switch语句
switch的用法和例句
switch的用法和例句一、了解Switch的基本概念及用法Switch是一个常见的编程语句,用于在多个选项之间进行选择与判断。
它可以根据变量或表达式的不同值执行不同的代码块。
在这一段中,我们将详细介绍Switch语句的基本概念和使用方法,并给出适用于各种场景的实际例句。
1.1 Switch语句的语法结构Switch语句通常由关键字"switch"开头,后面紧跟着要被判断的变量或表达式,然后是一个或多个“case”分支和一个可选的“default”分支。
下面是一般情况下Switch语句的基本语法结构:```switch (expression){case value1:// 执行代码块1break;case value2:// 执行代码块2break;...default:// 执行默认代码块}```其中expression代表需要进行判断的表达式或变量,value1和value2为可能取得值,在匹配到相应值时执行相应代码块,break关键字用于结束当前分支并跳出switch语句。
若所有分支都没有匹配到,则会执行default分支中定义的代码块(default部分可省略)。
1.2 Switch语句与If-else语句区别Switch与If-else都可用于对条件进行判断,但二者在特定场景下有着不同的适用性。
Switch适合用于多个固定值的判断,If-else适合用于更复杂的条件判断和范围判断。
Switch语句比If语句更加简洁明了,特别是当存在大量固定值的情况下。
然而,Switch不能处理浮点数或字符串类型的变量,这时候If-else可能是更好的选择。
二、Switch语句在实际应用中的例子2.1 判断星期几并执行相应操作考虑一个简单实际例子:根据输入的数字(1到7),输出对应星期几的信息。
我们可以使用Switch语句来实现。
```python# Python代码num = int(input("请输入数字(1到7):"))week = ""switch (num):week = "星期一" break;case 2:week = "星期二" break;case 3:week = "星期三" break;case 4:week = "星期四" break;case 5:week = "星期五" break;case 6:week = "星期六" break;case 7:week = "星期日" break;print("无效输入")```上述代码根据输入数字给变量”week“赋予不同字符串值,输出对应的星期几。
switch的用法
switch的用法Switch是一种条件控制语句,用于根据不同条件执行不同的代码块。
它可以替代传统的if-else语句,简化代码结构,提高可读性和维护性。
在本文中,我将详细介绍switch语句的用法以及它的一些特性。
1.基本语法```C++case constant1:// code blockbreak;case constant2:// code blockbreak;...default:// code block```其中,expression是需要进行比较的表达式,常被称为“开关”。
case后面跟着一个常量值,用于匹配开关的值。
如果开关的值与一些case的常量值相等,则执行相应的代码块。
代码块可以是一条或多条语句,用花括号{}包围。
2. case语句每个case语句都表示一个可能的匹配条件。
如果开关的值与一些case的常量值相等,则执行相应的代码块。
代码块执行完毕后,程序将跳出switch语句,除非遇到break语句。
```C++int num = 3;case 1:cout << "Number is 1" << endl;break;case 2:cout << "Number is 2" << endl;break;case 3:cout << "Number is 3" << endl;break;default:cout << "Number is not 1, 2 or 3" << endl;```在这个例子中,num的值为3,因此与case 3匹配。
当程序执行到case 3时,将输出"Number is 3"。
由于存在break语句,程序将跳出switch语句,不会继续执行后续的case语句。
switch语句
循环结构程序设计
循环结构是重复执行某段程序,直到某 个条件满足为止的一种程序结构。 循环控制语句有以下四种: goto语句和if语句来构造循环 while语句,用于实现当型循环 do┄while语句,用于实现直到型循环 for语句,用于次数型循环
goto语句构成循环 语句构成循环
格式:goto 语句标号; 功能:强制中断本语句之后的语句,跳转到 语句标号对应的语句继续执行程序。 说明: 语句标号是标识符,其后必须跟一个“:” 才能放在本程序的某条语句之前,作为该语 句的一个代号。 不允许从某个函数跳转到其它函数中。 建议少用或不用goto语句。
case '/':if(b==0) printf("Divisor is zero\n"); else { printf("%d/%d=%f\n",a,b,(float)a/b); } break; default: printf("Input Operator error!\n"); }
