尼克斯之旅NyxQuest评测:探索华丽的希腊神话世界!
电脑VR游戏推荐沉浸式虚拟现实体验
电脑VR游戏推荐沉浸式虚拟现实体验虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术的不断发展已经给人们带来了全新的沉浸式体验。
通过佩戴虚拟现实头显,玩家可以完全沉浸在游戏世界中,享受身临其境的感觉。
电脑VR游戏作为虚拟现实技术的重要应用领域之一,提供了各种令人惊叹的沉浸式游戏体验。
本文将介绍几款值得推荐的电脑VR游戏,带给你真实的虚拟现实体验。
首先要推荐的是《半衰期:爱莉克斯》(Half-Life: Alyx)。
这款由Valve开发的VR游戏是《半衰期》系列的最新力作,也是一款沉浸度极高的游戏。
在游戏中,玩家扮演女主角爱莉克斯,探索废弃的城市、与敌人战斗,并解谜以推进剧情。
《半衰期:爱莉克斯》以出色的图形、声音效果和虚拟现实交互带给玩家前所未有的体验,让你真切地感受到游戏中的紧张刺激。
接下来是《仙剑奇侠传VR》。
这是一款由台湾游戏公司Softstar Entertainment Inc.开发的经典RPG游戏的VR版本。
游戏通过虚拟现实技术,让玩家身临其境地进入游戏世界,与角色互动、与怪物战斗,体验纯正的武侠世界。
游戏中的细节非常精致,玩家可以在美丽的江湖中畅游,感受一代经典游戏的魅力。
此外,《战争雷霆》(War Thunder)是一款以二战为背景的多人战斗游戏,也有VR版本。
这款游戏让玩家扮演战斗机或坦克的驾驶员,利用真实的物理引擎和细致的模型,在真正的战斗环境中进行激烈的对抗。
通过虚拟现实技术,玩家可以亲身感受到战斗机飞行时的快感,或者驾驶坦克时的震动和冲击。
这款游戏对于喜欢战争历史和战术策略的玩家来说是一次全新的体验。
最后要介绍的是《刺客信条:奥德赛 VR Experience》。
作为一款著名的开放世界动作冒险游戏,《刺客信条》系列一直以其沉浸式的剧情和精美的游戏世界受到玩家的喜爱。
虚拟现实版本的《刺客信条:奥德赛》将带给玩家全新的游戏体验。
你可以穿越古希腊,体验刺客的冒险,与历史人物交流,甚至爬上雅典卫城的最高点,这些都将以前所未有的沉浸感呈现在你面前。
最佳游戏周边收藏推荐
最佳游戏周边收藏推荐随着游戏产业的不断发展壮大,游戏周边产品已经成为了游戏迷们不可或缺的一部分。
这些周边产品既是游戏粉丝们展现对游戏的热爱的方式,也是他们收藏游戏文化的途径。
在众多游戏周边产品中,有一些极具收藏价值和欣赏价值,下面将推荐一些最佳游戏周边收藏品。
一、《塞尔达传说》系列手办《塞尔达传说》系列是任天堂的经典游戏系列,也是众多游戏玩家心目中的不朽之作。
在该系列的周边产品中,手办无疑是最受游戏迷欢迎的一种。
手办通过精致的造型和细腻的制作工艺,完美地还原了游戏中的角色形象。
对于喜欢《塞尔达传说》系列的玩家来说,收藏一些手办不仅能够展示对游戏的喜爱,还能够欣赏到艺术品般的精美造型。
二、《魔兽世界》限定版艺术画册《魔兽世界》是暴雪娱乐公司开发的一款大型多人在线角色扮演游戏。
这款游戏以其独特的世界观和精美的画面深受玩家喜爱。
因此,《魔兽世界》的限定版艺术画册成为了许多游戏迷们的心头好。
这些画册里收录了游戏中的角色、场景、故事等精彩内容,让玩家能够更加深入地了解这个庞大的游戏世界。
同时,这些画册还结合了艺术设计,每一张照片都能够成为一件独特的艺术品。
三、《守望先锋》角色立牌《守望先锋》是暴雪娱乐公司最新推出的一款团队射击游戏,也是全球范围内备受关注的一款游戏。
在该游戏的周边产品中,角色立牌备受游戏迷们追捧。
这些立牌以游戏中的英雄角色为设计原型,通过精美的照片和生动的形象展示了游戏中各个英雄的特点。
对于喜爱游戏的玩家来说,收集一套完整的立牌不仅能够展示对游戏的喜爱,还能够了解更多关于游戏角色的故事和背景。
