《比赛场次》教学案例与反思
《比赛场次》教学设计7篇
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《比赛场次》教学设计7篇《比赛场次》教学设计1【教学目标】1、知识与技能目标了解“从简单的情形开始,找出规律,算出结果”的解决问题的策略,提高解决问题的能力。
同时也培养学生分析、推理能力,阅读能力,合作交流的能力。
2、过程与方法目标会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴涵的简单的规律,体会图、表的简洁性和有效性。
3、情感态度与价值观目标在谈话中,对学生进行爱国,爱体育锻炼的教育。
【教学重难点】教学重点:会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴涵的简单的规律,体会图、表的简洁性和有效性。
教学难点:了解“从简单的情形开始,找出规律,算出结果”的解决问题的策略,提高解决问题的能力。
【教学过程】一、创设情境,谈话导入体育与数学。
上一周我们学校刚开完田径运动会,同学们很积极地参加了,看得出你们都喜欢体育运动。
在2008年第29届奥运会上我国乒乓球运动队的队员们,经过自己的奋力拼搏,取得了优异的成绩,包揽了乒乓球项目的全部金牌,获得4金、2银、2铜。
非常了不起呀!其实体育运动不仅与健康幸福有关,还与数学有关。
今天这节课我们就要来探索数学与体育中的问题:比赛场次(课件出示课题,随即板书)二、联系生活,自主探究。
(25分钟)(一)出示问题一,利用学过的列表法和画图法解决问题。
1、出示问题一,认识单循环制比赛师:为了增强体质,提高国球质量,我校六(1)班将选出4名同学进行乒乓球比赛。
(课件出示)问题是:如果每两名同学之间都进行一场比赛,一共要比赛多少场?认识“单循环制”:对于这个问题,同学们认为应该抓住什么条件?(每两个同学之间都进行一场比赛)我们把这种比赛方式叫做单循环制。
2、学生独立解决。
师:要解决这个问题,你会采用什么方法?(列表、画图)师:请同学们用学过的方法试一试,计算一共要比赛多少场次。
学生独立尝试解决。
3、交流解决方法展示学生的解决方法一:列表法师:提问(1)表格是如何建立的?(根据参加比赛的人数列出表格。
数学好玩《比赛场次》教案
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3.成果分享:每个小组将选择一名代表来分享他们的讨论成果。这些成果将被记录在黑板上或投影仪上,以便全班都能看到。
(五)总结回顾(用时5分钟)
今天的学习,我们了解了单循环比赛和淘汰制比赛的基本概念、重要性和应用。同时,我们也通过实践活动和小组讨论加深了对比赛场次的理解。我希望大家能够掌握这些知识点,并在日常生活中灵活运用。最后,如果有任何疑问或不明白的地方,请随时向我提问。
-举例:
a.重点讲解单循环比赛中,每两个队伍进行一场比赛,如何得出n(n-1)/2的比赛场次计算公式。
b.强调淘汰制比赛中,每一轮比赛后队伍数量减半的特点,理解n(队伍数量)与比赛场次的关系。
2.教学难点
-理解单循环比赛计算公式中n(n-1)/2的含义,特别是除以2的原因。
-在实际问题中,如何将情境转化为数学问题,确定n的绍:首先,我们要了解单循环比赛和淘汰制比赛的基本概念。单循环比赛是每两个队伍进行一场比赛,所有队伍都与其他队伍比赛一次;淘汰制比赛是比赛双方输掉一场即被淘汰,胜者继续晋级,直至产生冠军。这两种比赛制度在体育竞赛中非常重要,它们决定了比赛场次和比赛进程。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。这个案例展示了如何计算学校运动会中8支足球队的淘汰制比赛场次,以及如何安排比赛。
1.培养学生逻辑推理与数学建模的核心素养,通过分析比赛规则,构建数学模型,掌握比赛场次计算方法。
2.培养学生数据分析的核心素养,能够运用所学的计算方法,对实际比赛场次问题进行求解,并解释结果。
3.培养学生问题解决的核心素养,通过小组合作、交流分享,探索不同比赛制度下的场次计算,增强解决实际问题的能力。
《比赛场次》教学案例
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《比赛场次》教学案例一、教学目标1. 通过本课的学习,使学生能够理解并运用相关词汇和句型,描述比赛场次的情况和结果。
2. 培养学生观察、思考和分析问题的能力。
3. 提高学生的口语表达和听力理解能力。
二、教学重点与难点1. 教学重点:通过听、说、读、写等各种综合训练,提高学生对比赛场次的理解和运用能力。
2. 教学难点:如何让学生将所学知识运用到实际情境中。
三、教学准备1. 教师准备:多媒体课件、图片或视频资料、PPT、黑板和白板、教学实例等。
2. 学生准备:学生复习课本相关知识,准备参与课堂互动。
四、教学过程Step 1: Warming-up1. Greetings: Greet the students and check attendance.2. Review: Review the vocabulary and sentence patterns related to sports and competitions.3. Presentation: Show the students some pictures or videos of different sports competitions, and ask them to describe the scenes in Chinese.五、教学反思通过本课的学习,学生能够掌握并运用相关词汇和句型,描述比赛场次的情况和结果。
