《FLASH----带有引导层的运动动画》教学设计

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《FLASH----带有引导层的运动动画》教学设计
一、教材
1、教材的地位、作用
“引导层动画”一课在这节教学之前,学生已经熟练的掌握了FLASH中的各种图形工具、编辑工具的应用,了解了时间轴、帧、图层、元件等的概念,掌握了物体的直线运动和形变动画的制作。

2、教学目标的确定及依据。

依据教学大纲和学生获得知识、培养能力及思想教育等方面的要求,我制定了如下教育教学目标:
●知识目标:
1)单个图层的引导层动画。

2)多对象、多图层的引导层动画。

●能力目标:培养学生的创新能力、审美能力和自主学习能力
●德育目标:培养学生认真细致的学习习惯。

4、教学重点、难点及关键
1)重点:引导层的添加、起点和终点的绑定,元件中心点的编辑。

2)难点:多图层引导层动画的制作。

5、教学方法
讲授法、演示法、任务驱动法
二、学生
本课的授课学生是七年级学生,虽然已经学过一些计算机的基础课,并且在前一段时间已经对FLASH的各种工具做了详细的介绍,但由于他们对计算机的操作比较不熟练,所以讲课的速度要放慢,一节课的内容尽量少。

而且要给学生充足的练习时间。

三、教法分析。

课堂教学应该尽可能让学生多动脑想、动手做、动眼看、动嘴说,让学生亲自去体验知识的形成过程,培养学生自主探究、主动参与课堂问题解决的过程,在“动”中体现学生的主体地位。

由此确定以下教法:问题→假设→演示→实验→结果→结论。

用任务驱动学生思考问题,激发学习兴趣。

四、学法分析。

1、使用任务驱动教学法,使学生在明确目标的任务驱动下,充分发挥主体作用;
2、以学生为主体,自主探索获取知识与技能。

3、通过自主练习,自我发现解决问题的方法。

五、教学手段。

根据本课教学的需要,采用白板进行作品演示,多媒体课件将问题提出,学生一人一机先自我找答案。

再用多媒体演示教师作品。

六、教学时间:40分钟。

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