DNF剑圣80刺+点

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DNF大枪 斗神 刺客主流加点

DNF大枪 斗神  刺客主流加点

常规手炮流加点】适用人群:没有契约的平民,小康玩家。

SP变动:可根据习惯冰枪量子二选一满;可根据习惯格林粗火二选一满。

TP变动:见说明>>>>>加点方案<<<<<职业:神枪手> 枪炮师> 重炮掌控者等级:85SP:全部10770 已用10755 剩余15TP:全部36 已用36 剩余0>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1物理暴击:Lv10物理背击:Lv1(这一点可以不加,只是为了不浪费左槽附魔)>>>>>普通技能<<<<<后撩踢:Lv1浮空弹:Lv1钉刺射:Lv1M-137格林机枪:Lv41BBQ:Lv1M-3喷火器:Lv5RX-78追击者:Lv1枪炮师重甲精通:Lv1重火器精通:Lv10重火器拔击:Lv1反坦克炮:Lv33激光炮:Lv31FM-92mk2榴弹:Lv26蓄电激光炮:Lv1聚焦喷火器:Lv28潜能爆发:Lv10量子爆弹:Lv19X-1压缩量子炮:Lv21重火器奥义:Lv1超温重火器:Lv13远古粒子炮:Lv8寒冰喷射器:Lv13FM-92mk2 SW榴弹:Lv8>>>>>特性技能<<<<<强化- 反坦克炮:Lv5强化- FM-92mk2榴弹:Lv3强化- 聚焦喷火器:Lv5强化- X-1压缩量子炮:Lv5说明:此加点为最最大众的加点之一,加点中庸,适用范围广,对装备要求不高。

不管你穿什么装备,刷什么图,都能较好的发挥效果。

有异界装备支持的话,只需调整TP点,就可以做机枪兵,反坦克兵,压缩炮台…相对的,中庸则无法最大限度的发挥效果,不论是异界套的极限,还是爆发的极限都达不到(极限需要契约支持)。

SP:小技能上保证有细火和激光作为主力清图技能,反坦克作为起手技能,格林枪或粗火作为清场或者衔接。

dnf80最强的职业2篇

dnf80最强的职业2篇

dnf80最强的职业2篇DNF80最强的职业第一篇:剑神DNF80版本中,剑神职业成为了众多玩家心目中的最强职业之一。

作为一个近战物理输出职业,剑神在PVE和PVP中都展现出了强大的实力和卓越的战斗能力。

首先,剑神在PVE中具有出色的输出能力。

剑神的技能有着较高的伤害系数和范围,可以轻松击杀大量的怪物。

他们拥有多种连招技能,可以有效地进行连续的攻击,提高输出能力。

此外,剑神的技能还具有很强的爆发性,可以在关键时刻释放强大的技能,造成巨大的伤害。

这使得剑神在各类副本中都能够快速击败敌人,成为团队中的重要输出手段。

其次,剑神在PVP中也展现了强大的战斗能力。

他们具有很强的单目标伤害能力和较高的生存能力,能够在对战中保持一定的优势。

剑神拥有多种控制技能,能够有效地限制对手的行动,使对手陷入被动。

此外,剑神的技能还具有很高的爆发性,可以快速击败敌人。

这使得剑神在竞技场和战场中都能够展现出强大的实力,成为战斗中的霸主。

然而,剑神并非没有缺点。

由于技能冷却的存在,剑神在技能释放后需要一定的时间进行恢复,这使得他们的输出能力有一定的间隙。

此外,剑神在面对一些具有高爆发和远程攻击能力的职业时,往往会显得有些吃力。

因此,在选择剑神职业时,需要玩家具备一定的操作和战斗策略,才能真正发挥出其强大的战斗能力。

总之,DNF80版本中的剑神职业成为了众多玩家心中最强的职业之一。

无论是在PVE还是PVP中,剑神都展现出了强大的实力和优秀的战斗能力。

然而,剑神也存在一些局限性,需要玩家适应其特点和战斗风格,才能真正发挥出其最大的潜力。

第二篇:圣职者DNF80版本中,圣职者职业成为了众多玩家心目中的最强职业之一。

作为一个治疗职业,圣职者在PVE和PVP中都展现出了极强的支持能力和出色的生存能力。

首先,圣职者在PVE中具有卓越的治疗能力。

他们拥有多种治疗技能,可以为团队成员提供强大的回复效果,保证团队的生存能力。

圣职者还具有群体治疗技能,可以一次性回复多个队友的血量,提高团队的整体生命值。

DNF 80版本 【刺客】 刷图加点

DNF 80版本 【刺客】 刷图加点

职业:刺客
等级:80
总SP:9570
已用SP:9540
剩SP:30
总TP:31
已用TP:31
剩TP:0
总QP:3688
已用QP:3680
剩QP:8
物理暴击,等级10
物理背击,等级10
受身蹲伏,等级1
强化-力量,等级30
强化-体力,等级30
强化-移动速度,等级7
强化-物理暴击,等级7
强化-HP恢复,等级12
强化-命中,等级20
强化-回避,等级9
强化-属性强化,等级12 翔击10,等级27
弧光闪5,等级36
强化-弧光闪10,等级1 疾空踏10,等级5
诅咒之箭10,等级1
手里剑10,等级1
焰刃10,等级1
碎踝10,等级1
匕首精通,等级10
终结追击10,等级20
强化-终结追击10,等级5 绝杀斩10,等级31
空跃,等级1
疾驰,等级1
旋刃3,等级28
弧光连闪5,等级1
剑刃风暴10,等级26
强化-剑刃风暴10,等级4 雷光刃影5,等级18
螺旋穿刺10,等级5
陨落螺旋刺5,等级6
疾风乱舞10,等级21
强化-疾风乱舞10,等级2 绝命瞬狱杀1,等级18
强化-绝命瞬狱杀10,等级4 月弧,等级11
月轮舞1,等级7。

