模型设计实习报告
空间模型的实习报告
一、实习目的本次空间模型实习的主要目的是通过实际操作,加深对空间模型理论知识的理解,提高空间数据处理与分析能力,培养独立解决问题的能力。
同时,通过实习,了解空间模型在地理信息系统(GIS)中的应用,为今后从事相关领域的工作奠定基础。
二、实习时间2021年6月1日至2021年6月10日三、实习内容1. 空间数据获取与处理实习初期,首先学习了空间数据的基本概念和类型,包括矢量数据、栅格数据、地形数据等。
然后,通过实际操作,掌握了以下技能:(1)利用ArcGIS软件获取遥感影像数据,并进行预处理,如裁剪、投影、校正等。
(2)利用ArcGIS软件获取矢量数据,包括道路、河流、行政区划等,并进行拓扑检查、编辑、符号化等操作。
(3)学习空间数据的投影变换和坐标转换,以适应不同的地理范围和坐标系。
2. 空间模型构建与应用在掌握空间数据处理技能的基础上,学习了以下空间模型构建与应用方法:(1)地形分析模型:利用ArcGIS软件中的Tin工具,构建等高线、坡度、坡向等地形分析模型,为城市规划、土地资源管理等提供数据支持。
(2)网络分析模型:利用ArcGIS软件中的Network Analyst工具,构建道路网络模型,进行路径分析、最短路径、旅行商问题等计算,为交通运输、物流配送等领域提供决策依据。
(3)空间统计分析模型:利用ArcGIS软件中的Spatial Analyst模块,进行空间插值、空间统计、空间聚类等分析,为资源调查、环境监测等领域提供数据支持。
3. 实践案例分析在实习过程中,选取了以下案例进行实践分析:(1)城市规划案例分析:利用ArcGIS软件对某一城市的土地利用现状、交通网络、人口分布等数据进行空间分析,为城市规划提供数据支持。
(2)环境保护案例分析:利用ArcGIS软件对某一地区的生态环境、污染源分布、环境质量等进行空间分析,为环境保护决策提供依据。
四、实习收获与体会1. 提高了空间数据处理与分析能力:通过实习,掌握了ArcGIS软件的基本操作,熟悉了空间数据类型、处理方法,为今后从事相关领域的工作奠定了基础。
3DMax的实习报告
3DMax的实习报告
实习单位,XXX设计公司。
实习时间,2022年6月1日至2022年8月31日。
实习内容:
在XXX设计公司的实习期间,我主要负责使用3DMax软件进行建筑和室内设计的模型制作和渲染工作。
在实习的过程中,我学习了如何利用3DMax软件进行建筑结构的建模和渲染,掌握了建筑设计的基本原理和技能。
在实习期间,我参与了多个项目的设计工作,包括商业建筑、住宅设计和室内装饰等。
通过与项目组的合作,我学会了如何根据客户的需求和设计师的要求,使用3DMax软件进行建模和渲染,为设计方案提供视觉效果。
在实习的过程中,我还学习了如何与其他设计软件进行配合,如AutoCAD和Photoshop等,将不同软件的优势结合起来,提高设计效率和质量。
实习收获:
通过这次实习,我不仅掌握了3DMax软件的基本操作技能,还学会了如何与团队合作,沟通和协调工作。
我还在实践中学到了很多实用的设计技巧和经验,对建筑和室内设计有了更深入的理解。
在实习结束之际,我深深感到这段实习经历对我的职业发展和个人成长都具有重要意义。
我会继续努力学习,不断提升自己的设计能力,为将来的工作做好准备。
感谢XXX设计公司给予我这次宝贵的实习机会,我会珍惜这段经历,将所学所得融入到未来的工作中,为公司做出更大的贡献。
室内设计模型制作实习报告
实习报告一、实习背景与目的作为一名室内设计专业的学生,为了提高自己的实践能力和理论知识的应用水平,我参加了为期一个月的室内设计模型制作实习。
本次实习旨在通过实际操作,深入了解室内设计模型的制作流程、技巧以及相关软件的应用,从而为将来的室内设计工作打下坚实的基础。
二、实习内容与过程在实习过程中,我参与了以下几个方面的内容:1. 了解室内设计模型的分类及应用:在实习的第一周,导师向我们介绍了室内设计模型的分类,包括手工模型、数字模型等,以及它们在室内设计过程中的应用。
2. 学习室内设计模型制作材料与工具:实习的第二周,我们学习了各种室内设计模型制作所需的材料和工具,如泡沫板、木板、胶水、剪刀等,并了解了它们的特点和用途。
3. 掌握室内设计模型制作技巧:在实习的第三周,导师通过实际操作演示,讲解了如何制作一个完整的室内设计模型,包括平面布局、立面设计、空间结构等。
我们学习了如何运用切割、拼接、打磨等技巧,使模型更加逼真和美观。
4. 学习相关软件的应用:在实习的第四周,我们学习了如AutoCAD、3ds Max、SketchUp等室内设计相关软件的操作,了解了如何通过这些软件进行室内设计模型的制作和渲染。
三、实习收获与反思通过本次实习,我收获颇丰。
首先,我掌握了室内设计模型的制作技巧和相关软件的应用,为将来的室内设计工作奠定了基础。
其次,我了解了室内设计模型的分类及应用,使我对室内设计有了更全面的认识。
最后,我在实际操作过程中,提高了自己的动手能力和团队协作能力。
然而,在实习过程中,我也发现了自己的一些不足之处。
例如,在制作模型时,我对一些细节的处理不够精细,有时会影响到整体效果。
此外,我在使用相关软件时,操作不够熟练,导致制作效率不高。
在今后的工作中,我将继续努力提高自己的专业技能,克服这些不足。
四、总结总之,本次室内设计模型制作实习使我受益匪浅。
通过实习,我不仅提高了自己的专业技能,还对室内设计有了更深入的了解。
模型制作实训实习报告日记
模型制作实训实习报告日记日期:2022年5月15日今天是模型制作实训的第一天,早上我们参加了实训的开班仪式,聆听了指导老师的讲解,对实训的目的、意义和内容有了更清晰的认识。
实训的主要目的是提高我们的动手能力、创新能力和团队协作能力,让我们更好地将理论知识运用到实际操作中。
上午,我们分组进行了模型制作的初步讨论,确定了各自的主题和设计思路。
我们小组决定制作一个简约风格的客厅模型,注重空间布局和功能分区。