下面为程序的几次运行情况: 第一次: Please input a expression:123+456 123+456=579 第二次: Please input a expression:23*78 23*78=1794 第三次: Please input a expression:123/56 123/56=2.196429 第四次: Please input a expression:123/0 Divisor is zero
选择结构程序设计举例
例3.22 解一元二次方程ax2+bx+c=0,a、b、c由键盘输 入。 分析:对系数a、b、c考虑以下情形 1)若a=0: ①b<>0,则x=-c/b; ②b=0,则: ①c=0,则x无穷多根; ②c<>0,则x无解。 2)若a<>0; ①b2-4ac>0,有两个不等的实根; ②b2-4ac=0,有两个相等的实根; ③b2-4ac<0,有两个共轭复根。
swith语句
swith语句switch句是一种条件判断语句,是 C言中常用的一种判断语句。
它可以被用来做多个条件判断,用来替代 if句,使得程序更加清晰,提高程序的可读性,并且可以减少程序的耦合度,提高程序的扩展性。
switch句有三个部分,分别是 switch、case break。
switch句的格式为:switch(表达式){case量1:句序列1;break;case量2:句序列2;break;case量3:句序列3;break;…default:句序列n+1;}switch句形式之一就是判断一个整数值,这个整数值可以是整数或者字符(如果常量也可以用整数或字符表示),例如:switch(num){case 1:printf(数字1;break;case 2:printf(数字2break;case 3:printf(数字3break;default:printf(其他数字;}在上面的例子中,switch句的表达式是 num,有 3 个 case支:case 1、case 2 case 3。
表达式的值被比较与 case量,如果相等则执行 case面的语句序列,直到遇到 break句,然后跳出 switch 句,如果表达式的值与所有 case量都不相等,就执行 default面的语句序列,最后跳出 switch句。
switch句中的表达式不只是整数和字符,还可以是布尔值,如: switch(flag){case true:printf(真;break;case false:printf(假break;default:printf(其他情况break;}也可以用连续的整数表示多个 case量,如: switch(num){case 1:case 3:case 5:case 7:printf(奇数;break;case 2:case 4:case 6:printf(偶数break;default:printf(其他数字break;}switch句和 if句可以结合使用,用于做高级判断,如:if(b==1){switch(a){case 1:case 2:printf(1 or 2;break;case 3:printf(3break;default:printf(其他break;}}上面的程序表示变量 b于 1,再根据变量 a值来做判断。
C语言switch语句(板式整齐)
[break];
[default: 语句n+1]
(3). 每个case分支可有多条语句 ,可不用花括号{ }。
}
优质内容
switch(表达式 )
5
{ case 常量表达式1:
语句1
[break]; case 常量表达式2:
(4). 各个case 语句只是一
假(0) 表达式=常量表达式2?
假(0)
表达式=常量表达式n? 假(0)
优质内容
无break语句
有break语句
真(非0)
语句序列2
break
无break语句
真(非0)
有break语句
语句序列n
break
无break语句 语句序列n+1
说明:
switch语句不等同于if语句:
8
只进行值的相等性 的检查,不是逻辑判断!
break;
default:
printf("this is other char. \n");
}
} 优质内容
15
例7.5 编写程序,实现如下功能。 输入一个实数后,屏幕显示如下菜单:
1. 输出相反数 2. 输出平方数 3. 输出平方根 4. 退出
优质内容
#include <stdio.h>
16
void main()
优质内容
for(;;)
27
{
flag=1;
printf("\n\t希望进行哪种运算?\n\n"); printf("\t 1:加法\n"); printf("\t 2:减法\n"); printf("\t 3:乘法\n"); printf("\t 4:除法\n"); printf("\t 0:退出计算器\n"); printf("\n\t输入你的选择:");
C语言switch语句
……
Ch7_7_5.c
…..
while(1)
{
scanf("%d", &c);
switch(c)
{
case 1: printf("输出相反数: %f\n", -m);break;
case 2: printf("输出平方数: %f\n", m*m); break;
case 3: printf("输出平方根: %f\n", sqrt(m));
printf("\n\t输入你的选择:");
….
.
….
28
scanf("%d",&menu);
scanf("%c", &ch);
getchar( );
当打了一个回车后(其实是二个动作
printf("输入的是:%:c回",车ch,)换; 行.
c语言会把回车,换行自动转换为
….