教师通过多种教学方法,如听力、口语、阅读和写作等综合训练,培养了学生的观察、思考和表达能力。
在教学过程中,教师可以灵活运用不同的教学资源和实例,让学生更好地理解和运用所学知识。
通过课堂总结和复习,巩固了学生的学习成果,并鼓励他们在日常生活中积极运用所学知识。
《比赛场次》教学案例
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《比赛场次》教学案例一、教学目标1. 知识目标(1)学习掌握关于比赛场次的基本概念和常见用语。
(2)了解不同类型比赛的场次及其组织形式。
2. 能力目标(1)能够利用所学知识,描述和讨论比赛场次的内容和相关信息。
(2)能够理解和分析不同比赛场次的特点和规则。
3. 情感目标(1)培养学生对各种类型比赛的兴趣和热情。
(2)鼓励学生关注体育赛事,提高体育文化素养。
二、教学重点和难点2. 教学难点(1)对于一些多样化的比赛场次进行分类和理解。
(2)将学到的知识应用到实际比赛场次的描述和分析中。
三、教学过程1. 导入新知识教师利用图片或视频展示不同类型的比赛场次,如足球比赛、篮球比赛、田径比赛等,引导学生展开讨论,了解学生对比赛场次的了解和认识。
2. 比赛场次词汇学习教师引导学生学习常见比赛场次的词汇,并进行拓展。
(1)足球比赛:比赛场次、半场休息、点球大战、补时(2)篮球比赛:四节比赛、中场休息、加时赛(3)田径比赛:各项赛事、预赛、决赛、接力赛(4)游泳比赛:各个泳姿、半决赛、决赛(5)其他比赛场次:排球比赛、网球比赛等学生可以通过讨论和小组活动,记忆和理解这些词汇,并学会如何准确的运用在实际场景中。
3. 比赛场次的特点和规则(1)足球比赛:11名球员在场上比赛,90分钟比赛时间,胜利者需要在常规时间内取胜,若双方打平则进行点球大战。
(2)篮球比赛:5名球员在场上比赛,比赛时间分为四节,加时赛可根据比分情况进行,最终分数高者获胜。
(3)田径比赛:包括各项短跑、长跑、跳远、跳高、撑杆跳等项目,由预赛、决赛组成。
(4)游泳比赛:各种泳姿的比赛通过半决赛进入决赛环节,最终取得成绩高者获胜。
教师可以通过图示及具体案例的介绍,帮助学生更深入地理解不同比赛场次的特点和规则。
4. 案例分析教师通过真实的比赛案例,让学生进行开放式的讨论和分析,让学生在实际场景中运用自己所学的知识,并加深对此的理解和记忆。
最近的一场足球比赛中,双方打平进入点球大战,最终胜利者是如何产生的?为什么有些比赛需要进行点球大战?这样的案例可以帮助学生更深入地理解比赛场次的一些特点和规则。
《比赛场次》教学案例
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《比赛场次》教学案例一、教学目标1. 了解并掌握比赛场次的基本概念。
2. 掌握比赛场次的计算方法。
3. 通过实际例子,学会如何解决复杂比赛场次问题。
二、教学重点三、教学内容比赛场次是指比赛或赛事中的场次数量。
在实际生活中,我们经常会遇到各种各样的比赛场次问题,比如某个比赛有多少轮,或者某个比赛有多少场比赛。
本次教学将围绕比赛场次展开教学,通过实际例子来帮助学生理解和掌握比赛场次的概念及计算方法。
我们来看一个简单的例子:例1:某足球比赛共有10支参赛队,每支参赛队与其他队伍各比一场比赛,那么这场比赛一共有多少场次?解析:我们可以通过排列组合的方法来解决这个问题。
对于10支队伍,两两比赛共需要进行10 × 9 ÷ 2 = 45 场次。
这是因为每支队伍都要和其他队伍比赛一场,所以一共有10 × 9 场次,但是由于每场比赛都算了两次,所以要除以2来去除重复计算的场次。
以上两个例子展示了如何计算比赛场次的方法,通过排列组合的思想可以很容易地解决这类问题。
四、教学方法1. 讲解结合练习:在讲解比赛场次的概念和计算方法之后,设置一些简单的练习题,让学生通过练习加深理解。
2. 分组合作:将学生分成小组,让他们在小组内讨论解决一些比赛场次问题,并且呈现给全班,促进学生之间的合作和交流。
3. 实例讲解:通过实际例子来帮助学生理解比赛场次的概念和计算方法,并引导学生思考问题的解决方法。
五、教学反馈在教学过程中,老师要及时对学生的学习情况进行观察和反馈,可以通过课堂练习、小组合作等形式来检验学生对比赛场次的理解和掌握程度。
在学生学习的过程中,老师也要给予及时的鼓励和指导,引导学生主动思考和解决问题。
六、教学总结通过本次教学,学生应该了解并掌握了比赛场次的基本概念和计算方法,能够较好地解决一些简单的比赛场次问题。
通过实际例子的讲解,学生也应该理解了如何解决一些复杂的比赛场次问题。
在实际生活中,比赛场次问题经常出现,通过这次教学,学生可以更加灵活地运用排列组合的知识来解决这类问题。
六年级《比赛场次》(教案)六年级上册数学北师大版
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六年级《比赛场次》(教案)六年级上册数学北师大版【教学目标】1.能正确理解“比赛场次”的概念,并能在实际情境中应用。
2.了解并能运用正整数的运算规律。
3.通过解决问题,培养学生的数学思维能力和解决问题的能力。
【教学重点】1.正确理解“比赛场次”概念,并能在实际情境中应用。
2.了解并能正确应用正整数的运算规律。
【教学难点】能够通过解决计算问题,培养学生的数学思维能力和解决问题的能力。
【教学方法】探究式教学法、情境教学法、启发式教学法、形象教学法【教学过程】1.引入(10分钟)(1)通过提出一些问题引入“比赛场次”的概念:a.小明每周参加三次训练赛,一个月有几次训练赛?b.今年夏天,小明参加了19次训练赛,大概持续了多长时间?c.小明今年参加了45次比赛,其中31次获胜。
小明的胜率是多少?(2)通过学生回答问题,引导学生进一步认识“比赛场次”及其计算方法。
