图形图像处理技术
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明 度
该模型是用色彩的三要素来描述颜
变 化
色,适合于色彩设计,绝大部分的
变 化
设计软件都提供了这种色彩模型,
包括Windows的系统调色板也是采
用这种色彩模型。
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windows系统调色板
5.2 图像处理的基本概念与术语
5.2.2 色彩模型
色彩模型是指已经建立好的用于描述和重现色彩的各种模型。各个 应用领域一般使用不同的色彩模型。常用的色彩模型有HSB、RGB、CMYK 以及Lab色彩模型。
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5.2 图像处理的基本概念与术语
5.2.2 色彩模型
色彩模型是指已经建立好的用于描述和重现色彩的各种模型。各个 应用领域一般使用不同的色彩模型。常用的色彩模型有HSB、RGB、CMYK 以及Lab色彩模型。
1.HSB模型
Байду номын сангаас
色相变化
HSB指的是色调(Hue)、饱和度 纯 (Saturation)、亮度(Brightness)。 度
2.RGB模型 RGB是指红(Red)、绿
(Green)、蓝(Blue)三 种色光。该模式采用加色法 混合方式。
3.CMYK模型
CMYK是指青色(Cyan)、
品红(Magenta)、黄色
(Yellow)、黑色(blacK)四 种油墨色。该模式采用减色
加色法混合方式
法混合方式。
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减色法混合方式
5.2 图像处理的基本概念与术语
5.2.2 色彩模型
色彩模型是指已经建立好的用于描述和重现色彩的各种模型。各个 应用领域一般使用不同的色彩模型。常用的色彩模型有HSB、RGB、CMYK 以及Lab色彩模型。
4.Lab模型 Lab色彩模型用三组数值表示色彩:
L : Lightness 亮度数值,从0到100。 a : 红色和绿色两种原色之间的变化区域,数值从-120到+120 b : 黄色到蓝色两种原色之间的变化区域,数值从-120到+120
5.1 图形与图像 图形与图像的区别 图形处理的内容 图像处理的内容
5.2 图像处理的基本概念与术语 色彩的亮度、色调和饱和度 色彩模型 分辨率 颜色深度 图像文件格式
5.3 图像数据的压缩 图像数据的压缩算法 图像数据的压缩标准(JPEG、MPEG)
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5.4 图像素材的获取 直接从素材库获取或网站下载 从显示屏幕捕获 从VCD/DVD中截取画面 利用扫描仪获取 利用数码照相机拍摄 5.5 图像的编辑处理 常见图像处理技术 典型图像处理软件Photoshop 5.6 Photoshop 综合实践应用 选区编辑 绘画色彩 矢量绘图 图层效果 通道与动作 滤镜 Web网页 综合应用
幅 码 数大 信 处 常 码 小图 转 字的 不 可 还 例 移, 息 理 见 、 波波 和 的图 像 变 图处 仅 获 变 如 、数 需 , 的 的 变 变方 模 图像 通 成 像理 可 得 换 图 投图采 以 时 压 换 换字法 糊 像图的 过 计 。转 以 更 包 像 影像间用 便 缩 编 等化, 等 。像数 采 算换 括减 有 的 等的,编 节 编 码 。后如 ,恢字 样 机为 传少效缩。变减码 省 码 、的去恢复化、能变统计的放换少技图包分图除复是是量够换的算处、是存术像括形像噪或采指化接域几量理旋将储来传预编数声重用将、受的何,。转空容压输测码据、建某一编的处变而图、间量编缩和、量干原种理换且像平域。扰来滤,,
处于理接。受的表示形式,并将图 形在显示屏或打印机等输出
设备上显示输出。
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5.1图形与图像
5.1.3 图像处理的内容
图像处理是研究如何通过有关技术修改和解释现有图像。图像处理的 研究对象是数字图像,其研究的主要内容包括以下方面。
♣ 图像的数字化 ♣ 图像编码压缩 ♣ 图像变换 ♣ 图像恢复技术
5.1图形与图像
5.1.1图形与图像的区别
图形是用一个指令集合来描述的。这些指令描述构成一幅 图的所有直线、圆、圆弧、矩形、曲线等的位置、维数和大小、 形状、颜色。产生图形的程序通常称为绘图(Draw)程序,它 可以分别产生和操作矢量图形和各个片断,并可任意移动、缩 小、放大、旋转和扭曲各个部分,也依然保持各自的特性。图 形与分辨率无关。
原始图形
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图形放大4倍的效果
5.1图形与图像
5.1.1图形与图像的区别
图像是由描述图像中各个像素点的亮度与颜色的数位集合 组成。它适合表现层次细致、色彩丰富、包含大量细节的图像。 生成图像的软件工具通常称为绘画(Paint)程序 ,可以制定 颜色画出每个像素点来生成一幅画。它所需空间比矢量图形大 得多,因为图像必须指明屏幕上显示的每个像素点的信息。图 像与分辨率有关。
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5.2 图像处理的基本概念与术语
5.2.1 色彩的亮度、色调和饱和度
1.亮度 亮度也称为明度,是指彩色所引起的人眼对明暗程度的感觉。它与
被观察物体的发光强度有关。对于色调、饱和度固定的光而言,当其全 部能量增强时,亮度增加,因此亮度与光功率有关。
2.色调 色调也称为色相,指颜色的基本面貌,即人们称呼某种颜色的名称,
原始图像
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图像放大4倍的效果
5.1图形与图像
5.1.2 图形处理的内容
图形处理研究的是如何通过计算机生成、处理和显示图形,其广 泛用于计算机辅助设计与制造、计算机艺术、计算机模拟、计算机动 画和虚拟现实等领域。
● 图形的输入 ● 图形的变换处理 ● 图形的生成与输出
图形的输入研究的是如 何开发图利形用的图变形换输处入理设包备括及对图 软形件进将行图图变形形换输的(入如生到几成计何与算变输机换出中、研,投究 以影 (便如的 形变进图是 式换行形如 转、各的何 换建种并将 成模处、图 图、理交形 形造。、特输型差定出)运和的系算运表统)算示便
如红、绿、蓝等。色调与光波的波长有关,不同的波长反映不同的颜色 感。色调是人们看到一种或多种波长的光时所产生的综合效果。它反映 颜色的种类,是决定颜色的基本特性。
3.饱和度 饱和度也称为纯度,指颜色的深浅程度。对于同一色调的彩色光,
饱和度越高则颜色越纯。凡是经过混合后所产生的颜色,它的色彩饱和 度比未混合的原来的颜色低。饱和度的增减还会影响到颜色的亮度。