《DNF》女大枪传说勋章20物攻与30独立的取舍

合集下载

30条小提示全面解析DNF 属强独立力量取舍

30条小提示全面解析DNF 属强独立力量取舍
第26;光属性强化只适合神豪,身为难民土豪的你,还是放弃吧,一张12的卡片3000万有木有!
第27;毁灭融合只适合神豪,谨记!谨记!
第28;平民非常适合刷普通级冒险级的幽灵列车深渊票什么的掉的都一样就结尾少了几千金币而已 板砖BM也很不错可以碰无影但是眼睛很便宜的有木有就9000一个了....
第九;固伤偏大部分技能的职业武器最高强到10足够,没有必要血战凯莉,因为那会使你强化毁一生
第十;百分比职业更应该去收高强武器而不是自己强化《SS武器强一次几十万呢,强14的也就几千万》
第11;搞清楚自己职业的特性去穿自己适合的装备
第12;如狂战,猫牙和出血伤害手镯还没有同级的假紫好
第17;魔法职业的护肩腰带鞋更应该选择魔法暴击,2012春节宝珠固然好,可是好几倍的价钱呢
第18;不要盲目的极端追求伤害,如果你是败家子那无视
第19;对于刷图来说节日套和天空套差别只有细微一点点
第20;不要盲目的刷深渊,每天满PL什么的,因为系统不会每天给你发放几个粉SS,是隔一段时间 给你发2个的,如果你坚持每隔10天刷5次深渊,那么我相信你爆的东西会让你满意的
第20;合成天空套一个部位4次以内如果不出果断换一个部位合成以此类推《见过800不出一件的神豪么?》
第21;宠物虽好,但是加成的只能是一个力量120的药剂那样简单,装备时装起来了在考虑宠物
第21;强化装备必须要有2个同样价值攻击力的武器如2把无影剑,上11碎了果断10的不强,一气 之下2把全碎那样我相信有些人是直接删游戏
第22;有高强没装备也是不行的
第23;无影剑的价值其实没有他本身的价值高,每次板砖BM的邀请函就去碰碰运气吧,没必要花几千万 买深渊票去刷
第24;血戒指固然好,但是价格确实逆天啊有木有....50级过后南部和深渊的灵魂就去换SS戒指吧 很好很强大《属性强化的那个》

80级女大枪加点及一般问题

80级女大枪加点及一般问题

第一部分80级关于女大枪的重点热点问题及解答。

一.6爆是否和谐?还存在么答:已基本和谐,但悲鸣项链仍然是不错的选择,经测,在同时穿戴悲鸣项链和野猪腰带时。

破招还是会出现6爆的,悲鸣项链仇恨BUG仍在,组队非自己仇恨不加成伤害,组队佩鲁斯更优。

二.改版后武器选什么好?答:推荐达达,死步和岩浆(无论是否高强),其它手炮无高强或价格不合适就不要入手了,反之也可入手,很多人热议65CC炮,个人不推荐,关键还是价格。

三.改版后虫炮地位怎样,会超过达达么?答:虫炮基础攻击上升了,但石化等级未提升,整体仍逊于达达,有暴击伤害加成的装备始终优于没有加成的装备,除非进图不吃暴击药且面板暴击在20以下,四.改版后无属性技能和武器属性挂钩么,如果挂钩有必要做岩浆么答:挂钩,吃火蜥蜴药水可使大枪无属性技能变为火属性,享受火强伤害加成,因此岩浆炮地位上升了,格林成为了神技。

至于是否做岩浆,看自己经济情况和现在武器,如果没有高强达达在手,深渊票又很多,做岩浆也是不错的选择,但是岩浆难以高强,加之火蜥蜴药水便宜,使得大枪做岩浆意义反而没改版前大了。

五.改版后的人物面版独立攻击是怎么回事?如何计算的?答:改版后武器都带了独立攻击力,简要说来,具体规则为,70级角色改版后978独立====原0独立,也就是说,超过978,每加100独立,固伤提升百分之10未到978,则按比例削减,至于具体算法,六.改版后独立好还是火强好,亦或是光强好?答:虽然人物整体独立高了,但是独立对主力小技能加成明显弱于火强,大枪不靠大技能吃饭,所以堆独立没有优势,如果考虑2者价格,火强更优,但是独立确实不再鸡肋了,可作为一个选择方向,毕竟X1和觉醒也可以吃属强了,直接加固伤更好。

