【优文档】课件中的交互PPT

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按住Alt功能键,然后双击交互图标,则会同时 打开演示窗口和交互图标的属性对话框;
按Ctrl功能键,然后双击交互图标,则会打开 交互图标的属性对话框。
按钮响应
定义:单击按钮将执行响应动作 要掌握的内容:
如何在课件中实现交互; 如何在程序中加入按钮; 按钮属性的设置; 如何设置按钮大小和位置; 如何改变按钮标识(按钮上的文字) 如何控制按钮的可用性; 如何使按钮在不可用时不显示; 如何制作图片按钮并加入声音。
等待用户的响应; 用户作出响应; 将该响应沿着交互流程线发送出去,并
判断是否与某个目标响应相匹配; 如果找到对应的匹配项,则课件就转向
该分支并执行相应的结果图标。
交互的类型
Button:按钮响应 Hot Spot:热区响应 Hot Object:热对象响应 Target Area:目标区域响应 Pull-down Menu:下拉菜单响应 Conditional:条件响应
将该响应沿着交互流程线发送出去 ,并判断是否与某个目标响应相匹配;
学会应用按键响应来制作练习题;
如何在程序中加入按钮; 如何对热物体响应进行属性设置
交互功能 :交互就是一种人与课件对话的机制。
如学何会在 应课用件按中键引响用应热来物制体作响练应习题; 了解热对象响应和热物体响应的区别
了解热区响应和按钮响应的不同之处。
动作 显示交互图标中所包含的任何文本和图象,包括按钮、热区以及文本框;
按住Alt功能键,然后双击交互图标,则会同时打开演示窗口和交互图标的属性对话框;
Authorware将自动忽略两个连续的“-”后面的内容。
要掌握的内容: 定义不可用时不显示;
以big开头的任何单词
注意: 如何对热物体响应进行属性设置
1、热对象是一个实实在在的对象,而不是一个区域,对象可以是任何 形状,而不一定是矩形; 2、如果希望对某个对象实现交互响应的功能,必须将热对象放置在一 个单独的显示图标中。
目标移动响应
定义:目标区域响应允许用户把一个对象拖 动到另一个目标区域
要掌握的内容:
了解目标移动响应的应用; 学会应用目标移动响应来制作选择题课件; 学会使用选择题中学生成绩的统计方法。
学会利用文本响应来制作课件中的填充题;
要掌握的内容: 了解热区响应和按钮响应的不同之处。
如何控制按钮的可用性;
如何使用函数来控制程序流程;
如何在课件中引用热物体响应 选择交互图标后,再选择Modify-Icon-Properties命令(或者直接Ctrl+I),Authorware会同时打开演示窗口和交互图标的属性对话框;
要掌握的内容:
如何在课件中引用热区响应; 如何调整热区大小,改变热区设置; 如何设置热区属性; 了解热区响应在课件中的应用; 了解热区响应和按钮响应的不同之处。
热物体响应
定义:单击热对象将执行响应动作 了解如何在课件中引用尝试响应;
Authorware将自动忽略两个连续的“-”后面的内容。
菜单响应
定义:选择其中的命令将执行响应动作 要掌握的内容:
如何在课件中引用菜单; 菜单响应的特点; 如何对菜单响应的属性进行设置; 如何擦除系统的File菜单;
条件响应
定义:通过条件判断执行后面的程序分支 要掌握的内容:
学会在课件中应用条件响应; 了解条件响应的特点; 了解条件响应的属性设置
创建按钮响应的步骤
新建一个课件文件; 拖一个交互图标到流程线上,并重新命名; 拖一个显示图标到交互图标的右侧,打开
Response Type对话框; 在对话框中选择“Button”单选按钮; 单击OK按钮。
热区响应
定义:在课件内制作一个矩形区域作为热 区,单击热区时将执行相应的结果图标。
Text Entry:文本输入响应 Keypress:按键响应 Tries Limit:重试次数响应 Time Limit:时间限制响应 Event:事件响应类型
打开交互图标的属性对话框
选择交互图标后,再选择Modify-IconProperties命令(或者直接Ctrl+I), Authorware会同时打开演示窗口和交互图标的 属性对话框;
任何一个字符 任何两个字符 任何一个字符或单词 任何一个字符或单词 以bi开头,以g结束的任何4个字母的单词 通配符*本身 通配符?本身 Red?
Lesson 5.4
课件中的交互
认识交互功能
交互功能 :交互就是一种人与课件对话的机制。 交互结构的组成 :方法、响应、结果、反馈、
交互流程线。
方法 交互流程线
反馈
结果
交互图标的内容
交互图标 响应类型标识符
结果路径 结果图标
交互的运行流程
显示交互图标中所包含的任何文本和图 象,包括按钮、热区以及文本框;
如何使用函数来控制程序流程; Authorware 的键名
了解如何在课件中引用文本响应;
文本输入的响应规则; 如何将输入的文本赋给一个变量。
如何对菜单响应的属性进行设置;
文本响应的属性设置; 了解如何在课件中引用尝试响应;
交互功能 :交互就是一种人与课件对话的机制。
学会利用文本响应来制作课件中的填充题; 2、如果希望对某个对象实现交互响应的功能,必须将热对象放置在一个单独的显示图标中。
注意: 在使用条件响应之前,首先要准备使用由变量或者
表达式组成的条件,当条件满足时,将执行一种响应结 果规则的内容,否则将不执行响应结果规则的内容。
文本响应
例如,将匹配条件设置为#3c时,表明在第3次输入c时,课件才开始响
Text Entry:文本输入响应
定义:允许用户在其中输入文本 ,触发响应 T3、ext希E望ntr文y:本文输本入输与入多响项应内容进行匹配时,可在匹配内容之间使用“|”进行区分;
了解热区响应和按钮响应的不同之处。
如何使用函数来控制程序流程;
如何将输入的文本赋给一个变量。
文本输入响应规则
通配符的类型 * ** bi*g big* *big*
? ?? *? ?* bi?g \* \? Red\?
匹配的响应 任何包含一个单词或字符的文本串 任何包含两个单词的文本串 以bi开头,以g结束的任何单词 以big开头的任何单词 包含big的任何单词
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