+左/右指定方向假传扣球★★★★D+C 射门取消(对方半场)★★★★A+C 长传取消(本方对方禁区弧顶外)★★★★2按下面对方向蓄力短传★2上、下挑球★★★2前、前踩单车(行进方向两次)★★★2上上球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)Q+按2 面对方向蓄力长传★★★2方向+2按下指定方向蓄力短传★★★★Q++2按下并方向指定方向蓄力长传★★★★C+C 踩单车(共跨一次,由利足发动)★★★C+C→斜前方45度跨球后斜侧趟球★★★前+C 中速带球★★★★★C+六方向(除了左/右)指定方向转身★★★★横向拉球时按后身体朝向不变的向后拉球(最多可拉A-10步)★★★C+左/右横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)不按任何键可以继续趟球,最大10步★★★★★C 对方铲球时跳起,传球后跑位★★★★★带球时防开方向按住Q再按方向键最低速带球,非常灵活★★★★★Q+A 高弧度传空档处球员(随机)★★★Q+A+A 低弧度传空档处球员(随机)★★★Q+A+A+A 贴地传空档处球员(随机)★★★Q+W 空中挑传身后球★★★★★Q+D 高弧度挑射(对方半场)★★D+E 低弧度挑射(对方半场)★★★D+D 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在GDmeOption的手柄控制中打开双击D为挑射选项)★★★2前、前与Q+Q相同★★★2后、后与C+C相同★★★★2左/右+2左/右与D+X+左/右相同★★★前+逆足方向斜前45度+前双足假动作,只有拥有I足フェイント能力的球员才能用出。

Walkthrough(实况攻略)

Walkthrough(实况攻略)

