flash动画制作(cs5)模拟试卷一.docx
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《Flash CS5动画设计与制作》模拟试卷一参考答案
一、单项选择题(每小题2分,共30分)
1、在Flash屮,执行“视图〉隐藏边缘”命令的作用是():
A.隐藏被选择对彖的突出显示状态
B.隐藏被选择对象的外框轮廓
C.隐藏被选择对象的填充区域
D.隐藏被选择对象的线条
2、在Flash中,Flash影片帧频最大可以设置到()?
A.99
B. 100 0. 120 D. 150
3、在Flash中,下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:()o
A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B.在Flash中,用户也可以导入并操作在其他应用程度中创建的矢量图形和位图图像
C.用Flash的绘图工具画111来的图形为矢量图形
D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大
4、在Flash中,下面关于发布Flash电影的说法错误的是:()。
A.向受众发布Flash内容的主要文件格式是FlashPlayer格式(.swf)
B.Flash的发布功能就是为在网上演示动画而设计的
C.可惜FlashPlayer文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持
D.用户可以将整个电影导出为FlashPlayer电影,或作为位图图像系列;还可以将单个帧或图像导出为图像文件
5、在Flash屮,为了便于在舞台上精确地绘画、调整图形,用户可以使用辅助线功能,但
前提是()。
A.标尺必须显示
B.网格必须显示
C.先选择对齐功能
D.没什么要求
6^ 在Flash 中,在Flash UI Components 中可以修改()。
A.组件的图形元件
B.组件的定义
C.修改外观的大小
D.组件的实例名称
7、FI标电影和源电影的资源均已打开。
现要将源电影的资源复制到目标电影中,请问下列
哪种操作是正确的:()
A.将资源拖动到目标电影的场景上
B.将资源拖动到目标电影的时间轴上
C.将资源拖动到冃标电影的屈性面板中
D.B和C均为正确操作
8、在Flash中,本地变量的有效范围是:()o
A.只在脚本的主体中有效
B.只在电彫剪辑的主体屮有效
C.只在函数的主体中有效
D.只在本fla文件屮有效
9、在Flash中,在Flash电影中添加可滚动的单选和多选下列菜单的是:()。
boBox
B.Li stBox
C.ScrolIBar
D.ScrolIPane
10、在Flash 中,FListBox. addltcm 和FListBox. addltemAt 有什么作用?()。
A.添加列表框
B.使ffl Value (值)对话框添加项目
C.添加下拉菜单
D.给组合框添加项目
11、在Flash屮,下面哪个方法不属于Date (日期)对象()。
A.getDate ()
B.getDay ()
C.getMonth ()
D.getMinuteO
12、在Flash屮,以下各种元件中可以转换成为组件的是:()o
A.电影剪辑元件
B.图形元件
C.按钮元件
D.字体元件
13、制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳变形效果的说法屮对的是:()
A.在复杂的变形动画屮,不用创建一些屮间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状
B.确保形状提示的逻辑性
C.如果将形状提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好
D.以上说法都错
14、以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:()
A.使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
B.使用元件可以使电影的播放更加流畅
C.使用元件可以使电影的编辑更加简单化
D.以上均是
15、在FLASH,移动对象的副本和限制对象移动的角度(以45度为单位)分别按()键。
A.Alt 和Shift
B. CtN 和Alt
C. Alt 和Ctrl
D. Shift 和Ctrl
二、多项选择题(每小题有一个以上的答案正确,少选、多选、错选都不得分,每小题3 分,共30分)。
1、下列说法正确的是:()o
A.在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层
B.-般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画
C.一般來说帧并帧动画文件量比补间动画小
D.在制作电影时,背景层可以位于任何层
2、下列关于关键帧说法正确的是:()。
A.关键帧是指在动I田i中定义的更改所在的帧
B.修改文档的帧动作的帧
C.Flash可以在关键帧之间补间或填充
D.可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序
3、在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?()。
A.双击舞台上的按钮元件实例
B.鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“在当前位置编辑”
C.鼠标左键单击选小按钮元件实例,执行“编辑一编辑所选项目”
D.鼠标右键单击按钮元件实例,从弹出的菜单中选择“编辑”
4、下列哪些是actionscript的关键字()。
A. break
C. default
5、在Flash 中,
A.事件声音
C.数字声音B. function
D. void
有两种类型的声音()o
B.流式声音
D.模拟声音
6、两个关键帧中的图像都是形状则这两个关键帧之间可以创建下列哪种补间动画()o
A.形状补间动画
B.位置补间动画
C.颜色补间动I田i
D.透明度补间动画
7、下列关于引导层说法正确的是()。
A.为了在绘画时帮助对齐对象,可以创建引导层
B.可以将其它层上的对象与在引导层上创建的对象对齐
C.引导层不出现在发布的SWF文件屮
D.引导层是用层名称左侧的辅助线图标表示的
8、在Flash中,用以下何种绘图工具可以绘制笔直的斜线()。
A.使用铅笔工具,按住Shift键拖动鼠标
B.使用铅笔工具,采用伸直绘图模式
C.直线工具
D.钢笔工具
9、将文本块“ADOBE”执行“修改〉分离”命令后,并且使用了“分散到图层”命令将各个字符分别放置在命名为A、D、0、B、E的层中,下面说法错误的是()o
A.原有的图层将被删除,只剩下图层A、D、0、B、E
B.图层由上至下为A、D、0、B、E的顺序
C.图层由下至上为A、D、0、B、E的顺序
D.原有的图层将被保留,放置在图层A、D、0、B、E的下方
10、在Flash中,移动对象可以有以下方法:()。
A.在舞台上选中之后直接拖动
B.通过剪切和粘贴将对象从一个地方移动到另外一个地方
C.使用方向键移动
D.在信息血板中指定对象的精确位置
三、判断题(每小题2分,共20分)。
1、对于JPEG图像來说,压缩比的数值越高,则质量越好,但是所生成的文件也越大。
()
2、分离位图图像操作将使位图图像中的像素变成各个分散的区域,可以单独选择和修改。
3、在将位图图像转换为矢量图形之后,矢量图形继续链接到库血板中的位图图像元件。
()
4、MP3格式的声音文件不可以被直接导入到Flash中。
()
5、在导出电影时,采样率和压缩比将显著影响声音的质量和大小。
压缩比越高、采样率越
低则文件越小而音质越差。
()
6、最好不要循环流式声音,因为在设置流式声音的循环Z后,电影中将添加多帧,文件量
将按声音的循环次数而增加。
()
7、Flash的对齐功能允许重新调整选定元素的大小,使它们大小相同。
()
8. 形状渐变提示功能对制作移动渐变动画也是有用的。
()_ 9. 在用FLASH制作渐变动画吋,要使组合体或文字的颜色渐变,必须先将它们传换为元件。
()
10. 用FLASH制作动画时,要将对象分布到层中,如果选定的元素已经有自己独立的层,则
该元素将不会被分布到新层中。
()
四、名词解释(每小题4分,共8分)。
1.实例:
2:关键帧:
五、简答(每小题6分,共12分)。
1.在Flash动画制作过程中,如何插入空白关键帧?
2.在Flash动画制作过程中,如何切换场景?。