《多媒体》5-17复习题及参考答案
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《多媒体》5-17复习题及参考答案
多媒体技术期末复习训练题及参考答案
⼀、选择题:(单选题)
1.媒体有两种含义,即表⽰信息的载体和( B )。
A.表达信息的实体B.存储信息的实体C.传输信息的实体D.显⽰信息的实体
2.( A ) 是指⽤户接触信息的感觉形式,如视觉、听觉和触觉等。
A.感觉媒体B.表⽰媒体C.显⽰媒体D.传输媒体
3.多媒体技术是将( B ) 融合在⼀起的⼀种新技术。
A.计算机技术、⾳频技术和视频技术B.计算机技术、电⼦技术和通信技术
C.计算机技术、视听技术和通信技术D.⾳频技术、视频技术和⽹络技术
4.请根据多媒体的特性判断以下( A ) 属于多媒体的范畴。
A.交互式视频游戏B.光盘C.彩⾊画报D.⽴体声⾳乐
5. ( D ) 不是多媒体技术的典型应⽤。
A.教育和培训B.娱乐和游戏C.视频会议系统D.计算机⽀持协同⼯作6.多媒体技术中使⽤数字化技术,与模拟⽅式相⽐( A ) 不是数字化技术的专有特点。
A.经济,造价低B.数字信号不存在衰减和噪⾳⼲扰问题C.数字信号在复制和传送过程中不会因噪⾳的积累⽽产⽣衰减D.适合数字计算机进⾏加⼯和处理
7. 下列选项属于表⽰媒体的是:( D )
A. 照⽚
B.显⽰器
C.纸张
D.条形码
8. 下列不属于多媒体的基本特性的是:( D )
A. 多样性
B. 交互性
C. 集成性
D. 主动性
9.下列配置中哪些是MPC必不可少的?( A )
(A)CD-ROM驱动器;(B)⾼质量的声卡;(C)USB接⼝;(D)⾼质量的视频采集。
10. DVD光盘最⼩存储容量是( C )
(A)650MB;(B)740MB;(C)4.7GB;(D)17GB。
11.⽬前市⾯上应⽤最⼴泛的CD-ROM驱动器是( A ) 。
(A) 内置式的(B) 外置式的(C)便携式的(D) 专⽤型的
12.声波重复出现的时间间隔是( B )
A.频率
B.周期
13. 声⾳的数字化过程是(A )
A.采样—量化—编码
B. 采样—编码—量化
C.采样—编码—量化
D. 量化—合成—编码
14. ⾳频采样和量化过程所⽤的主要硬件是( C )。
A.数字编码器
B. 数字解码器
C.模数转换器
D. 数模转换器
15. ⼈⽿可以听到的声⾳的频率范围⼤约为( A )。
A.20Hz~20kHz
B. 200Hz~15kHz
C. 8000~44.1kHz
D. 800~88.2kHz
16. 通⽤的⾳频采样频率有3种,以下( B )不是通⽤的⾳频采样频率。
A.22.05kHz
B. 20.5kHz
C. 11.025kHz
D. 44.1kHz
17. 以下数字⾳频⽂件中数据量最⼩的是( A )。
A.MID
B. MP3
C.WAV
D. WMA
18. ⾳频信号⽆失真的压缩编码是( D )
A.波形编码
B. 参数编码
C.混合编码
D. 熵编码
19. ⾼保真⽴体声⾳频压缩标准是( D )。
A. G7.22
B. G.711
20. 当在“颜⾊”调板中选择颜⾊时出现“!”说明什么?(D)
(A) 所选择的颜⾊超出了Lab ⾊域(B) 所选择的颜⾊超出了HSB⾊域
(C) 所选择的颜⾊超出了RGB ⾊域(D) CMYK 中⽆法再出现此颜⾊
21. 在Photoshop中,如果想绘制直线的画笔效果,应该按住什么键?(B)