在讨论过程中,我们充分发挥团队协作精神,互相提出建议和意见,使得设计方案更加完善。
下午,我们开始着手准备材料和工具。
根据设计方案,我们购买了相应的材料,如ABS板、有机玻璃板、模型专用刀、剪刀等。
同时,我们还准备了辅助工具,如铅笔、钢尺、马克笔等。
在准备过程中,我们充分了解各种材料的性能和用途,为后续的制作做好准备。
回到实验室后,我们小组成员开始分工合作,根据设计方案进行模型的制作。
我负责制作客厅的墙面和天花板,队友们负责制作地面和家具。
在制作过程中,我们严格按照比例和尺寸进行操作,确保模型的整体效果。
在制作过程中,我们遇到了一些问题,如切割ABS板时的误差、组装过程中的稳定性等。
针对这些问题,我们积极请教指导老师,并与其他小组成员交流经验。
在不断的尝试和修改中,我们逐渐克服了这些问题,使得模型更加完美。
经过一天的努力,我们小组的模型制作取得了初步成果。
虽然还存在一些不足,但整体效果符合我们的预期。
通过今天的实训,我深刻体会到模型制作不仅需要理论知识,更需要动手实践和创新思维。
同时,团队协作也是完成实训任务的关键。
总结:今天是模型制作实训的第一天,我们小组在团队合作的基础上,完成了客厅模型的初步制作。
在接下来的实训过程中,我们将继续努力,不断提高自己的动手能力和创新能力,确保顺利完成实训任务。
同时,我们也期待与其他小组的交流和学习,共同进步。
模具类实习报告
模具类实习报告模具类实习报告汇编7篇模具类实习报告篇1继20xx年暑假金工实习后学院又组织在20xx年假期参加工具钳工的培训考证现将20xx年度实习情况汇报如下:(共分两部分:安全规程和综合件加工装配)此次培训考证主要是了解现代模具的一般加工过程.通过对简单模具的加工过程进行实际操作从而对模具(工具)钳工有一个本质的认识,同时掌握一定的模具加工方法,工艺,测量,过程控制以及基本的设备(机床)使用.最后达到独立完成简单模具的加工.并通过技能培训考核.在实习过程中涉及到的工种有:磨,铣,钳工,电火花线切割等.安全规程:钳工的操作规程及安全事项:1.工件必须牢固的夹在台虎钳上,而且必须有足够的夹持部分.2. 不能使用没有手柄或手柄松动的锉刀,手锤,刮刀等工具.3. 安装,撞紧锉刀把时,要一手拿把,一手扶住锉刀,以免锉刀落下伤人.4. 进行錾削工件时(未涉及),要首先观察周围有无不安全因素.特别注意勿使錾子(扁铲)錾在钳口上. 被錾工件铁屑将断时要轻击,錾削方向只准朝隔离安全网方向,以防飞出伤害自己或其他同学.5.攻丝或套丝时用力要均衡,不能有力过猛,以防折断丝锥或板牙.6. 练习手用钢锯时,不准用力猛压和扭转锯条,被锯削材料将断时,用力要轻,以免压断锯条弹出伤人.7.钻孔时不要戴手套,锉削时铁粉不能用嘴吹.8. 工具,量具的放置要得当,不能用其指人或打闹.下课时交给工具,量具保管员,统一保管.9.每天实习结束时,台虎钳要处于非工作状态,钳口不准合并,手柄要垂直向下.工件,材料应放置于钳面上,并清理铁屑和工作台卫生.擦台虎钳的棉纱要放置在钳口里面,保持工作台和地面的清洁..二,线切割操作规程及安全事项:1.操作者经专业学习,经考试合格,才能单独操作.2.操作室内禁止一切明火和吸烟,应备有扑灭油着火的灭火器材.3.工作时检查机械,脉冲电源,控制旋钮,显示仪表,抽风机,都应保持完整可靠.4.装卸工件,定位,校正电极,擦拭机床时,必须切断脉冲电源.5.工作液面,应保持高于工件表面50~60毫米,以免液面过低着火.6.禁止用手触及电极.操作者应站在绝缘橡皮或木踏板上.7.及时排除分解出来的有害气体,抽风机发生故障应采取措施或停止工作.8.电参数,加工速度一定要根据说明书有关规定进行选择,不得盲目加大电参数及加工速度.9.每次穿丝或调整丝筒前,必须断开高频电源,在加工中严禁换档以及调整钼丝运行速度.完毕时一定要取下手柄方可开动走丝电机.10.任何人在使用设备后,都应把工具,量具,材料等物品整理好,并作好设备清洁和日常设备维护工作.三,铣工操作规程及安全事项:1.开动机床前必须了解数控铣床大致构造,各手柄和操作面板上各按键的用途和操作方法.2.在运行加工前,首先检查工件,刀具有无稳固夹紧,确认操作的安全性,检查数控铣床各部分润滑是否正常,各运转部分是否正常.3.操控控制面板上的各种功能按钮时,一定要辨别清楚并确认无误后,才能进行操控,不要盲目操作.4.机床运转期间,勿将身体任何一部分接近数控铣床移动范围内, 不得隔着机床传递物件,更不要试着用嘴吹切屑,用手去抓切屑或清除切屑.5.换刀,调速,装夹工件时必须停机进行.6.机床运行时,操作者不能离开岗位,如有异常情况(如工件松动,设备有异声或程序有误等)应立即停止,关掉电源,并报告指导人员或有关管理人员.7.不得使数控铣床运转速度超过其最大允许范围.在操作铣床范围内,不应有任何障碍物.8.实操时,同组学员要注意工作场所的环境,互相关照,互相提醒,防止发生人员或设备的安全事故.9.任何人在使用完后,都应把刀具,工具,材料等物品整理好,并作好清洁和日常维护工作.10. 每天下班前,必须做好防火,防盗工作,检查门窗是否关好,相关设备和照明电源开关是否关好.四,磨床操作规程及安全事项:1.开车前应先检查各操作手柄是否已退到空档位置上,然后空车运转,并注意各润滑部位是否有油,空转数分钟,确认机床情况正常再进行工作.2.装卸重大工件时应先垫好木板及其它防护装置,工作时必须装夹牢固,严禁在砂轮的正面和侧面用手拿工件磨削.3.开车后应站在砂轮侧面,砂轮和工件应平稳地接触,使磨削量逐渐加大,不准骤然加大进给量.细长工件应用中心架,防止工件弯曲伤人.停车时,应先退回砂轮后,方可停车.模具类实习报告篇2一、实训目的:1、熟悉冲压模具内容、结构、培养实践动手能力2、了解模具零件相互之间的装配形式及配合关系3、熟悉冲压模具的拆卸过程及装配步骤二、实训要求:1、对新拆装模具零件进行测绘,按要求画出相应的零件结构图2、对新拆装模具零件进行分析,了解模具的工作原理及零件作用3、熟悉拆装过程及有关的操作规则4、填写好配合关系表三、模具拆装分组:2人负责拆卸模具,1人负责测量,2人负责绘草图四、画图步骤1、拆模具做好标记以便还原2、各零件测绘3、先绘草图4、画正规图5、什么是模具结论:是生产各种工业产品的重要工艺装备五、实训感想这是我们第二次实训,但也是我们第一次面对真正的实物图(理论老师上课用的模具的模型)去进行相关的操作。
