二维数组和指针
c语言 char 二维数组的赋值方式
很久以来,C语言一直是编程领域中最重要、最基础的编程语言之一。
而在C语言中,char类型的二维数组赋值方式是一个基础且重要的概念。
通过本文的探讨和解释,我将带你深入了解这一概念,从而让你更好地掌握C语言编程的基础知识。
1. 直接赋值法我们来看一种最简单直观的赋值方式,即直接赋值法。
在C语言中,我们可以通过以下方式对char类型的二维数组进行直接赋值:```cchar arr[2][3] = {{'a', 'b', 'c'}, {'d', 'e', 'f'}};```在这种赋值方式中,我们可以清晰地看到每个元素的赋值过程,即按照每一行逐个元素地进行赋值。
这种方法简单直接,易于理解和实现,是C语言中常用的赋值方式之一。
2. 使用循环赋值除了直接赋值法,我们还可以通过循环来对char类型的二维数组进行赋值。
具体代码如下:```cchar arr[2][3];char temp[] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'};for (int i = 0; i < 2; i++) {for (int j = 0; j < 3; j++) {arr[i][j] = temp[i * 3 + j];}}```在这种赋值方式中,我们利用了循环结构,通过下标的变化来逐个赋值。
这种方法在一些特定的情况下更加灵活,对于需要动态赋值的场景十分有用。
3. 利用指针赋值除了上述两种方法外,我们还可以利用指针对char类型的二维数组进行赋值。
这种方法虽然较为复杂,但在一些特定场景下可以发挥出更好的性能和效率。
具体代码如下:```cchar arr[2][3];char *p = &arr[0][0];char temp[] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'};for (int i = 0; i < 6; i++) {*(p + i) = temp[i];}```在这种赋值方式中,我们利用指针的特性来对二维数组进行赋值。
C语言中实现动态分配二维数组
C语言中实现动态分配二维数组在C语言中,要实现动态分配二维数组,可以使用指针的指针,或者使用一维指针,并进行适当的索引计算。
1.使用指针的指针:首先,需要定义一个指向指针的指针,如int **arr;然后,通过malloc函数动态分配内存,并为每一行分配内存空间:int rows = 5; // 指定二维数组的行数int cols = 4; // 指定二维数组的列数//为指针的指针分配内存空间arr = (int **)malloc(rows * sizeof(int *));for (int i = 0; i < rows; i++)arr[i] = (int *)malloc(cols * sizeof(int)); // 为每一行分配内存空间动态分配二维数组完成后,就可以通过索引来访问和操作数组元素:arr[2][3] = 10; // 修改第3行第4列的元素的值注意,当不再需要使用动态分配的二维数组时,应及时释放内存空间:for (int i = 0; i < rows; i++)free(arr[i]); // 释放每一行的内存空间free(arr); // 释放指针的指针的内存空间2.使用一维指针并进行适当的索引计算:首先,需要定义一个指向int类型的指针,如int *arr;然后,通过malloc函数动态分配内存,并计算出每行的起始位置:int rows = 5; // 指定二维数组的行数int cols = 4; // 指定二维数组的列数//为一维指针分配内存空间arr = (int *)malloc(rows * cols * sizeof(int));动态分配二维数组完成后,可以通过索引计算来访问和操作数组元素:arr[row * cols + col] = 10; // 修改第row行第col列的元素的值同样地,当不再需要使用动态分配的二维数组时,应及时释放内存空间:free(arr); // 释放一维指针的内存空间以上就是在C语言中实现动态分配二维数组的两种常用方法。
数组与指针
此外,还可通过算术元运算对指针进行移动, 此外,还可通过算术元运算对指针进行移动,来达到引用 其他数组元素的目的。 其他数组元素的目的。 a[0] p p &a[0] *p a[0] a[1] p+1 p+1 &a[1] *(p+1) a[1] a[2] P+2 p+2 &a[2] *(p+2) a[2] a[3] P+3 p+3 &a[3] *(p+3) a[3] a[4] p+4 p+4 &a[4] *(p+4) a[4]
a[0] a[1] a[2] a[3] a[4]
a
a a+1 a+2 a+3 a+4
a a+1 a+2 a+3 a+4
&a[0] &a[1] &a[2] &a[3] &a[4]
*a *(a+1) *(a+2) *(a+3) *(a+4)
a[0] a[1] a[2] a[3] a[4]
例3: main() { int a[5],*p,i; for(i=0;i<5;i++) scanf(“%d”,a+i); for(i=0;i<5;i++) printf(“%d”,*(a+i)); }
a[1] a[1][0] a[1][1] a[1][2]
此处, 的值与 的值与a[0]的值相同,但是基类型不同。a是二级 的值相同, 此处,a的值与 的值相同 但是基类型不同。 是二级 指针, 是一级指针。 指针,a[0]是一级指针。 是一级指针 a &a[0][0] a[0] 因此,以下赋值语句是错误的: 因此,以下赋值语句是错误的:p=a; a &a[0] a+1 &a[1] a+i &a[i] *(a+i) a[i]
c语言二维动态数组的定义