(A) Ctrl (B) Shift (C) Alt (D) Alt+Shift
22. 创建矩形选区时,如果弹出警⽰对话框并提⽰“任何像素都不⼤于50%选择,选区边将不可见”,其原因可能是(D)。
(A)创建矩形选区前没有将固定长宽值设定为1:2 (B)创建选区前在属性栏中⽻化值设置⼩于选区宽度的50%
(C)创建选区前没有设置⽻化值(D)创建选区前在属性栏中设置了较⼤的⽻化值,但创建的选区范围不够⼤
23. Photoshop中为了确定磁性套索⼯具(MagneticLassoTool)对图像边缘的敏感程度,应调整下列哪个数值?(B)
(A) Tolerance(容差)(B) EdgeContrast(边对⽐度)(C) Frequency(频率)(D) Width(宽度)
24. 下⾯关于图层的描述哪项是错误的?(C)
(A)背景图层不可以设置图层样式和图层蒙版(B)背景图层可以移动
(C)不能改变其“不透明度”(D)背景层可以转化为普通的图像图层
25. Alpha通道最主要的⽤途是什么?(C)
(A)保存图像⾊彩信息(B)创建新通道(C)⽤来存储和建⽴选择范围(D)是为路径提供的通道
26. 在实际⼯作中,常常采⽤哪种⽅式来制作复杂及琐碎图像的选区?(C)
(A)钢笔⼯具(B)套索⼯具(C)通道选取(D)魔棒⼯具
27. 下列哪个⾊彩调整命令可提供最精确的调整?(D)
(A)⾊阶(Levels) (B)亮度/对⽐度(Brightness/Contrast)(C)曲线(Curves)(D)⾊彩平衡(Color Balance)
28. 下⾯哪个⼯具可以减少图像的饱和度? (D)
(A)加深⼯具(B)锐化⼯具(正常模式)(C)海绵⼯具(D)模糊⼯具(正常模式)
29. 下⾯哪种⽂件格式是Photoshop的固有格式,它体现了Photoshop独特的功能和对功能的优化,例如:它可以很好地保存层、蒙版,压缩⽅案不会导致数据丢失等。
(D)
(A) EPS (B) JPEG (C) TIFF (D) PSD
30. VCD中使⽤的视频图像,是采⽤( B )格式进⾏压缩的。
(A)AVI (B)MPEG (C)QuickTime (D)MP3
31. 在数字视频信息获取与处理过程中,下⾯哪个处理过程是正确的?(C )
(A)A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A 变换
(B)采样、压缩、D/A 变换、存储、解压缩、A/D变换
(C)采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A 变换
(D)采样、D/A 变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换
32. Premiere视频编辑的最⼩时间单位是( A )?
(A)帧(B)秒(C)毫秒(D)分钟
33. 在Premiere的“转场”设置窗⼝中,“开始”和“结束”右侧的百分⽐表⽰(A )开始的时间百分⽐。
(A)过渡(B)上⼀个素材(C)下⼀个素材(D)叠化效果
34. (B )类型的转场主要通过模拟三维空间中的运动物体来使画⾯产⽣过渡,由于是模拟,所以多为简单的三维效果。
(A)叠化(B)3D 运动(C)划像(D)擦除
35. 利⽤“运动”属性制作动画主要体现在( B )上,对话框中的其他选项都是对其上的关键帧进⾏属性设置。
(A)时间线(B)运动时间线(C)轨迹(D)路径
36. 下列哪种动画类型的⼯作原理⾮常类似于过去的翻翻书?(A )
