在Visual C++中使用fopen()函数来读写文件

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c++fopen函数的用法

c++fopen函数的用法

c++fopen函数的用法
C++中的fopen函数是用于打开文件的函数。

该函数有两个参数:文件名和打开模式。

文件名可以是字符串,打开模式可以是字符串常量。

打开模式可以是以下值之一:
- 'r':只读模式,从文件的开头读取。

如果文件不存在,则返回NULL。

- 'w':写模式,从文件的开头开始写入,并截断文件。

如果文件不存在,则会创建一个新文件。

- 'a':追加模式,从文件的末尾开始写入。

如果文件不存在,则会创建一个新文件。

- 'rb':二进制只读模式,从文件的开头读取。

如果文件不存在,则返回NULL。

- 'wb':二进制写模式,从文件的开头开始写入,并截断文件。

如果文件不存在,则会创建一个新文件。

- 'ab':二进制追加模式,从文件的末尾开始写入。

如果文件不存在,则会创建一个新文件。

- 1 -。

visual studio 文件操作函数

visual studio 文件操作函数

visual studio 文件操作函数Visual Studio是一款功能强大的集成开发环境(Integrated Development Environment,简称IDE),广泛用于开发各种类型的应用程序。

在Visual Studio中,文件操作是开发过程中非常常见和重要的一部分。

本文将介绍一些常用的Visual Studio文件操作函数,帮助开发者更加高效地处理文件相关操作。

一、文件创建与打开1. `CreateFile`函数:用于创建或打开一个文件。

该函数可以指定文件名、访问权限、共享模式等参数,并返回一个表示文件句柄的值。

2. `fopen`函数:用于打开一个文件,并返回一个指向该文件的指针。

通过该指针,可以进行文件读写操作。

二、文件读写操作1. `ReadFile`函数:用于从文件中读取数据。

该函数可以指定文件句柄、读取的字节数、读取数据的缓冲区等参数,并返回读取的字节数和读取结果。

2. `WriteFile`函数:用于向文件中写入数据。

该函数可以指定文件句柄、要写入的数据、写入的字节数等参数,并返回写入的字节数和写入结果。

3. `fgets`函数:用于从文件中读取一行数据。

该函数可以指定要读取的字节数、读取数据的缓冲区和文件指针,并返回指向读取数据的指针。

三、文件定位与指针操作1. `fseek`函数:用于定位文件指针的位置。

该函数可以指定文件指针、偏移量和起始位置,并返回定位结果。

2. `ftell`函数:用于获取文件指针的当前位置。

该函数可以指定文件指针,并返回当前位置的偏移量。

3. `rewind`函数:用于将文件指针重新定位到文件的起始位置。

该函数可以指定文件指针,并无返回值。

四、文件关闭与删除1. `fclose`函数:用于关闭一个已打开的文件。

该函数可以指定要关闭的文件指针,并返回关闭结果。

2. `remove`函数:用于删除一个文件。

该函数可以指定要删除的文件名,并返回删除结果。

Visual C++ 中fopen函数的使用及文件的使用

Visual C++ 中fopen函数的使用及文件的使用
在生成过程中创建而后又删除的其它文件
在生成过程中,还有两种其它文件由 Visual C++ IDE 创建。 正常环境中,应当删除这些文 件。 这些文件是: .CRF -- 链接器响应文件: 该文件是在生成过程中随时创建的。 MSVC.BND -- 项目 .CRF 文件的副本: 该文件是在资源需要绑定到可执行文件时创建的。它只是项目的 .CRF 文件的副本。 根据 项目所支持的功能,还创建一些其它文件。 例如,项目可能有一个或多个带 .ICO 扩展名 的图标文件、带 .CUR 扩展名的光标文件或带 .BMP 扩展名的位图文件。 项目也可能有 包含项目注册表信息的 .REG 文件。 支持 OLE 的项目也可能有 .ODL 文件和 .TLB 文 件。
由 Visual C++ 创建的文件
.APS – 二进制资源文件:
这种文件是二进制的当前资源文件。 App Studio 或资源编辑器使用该文件进行快速加载。
.BSC – 浏览器数据库文件:
为每个项目创建一个 .BSC 文件。 要使用浏览器,需要在 Visual C++ Workbench 中打开该 文件。 这种文件是在运行 BSCMAKE 工具时通过 .SBR 文件创建的。
.CLW -- 类向导状态文件:
这种文件保存消息处理函数在代码中存储位置的信息。这种文本文件的格式没有成文规定, 但是可以重新生成这种文件。 有关如何重新生成这种文件的详细信息,请在 App Studio 中 单击 Help 菜单上的 Contents 项,然后单击“Using Class Wizard” 和“Update Class Wizard when Code Changes”。
“ rt+ ” 读写打开一个文本文件,允许读和写

c语言中fopen的用法

c语言中fopen的用法

c语言中fopen的用法在C语言中,fopen也是一个打开文件的函数。

在C语言的命令窗口中输入doc fopen或者help fopen就可以获得该函数的帮助信息。

下面小编就跟你们详细介绍下c语言中fopen的用法,希望对你们有用。

c语言中fopen的用法如下:fopen函数用来打开一个文件,其调用的一般形式为:文件指针名=fopen(文件名,使用文件方式);其中,“文件指针名”必须是被说明为FILE 类型的指针变量;“文件名”被打开文件的文件名,是字符串常量或字符串数组,要求是全路径;“使用文件方式”是指文件的类型和操作要求。