c语言二维动态数组的定义摘要:1. C 语言二维动态数组的概念2. C 语言二维动态数组的定义方法3. C 语言二维动态数组的使用示例4. C 语言二维动态数组的优缺点正文:C 语言二维动态数组是指在程序运行过程中,可以根据需要动态分配空间,并且可以随时改变其大小的二维数组。
这种数组相比于普通的二维数组,更加灵活,能够适应不同的程序需求。
下面,我们将详细介绍C 语言二维动态数组的定义方法,使用示例以及其优缺点。
一、C 语言二维动态数组的定义方法在C 语言中,二维动态数组需要使用指针来定义。
其定义方法如下:```cint **动态数组名;```这里,`动态数组名`是指向指针的指针,通过这个指针,我们可以间接地操作二维动态数组。
二、C 语言二维动态数组的使用示例下面,我们将通过一个简单的示例来说明如何使用二维动态数组:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){int **动态数组;int row, col;// 动态分配数组空间dynamic 数组= (int **)malloc(sizeof(int *));if (dynamic 数组== NULL){printf("内存分配失败");return 0;}// 设置数组大小row = 10;col = 20;// 初始化数组元素for (int i = 0; i < row; i++){dynamic 数组[i] = (int *)malloc(sizeof(int) * col);if (dynamic 数组[i] == NULL){printf("内存分配失败");return 0;}for (int j = 0; j < col; j++){scanf("%d", &dynamic 数组[i][j]);}}// 输出数组元素for (int i = 0; i < row; i++){for (int j = 0; j < col; j++){printf("%d ", dynamic 数组[i][j]);}printf("");}// 释放数组空间for (int i = 0; i < row; i++){free(dynamic 数组[i]);}free(dynamic 数组);return 0;}```在这个示例中,我们首先通过`malloc`函数动态分配了一块内存,作为二维动态数组的首地址。
c语言5
5.1.3 与指针有关的运算
例5-2 分析下列程序的输出结果。
#include <stdio.h> void main( ) { char a[5]="1234"; char *p; p=a; /*指针变量p指向数组的第一个元素a[0]*/ printf("%d\n",*p); /*输出第一个元素的ASCII值*/ p++; /*指针变量p指向数组的第二个元素a[1]*/ printf("%d\n",*p); /*输出第二个元素的ASCII值*/ }
指针是一种数据类型。 指针是指存放数据的 内存地址 。程序中定义的 变量、数组都要分配内存空间,通过这些空间的地 址可以访问存储在其中的数据,也就是引用变量或 数组元素。可以看出,指针提供了访问数据的另一 种方法(通过变量名访问数据是一种)。
5.1.1 指针的概念
“指针”是个地址概念,是指内存储器中存储单元的地 址。变量在内存中使用存储空间的起始地址,称为该变量 的指针,如图所示。
又:一维数组元素的指针法引用 *(x+i) 与 x[i]等价, 所以,二维数组元素的指针引用法形式为: *(*(x+i)+j) 例5-5 使用指针的方法,输出二维数组的元素。 void main() { int x[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; int i,j; for(i=0;i<3;i++) { for(j=0;j<4;j++) printf("%5d",*(*(x+i)+j)); printf("\n"); } }
5.1.3 与指针有关的运算
c++中 二维数组的用法
c++中二维数组的用法C++中的二维数组(也称为多维数组)实际上是一组相互关联的一维数组,这些一维数组共同构成了一个矩阵。
本文将介绍C++中二维数组的定义、初始化、访问等基础用法。
1. 定义二维数组定义一个二维数组需要指定行和列的数量,语法如下:```data_type array_name[row_size][col_size];```其中,data_type表示二维数组的数据类型,array_name表示数组的名称,row_size 和col_size分别为数组的行数和列数。
例如,定义一个3行4列的整型数组:```int a[3][4];```二维数组可以通过以下两种方式进行初始化:(1)声明时初始化```int b[2][3] = {{0, 0, 0}, {0, 0, 0}};```(2)赋值初始化```int c[2][3];c[0][0] = 1;c[0][1] = 2;c[0][2] = 3;c[1][0] = 4;c[1][1] = 5;c[1][2] = 6;```例如,访问二维数组a的第2行第3列的元素:多维数组在内存中的存储方式与一维数组类似,都是连续的内存空间。
因此,可以将二维数组使用指针来访问。
例如,定义一个指向二维数组a的指针:其中,p的类型为int (*)[4],表示指向有4个整型元素的一维数组的指针。
访问二维数组的元素可以使用指针加偏移量的方式来实现。
例如,访问a[1][2]的元素:```int x = *((int*)p + 1 * 4 + 2);```其中,1 * 4表示第2行的偏移量,加上2表示第3列的偏移量。
遍历二维数组可以使用嵌套的循环,第一层循环用于遍历行,第二层循环用于遍历列。