DNF80级刷图加点思路篇

DNF80级刷图加点思路篇

DNF加点思路篇80版本的技能特点是:前置技能改动较大,各个技能提升较大,觉醒耗sp量非常大、tp点严重不足。

所以对于红眼这种技能个个都是宝的来说非常痛苦,只能选择2-3个主力技能加满ex被动综合80版本的地图来看,怪物的血量大幅度上调,要2套甚至3套技能才能打死boss的场景屡见不鲜,所以80版本的主基调是在提高自身的持续输出能力的同时尽量增加爆发能力至于加点,笔者一直认为,加点要优先于地图环境,其次符合装备搭配和玩家习惯。

没有什么完美加点之说。

就好比绝望塔中裂波小抓死抗神技;双龙道场大崩、觉醒之类毫无用武之地;而巴卡尔地图怒爆、血气爆发各种吃瘪等等。

不过在这个大前提下,总是有些技能还是必须要满的,下面给出一个基本框架(未考虑契约点)总SP:9570已用SP:7265剩SP:2305总TP:31已用TP:0剩TP:31总QP:3688已用QP:3225剩QP:463物理暴击,等级10受身蹲伏,等级1强化-力量,等级30强化-物理暴击,等级7强化-命中,等级20强化-属性强化,等级12强化-所有独立攻击,等级12 三段斩,等级1短剑精通,等级22崩山击,等级36血气旺盛,等级1血之狂暴,等级20嗜魂之手,等级28灭魂之手,等级1暴走,等级19嗜血,等级16怒气爆发,等级26血气爆发,等级6嗜魂封魔斩,等级1血气之刃,等级21崩山裂地斩,等级18Qp点优先满力量、独立、属强、物爆、命中。

剩余的再自由分配这个框架中剩余sp还非常多,死抗、血气唤醒、觉醒未加,大抓只有1级。

思路1:因觉醒cd过长消耗sp过多,放弃觉醒可补满十字、红阵、死抗、大抓、血气唤醒等众多小技能思路2:大抓力量没小抓高,伤害也削弱了。

只点1做过渡用,剩下sp可补满死抗、血气唤醒、觉醒思路3:我是平民,装备条件跟不上秒不掉boss,只想挖挖煤,也不想加ex血气唤醒。

可补满十字、死抗、大抓。

剩余810sp自由发挥tp点方面因为tp点紧缺,争议比较大,优先按照自己喜好去加1:暴走与小抓的取舍首先暴走、小抓、怒爆、血剑之间肯定只能4选2,不然tp是绝对不够的,不要想着每个来一点,各项均衡说白了就是各项都偏弱我们先来看暴走和小抓满级后分别的增幅暴走力量增幅623→872 双速14%→20%,消耗8tp提升249力量,额外增加20%减防量。

DNF85剑圣刷图加点

DNF85剑圣刷图加点

DNF剑魂加点方案
Lv85鬼剑士:男>剑魂>剑圣
SP:全部10770,已用10605,剩余165
TP:全部36,已用35,剩余1
【通用技能】
受身蹲伏:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv1(个人喜好)
远古记忆:Lv10
【SP技能】
【LV1阶梯】
-上挑:Lv10
-格挡:Lv1
-连突刺:Lv1
-空中连斩:Lv1
(这里说一下,没有加刀魂卡赞的原因,主要是我觉得这个技能位置不灵活,SP不足才不加的)
【LV10阶梯】
-三段斩:Lv5
-裂波斩:Lv38
-武器奥义:Lv24
-后跳斩:Lv1
-里·鬼剑术:Lv1
-短剑精通:Lv1
-太刀精通:Lv1
【LV20阶梯】
-破极兵刃:Lv20
-流心:Lv12
-流心:刺:Lv33
-流心:跃:Lv31
【LV30阶梯】
-流心:升:Lv28
-流心:狂:Lv19
-破军升龙击:Lv28(鉴于还想玩玩短剑,所以把有固伤二次加成的破军也满了)
-拔刀斩:Lv26
【LV40阶梯】
-猛龙断空斩:Lv1
-幻影剑舞:Lv21
-[觉醒]极·鬼剑术(斩铁式):Lv13
(没有加主动觉醒的原因是因为没有SP)【LV60阶梯】
-[觉醒]破军斩龙击:Lv13
【LV70阶梯】
-[觉醒]破空拔刀斩:Lv8
TP(EX)技能
强化-裂波斩:Lv1
强化-流心:刺:Lv5
强化-破军升龙击:Lv1
强化-拔刀斩:Lv5
强化-幻影剑舞:Lv5。