’\n’.反之亦然.
switch( ch ) {
case '0': case '1': case '2': case '3': case '4': case '5': case '6': case '7': case '8': case '9':
printf("十进制数: %d\n", ch-'0');
break;
ASCII值: ‘0’ 48 ‘A’ 65 ‘a” 97
switch语句简单例子c语言
switch语句简单例子c语言嘿,朋友!你知道吗?在 C 语言里,switch 语句那可真是个神奇的家伙!就好比你在一个超级大的游乐场里,有好多不同的游乐项目,而 switch 语句就像是那个决定你能去玩哪个项目的神奇钥匙。
比如说,咱们要根据不同的星期几来决定做不同的事情。
周一到周五,那得老老实实上学上班;周六呢,就可以尽情玩耍;周日呢,得收拾收拾准备新的一周。
这时候,switch 语句就派上用场啦!```cint day;printf("请输入星期几(1-7): ");scanf("%d", &day);switch(day) {case 1:printf("周一啦,努力奋斗!");break;case 2:printf("周二,继续加油!");break;case 3:printf("周三,坚持就是胜利!"); break;case 4:printf("周四,曙光就在前方!"); break;case 5:printf("周五,马上就要解放啦!"); break;case 6:printf("周六,嗨起来!"); break;case 7:printf("周日,收收心咯!"); break;default:printf("亲,你输入的不对哟!"); }```你看,这不就通过 switch 语句把不同的情况都处理得妥妥当当啦?再比如说,你要根据不同的成绩等级来给出不同的评价。
A 级优秀,B 级良好,C 级中等,D 级及格,E 级不及格。
```cchar grade;printf("请输入成绩等级(A-E): ");scanf(" %c", &grade);switch(grade) {case 'A':printf("太棒啦,你是优秀的!");break;case 'B':printf("不错哦,继续保持!");break;case 'C':printf("还可以再加油哟!");break;case 'D':printf("要加把劲啦,争取更好!");break;case 'E':printf("哎呀,要好好努力啦!");break;default:printf("亲,你输入的不对哟!");}```是不是觉得 switch 语句超级实用?朋友,反正我觉得 switch 语句在 C 语言里简直就是个宝藏工具,能让我们的代码变得清晰又高效!。
swich条件语句
swich条件语句switch条件语句是一种用于根据不同的条件执行不同操作的控制流语句。
在本文中,我们将介绍十个关于switch语句的例子,并解释其使用方法和注意事项。
1. 选择水果:使用switch语句根据用户输入的数字选择不同的水果并输出。
例如,输入1代表苹果,输入2代表橙子,输入3代表香蕉,输入其他数字则输出“请选择正确的水果”。
2. 物种识别:使用switch语句根据用户输入的动物名称判断其所属的物种,并输出对应的分类信息。
例如,输入“猫”则输出“哺乳动物”,输入“鹦鹉”则输出“鸟类”,输入其他动物名称则输出“未知物种”。
3. 考试成绩等级:使用switch语句根据学生的考试成绩判断其等级,并输出相应的评价。
例如,输入90分以上则输出“优秀”,80-89分输出“良好”,70-79分输出“中等”,60-69分输出“及格”,60分以下输出“不及格”。
4. 季节判断:使用switch语句根据当前的月份判断所属的季节,并输出对应的季节名称。
例如,1-3月输出“春季”,4-6月输出“夏季”,7-9月输出“秋季”,10-12月输出“冬季”。
5. 日期判断:使用switch语句根据当前的日期判断所属的星期,并输出对应的星期名称。
例如,输入1代表星期一,输入2代表星期二,输入3代表星期三,依此类推,输入7代表星期日。
6. 数字转中文:使用switch语句将输入的数字转换为中文表达方式,并输出结果。
例如,输入1输出“一”,输入2输出“二”,输入10输出“十”,输入20输出“二十”,输入其他数字则输出“请输入正确的数字”。
7. 计算器:使用switch语句实现一个简单的计算器程序,根据用户输入的操作符进行相应的计算,并输出结果。
例如,输入“+”进行加法运算,输入“-”进行减法运算,输入“*”进行乘法运算,输入“/”进行除法运算。
8. 年份判断:使用switch语句根据输入的年份判断是否为闰年,并输出相应的结果。
switch语句总结笔记
switch语句总结笔记1.switch 语句语法:switch(expression){case value1 : statement1;break;case value2 : statement2;break;case value3 : statement3;break;default: statement4;}注意:expression必须是byte、short、int、char类型的,value必须与expression类型兼容的⼀个常量,⽽且不能重复。
⼀定不要望了每个判断后添加break,否则计算机回默认执⾏为真后⾯所有的statement;default语句可以出现在任意位置;statement、break、default都可以不写。
2.switch⽆breakint a=2;switch(a){case 1 :System.out.println(1);case 2 : System.out.println(2);case 3 :System.out.println(3);break;default:System.out.println(4);}运⾏结果:23代码解析:case 2 语句后没有break,程序继续向下执⾏,遇到case 3 语句后的break结束switch语句,故default语句不会执⾏。