2.探究(20分钟)(1)教师展示一张含有多个算式的表格,鼓励学生自己解决问题。
5 + 7 = 12 + ___3 +4 = ___ + 58 - ___ = 415 - 6 = ___ + 7(2)让学生交流解题过程,从而了解、总结什么是补数,什么是差,什么是和。
(3)通过分析解答过程,进一步认识算式中“+”和“-”的意义和计算方法。
3.拓展(20分钟)(1)教师使用几个具有实际意义的计算问题,引导学生通过解决问题加深对本节课所学的内容的理解。
问题1:某支球队在前20场比赛中赢了12场,平了4场,输了4场,胜率是多少?需计算胜率、比赛场次。
问题2:某城市某日的最高温度是28摄氏度,最低温度是10摄氏度,这一天的温差是多少?需计算温差。
问题3:某工地共有17台挖掘机,前一天有11台在使用,这一天有多少台挖掘机没有使用?需计算未使用的挖掘机数量。
(2)教师提供上述问题的解决方法,以及关于“比赛场次”、“加减法”等方面的概念和运算规律,以方便学生在遇到实际问题时能够熟练地应用相关知识解决问题。
《比赛场次》教学案例
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《比赛场次》教学案例一、教学目标:1. 了解比赛场次的概念和意义;2. 掌握比赛场次的计算方法;3. 能够应用比赛场次的知识解答实际问题。
二、教学重点和难点:三、教学准备:1. 教师准备好教材《比赛场次》相关内容;2. 准备课件、教学实例等教学资源;3. 准备学生练习题和作业。
四、教学过程:1. 导入:通过举例引入比赛场次的概念,引起学生兴趣。
2. 提出问题:什么是比赛场次?比赛场次有哪些计算方法?3. 教学:教师向学生介绍比赛场次的定义和计算方法,通过图表和实例进行讲解。
比赛场次是指比赛中的所有比赛轮次的总和。
根据参赛队伍或选手的数量和比赛模式的不同,比赛场次的计算方法也有所差异。
在圆 Robin(循环比赛)模式中,比赛场次的计算方法为n(n-1)/2,其中n为参赛队伍或选手的数量。
在淘汰赛模式中,比赛场次的计算方法为n-1,其中n为参赛队伍或选手的数量。
4. 练习:让学生进行练习,巩固比赛场次的计算方法。
教师可以出一些实际比赛的场次计算题目,让学生逐步掌握计算方法。
5. 拓展:引导学生思考比赛场次的应用,例如在实际比赛中如何合理安排比赛日程,如何预估比赛所需的时间和场地等问题。
6. 总结:教师对本节课的重点内容进行总结,并强调比赛场次的重要性和应用价值。
五、作业布置:布置相关练习题和思考题作业,巩固和拓展学生的知识。
六、教学反思:通过本节课的教学,学生对比赛场次的概念和计算方法有了初步的了解,能够应用基本的计算方法解答实际问题。
但教学中还需要引导学生进行更多的实际应用和拓展思考,加深他们对比赛场次的理解和掌握。
教师在教学过程中需要注意引导学生主动思考和讨论,培养他们的问题解决能力和分析能力。
《比赛场次》教学案例
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《比赛场次》教学案例教案概述:本教案以“比赛场次”为主题,针对小学四年级学生,通过一系列的活动,引导学生掌握有关比赛场次的概念和计算方法,培养学生的计算能力和问题解决能力。
教学目标:1. 掌握比赛场次的概念和表示方法。
2. 能够正确进行比赛场次的计算。
3. 培养学生的逻辑思维能力和问题解决能力。
教学重点:1. 比赛场次的概念和计算方法。
2. 计算问题的解决方法。
教学过程:Step 1 引入新知1. 张老师朗读故事《小熊比赛》。
2. 引导学生讨论故事的内容,师生共同总结故事中小熊参加的比赛场次。
Step 2 学习新知1. 通过举例讲解比赛场次的概念和表示方法。
2. 教师板书:“比赛场次的表示方法”。
3. 学生跟读板书内容,并理解表示方法的含义。
Step 3 巩固练习1. 学生进行小组活动,选择班级内常举办的体育项目,计算各个项目的比赛场次。
2. 学生展示小组计算结果,教师进行点评和纠错。
Step 4 拓展延伸1. 学生分角色进行角色扮演,模拟进行体育比赛,通过实际操作来体会比赛场次计算的实际意义。
2. 学生进行小组合作,编写有关比赛场次的数学问题,并相互出题解答。
3. 学生展示自己的问题和解答过程,进行讨论和思考。
Step 5 综合评价1. 教师设计比赛场次的综合题目,要求学生进行个人解答,并做出详细说明。
2. 学生相互交流,比较不同的解题思路和策略。
Step 6 课堂小结1. 教师对本课的重点内容进行总结回顾。
2. 学生反思自己在学习过程中遇到的问题,并提出解决办法。
Step 7 课后作业1. 教师布置相关的作业,要求学生进行比赛场次的计算和解答问题。
2. 学生通过家长的辅导和自主学习完成作业。
教具准备:1. 故事《小熊比赛》;2. 教师板书内容;3. 小组活动的表格和纸笔。
教学反思:通过本课的教学实施,学生通过实际操作和问题解答的方式,有效地掌握了比赛场次的相关概念和计算方法。
在小组活动和角色扮演等环节中,学生积极参与讨论,充分发挥了团队合作和思维创新的能力。
六年级《比赛场次》(教案)六年级上册数学北师大版
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六年级《比赛场次》(教案)一、教学目标1.知识与技能:学生能够理解比赛场次的概念,能够应用算法计算出比赛场次。
2.情感态度价值观:培养学生合作、竞争意识,激发学生的数学兴趣。
3.学科素养目标:通过比赛场次的计算,让学生体会到数学的实用性,增强数学应用能力。
二、教学重点1.掌握比赛场次的概念。
2.掌握比赛场次的计算方法。
三、教学难点1.理解“场次”的概念。
2.运用数学知识计算比赛场次。
