imba命令

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imba命令
Dota IMBA3.76地图&命令说明
DOTA IMBA这张图拥有许多有趣的命令,而其中有很多是正常的DOTA版本所没有的,这些命令可以带给玩家更多的娱乐和体验。

进入游戏后,玩家既可以使用正常DOTA版本的所有命令(如-AP -RD -RDSP等等),也可以将正常模式下的命令与IM模式下的命令混合使用,以达到更有趣的游戏体验。

在这里,小编为您整理了一些IM模式下的专有命令,供玩家体验IM的乐趣。

如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。

(如-ardmimssstscakfefnbb)
附注:dota imba 3.76版本无彩蛋模式
平台常用DOTA IMBA3.76游戏模式
推荐模式1:-ardmssstscakfefnbb,然后再键入-nd(死亡随机模式,死亡后立即复活,注意要连续输入)
—此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。

推荐模式2:-sdstscakfefrfnbb(三选一模式)
—此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。

此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。

推荐模式3:-ZMR
—在最新dota imba3.76版本中输入此命令,将自动开启三选一模式。

-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。

击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。

精英野怪会提高100%的掉落概率。

-fn 快速刷野模式野怪的刷新速度加快。

-re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。

-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。

可升级技能仅剩黄点。

-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-cc 此模式下小兵会变得猥琐。

不过会相对占用一定的系统资源。

同时小兵可以通过获取经验值升级。

此模式与AK/SS模式不兼容。

-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等
级与英雄的等级有关。

-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。

在RA/SS/AK模式下不起作用。

-sa 随机属性模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。

-bb 防偷塔模式该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。

-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。

-tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。

通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。

-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

注意:如果你要同时开启-cn,-sl命令,你只需要输入-cnsl,多个命令以此类推。

(如-ardmimssstscakfefnbb)
挑战BOSS模式命令
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。

但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。

此模式主要用于挑战 BOSS。

-ox 可以挑战奥妮克希亚。

建议在AY模式下挑战。

注:若要挑战boss可直接输入命令-ayox或者-ayny
DOTA IMBA相关模式和命令解析
(从3.72.8版本开始,所有常用模式显示为中文)
-id 死亡物品掉落模式,在这个模式下随机的物品掉落取代金钱丢失成为对英雄死亡的惩罚。

注:游戏会随机的选择一个物品栏掉落,所以买许多便宜的物品并不是一个好主意。

有传言说物品的掉落并不是完全随机的,75%的几率掉落最好的物品,25%几率从其他物品栏中掉落。

-mm 镜像模式,玩家可以像通常那样选择英雄,但是在一个给定的初始时间之后,队伍的英雄组成将依据双方英雄选择而被随机选择并且相关玩家将被给予相同英雄。

最终2边将得到完全相同的英雄组成,就像模式的名字一样(5v5游戏, 5对从10个可能英雄中挑出的同样的英雄)。

(现在这个模式是不可用的) * 新增一个-tips system.当你打开这个指令时,游戏将会给予你5种建议(在游戏的各种阶段) 每个英雄都有独立的文本来帮助你来树立基础. 这不会过于刻
板的告诉你该怎么玩一个英雄,但也绝不会把你当成一个新手一样来教你使用那个英雄. These are a work
in progress.
-dm 死亡竞赛模式如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。

如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。

如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。

补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。

-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

-du 复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

-sp 洗牌模式团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。

-sc 超级士兵模式某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。

最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。

-mc 变种超级兵模式一个改进的超级兵模式。

超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。

-st 超级塔模式所有建筑会自动快速回血。

游戏中使用的相关命令:
-afk来查看玩家的不操作时间
-kickafk以踢掉10分钟没有操作的玩家
-noswap,队友无法向你请求交换英雄
-notop/-nomid/-nobot(-ηt/-nm/-nb)上/中/下路不出兵
-weather random,每5分钟随机转换一次天气效果(只对本人有效)
-invokelist 查看召唤师技能
-ha 查看屠夫钩子命中率
-fs 查看屠夫腐肉堆积的力量数
-sn 查看影魔的堆积灵魂数量
-mc 查看蓝胖多重施法的概率
-aa 查看月之女祭祀神箭的命中率
-mines 查看地图中地精埋雷数量
-hhn 隐藏聊天中的英雄名字
-ii(-iteminfo),可以在记分板上显示盟友装备
-disablehelp 可以防止非物品拥有者在泉水附近将物品拾取
以下模式只能用于单机游戏中或者测试模式下。