(A)帧帧动画(B)⾓⾊动画(C)关键帧动画(D)路径动画
37. 下列这些图像格式中,哪些⽀持透明输出?( A )
(A) gif (B) JPEG (C) TIFF (D) BMP
38. 下列选项中哪些不可存储动画格式?( D )
(A) GIF(B) SWF(C) FLV(D) PNG
39. 在动画制作中,⼀般帧速选择为( A )。
(A) 30帧/秒(B) 60帧/秒C.120帧/秒(D) 90帧/秒
40. Flash⽂档中的库存储了在Flash中创建的(D ),以及导⼊的⽂件。
(A) 图形(B)按钮(C)电影剪辑(D)元件
41. 当创建⼀个新的Authorware程序时,其初始⽤户界⾯中不包含( A )
A. 展⽰窗⼝
B. 流程设计窗⼝
C. 知识对象窗⼝
D. 图标⼯具栏
42. 利⽤绘图⼯具箱中的椭圆⼯具或矩形⼯具绘制图形时,如果要绘制正圆或正⽅形,需要按住( B )
A. Tab键
B. Shift键
C. Ctrl键
D. Alt键
43. 下列哪种⽅式不属于等待图标的控制⽅式?( D )
A. 单击⿏标
B. 等待按钮
C. 等待时间
D. 等待条件
44. 下列格式的电影⽂件,哪个在Authorware中是以内嵌格式保存?( C )
A. AVI
B. MOV
C. FLC
D. MPEG
45. 下列哪种格式的动画⽂件是⽮量动画?( B )
A. FLC
B. FLASH
C. GIF
D. QuickTime
46. Flash动画与Gif动画最主要的区别在于( C )
A. Flash动画可以透明
B. Flash动画可以设置层次
C. Flash动画是⽮量动画
D. Flash动画可以设置过渡效果
47. 两个显⽰图标由两个运动图标控制产⽣路径动画,当两个路径动画交叉时,两个显⽰图标对象的遮盖关系是( A )
A. 由运动图标的层次关系决定
B. 由显⽰图标的层次关系决定
C. 由显⽰图标中对象的⼤⼩决定
D. 流程线上下⾯的显⽰图标中的对象遮挡住上⾯的显⽰图标中的对象
48. 利⽤计算图标为程序添加注释,需要在语句前⾯添加( B )
A. //
B. --
C. /*
D. (
49. 在右图中,交互分⽀的【分⽀】属性被设置为( B )
A. 重试
B. 继续
C. 退出交互
D. 返回
50. 判断图标有4种分⽀选择⽅式,下列哪⼀种⽅式不是它的分⽀⽅式?( A )
A.固定分⽀路径 B. 顺序分⽀路径 C. 随机分⽀路径 D. 计算分⽀结构
51. Authorware的声⾳图标不能够播放下列哪种类型的声⾳⽂件?( D )
A. WAV
B. MP3
C. SWA
D. MIDI
52. 按照多媒体创作⼯具的创作特点进⾏分类,Authorwaere属于( A )
A. 基于图标的创作⼯具
B. 基于描述语⾔或描述符号的创作⼯具
C. 基于时间序列的创作⼯具
D. 基于编程语⾔的创作⼯具
53. 下列哪种图像的显⽰模式能够将图形对象有颜⾊的边界线之外的所有⽩⾊部分变透明( B ).
A. 不透明
B. 遮隐
C. 透明
D. 反转
54. Authorware的电影图标不能播放( C )格式的电影⽂件。
A. AVI
B. MPEG
C. RM
D. FLC
⼆、填空题
1. 光盘在存储多媒体信息⽅⾯具有存储密度⾼、存储容量⼤、⼯作稳定、寿命长、价格低廉等优点。
2. 按光盘的读写性能分,可将其分为只读型、可写型和可重写型三种类型。
3. 多媒体I/O设备主要包括视频⾳频与图像输⼊和输出设备、⼈机交互设备、存储设备和通信