文件使用方式意义:“rt”只读打开一个文本文件,只允许读数据“wt”只写打开或建立一个文本文件,只允许写数据“at”追加打开一个文本文件,并在文件末尾写数据“rb”只读打开一个二进制文件,只允许读数据“wb”只写打开或建立一个二进制文件,只允许写数据“ab”追加打开一个二进制文件,并在文件末尾写数据“rt+”读写打开一个文本文件,允许读和写“wt+”读写打开或建立一个文本文件,允许读写“at+”读写打开一个文本文件,允许读,或在文件末追加数据“rb+”读写打开一个二进制文件,允许读和写“wb+”读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写“ab+”读写打开一个二进制文件,允许读,或在文件末追加数据对于文件使用方式有以下几点说明:1) 文件使用方式由r,w,a,t,b,+六个字符拼成,各字符的含义是:r(read): 读w(write): 写a(append): 追加t(text): 文本文件,可省略不写b(banary): 二进制文件+: 读和写2) 凡用“r”打开一个文件时,该文件必须已经存在,且只能从该文件读出。

3) 用“w”打开的文件只能向该文件写入。

若打开的文件不存在,则以指定的文件名建立该文件,若打开的文件已经存在,则将该文件删除,重新创建一个新文件。

4) 若要向一个已存在的文件追加新的信息,只能用"a"方式打开文件。

c语言open函数的用法

c语言open函数的用法

c语言open函数的用法在 C 语言中,open 函数是用于打开文件的系统调用函数。

它返回一个文件描述符,可以用于读写文件。

下面是 open 函数的一般用法:1. 包含头文件:#include <fcntl.h> #include <unistd.h>2. 定义文件名:string pathname = "example.txt"; // 文件路径名3. 打开文件:int fd = open(pathname, O_RDONLY); // 只读模式打开文件4. 关闭文件:close(fd); // 关闭文件描述符5. 读取文件:char buffer[1000]; // 缓冲区int length = read(fd, buffer, 1000); // 读取文件长度buffer[length] = "0"; // 结尾添加空字符6. 写入文件:char buffer[1000]; // 缓冲区write(fd, buffer, 1000); // 写入文件7. 打开文件并创建:int fd2 = open(pathname, O_CREAT |O_WRONLY); // 创建文件并只读模式打开8. 多线程读写文件:void *reader_thread(void *arg) {// 读取文件内容// 发送文件内容到服务器}void *writer_thread(void *arg) {// 写入文件// 发送文件内容到服务器}int main() {// 创建多个线程读取和写入文件// 等待所有线程结束join_all(thread_pool);return 0;}其中,参数 O_RDONLY 表示只读模式打开文件,O_WRONLY 表示只写模式打开文件,O_RDONLY|O_WRONLY 表示可读可写模式打开文件。

参数 O_CREAT 表示创建文件,如果文件不存在则创建。

c语言 open函数

c语言 open函数

c语言 open函数一、open函数介绍open函数是C语言中最常用的文件操作函数之一,它用于向操作系统申请打开文件,同时可以指定文件的打开方式(读、写、读写等)。

若文件已经存在,就申请使用已经存在的文件;若文件不存在,则根据指定的方式和类型(文本文件/二进制文件)创建新文件。

函数open的声明如下:int open( const char *pathname,int flags [, mode_t mode ] );其中,参数pathname指明了要打开的文件路径及文件名;参数flags指定了文件操作的方式;参数mode可以指定要创建的文件的权限。

1、参数pathname参数pathname用于指定要打开的文件名和路径,其形式为“路径/文件名”,比如/usr/include/unistd.h,用于打开/usr/include目录下的unistd.h文件。

2、参数flags参数flags指定了文件的打开方式,即文件可以用来进行哪些操作,如以只读、写方式打开文件等,其可以使用的值有以下几种:(1)O_RDONLY :以只读的方式打开文件。

(4)O_APPEND :在原有的文件内容后面追加内容。

(5)O_TRUNC :打开文件时,如果文件已经存在,将原有文件内容清空,即将文件截断至长度为零字节。

(6)O_CREAT :如果要打开的文件不存在,则创建新文件。

(8)O_NOCTTY :不将文件设置为控制终端。

上述各项可以组合使用,比如可以使用以下形式:O_RDWR | O_TRUNC | O_CREAT此时,文件的操作方式为读写,如果文件已经存在,则将原有文件内容清空,如果文件不存在,则创建新文件。

open函数执行成功,将返回文件描述符;如果open函数执行失败,则将返回-1,同时可以使用全局变量errno来获得具体的错误信息。

四、示例以下示例使用open函数以读方式打开文件count.txt,如果文件不存在,将创建新文件。

c语言中fopen函数

c语言中fopen函数

c语言中fopen函数什么是fopen函数?在C语言中,fopen函数是一个用于打开一个文件的函数。

它是stdio.h 头文件中的一个标准库函数,可以通过调用该函数来打开一个以特定模式(只读、只写等)访问的文件。

fopen函数返回一个指向FILE类型的指针,该指针可以用于读取或写入文件。

fopen函数的语法如下:FILE *fopen(const char *filename, const char *mode);其中,filename是一个字符串,表示要打开的文件的名称(包括路径);mode也是一个字符串,表示以何种模式打开文件。