三维模型的实习报告
随着计算机技术的飞速发展,三维建模技术在影视、游戏、建筑设计、工业设计等领域扮演着越来越重要的角色。
为了提高自身在三维建模领域的实践能力,加深对三维建模软件的应用理解,我参加了为期一个月的三维模型实习。
本次实习旨在通过实际操作,熟练掌握三维建模软件的使用技巧,提升空间想象能力和模型制作水平。
二、实习内容与过程1. 实习内容(1)三维建模基础:学习并掌握三维建模软件的基本操作,包括建模、修改、材质贴图、灯光渲染等。
(2)场景搭建:运用所学知识,完成一个简单的室内场景搭建,包括家具、灯具、装饰品等。
(3)角色建模:学习角色建模的基本流程,完成一个简单角色的建模,包括头部、身体、四肢等。
(4)植物建模:学习植物建模的方法,完成一个简单植物的建模。
(5)动画制作:学习动画制作的基本流程,完成一个简单角色的动画制作。
2. 实习过程(1)三维建模基础:通过观看教学视频和实际操作,掌握三维建模软件的基本操作,如建模、修改、材质贴图、灯光渲染等。
(2)场景搭建:根据设计图纸,搭建一个简单的室内场景,包括家具、灯具、装饰品等。
在搭建过程中,注意场景的整体布局和细节处理。
(3)角色建模:参考设计图和参考图,完成一个简单角色的建模。
在建模过程中,注意角色的比例、结构以及细节处理。
(4)植物建模:学习植物建模的方法,完成一个简单植物的建模。
在建模过程中,注意植物的结构、纹理以及生长方向。
(5)动画制作:根据设计要求,完成一个简单角色的动画制作。
在动画制作过程中,注意动画的流畅性、自然性和趣味性。
1. 实习成果(1)熟练掌握三维建模软件的基本操作,如建模、修改、材质贴图、灯光渲染等。
(2)完成一个简单的室内场景搭建,包括家具、灯具、装饰品等。
(3)完成一个简单角色的建模,包括头部、身体、四肢等。
(4)完成一个简单植物的建模。
(5)完成一个简单角色的动画制作。
2. 实习心得(1)三维建模需要具备较强的空间想象能力和细节处理能力。
模型设计的实习报告
模型设计的实习报告一、目的与意义这次设计初步实习的主要目的是结合上学期的初步课程学习,通过资料查找,动手操作方式来加强我们学生对建筑空间的认识以及建筑模型的制作能力;同时通过这次建筑初步实习,进一步的培养我们学生对建筑空间美的认识。
还有一点就是希望通过实习锻炼到我们做事情的耐性与细心。
二、实习时间XX-10-1到XX-10-7三、实习内容1.建筑草图绘制挑选一幅将要制作模型的建筑图,认真的阅读该建筑的平面、立面以及剖面图。
然后抄绘一份草图。
这样做为了更好的了解所选的建筑的空间结构,及其布局。
为下一步制作模型做好准备。
2.完成模型的制作根据所绘制的建筑草图,利用建筑模型所使用的工具(卡纸、模型刀、刀片模型胶、丁字尺、三角板、剪刀等等)正确地表现所选建筑的三维空间,并能做到与平、立、剖面图一致。
此外,模型制作尽可能准确细致、简洁美观!3.报告总结写实习报告,总结这次实习的心得体会。
其中包括做得好与需要日后改进的方面。
通过这种方式,有助于更好地提升自我。
四、收获与体会在未开工之前,我已在图书馆借来由克里斯著写的《设计结合模型》一书仔细琢磨。
首先,我备齐了所有的工具,包括模型刀,丁字尺,三角板,剪刀,模型胶,铅笔,橡皮,双面胶,砂纸,界尺,颜料。
选择材料时要考虑的因素①模型的建造速度。
②预期达到的修改和实验的程度。
③在模型尺寸范围内,材料保持形状和跨度的能力。
④模型所反映的组件的厚度。
通过比较分析,我决定使用学校所发的卡纸来做为模型的基本材料。
辅助材料有泡沫,透明玻璃纸,磨砂玻璃纸,大头针,锡箔,吸管,海绵,彩印大理石图片。
接下来就是看似不重要却很重要的一步了,那就是选择适合自己的建筑,老师所给的建筑有独户住宅,巴塞罗那世界博览会德国馆,美蔕奇住宅,土根哈特住宅等等。
我仔细研究了所有六套建筑图纸,发现巴塞罗那世界博览会德国馆是最简洁的,它既简洁而又不落俗套。
这个建筑刚好适合我本身的特点,我自己比较容易专注于细部,在细部打造方面可能会比较有优势,而我也偏喜欢密斯那种“少就是多”的建筑思路,我认为只有掌握好比例与材料纹理,是比较容易打造出好作品的,若建筑太烦杂,可能自己的注意力会被分散,做出来的作品可能对细部的刻画就不那么精致了。
空间模型实习报告
一、实习目的本次空间模型实习的主要目的是通过实际操作,结合理论知识,提升我对建筑空间结构的理解和建筑模型的制作能力。
同时,通过实习过程,培养我细致、耐心的工作态度,进一步提高我的审美能力和空间想象能力。
二、实习时间2023年3月1日至2023年3月10日三、实习内容1. 建筑草图绘制首先,我挑选了一幅具有代表性的建筑图纸,仔细阅读了建筑的平面图、立面图和剖面图。
通过分析图纸,我掌握了建筑的空间结构、布局以及各部分的比例关系。
随后,我按照图纸要求,认真绘制了一份建筑草图,为后续模型制作做好准备。
2. 模型制作在制作模型的过程中,我使用了卡纸、模型刀、刀片模型胶、丁字尺、三角板、剪刀等工具。
根据草图,我逐步完成了模型的三维空间构建,确保模型与图纸保持一致。
在制作过程中,我注重模型的细节处理,力求使模型简洁美观、准确无误。
3. 模型展示与总结完成模型制作后,我将模型进行展示,并与同学们分享心得体会。
在讨论中,我发现了自己在模型制作过程中存在的不足,如细节处理不够精细、空间比例把握不够准确等。
同时,我也学习到了其他同学在模型制作方面的优点和技巧。
四、收获与体会1. 提升了对建筑空间结构的理解通过本次实习,我对建筑空间结构有了更深入的认识,明白了空间布局、比例关系以及装饰元素在建筑中的重要性。