四、教学过程1. 热身通过问题引导学生思考:一个羽毛球比赛的过程中,要进行几场比赛?2. 导入1.学生将羽毛球比赛的场次讨论出来,教师帮助学生总结出比赛场次的概念。
2.展示不同比赛场次的实例,让学生感受不同数量的比赛场次。
3. 讲解1.介绍比赛场次的概念。
2.讲解比赛场次的计算方法,如组合公式等。
4. 操作练习1.提供比赛场次的计算题目,让学生进行操作练习。
2.学生在小组内合作完成练习,互相交流、研究解题方法。
5. 深化拓展1.提供一些应用实例,让学生在实践中掌握比赛场次的计算。
2.学生可以根据实例,自己设计出不同场次的比赛,并进行计算。
6. 总结归纳教师引导学生总结比赛场次的概念及计算方法,确保学生理解掌握。
7. 作业布置布置相关习题或思考题,巩固和拓展学生的知识。
五、教学反思本节课教学重点在于让学生掌握比赛场次的概念及计算方法,在实践中体会到数学的实用性。
在教学过程中,老师注重与学生互动交流,让学生在不同的学习活动中得到提升。
对于一些不理解的知识点,老师及时进行再次讲解,帮助学生理解,确保学生掌握所学内容。
《比赛场次》教学案例
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《比赛场次》教学案例教学案例:比赛场次一、教学目标1.了解比赛场次的基本概念和定义。
2.掌握比赛场次的计算方法。
3.能够在实际情境中应用比赛场次的知识。
二、教学重点和难点重点:比赛场次的定义和计算方法。
难点:复杂情境下的比赛场次计算。
三、教学过程1.导入教师可通过提问的方式引导学生了解比赛场次的概念,比如在体育比赛中,比赛场次是指一项比赛共举行了多少场比赛,或者在其他情境中,比如电子竞技比赛等,比赛场次也是非常常见的概念。
2.概念讲解向学生介绍比赛场次的定义,以及比赛场次的常见情景和应用场景。
比如在足球比赛中,一场比赛共进行了多少轮比赛,或者在棋牌游戏中,一场比赛共进行了多少盘对局等。
3.案例分析教师可通过一些实际案例,向学生展示比赛场次的计算方法。
比如在一场篮球比赛中,共有8支队伍参加比赛,每支队伍之间要进行一场比赛,那么这场比赛的场次是多少?5.练习与讨论让学生进行一些练习题,巩固比赛场次的计算方法。
比如给学生提供一些情境,让他们自己计算比赛场次,然后进行讨论,并找出计算过程中可能出现的问题和解决方法。
6.拓展应用让学生找出一些实际生活中的情境,应用比赛场次的知识。
比如在班级组织篮球比赛,每个人都要和其他人进行一场比赛,那么共需要进行多少场比赛?又或者在围棋比赛中,每个选手都要和其他选手进行一场比赛,那么比赛场次是多少?7.总结教师可对比赛场次的知识进行总结,强调比赛场次的计算方法和应用场景。
鼓励学生在实际生活中多多应用比赛场次的知识,加深对该知识点的理解和掌握。
四、教学反思通过这样的教学设计,能够让学生更加深入地理解和掌握比赛场次的概念和计算方法,同时培养学生的逻辑推理能力和应用能力。
在教学过程中,还需要注意对学生的引导和激发兴趣,激发学生的学习积极性,让他们主动参与到比赛场次的学习和应用当中。
《比赛场次》教学案例
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《比赛场次》教学案例一、教学目标:1. 学会运用“场次”这个词汇,描述比赛的次数和轮数。
2. 学会询问和回答比赛的场次。
3. 能够掌握相关词汇和表达方式,并能够在实际情境中灵活运用。
二、教学准备:1. 课件或黑板、粉笔。
2. 卡片,上面写有不同比赛场次的数字。
三、教学步骤:步骤一:引入新词汇1. 教师先问学生:“你们知道什么是比赛场次吗?”引导学生对比赛场次的概念进行探讨。
2. 教师出示写有不同数字的卡片,让学生来猜猜这些数字代表的是什么意思。
引导学生联想到“比赛场次”。
3. 教师解释“比赛场次”是指比赛进行的次数或轮数,并给出相关例句,如:“这场足球比赛有两场场次。
”“这个篮球比赛一共有四个场次。
”步骤二:学习询问和回答场次的表达方式1. 教师出示一张表格,上面有不同的运动项目和比赛场次,如下:运动项目场次足球比赛 3篮球比赛 2排球比赛 4网球比赛 1教师引导学生观察表格,学习询问和回答关于比赛场次的问题,如:学生A:你打排球比赛有几个场次?学生B:我打排球比赛有四个场次。
2. 教师和学生一起对话练习,示范多组对话,让学生在实践中掌握用法。
步骤三:扩展应用让学生根据赛程表进行提问和回答,如:2. 学生小组活动:每个小组模拟一场比赛,用英语进行对话,包括询问和回答比赛场次。
教师可以提供一些话题,如“我们打一次篮球比赛,有几个场次?”、“我们打一次足球比赛,是第几个进行的?”等等。
四、巩固练习1. 完成练习题:填空1)这个足球比赛有五个________。
(场次)2)我打篮球比赛有三个__________。
(场次)3)排球比赛是第几个__________进行的?(场次)五、总结反思通过本课的学习,学生已经掌握了“比赛场次”的概念和相关表达方式。
在实际对话和句子中运用自如,提高了英语表达的能力。
本课通过游戏和小组活动,增加了学生的参与度和积极性,提高了学习的趣味性。
以后教学中,可以在其他实际情境中灵活运用该词汇和相关表达方式。
《比赛场次》教学设计(精选8篇)
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《比赛场次》教学设计《比赛场次》教学设计(精选8篇)作为一位优秀的人民教师,通常需要用到教学设计来辅助教学,借助教学设计可以促进我们快速成长,使教学工作更加科学化。
写教学设计需要注意哪些格式呢?下面是小编为大家整理的《比赛场次》教学设计,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