fopen函数常见的打开模式有以下几种:- "r" :只读方式打开文件,该文件必须存在。

- "w" :只写方式打开文件,如果文件不存在则创建文件,如果文件存在则清空文件内容。

- "a" :追加写入方式打开文件,如果文件不存在则创建文件。

- "rb" :以二进制只读方式打开文件。

- "wb" :以二进制只写方式打开文件,如果文件不存在则创建文件,如果文件存在则清空文件内容。

那么,我们来逐步解释一下fopen函数的使用过程。

第一步:包含头文件首先,在使用fopen函数之前,需要包含stdio.h头文件。

这个头文件中定义了fopen函数以及其他与文件操作相关的函数和常量。

#include <stdio.h>第二步:声明一个FILE指针接下来,在使用fopen函数之前,我们需要声明一个FILE类型的指针变量,用于保存fopen函数的返回值。

FILE *filePointer;第三步:调用fopen函数然后,我们可以调用fopen函数来打开文件。

fopen函数的返回值是一个FILE类型的指针,可以将其保存在前面声明的指针变量中。

filePointer = fopen("filename.txt", "r");这里我们以只读方式打开了一个名为filename.txt的文件,并将返回的指针保存在filePointer变量中。

c语言fopen参数

c语言fopen参数

c语言fopen参数在C语言中,fopen函数是文件操作函数中最重要的函数之一。

它的主要作用是打开文件,并返回一个指向该文件的指针,以便我们可以使用该指针进行文件的读写操作。

fopen函数的参数包括文件名和打开方式。

文件名是一个字符串,用于指定要打开的文件的名称和路径。

打开方式则指定了如何打开文件。

常见的打开方式包括:1. 'r':以只读方式打开文件,文件必须存在。

2. 'w':以写方式打开文件,若文件存在则会清空文件内容,若文件不存在则创建该文件。

3. 'a':以追加方式打开文件,若文件存在则直接在文件末尾添加内容,若文件不存在则创建该文件。

4. 'r+':以读写方式打开文件,文件必须存在。

5. 'w+':以读写方式打开文件,若文件存在则会清空文件内容,若文件不存在则创建该文件。

6. 'a+':以读写方式打开文件,若文件存在则直接在文件末尾添加内容,若文件不存在则创建该文件。

除了打开方式外,fopen函数还可以设置二进制模式或文本模式。

在二进制模式下,文件中的内容以二进制形式读写;在文本模式下,文件中的内容以ASCII码形式读写。

二进制模式可以通过在打开方式中加入'b'来指定,例如'rb'表示以二进制模式以只读方式打开文件。

在使用fopen函数时,需要注意以下几点:1. 文件名应该是一个合法的字符串,且必须包含文件扩展名。

2. 在使用完文件后,应该使用fclose函数关闭文件。

3. 在对文件进行读写操作时,应该注意文件指针的位置,避免出现意外结果。

4. 在使用fopen函数时,应该注意文件路径的正确性,防止出现文件不存在的错误。

总之,fopen函数是C语言中文件操作函数中非常重要的一个函数,熟练掌握它的使用方法可以大大提高程序的可读性和可维护性。

fopen函数的返回的数据

fopen函数的返回的数据

fopen函数的返回的数据"Fopen函数的返回值及其在文件操作中的应用"Fopen函数是C语言中常用的文件操作函数之一,它的主要作用是打开一个文件,并返回一个指向该文件的指针。

在本文中,我们将探讨fopen函数的返回值及其在文件操作中的应用。

fopen函数的返回值是一个指向FILE类型的指针。

FILE类型是C 语言中的一种结构体类型,它包含了文件的相关信息,如文件名、文件大小、文件类型等。

因此,通过fopen函数返回的指针,我们可以获取文件的相关信息,进而进行文件的读写操作。

在文件操作中,fopen函数的应用非常广泛。

例如,我们可以使用fopen函数打开一个文本文件,并将其内容读取到程序中进行处理。

具体操作如下:```#include <stdio.h>int main(){FILE *fp;char ch;fp = fopen("test.txt", "r");if (fp == NULL){printf("File open error!\n");return 0;}while ((ch = fgetc(fp)) != EOF){printf("%c", ch);}fclose(fp);return 0;}```在上述代码中,我们首先使用fopen函数打开了一个名为test.txt 的文本文件,并将其指针赋值给变量fp。

接着,我们使用fgetc函数逐个读取文件中的字符,并将其输出到屏幕上。

最后,我们使用fclose函数关闭文件指针。

除了读取文件外,fopen函数还可以用于写入文件。

例如,我们可以使用fopen函数打开一个文本文件,并将一些数据写入到其中。

具体操作如下:```#include <stdio.h>int main(){FILE *fp;fp = fopen("test.txt", "w");if (fp == NULL){printf("File open error!\n");return 0;}fprintf(fp, "Hello, world!");fclose(fp);return 0;}```在上述代码中,我们首先使用fopen函数打开了一个名为test.txt 的文本文件,并将其指针赋值给变量fp。

c++ fopen函数的用法

c++ fopen函数的用法

c++ fopen函数的用法fopen函数是c++文件操作中最常用的一个函数之一,主要用于打开一个文件,并返回一个指向该文件的指针。

在本文中,我们将详细介绍c++中fopen函数的用法。

1. 函数定义fopen函数的定义如下:FILE *fopen(const char *filename, const char *mode);其中,filename参数是一个字符串类型的指针,表示要打开的文件的名称(包括路径),而mode参数是一个字符串类型的指针,表示文件打开的方式和操作。