Walkthrough(实况攻略)Web pages, pictures, videos, music, Wikipedia, news, maps and moreSign inSearch askAsk the front pageQuestion bankKnowledge channelUser channelAsk about activitiesAsk the teamAsk the mallAll questions > Game > stand-alone game > Soccer Series gameShare: micro-blog Sina micro-blog Tencent QQ space | collectionAt Nanning Australia and America 2008-09-02What are the top 8 skills buttons?!Satisfactory answerSelf deception. 8, 2008-09-02First, go to settingsThe 4 direction keys of the R3 are set to 1234. respectively After the game, just 2 combinations, such as 122334, etc.... You can make the Marseilles maneuverGive you some skill. Practice slowly. You'll be a great playerGenerally the default setting is this, I hope useful to you (not what I recommend not have pulmonary heart)Directional key slow dribbling1, same as the arrow keysX face the ground pass, facing the direction of the ground passD (the other side facing the direction of the long outside the restricted area arc), clear (the party within the restricted area arc), high arc xiadichuanzhongD+D in the face of the direction of the force, tired long pass (the other side of the arc outside the forbidden area), low radian bottom pass, the same length of time to hold D can pass furtherD+D+D in the face of the direction of force, tired long pass (the other side of the arc outside the forbidden area), paste the bottom pass, and hold the same long time D can pass furtherW face direction of short straight ball, facing the direction of long distance transmission lineA shots in the middle of the goal (opposing half court) and foot clearance (half court)+X specifies the direction of the short directionD+ specify the direction (the direction of air passes the other side outside the restricted area arc), clear (the party within the restricted area arc), high arc and arc xiadichuanzhong (the other side in the restricted area arc)After C+, step on the ball and turn around (that is, stepping on the ball and jumping to the front).D+D+ direction of the specified direction (the air force accumulated long pass each other outside the restricted area arc), specify the direction of low radian xiadichuanzhongDon't you tick. I didn't hear the lung highly recommend:D+D+D+ direction of the specified direction (the air force accumulated long pass each other outside the restricted area arc), with underground bottom passesC+D high pass radian (the other is the restricted area arc in)The directional +W passes the ball behind the specified directionA+ direction shooting (opposite half), foot clearance (half court)Q+Q on the bike (three times, starting from the foot)Q+Q - diagonally forward, 45 degrees cross, diagonal side tripE scramFront +E high speed dribbling (accelerated, E, forward, or forward)E+ turn after 180 degreesE+ left / right 22.5 degrees small acceleration to change direction (in the direction of the ball as standard)According to E+Q still can throw the ball up step, convenient for longHigh speed dribbling, C+ left / right (E does not put), striding ball, and 22.5 degrees small acceleration to change directionDirection +Q+X and the designated direction of the players to do two hand over, and if there is no follow-up button, it is false, two, oneDirection +Q+X to W with the designated direction, this player ground twoDirection +Q+X to D with the designated direction, the players do two in the airX+C false two over oneA+X false spike in the default directionD+X false spike in the default directionA+X+ left / right direction shot shotD+X+ left / right direction false pass spikeA+C shot cancel (half court)D+C (the other party to cancel the ball outside the restricted area arc)2 press the face direction Pactrometer short2, pick the ball up and down2, before and after riding a bike (two times the direction of travel)2 on the ball stop time, upper body sway = horizontal direction press two times (lower and lower can also)According to the 2 Q+ direction Pactrometer long face2 direction +2 press the specified direction Pactrometer shortQ++2 press and the direction of the specified direction Pactrometer longC+C pedal a bike (once in a round, by the foot kick)C+C - diagonally forward, 45 degrees cross, diagonal side trip Front +C medium speed dribbleC+ six direction (in addition to the left / right), turn in the specified directionPull the ball according to the lateral body after pulling back towards the ball unchanged (up to 8-10 and step)C+ left / right draws the ball horizontally (around here in the direction of the ball)Without any key, you can continue to pass the ball, the 10 largest stepC the other side of tackling jump ball movementWhen in the ball, hold the Q in the direction of opening and press the direction key at the lowest speed. It is very flexibleQ+D high pass neutral player (random)Q+D+D low curve neutral player (random)Q+D+D+D ground pass neutral player (random)Q+W flying behind the back ballQ+A high arch (the other half LOB)A+E low radian (the other half LOB)A+A power cumulative shoot or low radian lob (the other half, and shall handle in control GameOption open A chip double click options)2 front, front and Q+Q same2 after and after the same as C+C2 left / right +2, left / right, the same as left / right A+X+The inverse direction of oblique foot + 45 degrees before + before the feet fake, but only I, and, human foot player can use a.2 direction 1/2 circle Marseille Roulette: clockwise or counterclockwise rotation at least 1/2 circle (the starting position and the end position is not required, you can get from any one place to play, at least half turn after the release can be transferred also). The operation has a failure rate that