《比赛场次》教学设计篇1教学目标:1`、了解“从简单的情形开始寻找规律”的解决问题的策略,提高解决文的能力。
2、会用列表、画图的方法寻找实际问题中蕴含的简单的规律‘体会图、表的简洁性和有效性。
重点难点:通过列表、画图发现规律,体会解决问题的策略教学过程:一、复习导入同学们,你们喜欢踢足球吗?下面有这样一个问题请你关注一下。
(出示问题1)六年级4个班男生要进行足球比赛,如果每两个班之间都进行一场比赛,一共要比赛多少场?1、你用什么方法来解决这个问题?2、教师根据学生的回答适时板书。
3、小结:这样的问题我们可以用画图、列表或枚举等方法进行解决。
4、如果比赛的队伍是10或者20,我又该怎样来解决呢?今天我们继续来研究比赛场次的问题。
二、探索规律出示问题2如果是8个队伍参加比赛,每两个队之间都进行一场比赛,一共要比赛多少场?1、请同学们结合前面的方法,在小组里讨论一下用什么合适的方法解决这个问题?2、在小组里写出解决问题的方案。
3、看看你有什么发现,在小组里说一说。
4、汇报引导说出表格如何建立的,发现规律,得到结果。
5、小结:遇到类似问题,尝试从简单的情形开始找规律,用列表、画图等方法解决问题。
三、解决问题出示问题3六年三班6人参加乒乓球比赛,如果每两人之间进行一场比赛,一共要比赛多少场?学生依照上面学到的方法先独立解决,再汇报。
四、看书质疑五、本课你有什么收获?《比赛场次》教学设计篇2【教材分析】《比赛场次》是小学义务教育教科书北师大版六年级上册“数学好玩”这一单元的内容。
本课的教学重点是借助“比赛场次”的实际问题,学会从简单的情形开始,通过列表或画图的方式寻找解决问题的规律,并运用规律,培养综合应用意识。
《比赛场次》教学案例
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《比赛场次》教学案例一、教学目标1. 能够听懂并讲述有关比赛场次的基本知识;2. 能够简单描述自己参加过的比赛场次,并谈论喜好;3. 能够听懂并使用有关比赛场次的日常用语。
二、教学重点四、教学准备1. 包含各种比赛场次图片的PPT;2. 与比赛场次相关的词汇卡片;3. 针对比赛场次的听力练习录音;4. 与比赛场次相关的中英文对照故事书。
五、教学过程1. 创设情景引入老师带领学生观看包含不同比赛场次的图片PPT,让学生用简单的词语描述图片中的比赛场次内容,如足球比赛、篮球比赛、游泳比赛等。
鼓励学生用英语描述,并引导学生提出相关的词汇。
2. 学习比赛场次相关词汇老师出示包含比赛场次词汇的卡片,包括球类比赛、田径比赛和水上比赛等。
老师通过图片和词汇卡片的展示让学生了解不同比赛场次的名称,并鼓励他们模仿发音。
3. 听力练习老师播放包含不同比赛场次的听力练习,并让学生听取信息回答问题。
学生们可以在听到比赛场次的名字后,通过展示的图片卡片或手势来进行回答。
这样可以巩固学生对不同比赛场次的理解和记忆。
4. 讲述自己参加过的比赛场次并谈论喜好老师与学生们利用PPT进行互动,让学生们讲述自己曾经参加过的比赛场次,并描述自己对比赛场次的喜好。
学生可以选择自己感兴趣的比赛场次进行描述,这样可以增加学生的兴趣和参与度。
5. 阅读故事书老师向学生展示包含比赛场次内容的中英文对照故事书,让学生自主阅读,并进行朗读和讨论。
在故事书中学生可以了解到不同比赛场次的内容和背景,也可以通过故事中的对话来学习日常用语。
6. 小组讨论老师组织学生进行小组讨论,让学生们以小组为单位谈论自己对比赛场次的喜好和看法。
这样可以让学生在交流中更好地运用课上学习到的词汇和句式。
七、教学反思通过本节课的教学,学生们可以掌握关于比赛场次的基本知识,并通过听说读写综合提高他们的语言表达能力。
学生们也可以在实际生活中更好地运用所学的知识,例如参加体育活动、运动比赛等。
《比赛场次》教学案例

《比赛场次》教学案例一、教学目标:1.了解比赛场次的概念,能够利用日常生活中的情景,进行归纳、总结和总结比赛场次的信息。
2.掌握比赛场次的运用,能够进行实际计算和问题解决。
3.培养学生的分析和解决问题的能力,激发学生的学习兴趣。
二、学情分析:该节课的教学对象为小学二年级学生。
在前期基础数学教学中,学生已经学习了数字的认知,数字的比较,数字的大小关系。
本节课的内容是对数字的应用,符合学生认知的规律和学习需要。
学生的认知水平和数学学习兴趣都具备,适合进行比赛场次的教学。
三、教学重点难点:重点:通过生活中的情景,实际运用比赛场次的概念,进行问题的理解和解决。
难点:能够利用运算符号和逻辑推理,解决实际问题。
四、教学过程:1.导入新课教师和学生通过日常生活中的实际比赛场景,如运动会、电视游戏比赛等,来引入比赛场次的概念。
通过图片或视频,激发学生对比赛场次的兴趣。
2.讲解*教师用具体的实例,比如小明参加了100米比赛和200米比赛,问小明一共参加了多少场比赛?引出场次的概念。
然后通过讲解,引导学生理解比赛的场次概念,并掌握如何进行简单的加法、减法运算。
4.拓展*教师提出一些巧妙的问题,让学生进行拓展性思维。
如:小红参加了跳远比赛5场,100米短跑比赛3场,200米长跑比赛3场,两项比赛一共有多少场?这种情境式的问题能够增强学生的实际运用能力。
5.反馈*通过上面的讲解和操练,教师引导学生,总结比赛场次的相关知识,并进行相应的反馈。
六、作业布置布置相关的练习题,让学生进行课后巩固和拓展。
七、教学反思通过这节课的教学,学生基本掌握了比赛场次的相关知识,并且能够进行简单的问题解决。
通过生活中的实际场景,激发了学生的学习兴趣,达到了预期的教学目标。
《比赛场次》教学案例与反思.doc

《比赛场次》教学案例与反思教学目标:1.知识与技能了解“从简单的情形开始寻找规律”解决问题的策略,提高解决问题的能力。
2.过程与方法通过用图示或列表格的方式解答由简单到复杂的问题,寻找实际问题中蕴含的简单的规律。