2. 增强了模型制作能力在实习过程中,我熟练掌握了模型制作的基本技巧,提高了自己的动手操作能力。
3. 培养了细致、耐心的工作态度在模型制作过程中,我学会了如何细心观察、耐心调整,以确保模型质量。
4. 提高了审美能力和空间想象能力在制作模型的过程中,我不断思考如何使模型更加美观,这使我的审美能力和空间想象能力得到了锻炼。
5. 学习了团队协作的重要性在实习过程中,我与同学们相互交流、共同进步,体会到了团队协作的力量。
五、总结本次空间模型实习让我受益匪浅,不仅提升了我的专业技能,还培养了我的综合素质。
在今后的学习和工作中,我将继续努力,不断提高自己的能力,为我国建筑事业贡献自己的力量。
模型实习报告总结
摘要:本次模型实习旨在通过实际操作,提升我的模型制作与设计能力。
以下是对实习期间的工作内容、遇到的问题以及所学知识的总结。
一、实习内容1. 学习模型制作的基本原理和方法,包括材料的选用、工具的使用以及模型的结构设计。
2. 参与团队项目,负责模型的制作和设计,包括草图绘制、三维建模、模型组装等环节。
3. 与团队成员沟通协作,确保模型按时完成并满足项目要求。
二、遇到的问题1. 在模型设计阶段,由于对某些设计软件的掌握不够熟练,导致设计效率较低。
2. 在模型制作过程中,遇到了材料选择不当、尺寸误差等问题,影响了模型的精度和美观。
3. 与团队成员沟通不畅,导致项目进度受到一定影响。
三、所学知识1. 掌握了多种模型制作材料的特点和应用场景,如塑料、木材、金属等。
2. 熟练掌握了AutoCAD、SketchUp、3ds Max等设计软件的使用,提高了模型设计效率。
3. 学会了如何根据项目需求,选择合适的模型制作方法和工具。
4. 提高了团队协作能力,学会了如何与团队成员沟通、解决问题。
四、实习心得1. 实习使我深刻认识到理论知识与实际操作相结合的重要性。
在实习过程中,我不仅要运用所学知识,还要不断学习新技能,提高自己的综合素质。
2. 实习让我体会到团队协作的力量。
在项目中,每个人都发挥自己的专长,共同完成任务。
这使我认识到,一个优秀的团队离不开每个成员的努力。
3. 实习让我明白了责任心的重要性。
在项目过程中,我时刻提醒自己要对自己的工作负责,确保模型质量。
4. 实习让我更加明确了自己的职业规划。
通过实习,我对模型制作行业有了更深入的了解,为自己的未来发展奠定了基础。
总结:本次模型实习让我在实践中学到了很多知识,提高了自己的专业技能和团队协作能力。
在今后的学习和工作中,我将继续努力,不断提升自己,为我国模型制作行业的发展贡献自己的力量。
游戏模型实习报告
实习报告:游戏模型设计实习经历一、实习背景与目的作为一名游戏模型设计专业的学生,我深知实践经验对于理论知识的巩固和专业技能的提升具有重要意义。
因此,在校期间我积极寻找实习机会,以期在实际工作中锻炼自己的能力,将所学知识运用到实际项目中。
本次实习,我来到了一家知名游戏开发公司,担任游戏模型设计师实习生,实习时间为两个月。
二、实习内容与过程1. 实习岗位及职责在实习期间,我主要负责游戏角色、场景模型的设计、制作与优化。
日常工作包括与美术团队沟通,根据项目需求进行角色、场景的设计,使用3D建模软件(如Maya、3ds Max)进行模型制作,并对模型进行贴图、绑定、动画等处理。
2. 实习项目实习期间,我参与了公司一款热门游戏的模型设计工作。
该项目具有较高的知名度,因此我对项目的质量要求格外严格。
在项目过程中,我深刻体会到了团队协作的重要性,以及理论与实践的结合。
3. 实习成果通过实习,我成功完成了多个角色和场景模型的设计制作,得到了同事和领导的认可。
同时,我在实习过程中不断提高自己的建模、贴图、绑定等技能,为今后从事游戏模型设计工作打下了坚实基础。
三、实习收获与反思1. 技能提升实习期间,我在实际操作中熟练掌握了3D建模软件,提高了自己的模型制作速度和质量。
同时,通过与团队成员的交流,学会了更好地沟通和协作,提高了自己的职业素养。
2. 团队协作在实习项目中,我深刻体会到了团队协作的重要性。
一个优秀的游戏模型设计师,不仅要具备扎实的专业技能,还要具备良好的沟通与协作能力。
通过与团队成员的紧密合作,我学会了如何高效地完成项目任务。
3. 职业规划实习经历让我更加明确了自己的职业规划和发展方向。
在今后的学习和工作中,我将更加注重实践,不断提高自己的专业技能,为成为一名优秀的游戏模型设计师而努力。
四、总结通过本次实习,我在游戏模型设计方面取得了显著的进步,不仅提高了自己的专业技能,还学会了团队协作和沟通。
我相信,这次实习经历将对我的未来职业生涯产生深远的影响。
建筑模型制作——实习报告
宁波工程学院建筑工程学院建筑学专业2012-2013学年第一学期建筑模型制作实习报告班级:建筑112学号:11404140208姓名:夏尧文建筑学专业《建筑模型制作》任务书一、实习目的《建筑模型制作》课程是一门实践类型课程,是建立以“理论与实践互动”为特点的新型建筑类学科的教学基础。
建筑模型制作技术在当今建筑学教学中有着举足轻重的地位,建筑模型是设计过程,是师生进行方案推敲、讨论、形体环境分析,细部设计的重要手段。
通过模型制作可以给学生提供一个将概念与成果联系起来的机会,使学生自己动手实现自己的设计方案,从而对空间、环境、结构有着更加直观而深刻的认识,有助于提高学生的创造力与表达复杂建筑空间的能力,避免单纯采用图纸画图而产生的一些缺憾。
本课程的教学以传授设计类建筑模型的制作为主。
课程讲授设计类建筑模型制作的目的、步骤、方法、展示、拍摄等,并通过实例的模型制作、制作建筑大师的著名建筑作品模型等方式进行建筑模型制作技术的巩固与提高,以达到在短时间内掌握基本设计类建筑模型的制作技术。
二、实习内容建筑模型与设计阶段有关,它们随时表达着设计上的可变动性。
在设计过程中,所有初步讨论到的概念模型、扩展模型均为模型的形式。