例如,遍历二维数组c:```for (int i = 0; i < 2; i++) {for (int j = 0; j < 3; j++) {cout << c[i][j] << " ";}cout << endl;}```输出结果为:```1 2 34 5 6```总结本文介绍了C++中二维数组的定义、初始化、访问等基础用法。
动态创建二维vector数组C和C++及指针与引用的区别
动态创建⼆维vector数组C和C++及指针与引⽤的区别⼆维vectorvector<vector <int> > ivec(m ,vector<int>(n)); //m*n的⼆维vector动态创建m*n的⼆维vector⽅法⼀:vector<vector <int> > ivec;ivec.resize(m);for(int i=0;i<m;i++) ivec[i].resize(n);⽅法⼆:vector<vector <int> > ivec;ivec.resize(m,vector<int>(n));动态创建⼆维数组a[m][n]C语⾔版:#include<malloc.h>int **a=(int **)malloc(m*sizeof(int *));for(int i=0;i<m;i++)a[i]=(int *)malloc(n*sizeof(int));C++版:int **a=new int*[m];for(int i=0;i<m;i++) a[i]=new int[n];初始化⼆维数组vector<vector <int> > ivec(m ,vector<int>(n,0)); //m*n的⼆维vector,所有元素为0C++中⽤new动态创建⼆维数组的格式⼀般是这样:TYPE (*p)[N] = new TYPE [][N];其中,TYPE是某种类型,N是⼆维数组的列数。
采⽤这种格式,列数必须指出,⽽⾏数⽆需指定。
在这⾥,p的类型是TYPE*[N],即是指向⼀个有N列元素数组的指针。
还有⼀种⽅法,可以不指定数组的列数:int **p;p = new int*[10]; //注意,int*[10]表⽰⼀个有10个元素的指针数组for (int i = 0; i != 10; ++i){p[i] = new int[5];}这⾥是将p作为⼀个指向指针的指针,它指向⼀个包含10个元素的指针数组,并且每个元素指向⼀个有5个元素的数组,这样就构建了⼀个10⾏5列的数组。
第7章 二维数组与指针程序设计(甘玲)
其实二维数组和一维数组的引用方式,使用规则都是相似的。
注意严格区别:int a[3][4];和a[3][4]=3;。前者a[3][4]是定义数组, 数组大小为3行4列,而后者a[3][4]代表数组的某一个元素。
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《解析C程序设计(第2版)》第7章 二维数组与指针程序设计
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二维数组的运算
2013-8-10 《解析C程序设计(第2版)》第7章 二维数组与指针程序设计 5
二维数组的定义
二维数组定义的一般形式为:
数据类型 数组名[行数][列数];
各下标仍然从0开始,取值为0、1、2、……、i-1。
元素个数=行数*列数。
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《解析C程序设计(第2版)》第7章 二维数组与指针程序设计
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《解析C程序设计(第2版)》第7章 二维数组与指针程序设计
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二维数组的初始化
⑹键盘输入赋值 通过键盘输入二维数组的数组元素,一般需要使用二重循环的形式进行。 可以先行输入,也可先列输入。
①先行输入方式 int a[2][3]; for(i=0;i<2;i++) for(j=0;j<3;j++) scanf(“%d”,&a[i][j]);
例7-1 杨辉三角形的打印。
1 1 1 1 1
1 2 1 3 3 1 4 6 4 1
3
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《解析C程序设计(第2版)》第7章 二维数组与指针程序设计
问题分析
在C语言中,数组元素可以是任何类型的,特别地,数 组元素又是数组,这种数组就是多维数组。凡是具有相 同数据类型的二维表格数据,都可以使用一个数组元素 为一维数组的一维数组来表示,这种数据结构称之为二 维数组。杨辉三角形实际上是可以用一个二维数组结构 来描述的。 凡是二维及其以上维数的数组,称之为多维数组。在C 语言中,最常见的多维数组是二维数组,这种二维结构 的数据也称为矩阵。三维或多维数组虽然合法,但很少 出现。在计算机中,多维数组只是一个逻辑概念,在内 存中,多维数组元素的排列顺序“按行优先”存放,其 排列顺序为:第一维的下标变化最慢,最右边的下标变 化最快。最后形成一个就像一维数组一样的序列。
C语言指针知识点总结
C语⾔指针知识点总结1.指针的使⽤和本质分析(1)初学指针使⽤注意事项1)指针⼀定要初始化,否则容易产⽣野指针(后⾯会详细说明);2)指针只保存同类型变量的地址,不同类型指针也不要相互赋值;3)只有当两个指针指向同⼀个数组中的元素时,才能进⾏指针间的运算和⽐较操作;4)指针只能进⾏减法运算,结果为同⼀个数组中所指元素的下表差值。
(2)指针的本质分析①指针是变量,指针*的意义:1)在声明时,*号表⽰所声明的变量为指针。