4.case后⽆statement语句public class sd {public static void main(String[] args) {int month=2;switch(month){case 12 :case 1 :case 2 :System.out.println("冬季");break;case 3 :case 4 :case 5 :System.out.println("春季");break;case 6 :case 7 :case 8 :System.out.println("夏季");break;case 9 :case 10 :case 11 :System.out.println("秋季");break;default:System.out.println("输⼊错误");}}}5.default 不在末尾public class A {public static void main(String[] args) {int a=2;switch(a){default: System.out.println("no");case 0: System.out.println(0);case 1: System.out.println(1);}}}运⾏结果:no1public class A {public static void main(String[] args) {int a=0;switch(a){default: System.out.println("no");case 0: System.out.println(0);case 1: System.out.println(1);}}}运⾏结果:1switch 语句的执⾏逻辑:先找experssion对应的value值,如果存在执⾏对应语句向下执⾏直到遇到break;如果不存在则执⾏default语句再向下执⾏,遇到break停⽌。
switch语句(开关分支语句)
switch语句(开关分支语句)Switch语句,又称开关分支语句,是一种在程序中根据给定条件控制执行流程的语句。
Switch语句的基本结构包含一个控制表达式和若干个Case标签。
当程序执行到Switch语句时,首先计算控制表达式的值,然后将其与每个Case标签中的值依次比较,找到匹配的Case标签后执行相应的代码块。
如果没有Case标签匹配,可以提供一个默认标签作为备选方案。
Switch语句的形式如下:```switch(控制表达式){case 值1:代码块1;break;case 值2:代码块2;break;...default:代码块n;break;}```在Switch语句中,控制表达式可以是任何类型的常量表达式,既可以是整数常量、字符常量,也可以是枚举类型等。
在每个Case标签中,也必须是常量表达式,而且不能重复出现。
Switch语句中的代码块可以是任何语句。
当程序执行到某个Case标签时,会顺序执行该标签对应的代码块,直到遇到break语句或Switch语句结束为止。
而如果程序的控制表达式在所有的Case标签中都没有匹配的值,就会执行默认标签对应的代码块。
Switch语句的一个重要应用是在多条件语句中选择执行的分支。
例如,可以用Switch 语句来实现一个基于用户输入的简单计算器:```#include <stdio.h>return 0;}```在这个例子中,程序首先从用户输入中获取运算符和两个操作数,然后使用Switch语句来执行相应的算术计算。
如果用户输入的是无效运算符,就会执行默认标签对应的代码块。
总的来说,Switch语句是一种非常有用和灵活的控制流语句,可以帮助程序员根据给定条件对代码进行选择和控制,实现复杂的逻辑和功能。
switch语句
一、switch语法结构1、语句结构switch语句从字面上讲,可以称为开关语句,是一种多分支选择结构,一般与case、break、default配合使用,对流程进行控制。
switch语句的语法格式如下:switch(表达式){case 常量表达式1: 语句1;case 常量表达式2: 语句2;……case 常量表达式n: 语句n;default: 语句n+1;}其中switch、case、break、default都是关键词。
switch作为一个开关,当变量表达式的值对应case中的值时,执行case后面的语句后跳出switch语句,如果都不符合则执行default后面的语句后跳出switch语句。
2. switch嵌套switch语句可以嵌套,也就是在switch语句中的入口处理语句中又包含了switch语句。
case与default标号是与包含它的最小的switch相联系的。
例如:int a,b;//……switch(a){case 1 ://case 2 :switch(b){ //嵌套switchcase 1:case 2:default:}case 3:}二、switch语句规则switch语句非常有用,但在使用时必须谨慎。
所写的任何switch语句都必须遵循以下规则:1、只能针对基本数据类型中的整型类型使用switch,这些类型包括int、char等。
对于其他类型,则不能使用switch语句。
2、switch()的参数类型不能为实型。
因为switch后面只能带自动转换为整形(包括整形)的类型,比如字符型char,unsigned int等,实数型不能自动转换为整形。
3、case标签必须是常量表达式(constantExpression),如62或者’8’等。
4、case标签必须是惟一性的表达式;也就是说,不允许两个case具有相同的值。
5、在case后,允许有多个语句,可以不用{}括起来。
switch在c语言中的用法
switch在c语言中的用法一、概述在C语言中,switch是一个用来进行条件分支的控制流语句,用于根据某个表达式的值来选择不同的执行路径。
使用switch语句可以简化多个if...else语句的编写,使代码更加简洁和易读。