同样,它们的目的是通过模型思维产生设计思想。
同时,作为进一步研究探索做准备的阶段,无论这体块的形态如何,这些模型都意味着设计的发展过程。
实习任务:建筑大师作品解读目的:通过系统的制作实践训练学生设计类建筑模型制作的全过程,并对优秀建筑作品进行较深入的剖析研究。
时间:1月4日在教室或模型工作室进行讲评打分。
作业要求:每组学生(每组3人,组长负责工作分配与协调,保证公平公正)从《建筑大师经典作品解读——平面·立面·剖面》书中选取一个自己感兴趣的建筑大师作品进行建筑模型的制作,模型比例1:100-1:200;模型制作完毕后要拍摄成精美的照片并上交照片电子稿存档。
三、实习报告内容与要求实习完成后,学生应提交实习日记和实习报告;实习日记和实习报告是评定实习成绩的重要依据之一(实习日记与实习报告必须手写),对其提出下述具体要求:(一)学生实习日记的要求实习日记是积累学习收获的一种重要方式,在建筑模型制作实习期间,每位学生必须逐日(不少于2个星期的日记)认真记录实习中的所见所闻和心得体会。
模型工顶岗实习报告
一、实习背景为了将理论知识与实际工作相结合,提高自身实践能力,我选择了某汽车制造厂作为我的顶岗实习单位,进行为期三个月的模型工实习。
在此期间,我深入了解了汽车制造行业,掌握了模型工的基本技能,为今后从事相关工作打下了坚实的基础。
二、实习过程1. 熟悉工作环境实习初期,我首先熟悉了汽车制造厂的工作环境。
通过参观生产车间、仓库、办公区等,我对汽车制造行业有了初步的认识。
同时,我还了解了厂内各项规章制度,确保自己在实习过程中遵守纪律,保障自身及他人安全。
2. 学习模型工技能在实习期间,我主要学习了模型工的基本技能,包括:(1)模型设计:通过学习相关软件,掌握汽车模型设计的基本原理和方法,如三维建模、曲面设计等。
(2)模型制作:学习模型制作工艺,包括材料选用、加工方法、组装技巧等。
(3)模型调试:了解模型调试流程,学会使用相关设备进行调试,确保模型精度。
3. 参与实际项目在实习过程中,我有幸参与了多个实际项目,如汽车内饰、外饰模型的制作与调试。
通过这些项目,我锻炼了自己的动手能力和团队协作能力。
4. 指导与反馈在实习期间,我的指导老师给予了我很多帮助和指导。
对于我在工作中遇到的问题,指导老师耐心解答,使我受益匪浅。
同时,我也及时向指导老师反馈自己在实习过程中的心得体会,以便更好地改进自己。
三、实习收获1. 提高实践能力:通过实习,我将所学理论知识运用到实际工作中,提高了自己的实践能力。
2. 拓宽视野:实习让我了解到汽车制造行业的最新动态和发展趋势,拓宽了自己的视野。
3. 增强团队协作能力:在实习过程中,我与同事共同完成项目,学会了与他人合作,提高了团队协作能力。
4. 树立职业素养:实习使我认识到,作为一名模型工,不仅要有扎实的专业技能,还要具备良好的职业道德和敬业精神。
四、总结本次顶岗实习让我受益匪浅,不仅提高了自己的实践能力,还为自己今后的职业发展奠定了基础。
在今后的工作中,我将继续努力,不断提高自己,为我国汽车制造业的发展贡献自己的力量。
建筑模型实体搭建实习报告
建筑模型实体搭建实习报告一、实习目的与意义本次建筑模型实体搭建实习的主要目的是结合上学期的建筑模型制作课程,通过实体搭建的方式,加深我们对建筑空间的认识以及建筑模型的制作能力。
通过这次实习,我们能够更好地理解建筑设计的概念,提高我们的动手能力,培养我们对于建筑美的感知。
二、实习时间本次实习时间为一个月,从2021年x月x日至2021年x月x日。
三、实习内容1. 建筑模型设计:在实习的第一周,我们根据给定的建筑项目,进行了建筑模型的设计。
我们通过查阅相关资料,了解建筑的功能、规模、风格等要求,然后进行了建筑的平面、立面和剖面设计。
2. 建筑模型材料选择:在实习的第二周,我们根据建筑模型的设计,选择了合适的材料。
我们考虑了材料的质地、颜色、成本等因素,选择了适合表现建筑特点的材料。
3. 建筑模型实体搭建:在实习的第三周,我们开始了建筑模型的实体搭建。
我们按照设计图纸,进行了模型的框架搭建、墙面搭建和屋顶搭建。
在搭建过程中,我们注意了模型的比例、尺寸和细节的处理,力求使模型能够真实地反映出建筑设计的效果。
4. 建筑模型装饰与完善:在实习的第四周,我们对建筑模型进行了装饰和完善的处理。
我们进行了室内外的装饰、景观的设置和灯光的安装等,使模型更加生动和逼真。
四、实习收获与体会通过这次建筑模型实体搭建实习,我对建筑模型制作有了更深入的了解。
在设计阶段,我学会了如何根据建筑项目的要求进行平面、立面和剖面的设计。
在材料选择阶段,我学会了如何根据建筑的特点选择合适的材料。
在实体搭建阶段,我学会了如何按照设计图纸进行模型的搭建,注意了模型的比例、尺寸和细节的处理。
在装饰与完善阶段,我学会了如何对模型进行装饰和完善的处理,使模型更加生动和逼真。
通过这次实习,我也提高了自己的动手能力和团队合作能力。
在搭建过程中,我需要动手进行框架搭建、墙面搭建和屋顶搭建等,锻炼了我的动手能力。
同时,我需要与团队成员进行沟通和协作,共同完成模型的搭建,提高了我的团队合作能力。
3d建模,实习报告
3d建模,实习报告篇一:3D max建模实习报告3D max建模实习报告一.实习目的:1、使我们更加深入了解VI设计的本质、价值、手段;2、培养我们对各企业标志及整体形象的分析能力;3、提高独立为某企业进行视觉形象设计的能力;4、重点培养学生的创意思维能力。
5、掌握三维建模、材质、灯光、镜头等基本方法和理论,对于基本操作建模、模型修改、材质赋予、灯光相机等各方面有一个系统而全面的认识和了解,能够熟练掌握常用的基本操作,并具备相应的自学能力。
二.实习内容:1、软件的了解:3ds Max(3D Studio Max)是目前世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于影视动画、建筑设计、广告、游戏、科研等领域。