光强仍是一个大坑,当然了,值得土豪去挑战,改版后激光变粗,量子伤害大大增加,光强在成本足够情况下也是很可行的方案。

简而言之,平民小康火强,小康以上等可考虑独立,土豪神豪走光强爆发流收益更大,当然投入比火强多的多就是了。

dnf女枪炮刷图的最新加点

dnf女枪炮刷图的最新加点

dnf女枪炮刷图的最新加点dnf女枪炮师是dnf最早出来的女枪职业当中的一个,而且这个职业在刷图上面要比其他职业有优势一些。

那么她的刷图加点如何呢?下面是小编为你整理的dnf女枪炮刷图的加点,希望对大家有帮助!dnf女枪炮刷图的加点dnf86级女大枪基础技能加点也就那么几个,物理暴击和物理背击.格林机枪,这个技能比较有争议,改版后伤害增加,建议点满.喷火器,大家可以选择点满,走喷火流,不想的可以选择不点.反坦克炮,这个是女大枪的走异界套可以无限技能的一个技能,直接点满.激光炮,这个技能如果没有异界套支撑的话建议点一点过度.聚焦喷火器,这个一定要点满,可以移动还攻击范围非常大.量子爆弹后期伤害不行,而且不好控制.dnf86最新女大枪异界套选择搭配01二觉各种技能改动需要装备来搭配,要考虑整体输出,输出搭配和效率。

02cc套:很久以前已经被淘汰。

野猪套或海神套:一个高级蓝装和高级图变废的高级紫装。

海神套比较昂贵。

职业套:土豪装备,或者老玩家回归。

3s假紫和2s加粉:和野猪套差别不大。

03荆棘套:扔仓库,输出低。

速射套:仅限于白图,高级图实用性不大。

歼灭套:平民或者土豪的终极选择,输出效率是别的装备比不上的。

碎片套:最强爆发一套,sp是缺点。

04厉鬼套:输出高效率高,刷图很快,永垂不朽的一套装备。

赤焰套:除了歼灭套最好的,清图爆发都不错,异界白图王套装。

05另外对女大枪搭配套装的技能加点带来一点小攻略。

碎片套:放弃小技能,可以走纯火属性。

歼灭套:万金油套。

输出可观且效率,不担心cd问题。

组队后援贡献大,持续输出能力强。

赤焰套:白图套放弃小技能点满大技能,原子弹按需所加。

DNF伤害计算模板

DNF伤害计算模板
武器物理攻击力 1198
物理攻击力附魔 57
辅助装备物攻 70
基础物理攻击力 物理石物攻 0
基础物理攻击力 12561
总面板物理攻击力 无视物理攻击力 总面板物理攻击力 2232 14793
实际伤害 基础物理攻击力 12561 技能百分比 1000% 怪物物理减伤 攻击方等级 固定伤害 2151562 力量 0
物理攻击力 宠物及各种BUFF类基础攻击力 0 力量 2120 基础物理攻击力 12561
实际伤害 减伤率 3%Fra bibliotek属性强化 100
怪物属性抗性 50
无视物理攻击力 技能百分比 2232 1000%
基础HP 装备套装
时装下身
时装套装
宠物
其他
无视攻击效果 实际伤害 20% 2715333.8
基础HP 0
实际物理防御力
怪物物理减伤 #DIV/0!
基础HP 0
实际HP 体力
实际HP 0 基础HP
人物本身原始HP
装备附魔
防具精通
装备
模板计算公式依据 1、基础物理攻击={(武器物理攻击力+物理攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各 种BUFF类基础攻击力)}×(1+力量÷250) 2、总面板物攻=基础物理攻击+无视物理攻击力 3、实际攻击=伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+力量÷250)]×(1-减 伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视物攻×技能百分比×无视攻击效果 4、怪物物理减伤=1-实际物理防御力/(实际物理防御力+攻击方等级*200) 5、实际HP=基础HP*(1+体力*0.004) 6、基础HP=人物本身原始HP+装备附魔HP最大值+防具精通增加HP最大值+装 备增加HP最大值+装备套装增加HP最大值+时装下身HP最大值+时装套装HP最 大值+宠物增加HP最大值等一切有HP最大值字样的数据相加(切记是原始HP最 大值,不是括号里的实际效果值) 面板MP同理

DNF大枪职业攻略

DNF大枪职业攻略

DNF大枪职业攻略枪炮师“一定要慎重的扣动扳机,每一发子弹都是非常重要的,我们的人生亦是如此。

”为了抵挡无法地带的攻击,黄道的南部有一排海岸警卫队。

他们为了加强远距离攻击,除了两个手枪外通常肩上还扛着重火器。

虽然不适合迅速进行攻击,但因他们的防具非常好,所以防御力非常高。

神枪手中的蒂卢斯与奥德利属于这个系列,天界守护台带领人亥岚,就因使用了独特的重火器武器,被人们称为枪炮师。

在同伙进行战斗时,枪炮师可以成为很好的帮手。

因为使用制导武器,因此在隐蔽的地方也可以发射武器,在战斗中他们是非常受欢迎的职业。

枪炮师可以使用激光枪,狙击枪,坦克炮等重火器,它是破坏机械的最好职业。

职业特色枪炮师,真正的重型枪械专家。

不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,阳子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。