它们分别有以下几种取值:filename的取值:- "r" 打开一个已有的文本文件,只能读文件。

- "w" 打开一个文本文件只用于写入。

如果文件已存在,则文件将被截断为零长度,如果文件不存在,则创建一个新文件。

- "a" 打开一个文本文件用于追加,即写入文件的尾部。

如果文件不存在,则创建一个新文件。

- "rb" 打开一个二进制文件,只能读文件。

- "wb" 打开一个二进制文件只用于写入。

如果文件已存在,则文件将被截断为零长度,如果文件不存在,则创建一个新文件。

- "ab" 打开一个二进制文件用于追加,即写入文件的尾部。

如果文件不存在,则创建一个新文件。

mode的取值:2. 函数返回fopen函数如果成功打开指定的文件,则返回一个指向该文件的指针;否则返回NULL。

3. 函数用法fopen函数的用法非常简单,只需要按照以下步骤操作:(1)引入头文件:#include <stdio.h>(2)定义文件指针:FILE* fp;(3)打开文件:fp = fopen(filename, mode);(4)检查文件是否打开成功:if(fp == NULL) { /* 打开文件失败 */ }(5)对文件进行读写操作:使用fscanf、fgets、fputc、fputs等c++中的其他文件操作函数对文件进行读写操作。