DNF大暗黑天 灵魂收割者 淤血魔神 机械之心 大魔导师 剑圣 加点

DNF大暗黑天 灵魂收割者 淤血魔神 机械之心 大魔导师 剑圣  加点

短剑精通满上挑+5,格挡+1前置三段斩+1崩山击+1鬼斩+1刀魂之卡赞+1后跳+强制远古记忆+满地裂波动剑+满冰刃波动剑+满爆炎波动剑+满裂波斩+1波动刻印+满鬼印珠+满邪光斩+满,修罗邪光斩+1满杀意波动+5 前置挫折意志+1!波动爆发+1无双波一点都不加!邪光波动阵+满不动明王阵+满刷图的话,觉醒主动技能暗天波动眼+满被动技能+1远古的记忆满=======【技能分类】=================-------【迅捷】---------------------翔击,等级:1强制-翔击,等级:1弧光闪,等级:1-------【死灵】---------------------降临:尼古拉斯,等级:27 (72级王子生存力保障,伴随的蜘蛛阵EX,SP 反正富裕)诅咒之箭,等级:5 (前置)屠戮之惧,等级:9 (死灵招牌技能70依旧狗血,满)死亡之爪,等级:27 (死灵招牌技能,减抗和瞬发高伤,满)强制-死亡之爪,等级:1服从,等级:18 (王子的被动,四模式的提升百分比可观)驱使僵尸,等级:1 (控场强技之一,类人型怪控场抱抱,1级sp还是有的)暗影蛛丝阵,等级:23(提升暗强化、多段攻击、最强束缚控场强技,没有之一,满)暗魂波,等级:5 (前置,大巴Z的同时使用,可蓄气)暗黑仪式,等级:20(全程保持高智力保证,几百智力哪找,满)死灵之怨,等级:26 (减速LV71、控场强技之二)强制-死灵之怨,等级:1 (既然满了主动,被动点了扫地)百鬼夜行,等级:10 (控场强技之三,EX前置10)强制-百鬼夜行,等级:1 (接扫地和收回大巴离体)降临-暴君巴拉克,等级:18 (这个还要解释吗)吸魂暗劲波,等级:1 (控场强技之四,作为保命点1)巴拉克的野心,等级:16 (死灵招牌无色之一,满)巴拉克的愤怒,等级:1 (死灵招牌无色之二,和谐后按固定伤提升)千魂祭,等级:5 (堆高智力独立攻击暗强等buff70版本输出最高固伤无色,没有之一,剩余SP补)EX:强化-暗影蛛丝阵,等级:2 (提升蜘蛛网伤害和束缚状态等级)EX:死灵之缚,等级:3 (理由同上)EX:释魂暗劲波,等级:1 (控场强技之五,伤害绝对对得起tp)EX:强化-百鬼夜行,等级:3 (0.75秒延长很美,TP富裕给的起)裂波斩,等级1强制 - 裂波斩,等级1*********【武器技】*********上挑,等级10强制 - 上挑,等级1三段斩,等级5光剑掌握,等级1武器之奥义,等级1疾影手,等级1极&#8226;鬼剑术(斩铁式),等级1格挡,等级5银光落刃,等级20强制 - 格挡,等级1空中连斩,等级1强制 - 三段斩,等级1光剑精通,等级10后跳斩,等级1里鬼剑术,等级1破极兵刃,等级10逆转反击,等级10拔刀斩,等级16破军升龙击,等级5猛龙断空斩,等级5强制 - 破军升龙击,等级1幻影剑舞,等级1极&#8226;鬼剑术(暴风式),等级1*********【血气】*********崩山击,等级1十字斩,等级1嗜魂之手,等级1*********【鬼神】*********鬼斩,等级1刀魂之卡赞,等级1*********【通用】*********重甲精通,等级1后跳,等级1强制 - 后跳,等级1剑魂轻甲专精,等级1跃翔,等级1受身蹲伏,等级1职业:狱血魔神等级:70总SP:6994已用SP:6935剩余SP:59任务获得:830总TP:23已用TP:23剩余TP:0=======【技能分类】================= -------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:1裂波斩,等级:5强制- 裂波斩,等级:1-------【武器技】--------------------- 上挑,等级:10强制- 上挑,等级:1三段斩,等级:30格挡,等级:3强制- 格挡,等级:1巨剑精通,等级:19强制- 三段斩,等级:1强化- 三段斩,等级:1-------【血气】--------------------- 死亡抗拒,等级:1崩山击,等级:28血之追忆,等级:1十字斩,等级:30强化- 十字斩,等级:3强制- 十字斩,等级:1强制- 崩山击,等级:1血气旺盛,等级:1暴走,等级:16血气唤醒,等级:5血之狂暴,等级:18魔狱血刹,等级:1嗜魂之手,等级:26强制- 嗜魂之手,等级:1怒气爆发,等级:21强制- 怒气爆发,等级:1嗜魂封魔斩,等级:16崩山裂地斩,等级:13灭魂之手,等级:3血气爆发,等级:1强化- 暴走,等级:2-------【鬼神】--------------------- 鬼斩,等级:1刀魂之卡赞,等级:1-------【通用】--------------------- 重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制- 后跳,等级:1狂战士重甲专精,等级:1强化- 基本技能熟练,等级:3 力量之源,等级:3命中精通,等级:2物理暴击,等级:10受身蹲伏,等级:1跃翔,等级:1职业:大魔导师等级:70总SP:6164已用SP:6140剩余SP:24任务获得:0总TP:21已用TP:21剩余TP:0=======【技能分类】================= -------【元素】--------------------- 魔法记忆,等级:10暗影夜猫,等级:30元素集中,等级:9移动施法,等级:10杰克爆弹,等级:5光电鳗,等级:30冰霜雪人,等级:5元素点燃,等级:16魔法秀,等级:17虚无之球,等级:5湮灭黑洞,等级:16强化 - 光电鳗,等级:1冰墙,等级:5雷旋,等级:5光电冰墙,等级:3烈焰冲击,等级:5虚无火山,等级:1暗系精通,等级:10光系精通,等级:10火系精通,等级:10冰系精通,等级:10陨星幻灭,等级:4-------【召唤】---------------------契约召唤:赫德尔,等级:1-------【战斗魔法】--------------------- 天击,等级:1强制 - 天击,等级:1魔法护盾,等级:1替身草人,等级:1-------【魔道】---------------------魔法星弹,等级:1挑衅人偶:舒露露,等级:1-------【通用】---------------------布甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1基础精通,等级:70元素师布甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1智力之源,等级:3属性攻击精通,等级:3强化 - 基本技能熟练,等级:3命中精通,等级:1魔法暴击,等级:10魔法背击,等级:10远古记忆,等级:10剑圣等级:70总SP:6994已用SP:6975剩余SP:19任务获得:830总TP:23已用TP:23剩余TP:0【通用】物理暴击,等级:10 剑魂的破极兵刃就是加暴击的,还有被动觉醒那个恶心的技能也是靠暴击的,点满很有必要。