二、switch语句的语法结构switch语句的基本语法如下:switch(expression){case constant:// 执行语句块1break;case constant:// 执行语句块2break;...default:// 执行默认语句块break;}其中,expression是一个表达式,constant是常量或常量表达式。
case后面的常量值与expression的值进行比较,如果相等,则执行对应case后面的语句块。
如果没有任何case与expression的值相等,则执行default后面的语句块(可选)。
三、switch语句的执行流程当switch语句执行时,会首先计算expression的值,然后依次与后面的case的常量值进行比较。
如果有匹配的常量值,则执行对应的语句块,并在语句块结尾处遇到break语句时跳出switch语句块,继续执行switch语句之后的代码。
如果没有匹配的常量值,则执行default语句块(如果有),再跳出switch语句块。
四、switch语句的特性与注意事项1. case语句必须是常量case后面的常量值必须是编译时确定的常量,不能是变量或表达式。
2. switch表达式的类型expression的类型可以是整数类型(int、char等)、字符类型(char)或枚举类型,但不能是浮点类型(float、double)。
3. 可以省略break语句在每个case语句块的结尾可以加上break语句用于跳出switch语句,如果省略break语句,则会继续执行下一个case语句块。
这种情况下,多个case语句块会被连续执行,直到遇到break语句或switch语句结束。
C语言switch语句
C语言switch语句C语言中的switch语句。
在C语言中,switch语句是一种非常有用的控制语句,它可以根据表达式的值来选择不同的执行路径。
在本文中,我们将深入探讨switch语句的用法、语法和一些最佳实践。
语法。
switch语句的基本语法如下所示:```c。
switch (expression)。
{。
case value1:// 代码块1。
break;case value2:// 代码块2。
break;...default:// 默认代码块。
}。
```。
在这个语法中,expression是一个表达式,它的值将会被用来和每个case的值进行比较。
如果expression的值和某个case的值相等,那么对应的代码块将会被执行。
如果没有一个case的值和expression的值相等,那么将会执行default代码块(如果有的话)。
值得注意的是,每个case后面都要有一个break语句,用来跳出switch语句。
如果没有break语句,那么程序将会继续执行下一个case的代码块,直到遇到break语句为止。
使用场景。
switch语句通常用于对一个变量的不同取值进行判断,并执行相应的代码块。
这种情况下,switch语句比一系列的if-else语句更加清晰和简洁。
例如,我们可以使用switch语句来根据用户输入的数字来执行不同的操作:```c。
int choice;printf("请输入一个数字,");scanf("%d", &choice);switch (choice)。
{。
case 1:printf("执行操作1\n");break;case 2:printf("执行操作2\n");break;case 3:printf("执行操作3\n");break;default:printf("输入无效\n");}。
汇编语言switch语句
汇编语言switch语句摘要:一、汇编语言switch语句简介1.概念介绍2.主要作用二、汇编语言switch语句的语法结构1.基本语法2.常见形式三、汇编语言switch语句的执行过程1.指令寻址2.条件判断3.执行语句四、汇编语言switch语句的应用案例1.案例一2.案例二五、总结与展望1.优势与局限2.发展方向正文:一、汇编语言switch语句简介汇编语言switch语句,又称为多分支语句,是一种根据不同条件执行不同指令的语句。
它允许程序员根据一个变量或表达式的值,来选择执行不同的指令序列。
这种语句可以提高程序的执行效率,减少代码长度,使程序更加简洁、高效。
二、汇编语言switch语句的语法结构1.基本语法在汇编语言中,switch语句的基本语法如下:```switch (expression){case label1:instruction1;break;case label2:instruction2;break;...case labelN:instructionN;break;default:instructionDefault;}其中,`expression`是用于判断的变量或表达式,`label1`、`label2`等是分支标签,`instruction1`、`instruction2`等是分支对应的指令序列,`instructionDefault`是默认分支的指令序列。
2.常见形式除了基本语法外,switch语句还有许多变种形式,如:```switch (expression){case label1:instruction1;break;case label2:instruction2;break;...case labelN:instructionN;break;case default:instructionDefault;}```switch (expression){case label1:instruction1;break;case label2:instruction2;break;...case labelN:instructionN;break;}```这些不同形式的switch语句在实际应用中可以根据需求灵活选择。
switch语法