超远距离打击是该角色最大的特点。

就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。

击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手。

当你倒下的时候,你才能察觉到他的存在。

所以你得时刻堤防他们的身影。

职业方向攻击类型物理型,魔法型精通武器手炮精通护具重甲上手难度★★★(MP不够用,前期攻击手段单一)技能介绍通用【物理暴击】无争议满。

增加自身暴击率。

【物理背击】推荐1/满。

1级用于吃左槽附魔的技能等级。

打兰总卡的豪可以无视。

由于改版后sp相当富裕可以考虑满,单刷存在少量的背击,组团的话效果还算给力。

【受身蹲伏】无争议1。

(这玩意啥时候跟后跳一样免费送呢?)【空中射击】推荐1。

释放后空中飞炮可飞3下,用于躲避幽灵震波以及各种远古真远古异界绝望逃逸。

改版后持续时间+5s,飞的更风骚了。

BUFF【重火器精通】满。

可加手炮面板,并使每次重火器攻击获得叠加5%伤害的短时间buff。

改版后叠加三次变成四次。

【重火器拔击】1。

重火器技能拔出时出现伤害判定以及击退判定,满级改为1级。

防身技能。

【潜能暴发】满。

增加命中率与攻击力。

lv+1增加百分之一命中与百分之2~3攻击力【卫星定位】1或满。

DNF地下城与勇士职业攻略之鬼剑士狂战士属性加点与技能伤害的计算与武器的选择攻略

DNF地下城与勇士职业攻略之鬼剑士狂战士属性加点与技能伤害的计算与武器的选择攻略

狂战基础入门!论影响技能伤害的几大因素狂战基础入门!论影响技能伤害的几大因素在讨论影响狂战技能伤害的因素之前,我们先要了解一下狂战职业面板的几大重要属性:力量、独立攻击、面板物理攻击(平砍或者噬魂封魔斩斩击流),如下图:那么在DNF中技能伤害计算分为:一、百分比技能,如狂战的噬魂封魔斩如下图:(噬魂封魔斩)从其中我们可以看出,物理攻击力:1231%,指的便是噬魂封魔斩最后一下斩击可以造成面板物理攻击力12.31倍的伤害(没有计算怪物防御),两图结合也就是4759×12.31约等于58583的伤害。

二、固伤技能,如狂战士的怒气爆发技能如下图:(怒气爆发)其伤害值为物理攻击力:8663,冲击波攻击力:11546,这里的伤害值是固定的,没有百分比系数,但不代表着怒气喷发永远都只能打出这么点伤害,固伤技能由之前的只能依靠力量(智力)加成,走向今天的力量(智力)、独立攻击和属性强化加成,是可以打出成顿的伤害的,详细分析请看后文。

三、百分比技能与固伤技能的结合:如狂战的崩山地裂斩如下图:(崩山地裂斩)这个号称可以毁灭阿拉德大陆的技能便是由捶击物理攻击力:598%加上冲击波物理攻击力:55111遗迹岩浆物理攻击力:38590组成,也就是技能释放分为几个步骤,不同的步骤以不同的计算方式来计算技能伤害。

那么,在了解玩DNF技能计算方式之后,我们就要来仔细谈一谈狂战的计算方式了,由上面的几张图我们可以看到,狂战的技能三种计算方式都有,但目前主流的狂战们都是以走固伤来征服阿拉德的,因为狂战的技能还是以固伤居多,现在也不是狂战平砍过图的年代,但少部分武器增幅15的百分比固伤都要来的神豪,小弟只想问一声,能交个朋友吗?在主流狂战中,怎么来堆高固伤,一个大蹦秒一切呢?这里就要谈到影响狂战固伤的几个属性了。

