如何设计好动画角色
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如何设计好动画角色
无论是场面宏大在影院上映的动画巨作还是个人或团体制作的小短片,每部动画作品都需要借助一定的角色去讲述,下面一起来看看如何设计好动画角色:
01. 刻画出他们的心理特质
充分利用心理学家告诉我们的人与人之间是如何发生反应的知识——例如娃娃脸效应以及五个人格因素。
这五个因素是开放性(openness)、责任心(conscientiousness)、外向性(extraversion)、合意性(agreeableness )、神经质(neuroticism),或者记住海洋的英语单词OCEAN。
——美国纽约副教授Katherine Isbister
02.利用矛盾
将矛盾带入你的角色。
一个长着圆圆的牙齿、大而圆的眼睛的吸血鬼会看起来很可爱,有着你所预想所不同的风格。
尝试给你的创作对象增加一些附属物或配饰,让他们显得更有自己的特点以及更像人类。
——法国巴黎插画师及图像设计师Jacques Bardoux
03. 从涂鸦开始创作
我的很多插画都是来源于信手涂鸦。
通常正确的线条都是在很多次尝试之后得到的。
我的角色Pupetta就是这么不知不觉产生的。
不停地画草图,画一条曲线变成了袜子的边,然后是手的形状和睫毛的末端。
——意大利摩迪纳图像设计师及插画师,Maria Vittoria Benatti
04. 使用实验器材
我用头骨作为实验各种风格的主要器材。
如果我在尝试一些新的东西,那么我就会用它来试试。
今年(2012)初我在实验Kaiju怪兽风格,最后弄出来一个T恤设计,而且它还颇为流行了一小段时间。
—— 英国莱斯特图像设计师及插画师,Nick Carroll。