设备五⼤类。
4. 声⾳包含3个要素:⾳调、⾳强和⾳⾊。
5. 声⾳的质量按与它所占⽤的频带宽度可以分为4级,分别是电话⾳质、调幅⼴播⾳质、调频⼴播⾳
质(FM) 、激光唱盘⾳质(CD) 。
6. 声⾳的信噪⽐为⾳源产⽣最⼤不失真声⾳信号强度与同时发出噪⾳强度之间的⽐率,通常以S/N表⽰。
⼀般⽤分贝(dB)为单位。
7.衡量数字⾳频的主要指标包括采样频率、量化位数和通道数部分。
8. MIDI⾳乐制作系统通常由数字⾳频接⼝卡(声卡)、⾳序器、MIDI输⼊设备(专⽤的MIDI键盘)
3 个基本部件组成。
9. ⽬前世界上最常⽤的模拟⼴播视频标准有PAL、NTSC和SECAM 。
10. 视频压缩⽅法主要分为帧间压缩和帧内压缩。
11. ⽬前⽐较常⽤的H.264 是⼀种视频⾼压缩技术,全称为MPEG-4 AVC。
12. MPEG-2的主要应⽤领域包括数字机顶盒、DVD 和数字电视。
13. Premiere⾮线性编辑⼀般包括_创建项⽬⽂件__,__输⼊素材__,__编辑素材_及输出影⽚等⼏个⼯作流程。
14.Flash动画的源⽂件格式是.fla 关键帧。
15.若要创建动画,必须将所在帧设定为关键帧。
16.Flash⽂件⽤于播放的⽂件扩展名是Alpha
17.每秒所显⽰的静⽌帧格数称为帧速率。
18. 要改变某⼀物体⼤⼩时,可以选择箭头⼯具(或选择⼯具)。
19. 利⽤移动图标可以产⽣路径动画。
共有5 种类型的路径动画。
20. 交互分⽀上只能放置⼀个图标。
因此,若分⽀内容需要使⽤多个图标来表现,就必须使⽤群组图标将
它们组合起来。
21. 框架图标主要是由交互图标与导航图标构成。
22. 使⽤超⽂本链接需要定义并应⽤⽂字风格。
23. 库只能保存单个图标,不能存储群组图标和程序结构。
24. ⼀般在流程线上,后⾯的显⽰图标的内容会遮挡住前⾯的显⽰图标的内容。
为了控制这种遮罩关系,
可以通过调整显⽰图标的层属性来实现。
25. 对象显⽰或擦除的过渡效果⼀般包括持续时间和光滑度两个主要的参数。
26. 擦除图标可以定义为擦除选择对象或者保留选择对象,⽽擦除其余对象两种擦除⽅式。
27. 将导航图标拖动到流程线上时,Authorware为它定义的默认名称为“未命名”。
三、判断题:
1、(√)在Flash⾥绘制的图形是向量图。
2、( ×) ⾊阶(Levels)可以对⾊彩的调整命令提供最精确的调整。
3、(√)⽤于动画制作的主要⼯作场所通常称为舞台。
5、(×)图标有4种分⽀选择⽅式,它们分别是下列的abcd这四种分⽀⽅式:
a.固定分⽀路径b. 顺序分⽀路径 c. 随机分⽀路径 d. 计算分⽀结构
6、(√)若要将某⼀图形的背景⾊改成其他颜⾊,可先将该图形打散后再⽤索套⼯具将背景图改成
其他颜⾊。
7、(X )⾼保真⽴体声⾳频压缩标准是G.711 。
8、( √) 两个显⽰图标由两个运动图标控制产⽣路径动画,当两个路径动画交叉时,两个显⽰图标对象
的遮盖关系是由运动图标的层次关系决定。
9、( X ) 在动画制作中,⼀般帧速选择为120帧/秒。
10、(√)Alpha通道最主要的⽤途是⽤来存储和建⽴选择范围。
11、(√)使⽤者可以将某些物体选择起来并按Ctrl+G或选择修改|群组,将多个物体变成⼀个单⼀物体。
12、(×)若要将某⼀物体由舞台上的⼀点移动到另⼀点,则必须将补间动画设定为形状。
13、( X ) 判断图标有4种分⽀选择⽅式,随机分⽀路径⽅式不是它的分⽀⽅式。