例如:int n = 1; int* p = &n;这⾥,变量p保存着n的地址,即p<—>&n,*p<—>n2)在使⽤时,*号表⽰取指针所指向变量的地址值。
例如:int m = *p;②如果⼀个函数需要改变实参的值,则需要使⽤指针作为函数参数(传址调⽤),如果函数的参数数据类型很复杂,可使⽤指针代替。
最常见的就是交换变量函数void swap(int* a, int* b)③指针运算符*和操作运算符的优先级相同例如:int m = *p++;等价于:int m= *p; p++;2.指针和数组(1)指针、数组、数组名如果存在⼀个数组 int m[3] = {1,2,3};定义指针变量p,int *p = m(这⾥m的类型为int*,&a[0]==>int*)这⾥,其中,&m为数组的地址,m为数组0元素的地址,两者相等,但意义不同,例如:m+1 = (unsigned int)m + sizeof(*m)&m+1= (unsigned int)(&m) + sizeof(*&m)= (unsigned int)(&m) + sizeof(m)m+1表⽰数组的第1号元素,&m+1指向数组a的下⼀个地址,即数组元素“3”之后的地址。
等价操作:m[i]←→*(m+i)←→*(i+m)←→i[m]←→*(p+i)←→p[i]实例测试如下:1 #include<stdio.h>23int main()4 {5int m[3] = { 1,2,3 };6int *p = m;78 printf(" &m = %p\n", &m);9 printf(" m = %p\n", m);10 printf("\n");1112 printf(" m+1 = %p\n", m + 1);13 printf(" &m[2] = %p\n", &m[2]);14 printf(" &m+1 = %p\n", &m + 1);15 printf("\n");1617 printf(" m[1] = %d\n", m[1]);18 printf(" *(m+1) = %d\n", *(m + 1));19 printf(" *(1+m) = %d\n", *(1 + m));20 printf(" 1[m] = %d\n", 1[m]);21 printf(" *(p+1) = %d\n", *(p + 1));22 printf(" p[1] = %d\n", p[1]);2324return0;25 }输出结果为:(2)数组名注意事项1)数组名跟数组长度⽆关;2)数组名可以看作⼀个常量指针;所以表达式中数组名只能作为右值使⽤;3)在以下情况数组名不能看作常量指针:- 数组名作为sizeof操作符的参数- 数组名作为&运算符的参数(3)指针和⼆维数组⼀维数组的指针类型是 Type*,⼆维数组的类型的指针类型是Type*[n](4)数组指针和指针数组①数组指针1)数组指针是⼀个指针,⽤于指向⼀个对应类型的数组;2)数组指针的定义⽅式如下所⽰:int (*p)[3] = &m;②指针数组1)指针数组是⼀个数组,该数组⾥每⼀个元素为⼀个指针;2)指针数组的定义⽅式如下所⽰:int* p[5];3.指针和函数(1)函数指针函数的本质是⼀段内存中的代码,函数的类型有返回类型和参数列表,函数名就是函数代码的起始地址(函数⼊⼝地址),通过函数名调⽤函数,本质为指定具体地址的跳转执⾏,因此,可定义指针,保存函数⼊⼝地址,如下所⽰:int funcname(int a, int b);int(*p)(int a, int b) = funcname;上式中,函数指针p只能指向类型为int(int,int)的函数(2)函数指针参数对于函数int funcname(int a, int b);普通函数调⽤ int funcname(int, int),只能调⽤函数int func(int, int)函数指针调⽤ intname(*func)(int,int),可以调⽤任意int(int,int)类型的函数,从⽽利⽤相同代码实现不同功能,实例测试如下,假设有两个相同类型的函数func1和func2:1int func1(int a, int b, int c)2 {3return a + b + c;4 }56int func2(int a, int b, int c)7 {8return a - b - c;9 }普通函数调⽤和函数指针调⽤⽅式及结果如下所⽰1 printf("普通函数调⽤\n");2 printf("func1 = %d\n", func1(100, 10, 1));3 printf("func2 = %d\n", func2(100, 10, 1));4 printf("\n");56 printf("函数指针调⽤\n");7int(*p)(int, int, int) = NULL;8 p = func1;9 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));10 p = func2;11 printf("p = %d\n", p(100, 10, 1));12 printf("\n");需要注意的是,数组作为函数参数的时候,会变为函数指针参数,即:int funcname( int m[] )<——>int funcname ( int* m );调⽤函数时,传递的是数组名,即funcname(m);(3)回调函数利⽤函数指针,可以实现⼀种特殊的调⽤机制——回调函数。
C语言程序设计--二维数组与指针
二维数组与指针(教程)二维数组与指针1.二维数组元素在内存中的存放方式在C++中,二维数组元素值在内存中是按行的顺序存放的。
若定义二维整型数组a[3][3],假设编译系统为数组a分配的内存空间从1000开始到1035为止,则数组中各元素a[0][0]~a[2][2]在内存中按行存放次序如图7.6所示。
因此,与一维数组类似,可用指针变量来访问二维数组元素。