在整场游戏中都可以使用。

-lvlup X 等级设置命令指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1。

-refresh 刷新英雄状态刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

-spawncreeps 出兵命令两方出兵,不干扰正常的出兵。

-powerup 产生神符命令刷新神符,不干扰正常的神符产生。

注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

-neutrals 刷新野怪命令刷新中立野怪。

注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷
新。

-kill 自杀命令让你的英雄马上死亡。

-gold X 加钱命令指令后加入一个数字X代表需要得到的金钱数。

-
killall/-killsent/-killscourge 清兵命令杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵。

-time X 设置时间设置游戏中的钟点。

-noherolimit 多选模式可以选择多个英雄。

-trees 树木重生使被破坏的树木重新生长。

-fog 打开迷雾打开战争迷雾。

-wtf 技能和物品无CD无耗魔模式(用于测试地图或者。

)
-st塔伤加成模式,此模式防御塔对敌方英雄的伤害会随时间的推移而增加。

-ca乱斗模式,此模式下每个玩家都是敌人(群p?)
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。

但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。

此模式主要用于挑战BOSS。

-ox 可以挑战奥妮克希亚。

建议在AY模式下挑战。

奥妮克希亚
资料列表:
等级:255
种族:古树
生命值:480,000
攻击力:425,527点英雄攻击
护甲:274点英雄护甲
技能:
第一阶段:
火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。

飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500,2500点物理伤害。

龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250,2000点物理伤害。

顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。

第二阶段:
混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。

火焰雨:造成1375,1750点火焰AOE伤害。

深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。

召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。

第三阶段:
火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。

飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500,2500点物理伤害。

龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250,2000点物理伤害。

顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。

灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。

末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。

模式推荐及解析:
1.虐AI或者被虐专用(上到下难度从易到难):
-apnengrecnfefrfnpm -aphehgrecnfefrfnpm
-ainengrecnfefrfnpm -aihehgrecnfefrfnpm -asnengrecnfefrfnpm -ashehgrecnfefrfnpm
-aanengrecnfefrfnpm -aahehgrecnfefrfnpm -ronengrecnfefrfnpm -rohehgrecnfefrfnpm -monengrecnfefrfnpm -mohehgrecnfefrfnpm -sdnengrecnfefrfnpm -sdhehgrecnfefrfnpm -arnengrecnfefrfnpm -arhehgrecnfefrfnpm 注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;:高经验金钱),AI 的技能正常化,可以选
ROUSHAN,快速野,打野爆装备,死亡快速复活,电脑打野爆的装备可以拿。

-apnengrecnfefrfnakpm -aphehgrecnfefrfnakpm -ainengrecnfefrfnakpm -aihehgrecnfefrfnakpm -asnengrecnfefrfnakpm -ashehgrecnfefrfnakpm -aanengrecnfefrfnakpm -aahehgrecnfefrfnakpm -ronengrecnfefrfnakpm -rohehgrecnfefrfnakpm -monengrecnfefrfnakpm -mohehgrecnfefrfnakpm -sdnengrecnfefrfnakpm -sdhehgrecnfefrfnakpm -arnengrecnfefrfnakpm -arhehgrecnfefrfnakpm 注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI的技能正常化,可以选
ROUSHAN,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),快速野,打野爆装备,死亡快
速复活,电脑打野爆的装备可以拿。

-apnengrefefrfnaksapm -apnengrefefrfnaksapm -ainengrefefrfnaksapm -aihehgrefefrfnaksapm -asnengrefefrfnaksapm -ashehgrefefrfnaksapm -aanengrefefrfnaksapm -aahehgrefefrfnaksapm -ronengrefefrfnaksapm -rohehgrefefrfnaksapm -monengrefefrfnaksapm -mohehgrefefrfnaksapm -sdnengrefefrfnaksapm -sdhehgrefefrfnaksapm
-arnengrefefrfnaksapm -arhehgrefefrfnaksapm 注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI的技能IMBA化,可以
选ROUSHAN,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),随机初始属性(就是三围),
快速野,打野爆装备,死亡快速复活,电脑打野爆的装备可以拿。