3.情感态度与价值观在学习中体会数学问题的探索性,感受数学与体育紧密联系。
教学重点:会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴含的简单规律。
教学难点:了解“从简单的情形开始寻找规律”的解决问题策略,提高解决问题的能力。
教学过程:一、创设情境,引入师:同学们,学校为了“传承围棋艺术、开启学生智慧”,我校本学期把围棋带进了课堂,但为了不影响我们六年级的学习,学校只让四、五年级的学生参加,你们想参加吗?生:想。
师:老师看看谁都想参加。
(举手)师:这么多人啊。
师:但老师有个问题,如果你们能解决,老师就和学校给你们说一说,行吗?师:如果我们采用单循环制进行比赛,我们这么多人要比赛多少场?什么叫单循环制比赛?(说不出)老师相信学了今天的课你们一定能解决这个问题。
今天我们就来研究有关比赛场次的问题。
(板书:比赛场次)二、探究解题策略1、解决问题课件出示:如果是4个人,单循环赛需要几场?生1:4 3 2 1师:你自己能解释一下吗?就拿你们小组,四个人一共要打几场?师:六(2)班也有4名同学想参加比赛,如果每两名同学之间都进行一场比赛,一共要比赛多少场?比较题目前后的变化,什么变了?解决问题的策略变吗?学生画图体验。
……师指着图表小结性提问:为什么这里增加1人,场次就增加2?为什么这里增加1人,场次就增加3?为什么这里增加1人,场次就增加4?那么每增加1人,比赛场数有什么变化?生:每增加1人参赛,比赛场数就增加比参赛人数少1的场数。
4.得出规律。
师:如果有8名同学参加比赛怎么计算呢?生1:从1一直加到7。
生2:1 2 3 4 5 6 7。
师:如果有n名同学呢?生答。
教师板书:比赛场次=1 2 3 …(n-1)=n(n-1)?span lang="EN-US">2师:那我们全班57名同学进行围棋比赛,每两名同学之间都进行一场比赛,一共要比赛多少场呢?(生解答)4.小结师:刚才大家分别用列表和画图的方法,通过几个有限的算式就发现了这个规律,事实上人们通过大量的实践也寻找出和你们相同的规律。
比赛场次教学反思五篇
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比赛场次教学反思比赛场次教学反思五篇篇一:教学比赛教学反思学校组织的新课标教学比赛活动已经结束。
此次比赛为青年教师搭建了一个锻炼自己、展示风采的平台。
也许最后的结果并不能让所有人满意,但最重要的是我享受了这个过程,在这个过程里我能够更清晰的认识自己,磨砺自己,提升自己!下面就对这次比赛作以下总结:第一,要精心的备课选择好课题后,就要对本节课进行研究。
包括以下几个方面的内容:研究课程标准要求、研究教材的具体内容、研究学生的现有知识状况、研究教学的方法和学生的学习方法。
1、在课程标准要求方面。
新课程要求要重视学生的动手能力,重视化学的应用,重视学生的已有知识,因此在课堂教学上提倡以学生为本的生本教学理念,重视学生在课堂上的参与性。
在具体的要求上,新课标要求“了解羧酸的典型代表物的组成和结构。
”因此本节课在内容上有两点要求,一是要注意对比醇羟基、酚羟基、羧基的结构差别,对比乙醇、苯酚、乙酸的性质差别;二是要注意乙醇、乙醛、乙酸和乙酸乙酯之间的联系,培养学生学会用变化的观点区思考问题;三是注意从乙酸的结构和性质迁移到含羧基的有机化合物的性质。
根据这些要求我制定了相应的教学重点和难点。
教学重点是乙酸的酸性和酯化反应。
教学难点:乙酸、碳酸、苯酚的酸性比较及酯化反应。
2、在教材的具体内容方面。
首先应细读教材,包括书本的每一个例题和本节后面的练习题,研究例题和练习题的立意,为本节课的教学起到一定的指导作用。
同时在教学过程中帮助学生更好地理解教材内容,在研读了教材之后,要根据新课标对本节课内容和方法的具体要求编写学案,学案中设置部分有梯度的问题,达成水到渠成的目的。
通过以上两个活动,完全达到了新课标“以学生为主体、探究性学习”的要求。
这样做不仅避免了照本宣科带来的枯燥无味,而且使课堂充满了生机,通过上课发现这种做法的效果是十分显著的,因此也是十分成功的。
3、在学生的现有知识状况方面。
在此之前,学生已经学习了乙酸的酸性和酯化反应。
《比赛场次》反思数学教案
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《比赛场次》反思数学教案标题:以《比赛场次》反思数学教案一、前言在教学过程中,教师往往需要设计各种教案来引导学生理解和掌握知识点。
然而,如何设计出既能激发学生兴趣又能达到教学目标的教案却是一项挑战。
本文将以《比赛场次》这一教案为例,进行深入的反思和探讨。
二、教案内容与实施《比赛场次》是一个典型的组合问题,旨在让学生理解并掌握组合的基本概念和计算方法。
在实际的教学中,我首先通过一系列的实际生活情境引出组合的概念,然后通过具体的比赛场次问题,让学生自主探究解决问题的方法,最后通过练习题进一步巩固学生的理解和应用能力。
三、反思与分析1. 教案设计的优点:(1) 从生活情境出发,引出数学问题:这种方式有助于激发学生的学习兴趣,让他们认识到数学知识并非远离生活的抽象概念,而是生活中无处不在的实用工具。
(2) 引导学生自主探究:通过提出具体的问题,让学生自己去寻找解决问题的方法,这种“做中学”的方式有利于培养学生的独立思考能力和创新能力。
(3) 知识点的系统性和连贯性:本教案将组合的基本概念和计算方法融入到一个完整的问题解决过程中,使学生能够在一个整体的情境中理解和掌握知识点。
2. 教案设计的不足:(1) 对学生基础的忽视:虽然我在教案中设定了一个逐步递进的教学过程,但是在实际的教学过程中,我发现有些学生对一些基本的数学概念和运算不熟悉,这影响了他们对组合的理解和应用。