DNF80级剑魂刷图加点 极限出血

DNF80级剑魂刷图加点 极限出血

DNF80级剑魂刷图加点极限出血本文概述:DNF80级剑魂刷图加点方法DNF80级剑魂刷图加点方案DNF80级剑圣刷图加点DNF剑魂极限出血刷图加点方案等级:80总SP:9570 已用SP:9500 剩余SP:70总TP:31 已用tp:30 剩余tp:1总QP:3688 已用qp:3685 剩余qp:3-------[通用]--------远古记忆:10 SP不够就放弃这个吧。

物理暴击:10物理背击:1受身蹲伏:1后跳:1基础精通:1攻击类型转换:1-------[普通]--------鬼斩:1刀魂之卡赞:10上挑:1银光落刃:1三段斩:5空中连斩:1太刀精通:1 出血么,太刀必须的,其他的自己看着办裂波斩:36 这个纯属看自己喜好,本人觉得,唯一,一个好用的无敌技能,不加满打个几千伤害看着不舒服,还浪费时间,要加就加满,现在有技能转换,换物理的,伤害也很不错,还无敌。

崩山击:1剑魂轻甲精通:1-------[转职]--------武器奥义:22光剑精通:1 清理下漏网的怪,换遗愿堆破极后跳斩:1里·鬼剑术:1破极兵刃:19流心:1 当然本人不太喜欢用流星系列的技能,喜欢的自己取舍其他技能流心:刺:1流心:跃:1流心:升:1拔刀斩:23破军升龙击:3猛龙断空斩:25 猛龙次数和谐了下,改百分比,自己取舍。

主要是觉得多段攻击么,打击次数多,出血的几率大幻影剑舞:18光剑掌握:1疾影手:1侵蚀之普戾蒙:10 绿阵加出血几率-------[觉醒]--------极鬼剑术(斩铁式):11极鬼剑术(暴风式):7 换装备堆觉醒到9级,很猛的。

很费SP,可以考虑只加3级。

破军斩龙击:15破空拔刀斩:6-------[特性]--------强化- 裂波斩:1强化- 三段斩:1 加2次攻击,跑路用,可以不加。

强化- 刀魂之卡赞:5强化- 拔刀斩:4强化- 猛龙断空斩:2 不加次数了强化- 幻影剑舞:4-------[任务]--------强化- 力量:31强化- 智力:22 智力加出血伤害,剩下的都堆智力,自己取舍属性强化,独立,喜欢哪个把哪个点满强化- 命中:20强化- 物理暴击:7 暴击对剑魂来说,要比其他职业更重要些,被动觉醒是按照暴击...强化- 属性强化:12强化- 所有独立攻击:12剩下的SP可以加格挡什么的,看自己喜好。

dnf80版本鬼泣刷图加点

dnf80版本鬼泣刷图加点
短剑精通-------满(魔攻加的很高)
裂波斩-------1(无敌神技)
月光斩-------1(用来PK,刷图没什么大用)
满月斩-------1(不解释)
暗月降临-----5
侵蚀之普戾蒙------满(减的魔防很多,在阵里打怪,相当于几倍的伤害)
残影之凯贾-------满(能帮你吸掉很多伤害)
瘟疫之罗刹-------1(前置,用屠戮的可以点,但SP可能会不够)
鬼影闪----------满(高百分比并且无敌)
冥炎之卡洛------满(不解释)
第7鬼神:邪神之怖拉修-------满(这伤害,不解释)
冰晶之萨亚--------满(控场,喂觉醒)
墓碑三绝阵------满
TP:
强化-侵蚀之普戾蒙------4
鬼影步---------满(伤害挺高的,并且加20%左右的移动速度,跑起来还有无敌,招牌技能)
鬼影鞭--------1(前置1)
冰霜之萨亚------满(冰冻等级高,控场效果好)
死亡墓碑-------5(前置,目前鬼泣基本上已经是百分比职业,要这个附魔附什么?)
鬼影三击剑-------满(高百分比)
后跳-----1(送的)
受身蹲伏------1(无敌神技)
魔法暴击------满(能加12%的魔爆)
远古记忆------满(半程加150的智力,很好用)
鬼斩-----1(个人感觉没什么用)
噬灵鬼斩------满(红阵时加的智力很高,睡眠和冰冻等级也挺高)
刀魂之卡赞-----满(能加四百多智力,冷却快,持续长)
强化-冰霜之萨亚--------4
强化-鬼影三击剑--------2

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DNF90版本来临,作为玩家喜爱的剑魂,加点方式是否有所改变呢?下面是小编为你整理的dnf最新剑圣刷图的加点,希望对大家有帮助!
dnf最新剑圣刷图的加点
01登陆地下城选择剑魂。

02打开技能栏。

03武器奥义满,里鬼剑术满,光剑精通满,光剑掌握满,巨剑精通满,短剑精通满,太刀精通满,钝器精通满
04破击兵刃满,破军升龙击满,流心狂满,拔刀斩满,幻影剑舞满。