-apnengredufefrfnaksapm -aphehgredufefrfnaksapm -ainengredufefrfnaksapm -aihehgredufefrfnaksapm -asnengredufefrfnaksapm -ashehgredufefrfnaksapm -aanengredufefrfnaksapm -aahehgredufefrfnaksapm -ronengredufefrfnaksapm -rohehgredufefrfnaksapm -monengredufefrfnaksapm -
mohehgredufefrfnaksapm -sdnengredufefrfnaksapm -sdhehgredufefrfnaksapm -arnengredufefrfnaksapm -arhehgredufefrfnaksapm 注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI的技能IMBA化,AI可
能重复选择一个强势英雄进行游戏,可以选ROUSHAN,AI和你同时奖励一个技能(会随
等级升级),随机初始属性(就是三围),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,电脑打野
爆的装备可以拿。

上述模式统统可以再加一个
st,sc,mc,bb,stsc,stbb,scbb,stscbb,stmc,stmcbb进行游戏。

超级塔,超级兵,改进超级兵,偷塔塔给力(呵呵....)
-ardmnengcnstscfefrfnsspm -ardmhehgcnstscfefrfnsspm
注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI技能一般,所有技能随
机模式,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),快速野,打野爆装备,死亡快速复
活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。

-ardmnengstscfefrfnsspm -ardmhehgcnstscfefrfnsspm 注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI技能IMBA化,所有技
能随机模式,AI和你同时奖励一个技能(会随等级升级),快速野,打野爆装备,死亡快
速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。

-ardmnengdustscfefrfnsspm -ardmduhehgstscfefrfnsspm 注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI技能IMBA化,AI可能
重复选择一个强势英雄进行游戏,所有技能随机模式,AI和你同时奖励一个技能(会随等
级升级),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备
可以拿。

-ardmnengdustscfefrfnsssapm -ardmhehgdustscfefrfnsssapm 注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI技能IMBA化,AI可能重复选择一个强势英雄进行游戏,所有技能随机模式,AI和你同时奖励一个技能(会随等
级升级),随机初始属性(就是三围),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机
更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。

-arranengdustscfefrfnsssapm -ardmhehgdustscfefrfnsssapm(最不靠谱将) 注:此模式下AI获得(左:一般经验金钱;右:高经验金钱),AI技能IMBA化,AI 可能
重复选择一个强势英雄进行游戏,每升级就会自动改变技能技能等级和个数与你英雄等级有关,随机初始属性(就是三围),快速野,打野爆装备,死亡快速复活,死亡后随机更换英雄,电脑打野爆的装备可以拿。

上述模式统统可将sc替换为mc,超级兵,改进超级兵,添加BB。

史上最不平衡,这模式就是看RP的,哎。

个人不推荐~,小赌大赌...
2.网上对战:
-apstscfefrfnak -aastscfefrfnak
-aistscfefrfnak
-asstscfefrfnak
-rostscfefrfnak
-mostscfefrfnak
-vrstscfefrfnak
-rdstscfefrfnak
-sdstscfefrfnak
-arstscfefrfnak
注:此模式下,超级塔超级兵,快速野,打野爆装备,死亡快速复活,随机添加一个技能(随等级升级)
上述模式统统可将sc替换为mc,超级兵,改进超级兵,添加BB。

-ardmstscfefrfnssak(不推荐)
注:此模式下,超级塔超级兵,快速野,打野爆装备,死亡快速复活,技能全随机,随机添加一个技能(随等级升级),死亡后随机改变英雄。

上述模式统统可将sc替换为mc,超级兵,改进超级兵,添加BB。

相比打AI,对战的命令少了很多,不过是以相对公平和平衡为目的,少是因为开发越多越不靠谱。

目前最常见打得最多的的是-sdstscfefrfnak,因为相对最靠谱吧。

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