四、《精灵宝可梦》扑克牌《精灵宝可梦》是一款由Game Freak开发、任天堂代理发行的角色扮演类游戏。
作为全球最受欢迎的游戏之一,《精灵宝可梦》的扑克牌成为了收藏者们的心头好。
这些扑克牌以游戏中的不同宝可梦为基础,通过精美的插画展示了游戏中宝可梦的特点和魅力。
无论是用于收藏还是游戏娱乐,这些扑克牌都具有很高的收藏价值和使用价值。
vr科技体验馆观后感
vr科技体验馆观后感《VR 科技体验馆观后感》前阵子,我去了一家VR 科技体验馆,那可真是一次让我又惊又喜、难以忘怀的奇妙经历。
一进体验馆的大门,我就被那充满科技感的装修和各种各样新奇的设备给吸引住了。
整个场馆布置得非常酷炫,灯光闪烁,仿佛置身于未来世界。
我最先体验的是一个叫做“星际穿越”的项目。
工作人员帮我戴上VR 头盔,调整好设备,我瞬间就感觉自己像是被传送到了浩瀚的宇宙之中。
周围是璀璨的星星,巨大的行星在我身边缓缓转动,那种逼真的感觉简直让我目瞪口呆。
我能清晰地看到行星表面的纹理,坑坑洼洼的陨石坑,还有那神秘的大气层。
当我试图伸手去触摸那些星星时,却发现自己的手直接穿了过去,这才反应过来这一切都是虚拟的,但那种视觉上的冲击实在是太震撼了!在“星际穿越”的过程中,我还遭遇了陨石撞击的危机。
只见一颗颗巨大的陨石朝着我飞速袭来,那速度快得让我心跳都加速了。
我拼命地想要躲避,身体不由自主地跟着转动起来,就好像真的在太空中驾驶着飞船一样。
好在最后有惊无险,成功地避开了那些陨石。
接着,我又体验了一个叫做“深海探险”的项目。
这一次,我仿佛一下子沉入了深深的海底。
周围是五彩斑斓的珊瑚,各种各样的鱼儿在我身边游来游去。
有小巧可爱的热带鱼,它们身上的花纹绚丽多彩,就像穿着一件件华丽的衣裳;还有体型庞大的鲸鱼,从我的头顶缓缓游过,那庞大的身躯让我感到自己是如此的渺小。
我甚至能看到鱼儿身上的鳞片在光线的照耀下闪闪发光,还有它们摆动尾巴时带起的水流波动。
突然,一只凶猛的鲨鱼朝我冲了过来,那锋利的牙齿让人不寒而栗。
我吓得连忙往后退,心都提到了嗓子眼儿。
不过好在只是虚惊一场,鲨鱼在快要接近我的时候转了个弯游走了。
在深海中,我还看到了一些古老的沉船,船身上长满了海藻和贝类,仿佛在诉说着曾经的故事。
体验完“深海探险”,我已经被 VR 技术的神奇深深折服了。
但让我没想到的是,接下来的“极限滑雪”项目更是让我感受到了前所未有的刺激。
比贝尔巴赫猜想
(5)
這裡γnk 由 (4) 所定義。 1968 年 R. N. Pederson 與 M. Ozawa 繼續沿用 Grunsky 不等式的方法, 分別獨立地證明了|a6| ≤ 6。 至於|a5| ≤ 5的證明更為困難, 要用到 Grunsky 不等式的推廣形式 GarabedianSchiffer 不等式。 直到 de Branges 證明巴 赫猜想之前, 人們只能證明 |an | ≤ n當n ≤ 6時成立。 在 de Branges 證明巴赫猜想之前, 人 們已知對S 中的一些特殊函數類, 巴赫猜想是 成立的。
≤ −
µ,ν =1
之後,D. Horowitz 在 FitzGerald 工作的 基礎上, 進一步精確化, 他先後得到 |an | <
4 數學傳播 十七卷二期 民 82 年 6 月
( 209 ) 6 n< 1.0691n, 對n = 2, 3, · · · 都成 140 立, 及|an | < 1.0657n, 對n = 2, 3, · · ·都成 立。 FitzGerald 早已指出: 應用這個方法是 不可能最終解決巴赫猜想的。 但這些結果卻 是在 de Branges 證明巴赫猜想之前的最好 結果。
1 它 將D 映 到全 平 面除 去在 負 實 數 軸 上 從− 4
什麼是 Grunsky 不等式呢?