is related to the player's skill and dribbling ability. Details:clockwise turns the player to the left of the body, turns the ball, turns counterclockwise, and turns the ball to the right side of the body for the counter clockwise.No heart no lung ball recommend each otherButton effectKey move, player position1 is the same as the arrow keyAccelerated movement in E+ directionQ substitutionsX draws on the opposing player, breaks the ballA nearby players to participate in the defenseW goalkeeper will attack (in the first half)C+W+ manual goalkeeper will attack (half court and open goalkeeper control)+D tacklesE+ +D FeichanC+ direction low, body position toward the constant movementThe ball is in flight or in an unoccupied areaButton effectKey move player1 is the same as the arrow keyAccelerated movement in E+ directionForced movement in C+ direction (for automatic ball retrieval)+D tacklesE+ +D FeichanE+C cancels the chaseA passing moment to the ground passButton effectNo heart no lung recommended key short distance trip turned the ball1 is the same as the arrow keyX short directly facing directionSpecify the direction of direct short direction +XD (the direction facing directly pass each other outside the restricted area arc), direct clearances (the party within the restricted area arc), high arc xiadichuanzhong+D the specified direction directly pass (the other side outside the restricted area arc), direct clearances (the party within the restricted area arc), direct plus high arc arc xiadichuanzhongA shoots directly into the middle of the goal (opposite side of the court) and directly blocks the feet (half court)Direction +A direct shot (opposite side of the court), direct foot clearance (half court)E ballE+ directional long distance ball tripC+ direction mid distance change direction ballA+X direct default directional shot spikingA+X+ left / right, direct direction, false shot, spikeA moment to get into the air passButton effectThe key direction for short distance trips or lift the ball around the chest1 is the same as the arrow keyX headed straight in the direction of the headerHeading +X direct heading headerD (the direction facing directly pass each other outside the restricted area arc), direct clearances (the party within the restricted area arc), high arc xiadichuanzhong+D the specified direction directly pass (the other side outside the restricted area arc), direct clearances (the party within the restricted area arc), direct plus high arc arc xiadichuanzhongA volley directly into the middle of the goal (opposite side of the court), straight foot relief (the first half)Direction +A, direct volley (half court), direct foot relief (half court)E use the chest or the ball high heelsE+ direction of long distance to train the ball with the chest or footThe change of distance to trip the ball with the chest or foot in the direction of C+After the direction, when the air to the ball in the ball nearthe waist, according to the players will be back to pick the ball and turn the ball back, very beautiful, but more difficult to operateThe goalkeeper gets the ball (hands hold the ball)Button effectMove the key (inside the penalty area)1 is the same as the arrow keyD go ahead and kick big feetDiagonally ahead, the +D syncline faces big feet aheadA go ahead and kick big feetDiagonally ahead, the +A syncline faces big feet ahead(direction) +X ball in handNo hearta no lung tick. Highly recommend you:Free kickButton effectAdjust left / right angles1 is the same as the arrow keyD high pass radian+D low pass radian+D ground passD+ left / right to left / right rotation direction to kick balls. The picture is accurate, can be used with the upper and lowerA shot (the other half)E+A shooting low trajectory (the other half)Shoot at +A (the other half)Shoot on +E+A, low shot (half court)...!!Copy, I do not want to curse you, have the ability to get their own, do not copy myOneOther answers (6)SOSO user level 4 2008-09-02Arrow keys or light shotsConfidante is jealous... Level 3 2008-09-02L2 is the shortcut key L1 is dribbling and tactical skillsR2 is fast dribbling stretched after stopping pull and so onR1 is an accelerated dew ballNot, trapped 5 grade 2008-09-02If the keyboard, the most convenient is to change the direction key, and even press a few different directions, faster. If the handle is much more flexibleLooking for flying 4 level 2008-09-02Long short + false actionL2+ can drag the ball up or downL1+L2 can pass the ballThis odd - 3 2008-09-02 - tirolR2+ directional key slow dribblingWhen the shovel is ready, press R2 to avoid itR1+ direction key (press 2 in any direction) faster dribbling (used to throw off opponent, easy to break)R2+ and the direction of advance into 90 degrees of direction keys, cross pull ballAccelerate the R2+ directional key in the ball to make a roughly 45 degree of directional jumpTwo point L1/R2, two feet "stepping on a bike", shaking people2 times in situ, R2/L1 breakthrough false actionSwing the right rocker circle, "Marseille turning" extraordinaryThe forward of the body + ahead of the foot, 45 degrees ahead of the slope + feet forward in front of the bodyIn the course of the ball, the player enters the forward part of the player's body forward with two false movementsAttack:In the long direction: in the face of the buttonX button: short face directionReporter: can control the shot direction buttonA button: the face behind the ball direction- +X: the default direction of fake shot spikeL1+X: two, oneL1+ A: pick the ball consciousnessL1+ reporter: shoot outL1*3: continuous feintR1: high speed dribblingR2*2: false actionR2*3: cattle tail- +R1: light pick shotR2+ direction: pull the ball in different ways Defense:R1: speed up!L1: substitutionsX: breaking the ballReporter: DefendA: the goalkeeper2003: tackle clearancesWhen the ball is controlled by the partyKey performance Recommendation IndexThe key is slow, the ball L3 is the same as the arrow keyX face ground short face ground balls(the long face, the direction of each other outside the restricted area arc), clear (the party within the restricted area arc) high arc xiadichuanzhongIn the face of the direction of the force, tired longer pass (the other side of the arc outside the forbidden area), low radian bottom pass in the same long time, can pass further"+" + "+" + "facing", "direction", "power", "tired", "longer transmission" (the other side of the forbidden area, outside of the arc top), and sticking to the ground passThe face direction of short straight ball facing the direction of long distance straight ballEach shot into the road (the other half (the first half) clearances+X specifies the direction of the short directionSpecify the direction, direction of air + long (the other side outside the restricted area arc), clear (the party within the restricted area arc) with high arc arc xiadichuanzhong (the other side in the restricted area arc)RAfter 2+, step on the ball and turn around (that is, step on the ball and jump to the front).10 + + direction, specify the direction of air force (the other party long accumulated outside the restricted area arc), specify the direction of low radian xiadichuanzhong+, +, +, specify the direction of air force direction (the other side of the long accumulated outside the restricted area arc), with underground bottom passesR2+, high pass radian (the other is the restricted area arc in)The direction of the specified direction through ball + deltaThe direction of the specified direction - + shot (the other half), clear (the first half)L1+L1 on the bike (three times, starting from the foot)L1+L1 - diagonally forward, 45 degrees cross, diagonal side tripR1 scramFront +R1 high speed dribbling (accelerated, R1, forward, or forward)R1+ turn after 180 degreesR1+ left / right 22.5 degrees small acceleration to change direction (in the direction of the ball as standard)According to R1+L1 still can throw the ball up step, convenient for longWhen high speed dribbling, R2+ left / right (R1 does not put) striding ball, and 22.5 degrees small acceleration to change directionDirection +L1+X and the designated direction of the players to do two hand over, and if there is no follow-up button, it is false, two, oneThe direction of +L1+X, and specify the direction of the player in the ground two direction +L1+X, and to specify the direction of the air over two playersX+R2 false two over one+X - the default direction of fake shot spike+X false spike in the default direction+X+ / left / right direction fake shot spike+X+ left / right direction false pass spike+R2 shot (the other half - cancelled)+R2, (the other party to cancel the ball outside the restricted area arc)R3 press the face direction Pactrometer shortR3 up and down the ball, R3 before, before stepping on the bike (moving direction two times), R3 on the ball stopped, the upper body sway = horizontal direction press two times (down can also)According to the L1+ R3 direction Pactrometer long faceR3 +R3 specify the direction of Pactrometer short pressL1++R3 press and the direction of the specified direction Pactrometer long R2+R2 stepovers (total cross time, by foot launch)R2+R2 - diagonally forward, 45 degrees cross, diagonal side trip+R2 R2+ six (mid dribble direction except the left / right turn) specify the direction of the ball by the body after the transverse tension toward the back ball unchanged (up to 8-10 and step)R2+ left / right draws the ball horizontally (around here in the direction of the ball)Without any key, you can continue to pass the ball, the 10 largest stepR2 the other side of tackling jump ball movementWhen in the ball, hold the L1 in the direction of opening and press the direction key at the lowest speed. It is very flexibleL1+, high pass radian gap players (random), L1+ +, low pass radian gap players (random), L1+ + +, pass the gap, affixed to the player (random) L1+ Delta Air pick the ball behind the L1+ - high arch (the other half LOB).+R1 - low radian (the other half LOB)- + - power cumulative shoot or low radian lob (the other half, and be in control of Game Option handle open for free - click options)R3 is the same as before and before L1+L1R3 is the same as R2+R2 after and afterR3 +R3 left / right and left / right / left / right before the same +X+ + inverse direction 45 degrees oblique foot + before double foot fake, only have two feet, and, players can use the human ability. R3 1/2: Marseille roulette circle direction to turn clockwise or counterclockwise at least 1/2 circle (the starting position and the end position is not required, you can get from any one place to play, at least half turn after the release can be transferred also). The operation has a failure rate that is related to the player's skill and dribbling ability.More answersRelevant knowledgeWhat skills do you have for live 8? And amazing tricks?Fact 8 which button is fancy?All special skills in fact 8More relevant knowledgeCorrelation searchLive 8 keyboard, super skill, live 8, how extraordinary live 8, live 8 how to do extraordinary move?... Live 8 people live 8 keyboard jump ball live 8 people live 8 people how fancy cheatsFootball series game expertLove is when u steal steal13 | 548 satisfactory answer.Have you the first Real Madrid16 | 3291 satisfactory answer.Help adviseCopyright, 1998 - 2013, Tencent., All, Rights, Reserved.。