05极鬼剑术斩铁式满,破军斩龙击满,极神剑术破空斩满,极神剑术满,破空拔刀斩满,流星落满,万剑归宗满。

06强化基础精通满,强化破军升龙击满,强化拔刀斩满,强化幻影剑舞满。

DNF剑魂心得
加点篇
加点篇,剑魂的加点比较随意,所谓思路,一种装备一种加点,没有最好的,只有最适合自己的,目前版本满大招,流星落1,2觉1,buff,被动满,大招满,舍流系(全+1,狂满不满看装备)这是基本框架,认死冽风可以舍拔刀或者大破军来满小破军,不过不推荐。

另外则是红阵,自动格挡,连突刺等其余小招,连突刺+1可以了,风战士可以+10出tp玩浮空连,空斩不加不舒服,银落必须1,红阵还是推荐加满的,因为TP满了基础精通,三大招后剩余4点,给红阵收益也不错,往往是一些小白剑魂的瓶颈所在。

习惯带钝器的剑魂可以满流心刺,可以晕怪还不错。

加点注意事项,光剑掌握别忘了满,有不少回归剑魂不知道,没点
二觉被动提升很不错,时装选择技能推荐备两件,一件破极,一件奥义,或者二觉被动,有能力的再多件斩铁也不错。

[攻略] 风暴中的剑刃舞者——剑圣攻略

[攻略] 风暴中的剑刃舞者——剑圣攻略

大家好我是KingV,这是我个人的第一篇攻略,选择的是我第一次DotA时选的剑圣。

攻略的意图是解答常见的疑惑,并提供一些丰富且经过测试的战术。

由于我玩的游戏仅限于路人和IH,因此这篇攻略并不适用于联赛。

个人认为胜利只起到锦上添花的作用,而游戏最重要的是要杀得爽,想杀得爽的话就来看这篇攻略吧!英雄介绍Yurnero –剑圣攻击范围: 100 | 初始移动速度: 305基本属性: 敏捷力量增长系数: 19 + 1.9 | 敏捷增长系数: 22 + 2.85 | 智力增长系数: 14 + 1.4初始攻击力: 46 – 50 | 生命: 511 | 魔法: 182生命回复速度: 0.76 | 魔法回复速度: 0.57初始攻击间隔: 1.36 | 初始护甲: 1技能介绍剑刃风暴 (F)舞起剑刃风暴,对周围的敌方单位造成伤害,持续5秒。