switch语法/*1、关于switch语句:switch也属于选择语句,也是分⽀语句switch语句的语法结构:switch(int或String类型的字⾯值或变量){case int或String类型的字⾯值或变量:java语句;java语句;...break;case int或String类型的字⾯值或变量:java语句;java语句;...break;case int或String类型的字⾯值或变量:java语句;java语句;...break;...default:java语句;...}2、switch语句的执⾏原理:switch后⾯的⼩括号当中的“数据”和case后⾯的“数据”进⾏⼀⼀匹配,匹配成功的分⽀执⾏3、匹配成功的分⽀执⾏,分⽀当中最后有“break;”语句的话,整个switch语句终⽌4、匹配成功但是分⽀没有“break;”,直接进⼊下⼀个分⽀执⾏(不进⾏匹配),被称之为case穿透现象5、所有分⽀都没有匹配成功,当有default的语句块,会执⾏default分⽀当中的程序6、switch后⾯和case后⾯只能是int或者String类型的数据7、case可以合并:int i = 10;switch(i){case 1; case 10; case 20;System.out.println("!");}*/public class SwitchTest01{public static void main(String[] args){//解决编译报错long a = 100L;switch((int)a){}/*较完整的switch语句*///1 表⽰星期⼀//2 表⽰星期⼆//....//7 表⽰星期天java.util.Scanner s = new java.util.Scanner(System.in);System.out.print("请输⼊数字:");int num = s.nextInt();switch(num){case 1 :System.out.println("星期⼀");break;case 2 :System.out.println("星期⼆");break;case 3 :System.out.println("星期三");break;case 4 :System.out.println("星期四");break;case 5 :System.out.println("星期五");break;case 6 :System.out.println("星期六");break;case 7 :System.out.println("星期天");break;default :System.out.println("输⼊⾮法数字");}}}/*⽂字作为判断*/public class SwitchTest02{public static void main(String[] args){java.util.Scanner s = new java.util.Scanner(System.in);System.out.print("输⼊星期⼏:");String dayOfWeek = s.next();switch(dayOfWeek){case "星期⼀" :System.out.println(1);break;case "星期⼆" :System.out.println(2);break;default :System.out.println("输⼊错误");}}}/*计算器*/public class SwitchTest03{public static void main(String[] args){java.util.Scanner s = new java.util.Scanner(System.in);System.out.print("请输⼊第⼀个数字:");int fir = s.nextInt();System.out.print("请输⼊运算符:");String y = s.next();System.out.print("请输⼊第⼆个数字:");int sec = s.nextInt();int result = 0;switch(y){case "+" :result = fir + sec;break;case "-" :result = fir - sec;break;case "*" :result = fir * sec;break;case "/" :result = fir / sec;break;default :System.out.println("该系统不⽀持");}System.out.println("运算结果为:" + fir + y + sec + "=" + result);}}/*假设系统给定考⽣成绩,请判断考⽣的成绩等级:1、有效范围:[0~100]2、考试成绩可能带有⼩数3、考试成绩和等级之间的对照⽅式:[90-100] A[80-90) B[70-80) C[60-70) D[0-60) E4、以上采⽤switch语句完成*/public class SwitchTest04{public static void main(String[] args){java.util.Scanner s = new java.util.Scanner(System.in); System.out.print("成绩是:");int score = s.nextInt();score /= 10;String level = "A";switch(score){case 9 : case 10 :level = "A";break;case 8 :level = "B";break;case 7 :level = "c";break;case 6 :level = "D";break;default :level = "E";break;}System.out.println("成绩等级是:" + level);}}。
switch语句语法的一般形式
switch语句语法的一般形式
switch语句是一种流程控制语句,用于根据表达式的值选择执行不同的代码块。
它的一般形式如下:
switch (表达式) {。
case 值1:
// 当表达式的值等于值1时执行的代码。
break;
case 值2:
// 当表达式的值等于值2时执行的代码。
break;
case 值3:
// 当表达式的值等于值3时执行的代码。
break;
// 可以有更多的case.