实况详录法格式类型

实况详录法格式类型

实况详录法(Detailed Recording Method)是一种用于记录事件和观察结果的方法,常用于科学研究、实验记录和观察记录等领域。

它的格式类型可以根据实际需求和具体应用而有所变化,以下是几种常见的实况详录法格式类型:
1. 时间序列记录:按照时间顺序记录事件的发生和观察结果。

每一条记录包含时间戳和相应的事件或观察描述。

这种格式适用于需要追踪事件发生的时间和顺序的情况。

示例:
- 09:00 AM -开始实验
- 09:10 AM -记录温度为25°C
- 09:20 AM -观察到样本变色
2. 事件记录表:将事件和相应的属性或参数记录在表格中。

每一列表示一个属性或参数,每一行表示一个事件。

这种格式适用于多个事件之间存在相同的属性或参数需要记录的情况。

示例:
3. 描述性记录:按照事件或观察对象进行详细的描述记录,包括对
象的特征、状态、行为等信息。

这种格式适用于需要详细描述观察对象或事件特征的情况。

示例:
-样本A:颜色为红色,形状为圆形,直径约为5厘米。

-实验条件:温度为25°C,湿度为60%。

需要根据具体的研究或观察需求来选择适合的实况详录法格式类型。

这些示例仅提供了一些常见的格式类型,实际应用中可能会根据具体情况进行调整和扩展。

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一般你搜国家队的时候,在每一个位置的前面几个都是妖人,能力出众,又年轻。

这些都是我在网上搜的,我都查过了,不过有些名字不一样,还有就是有些不是妖人,成长能力不好……希望对你有帮助。

还有一段,字数有限制。

瑞安·巴贝尔,荷兰,阿甲克斯,185CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。

实战特点就是无敌,射门不错,力量奇大(有中距离射门特技),转身超快,速度超快,而且身体素质过硬,一旦被摆脱就基本不能追上,也不会卡他的位。

停长年龄28.推荐指数★★★★★★董方卓,中国,自由身,185CM.右脚,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94。

