物理矛盾-分离原理-物场模型(第三讲)

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六、物理矛盾和分离原理
6.1 物理矛盾


当一个技术系统的工程参数具有相反的需求时就出 现了物理矛盾。 如:既需要刀刃足够锋利,又不易折断; 既需要座位多容量大,又希望体积小; 既希望灯具亮度高,又希望瓦数小。
办法:高强度钢刀具、客车座椅倾斜、飞机座椅交错、节能灯
6.2 分离原理

11种分离方法 4大分离原理: 1)空间分离 2)时间分离 3)基于条件的分离 4)系统级别的分离
30种功能,和相对应的100个科学效应和现象



TRIZ将高难度的问题和所要实现的功能进行了 归纳总结,常见的30个功能代码列在“功能代 码表” F1 ,F2 , F3…… F30 30个功能代码对应的科学效应和现象列表 F1 (测量温度)——科学效应序号:E75(热 膨胀)E76(热双金属片)E71(热电现象) E33(电阻)……E55(霍普金森效应) F15 (积蓄机械能)——E85(弹性变形)E49 (惯性力)E94(一级相变)E 36 (二级相变)
第1步:确定相关元素 S1—电解液 S2 —水 F1—机械冲击力(清洗) 第2步:绘制物—场模型 属于第3类模型(效应不足的完整模型)
例 纯铜板的清洗
第3步:选择物—场模型的一般解法 第3类模型有3个一般解法:4、5、6 选择5和6 第4步:开发设计概念 (1)应用一般解法5。增加另外F2一个场来强化有用效应。 F2—机械冲击力,使用超声波清洗; F2—热冲击力,用热水清洗; F2—化学冲击力,使用表面活性剂溶解来加强残留电解液的 移动; F2—磁冲击力,将水磁化以加强冲洗。
7.4 物—场模型分析的应用
6个一般解法的应用步骤:
1)确定相关元素 2)绘制物—场模型 3)选择一般解法 4)开发设计概念 更复杂的需应用76个标准解法。
例 纯铜板的清洗
纯铜板电解时电解液残留在表面微孔中,储 存过程中会形成氧化斑。所以储存前必须清洗, 但由于微孔非常小,很难彻底清洗。如何改进 呢?
例2 如何用普通温度计测量甲壳虫的体温
物理矛盾:甲壳虫太小,不能用普通温度计测量 体温。专用测量仪器需要很长时间去研制。
办法:系统级别的分离 瓶子装满甲壳虫—超系统
6.3 分离原理与40个发明原理的关系
1.空间分离原理的相关发明原理(10个)
发明原理1:分割 发明原理2:抽取 发明原理3:局部质量 发明原理4:非对称 发明原理7:嵌套 发明原理13:逆向思维 发明原理17:一维变多维 发明原理24:中介物 发明原理26:复制 发明原理30:柔性外壳或 薄膜
1.空间分离

空间分离是将矛盾双方在不同的空间上 分离开来,以获得问题的解决。
炮弹
例1
物理矛盾:炮管直径必须足够大以使炮弹容易射出, 又要足够小,以免泄漏火药爆炸推进力。 办法:空间分离 炮管内径分为两部分,后部爆炸室作成锥形,让球 形炮弹与锥形爆炸室总可以形成封闭的空间。
例2 轮船下水运输车
物理矛盾:运输车必须在水上,以免水对车轮 的阻滞,但运输车必须要在水下,以完成将轮 船运入水中。
一般S1表示工件,S2表示工具
吸尘器清洁地毯: S1—地毯(工件); S2—吸尘器(工具);F—清洁(机械场) 人用油漆刷墙: S1—墙(工件); S2—人(工具);F—刷油漆(机械场)
S可以是: 1)材料 2)工具 3)零件 4)人 5)环境
F可以是: 1)Me—机械能 2)Th—热能 3)Ch—化学能 4)E—电能 5)M—磁能
4.系统级别的分离

将矛盾双方在不同的系统级别分离开来。 以获得问题的解决。
PCB上板机
例1
物理矛盾:SMT(表面贴装焊接技术)生产线,要求 PCB(印刷电路板)连续供应,但PCB是专业生产商批 量供货的。连续生产与批量供货出现矛盾。 办法:系统级别的分离 PCB上板机。—子系统 (接受批量PCB,然后连续 输送到SMT生产线。)

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水管
例1
物理矛盾:水管刚性好,以免因水的重量而变形,但 水管要软,以避免在冬天被冻坏。 办法:基于条件的分离 用弹塑性好的复合材料。
例2 跳水训练池
物理矛盾:水要软,以减轻水对运动员的冲击伤 害,但水又必须硬,以支撑运动员的身体,水 的软硬取决于跳水者入水的速度。
办法:基于条件的分离 充满气泡的泳池
7.3 物—场分析的一般解法
6个一般解法: (1)不完整模型
一般解法1: 补齐所缺失的元素,增加场F或工具S2,完整模型。
例:气泡的分离 液体S1中存在气泡S2 ,使用离心机(增加机械场F)将气 泡从液体中分离出来。
7.3 物—场分析的一般解法
6个一般解法: (2)有害效应的完整模型
一般解法2: 加入S3来阻止有害作用, S3可以通过S1或S2改变而来, 或S1和S2共同改变而来。
办法:空间分离 车轮保护盖做成5面封闭体,利用空气绝缘现象, 形成气室,让轮子保持在空气环境中。
例3 恼人的钢板
物理矛盾:一种钢板制造时必须加热到 1200度冲压成型,但加热到800度时, 钢板表面就严重氧化,无法满足质量要 求。
办法:空间分离 真空冲压、或表面 涂抗氧化膜
2.时间分离