【例7.7】用指针变量输出二维数组各元素的值。
# include <iostream.h>void main(void){ int a[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};int *p=&a[0][0]; //将二维数组首地址赋给指针变量pfor (int i=0;i<9;i++){ cout<<*p<<'\t'; //输出二维数组中第i个元素值p++; //指针变量p加1,指向下一个元素}}程序执行后输出结果为:1 2 3 4 5 6 7 8 9但要用上述指针变量p访问二维数组中任意指定元素a[i][j]就觉得很不方便,为此C++设计者提供另外几种访问二维数组元素的方法,为了了解访问二维数组元素的方法,必须了解三个地址概念,即:二维数组行首地址、行地址、元素地址,现介绍如下。
2.二维数组行首地址二维数组各元素按行排列可写成如图7.7所示矩阵形式,若将第i行中的元素a[i][0]、a[i][1]、a[i][2]组成一维数组a[i] (i=0,1,2),则二维数组a[3][3]可看成是由三个一维数组元素a[0]、a[1]、a[2]组成。
即:a[3][3]=(a[0],a[1],a[2]),其中:a[0]、a[1]、a[2]是分别表示二维数组a[3][3]的第0、1、2行元素。
即:a[0]=(a[0][0],a[0][1],a[0][2])a[1]=(a[1][0],a[1][1],a[1][2])a[2]=(a[2][0],a[2][1],a[2][2])因为数组名可用来表示数组的首地址,所以一维数组名a[i]可表示一维数组(a[i][0],a[i][1],a[i][2])的首地址&a[i][0],即可表示第i行元素的首地址。
CC++——二维数组与指针、指针数组、数组指针(行指针)、二级指针的用法
CC++——⼆维数组与指针、指针数组、数组指针(⾏指针)、⼆级指针的⽤法1. ⼆维数组和指针要⽤指针处理⼆维数组,⾸先要解决从存储的⾓度对⼆维数组的认识问题。
我们知道,⼀个⼆维数组在计算机中存储时,是按照先⾏后列的顺序依次存储的,当把每⼀⾏看作⼀个整体,即视为⼀个⼤的数组元素时,这个存储的⼆维数组也就变成了⼀个⼀维数组了。
⽽每个⼤数组元素对应⼆维数组的⼀⾏,我们就称之为⾏数组元素,显然每个⾏数组元素都是⼀个⼀维数组下⾯我们讨论指针和⼆维数组元素的对应关系,清楚了⼆者之间的关系,就能⽤指针处理⼆维数组了。
设p是指向⼆维数组a[m][n]的指针变量,则有:int* p=a[0];//此时P是指向⼀维数组的指针。
P++后,p指向 a[0][1]。
如果定义int (*p1)[n];p1=a;p1++后,p1指向a[1][0];则p+j将指向a[0]数组中的元素a[0][j]。
由于a[0]、a[1]┅a[M-1]等各个⾏数组依次连续存储,则对于a数组中的任⼀元素a[i][j],指针的⼀般形式如下:p+i*N+j 相应的如果⽤p1来表⽰,则为*(p1+i)+j元素a[i][j]相应的指针表⽰为:*( p+i*N+j) 相应的如果⽤p1来表⽰,则为*(*(p1+i)+j)同样,a[i][j]也可使⽤指针下标法表⽰,如下:p[i*N+j]例如,有如下定义:int a[3][4]={{10,20,30,40,},{50,60,70,80},{90,91,92,93}};则数组a有3个元素,分别为a[0]、a[1]、a[2]。
⽽每个元素都是⼀个⼀维数组,各包含4个元素,如a[1]的4个元素是a[1][0]、a[1][1]、a[1]2]、a[1][3]。
若有:int *p=a[0];则数组a的元素a[1][2]对应的指针为:p+1*4+2元素a[1][2]也就可以表⽰为:*( p+1*4+2)⽤下标表⽰法,a[1][2]表⽰为:p[1*4+2]特别说明:对上述⼆维数组a,虽然a[0]、a都是数组⾸地址,但⼆者指向的对象不同,a[0]是⼀维数组的名字,它指向的是a[0]数组的⾸元素,对其进⾏“*”运算,得到的是⼀个数组元素值,即a[0]数组⾸元素值,因此,*a[0]与a[0][0]是同⼀个值;⽽a是⼀个⼆维数组的名字,它指向的是它所属元素的⾸元素,它的每⼀个元素都是⼀个⾏数组,因此,它的指针移动单位是“⾏”,所以a+i指向的是第i个⾏数组,即指向a[i]。
c++函数传递二维数组
c++函数传递二维数组在 C++ 语言中,数组是一个非常强大且常用的数据结构,它可以存储相同类型的一组数据。
在实际应用中,我们常常需要使用二维数组来处理一些复杂的问题,如矩阵运算、图像处理等。
在函数中使用二维数组时,有多种传递方式。
本文将介绍一些常见的 C++ 函数传递二维数组的方法。
方法一:使用指针在 C++ 中,可以使用指针来传递二维数组。
我们可以将二维数组的首地址传递给一个函数,然后在函数中使用指针操作来访问数组元素。
具体实现方法如下所示:void foo(int* arr, int m, int n){for (int i = 0; i < m; i++){for (int j = 0; j < n; j++){cout << arr[i * n + j] << " ";}cout << endl;}}在 foo 函数中,我们使用了指针操作来访问数组元素。
具体而言,我们使用了 i * n + j 的方式来计算 arr[i][j] 的内存偏移量,然后通过指针访问该元素的值。
通过使用指针来传递二维数组,我们可以避免在函数中创建一个新的数组,节省了内存空间。
除了使用指针之外,我们还可以使用引用来传递二维数组。
具体实现方法如下所示:与指针相比,使用引用传递参数可以提供更好的类型安全性。
在 C++ 中,可以使用模板来定义通用的函数,以便在不同类型的数组上使用。