default:
// 当表达式的值与所有case都不匹配时执行的代码。
}。
在这个一般形式中,switch关键字后面的括号内是一个表达式,可以是变量、常量或者表达式。
每个case关键字后面跟着一个值,
表示当表达式的值等于这个值时,执行紧随其后的代码块。
如果表
达式的值与任何一个case后面的值都不匹配,那么会执行default
关键字后面的代码块。
在每个case的代码块末尾通常会有一个
break语句,用于跳出switch语句块。
需要注意的是,每个case后面的值必须是可以与表达式的值进
行比较的类型,比如整数、字符或者枚举类型。
另外,default部
分是可选的,如果没有default部分,那么当表达式的值与所有
case都不匹配时,switch语句将不执行任何代码。
总的来说,switch语句的一般形式提供了一种根据表达式值选择不同执行路径的机制,可以增强程序的灵活性和可读性。
switch在c语言中的用法
switch在c语言中的用法在C语言中,switch语句用于执行多个不同的代码块,根据给定表达式的值来选择要执行的代码块。
它是一种比使用多个if语句更简洁的方式,特别适用于需要对一个变量进行多个值的比较的情况。
switch语句的一般语法结构如下:cCopy codeswitch (expression){case constant1:// 代码块1break;case constant2:// 代码块2break;case constant3:// 代码块3break;// ...default:// 默认代码块}以下是对switch语句中各个部分的详细说明:expression:表达式是一个用于比较的值,可以是整数、字符或枚举类型。
这个值将与每个case后面的常量进行比较。
case constant1::case标签后面是一个常量或常量表达式,它用于与表达式的值进行比较。
如果表达式的值与某个case标签后面的常量匹配,将执行与该case标签关联的代码块。
多个case标签可以共享同一个代码块。
break;:break语句用于在执行完一个case标签关联的代码块后跳出switch语句。
如果省略break语句,程序将继续执行下一个case标签关联的代码块,这被称为"fall-through"(穿透)行为。
default::default标签是可选的,用于处理没有匹配到任何case标签的情况。
如果所有的case标签都不匹配,将执行default标签关联的代码块。
default标签可以放在switch语句中的任意位置,但通常放在最后。
需要注意以下几点:expression的类型必须与case标签后的常量类型兼容。
case标签后的常量必须是编译时可确定的常量。
break语句在每个case块的末尾是可选的,但通常需要在每个case块的末尾使用break语句,以确保在执行完一个case块后跳出switch语句,而不继续执行下一个case块。
swich语句的格式
swich语句的格式
嘿,朋友!你知道吗,Switch 语句就像是一个超级智能的“选择器”!比如说,你走进一家冰淇淋店,有巧克力、香草、草莓等好多口味可
以选,这时候就像是 Switch 语句在发挥作用啦。
Switch 语句的格式呢,简单来说,它先有一个“判断值”。
这就好比
你心里最想吃的那个冰淇淋口味。
然后呢,会有一堆“case”,每个“case”就像是一种具体的冰淇淋口味。
比如说,“case 1: ”这可能代表巧克力口味,“case 2: ”也许就是香草
口味。
而且哦,还有个“default”,这就像店里的招牌推荐口味,要是你心
里没有特别想吃的,那就可以选这个默认的。
你想想看,如果没有这种清晰的格式,程序不就乱套了吗?就像你
在冰淇淋店,老板搞不清楚你要啥,能行吗?