一、力量:固伤技能的伤害事和力量成正比的(力量为250点时较力量为0点时伤害翻一倍)。

这里注意是在副本中释放技能时候面板的力量,而不是站街力量。

DNF 独立攻击和属性强化比较计算公式

DNF 独立攻击和属性强化比较计算公式
1.在附魔首饰的时候,可以用
收益最终公式=面板属性强化值*(220+想要附魔的属性值)-面板独立值*想要附魔的独立值
进行简单的计算
正值附魔独立伤害更高,负值附魔属强伤害更高
2.在附魔该卡片中效果最好者的时候,即属强+12,独立+35
该公式可简化为255*面板属强-12*面板独立
同样正值附魔独立伤害更高,负值附魔属强Байду номын сангаас害更高
3.独立值是对所有固伤技能提升,属性强化则是对对应所有属性技能提升,而且如果用属性药水(或者部分职业技能以及属性武器)改变属性时,XXXX也会得到提升。并且属性的覆盖效果仅对近程技能有效(由于笔者没有那么多的游戏角色,但是在已有游戏角色中进行实测, 除了召唤师的魔力印记外, 大部分技能在真猪公爵识别远近程后,基本都遵从这个规则)。所以除了单纯计算理论数据的伤害外,还需要针对自身职业的特性以及技能使用率来判断到底还是附魔属强还是附魔独立。

地下城与勇士各类计算公式汇

地下城与勇士各类计算公式汇

一:攻击力公式物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。

固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。

因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

二:防御减伤公式减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5注:PVP时攻击方等级系统设定约为100三:攻击效果伤害公式暴击伤害=总伤害X(100%+50%)破招伤害=总伤害X(100%+25%)背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果MISS伤害=0无伤害效果破招暴击伤害=总伤害X(100%+50%)(暴击伤害)×(100%+25%)破招伤害至于骨戒的破招伤害为字面攻击x1.25(破招)x1.5 转由藤堂志摩子四:经验加成公式王者获得经验=普通获得经验X220%勇士获得经验=普通获得经验X180%冒险获得经验=普通获得经验X140%频道奖励经验=总经验X(100%+1%)SSS获得经验=总经验X(100%+30%)SS获得经验=总经验X(100%+20%)S获得经验=总经验X(100%+15%)A获得经验=总经验X(100%+10%)B获得经验=总经验X(100%+5%)C~F无经验奖励注:评价由:操作、技巧、被击数共同决定。

五:布甲专精的智力加成公式设:n=装备等级m=装备品质蓝=1紫=1.1粉=1.2 腰=2m+0.1n鞋=3m+0.15n肩=4m+0.2n腿=5m+0.25n衣=6m+0.3n强力轻甲力量专精加成公式转由antiash腰=4m+0.2n(每强化3再加成0.2)鞋=6m+0.3n(每强化3再加成0.3)肩=8m+0.4n(每强化3再加成0.4)腿=10m+0.5n(每强化3再加成0.5)胸=12m+0.6n(每强化3再加成0.6)六:金币交易上限公式角色交易上限=角色等级X角色等级X10000金币七:角色带钱以及交易上限表八:装备强化成功率表注:+1~+4为100%成功,+5~+7失败时下降1,+8~+10失败时退回0,+11以上失败时分解。

各职业平民属性、基础计算公式、功勋值计算

各职业平民属性、基础计算公式、功勋值计算

各职业基础属性计算公式用到的基本公式1外在能力计算公式:1.1.1生命值:HPn=50+tn*体质修正参数(10)+50*当前军衔等级+装备附加+状态附加1.1.1.1tn:第n军衔的体质点数;1.1.2技能值:SPn=30+k n*智慧修正参数(10)+20*当前军衔等级+装备附加+状态附加1.1.3 1.2.1 k n:第n军衔的智慧值1.2物理防御力1.2.1体质+装备附加+状态附加1.2.2示例:新建角色物理防御力=15*1+0+0=15;1.3攻击:(装备不同类型的武器,公式不同)1.3.1力量型:={[(武器上的伤害值x基础攻击参数)×(1+武器附加翻倍伤害数值/100)+Rand(最小伤害值,最大伤害值))] +力量*2;1.3.2远程:={[(武器上的伤害值x基础攻击参数)×(1+武器附加翻倍伤害数值/100)+Rand(最小伤害值,最大伤害值))] +敏捷*2;1.3.3技能:={[(武器上的伤害值x基础攻击参数)×(1+武器附加翻倍伤害数值/100)+Rand(最小伤害值,最大伤害值))]+智慧*2;1.3.4元素攻击:=元素伤害1.4暴击攻击=普通攻击伤害+精神*暴击系数1.4.1暴击系数=1;1.5耐力:=体质*121.6负重能力1.6.1手负重=力量*力量修正参数1 (15*2=30)1.6.2身体负重=手负重+体质*体质修正参数2 (30+15*6=120)1.7未命中率a%、命中率b%、暴击率c%1.7.1判定关系1.7.1.1满足a+b+c=100;1.7.1.2暴击必定命中,即[命中]包含[暴击]1.7.2命中=R+装备附加命中+状态附加命中-目标闪避1.7.2.1if(△L<=4);R=(20*△L +△I/30)。