具体实现方法如下所示:在上述代码中,我们定义了一个 foo 函数模板,使用 T 表示数组元素类型,使用 M 和 N 表示数组的行数和列数。
在模板函数中,我们将二维数组声明为一个 M x N 的数组引用,并可以像使用普通数组一样来访问其元素。
总结本文介绍了三种常见的 C++ 函数传递二维数组的方法,分别是使用指针、使用引用和使用模板。
每种方法都有其独特的优点和适用场景,开发人员可以根据实际需求选择不同的方法。
数组指针表示方法
数组指针表示方法
一、数组指针表示方法
哎呀,数组指针的表示方法其实还挺有趣的呢。
咱们就把它想象成是给数组这个大家庭找个特殊的小管家,这个小管家就是指针啦。
当我们有一个数组,比如int arr[5];这是一个有5个整数元素的数组哦。
那数组名arr其实就有点像这个数组的第一个元素的地址,也就是&arr[0]。
这就好像你站在一个房子前面,这个房子就是数组,那arr就像是这个房子的第一个房间的门牌号啦。
如果我们想要定义一个指针来指向这个数组,那可以这样写int p = arr;这里的p就是我们的指针啦,它现在就指向了数组arr的开头。
要是这个数组是二维数组呢,比如说int arr2[3][4];这个时候数组指针的表示就稍微复杂一点点啦。
我们可以这样定义一个指向这个二维数组的指针int (q)[4]= arr2;这里的q就是指向二维数组的指针,那个[4]很重要哦,它表示的是这个二维数组每一行有4个元素。
再比如说,我们要是想通过指针来访问数组元素呢。
对于一维数组,用我们刚刚定义的指针p,如果要访问第3个元素,就可以写成(p + 2),因为数组下标是从0开始的呀,就好像你要找房子里的第3个房间,你得从第一个房间开始数,数到第2个间隔就到第3个房间啦。
对于二维数组,用指针q,如果要访问第2行第3列的元素,就可以写成((q + 1)+ 2),这里的(q + 1)就是先找到第2行
的地址,然后(q + 1)就是第2行这个一维数组的首地址,再加上2就是第3列元素的偏移量啦。
反正呀,数组指针的表示方法就像是给数组这个神秘的小世界找到特别的导航员,只要我们理解了它的规则,就可以在数组的世界里畅游无阻啦。
二维数组的传参
二维数组的传参二维数组是一种常用的数据类型,它包含多个一维数组,可以用于存储和处理表格数据、图像等。
在函数传参时,传递二维数组的方法与传递一维数组类似,但需要注意参数的维度和大小。
在C++中,传递二维数组可以使用以下两种方式:1.指针方式传参:将二维数组的首地址传递给函数,函数中通过指针访问数组元素。
例如:void func(int (*arr)[3], int row) {for(int i = 0; i < row; i++) {for(int j = 0; j < 3; j++) {cout<<arr[i][j]<<' ';}cout<<endl;}}int main() {int arr[2][3] = {{1,2,3},{4,5,6}};func(arr, 2);return 0;}2.数组方式传参:传递二维数组本身,函数中通过数组下标访问元素。
例如:void func(int arr[][3], int row) {for(int i = 0; i < row; i++) {for(int j = 0; j < 3; j++) {cout<<arr[i][j]<<' ';}cout<<endl;}}int main() {int arr[2][3] = {{1,2,3},{4,5,6}};func(arr, 2);return 0;}需要注意的是,在函数中访问二维数组元素时,必须指定数组的维度和大小,否则会出现访问越界的错误。
同时,二维数组的行和列数也可以作为函数的参数传递,以增强函数的灵活性和通用性。
c++二维数组传参数
c++二维数组传参数在C++中,你可以通过以下几种方式传递二维数组作为参数:1. 使用指针传递二维数组:```cpp#include <iostream>// 函数声明,参数为二维数组和行、列数void printArray(int arr[][3], int rows, int cols);int main() {const int rows = 2;const int cols = 3;int myArray[rows][cols] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};// 调用函数,传递二维数组及其行、列数printArray(myArray, rows, cols);return 0;}// 函数定义,使用指针传递二维数组void printArray(int arr[][3], int rows, int cols) {for (int i = 0; i < rows; ++i) {for (int j = 0; j < cols; ++j) {std::cout << arr[i][j] << " ";}std::cout << std::endl;}}```2. 