(2) 缺乏对学生学习情况的反馈:我在教案中没有设置足够的环节来检查和评估学生的学习情况,这使得我无法及时调整教学策略,满足所有学生的学习需求。
四、改进措施针对上述不足,我认为可以从以下几个方面进行改进:(1) 在教案设计时,应该充分考虑到学生的数学基础,对于一些重要的基础知识,可以通过预习或复习的方式帮助学生打好基础。
(2) 在教学过程中,应该设置更多的互动环节,如小组讨论、课堂提问等,以便了解学生的学习情况,并根据他们的反馈及时调整教学策略。
《比赛场次》教学案例
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《比赛场次》教学案例一、教学目标1. 知识目标:学生掌握和理解比赛场次的概念和计算方法。
2. 能力目标:培养学生的逻辑思维能力和数学运算能力,提高学生的解决问题的能力。
3. 情感目标:激发学生对数学的兴趣,培养学生的团队合作和竞争意识。
二、教学重点和难点1. 教学重点:学生理解比赛场次的概念和掌握其计算方法。
2. 教学难点:培养学生的数学思维能力,让他们在实际问题中运用所学的知识解决问题。
三、教学准备1. 教材准备:课件、习题、教学案例等。
2. 资源准备:课堂布置、学生练习册等。
3. 教师准备:充分准备教学内容,熟悉教材内容,了解学生的学情和兴趣。
四、教学过程1. 热身环节(1)回顾:复习上节课的内容,引导学生思考比赛场次的概念。
(2)展示:通过图片或视频展示各种比赛的场次,引发学生对比赛场次的兴趣。
2. 知识导入(1)概念引入:通过实例引导学生理解比赛场次的概念,如一天内进行的篮球比赛场次、一周内进行的足球比赛场次等。
(2)讨论:指导学生讨论比赛场次的特点和计算方法,让学生根据讨论内容总结出计算比赛场次的方法。
3. 理解讲解(1)教师讲解:通过课件或板书等形式,讲解比赛场次的计算方法,引导学生理解并掌握相关知识。
(2)示范演练:老师通过实例演示计算比赛场次的过程,让学生跟随操作,并解答学生提出的问题。
4. 练习巩固(1)课堂练习:老师出示一些实际问题,让学生通过计算比赛场次来解决问题,引导学生独立思考并进行计算。
(2)小组练习:组织学生分小组进行练习,让学生相互合作,相互学习,提高学生的解决问题能力。
5. 实际应用(1)拓展应用:老师出示一些实际生活中的问题,让学生根据所学的知识进行计算,培养学生的应用能力。
(2)讨论分享:学生展示他们解决问题的方法,让其他同学进行评价和讨论,提高学生的合作与竞争意识。
6. 知识拓展(1)综合练习:出示一些综合性较强的练习题,让学生综合运用所学的知识进行计算,巩固学习成果。
六上数学好玩《比赛场次》教学设计含反思

《比赛场次》教学设计含反思学习目标:1.体育中的实例,探索比赛中的搭配问题,会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴含的简单的规律,体会图表的简洁性和有效性。
2.在解决问题的过程中,了解“从简单的情形开始寻找规律”的解决问题的策略,提高解决问题的能力,培养探究能力,发展数学思维。
3.感受数学与现实生活的密切联系,培养综合应用意识。
教学重难点教学重点:掌握比赛中不同的搭配问题,发现数学规律。
教学难点:养成探究精神,能够从简单的情景中发现数学规律。
教学过程:活动一:课堂互动,了解赛制课堂伊始,以运动会为背景,通过与同学们的互动和交流运动会中的比赛规则,来了解比赛中的不同赛制,并明确本节课我们围绕单循环赛进行讨论。
活动二:创设情景,提出问题学校运动会需要选拔1名同学代表班级参加乒乓球比赛,现在班上有10名同学进行乒乓球比赛,每两名同学之间进行一场比赛,一共需要进行几场比赛?借助运动会的情景,提出实际比赛问题,将问题拉近学生身边。
有的学生可能会发现,用列举或者连线的方法会有一些弊端。
比如这两种方法都比较繁琐,不够简单,而且如果人数太多,根本画不过来。
此时适时的引导学生思考,有没有更简单的方法可以解决这样的问题呢?是否可以找一找这种比赛的规律呢?从而引导学生回归数学的本源,从简单的情景来分析问题,找到问题生成的过程。
活动三:回归本质,发现规律从简单的问题,简单的方法着手,探索比赛场次的规律,通过不同模型的尝试和实践引导学生发现比赛场次与比赛人数的关系,总结规律。
活动四:验证结论,巩固提升不仅从不同人数来让学生巩固发现的规律,同时还设置通过场次计算比赛人数这样的逆向问题提升课堂的趣味性,让学生在思考中收获知识、收获快乐。
最后设置两个梯度练习作为课后作业,让学生能够将本节课所学的知识迁移到生活中去,学会用数学的眼光看待生活。
教学反思:1.立足大情景,探索大问题本课借助生活情境引出情景中的数学问题——到底要比多少场?让学生在直观操作中感受数学方法的多样性,在学生自主讨论中发现各种方法的优劣特点,并产生质疑,如何才能更简便的解决这类问题?借助学生的疑问来推动课堂的进行。
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《比赛场次》教学案例与反思
教学目标:
1 •知识与技能
了解“从简单的情形开始寻找规律”解决问题的策略,提高解决问题的能力。
2. 过程与方法
通过用图示或列表格的方式解答由简单到复杂的问题,寻找实际问题中蕴含的简单的规律。
3. 情感态度与价值观
在学习中体会数学问题的探索性,感受数学与体育紧密联系。
教学重点:
会用列表、画图的方式寻找实际问题中蕴含的简单规律。
教学难点:
了解“从简单的情形开始寻找规律”的解决问题策略,提高解决问题的能力。
教学过程:
一、创设情境,引入
师:同学们,学校为了“传承围棋艺术、开启学生智慧”,我校本学期把围棋带进了课堂,但为了不影响我们六年级的学习,学校只让四、五年级的学生参加,你们想参加吗?