3ds Max 在中国十分流行,是使用最普遍的软件。
3dsMax 可以说是游戏开发的老大,其在CS、星际争霸、魔兽争霸、传奇、盟军敢死队、古墓美影、等游戏中都立下了汗马功劳,最新的几版软件对游戏方面的功能也是大大加强。
其它三维相关软件还有:Maya、Softimage、Cinema_4D、Lightwave、Zbrush、Houdini、poser、Motionbuilder、SILO、MODO...,在此不做介绍。
2.实习项目:(此项目是最简单的建模,所以对建筑没有进行贴图) 3D max建模的基本命令。
快捷几何体:可以直接创建球型、柱体、锥体等标准几何体,也可以创建胶囊体等扩展几何体,并可以通过修改参数来改变物体形状;放样:有loft、fit、bevel、lathe等几种放样方法,这几种方法都是跟截面有关的建模方法;nurbs:适合建一些流线型的物体,3ds Max这种建模方式能力较弱,也好久没有更新功能,很少人用;多边形建模方式(Editable Poly):这是3ds Max最强的地方,在几种三维软件中居于绝对优势,适合建人物、生物模型、游戏模型等,也有很多设计师用来建车模等工业模型,是需要认真学习的知识点;面片建模(Patch Grids):适合建车模、人物模型等,跟多边型建模有相似的地方,控制精准,调节复杂一些;其它方法:除上述方法,还有其它一些方法,包括使插件等,不详述。
建模实习报告总结周报
一、实习背景随着我国经济的快速发展,建筑设计行业逐渐成为了一个充满活力和潜力的行业。
为了更好地适应市场需求,提高自己的专业技能,我参加了为期四周的建模实习。
实习期间,我深入了解了建筑设计的基本流程,熟练掌握了相关软件的使用方法,并参与了实际项目的建模工作。
二、实习目的1. 了解建筑设计的基本流程,掌握建筑设计的相关知识。
2. 熟练掌握3ds Max、SketchUp等建模软件的使用方法。
3. 培养团队协作精神,提高自己的沟通能力。
4. 提高自己的实践动手能力和解决问题的能力。
三、实习内容1. 建筑设计基础知识学习在实习的第一周,我学习了建筑设计的基本流程,包括前期调研、方案设计、施工图设计、施工监理等。
通过学习,我对建筑设计有了更全面的认识。
2. 建模软件学习在实习的第二周,我重点学习了3ds Max和SketchUp两款建模软件。
通过老师的讲解和实际操作,我掌握了软件的基本操作方法,如建模、材质、灯光、渲染等。
3. 实际项目参与在实习的第三、四周,我参与了实际项目的建模工作。
在项目中,我负责完成了部分建筑模型的制作,包括住宅、商业、办公等不同类型的建筑。
在制作过程中,我遇到了许多问题,但在老师和同学的指导下,我逐渐掌握了解决问题的方法。
4. 团队协作与沟通在实习过程中,我深刻体会到了团队协作的重要性。
在与团队成员的沟通中,我学会了如何表达自己的观点,倾听他人的意见,共同解决问题。
四、实习成果1. 掌握了建筑设计的基本流程和相关知识。
2. 熟练掌握了3ds Max和SketchUp两款建模软件的使用方法。
3. 完成了实际项目的建模工作,积累了实践经验。
4. 培养了团队协作精神和沟通能力。
五、实习总结1. 通过本次实习,我对建筑设计有了更深入的了解,为今后的工作打下了坚实的基础。
2. 在建模软件的学习过程中,我认识到理论与实践相结合的重要性。
只有将所学知识运用到实际项目中,才能真正提高自己的技能水平。
三维模型实习报告
一、实习背景随着计算机技术的飞速发展,三维建模技术已经成为当今社会的重要应用之一。
为了提高自己的专业能力,我选择了参加三维建模实习,希望通过实践操作,深入掌握三维建模的基本原理、技巧和应用。
二、实习目的1. 熟悉三维建模软件的基本操作和功能;2. 掌握三维建模的基本流程和方法;3. 学会运用三维建模技术进行创意设计;4. 提高自己的审美观和设计能力。
三、实习内容1. 三维建模软件的学习在实习过程中,我主要学习了三维建模软件3ds Max的基本操作和功能。
通过自学和请教老师,我掌握了以下内容:(1)场景搭建:包括创建几何体、修改几何体参数、布尔运算等;(2)材质与贴图:包括创建材质、设置材质属性、应用贴图等;(3)灯光与摄像机:包括创建灯光、调整灯光参数、设置摄像机等;(4)动画制作:包括关键帧动画、路径动画、粒子动画等。
2. 三维建模实战在掌握软件基本操作的基础上,我进行了以下实战练习:(1)室内效果设计:以一套住宅为例,从房间的顶部开始搭建,包括天花板、主墙体、门窗、地面、各种边角修饰以及室内物品的建造;(2)甜美三维生日蛋糕:利用3ds Max制作了一个生日蛋糕场景,蛋糕盘上放置着甜美的蛋糕,蛋糕体上插放着摇曳的烛光和可爱的小樱桃;(3)转动的地球仪:创建地球仪模型,设置材质,并使地球在支撑杆的怀抱中匀速转动;(4)影视片头字幕:制作了一个浮出海面的金属立体字特效。
3. 创意设计在实习过程中,我充分发挥自己的想象力,进行了一些创意设计:(1)未来城市:利用3ds Max和V-Ray渲染器,设计了一个充满科技感的未来城市;(2)太空探索:制作了一个太空场景,包括飞船、星球、陨石等元素。
四、实习过程1. 自学阶段:通过查阅资料、观看教程视频,初步了解三维建模软件的基本操作和功能;2. 实践阶段:在老师的指导下,进行实战练习,逐步提高自己的三维建模技能;3. 创意设计阶段:发挥自己的想象力,进行创意设计,提升自己的审美观和设计能力。
建筑模型实训实习报告小结
建筑模型实训实习报告小结在过去的一段时间里,我有幸参加了建筑模型实训实习,这是一次将理论知识与实践相结合的宝贵机会。
通过这次实习,我深刻地认识到建筑模型制作的重要性和它在建筑设计过程中的作用。
同时,我也提高了自己的动手能力、团队合作能力和解决问题的能力。
首先,在实习过程中,我学到了建筑模型制作的基本技巧和工艺。
在老师的指导下,我们了解了不同材料的特性,学会了如何选择合适的材料来制作模型。