△L等级差,△I敏捷差,R命中率1.7.2.2R<0时,表示降低命中数值1.7.2.3R>0时,表示增加命中数值1.8闪避率:if(△L<=4);R=(20*△L +△I/30) 装备附加闪避+状态附加闪避。

地下城与勇士_初期建议大枪加点

地下城与勇士_初期建议大枪加点

地下城与勇士:初期建议大枪加点枪是我的入手职业很喜欢很强大,主要是帅,巴西烤肉。

TMS。

狙击。

都是帅到不行的技能,而且刷地图的速度也是超级爽,单刷地图我向你推荐的只有大枪。

下面介绍下加点方法:因为我比较喜欢刷图,所以我加的点是华丽刷图型从一般技能开始:后跳向后小跳。

瞬发技能 MAX技能Lv1要求:SP30 人物LV5,后跳取消必学。

膝踢技能Lv1时膝踢攻击为0%的附加攻击速度100%的物理攻击力使对方浮空100%的高度。

瞬发技能冷却时间2秒 MAX技能Lv10 要求:SP20 人物出身自带Lv1,学5级即可,做为BBQ的前置技能。

空弹技能Lv1空弹攻击为150%的物理攻击力使对方浮空100%的高度,瞬发技能冷却时间4秒 MAX技能Lv20 要求:SP25 人物出身自带Lv1,自带1级以够了。

