网络小说的支线和主线精髓
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主线和支线解释:
1,简单的说就像西游记中唐僧,取经是他的主线任务,而途中找吃的喝水都是支线任务!也就是说主线任务是为了游戏剧情的正常发展而接受的任务,在某些游戏中也叫剧情任务。
而支线任务是你的个人角色而有的,通常是为了提高你角色的能力以便能更好的完成主线任务……
2,所谓的主线便是一条,而支线则是主线的生枝末节,就比如一颗树,主线是树干,支线是树枝。
你所说的最好有多少支线是看你小说而定的,每一个支线也并没有长与短,这样说你可能不明白。
我说的具体点,譬如你主角参加一个武馆生存任务,这是主线。
结果半路出意外,具体的意外是什么,如何写,这是支线,然后这意外完成后再去完成那生存任务这又回归主线。
说白了,多与长主要由作者的文字功底以及情节上是否必要以及有没有存在的必要而决定,如果主线的支线过多而导致主线很久都没有完成,那么这支线有很多是废的,但就某些情况来讲,越多支线反而情节会更加精彩,同时也主要取决于,你这支线情节对主角有什么作用。
比如你玩游戏,有主线任务和支线任务,如果游戏让你去完成一个无意义对角色进展毫无帮助的任务相信谁都不会去做的。
或者这次任务是引出下次任务的线索而埋下的一个伏笔,这就是所谓的一环扣一环。
举个例子:A要去B,而在B途中卷入了C事件,在C事件的中途却又不经意间触发了D事件,D事件可以是明也可以是暗的,明的是主角当即感到D事情很糟糕,马上完成掉C事件,而后火急火燎的去B然后去D,也可以是去了D然后再完成A,如同是蜘蛛牵网搭线,每一条都要搭的精准无误,而且每一条都要完善处理,千万不要写了 C 忘掉B。
暗的是完成了A后忽然发现有D这么一个事件,为什么有的书读起来会有种缺少了什么一样,就因为这种故事连续性不够强,一段一段的,完成了B段不知道该干什么,这时候作者突如其来的给主角安排个D段会显得牵强。
这就是所谓的支线长短,而什么样的支线属于有意义的呢?
例如A支线对主线有帮助,或者A支线有利于引出能提升主角等级的B支线,因为像楼主你写的是玄幻小说,所以主角的最终目的就是走到最强,那么这是一大主线。
如此一来,因为走了B支线而提升了等级不就又回到了原本的主线变强一途上去了
吗?因此每条支线没有规定写多少章合适,主要要简洁,凝练!结束时不要拖泥带水,严谨构思,谨遵大纲。
很多新人作者就因为脑子里突然冒出了个想法而加进去后来变得偏离掉初衷,因而不再是情节为主角服务,而是变得主角为情节而服务,原本制定的角色性格统统乱套,因为新人作者本身的文字驾驭能力不够强,所以最后变的烂尾太监。
3,。