2020秋人教版数学九年级上册25.1.2概率
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的求概率的方法,并能求出简单问题的概率.
历经实验操作、观察、思考和总结,理解随机事件的概率的定义,掌握概率求法.
理解概率意义,渗透辩证思想,感受数学现实生活的联系,体会数学在现实生活中的应用价值.
随机事件的概率的定义;“事件 A 发生的概率是 P(A)= m (在一次试验中有 n 种等可能的结果,其中 n
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作课类别 教学媒体
教 知识 技能
学 过程
目 方法
标 情感 态度
教学重点
教学难点
示范课
课题
25.1.2 概率
课型
新授
多媒体
1.理解什么是随机事件的概率,认识概率是反映随机事件发生可能性大小的量.
2.理解“事件 A 发生的概率是 P(A)= m (在一次试验中有 n 种等可能的结果,其中事件 A 包含 m 种)” n
P(A)= m n
例1
例2
归纳
教 学 反思
2word 格式支持编辑,如有帮助欢迎下载支持。
引起学生思考,展开 教学
(一)概率定义 问题:掷一枚骰子,向上的一面的点数有几种可能?出现向上一面的点数是 1 的可能性是多少?其它点数呢? 由于骰子形状规则、质地均匀,又是随机掷出,所以出现每种结果的可能性
学生思考,尝试回 答,理解每种结果 的等可能性.
大小相等,都是全部可能结果总数的多少.
给出概率定义
让学生尝试归纳, 归纳提升,加强学习
总结,发言,体会, 反思,帮助学生养成
反思,教师点评汇 系统整理知识的习
总
惯
复习巩固作业和综合运用为全体学生必做;拓广探索为成绩中上等学生必做; 学有余力的学生,要求模仿编拟课堂上出现的一些补充题目进行重复练习.
巩固深化提高
补充作业:本课无.
板书设计
课题 随机事件的概率
不可能事件
事件发生的可能性越来越大
必然事件
(三)应用
课本例 1
学生阅读问题,思
考分析,弄明白问 分析:因为掷一个骰子向上的一面的点数可能为 1、2、3、4、5、6,共 6 种, 题符合“每一次所以可用 P(A)= m 来求解. n
课本例 2 分析:转一次转盘,指针可能指向 7 个扇形中的任何一个,即可能出现的结
n
m ”求概率. n
三、课堂训练 课本练习
补充:1.小李手里有红桃 1,2,3,4,5,6,从中任抽取一张牌,观察其牌上的数
字.求下列事件的概率.
(1)牌上的数字为 3;(2)牌上的数字为奇数;(3)牌上的数字为大于 3 且小于 6.
教师组织学生进行 巩固概率求法 练习,学生独立完 成,教师巡视指导, 之后集体交流,规 范解题步骤.
分析:可以看出概率 (二)概率求法 回顾上述掷骰子试验,有以下特点:
教师给出随机事件 的概率的定义,讲解 分析,学生理解.
从实际问题出发,使 学生理解概率定义, 理解概率是从数量 上刻画了一个随机 事件发生的大小.
(1)每一次试验中可能出现的结果只有有限个; (2)每一次试验中,各种结果出现的可能性相等. 对于具有上述特点的试验,可以从事件所包含的各种可能的结果数在全部可 能的结果数中所占的比,分析出事件发生的概率.即“点数是 1”这个事件包
2.如图所示,有一个转盘,转盘分成 4 个相同的扇形,分为红、
绿、黄三种颜色,指针的位置固定,转动转盘后任其自由停
红红
止.其中的某个扇形会恰好停在指针所指的位里(指针指向 两个扇形的交线时当作指向右边的扇形),求下列事件的概率
黄绿
(1)指针指向绿色;(2)指针指向红色或黄色;(3)指针不指向红色.
四、小结归纳 1. 随机事件的概率的定义. 2. 符合条件的概率的求法. 五、作业设计
师生尝试总结掷骰 子试验的特点,引 导学生结合问题总 结归纳概率求法, 并明白 0≤P(A)≤1 的原因.