停长年龄29,实战特点类似于巴贝尔,头球比巴贝尔厉害,是实况10最为厉害的头球人士之一.但是转身有个缺陷,虽然转身快,但是转身动作太大,不象巴贝尔几乎是原地转身,而他的转身会超过半径半米.所以容易被断球,另外不助跑射门命中率低.推荐指数★★★★★吉费,韩国,电脑架空妖人,191CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.停长年龄23.实战特点是柱式中锋,射门刁,不助跑射门命中率不错,力量大,禁区内抢点非常轻松.推荐指数★★★★斯沃科斯,捷克,未知,183CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.停长年龄27.实战特点是和巴贝尔同类,但是射门更准,单刀命中率超过9成.推荐指数★★★★布加,罗马尼亚,右脚,183CM,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.停长年龄26.实战特点属于半站桩中锋半带球中锋,临门一脚工夫不错,身体素质过硬,推荐指数★★★★法比亚诺,巴西,右脚,183CM,自动成长曲线颠峰素质到91,培养成长曲线颠峰素质93,23岁时会下降,26后再度成长,实战和巴贝尔基本一样,而且用起来不比巴贝尔差,唯一逊色于巴贝尔的是没有远距离射门的特技,射门命中隆淋值得信任,推荐指数★★★★★普通前锋:加西亚,哥伦比亚,河床,175CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质93.实战不错,突破容易,射门命中率不错.推荐指数★★★★巴莫戈,法国,未知,176CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战一般,但绝对好使,比普通前锋好.建议在此位置无人培养的情况下使用.推荐指数★★罗兰德,英格兰,电脑架空妖人,176CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95.实战非常强,是全能前锋,唯一缺点就是速度过慢,身高虽然不高,头球却不错,任意球极容易射进.推荐指数★★★★★奥雷兰诺,阿根廷,电脑架空妖人,172CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质95,培养成长曲线颠峰素质97.29岁停长,扑救,头球是75以下,其余能全上95的超级妖人,此君最吓人的地方就是他的数据只要上场就可以无限增加,其他人的素质即便还在成长期,比如速度长到95左右就不会长了,包括射门,力量,速度在内至少8个项目到99,实战超无敌,属于2人以下基本无法防守的超人,不买要后悔的!推荐指数★★★★★★★---7星查比,西班牙,电脑架空妖人,163CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95.实战不错,突破很容易,但是身体太差,容易受伤,速度非常快,小角度打门不错.最好在人少的边路活动,最好在他出场的队友中有个任意球大师,一旦查比倒地就极有可能获得任意球,禁区正面的任意球威胁很大.推荐指数★★★★维拉.墨西哥,自由身,175CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战非常强,运动战中带球射门成功隆淋高,实用型前锋.推荐指数★★★★★卡达,忘了,未知,180CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战一般,但绝对好使,比普通前锋好.建议在此位置无人培养的情况下使用.推荐指数★★罗曼.瓦尔纳,奥地利,176CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92,实战好用,射门不错,廉价,加西亚那个类型的前锋,推荐指数★★★★边锋(WG):朴周永,韩国,183CM.右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。

停长年龄27,实战特点非常厉害,45度切入禁区不管左右射门命中率过8成,任意球精度上95,身体素质过硬,速度快,突破也算容易,转身比巴贝尔稍慢,动作和董方桌一样有点大.推荐指数★★★★★★沃尔科特,英格兰,176CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。

停长年龄30,实战特点突破无敌,速度超快,射门较好,转身最快,不采用紧逼式防守很难让他不造成威胁.推荐指数★★★★★★格里夫斯,威尔士,183CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。

,实战特点突破无敌,速度超快,小角度射门好,转身快,不采用紧逼式防守很难让他不造成威胁.推荐指数★★★★★二前锋(ST):多斯.桑托斯,墨西哥,巴塞罗纳,170CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。

停长年龄25,实战特点突破好,速度快,射门好,任意球非常好,身高矮头球却不错,少有的左脚天才,推荐指数★★★★★前腰(OMF):维亚特,法国,电脑架空妖人,右脚,182CM,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。

停长年龄29,实战前期较差,后期各方面素质已到颠峰,是齐达内式的经典前腰,射门也到1流前锋水准,任意球大师,力量不大,长短传任意球素质上97,盘球过人也是一绝,推荐指数★★★★★★萨辛,土耳其,多特蒙德,179CM,左脚,停长年龄28,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。

实战特点突破好,速度快,射门刁,命中高,任意球非常好,远射不错,少有的左脚天才,长短传任意球素质上95,推荐指数★★★★★★埃斯皮诺萨,西班牙,电脑架空妖人,右脚,171CM,停长年龄29,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质91。

实战实力不错,突破无敌更适合在边路活动,速度转身超快,推荐指数★★★★穆林.法国,电脑架空妖人,175CM,右脚,停长年龄26,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。