14、(×)当创建⼀个新的Authorware程序时,其初始⽤户界⾯中包含①展⽰窗⼝
②流程设计窗⼝③知识对象窗⼝④图标⼯具栏
15、(√)CD-ROM驱动器的激光头是由激光发射器、半反射棱镜、透镜和光电⼆极管组成。
四、选择题:(多项选择题)
1.传输媒体包括( CF )。
A.Internet B.光盘C.光纤D.局域⽹ E.城域⽹F.双绞线2.多媒体实质上是指表⽰媒体,它包括( BEFG HI )。
A.数值B.⽂本C.图形D.⽆线传输介质
E.视频F语⾳G.⾳频H.动画I.图像
3.多媒体技术的主要特性有( ABCEF )。
A.多样性B.交互性C.实时性D.可靠性E.数字化F.集成性
4.下列指标哪些不是CD-ROM驱动器的主要技术指标?( BD )
(A)平均出错时间(B)分辨率(C)兼容性(D)感应度
5.下列关于触摸屏的叙述哪些是正确的?( BCD )
(A)触摸屏是⼀种定位设备(B)触摸屏是基本的多媒体系统交互设备之⼀
(C)触摸屏可以仿真⿏标操作(D)触摸屏也是⼀种显⽰屏幕
6. 扫描仪可在下列哪些应⽤中使⽤?(BC )
(A)拍摄数字照;(B)图像输⼊;(C)光学字符识别;(D)图像处理。
7. 下列关于数码照相机的叙述哪些是正确的?(ABC )
(A)数码相机的关键部件是CCD;(B)数码相机有内部存储介质;
(C)数码相机拍照的图像可传送到计算机;(D)数码相机输出的是数字或模拟数据8.下列光盘中,可以进⾏写⼊操作的是:(AB )
(A)CD-R (B)CD-RW (C)CD-ROM (D)VCD
9. 数码相机的核⼼部件是:(AC )
(A)感光器(B)译码器(C)存储器(D)数据接⼝
10. 下列关于Premiere软件的描述哪些是正确的?( ABCD )
(A)Premiere软件与Photoshop软件是⼀家公司的产品。
(B)Premiere可以将多种媒体数据综合集成⼀个视频⽂件。
(C)Premiere具有多种活动图像的特技处理功能。
(D)Premiere是⼀个专业化的动画与数字视频处理软件。
11. 下列关于Premiere中“过渡效果”的叙述哪些是正确的?( ABC )
(A)过渡效果是实现视频⽚段间转换的专场效果的⽅法。
(B)过渡是指两个视频道上的视频⽚段有重叠时,从⼀个⽚段平滑、连续地变化到另⼀段的过程。
(C)两视频⽚段间只能有⼀种过渡效果。
(D)视频过渡也是⼀个视频⽚段。
12. Premiere裁剪素材可以使⽤的⽅法有(ABCD )
(A)把素材拖到时间线窗后,使⽤⼊点和出点⼯具或⽤⿏标拖移素材的边缘
(B)在监视器的节⽬窗中,使⽤⼊点和出点⼯具按钮
(C)时间线窗中的剃⼑⼯具
(D)使⽤“素材/持续时间”命令来定义
13.(AC )是影视后期中⽤到最为普遍的抠像⼿段,著名的蓝幕技术的体现
(A)蓝⾊键(B)红⾊键(C)绿⾊键(D)黄⾊键
14. 打字效果可以⽤以下哪种⽅式实现(AD )。
(A)裁剪(B)抠像(C)快速模糊(D)⼋点蒙版扫除
五、简答题:
1.什么是媒体?媒体是如何分类的?
答:媒体(Medium)是指(1)在现实世界中,媒体(Media)指的是信息表⽰和传输的载体,如报刊、⼴播、电视等。
(2)在计算机科学中,媒体具有两种含义:⼀是承载信息的物理实体,如磁盘、光盘、半导体存储器等;⼆是表⽰信息的逻辑载体,如数字、⽂字、声⾳、图形图像和视频与动画等。
多媒体技术中的媒体⼀般指后者。
国际电信联盟电信标准局把媒体分成5类:①感觉媒体②表⽰媒体③表现媒体④存储媒体⑤传输媒体
2.什么是多媒体?它有哪些关键特性?