使用指针和动态内存分配传递二维数组:```cpp#include <iostream>// 函数声明,参数为二维数组和行、列数void printArray(int** arr, int rows, int cols);int main() {const int rows = 2;const int cols = 3;// 动态分配内存int** myArray = new int*[rows];for (int i = 0; i < rows; ++i) {myArray[i] = new int[cols];}// 初始化数组for (int i = 0; i < rows; ++i) {for (int j = 0; j < cols; ++j) {myArray[i][j] = i * cols + j + 1;}}// 调用函数,传递二维数组及其行、列数printArray(myArray, rows, cols);// 释放动态分配的内存for (int i = 0; i < rows; ++i) {delete[] myArray[i];}delete[] myArray;return 0;}// 函数定义,使用指针和动态内存分配传递二维数组void printArray(int** arr, int rows, int cols) {for (int i = 0; i < rows; ++i) {for (int j = 0; j < cols; ++j) {std::cout << arr[i][j] << " ";}std::cout << std::endl;}}```这两种方法都是常见的在C++中传递二维数组的方式,具体选择哪种方式取决于你的需求和偏好。
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要用指针处理二维数组,首先要解决从存储的角度对二维数组的认识问题。
我们知道,一个二维数组在计算机中存储时,是按照先行后列的顺序依次存储的,当把每一行看作一个整体,即视为一个大的数组元素时,这个存储的二维数组也就变成了一个一维数组了。
而每个大数组元素对应二维数组的一行,我们就称之为行数组元素,显然每个行数组元素都是一个一维数组下面我们讨论指针和二维数组元素的对应关系,清楚了二者之间的关系,就能用指针处理二维数组了。
设p是指向数组a的指针变量,若有:p=a[0];则p+j将指向a[0]数组中的元素a[0][j]。
由于a[0]、a[1]┅a[M-1]等各个行数组依次连续存储,则对于a数组中的任一元素a[i][j],指针的一般形式如下:p+i*N+j元素a[i][j]相应的指针表示为:*( p+i*N+j)同样,a[i][j]也可使用指针下标法表示,如下:p[i*N+j]例如,有如下定义:int a[3][4]={{10,20,30,40,},{50,60,70,80},{90,91,92,93}};则数组a有3个元素,分别为a[0]、a[1]、a[2]。
而每个元素都是一个一维数组,各包含4个元素,如a[1]的4个元素是a[1][0]、a[1][1]、a[1]2]、a[1][3]。
若有:int *p=a[0];则数组a的元素a[1][2]对应的指针为:p+1*4+2元素a[1][2]也就可以表示为:*( p+1*4+2)用下标表示法,a[1][2]表示为:p[1*4+2]特别说明:对上述二维数组a,虽然a[0]、a都是数组首地址,但二者指向的对象不同,a[0]是一维数组的名字,它指向的是a[0]数组的首元素,对其进行“*”运算,得到的是一个数组元素值,即a[0]数组首元素值,*a等价于a[0] a[0]等价于&a[0][0],因此,*a[0]与a[0][0]是同一个值;而a是一个二维数组的名字,它指向的是它所属元素的首元素,它的每一个元素都是一个行数组,因此,它的指针移动单位是“行”,所以a+i指向的是第i个行数组,即指向a[i]。
对a进行“*”运算,得到的是一维数组a[0]的首地址,即*a与a[0]是同一个值。
当用int *p;定义指针p时,p的指向是一个int型数据,而不是一个地址,因此,用a[0]对p赋值是正确的,而用a对p赋值是错误的。
这一点请读者务必注意。
⑵用二维数组名作地址表示数组元素。
另外,由上述说明,我们还可以得到二维数组元素的一种表示方法:对于二维数组a,其a[0]数组由a指向,a[1]数组则由a+1指向,a[2]数组由a+2指向,以此类推。
因此,*a与a[0]等价、*(a+1)与a[1]等价、*(a+2)与a[2]等价,┅,即对于a[i]数组,由*(a+i)指向。
由此,对于数组元素a[i][j],用数组名a的表示形式为:*(*(a+i)+j)指向该元素的指针为:*(a+i)+j数组名虽然是数组的地址,但它和指向数组的指针变量不完全相同。
指针变量的值可以改变,即它可以随时指向不同的数组或同类型变量,而数组名自它定义时起就确定下来,不能通过赋值的方式使该数组名指向另外一个数组。
例4 求二维数组元素的最大值。
该问题只需对数组元素遍历,即可求解。
因此,可以通过顺序移动数组指针的方法实现。
main(){int a[3][4]={{3,17,8,11},{66,7,8,19},{12,88,7,16}};int *p,max;for(p=a[0],max=*p;p<a[0]+12;p++)if(*p>max)max=*p;printf("MAX=%d/n",max);}执行结果:MAX=88这个程序的主要算法都是在for语句中实现的:p是一个int型指针变量;p=a[0]是置数组的首元素地址为指针初值;max=*p将数组的首元素值a[0][0]作为最大值初值;p<a[0]+12是将指针的变化范围限制在12个元素的位置内;p++使得每比较一个元素后,指针后移一个元素位置。
例5 求二维数组元素的最大值,并确定最大值元素所在的行和列。
本例较之上例有更进一步的要求,需要在比较的过程中,把较大值元素的位置记录下来,显然仅用上述指针移动方法是不行的,需要使用能提供行列数据的指针表示方法。
main(){int a[3][4]={{3,17,8,11},{66,7,8,19},{12,88,7,16}};int *p=a[0],max,i,j,row,col;max=a[0][0];row=col=0;for(i=0;i<3;i++)for(j=0;j<4;j++)if(*(p+i*4+j)>max){max=*(p+i*4+j);row=i;col=j;}printf("a[%d][%d]=%d/n",row,col,max);}程序运行结果:a[2][1]=88⑶行数组指针在上面的说明中我们已经知道,二维数组名是指向行的,它不能对如下说明的指针变量p 直接赋值:int a[3][4]={{10,11,12,13},{20,21,22,23},{30,31,32,33}},*p;其原因就是p与a的对象性质不同,或者说二者不是同一级指针。