生:想。
师:老师看看谁都想参加。
(举手)
师:这么多人啊。
师:但老师有个问题,如果你们能解决,老师就和学校给你们说一说,行吗?师:如果我们采用单循环制进行比赛,我们这么多人要比赛多少场?什么叫单循环制比赛?(说不出)
老师相信学了今天的课你们一定能解决这个问题。
今天我们就来研究有关比赛场次的问题。
(板书:比赛场次)
二、探究解题策略
1、解决问题
课件出示:如果是4个人,单循环赛需要几场?
生1: 4 3 2 1
师:你自己能解释一下吗?就拿你们小组,四个人一共要打几场?
师:六(2)班也有4名同学想参加比赛,如果每两名同学之间都进行一场比赛,一共要比赛多少场?
比较题目前后的变化,什么变了?解决问题的策略变吗?
学生画图体验。
仅仅增加了4名队员,用原来的方法有点困难,你有什么更好的方法?
小组讨论,指名小组发表意见
引导学生发现:把8名同学的复杂问题,转化为从2名开始研究,到3名, 到4名,到5名,找出规律。
师:谁来说说你们打算用什么方法?
生1我们用画图数线段的方法。
生2:我们用列表的方法。
师:好,那么下面就请你们用这些方法解决这个问题。
(在实际过程中学生发现很麻烦。
)
学生画出示意图,写出算式。
交流方法(在实际过程中学生发现很麻烦。
)
师:当遇到比较复杂的问题时,我们可以运用以前学过的知识,从简单的情形开始寻找规律,我们把人数减少,用画图和列表的方法找找有什么规律好吗?
(板书:简单一复杂找规律)几个人的时候最简单呢?(2个人)为什么不从
1人开始呢?}
3.寻找规律
①师:从2个人开始画出示意图,写出算式,算出比赛场数。
看看你能找出什么
你们发现了什么?
生1:两名同学时,只要1场比赛;三名同学时,增加了2场比赛;四名同
学时,增加了3场比赛;五名同学时,增加了4场比赛……
(师注意引导学生说清楚列表法中“V”表示什么,为什么表格中要去掉一半。
从左往右看列式为4 3 2仁10,当从上往下看列式为1 2 3 4=10 )
生2:两名同学时,只有1场比赛,比赛场次是1场;三名同学时,要进行“ 1 2=3”场比赛;四名同学时,要进行“ 1 2 3=6”场比赛;五名同学时,要进行“1 2 3 4=10 ”场比赛。
生3:两名同学时,只有1场比赛;三名同学时,比赛场次为1加2;有四名同学时,比赛场次为1加到3;有五名同学时,比赛场次为1加到4;有六名同学时,比赛场次为1加到5;以此类推。
师指着图表小结性提问:为什么这里增加1人,场次就增加2?为什么这里增加1人,场次就增加3?为什么这里增加1人,场次就增加4?
那么每增加1人,比赛场数有什么变化?
生:每增加1人参赛,比赛场数就增加比参赛人数少1的场数。
4 •得出规律。
师:如果有8名同学参加比赛怎么计算呢?
生1:从1 一直加到7。
生2: 1 2 3 4 5 6 7 。
师:如果有n名同学呢?
生答。
教师板书:比赛场次=12 3 …(n-1)=n(n-1)?span Iang="EN-US">2
师:那我们全班57名同学进行围棋比赛,每两名同学之间都进行一场比赛,一共要比赛多少场呢?(生解答)
4 •小结
师:刚才大家分别用列表和画图的方法,通过几个有限的算式就发现了这个规律,事实上人们通过大量的实践也寻找出和你们相同的规律。
那么这个研究的过程对大家有什么启发?(以后遇到复杂问题时,都可以用这样的策略:从最基本、最简单的情形入手通过观察、前后对比和推理,寻找规律,从而解决问题。
只要善于发现,善于思考,就一定能发现更多的规律来解决生活中的问题)
三、扩展提升
1 •介绍生活中也有很多类似问题。
(1)一列火车往返于北京和沈阳之间,中间要停靠5个车站,铁路局要为这列火车准备多少种不同的车票?共有多少种不同的票价?
(2)六(3)班50人每两人互相通一次电话,共通多少次电话?
四、课堂总结。
这节课,你感受最深的是什么?在什么情况下从简单的情形开始?
总结:在问题比较复杂的情况下,运用直接画图或列表难以解决,且包含某中规律时,我们就采取“从简单的情形开始,找出规律,算出结果”的策略来解决复杂问题。
(出示温馨提示:“生活中也有很多复杂的数学问题,只要自己多思考,从简单入手,发现规律,就一定能顺利解决的!”)
教学反思:
本节课是在三年级下册已有知识的基础上的进一步发展。
当时球队数限制在
4支以内,引导学生用画图或列表的方法来解决问题。
主要是借助解决比赛场次的实际问题,引导学生通过画图•列表发现规律,体会解决问题的策略,包括从简单的情形开始寻找规律,也包括列表,作图等,而不仅仅是为了解决类似比赛场次的问题,因此要给学生充分探索解决问题策略的空间,并帮助学生理解解决问题的策略。
反思整个教学过程,既有学生独立自主的探索活动,又有小组合作的探究活动;既有基础知识的学习,又有课本知识的发展和延伸。
最值得欣慰的是我利用课件引导学生“从简单的情形开始寻找规律”,让学生列表或画图时从两个队参加比赛开始,从简单到复杂寻找规律。
在例题的讲解中,在给学生留足空间和时间的基础上,抛出问题后让学生独立思考,放手让学生去分析和讲解,教师只是点拨引导,这样大大培养了学生独立思考和口头表达能力。
课堂上充分调动学生学习的主动性,通过小组交流、讨论,然后得出答案,提高了学生解决问题的能力和小组间团结协作的能力。
总之,通过这节课我收获很多,其中有成功也有不足口:一是课堂中面向全体学生做的不到位,很多学生学习的积极性没有充分调动起来。
二是课堂语言不够精练,评价语言也做得不够,在以后教学工作中,我要多多学习新课程的理念,积极投身到新课程改革和教学研究中去,进一步提高自己的教育教学能力和水平。