第四节 计算能手——程序中使用变量

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第四节计算能手——程序中使用变量
一、教学目标
1、知识与技能:
(1)学会使用计算模块
(2)理解变量的概念
2、过程与方法
学会分步计算的方法
3、情感态度与价值观
培养良好的编程习惯
二、教学重点及难点
1、重点:掌握使用计算模块。

2、难点:理解变量的概念;学会分步计算的方法。

三、教学方法
演示法,观察法
四、课型:多媒体展示
五、教学过程
1、导入
在上一节中,我们设计的程序让机器人能歌善舞地表演了一番。

其实,具有计算模块的机器人,还有一个强大的本领就是数值计算。

在这一节中,我们通过使用变量使机器人展现出它的计算功能。

2、新授
(1)教师演示完成实践1:
任务要求:让机器人显示24×60×60的计算结果。

①运行VJC仿真版软件,将“执行器模块库”中的“计算”模块拖动到流程图生成区的“主
程序”模块下,如图。

②右键单击“计算”模块,打开“计算模块”对话框。

在第一个文本框中填入“24”,在
第二行的下拉选择框中“×”好,在后面的文本框中填写“60”,同样在第三行的下拉选择框中选择“×”号,在后面的文本框中填写“60”,如下图所示
③将“执行器模块库”中的“显示”模块连接到流程图中的“计算”模块下,如下图所示
④右键单击流程图中的“显示”模块,打开“显示模块”对话框,如图所示。

选中第一个文本框后面“引用变量”复选框,弹出“变量百宝箱”对话框,如下图所示。

单击“整型数”按钮和“整型变量一”文本框,使“整型变量一”文本框右边出现钥匙标记,然后单击“确定”按钮,返回“显示模块”对话框,单击“确定”按钮,返回“显示模块”对话框,单击“确定”按钮。

⑤将“程序模块库”中的“结束模块”连接到流程图的最后面,最终的流程图如图所示。

⑥单击“仿真”按钮进入仿真环境,运行程序,观察程序运行前后仿真环境右上角信息显
示区的变化。

程序运行前显示的信息
程序运行后显示的信息
⑦退出仿真环境,保存程序。

(2)学生完成实践1。

(3)教师演示完成实践2:
任务要求:让机器人显示2.3×(7-4.5)的计算结果。

制作思路:首先计算小括号中(7-4.5)的值,将结果存储在第一个变量中,然后计算 2.3×第一个变量,将结果储存在第二个变量中,最后通过“显示”模块显示第二个变量的值。

①在“主程序”模块下连接2个“计算”模块、1个“显示”模块和1个“结束模块”,如
图所示。

②右键单击流程图中第一个“计算”模块,弹出“计算模块”对话框,如图A所示。

单击
“计算模块”对话框左边的“整型变量一”按钮,弹出“变量百宝箱”对话框,如图B 所示,单击对话框中的“浮点数”按钮,然后单击“浮点变量一”文本框,使其右端出现钥匙图标,单击“确定”按钮后返回到“计算模块”对话框,此时,“计算模块”对话框左边的“整型变量一”按钮变成了“浮点变量一”按钮,如图C所示。

A
B
C
③将“计算模块”对话框右边第一个文本框的值改为“7”,在第二行下拉菜单中选择“-”
号,并在后面的文本框中填写“4.5”,最后单击“确定”按钮,如上图C所示,这样就将7-4.5的计算结果赋给“浮点变量一”。

④右键单击第二个“计算”模块,弹出“计算模块”对话框如图A所示,单击“整型变量
一”按钮,弹出“变量百宝箱”对话框,如图B所示。

单击“变量百宝箱”对话框中的“浮点数”按钮,然后单击“浮点变量二”文本框使其右端出现钥匙图标,最后单击“确定”按钮后返回到“计算模块”对话框,此时“计算模块”对话框左边的“整型变量一”
按钮变成了“浮点变量二”按钮,如图C所示。

A
B
C
D
⑤在上图C所示的“计算模块”对话框中,将第一个文本框的值改为“2.3”,在第二行下
拉菜单中选择“×”号,并选中这一行后面“引用变量”前的复选框,弹出图D所示的“变量百宝箱”对话框。

单击对话框中的“浮点数”按钮,并单击“浮点变量一”文本框使其右端出现钥匙图标,然后单击“确定”按钮,返回“计算模块”对话框。

此时,“计算模块”对话框第二行文本框的值变成了“浮点变量一”,如上图C所示,最后单击“确定”按钮,这样就将“2.3×浮点变量一”的计算结果赋给了浮点变量二,下面的步骤将显示“浮点变量二”。

⑥右键单击“显示”模块,弹出“显示模块”对话框,如下图A所示。

单击对话框中第一
行文本框后面“引用变量”前的复选框,弹出“变量百宝箱”对话框,如下图B所示。

再“变量百宝箱”对话框中单击“浮点型变量二”文本框使其右端出现钥匙图标,然后单击“确定”按钮返回“显示模块”对话框,再次单击“确定”按钮完成“显示”模块的设置,如下图C所示。

A
B
C
⑦单击“仿真”按钮进入仿真环境,运行程序,观察程序运行前后仿真环境右上角信息显
示区的变化。

⑧退出仿真环境,保存程序。

(4)学生完成实践2。

3、练习巩固
学生用仿真系统让机器人显示5.75-(0.2+1/4)×3的结果。

教学后记:学生大多数都能学会引用变量,但是在引用的时候,学生有时会犯迷糊。

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