总之,Switch 语句的格式就是这么清晰明了又好用,能让程序的选
择变得准确又高效!。
c语言 switch 中 大于或小于的判断
c语言switch 中大于或小于的判断摘要:1.C语言switch语句简介2.switch语句中大于或小于的判断方法3.举例说明switch语句中大于或小于的判断正文:C语言switch语句是一种多分支选择结构,可以用于处理不同情况下的执行路径。
在switch语句中,我们可以通过不同的判断条件来实现大于或小于的判断。
在switch语句中,我们可以使用以下方法进行大于或小于的判断:1.直接使用switch语句进行判断```cswitch (expression) {case value1:// 代码块1break;case value2:// 代码块2break;default:// 默认代码块}```这里,expression是一个整数或字符类型的表达式。
当expression的值为value1时,执行代码块1;当expression的值为value2时,执行代码块2。
如果expression的值既不是value1也不是value2,那么执行默认代码块。
2.使用if-else语句进行大于或小于的判断```cif (expression == value1) {// 代码块1} else if (expression == value2) {// 代码块2} else {// 默认代码块}```这里,expression是一个整数或字符类型的表达式。
如果expression的值为value1,执行代码块1;如果expression的值为value2,执行代码块2。
如果expression的值既不是value1也不是value2,那么执行默认代码块。
switch的用法总结大全switch语句的用法
switch的用法总结大全switch语句的用法n.开关,转换,转换器,软鞭子,[信]接线台vt.&vi.转变,改变,转换,关闭电流,鞭打vt.转换,挥动(棍棒、鞭子等),迅速转动,鞭打vi.交换,调换变形:过去式:switched;现在分词:switching;过去分词:switched;No,holditasecond,switchthattoroastchicken.不,等一等,把那个换成烤子鸡。
Ourglasseshavebeenswitched--thisismine.咱们的玻璃杯对调了--这个是我的。
Nobodywantstoswitchbacktotheoldsystem.谁也不希望回复到旧制度。
1、ThespokesmanimplicitlycondemnedtheUnitedStatespolicyswitch.发言人含蓄地谴责了美国政策上的转变。
我每次打开电视都是足球节目,真是受不了。
3、PrinceEdwardthrewtheswitchtolighttheilluminations.爱德华王子按动开关亮起彩灯。
Hotwaterfine.Flipswitch.Waithalfhour.Takeshower.Flipswitchoff.——TheKarateKid热水器好了。
开关跳闸,等半个小时,然后冲凉,关掉开关。
——《功夫梦》一、你知道switch有几种含义吗?n.1.开关,电闸,转换asmalldevicethatyoupressormoveupanddowninordertoturnalightorpieceofelectricalequipmento nandoffHewasfeelingaboutinthedarkfortheelectriclightswitch.他在黑暗中摸索着找电灯开关。
2.(软的)枝条,鞭子athinstickthatbendseasilyHandmethatswitch.把鞭子递给我。
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Switch语句的嵌套
例1:若变量已正确定义,以下语句段的输出结果是( x=0;y=2;z=3; switch(x) { case 0 : switch(y=2) { case 1: printf(“*”);break; case 2 : printf(“%”);break; } case 1: switch(z) { case 1 : printf(“$”); case 2: printf(“#”); } } )
C语言教程之
选择结构程序设计
switch语句
switch(表达式)
{
case 判断值1: 语句1; case 判断值2: 语句2; … case 判断值n: 语句n; default: 语句n+1; }
switch语句说明:
switch(表达式):表达式可以是任何类型的 如:switch(xx) switch(ch) { { case 0: … case „a‟: … case 1: … case „b‟: … } } 当表达式的值与某一个case后的常量表达式值相等时,就执行 此case后边的语句,若没有与表达式匹配的,则执行default 后的语句。 如:switch(xx) { case 0: 语句1; case 1: 语句2; default: 语句3; }
每一个case的常量表达式的值必须互不相同 各个case和default出现的次序不会影响执行结果。 如:switch(xx) { default: 语句3; case 0: 语句1; case 1: 语句2; } 执行switch语句时,根据switch后表达式的值找到匹配的入口标号, 从此标号开始执行下去,不再进行判断。 如:switch(xx) { 若xx 为0,则结果 为: case 0: printf(“xx = 0\n”); xx = 0 case 1: printf(“xx = 1\n”); xx = 1 default: printf(“xx = %d\n”,xx); xx = 0 }
因此应该在执行一个case分支后使用一个break语句来使流程跳出 switch结构。 如:switch(xx) { 若xx 为0,则结果为: case 0: printf(“xx = 0\n”); break; xx = 0 case 1: printf(“xx = 1\n”); break; default: printf(“xx = %d\n”,xx); } case后可以包含多个执行语句 多个case可以共用一组执行语句 如:switch(xx) { 若xx为1,则结果为 case 0: xx = 1 case 1: case 2: printf(“xx = %d\n”); break; }
说明:外层switch和内层的witch中的case常量可以有相同值