特别地:当 A 为必然事件时,P(A)=1,当 A 为不可能事件时,P(A)=0.
.学生根据图示进一
总结条件“每一次试 验中可能出现的结 果只有有限个;每一 次试验中,各种结果 出现的可能性相 等”,在上述条件下 探究概率求法,使学 生认识理解.
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易知:事件发生的可能性越大,它的概率越接近 1,事件发生的可能性越小,步 理 解 事 件 发 生 的
它的概率越接近 0.
0
事件发生的可能性越来越小
1 概率的值
可能性越大,它的概 率越接近 1,事件发 生的可能性越小,它 的概率越接近 0.
事件 A 包含 m 种)”求概率的方法及运用
理解 P(A)= m 并运用 n
教学过程设计
教学程序及教学内容
师生行为
设计意图
一、引入
在同样的条件下,随机事件可能发生也可能不发生,至于它发生的可能性 教 师 从 随 机 事 件 的
是多大?能否用数值来刻画?这节课来讨论. 二、探索新知
特点入手引起学生 思考,揭示本课.
含一种可能结果,在全部 6 种可能结果中所占的比为 1 .
6
因此,一般地,如果在一次试验中,有 n 种可能的结果,且它们发生的可能
性都相等,事件 A 包含其中的 m 种结果,那么事件 A 发生的概率为 P(A)= m n
由 m 和 n 的含义可知 0≤m≤n,进而 0≤ m ≤1,∴0≤P(A)≤1 n
验中可能出现的结 果只有有限个;每 一次试验中,各种 结果出现的可能性 相等”,所以可以用
机事件发生的概率, 从而解决实际问题, 培养学生应用意识.
果有 7 个----是有限个;转动的转盘又是自由停止的,所以指针指向每个扇 P(A)= m 求概率.
形的可能性相等,即各种结果发生的可能性相等.因此,它可以应用“ P(A)=
历经实验操作、观察、思考和总结,理解随机事件的概率的定义,掌握概率求法.
理解概率意义,渗透辩证思想,感受数学现实生活的联系,体会数学在现实生活中的应用价值.
随机事件的概率的定义;“事件 A 发生的概率是 P(A)= m (在一次试验中有 n 种等可能的结果,其中 n
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作课类别 教学媒体
教 知识 技能
学 过程
目 方法
标 情感 态度
教学重点
教学难点
示范课
课题
25.1.2 概率
课型
新授
多媒体
1.理解什么是随机事件的概率,认识概率是反映随机事件发生可能性大小的量.
2.理解“事件 A 发生的概率是 P(A)= m (在一次试验中有 n 种等可能的结果,其中事件 A 包含 m 种)” n
P(A)= m n
例1
例2
归纳
教 学 反思
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引起学生思考,展开 教学
(一)概率定义 问题:掷一枚骰子,向上的一面的点数有几种可能?出现向上一面的点数是 1 的可能性是多少?其它点数呢? 由于骰子形状规则、质地均匀,又是随机掷出,所以出现每种结果的可能性
学生思考,尝试回 答,理解每种结果 的等可能性.
大小相等,都是全部可能结果总数的多少.
给出概率定义
让学生尝试归纳, 归纳提升,加强学习
总结,发言,体会, 反思,帮助学生养成
反思,教师点评汇 系统整理知识的习
总
惯
复习巩固作业和综合运用为全体学生必做;拓广探索为成绩中上等学生必做; 学有余力的学生,要求模仿编拟课堂上出现的一些补充题目进行重复练习.
巩固深化提高
补充作业:本课无.