重火器:M-137 技能Lv1时M-137攻击为34的物理定值伤害持续15次。

瞬发技能冷却时间3秒 MAX技能Lv10(大枪可学Lv20) 要求:SP20 人物Lv5。

从LV5学习开始至LV60.主要输出之一,要么就加1级要么就加满。

加满威力也是不弱滴。

火焰放射技能Lv1时火焰放射攻击为每0.3秒92的火属性物理定值伤害持续11次。

施放技能施法时间0.4秒冷却时间6秒 MAX技能Lv10(大枪可学Lv20) 要求:SP25 人物Lv15,扇型的攻击范围,加到5级就可,为出强火。

技能Lv1时BBQ攻击为145的物理定值伤害持续10发。

瞬发技能冷却时间6秒 MAX技能Lv10(大枪可学Lv20) 要求:SP25 人物Lv15 膝踢Lv5 M-137Lv1。

无敌技能,单体输出极高,不学还是大枪吗。

满。

后期很多BOSS都靠他。

比如冷龙。

拔打所有重武器拔出时带有344的物理定值伤害。

被动技能 MAX技能Lv1 要求:SP20人物Lv20。

使用技能拔出武器时可以将怪击退,必学技能。

重武器正确使用技能Lv1时重武器技能MP使用减少3%。

dnf女大枪毕业装备

dnf女大枪毕业装备

dnf女大枪毕业装备DNF女大枪毕业装备是指在游戏《地下城与勇士》中,女大枪职业达到毕业阶段后所需要准备的装备。

以下是一套适合女大枪毕业的装备推荐。

首先是武器选择。

毕业后,女大枪可以选择一把适合自己的传说武器或史诗武器。

传说武器有增加攻击力等属性加成,而史诗武器则有更强大的技能效果。

具体可以根据自己的经济能力和装备品质来选择。

接下来是防具方面。

女大枪的装备需要重点关注的是攻击力和防御力。

毕业后的装备应该以增加攻击力为主,同时也不能忽略防御力的提升。

头部装备可以选择增加攻击力的头盔,例如传说或史诗头盔。

手套则应选择增加攻击速度和攻击力的手套,这将大大提升女大枪的输出能力。

鞋子方面,可以选择增加移动速度和防御力的鞋子,这有助于女大枪的机动性和生存能力。

护肩可以选择增加攻击力和防御力的护肩,这将提升女大枪的输出和生存能力。

腰带方面,可以选择增加攻击力和物理攻击力的腰带,这将大大提高女大枪的输出。

此外,女大枪的首饰选择也是非常重要的。

毕业后,可以选择增加攻击力和暴击率的首饰,例如项链,戒指和耳环。

这将进一步提升女大枪的输出能力。

最后是辅助装备选择。

对于女大枪来说,增加攻击力和物理攻击力的辅助装备最为重要。

可以选择增加攻击力和物理攻击力的辅助装备,例如战斗辅助装备。

简而言之,女大枪毕业后需要准备的装备主要包括武器、防具、首饰和辅助装备。

这些装备的选择应该以增加攻击力和防御力为主,同时也要考虑到增加攻击速度、移动速度和暴击率等属性。

根据自己的经济能力和装备品质来选择适合自己的装备,这将大大提升女大枪的输出能力和生存能力。

平民大枪攻略 70级女大枪加点个人总结

平民大枪攻略 70级女大枪加点个人总结

平民大枪攻略70级女大枪加点个人总结对于女漫游来说,不能跟人拼霸体。

起手一个TMS虽然很快,但是很容易被反手,因为非霸体。

你要说浮空,什么粗火接浮空弹起手,那都是偶然,真正的高手,不会中那种低级的错误。

拼的走位,要多利用自己灵活的身法来起手,当然起手了之后,那一套稳定的输出,早已牢记于心,闭眼按键盘,接COMBO有木有。

首先声明一下本攻略纯属个人见解,不同意见者可以留言探讨,本攻略适用于贫民,平民,请对号入座,不是贫民的可以无视了。

首先是加点等级:70总SP:7104已用SP:6985总TP:23-------【射术】---------------------后撩踢,等级:5强制-后撩踢,等级:1浮空弹,等级:1刺踢,等级:1空中射击,等级:1钉刺射,等级:1-------【机械】--------------------- RX-78追击者,等级:1-------【战术】---------------------G-14手雷,等级:1-------【重火器】--------------------- 重火器奥义,等级:1M-137格林机枪,等级:30超温重火器,等级:9BBQ,等级:28M-3喷火器,等级:28重火器拔击,等级:10加农炮,等级:5反坦克炮,等级:26激光炮,等级:23FM-92mk2榴弹,等级:18蓄电激光炮,等级:1聚焦喷火器,等级:21潜能爆发,等级:10量子爆弹,等级:16X-1压缩量子炮,等级:13强化-反坦克炮,等级:3强化-M-3喷火器,等级:3强化-FM-92mk2榴弹,等级:1 寒冰喷射器,等级:1FM-92mk2SW榴弹,等级:1 远古粒子炮,等级:1-------【通用】--------------------- 皮甲精通,等级:1后跳,等级:1强制-后跳,等级:1基础精通,等级:70枪炮师重甲精通,等级:1受身蹲伏,等级:1力量之源,等级:3命中精通,等级:3属性攻击精通,等级:3跃翔,等级:1回避精通,等级:2物理暴击,等级:10射术里面我学了钉刺射和空射,钉刺射神技,破霸体跑位必须,空射配合跃翔跑位神技,比如幽灵列车2图4图。

2016新编DNF固伤职业力量、属强和独立的增加伤害算法

2016新编DNF固伤职业力量、属强和独立的增加伤害算法

一,250力量固伤增加一倍:N*(1+L/250)=固伤技能伤害(N为技能力量0时的伤害),这里的"一倍"是相对于力量为0时。

举个例子:力量0,固伤10000,力量250,固伤20000,力量500,固伤30000,力量750,固伤40000.二,物理攻击力=(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻如西岚)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力,这个对大多数红眼没用,不过还是放上来了,不信可以自己算。

三,关于暴击伤害:暴击时加50%伤害,也可以理解为暴击时伤害变为原来的1.5倍,假设不暴击10000伤害,暴击后就是10000*(1+0.5)=15000,当有暴击加成装备时,如薄雾(暴击伤害+18%),那么暴击是就是10000*1.5*1.18=17700而不是10000*1.68=16800。

记住:不同伤害之间都是叠乘,而不是叠加。

暴击类黄字伤害会冲突,后计算的会覆盖先计算的,如2013宠物会覆盖薄雾,青龙左会覆盖薄雾,2013宠物会覆盖青龙左,具体参照dnf伤害计算顺位,也可参照拍卖行搜索顺序由上往下对应计算顺位。

四,关于属强:每增加22点有效属强,伤害提升10%,这个是对于0有效属强而言,属强计算公式—技能伤害=N*{1+(面板属强-怪物属抗)即有效属强/220}有效属强为零时,伤害为10000,有效属强22,伤害11000,有效属强44时,伤害=10000*(1+0.2)=12000,属强66,伤害13000…如果整体考虑是不会出现所谓的边际效应的,边际效应是前后伤害对比才会出现,比如有效属强从0提升到22时,1000/10000=10%,从22提升到44时,1000/11000=9.09%从44提升到66时,1000/12000=8.33%。

可以看出前后提升22属强时,伤害提升的确是越来越小,但是,别误以为88有效属强就不是提升40%伤害了,110属强就不是提升50%了,只是越堆到后面相对于你越来的输出提升不是特别大而已。