答:多媒体(Multimedia)是由两种以上单⼀媒体融合⽽成的信息综合表现形式,是多种媒体的综合、处理和利⽤的结果。
概括来说,是多种媒体表现、多种感官作⽤、多种设备⽀持、多学科交叉、多领域应⽤。
多媒体技术的主要特征:
(1)多样性指媒体种类及其处理技术的多样化,多媒体技术涉及多样化的信息,信息载体⾃然也随之多样化。
(2)集成性即多种信息媒体的集成和处理这些媒体的软硬件技术及其设备和系统的集成。
(3)交互性指通过各种⼿段,有效地控制和使⽤信息,使参与的各⽅(不论是发送⽅还是接收⽅)都可以进⾏编辑、控制和传递。
(4)实时性由于声⾳及活动的视频图像是和时间密切相关的连续媒体,所以多媒体技术必须要⽀持实时处理。
3.多媒体的集成性其具体内容是什么?集成所要达到的⽬标是什么?
答:多媒体的集成性,即多种信息媒体的集成和处理这些媒体的软硬件技术及其设备和系统的集成。
具体内容主要表现在两个⽅⾯,在硬件⽅⾯多媒体的硬件系统(能处理多媒体信息的⾼速及并⾏的CPU多通道的输⼊、输出接⼝及外设,宽带通信⽹络接⼝及⼤容量的存储器等),将所有硬件设备集成为统⼀的系统。
在软件⽅⾯则由多媒体的操作系统来管理多媒体开发与制作的软件系统。
集成所要达到的⽬标是能够处理各种复合信息,媒体的信息系统。
4.多媒体技术的主要发展⽅向在哪⼏个⽅⾯?P14--15
5.多媒体数据处理技术中包含有媒体的创作技术和多媒体集成技术。
请查阅有关资料分析说明两者之间的区别。
6.什么是虚拟现实技术?其主要应⽤在哪些领域?
答:虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术是⼀种可以创建和体验虚拟世界的计算机系统,⼀种逼真地模拟⼈在⾃然环境中视觉、听觉和运动等⾏为的⾼级⼈机交互(界⾯)技术。
虚拟现实技术是由计算机硬件、软件以及各种传感器所构成的三维信息的⼈⼯环境,即虚拟环境,⽤户投⼊这种环境中,就可与之交互作⽤。
虚拟现实技术在电影、娱乐游戏、建筑设计、CAD机械设计、计算机辅助教学、虚拟实验室、国防军事、航空航天、⽣物医学、医疗外科⼿术、艺术体育、商业旅游等领域显⽰出了⼴阔的应⽤前景。
7.列举常见的光盘存储格式标准。
答:常见的光盘存储格式标准有七个:(1)CD-DA (2)CD-ROM (3)CD-R (4)Photo CD (5)VCD (6)DVD-ROM (7)蓝光DVD和HD DVD
8.从读写功能上来区分,光存储器分为哪⼏类?
答:按照光存储设备的读写能⼒,常⽤的光存储设备可分为三类:只读型、可写型、可重写型。
同CD光存储系统⼀样,DVD光存储设备也分只读型DVD-ROM、写读型DVD-R和可重写型DVD-RW。
9.简述CD-ROM和可擦写光盘的⼯作原理。
答:CD-ROM驱动器的激光头由激光发射器、半反射棱镜、透镜和光电⼆极管组成。
在读光盘时,激光发射器发出的激光束透过半反射棱镜汇聚在物镜上,经透镜聚焦成极⼩的光点并透过光盘表⾯的透明基底照射到凸凹⾯上。
此时光盘的反射层就会将照射的光线反射回去,透过透镜再照射到半反射棱镜上。
由于半反射棱镜是半反射结
构,因此不会让光线再穿过它返回到激光发射器,⽽是反射到光电⼆极管上。
由于从凹坑和⾮凹坑反射回来的光强度不同,在边沿发⽣突变,光强度突变被表⽰为“1”,持续⼀段时间的连续光强被表⽰为“0”。
光电⼆极管检测到的是⽤“0”或“1”排列的数据,并将他们解析成保存的数据。
10 .触摸屏的基本⼯作原理是什么?