板书设计
课题 随机事件的概率
不可能事件
事件发生的可能性越来越大
必然事件
(三)应用
课本例 1
学生阅读问题,思
考分析,弄明白问 分析:因为掷一个骰子向上的一面的点数可能为 1、2、3、4、5、6,共 6 种, 题符合“每一次所以可用 P(A)= m 来求解. n
课本例 2 分析:转一次转盘,指针可能指向 7 个扇形中的任何一个,即可能出现的结
n
m ”求概率. n
三、课堂训练 课本练习
补充:1.小李手里有红桃 1,2,3,4,5,6,从中任抽取一张牌,观察其牌上的数
字.求下列事件的概率.
(1)牌上的数字为 3;(2)牌上的数字为奇数;(3)牌上的数字为大于 3 且小于 6.
教师组织学生进行 巩固概率求法 练习,学生独立完 成,教师巡视指导, 之后集体交流,规 范解题步骤.
分析:可以看出概率 (二)概率求法 回顾上述掷骰子试验,有以下特点:
教师给出随机事件 的概率的定义,讲解 分析,学生理解.
从实际问题出发,使 学生理解概率定义, 理解概率是从数量 上刻画了一个随机 事件发生的大小.
(1)每一次试验中可能出现的结果只有有限个; (2)每一次试验中,各种结果出现的可能性相等. 对于具有上述特点的试验,可以从事件所包含的各种可能的结果数在全部可 能的结果数中所占的比,分析出事件发生的概率.即“点数是 1”这个事件包
2.如图所示,有一个转盘,转盘分成 4 个相同的扇形,分为红、
绿、黄三种颜色,指针的位置固定,转动转盘后任其自由停
红红
止.其中的某个扇形会恰好停在指针所指的位里(指针指向 两个扇形的交线时当作指向右边的扇形),求下列事件的概率
黄绿
(1)指针指向绿色;(2)指针指向红色或黄色;(3)指针不指向红色.
四、小结归纳 1. 随机事件的概率的定义. 2. 符合条件的概率的求法. 五、作业设计
师生尝试总结掷骰 子试验的特点,引 导学生结合问题总 结归纳概率求法, 并明白 0≤P(A)≤1 的原因.
特别地:当 A 为必然事件时,P(A)=1,当 A 为不可能事件时,P(A)=0.
.学生根据图示进一
总结条件“每一次试 验中可能出现的结 果只有有限个;每一 次试验中,各种结果 出现的可能性相 等”,在上述条件下 探究概率求法,使学 生认识理解.
1word 格式支持编辑,如有帮助欢迎下载支持。
文档从互联网中收集,已重新修正排版,word 格式支持编辑,如有帮助欢迎下载支持。
易知:事件发生的可能性越大,它的概率越接近 1,事件发生的可能性越小,步 理 解 事 件 发 生 的
它的概率越接近 0.
0
事件发生的可能性越来越小
1 概率的值
可能性越大,它的概 率越接近 1,事件发 生的可能性越小,它 的概率越接近 0.
事件 A 包含 m 种)”求概率的方法及运用
理解 P(A)= m 并运用 n
教学过程设计
教学程序及教学内容
师生行为
设计意图
一、引入
在同样的条件下,随机事件可能发生也可能不发生,至于它发生的可能性 教 师 从 随 机 事 件 的
是多大?能否用数值来刻画?这节课来讨论. 二、探索新知
特点入手引起学生 思考,揭示本课.
含一种可能结果,在全部 6 种可能结果中所占的比为 1 .
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因此,一般地,如果在一次试验中,有 n 种可能的结果,且它们发生的可能
性都相等,事件 A 包含其中的 m 种结果,那么事件 A 发生的概率为 P(A)= m n
由 m 和 n 的含义可知 0≤m≤n,进而 0≤ m ≤1,∴0≤P(A)≤1 n
验中可能出现的结 果只有有限个;每 一次试验中,各种 结果出现的可能性 相等”,所以可以用
机事件发生的概率, 从而解决实际问题, 培养学生应用意识.
果有 7 个----是有限个;转动的转盘又是自由停止的,所以指针指向每个扇 P(A)= m 求概率.
形的可能性相等,即各种结果发生的可能性相等.因此,它可以应用“ P(A)=