VisualC中fopen函数的使用及文件的使用

VisualC中fopen函数的使用及文件的使用

函数简介函数功能:打开一个文件函数原型:* ( * * ); 个人收集整理勿做商业用途相关函数:,,[],个人收集整理勿做商业用途所需库:<> 个人收集整理勿做商业用途返回值:文件顺利打开后,指向该流地文件指针就会被返回.如果文件打开失败则返回,并把错误代码存在中. 个人收集整理勿做商业用途一般而言,打开文件后会作一些文件读取或写入地动作,若打开文件失败,接下来地读写动作也无法顺利进行,所以一般在()后作错误判断及处理. 个人收集整理勿做商业用途参数说明:参数字符串包含欲打开地文件路径及文件名,参数字符串则代表着流形态.有下列几种形态字符串:以只读方式打开文件,该文件必须存在. 个人收集整理勿做商业用途以可读写方式打开文件,该文件必须存在.读写打开一个二进制文件,允许读数据.读写打开一个文本文件,允许读和写.打开只写文件,若文件存在则文件长度清为,即该文件内容会消失.若文件不存在则建立该文件.打开可读写文件,若文件存在则文件长度清为零,即该文件内容会消失.若文件不存在则建立该文件.以附加地方式打开只写文件.若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入地数据会被加到文件尾,即文件原先地内容会被保留.(符保留)个人收集整理勿做商业用途以附加方式打开可读写地文件.若文件不存在,则会建立该文件,如果文件存在,写入地数据会被加到文件尾后,即文件原先地内容会被保留. (原来地符不保留)个人收集整理勿做商业用途只写打开或新建一个二进制文件;只允许写数据.读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写.读写打开或着建立一个文本文件;允许读写.读写打开一个文本文件,允许读或在文本末追加数据.读写打开一个二进制文件,允许读或在文件末追加数据.上述地形态字符串都可以再加一个字符,如、或等组合,加入字符用来告诉函数库打开地文件为二进制文件,而非纯文字文件.不过在系统,包含都会忽略该字符.由()所建立地新文件会具有()权限,此文件权限也会参考值. 个人收集整理勿做商业用途有些编译系统可能不完全提供所有这些功能,有地版本不用"","","",而用"","",""等,读者注意所用系统地规定.个人收集整理勿做商业用途在生成过程中编写并使用许多地文件. 本文讲述项目中常用地文件扩展名. 个人收集整理勿做商业用途中使用地文件语言源文件:这种文件是作为文件编译地. 如果其中包含代码,必须将文件扩展名重命名为或文件,或在编译文件时使用命令开关. 如果资源文件包含代码,建议将文件扩展名重命名为或扩展名.或语言源文件:这种文件是作为文件编译地. 如果要作为文件编译它(假设源文件中没有代码),必须将这种文件重命名为文件(推荐使用),或在编译该文件时使用命令开关.、、或头文件:头文件常用于函数原型、类定义或常量定义. 、、或文件可以包含在多个源文件中.内嵌函数文件:这种文件包含内嵌函数定义.或资源文件:这种文件包含有项目地资源信息,如对话框、菜单栏或字符串表地说明. 这种文件是用资源编译器() 编译地. 使用地生成( ) 应用程序时,将得到应用程序地文件. 文件可以使用资源编辑器或进行修改或创建. 在某些版本中,您会发现文件也包含资源信息.–模块定义文件:根据项目类型,这种文件有两种用途. 在基于和地程序中,这种文件用于指定导出地函数列表、控制程序堆栈大小、指定特殊段地属性等等. 对于基于地重叠程序(仅位产品才有),这种文件用于指定段或函数所在地重叠程序. 个人收集整理勿做商业用途由创建地文件–二进制资源文件:这种文件是二进制地当前资源文件. 或资源编辑器使用该文件进行快速加载.–浏览器数据库文件:为每个项目创建一个文件. 要使用浏览器,需要在中打开该文件. 这种文件是在运行工具时通过文件创建地.类向导状态文件:这种文件保存消息处理函数在代码中存储位置地信息. 这种文本文件地格式没有成文规定,但是可以重新生成这种文件. 有关如何重新生成这种文件地详细信息,请在中单击菜单上地项,然后单击“ ” 和“ ”.或可执行文件或动态链接库文件:这种文件是用于项目地最终链接输出文件. 其中包含可执行代码.(仅版或更高版本才有)递增链接信息文件:链接器创建这种文件允许在可能时执行递增链接. 如果删除这种文件,链接器必须执行全链接.–对象模块文件:这是编译器中最终地输出文件. 链接器将这些文件组合在一起以创建最终地、或文件. 文件在不同版地中或不同供应商地编译器中有不同地格式.–预编译头文件:这些文件可以大大提高编译速度. 它们是在使用、或编译器选项时创建地.–程序数据文件:这种二进制文件中包含编译和链接项目时所收集地类型和符号调试信息. 这种文件用于调试器. 对象文件包含文件中有关调试信息地一些参考. 这种设计减小了对象文件地大小. 有关其它信息,请参见命令开关下地联机参考. 使用命令开关时,并不创建这种文件.–资源浏览器文件:可以为每个使用或命令开关编译地资源文件创建这种文件. 这种文件中包含()(浏览器数据库维护实用工具)创建浏览数据库文件(文件)时所使用地符号信息.工作空间信息文件(仅位版本才有):这种文件是二进制文件,其中包含关闭时地状态信息. 如打开地资源文件以及其窗口位置这些项均保存在这种文件中.工作空间信息文件(仅以及更高版本才有):这种文件是与位版本地文件相对等地版文件.状态文件(仅位版本才有):这种文件是基于每个项目创建地. 它使用文件向全面描述项目.导出文件:导出文件包含有关导出函数和数据项地信息. 创建导入库时,它也创建导出文件. 当链接从另一个程序中导出或导入地程序时,可以直接或间接使用文件. 如果使用文件进行链接,不会生成导入库,这是因为它假设已经创建一个导入库.库文件:这些文件可以是标准库或导入库文件. 标准库包含对象,而且是由工具创建地. 导入库包含其他程序中地导出信息,它要么是在生成包含导出信息地程序时由创建,要么由工具创建.映射文件:映射文件是包含被链接程序信息地文本文件. 所含信息包括模块名、来自程序文件(而不是文件系统)头文件地时间戳以及程序中地组列表(其中包含每组地起始地址、长度、组名和类).此外,还包括公共符号列表及其各自地地址、符号名、完全地址和定义符号地对象文件. 映射文件也包含程序地输入点以及修正列表.–已编译地资源文件:文件是由资源编译器() 创建地.–上下文相关帮助项目文件:使用创建支持上下文相关帮助地应用程序时,将产生这种文件. 需要使用文件,通过使用生成地文件和文件创建帮助文件.–分析器信息文件:这种文件包含分析器生成地信息,分析器用于类视图和组件库. 如果这种文件被有意或无意删除,它会自动重新生成.项目文件:这种文件替代版本地文件. 文件包含地项目信息比文件包含地信息要多.资源模板文件:这些文件包含插入资源时可用地自定义资源地信息. 它可以包括菜单、工具栏、位图以及任何其它在菜单中列出地资源类型. 个人收集整理勿做商业用途在生成过程中创建而后又删除地其它文件在生成过程中,还有两种其它文件由创建. 正常环境中,应当删除这些文件. 这些文件是:链接器响应文件:该文件是在生成过程中随时创建地.项目文件地副本:该文件是在资源需要绑定到可执行文件时创建地.它只是项目地文件地副本. 根据项目所支持地功能,还创建一些其它文件. 例如,项目可能有一个或多个带扩展名地图标文件、带扩展名地光标文件或带扩展名地位图文件. 项目也可能有包含项目注册表信息地文件. 支持地项目也可能有文件和文件. 个人收集整理勿做商业用途文件使用方式意义“ ”只读打开一个文本文件,只允许读数据“ ”只写打开或建立一个文本文件,只允许写数据“ ”追加打开一个文本文件,并在文件末尾写数据“ ”只读打开一个二进制文件,只允许读数据“ ”只写打开或建立一个二进制文件,只允许写数据“ ”追加打开一个二进制文件,并在文件末尾写数据“ ”读写打开一个文本文件,允许读和写“ ”读写打开或建立一个文本文件,允许读写“ ”读写打开一个文本文件,允许读,或在文件末追加数据“ ”读写打开一个二进制文件,允许读和写“ ”读写打开或建立一个二进制文件,允许读和写“ ”读写打开一个二进制文件,允许读,或在文件末追加数据赞同评论。

vs文件操作函数

vs文件操作函数

在Visual Studio (VS) 中,您可能会遇到一些文件操作函数,这些函数用于读取和写入文件。

以下是一些常用的文件操作函数:fopen:此函数用于打开一个文件。

它需要两个参数:一个字符串,该字符串表示文件的路径和名称,以及一个模式字符串,该字符串指定您打算如何使用该文件。

例如:FILE *fopen(const char *path, const char *mode);fread:此函数用于从文件中读取数据。

它需要四个参数:一个指向要存储读取数据的内存位置的指针,要读取的元素大小,要读取的元素数量,以及一个指向打开文件的指针。

例如:size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t count, FILE *stream);fwrite:此函数用于将数据写入文件。