剑圣此时对魔法免疫。

作用范围:250。

等级1:造成80点/秒的伤害。

持续时间:5秒施法间隔:30秒施法消耗:110点魔法等级2:造成100点/秒的伤害。

持续时间:5秒施法间隔:30秒施法消耗:110点魔法等级3:造成120点/秒的伤害。

持续时间:5秒施法间隔:30秒施法消耗:110点魔法等级4:造成140点/秒的伤害。

持续时间:5秒施法间隔:30秒施法消耗:110点魔法评论:稍后会有详细说明治疗守卫 (G)创造一个可以移动的治疗守卫,回复500范围内友方单位的生命。

等级1:回复500范围内友方非机械单位1%/秒的生命。

持续时间:25秒等级2:回复500范围内友方非机械单位2%/秒的生命。

持续时间:25秒等级3:回复500范围内友方非机械单位3%/秒的生命。

持续时间:25秒等级4:回复500范围内友方非机械单位4%/秒的生命。

持续时间:25秒等级1: 魔法消耗140点,施法间隔75秒。

等级2: 魔法消耗140点,施法间隔75秒。

等级3: 魔法消耗140点,施法间隔75秒。

等级4: 魔法消耗140点,施法间隔75秒。

DNF 剑圣加点

DNF 剑圣加点

本人的文章有点啰嗦,不过确实是真的心里感受,文采不好,只能是有什么说什么,不喜欢请XX3改已经有段时间了,听说各职业都有相应的加强~不知道有木有~2季时练的剑魂被盗了(网吧震滴好卵多病毒啊....残念)听说3改剑魂出了个全武器精通,导致流心技得到大幅度提升~看了其他玩家的种种说法,加点~Hold不住,又抛下了还没满级的柔道,跑去重新玩了个剑魂,而以下就是我对3改剑魂的感受吧,之前好像都没什么玩家说过自己个体感,都只是些什么加点啊,伤害最大化啊,武器选择啊,要不就是怎样怎样的垃圾啊菜啊~,现在,就让我这个玩了差不多4年DNF的“Old玩家”带你们体验下3改剑魂到底怎么样~(先说明下,哥们只有晚上有空,白天还要工作糊口,所以...玩了差不多有3周了吧,剑魂现在才56级,所以我们就说说56以前的就OK了:前面20级就不说了,免得说我啰嗦,而且文章主题是讲剑魂的,所以就说转职后的!可能关注的少吧,我到现在才发现原来现在的转职任务变得那么简单了,轻轻松松把小剑魂给转了!转职剑魂后就可以掌握光剑的武器精通,而且现在的鬼剑士武器便宜啦!没啥说的,因为3改前玩过个60级剑圣,所以对于剑魂的技能加点好是知道的,加上平时也看了下别人的加点,知道什么技能适合自己~因为受其他玩家的影响,我把5个武器精通都学了,顺便为了体验不同的武器带来的不同效果(光剑能感电、太刀能出血,短剑出剑气,巨剑能蓄气,钝器能晕)~光剑是我最先体验的,毕竟之前玩的那个剑魂就是觉得他的技能帅(出剑魂觉醒时玩的,断断续续玩到了60级然后就其他职业到处乱玩了)武器美观,对光剑还是很有爱的,而且听说光剑的感电杠杠的,想最先实验下! 因为才20级,所以技能就那几个,人家说连突刺会感电,而且达到100%的程度,石巨人试下招,别说还真是那么回事,进图看见怪远远就来个连突刺2下,怪就感电了,再上去里鬼几下,玩下小连招,怪物那血哗啦啦滴,连BOSS都能感电,这边突刺下,里鬼几下,再连个三段,那掉血看得我一阵无语,咋和3改前差那么多,之前的突刺就只是分叉用了推下怪,现在能感电后,都成了我转职后最最常用的技能了!So,这里给新手玩家给小加点,转职后20级时的加点,升级很不错,给新手看的,说的不对,老手可以发表建议:普通系:上挑+满(那伤害和常用性不加满怎么行,当然现在还不能学满10级,这里的满是指随等级加,)3段斩+满,随等级(新手可以先加到出强制,想清楚后期走向再选择是否加满,反正不管怎么走向,3段都是应该+有必要出强制的)连突刺+1 (才20级,新手还不知道要不要学往后的流心技,所以先学1,让怪感电好刷图,感电好技能,砍怪爽歪歪!)银落+1 (为了出空中连斩,和3段一样想清楚后期走向再选择是否加满)裂波斩+5 (现在转职后可以物魔转换,新手可以看清技能介绍,通过鼠标右键点击技能来更改是否转换成物理伤害还是魔法伤害,所以想加满的可以加满,还是那句看清走向来选择,加强制只为了操作方便,新手最好出)空中连斩+1、地裂波动剑+1(俗称扫地剑)、后跳斩+110字斩+1 五个武器精通(短剑-太刀-巨剑-钝器-光剑)全学,如果想体验剑魂为什么剑万剑之王就应该全学,反正学完也就那么点SP,但却能让你玩出5个职业来~起身蹲伏+1 格挡+3出强制(后面再说为什么)加点说玩,给几个小连招:进图看怪直线先来个连突刺+普攻(普通攻击简称)两下+里鬼3下,里鬼第3下砍下来的瞬间+上挑浮空,然后10字斩继续浮空....好吧我想省字数了直接简略版的:连突刺2下+XX(普通攻击2下)+里鬼3下+上挑+10字斩+里鬼+上挑+10字斩+里鬼+上挑....其实新手剑魂连技能就是基于上挑浮空后+不同的技能,上挑+10字斩啊、上挑+里鬼啊、上挑+普通攻击啊....等等我记得我刚开始玩剑魂那时候哪懂什么连招啊,就只知道用各职业一出生就有的浮空技能先浮空,然后开始把不技能连接起来,上挑+10字斩、上挑+????不停的试。

dnf各种职业觉醒名称及觉醒技能

dnf各种职业觉醒名称及觉醒技能

DNF各种职业觉醒名称及觉醒技能在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,职业觉醒是玩家可以提升角色实力的重要途径。

每个职业都有自己独特的觉醒名称和觉醒技能,这些觉醒技能在战斗中起到关键的作用。

本文将介绍DNF中各种职业的觉醒名称以及觉醒技能。

1.战斗法师觉醒名称:元素爆破师元素爆破师是战斗法师的第一次觉醒,觉醒后的敌法师将尽情释放火、冰和光的力量。

元素爆破师使用各种元素攻击技能,造成大量伤害。

觉醒技能:•火·爆破:以火焰爆裂的形态燃烧敌人,造成大面积伤害。

•冰·爆破:以冰雪爆裂的形态冻结敌人,造成持续伤害。

•光·爆破:以光芒爆裂的形态照耀敌人,造成高爆发伤害。

2.剑魂觉醒名称:剑圣剑圣是剑魂的第一次觉醒,觉醒后的剑魂拥有更加强大的剑术和技能,可以无敌于战场之上。

觉醒技能:•疾风斩:以迅雷不及掩耳之势斩向敌人,造成巨大伤害。

•无双剑法:剑魂在短时间内释放剑术至极限,剑气横扫敌人。

•剑指苍穹:剑魂利用自身剑术力量,瞬间将剑指天空,斩断敌人的希望。

觉醒名称:地狱死神地狱死神是鬼泣的第一次觉醒,觉醒后的鬼泣能够释放更强大的恶魔力量,享受对敌人施加的恶魔的折磨。

觉醒技能:•恶魔之翼:鬼泣的背后展开恶魔翅膀,飞速冲向敌人,造成巨大伤害。

•地狱折磨:鬼泣施放强烈的恶魔力量,折磨敌人,使其陷入痛苦之中。

•无尽噩梦:鬼泣释放恶魔能量,制造一个可怕的噩梦空间,使敌人无法逃脱。

觉醒名称:枪神枪神是神枪手的第一次觉醒,觉醒后的神枪手具备了更高的爆发力和更加精确的枪法,可以在战场上轻松击败敌人。

觉醒技能:•枪炮轰炸:神枪手一次性释放大量枪炮,对敌人造成毁灭性的打击。

•精准射击:神枪手运用超凡的枪法,精准打击敌人要害,造成巨大伤害。

•迅捷闪避:神枪手以极快的速度闪避敌人的攻击,同时还能迅速回到战斗中。

觉醒名称:光明守护者光明守护者是守护者的第一次觉醒,觉醒后的守护者具备更高的防御和治疗能力,可以保护队友并恢复他们的生命值。

dnf最新刺客的刷图加点推荐

dnf最新刺客的刷图加点推荐

dnf最新刺客的刷图加点推荐DNF90级版本变化比较大,刺客的加点方式也有了一些改变,那么一起看看90级刺客的加点方式吧。

下面是小编为你整理的dnf最新刺客的刷图加点,希望对大家有帮助!dnf最新刺客的刷图加点目前的刺客同样需要主要点高技能,像一些基础的技能就建议少点一些,因为作用不大还浪费sp。