DNF伤害计算表格PLUS

DNF伤害计算表格PLUS

这里是最终伤害的期望数值,如 果是在做装备对比的话,这个数 11913966.9 值越大,说明对应的装备选择更 好。

4479958.991 152409.9912 5377449.73 182942.984
这一块是计算调用的中间数值
4632368.983 7643408.821 这一块是对0防御敌人造成的伤害 5560392.714 数值 9174647.979 127241228.7 94.08% 输入选择的怪物对应防御、无视 20.00% 减伤和对应你属强的抗性,这里 19 是机械牛的数据,抗性是火抗。 373915.6916 这里是计算数据,其中几个数据 616960.8911 可以跟你看出来的伤害对比,误 448823.9376 差太大请检查前面数据是否输入 740559.497 有误。 10270661.12
测试演示
2706 1167 141 80 1462 31.20% 1941 161 9.00% 0.00% 0.00%
(所有输入数据以你砍出剑舞 的当时为准,如果装备对比输 入你满状态剑舞砍出的当时数 据)
输入力量 输入你的武器物理攻击力 输入你全身装备的物理攻击力 输入你全身装备附魔的物理攻击 输入你全身的无视攻击力之和 输入你武器精通提供的那个百分 比加成 输入你面板现实的独立攻击力 输入你的属性强化数值 输入你全身黄字增幅数值(最大 值) 当你武器是几率附加白字的时候 输入这个几率 当你武器是几率附加白字的时候 输入这个百分比数值
用法详解 对比对象
面板力量 武器物攻 装备物攻 附魔物攻 附加无视 武器精通加成 面板独立 属性强化 黄字伤害附加 (输入最大值) 白字附加几率 几率白字百分比 几率白字是否受属 输入基本属 强提升,是输入1, 性栏 否输入0,无上面2 项不用输入 非几率白字附加总 和 白字总伤害附加 灵魂猎者、骨戒对 基础加成 有灵魂猎者填20 有骨戒填50 二者都有填70 异界装备伤害加成 爆击几率 爆击伤害加成 站街面板物攻 计算基本属 图里出效果面板物攻 性栏 普通物攻 无视物攻 技能百分比① 技能百分比② 输入技能属 技能附加固伤① 性栏 技能附加固伤② 伤害①攻击次数 伤害②攻击次数

DNF武器选择建议 找到适合你的战斗方式

DNF武器选择建议 找到适合你的战斗方式

DNF武器选择建议找到适合你的战斗方式在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,选择合适的武器对于战斗方式和战斗效果至关重要。

本文将为您提供一些DNF武器选择的建议,帮助您找到适合自己的战斗方式。

1. 物理职业选择对于大多数物理职业来说,主要的武器选择可以分为短剑、长剑、巨剑、拳套、枪械等类型。

具体选择取决于您的个人游戏风格和偏好。

以下是对这些武器类型的简要介绍:- 短剑:短剑攻击速度快、连击效果好,非常适合追求高输出的玩家。

- 长剑:长剑攻击范围广、打击力强,适合偏向于群体攻击的职业。

- 巨剑:巨剑拥有高额的单次爆发伤害,是一些战士职业的首选。

- 拳套:拳套攻击速度快、连招丰富,适合追求流畅连击的玩家。

- 枪械:枪械攻击距离远、爆发伤害高,非常适合远程输出的职业。

根据个人的游戏风格,选择适合自己的武器类型是关键的。

2. 魔法职业选择对于魔法职业来说,主要的武器选择可以分为长杖、短杖、魔导具、符文等类型。

以下是对这些武器类型的简要介绍:- 长杖:长杖拥有较高的魔法攻击力和范围,适合于远程魔法输出。

- 短杖:短杖攻击速度快、魔力消耗低,适合于快速施放技能的职业。

- 魔导具:魔导具拥有丰富的附魔效果和技能加成,适合于技能连击的职业。

- 符文:符文可以提供额外的魔法属性和技能效果,对于技能输出有一定的加成。

根据自己的魔法职业需求,选择合适的武器类型可帮助您提升输出和战斗效果。

3. 肉搏职业选择对于肉搏职业来说,主要的武器选择可以分为斧头、钩镰、手套、臂铠等类型。

以下是对这些武器类型的简要介绍:- 斧头:斧头攻击力高、爆发伤害强,适合于近身战斗和群体攻击。

- 钩镰:钩镰攻击速度快、具有一定的控制效果,适合于快速击杀敌人。

- 手套:手套连击效果好、拥有高额的爆发伤害,是一些近战职业的首选。

- 臂铠:臂铠具有较高的物理和防御属性,适合于防守和抗打击。

根据自己的战斗需求和偏好,选择适合自己的武器类型将有助于提升战斗效果和战斗方式。

dnf缔造者装备选择

dnf缔造者装备选择

从武器到防具到首饰称号附魔,DNF国服缔造者职业装备全方位指导攻略。

前言
缔造者所有攻击均是纯固定魔法伤害,所以就武器来说一辈子跟凯利扯不上什么关系了
但青黄龙估计要刷到吐了...因为武器锻造很重要
固定魔法伤害的计算公式如下
技能面板*(智力/250+1)*(1+属性强化/22*10%)
所以缔造者装备打造核心为属强、独立、智力和魔法暴击率属性。