它需要四个参数:一个指向要写入的数据的指针,要写入的元素大小,要写入的元素数量,以及一个指向打开文件的指针。

例如:size_t fwrite(const void *ptr, size_t size, size_t count, FILE *stream);fclose:此函数用于关闭已打开的文件。

它需要一个参数:一个指向打开文件的指针。

例如:int fclose(FILE *stream);fseek:此函数用于移动文件的读/写指针到指定的位置。

它需要三个参数:一个指向打开文件的指针,偏移量,以及起始位置。

例如:int fseek(FILE *stream, long offset, int whence);ftell:此函数用于返回当前文件读/写指针的位置。

它需要一个参数:一个指向打开文件的指针。

例如:long ftell(FILE *stream);。

fopen函数的各种打开方式 -回复

fopen函数的各种打开方式 -回复

fopen函数的各种打开方式-回复fopen函数是C语言中用于打开文件的函数,可以通过不同的打开方式来操作文件。

在这篇文章中,我们将详细介绍fopen函数的各种打开方式,并解释它们之间的区别和用法。

首先,让我们先了解一下fopen函数的基本语法:cFILE *fopen(const char *filename, const char *mode);fopen函数接受两个参数:filename和mode。

filename是要打开的文件名(包括路径),而mode是打开文件的方式。

返回值是指向FILE 类型的指针,这是一个在C标准库中定义的结构,用于在文件中进行读写操作。

下面是fopen函数的一些常用的打开方式:1. "r" - 以只读方式打开文件。

如果文件不存在,则打开失败。

这是默认的打开方式,因此如果不指定mode,就会使用这个方式。

2. "w" - 以写入方式打开文件。

如果文件不存在,则创建一个新的文件。

如果文件存在,则清空文件的内容。

如果打开失败,则返回NULL。

3. "a" - 以追加方式打开文件。

如果文件不存在,则创建一个新的文件。

如果文件存在,则在文件末尾进行写入操作。

4. "r+" - 以读写方式打开文件。

如果文件不存在,则打开失败。

可以通过这种方式,既可以读取文件的内容,也可以写入内容。

5. "w+" - 以读写方式打开文件。

如果文件不存在,则创建一个新的文件。

如果文件存在,则清空文件的内容。

6. "a+" - 以读写方式打开文件。

如果文件不存在,则创建一个新的文件。

如果文件存在,则在文件末尾进行读写操作。

此外,还有一些特殊的打开方式:7. "b" - 以二进制格式打开文件。

该方式可以与上述的各种打开方式组合使用,例如"rb"、"wb"等。

C语言文件操作函数大全(超详细)

C语言文件操作函数大全(超详细)

C语⾔⽂件操作函数⼤全(超详细)相关函数 open,fclose表头⽂件 #include<stdio.h>定义函数 FILE * fopen(const char * path,const char * mode);函数说明参数path字符串包含欲打开的⽂件路径及⽂件名,参数mode字符串则代表着流形态。

r 打开只读⽂件,该⽂件必须存在。

r+ 打开可读写的⽂件,该⽂件必须存在。

w 打开只写⽂件,若⽂件存在则⽂件长度清为0,即该⽂件内容会消失。

若⽂件不存在则建⽴该⽂件。

w+ 打开可读写⽂件,若⽂件存在则⽂件长度清为零,即该⽂件内容会消失。

若⽂件不存在则建⽴该⽂件。

a 以附加的⽅式打开只写⽂件。

若⽂件不存在,则会建⽴该⽂件,如果⽂件存在,写⼊的数据会被加到⽂件尾,即⽂件原先的内容会被保留。

a+ 以附加⽅式打开可读写的⽂件。

若⽂件不存在,则会建⽴该⽂件,如果⽂件存在,写⼊的数据会被加到⽂件尾后,即⽂件原先的内容会被保留。

复制代码代码如下:r Open text file for reading. The stream is positioned at the beginning of the file.r+ Open for reading and writing. The stream is positioned at the beginning of the file.w Truncate file to zero length or create text file for writing. The stream is positioned at the beginning of the file.w+ Open for reading and writing. The file is created if it does not exist, otherwise it is truncated. The stream is posi‐tioned at the beginning of the file.a Open for appending (writing at end of file). The file is created if it does not exist. The stream is positioned at theend of the file.a+ Open for reading and appending (writing at end of file). The file is created if it does not exist. The initial file posi‐tion for reading is at the beginning of the file, but output is always appended to the end of the file.上述的形态字符串都可以再加⼀个b字符,如rb、w+b或ab+等组合,加⼊b 字符⽤来告诉函数库打开的⽂件为⼆进制⽂件,⽽⾮纯⽂字⽂件。