我们还学习了如何阅读建筑图纸,将图纸中的信息转化为三维空间中的模型。
此外,我还掌握了模型制作中的细节处理,如窗口、门的精确切割和安装,以及模型的涂装和修饰。
其次,实习过程中的团队合作让我受益匪浅。
我们小组成员共同分担任务,互相协助,共同完成了一个复杂的建筑模型。
在团队合作中,我学会了倾听和沟通,尊重他人的意见,并发挥自己的专长。
我们也遇到了一些问题,但通过集体的智慧和努力,我们找到了解决方案,并取得了良好的成果。
这次实习让我深刻体会到团队合作的重要性,也提高了我的团队合作能力。
另外,实习还培养了我解决问题的能力。
在模型制作过程中,我们遇到了一些意想不到的困难,如材料的变形、切割的精度问题等。
面对这些问题,我学会了冷静思考,分析问题的原因,并寻找合适的解决方法。
通过不断尝试和修正,我们最终克服了这些困难,完成了模型的制作。
这次实习让我明白了在实际工作中,解决问题的能力是非常重要的。
最后,实习使我更加深入地理解了建筑设计的本质。
通过制作模型,我能够直观地感受到建筑设计中的空间关系、比例和体量关系,这对我今后的建筑设计工作具有很大的帮助。
实习让我明白,建筑设计不仅仅是纸上谈兵,更需要通过实践来验证和深化。
综上所述,这次建筑模型实训实习对我来说是一次宝贵的经历。
通过实习,我提高了自己的专业技能,学会了团队合作和解决问题,也更加深入地理解了建筑设计的本质。
我相信这次实习对我的未来学习和职业发展将产生积极的影响。
我将继续努力,不断提高自己的能力,为将来的建筑设计工作做好准备。
模型实习报告总结
一、实习背景随着人工智能技术的飞速发展,我国在人工智能领域的研究和应用取得了显著成果。
为了更好地了解模型在实际应用中的表现,提升自身在模型开发、优化和部署等方面的能力,我于近期参加了某知名互联网公司的模型实习生项目。
在实习期间,我主要负责模型训练、优化及部署等工作,以下是实习总结。
二、实习内容1. 模型训练在实习期间,我首先学习了不同类型的机器学习模型,包括线性回归、逻辑回归、决策树、随机森林、支持向量机、神经网络等。
通过实际操作,我掌握了模型训练的基本流程,包括数据预处理、特征工程、模型选择、模型训练和模型评估等。
(1)数据预处理:在处理实际问题时,数据质量至关重要。
我学习了如何进行数据清洗、缺失值处理、异常值处理等,以确保数据的质量。
(2)特征工程:特征工程是提升模型性能的关键环节。
我学习了如何提取有效特征、进行特征选择和特征组合,以提高模型的预测能力。
(3)模型选择:根据实际问题,我选择了合适的模型进行训练。
在模型选择过程中,我了解了不同模型的优缺点,以及如何根据数据特点和业务需求进行选择。
(4)模型训练:通过编写代码,我实现了模型的训练过程。
在训练过程中,我关注了模型的收敛速度、过拟合问题等,并尝试了不同的优化策略。
(5)模型评估:为了评估模型的性能,我使用了多种评估指标,如准确率、召回率、F1值等。
通过对比不同模型的评估结果,我进一步优化了模型。
2. 模型优化在模型训练过程中,我遇到了过拟合、欠拟合等问题。
为了解决这些问题,我尝试了以下优化方法:(1)调整模型结构:通过增加或减少神经元数量、调整网络层数等,优化模型结构。
(2)调整学习率:学习率对模型收敛速度和最终性能有重要影响。
通过调整学习率,可以加快模型收敛速度,提高模型性能。
(3)正则化:通过添加L1、L2正则化项,减少模型过拟合的风险。
(4)数据增强:通过对训练数据进行旋转、缩放、翻转等操作,增加训练数据的多样性,提高模型泛化能力。
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模型设计实习报告
目的与意义
这次设计初步实习的要紧目的是结合上学期的初步课程学习,经过资料查寻,动手操作方式来加强我们学生对建造空间的认识以及建造模型的制作能力;并且经过这次建造初步实习,进一步的培养我们学生对建造空间美的认识。
还有一点算是希翼经过实习锻炼到我们做情况的耐性与细心。
二、实习时刻
XX-10-1到XX-10-7
三、实习内容
1.建造草图绘制
选择一幅将要制作模型的建造图,仔细的阅读该建造的平面、立面以及剖面图。
然后抄绘一份草图。
如此做为了更好的了解所选的建造的空间结构,及其布局。
为下一步制作模型做好预备。
2.完成模型的制作
依照所绘制的建造草图,利用建造模型所使用的工具(卡纸、模型刀、刀片模型胶、丁字尺、三角板、剪刀等等)正确地表现所选建造的三维空间,并能做到与平、立、剖面图一致。
此外,模型制作尽可能准确细致、简洁美观!
3.报告总结
写实习报告,总结这次实习的心得体味。
其中包括做得好与需要日后改进的方面。
经过这种方式,有助于更好地提升自我。
四、收获与体味
在未开工之前,我已在图书馆借来由克里斯著写的《设计结合模型》一书认真琢磨。
首先,我备齐了所有的工具,包括模型刀,丁字尺,三角板,剪刀,模型胶,铅笔,橡皮,双面胶,砂纸,界尺,颜料。
挑选材料时要思考的因素
①模型的建筑速度。
②预期达到的修改和实验的程度。
③在模型尺寸范围内,材料保持形状和跨度的能力。
④模型所反映的组件的厚度。
经过比较分析,我决定使用学校所发的卡纸来做为模型的基本材料。
辅助材料有泡沫,透明玻璃纸,磨砂玻璃纸,大头针,锡箔,吸管,海绵,彩印大理石图片。
接下来算是看似别重要却很重要的一步了,那算是挑选适合自己的建造,老师所给的建造有独户住所,巴塞罗那世界博览会德国馆,美蔕奇住所,土根哈特住所等等。
我认真研究了所有六套建造图纸,发觉巴塞罗那世界博览会德国馆是最简洁的,它既简洁而又别降俗套。
那个建造刚好适合我本身的特点,我自己比较容易专注于细部,在细部打造方面可能会比较有优势,而我也偏喜欢密斯那种“少算是多”的建造思路,我认为惟独掌握好比例与材料纹理,是比较容易打造出好作品的,若建造太烦杂,可能自己的注意力会被分散,做出来的作品可能对细部的刻画就别那么精巧了。
因此,我最终挑选了巴塞罗那世界博览会德国馆!