实战实用,力量奇大几乎可以掩盖其初期射门不准的弱点,后期更是中场超人,射门无敌,传球到位,头球常有彩,兰怕德式的前腰,不过体力和身体对抗显得薄弱,推荐指数★★★★★维尔金斯,英格兰,电脑架空妖人,170CM,右脚,停长年龄28,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质91.实战一般,还算合格,建议此位置无人培养时买进,推荐指数★边前卫(SMF):绍瓦,英格兰,电脑架空妖人,左脚,168CM,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95,实战边路突破超强,速度快,射门力量大而刁,任意球精度高而且非常容易发进,推荐指数★★★★★甘比诺,意大利,电脑架空妖人,右脚,171CM,停长年龄27,自动成长曲线颠峰素质93,培养成长曲线颠峰素质95。

实战边路突破好,速度快,射门力量大而且准,推荐指数★★★★★戈特瓦尔德,捷克,电脑架空妖人,178CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94。

实战不错,突破不太好有别于普通边前卫,是小贝型的边前卫,传球以及任意球威力惊人,推荐指数★★★★胡亚雷斯,乌拉圭,电脑架空妖人,188CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92。

实战一般,属于坦克型突破手,转身这些不太利索,身体素质过硬,注意实况10中有几个胡亚雷斯,阿根廷,西班牙好象都有,要区分开,推荐指数★★图查.维加,哥伦比亚,博卡青年,186CM,左脚,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94。

中间有3年下降,以后再次上升,实战不错,抢点射门和头球不错,传球任意球出色,推荐指数★★★★贝克尔,英格兰,电脑架空妖人,170CM,右脚,停长年龄28,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战突破非常好,边路威胁非常大,推荐指数★★★★组织型后腰(CMF):法布雷加斯,西班牙,阿森纳,180CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质95,培养成长曲线颠峰素质96.实战远距离吊射效果奇佳,传球,任意球,射门各个素质都1流水准,除开防守和扑救等几个能力,其他素质均上90和95.推荐指数★★★★★★布拉德利,英格兰,电脑架空妖人,176CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质89,培养成长曲线颠峰素质92.实战补位出色,防守上95,传球以及远射不错.推荐指数★★★★★古亚林,哥伦比亚,河床,180CM,右脚,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.中间有3年素质下降,以后再次上升,实战不错,法布雷加斯类型,但功力差上很远,推荐指数★★★★伊涅斯塔,西班牙,巴塞罗纳,右脚,170CM,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94。

实战不错,但是身体素质在后腰位置上有些吃亏,其余素帧镣实力都仅次于法布雷加斯,推荐指数★★★★★卡马乔,西班牙,电脑架空妖人,右脚,176CM,自动成长曲线颠峰素质91,培养成长曲线颠峰素质93.实战不错,法布雷加斯类型,但功力差上很远,推荐指数★★★塞万特斯,忘了,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战不错,身体对抗能力不错,法布雷加斯类型,但功力差上很远,推荐指数★★★★莫里诺,西班牙,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战抢断厉害,身体素质过硬,技术全面,全能战士,杰拉德式后腰,推荐指数★★★★★防守型后腰(DMF):麦肯济,忘了,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战抢断出色,身体对抗不错,素质一般,推荐指数★★★埃欧安尼迪斯,希腊,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战抢断不行和抢断凶猛的后腰不同更象技术流后腰,身体素质一般,长传精度上97,推荐指数★纽曼,德国,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战抢断非常出色,身体对抗不错,全场都能看见其飞奔的身影,加图索型,素质还不错,推荐指数★★★★★车韦韩,韩国,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战抢断非常出色,头球抢点厉害,身体对抗不错,可以客串和后卫,素质还不错,推荐指数★★★★L.普列托,西班牙,电脑架空妖人,右脚,自动成长曲线颠峰素质90,培养成长曲线颠峰素质92.实战万金油,可打中场和后卫,多个位置,而且作用都是1流,抢断非常出色,身体对抗不错,射门出色,远射是一绝,前插奇袭效果非常好,防守上90,推荐指数★★★★★★助攻型边后卫(WB):埃马努尔森,荷兰,阿甲克斯,左脚,自动成长曲线颠峰素质92,培养成长曲线颠峰素质94。

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