缔造者冰系技能伤害强力,而且除当做平砍的火焰之墙外(均是无属性攻击技能)
所以冰强为缔造者装备首选,武器则需要冰属性附魔或者拿自带冰属性攻击的魔法师武器
当然如果开国服时冰强被奸商占领,也可以转投独立攻击力方向。

虽然比冰强差了点,但性价比远优于冰强
武器篇
-开放缔造者以后全部扫把会增加缔造者技能,但无关痛痒...缔造者武器选择自由度还是非常高的,只要看准独立攻击力和智力,还有附带的特效就可以了
推荐指数:★★★★★
金币购买70粉装备中性价比最好的一个武器,虽然没有+缔造者技能,但其武器附加的11%魔法暴击率以及11冰强都对缔造者有很大的帮助
推荐指数:★★★★★
80 粉装备中性价比最好,扫把价格白菜,加上武器属性是火焰系,冰霜系,旋风系最大能量值+10%,切换守护系时增加1200物理防御力,切换干扰系时移动速度提升8%
武器属性是-----攻击时1%几率使以下技能的能量消耗量减少30%,持续15秒:陨石降落,冰霜之板,风暴。

攻击时附带10%追加伤害(白字)
推荐指数:★★★★★+★★
可以说是缔造者最终目标。

光有10%白字不说,触发特效后的15秒可以有近30%的伤害增幅(前面也提过,缔造者所有技能均无CD,能量多少就是使用技能多少,而且作用的均是高伤害技能)。

dnf更新:女弹药技能攻击类型是什么

dnf更新:女弹药技能攻击类型是什么

dnf更新:女弹药技能攻击类型是什么
dnf更新后女弹药技能攻击类型是什么? DNF5.25改版后女弹药怎么玩?是不是还有很多小伙伴都还不知道、那些还不知道的小伙伴,快跟着小编一起来了解一下吧!
dnf更新后母弹技能是属于物攻还是魔攻,要不要这么懒,后娘养的职业也不要那么不受重视吧!!
右上角的攻击类型转换,调物理就是全技能物理,魔法就是全技能魔法,请仔细阅读技能说明,物魔都行,看你喜欢转换,伤害是固伤。

省钱玩魔弹,土豪玩物理,国服T奶多,组队魔弹收益大自己取舍,这职业有强有弱。

强:连招比以前更流畅了,
弱:首先支援兵冰雷范围减少100%以上彻底成废柴,不喜欢无色式的刷格兰迪同样也成废村,基本上同样的招式刷格兰迪比以前要慢,无色伤害提升了,去难图如果你以前
不是主C或副C,现在依然没什么卵用,狙击没了你也别想什么切装,虽然无色伤害上去了,在土豪面前你依然是渣渣的伤害不够看。

总评:每次dnf改版有些职业的改动只是针对脑残改的,因为脑残的眼里只有视觉盛宴,只要随便打出一堆9就觉得自己很牛,毒王就是个例子,从原来的神控变成现在垃圾的只能靠伤害吃饭一样,真正的好改应该像大地女神这么的,把板甲改的更像战士,而只是单纯提升伤害却降低本职的一些属性,简直还不如改版,因为砸钱同样能秒杀,改动还给改弱了。

以上是小编提供的游戏攻略,更多游戏攻略请来我们管理资源吧。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

星期五双倍工会那些秃子瞬间肝到100%
等了两个月终于毕业了
只是刷了4000多贡献书至今就一个没用的粉守护珠
有人问到关于王小妹独立和物攻的实际收益问题
在所有重火器技能中的百分比和固伤的比值
粗火和格林大约是120%:1倍
激光和FM31大约是150%:1倍
Fm92大约是117%:1倍
其余技能均为100%:1倍
重精里的手炮精通是10%,有宠物和光环(12级)或盗墓王(手炮精通率+20%)就会变成12%
不过也无关紧要
按这比例算,20物攻能比30独立收益高的就只有激光和FM31
其余的怎么堆重精都比不过30独立的收益
还有一点就是,当你用鱼王的时候,没了手炮精通,连激光和FM31的20物收益优势都没了,基本是和30独立持平
以上是20物攻和30独立的简单收益对比,因为不是算两者的实际差距,所以不需要考虑角色当前的物攻独立
真要算的话我只能说其实两者收益差不多,用小康基础算的话,两者差距只有
0.1%~0.2%(对于绝大部分的100%:1倍的技能),小得可以忽略。

相关文档
最新文档