Flash-课件

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
位图是指由一个个像素购成的图。 矢量图是指由数学公式计算出来的图形。
Flash提供了很多画图的工具,由Flash所画出来的图,都是矢量图。 Flash也可以从外部导入位图,再对位图进行一些动画操作。
2021/4/6
7
第二课 Flash的工具箱
一、Flash的工具箱
Flash工具箱里的工具,主要是用来画图的工具。但是,由于Flash主要 是用于制作动画,所以他的绘图功能,不如其他绘图软件(如CorelDraw) 强大。因此,我们常常调用其他工具里绘制出来的图形。
逐帧动画的制作比较简单,但由于每一秒种就需要很多图片,所以制作 逐帧动画的工作量相当的大。而补间动画则是由计算机自己计算图片的位置、 属性等形成的动画,工作量较小,但是有很多时候无法制作出一些复杂的动 画。
Flash提供了相当强大的补间动画制作功能。
2021/4/6
6
第一课 关于Flash
五、矢量图与位图
Flash 课件
2021021/4/6
v02.swf
2
第一课 关于Flash
一、Flash的概述
Flash是一种制作动画的软件,最初叫做FutureSplash,是由一家小公 司开发的一种动画插件。后来Macromedia收购了这家公司,并且利用自己在 多媒体软件上的开发优势,对FutureSplash加以改造,形成了Flash2.0,也 就是如今Flash软件的雏形。并且在开发Flash2.0时,同时推出了 Dreamweaver2.0和Fireworks2.0,一起被Macromedia公司称之为“梦之 队”,我国用户通常称其为“网页三剑客”。
例:画一个三面各自不同颜色的正方体。
2021/4/6
12
第二课 Flash的工具箱
九、填充变形工具
填充变形工具(快捷键:F)是用来调整渐变填充或位图填充内部形状。 实验:对线性渐变进行填充、对位图渐变进行填充。
例:画一些球体。
十、布尔运算
布尔运算,是指的两个图形重合在一起,会发生自动的修剪。 选中某一个图形,放到另一个图形上,那么会将这个图形修剪掉。
1、适用范围广 2、图像质量高 3、下载时间短 4、占用空间小 5、交互性强 6、可以跨平台播放 ……
2021/4/6
4
第一课 关于Flash
三、与Flash制作出动画的格式和后缀名
通过Flash做出来的文件,后缀名是.fla,但这并不是我们看到的最终的 可以播放的Flash格式。我们在网页上看见的Flash,应该是后缀名为.swf格式 的文件。这是在Flash格式中,将fla格式的文件发布出来的一种格式。
Flash的绘图工具,可以分别绘制对象和图形。对象,是指的一个整体, 而图形,则是可以随意拆分的。
2021/4/6
8
第二课 Flash的工具箱
二、椭圆工具和矩形工具
椭圆工具的快捷键是O,是用来画一个椭圆。如果要画正圆,则需要按 住Shift拖动鼠标。
矩形工具的快捷键是R,是用来画一个矩形。如果要画正方形,则需要 按住Shift拖动鼠标。在画矩形的时候,点击矩形工具的选项边角半径设置 可以设置它为圆角矩形。输入数值改变圆角的大小。
例:画一个简单的篮球。
2021/4/6
13
第二课 Flash的工具箱
十一、线条工具、钢笔工具、墨水瓶工具、颜料桶分具、部分选取工具
到Flash5.0的时候,大部分的用户都能够通过各种播放器(主要是IE和 Flash播放器)观看这种新兴的网络媒体。
到后来,Flash加入了互动功能以后,它的应用不光在网页制作上,还 可以应用于可以应用游戏、MTV、卡通短剧、商业广告和多媒体课件等领域
2021/4/6
3
第一课 关于Flash
二、Flash相对于其他信息传播工具的优势
画出来的图形,可以通过他们的属性选项来改变他们的坐标和大小。
三、选择工具
选择工具的快捷键是V,或按住Ctrl键不放,是用来选择Flash场景中某 个元素的工具。还可以对其中的某个元素进行变形操作。
例如:用选择工具来将矩形的边变成曲线,将矩形的角改变位置,改变 椭圆形曲线的弧度。
2021/4/6
9
第二课 Flash的工具箱
注意:将fla格式发布成swf格式,是一种有损压缩,会丢失原有的一些 数据。这些数据可以通过某些软件(如闪客精灵)将它恢复,但经常出错。
Flash同样也可以将文件发布为GIF动画格式,但因为所发布成的GIF动 画相当的大,因此不推荐将其发布为GIF。
2021/4/6
5
第一课 关于Flash
四、逐帧动画与补间动画
2021/4/6
11
第二课 Flash的工具箱
八、颜色
在Flash的颜色里面,分为笔触颜色和填充颜色。笔触颜色就是指轮廓 的颜色,填充颜色就是指图形的颜色。
选中某个轮廓,点击笔触颜色,则可以改变轮廓的颜色。选中某个填充, 点击填充颜色,可以改变图形的颜色。
混色器:在混色器里,可以选择需要填充的各种颜色,还可以填充各种 类型的渐变颜色、透明颜色以及填充位图。
四、复制
用选择工具拖动某一个元素,并且按住Alt键不放,就可以在松开鼠标的 位置复制这个元素。
也可以按住Ctrl+C复制,再按Ctrl+V粘贴,或按Ctrl+Shift+V在原地粘贴。
五、轮廓和填充
轮廓是指矢量图的边沿,是由数学公式所计算出来的曲线。轮廓可以选 择各种各样的粗细和类型。
填充是指矢量图所画出来的图形。 轮廓可以转换为填充(Alt+M+P+C),但是填充不能够转换为轮廓。
帧就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一 格镜头。
逐帧动画就是指由很多幅稍有差异的图画构成的动画,通常每秒种播放 24张不同的图片,形成连续的动作。通常我们所见的电影、GIF动画、影视 动画以及卡通动画片都是逐帧动画。
补间动画则是指由第一图片慢慢地过渡到另一张图片而形成的动画。
六、将场景显示比例放大或缩小
放大的快捷键:Ctrl+= 缩小的快捷健:Ctrl+-
2021/4/6
10
第二课 Flash的工具箱
七、对场景中的元素的任意变形工具
快捷键:Q。 选中需要放大或缩小的元素,使用任意变形工具,可以将元素放大或缩 小或任意变形。鼠标位置不同,对该元素的变形也不同。
按住Shift键点击四个角,可以规则放大或缩小。
相关文档
最新文档