答:触摸屏是⼀种坐标定位装置,属于输⼊设备。
它提供了简单、⽅便、⾃然的⼈机交互⽅式。
通过触摸屏,⽤户可直接⽤⼿向计算机输⼊坐标信息。
触摸屏系统⼀般包括触摸屏控制卡、触摸检测装置和驱动程序三个部分。
触摸检测装置安装在显⽰器屏幕表⾯的前端,主要作⽤是检测⽤户的触摸位置,并传送给触摸屏控制卡。
触摸屏控制卡有⼀个⾃⼰的CPU 和固化在芯⽚中的监控程序,它的作⽤是从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给主机,它同时能接收主机发来的命令并加以执⾏。
11.⾳频⽂件的质量和数据量与哪些因素有关?
答:与⽹络的带宽,采样率,码率数,量化,编码,存储等这些因素有关。
12、某⼀段声⾳信号的采样频率为44.1KHz,量化位数为8bit、⽴体声、录⾳时间为20s,其⽂件有多⼤?答:根据存储量=采样频率x采样精度x声道数/8 (Bytes/ s) X录⾳时间
所以存储量=44100x8x20x2/8=1764kB/s
13、采样位数、采样频率对数字声⾳的质量影响怎样?常⽤的采样精度是多少?国际标准的语⾳采⽤多少位编码?流⾏的采样频率主要有哪些?
答:
14、⼤量采样数据⽂件的存储是进⼀步处理的⾸要问题。
如何计算采样数据的存储容量?
15、什么是语⾳?成年⼈的发⾳频率⼤约在什么范围内?
16、创作配乐诗朗诵。
⾃⼰录制⼀段诗词,寻找⼀个可作为背景⾳乐的媒体⽂件,将录⾳和背景⾳乐合成为“配乐诗朗诵”⽂件。
最后将⽂件格式转换为MP3。
17、什么是模/数转换器和数/模转换器?声⾳的数字化过程有⼏个步骤?
18、什么是采样频率?如何量化采样值?编码是按⼀定的格式将离散的数字信号记录下来,还需要加⼊哪些信号?
19、对某图像进⾏数字化处理,如果分别按1bit、2bit、4bit、8bit进⾏量化,最⼤量化误差分别是多少?答:最⼤量化误差分别是1/2 、1/4 、1/8 、1/256 。
20、简述图层的类型及其特点。
答:图层的类型有七种,其特点分别为:
①背景图层:
②普通图层:
③调整图层:
④填充图层:
⑤⽂字图层:
⑥形状图层:
⑦智能对像:
21、简述图层蒙版的作⽤,如何创建与编辑蒙版。
22、Photoshop中有哪些主要的⾊彩调节的⽅式?它们各⾃的优缺点是什么?对于⼀个彩⾊图像,你认为应该在扫描的时候进⾏⾊彩调整,还是扫描到电脑中,通过Photoshop进⾏⾊彩调整?为什么?
23、在Photoshop中什么是滤镜,说明扭曲、模糊等滤镜的作⽤。
答:滤镜是 PhotoShop 中功能最丰富、效果最奇特的⼯具之⼀。
滤镜是通过不同的⽅式改变象素数据,以达24、什么是模拟视频?有何特点?
25、简述视频的数字化过程。
答:视频的数字化过程是数字视频的采集,⼀个数字视频采集系统由三部分组成:⼀台配置较⾼的多媒体计算机系统,⼀块视频采集卡和视频信号源。
如图5-1所⽰。
26、运⽤视频编辑软件制作画中画效果有哪些⽅法?
答:画中画效果采⽤的是将“边⾓固定”特效运⽤到视频上,对其实施变形操作,并使其叠加在⼀层静态或动态的素材上。
步骤见教材123页。
27、视频编辑软件Premiere有哪些功能?
到对图象进⾏抽象、艺术化的特殊处理效果。
具体详见第4章第19页。
28、在Authorware中,“图标”⾯板中有哪些图标?举例说明5种图标的主要功能。
29、Authorware交互程序中的反馈分⽀类型有哪⼏种?