vs2010中 c 怎么读写txt文件括号中的内容

vs2010中 c 怎么读写txt文件括号中的内容
无论读写都要包含
读:从外部文件中将数据读到程序中来处理
对于程序来说,是从外部读入数据,因此定义输入流,即定义输入流对象:ifsteaminfile,infile就是输入流对象。
这个对象当中存放即将从文件读入的数据流。假设有名字为myfile.txt的文件,存有两行数字数据,具体方法:
int a,b;
具体做法:
ofstream outfile;
outfile.open("myfile.bat"); //myfile.bat是存放数据的文件名
if(outfile.is_open())
{
outfile<<message<<endl;//messagtream outfile("c:\\b.txt");
if(!myfile){
cout << "Unable to open myfile";
exit(1); // terminate with error
}
if(!outfile){
cout << "Unable to open otfile";
ifstream infile;
infile.open("myfile.txt");//注意文件的路径
infile>>a>>b;//两行数据可以连续读出到变量里
infile.close()
如果是个很大的多行存储的文本型文件可以这么读:
char buf[1024];//临时保存读取出来的文件内容
string message;
data[i][0]=a;
data[i][1]=b;

fopen函数的返回值

fopen函数的返回值

fopen函数的返回值fopen函数是C语言中打开文件的函数,它可以打开指定位置的文件,并返回一个文件流指针,我们可以通过该指针来读写文件数据。

但是,值得注意的是,fopen函数的返回值并不仅仅是一个指针,还包含了该文件打开的模式和状态等信息,因此,我们需要对返回值进行详细的分析和判断。

步骤一:了解fopen函数的返回值类型fopen函数返回的是一个FILE类型的指针,即FILE*,它实际上是一个结构体类型的指针,包含了文件的相关信息。

FILE结构体包含了以下成员:typedef struct _iobuf {char* _ptr;int _cnt;char* _base;int _flag;int _file;int _charbuf;int _bufsiz;char* _tmpfname;} FILE;其中,_ptr指向缓冲区中的下一个字符,_cnt标识缓冲区中还未读取的字符数,_base指向文件的缓冲区,_flag表示文件的状态,_file表示文件的句柄,_charbuf表示输入字符时使用的缓冲区,_bufsiz表示缓冲区的大小,_tmpfname表示临时文件名。

步骤二:分析fopen函数的返回值fopen函数的返回值有两种情况:1. 打开文件成功返回的是一个非空的FILE*指针,表示文件已经成功打开并且可以读写。

2. 如果打开文件失败,则返回一个空指针NULL,表示文件无法打开,通常是因为文件不存在、路径错误或者权限不足等原因。

需要注意的是,fopen函数的返回值可能会因为不同的操作而出现不同的结果,这涉及到我们需要给fopen函数传递的参数。

例如,当我们想要以只读的方式打开一个存在的文件时,可以使用以下代码:FILE* fp = fopen("example.txt", "r");//只读方式打开文件如果文件存在,并且程序拥有读取该文件的权限,则打开文件成功。

open和fopen函数

open和fopen函数

open和fopen函数open和fopen都是在C/C++编程中用于打开文件的函数,但它们属于不同的库,并且在使用方式和返回类型上有所不同。

open函数:属于POSIX系统调用(通常在Unix/Linux系统上使用)。

它返回的是一个文件描述符(file descriptor),这是一个小整数,用于在后续的系统调用中标识该文件。

通常与read、write、close等系统调用一起使用。

提供了更底层的文件访问控制,比如可以指定文件打开的模式(只读、只写、读写等)和文件权限。

示例:c#include <fcntl.h>#include <unistd.h>int main() {int fd = open("file.txt", O_RDONLY); // 以只读方式打开文件if (fd == -1) {// 处理错误}// 使用文件描述符fd进行后续操作...close(fd); // 关闭文件return 0;}fopen函数:属于C标准库(在多种操作系统上均可使用)。

它返回的是一个FILE *指针,这是一个结构体的指针,包含了进行文件I/O所需的所有信息。

通常与fread、fwrite、fclose等函数一起使用。

提供了更高级别的文件访问接口,封装了底层系统调用的细节。

示例:c#include <stdio.h>int main() {FILE *fp = fopen("file.txt", "r"); // 以只读方式打开文件if (fp == NULL) {// 处理错误}// 使用文件指针fp进行后续操作...fclose(fp); // 关闭文件return 0;}总结:open和fopen函数都可用于打开文件,但open是更低级别的系统调用,而fopen是更高级别的C标准库函数。

选择使用哪一个取决于你的具体需求和偏好。

使用 fopen_s 函数代替 fopen 函数

使用 fopen_s 函数代替 fopen 函数

使用fopen_s 函数代替fopen 函数在C 语言中,`fopen_s` 函数是Microsoft 的安全版本,用于代替标准的`fopen` 函数,以提供更加安全的文件打开操作。

`fopen_s` 需要传递指向`FILE` 类型指针的指针,以便在打开文件失败时能够设置该指针为`NULL`。

以下是`fopen_s` 函数的基本用法:```c#include <stdio.h>int main() {FILE* file;const char* filename = "example.txt";// 使用fopen_s 打开文件if (fopen_s(&file, filename, "r") == 0) {// 文件打开成功// 这里可以进行文件操作// 关闭文件fclose(file);} else {// 文件打开失败printf("Failed to open file.\n");}return 0;}```在上述示例中,`fopen_s` 的第一个参数是`FILE` 类型指针的指针,第二个参数是文件名,第三个参数是打开方式(比如"r" 表示只读)。