02其次是点满物理暴击,作为物理刺客物理暴击还是挺重要的,再来就是点满弧光闪,刷图逃跑一流。

03点上匕首精通或者双剑武器、再点满剑刃风暴,剑刃风暴配合上被动刷图效果非常好。

04绝杀技能斩旋刃旋舞、斩旋刃冲击二选一,tp加点主要就是弧光闪、终结点、剑刃风暴。

DNF刺客刷图技巧a) 终结追击与连击点除去60和70的两个大固伤,刺客最主要的输出都在终结追击上,也就是常说的收招。

收招的最大特点就是瞬间爆发,对于刺客这样一个除了觉醒就没有主动buff的职业而言,收招可以算作是一个超强力的buff。

能够收招的技能,图标上会有H图样,有5个,翔击、绝杀斩、剑刃风暴、疾风乱舞、绝命瞬狱杀。

风暴、疾风、绝命这3个主力技能通过收招可以获得极大的输出增幅,是刺客的核心技能。

此外,在以上3个技能处于cd期间,也可以多用绝杀斩的收招,翔击就不怎么推荐了。

收招的使用条件是存在“星”,即连击点,星越多则收招的输出越高。

在上述5个技能发动期间会存在一段时间身上出现红光,就是可以发动收招的时机。

5星的收招,其输出是1星收招的8倍,因此对于大技能而言,攒满5星后再收招可以打出非常可观的伤害。

星星的获得途径有两种,一种是迅影,大约每10秒给一颗星,可有可无吧,另一种是x后强制使用技能打中任意目标,包括建筑物,甚至背叛和混乱状态时打队友。

除了上段所述的5个技能可以利用星星收招以外,疾驰中断技能时需要消耗一颗星,旋舞斩的追击需要利用星,双剑的螺旋穿刺、螺旋陨落刺、旋刃冲击也可以利用星来蓄力以获得更高输出。

在即将到来的sb2版本,据说弧光闪和旋舞斩断招时也可以获得一颗星。

第九大陆剑圣攻略(扬火大神的技能加点参考)

第九大陆剑圣攻略(扬火大神的技能加点参考)

切入剑圣正题:救命技能:闪避翻滚/反击风暴/跃身反击/起身。

闪避翻滚:最重要的反击与逃跑技能,当你打掉对方这个救命技能,你已经掌握了对方半条命。

反击风暴:在站立被攻击时的反击飞对方技能,其实不算半条命,没闪被对方抓住浮空,你释放的机会都木有。

倒地反击:和反击风暴差不多,主要是释放的时机要掌握好,不然救不了你的命起身:快速起身,能让你马上起来处于平等态势。

请你们善用好自己的救命技能,他是你被攻击后唯一能采取的措施。

状态:僵硬/浮空/平推/超级霸体/准霸体僵硬:每个职业都有僵硬技能,僵硬技能释放后对方中招,对方是不能做出任何反击/闪避。

说白了就是击中对方后,对方只能站着挨打。

所以僵硬是王道浮空:在连击对方过程中,对方离开地面,只能使用强闪来救命,如果你能研究出一套输出自己的浮空连击,那么对方无强闪,你能连到死超级霸体:就拿剑刃风暴做比喻,对方攻击你时,你只会掉血,但是不会打断你的技能。