31、进⾏⼀个Authorware应⽤程序需要哪些⽂件⽀持?
答:
32、简述多媒体作品的制作流程。
答:多媒体作品的设计应遵循“需求分析---设计---编码---测试---运⾏---维护”的⼀般规程。
总体上看多媒体创作的⼀般步骤为:策划选题,结构设计,建⽴设计的标准和细则,素材选取与加⼯,制作⽣成多媒体作品,系统的测试与⽤户评价,系统的维护等。
33、多媒体创作⼯具应具有哪些主要功能?它有哪些常见的类型?
34、多媒体作品的界⾯设计应注意哪些问题?
答:①界⾯设计的⼀般原则:⽤户为中⼼,最佳媒体,减少⽤户负担。
②界⾯设计的指导原则:屏幕的布局,⽂字的表达,颜⾊的选⽤。
③界⾯设计的评价:界⾯设计是否有利于完成系统⽬标,界⾯是否美观、简洁等。
六、操作题:
1、请任意选择⼀张风景画,利⽤遮罩制作⼀段探照灯动画。
2、请利⽤⼯具栏的刷⼦⼯具绘制⽕柴⼈的不同形态,制作⼀段简单的⽕柴⼈⾛路效果。
3、在显⽰图标中输⼊⼀段⽂字,要求能产⽣如下演⽰效果:从左到右展⽰,以马赛克效果展⽰,以逐次
涂层⽅式展⽰。
以相机光圈收缩⽅式展⽰。
以垂直百叶窗⽅式展⽰。
以开门⽅式展⽰。
4、创建⼀个带有滚动字幕的多媒体⽚尾。
操作步骤:
①启动Authorware,双击“bj1”显⽰图标,引⼊⼀个背景图⽚②利⽤其它图像处理软件截取所引⼊
的背景图⽚上、下两个长条③双击打开“Text”显⽰图标,输⼊想要显⽰的滚动字幕内容④双击打开移动图标“move”选定“Text”中的⽂本内容为移动对象⑤双击打开“wait”图标,不选中任何⼀个选项,仅在“Time”中输⼊时间参数⑥双击打开“Quit”运算⽬标,输⼊Quit()即可。
5、⽤⽬标区响应制作⼀个产品名称与实物图对号⼊座的⼩课件。
操作步骤:①打开Authorware进⼊⼯作界⾯,②在流程线上加⼊⼀个显⽰图标,插⼊苹果图⽚③再加⼊第⼆、三个显⽰图标,
分别插⼊⼀个矩形,输⼊apple、orange ,⽬的是当把苹果拖到apple区时,判断正确。
若拖到orange 区时,判断错误。
④将交互图标拉到流程线,分别拉两个群组图标,⼀个命名为right,另⼀个命名为wrong⑤单击第⼀个群组图标上⾯的⽬标区域的交互图标,打开交互图标属性对话框点⼀个苹果,苹果进⼊预览窗⼝,将正确响应锁定在苹果上⑥将区域选框拖到apple区⑦设置将⽬标对象放下,在中⼼位置⑧打开right群组图标,拉⼀个显⽰图标,输⼊:correct!⑨运⾏程序,当苹果移动到apple区时,苹果停在中⼼位显⽰correct!⑩⽤同样⽅法设置错误区域,运⾏程序,将程序保存为⽬标区交互。
6、制作⼀个课件,共包括5道题,每次随机显⽰⼀道题。
7、将本章的实例组成⼀个⼤型程序。
当在起始窗⼝中输⼊某⼀题名时,则演⽰该程序。
8、使⽤Authorware设计制作个⼈求职光盘或公司产品展⽰光盘等。
包括如下内容:
1.光盘的设计,包括内容、结构和流程图的设计,即考虑从哪些⽅⾯介绍,使⽤什么媒体来表现,光盘交
互控制的跳转关系有哪些,是否包含背景⾳乐等。
2.素材的制作,包括⽚头动画、⾳频、背景、按钮的制作。
3.多媒体素材的集成。
4.作品的打包输出。