C语言可以通过定义行数组指针的方法,使得一个指针变量与二维数组名具有相同的性质。
行数组指针的定义方法如下:数据类型(*指针变量名)[二维数组列数];例如,对上述a数组,行数组指针定义如下:int (*p)[4];它表示,数组*p有4个int型元素,分别为(*p)[0]、(*p)[1]、(*p)[2]、(*p)[3] ,亦即p指向的是有4个int型元素的一维数组,即p为行指针指针p为指向一个由4个元素所组成的整型数组指针。
在定义中, 圆括号是不能少的, 否则它是指针数组。
这种数组的指针不同于前面介绍的整型指针, 当整型指针指向一个整型数组的元素时, 进行指针(地址)加1运算, 表示指向数组的下一个元素, 此时地址值增加了4(因为放大因子为4), 而如上所定义的指向一个由3个元素组成的数组指针, 进行地址加1运算时, 其地址值增加了16(放大因子为4x4=16), 这种数组指针使用得较少, 但在处理二维数组时, 还是很方便的。
例如:int a[3][4], (*p)[4];p=a;开始时p指向二维数组第0行, 当进行p+1运算时, 根据地址运算规则, 此时放大因子为4x4=16, 所以此时正好指向二维数组的第1行。
和二维数组元素地址计算的规则一样, *p+1指向a[0][1], *(p+i)+j则指向数组元素a[i][j]。
例1int a[3] [4]={{1,3,5,7},{9,11,13,15},{17,19,21,23}};main(){int i,(*b)[4];b=a+1; /* b指向二维数组的第1行, 此时*b[0]或**b是a[1][0] */for(i=1;i<=4;b=b[0]+2,i++)/* 修改b的指向, 每次增加2 */printf("%d\t",*b[0]);printf("\n");for (i=0; i<2; i++) {b=a+i; /* 修改b的指向, 每次跳过二维数组的一行*/printf("%d\t",*(b[i]+1));}printf ("\n");}程序运行结果如下:9 13 17 213 11 19***************************************************************************************************** ************************************************************************下面说明一下,我碰到的问题,我们定义了一下如下的函数:void function(double** array,int width,int height)然后我们定义了一个二维数组double p[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};当我们调用function时,即function(p,3,3),编译器会报错:error C2664: 'function' : cannot convert parameter 1 from 'double [3][3]' to 'double **'参数传递实际上是一个赋值的过程,为了便于说明我们底下都以赋值的方式加以说明。
由分割线当中的知识我们知道p是数组首地址,地址指向的是第一个行数组,在某种程度上来说可以把二维数组名理解为指针的指针,但是这两者是有区别的。
我们回顾一下一维数组和指针变量:double p[]={1,2,3};double* pp=p;这个是没有任何问题,正是因为这个操作,使得很多人认为数组名就是指针,是同一种类型。
其实这是不对的。
在这里很多人喜欢纠结于他们的硬件实现,认为它们的实现是差不多的,所以没有差别,这种自以为是的想当然的想法是不可取的。
基本类型是C++提供,如果C++认为这是两种不同的类型,那它们就是两种不同的类型,因为我们基于C++编程,而不是基于硬件。
实际上上述的赋值之所以能够实现是因为C++中提供了一种自动型转化的机制,数组在运算时会自动转化为指针类型,所以上述的赋值过程实际上是p先转为指针类型之后才赋值给pp的。
另外需要注意的是这种自动转化是单向的,指针是无法自动转化为数组的,所以用指针给数组变量赋值是错误的。
这里又出现了一个新的问题,那既然一维数组可以转化为指针变量,那为什么二维数组就不可以转化为指向指针的指针变量呢?难道C++只提供了直接的转化,而不支持间接的转化(这里的二维数组的转化和一维数组相比好像是又多了一层转化)?在回答这个问题之前,我们先看看如下两种类型:double *p[3]和double(*p)[3]double *p[3]是一个指针数组,它是一个数组,里面存放了3个指针;double(*p)[3]它是一个数组指针,它是一个指针,这个指针指向的是一个数组,它和二维数组有相同的性质,由此我们可以知道如下的赋值是可行的:double p[3][3]={{1,2,3},{4,5,6},{7,8,9}};double(*pp)[3]=p;这里实际上的话也是应该执行了一次上面所说的自动转化,p转化了一个指向行数组的指针,然后赋值给了数组指针变量pp;另外,我们发现底下的赋值也是可行的:double *p[3];double **pp=p;这里实际上也是执行了一次上面所说的转化,p转化了一个指向指针变量的指针,然后赋值给了pp;这里看下,上面两次转化后唯一的的区别于一个是指向数组的指针,一个是指向指针的指针,而C++不允许接下来的再次转化,说明C++只支持数组到指针的一次转化,而二次转化没有支持。