请注意,`fopen_s` 是Microsoft C Runtime Library(CRT)的一部分,因此在某些非Microsoft 编译器或平台上可能不可用。

如果你的目标平台是Microsoft Visual Studio,那么使用`fopen_s` 是一种更安全的打开文件方式。

如果在其他平台上编译,你可能需要查看相关的文档以了解该平台的文件操作推荐方式。

c++中fopen的用法

c++中fopen的用法

c++中fopen的用法在C++中,fopen函数用于打开一个文件,并返回一个指向该文件的指针。

它的用法如下:cpp复制代码FILE *fopen(const char *filename, const char *mode);参数说明:•filename:要打开的文件的名称(包括路径)。

•mode:打开文件的模式,可以是以下值之一:o"r":以只读方式打开文件。

o"w":以只写方式打开文件,如果文件不存在则创建它,如果文件存在则清空其内容。

o"a":以追加方式打开文件,如果文件不存在则创建它,如果文件存在则在文件末尾追加数据。

o"r+":以读写方式打开文件。

o"w+":以读写方式打开文件,如果文件不存在则创建它,如果文件存在则清空其内容。

o"a+":以读写方式打开文件,如果文件不存在则创建它,如果文件存在则在文件末尾追加数据。

返回值:•如果成功打开文件,则返回一个指向该文件的指针。

•如果打开文件失败,则返回NULL。

示例代码:c复制代码#include<cstdio>int main() {FILE *fp = fopen("example.txt", "w"); // 打开一个名为example.txt 的文件,以只写方式写入数据if (fp == NULL) {printf("Failed to open file.\n");return1;}fprintf(fp, "Hello, world!\n"); // 写入数据到文件中fclose(fp); // 关闭文件return0;}。

fopen_s用法

fopen_s用法

fopen_s用法`fopen_s` 是在C11 标准中引入的安全版本的文件打开函数。

与传统的`fopen` 不同,`fopen_s` 在打开文件时提供了一些额外的安全性检查。

这是为了防止一些潜在的安全漏洞,比如缓冲区溢出。

以下是`fopen_s` 函数的基本用法:```c#include <stdio.h>int main() {FILE *file;// 使用fopen_s 打开文件if (fopen_s(&file, "example.txt", "r") == 0) {printf("File opened successfully.\n");// 在此处可以使用file 进行文件操作// 关闭文件fclose(file);} else {printf("Error opening file.\n");}return 0;}```在这个例子中,`fopen_s` 接受三个参数:1. 第一个参数是一个指向`FILE` 结构指针的指针,用于存储打开文件的信息。

2. 第二个参数是文件的路径。

3. 第三个参数是文件的打开模式,类似于`fopen` 中的模式字符串。

`fopen_s` 的返回值是一个错误码,如果函数执行成功,返回值为0,否则返回一个非零的错误码。

在这个例子中,我们通过检查返回值来确定文件是否成功打开。

请注意,`fopen_s` 并不是标准 C 语言的一部分,而是属于C11 标准库的扩展。

因此,某些编译器或平台可能不支持该函数。

如果你的编译器支持C11,并且你希望使用`fopen_s`,请确保启用了对C11 的支持。

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在Visual C++中使用fopen()函数来读写文件
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在Visual C++中使用fopen()函数来读写文件
刘志荣
很多使用过Turbo C的朋友喜欢用fopen()函数来读写文件,在Visual C++环境中您也可以使用fopen()来读写文件。

而且您还可以使用Visual C++中的标准的打开文件对话框,这样可以使选取读写文件的路径更方便。

具体的做法是这样的。

首先您需要使用到MFC基本类库,在您原有的Visual C++程序中加上一个由CFileDialog类派生的新类,例如是CMyFileDialog,然后用这个新类定义一个对象,例如是:myDlg,使用这个对象的DoModal()方法,就可以呼出打开文件的对话框。

这样,您只要把被选中的路径名及文件名传送给fopen()函数就可以打开读写这个文件了。

CMyFileDialog myDlg(true);
定义一个对话框对象
myDlg.DoModal();
呼出打开文件对话框
CString fileName;
定义一个Cstring类型的字符串来存储文件的路径及文件名
fileName=myDlg.GetPathName();
得到文件的路径及文件名
由于fopen()函数中需要的文件名参数是字符型的,所以我们还需要把CString类型的文件名转换为字符类型的变量。

int i, length;
定义i作为循环变量,定义length作为文件路径及文件名的长度
Char* FileName;
定义char型的字符指针来存储文件名,给fopen()函数使用
length=fileName.GetLength();
把文件名的长度赋给length变量
FileName=new char[length];
给char型的指针变量FileName分配内存空间
for(i=0;i<length;i++)
把CString型变量fileName中的字符一个一个地赋给char型的指针变量FileName
*(FileName+i)=fileName.GetAt(i);
*(FileName+length)=NULL;
在FileName变量的最后加上一个结束标志
这样,您就要吧使用fopen(FileName,"w")来写文件,或者是用fopen(FileName,"r")来读文件了。

FileName就是使用打开文件对话框得到的文件路径及文件名。

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