准霸体:对方击中你二次才能打断你的技能。

平推:在对方无强闪/强反,站立被你连击的情况下进行的平推连击。

平推连击数量太多,技能伤害没浮空高。

而且要打掉强闪/强反连击:连击数量越短,输出月高,比方说:第一下先出升龙击和第十下出升龙击伤害是不一样的。

C9游戏设定是连击数量越多伤害递减,目前14下连击的输出是最可观的。

所以输出的时候要把自己的主输出技能排到最前面才最给力。

炎斩:一段五级前置(取消术),二三段一点足以。

炎斩不是输出技能,点满输出不可观,意义在于浮空和-CD(我的浮空连击需要炎斩123-CD)。

回转前踢:一级足以,剑圣在近程中的破防技能,17级点满88%的破防率(有点坑爹)。

输出不高,很费SP。

优点:无敌/僵硬/破防升龙击:一段和二段必满,主输出技能,伤害高。

缺点:破绽大,在对方无救命技能的时候勿放。

刺踢:一段必满,伤害仅次于升龙。

二段一级(也可以满)优点:释放时超级霸体状态,有时候能逃命。

缺点:收招慢/出2段踢慢圆月斩:一段一级,二段可不点(二段的僵直很短,只能适合平推流)。

地下城与勇士刺客80与85版本 详细装备武器对比分析

地下城与勇士刺客80与85版本 详细装备武器对比分析

80版本快到了,对HF有了解的人来说80版本这个过渡版本没什么新鲜感可言。

85版本才是重头戏。

不过对于80版本完全不了解的刺客们应该都担心现在的装备会不会淘汰、新装备给力的么之类的吧。

现在就来详细的分析一下配装和武器的分析。

刺客防具和首饰之类没什么好纠结的,新版本主要是武器的更换烦恼点而已,所以这贴的重点是分析各种武器对比,其余部位的装备在1L随便讲讲一笔带过算了。

防具方面:远古2、3不会淘汰,收招百分比合理的提高了很多,所以收招、无尽6、双气息远3依然是最好的选择。

虽然70级的基础没什么优势,不过防具本身的力量就没什么亮点,所以影响不大。

传承、野猪套、假紫等没什么亮点的防具在这里就不多说了。

新增的防具也没有对于刷图比较有优势,所以还是要穿着远古2、3等HF出新装备才有的换的。

首饰方面:新增的手镯没有对于刷图来说特别好的,所以现在在用的刷图手镯都还可以继续用下去。

由于暴击药水取消了,所以根据个人爱好,虫手和暴击假紫手镯或许能派上用场。

项链方面,刷图最好的项链还是只有三个选择,魂链、佩鲁斯、虫链这三个。

魂链大部分情况下都是最好的刷图项链无误。

佩鲁斯虽然内置CD改了,不过还是很给力的。

虫链也还不错。

根据自己的经济和装备来选择适合项链即可。

戒指也一样,现在版本在用什么,80版本也继续用吧。

属强戒指还是挺不错的选择的。

骨戒对于刺客来说还是那句,对霸体怪很给力,但是不是必备品。

新增了一个9%近/远距离攻击力的任务粉戒指,很不错的属性,但是新远古图的门票产量有点麻烦,所以还是等GF版本更新后再说吧。

左右槽方面:虽然新增了不少左右槽,但是刷图最实用的暂时还是双攻左槽和属强右槽。

因此版本更新后其实不用急着换左右槽。

左右槽新增的高级粉和现在版本的比起来差距并不是很大。

现在版本的左右槽用着也不会吃亏很多。

所以建议其他装备搞定后经济有闲余了再慢慢考虑是否换左右槽好点。

基本上刺客的防具、首饰、左右槽都是不需要太操心的,所以主要需要费心的还是武器。

DNF阿修罗80版本技能树与全部技能数据截图

DNF阿修罗80版本技能树与全部技能数据截图

DNF阿修罗80版本技能树与全部技能数据截图首先是阿修罗的技能树整体一览(翻页可以看到每个技能的数据截图),目前人物有契约,技能能学习到75级,以下所有技能截图的满级是75级此技能树是只点了最低前置技能的技能树阿修罗技能树整体一览(下):/health/zhjkzx/c/2013-03/26/content_102051.htm【银光落刃】数据一览/health/zhjkzx/c/2013-03/26/content_101867.htm【裂波斩】数据一览/health/zhjkzx/c/2013-03/26/content_101941.htm【波动刻印】数据一览/health/zhjkzx/c/2013-03/27/content_111258.htm【地裂·波动剑】数据一览/health/zhjkzx/c/2013-03/27/content_111263.htm【鬼印珠】数据一览/health/zhjkzx/c/2013-03/27/content_111401.htm【邪光斩】数据一览/health/zhjkzx/c/2013-03/31/content_124414.htm【修罗邪光斩】数据一览/health/zhjkzx/c/2013-03/31/content_124411.htm【波动爆发】数据一览/health/zhjkzx/c/2013-03/31/content_124197.htm【挫折意志】数据一览/health/zhjkzx/c/2013-03/31/content_124405.htm【冰刃·波动剑】数据一览/health/zhjkzx/c/2013-03/31/content_124343.htm【爆炎·波动剑】数据一览/health/zhjkzx/c/2013-03/31/content_124412.htm【杀意波动】数据一览/health/zhjkzx/c/2013-03/31/content_124419.htm【无双波】数据一览/health/zhjkzx/c/2013-03/31/content_124369.htm【邪光波动阵】数据一览/health/zhjkzx/c/2013-03/21/content_79952.htm【不动明王阵】数据一览/health/zhjkzx/c/2013-03/20/content_76329.htm【暗天波动眼】数据一览/health/zhjkzx/c/2013-03/20/content_77104.htm【心眼】数据一览/health/zhjkzx/c/2013-03/20/content_76587.htm【极冰·裂波剑】数据一览/health/zhjkzx/c/2013-03/26/content_103856.htm【极炎·裂波剑】数据一览/health/zhjkzx/c/2013-03/27/content_110956.htm【EX被动】数据一览。

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职业:剑魂等级:80
总SP:9570 已用SP:9545 剩余SP:25
总TP:31 已用tp:31 剩余tp:0
总QP:3688 已用qp:3685 剩余qp:3
-------[通用]--------
后跳:1 物理暴击:10
受身蹲伏:1 基础精通:1
攻击类型转换:1
-------[普通]--------
鬼斩:1 刀魂之卡赞:10
上挑:10 连突刺:38
格挡:5 银光落刃:1
三段斩:5 空中连斩:1
短剑精通:1 太刀精通:1
巨剑精通:1 钝器精通:1
裂波斩:36 崩山击:1
剑魂轻甲精通:1
-------[转职]--------
武器奥义:22 光剑精通:1
后跳斩:1 里·鬼剑术:1
破极兵刃:19 流心:1
流心:刺:31 流心:跃:1
流心:升:1 流心:狂:1
逆转反击:1 拔刀斩:23
破军升龙击:3 猛龙断空斩:21
幻影剑舞:18 光剑掌握:1
疾影手:1 侵蚀之普戾蒙:10
-------[觉醒]--------
极鬼剑术(斩铁式):11 极鬼剑术(暴风式):2 破军斩龙击:11 破空拔刀斩:6
-------[特性]--------
强化- 裂波斩:1 强化- 三段斩:1
强化- 拔刀斩:4 强化- 流心:刺:5
强化- 幻影剑舞:4
-------[任务]--------
强化- 力量:31 强化- 体力:22
强化- 移动速度:7 强化- 命中:20
强化- 回避:20 强化- 物理暴击率:7
强化- 属性强化:12。

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