选好了建造,我就开始查寻资料了,惟独看了脚够多的资料,才干使自己对该建造有一具更深的理解,知道得那个建造的优势所在,才干最大限度的去开辟模型的制作思路。
这座德国馆建立在一具基座之上,主厅有8根金属柱子,上面是薄薄的一片屋顶。
大理石和玻璃构成的墙板也是简单光洁的薄片,它们纵横交织,布置灵便,形成既分割又连通,既简单又复杂的空间序列;室内室外也互相穿插贯穿,没有截然的分界,形成奇异的流通空间。
整个建造没有附加的雕刻装饰,但是对建造材料的颜色、纹理、质地的挑选十分精细,搭配异常考究。
展馆采纳灵便开敞的平面布局,充分体现了密斯少算是多的原则。
屋顶的挑檐,左右延伸的墙面,地面都有机地组成一具整体。
墙,柱,屋顶能够互别牵制,利用它们之间的有机配合,有的地点强调透,有的地点强调围,形成多种多样的空间变化。
室内室外也互相穿插贯穿,没有截然的分界。
形成奇异的流通空间。
人们随着视点的挪移,能够得到别断变化的透视效果。
展馆各部分比例推敲精当,使整个建造物显出高贵雅致,生动和谐的品质!建造本身算是展馆的主体,从平面到造型,简洁明了,逻辑性强,宛然建造和各个细部已精简到别可再精简了。
向人们展示了历史上前所未有的建造艺术质量。
对建造作了比较深的了解之后,我就开始画草图了,由于资料中没寻到巴塞罗那世界博览会德国馆的尺寸图,我首先想到去上寻,但我在上寻来寻去算是没寻到尺寸图。
这怎么是好?再认真看了看发下来的资料,原来尺寸是躲藏在资料中的文字说明中的,它提供了展馆长约130英尺,宽60英尺。
我利用其中一具并用尺量出资料所给的平面图中的宽的长度和任意一具长度别就能够得到实际长度了吗,于是,我开始对平面图中的长度和实际长度进行换算,尽管很辛苦,但总算寻到尺寸了,心下依然蛮开心的。
接下来算是要制定图中比例了,这也让我伤了点脑筋,首先要进行英尺与米的换算,一英尺为0.3048米,然后就要寻一具合适的比例了,这就要从学校发下来的泡沫板的大小来决定了,泡沫板长约50cm,宽约18cm。
经过研究,我的模型按1:100做成是最为合理的。
长约38cm宽约18cm。
放在泡沫板上面别大也别小,刚刚好。
然后算是要思考画面布局了,因为巴塞罗那世界博览会德国馆的平面图,立面图,剖面图都比较简单,因此,我决定再增加文字说明来增加图面的充实感,要寻什么文章呢?抄一篇吧,别能代表自己对展馆的理解,于是,我决定自己写,在查阅了不少资料之后,我自己总结了一段文字,用仿宋字工整地写上图纸,尽管烦恼点,但成图后图纸显得美丽了许多且练习了仿宋字,都是就是有收获了。
完成图纸之后,就要开始做模型了,首先要将平面图复制出来,然后将它贴到卡纸上去,裁出来。
继续就要思考底座了,到底要怎么样去做底座呢?用卡纸,或是其它什么材料,我觉得每个人都如此做都没什么创意,我要做出自己的特色,这时眼光降在泡沫板上,对了,我要将平台刻在泡沫板上,而在泡沫板上雕刻是必须很小心的,若一别小心切歪了就会赔了老婆又折兵,但别入虎穴焉得虎子?说干就干,还好,切得很顺利,也达到了我想象中的效果。
做完底座我就开始了大理石墙体的制作,因为做的是1:100的模型,因此大理石墙的厚度要两块卡纸的厚度才干达到,于是,我每个墙体都要裁两块卡纸,然后将它们贴在一起,大理石墙体的表面装饰我是从电脑上寻来展馆的图片,然后将上面的墙体表面截下来ps而成的,很是逼真,做好了精巧的大理石墙之后,就开始做玻璃幕墙了,我寻来一些烟盒,将里面的锡箔取出来,将窗体的边框和金属固定条都用银色的锡箔来表现,同样甚为逼真!水池要怎么样做呢?是直接用一块有颜色的纸直接贴上去呢,依然要将卡纸在水池的地点镂空,再往下挖出泡沫,做出一具真实性更高的更有欣赏性的水池呢?贴上色纸当然容易,但却别逼真。
镂空纸板挖泡沫当然好看真切,但却有难度,如若挖破泡沫了将会是一件很难补救的情况!但我觉得自己在割泡沫板的时候差不多得到了很多经验,应该可不能浮现什么大的咨询题的,因此就采纳了挖泡沫的方案。
最后算是要进行室外环境布置了,用什么来表现草地是最合理的呢?思考到我割泡沫造平台的时候,泡沫板并没有割到想象中的那么整齐,因此我采纳全场草地的对策,为的是掩盖泡沫板的局部别平。
那要用什么材料才是最合适的呢?我想过用色纸,但色纸普通都惟独一种颜色,用来表现草地别是太过呆板了么?那个方案首先被我否决了。
又想到纸巾,弄湿纸巾再用多种颜料自己设计草地的颜色,但假如我用颜料涂上去后由于纸巾的吸水能力太强,可能会造成颜料的分布别均,扩散别开来,将会很难看。
而海绵就兼有纸巾的优点和容易均匀
扩散的特点,因此海绵才是最理想的材料!
终于,经过我细心考虑,精心设计,劳心制作的巴塞罗那世界博览会德国馆最终完工了,尽管为了它,我废寝忘食地工作了一具多星期,但完工后那种愉悦,那种成就感是无可比拟的!。