时间分离是将矛盾双方在不同的时间段 分离开来,以获得问题的解决。
例:在粘贴2个物体时,当胶水未干时用夹子夹紧贴合面。 夹子的夹紧力为外加的场F2 。
7.3 物—场分析的一般解法
6个一般解法: (3) 效应不足的完整模型
一般解法6: 插进一个物质S3并加上另外一个场F2来强化有用的效应。
例:过滤网加装一个电场,将细小的粒子聚集成大颗粒 子,其过滤效率得到大幅提升。
例2 查理大帝的加冕
物理矛盾:教皇要给查理大帝加冕。既要亲手将 皇冠戴到查理大帝的头上,又不能让人们认为 教皇授予皇帝权利,还能将权利收回。
办法:基于条件的分离 教皇利奥三世大踏步地走到查 理面前,将一顶西罗马皇帝的 皇冠戴到他头上,并高声宣布 : “上帝为查理加冕,这位伟大 的带来和平的罗马皇帝,万寿 无疆,永远胜利!”
6.3 分离原理与40个发明原理的关系
2.时间分离原理的相关发明原理(12个)
发明原理9:预先反作用 发明原理19:周期性动作 发明原理10:预先作用 发明原理20:有效作用的连续性 发明原理11:预先应急措施 发明原理21:紧急行动 发明原理15:动态化 发明原理29:气动与液压结构 发明原理16:不足或超额行动 发明原理34:抛弃与再生 发明原理18:机械振动 发明原理37:热膨胀
例:人骑自行车,裤脚被绞入链子,引入物质S3(夹子)。 办公室玻璃磨砂S3 ,半透明,保护隐私。
7.3 物—场分析的一般解法
6个一般解法: (2)有害效应的完整模型
一般解法3: 增加另外一个场F2来抵消原来有害场F的效应。
例:细长工件的切削加工,为防止加工中产生歪斜,增 加一个反向作用力。
7.3 物—场分析的一般解法
例 纯铜板的清洗
(2)应用一般解法6。插进一个物质S3并加上另一 个场F2来提高有用效应。 S3—蒸汽; F2—压力;
最终解决方案:使用过热水(100度以上)电解液的强烈爆炸冲击 并强制将其彻底排出微孔。
八、科学效应和现象
6个一般解法: (3) 效应不足的完整模型
一般解法4: 增加一个场F2(或F2和S3一起)代替原来的场F1(或F1 和S2)的效应。
例:墙纸的去除。利用水蒸气来代替机械力,去除效果 和效率提升许多。
7.3 物—场分析的一般解法
6个一般解法: (3) 效应不足的完整模型
一般解法5: 增加另外一个场F2来强化有用的效应。
例1 远视加近视的眼镜
物理矛盾:视力不良的人需要一种眼镜, 因为既近视又远视,所以问题比较复 杂。
办法: 空间分离:两套镜片占用不同面积;
时间分离:两副眼镜,不同时间轮流使用;
机遇条件的分离:胶质可变焦距眼镜; 系统级别分离:自动变焦眼镜
七、物—场模型分析
7.1 物—场分析



每个系统的出现都是为了实现某个确定的功能。 所有功能都可以分解为3个基本元素(S1,S2, F) 把功能用三角形来模型化称为物场分析模型: 物质——物体;作用或效应——场。
香皂
例1
物理矛盾:香皂温度要低,以便节约成型时间,但同 时香皂要温度高,状态够软,以便填满整个模具空间。 办法:时间分离 预先制造小粒香皂,与液态 香皂混合后一起注入模具。
例2 折叠自行车
物理矛盾:自行车在骑乘时体积要大,以 便载人,在停放时要小以节省空间。
办法:时间分离
折叠自行车
例3 焊接过程的研究
物理矛盾:一个实验要研究焊接过程中电 弧的变化和焊丝的熔化过程。录像时发 现只能看见电弧,看不见金属滴熔化过 程,于是加强光束,但只能看到焊丝和 熔化的金属滴,电弧却看不见了。
办法:时间分离 分两次录像,用两台 投影机同时放映,使影像 重合。
2.基于条件的分离

基于条件的分离是将矛盾双方在不同条 件下分离开来,以获得问题的解决。
6.3 分离原理与40个发明原理的关系
4.系统级别的分离原理的相关发明原理(9个)
发明原理12:等势原则 发明原理28:机械系统的替代 发明原理31:多孔材料 发明原理32:改变颜色 发明原理35:物理/化学状态变化 发明原理36:相变 发明原理38:加速氧化 发明原理39:惰性服务 发明原理40:复合材料
7.2 物—场模型的类型
物—场模型的类型有4类:
1)有效完整模型
功能的3个元素都存在,且都有效,是设计者追求的效应。
2)不完整模型
组成功能的元素不全,可能缺少场,也可能缺少物质。
3)效应不足的完整模型
3个元素齐全,但效应未能有效实现,或实现的不足够。
4)有害效应的完整模型
3个元素齐全,但产生了与设计者追求的相反的有害的效 应,需要消除这些有害效应。
6.3 分离原理与40个发明原理的关系
3.基于条件的分离原理的相关发明原理(13个)
发明原理1:分割 发明原理5:合并 发明原理6:普遍性 发明原理7:嵌套 发明原理8:配重 发明原理13:逆向思维 发明原理14:曲面化 发明原理22:变害为利 发明原理23:反馈 发明原理25:自服务 发明原理27:一次性用品 发明原理33:同质性 发明原理35:物理/化学状态变化
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