與S 族
到無窮遠點的一條射線, 若 θ 為任意實數, 則 e
−iθ
相緊密關聯的函數族是 , 它是由單位圓外 △ = {z ∈C |z | > 1}的亞純單葉函數 g (z ) = z + b0 + b1 z −1 + b2 z −2 + · · · (3) 的 全 體 所 組 成 。 若 g (z ) ∈
七大奇迹.策略
[策略研究] [7 Wonders]3 人局初玩心得[复制链接]risingdragon电梯直达 1楼 发表于 2011-3-1 16:21:30 |只看该作者 |倒序浏览本帖最后由 risingdragon 于 2011-3-4 14:07 编辑29 主题8 好友1392 积分LEVEL4 发消息只在 BSW 上玩过,多数是 3 人局。
因为没有实物,不知道卡牌的具体分布,所以没法做数据分析,只从感觉上说说 1.军事 & 科技: 这两个放到一起说。
两者的共同特点是:如果没人在这方面和你竞争,你就非常强大。
但是如果有一家要和你走同样的路线, 那么就是鹤蚌相争,渔翁得利。
以前我以为科技流不厉害,结果有一局,2 家一张科技都没拿,第三家仅靠科技一项就得了 50 分。
2.国库: 3 块钱才 1 分,这个不用刻意追求。
3.奇迹: 自己用不了又不想给别人用的卡就拿去修奇迹吧。
4.公众: 得分主力,还有建筑链。
特别是后期的大分必抢。
5.商业: 基本上是打酱油,很少有人建,除了可以产生任意一种资源的那几张还不错。
四人以上游戏里商业还是有明显作用的。
6.公会: 感觉没有波多的大紫色建筑猛,而且能建的时候已经是末期了,该建哪个算算就知道。
空中花园配科协貌似不错 先写这么多,欢迎补充。
照片之后说说游戏的感受。
这游戏玩起来的感觉非常接近圣胡安和银河竞逐。
基本策略就是根据手牌和对手发展方针选择最适合自己的抢分路线。
游戏板上面一般都有 三到五个印好的卡牌位置(左上角一个资源卡,下面二到四个奇迹阶段卡) ,完全可以看作是预先发给你的几张牌,你可以随时使用。
获得资源的方法是抓牌(别人传递 给你) ,牌可以用来建筑或者卖掉换钱,钱可以用来从邻居那里购买自己缺少的资源。
游戏的整体思路是积累资源并寻找让自己分数增长最快的建设路线。
当然,与前辈作品相比,这个游戏的优点还是不少的,美工漂亮没得说,此外胜利路线比较多样化,工会卡(相当于圣胡安和银河的六分卡)共有 10 张,数量比较多, 而且每次游戏都只会用到其中的一部分,所以有一定随机性(从领土开始大家都来玩这套...) ,再加上左右两侧对手的策略每次不同,你的策略也要相应调整,重玩性还 是不错的。
魔法门6地图及任务[1]
魔法门6地图及任务[1] 魔法门6天堂之令攻略——地图一. 新索匹格1. 酒馆quest 1, quest 2, quest 4 (Andover Potbello)专家鉴定术 (Sheila Loompus, 500gp)专家洞察术 (Tara D'Cathay, 500gp) 2. 加入海盗之巢 (Hejaz Mawsil,25gp)寻找眼镜蛇蛋 (Hejaz Mawsil, 1000gp) 3. 加入终极利刃 (Harold Hess,25gp) 4. 专家健身术 (Erik Salzburg, 500gp) 5. 专家冥想术 (Victor Hosen, 500gp) 6. 加入自我教派 (Violet Dawson, 100gp)quest 7 (Violet Dawson)7. 加入元素教派 (Buford T. Allman, 100gp)quest 5 (Buford T. Allman)8. 铠甲店9. 终极利刃 (Axe, Spear, Staff, Sword, Leather skills, 375gp)10.炼金术店11.武器店12.马车13.杂货店14.专家肢体魔法 (Abdulai Mahgreb, 1000gp) 15.专家心智魔法 (Virgil Holiday, 1000gp) 16.专家灵魂魔法 (Enoch Highridge, 1000gp) 17.训练大厅(Maximum Level: 15)18.专家土系魔法 (Taro, 1000gp)19.专家火系魔法 (Isao Magistrus, 1000gp) 20.海盗之巢 (Merchant, Identify Item, Perception, Disarm Traps, Dagger, 150gp)屋顶传送到飞龙沙漠21.城镇大厅quest 6, subquest 2 (Frank Fairchild)quest 3, quest 8, subquest 1 (Janice)22.银行专家气系魔法 (Cheryl Duncan, 1000gp) 23.时空之门传送点喷泉 (+5 Hit Points)24.喷泉 (+5 Magic Points)25.喷泉 (+10 Might temporarily) 26.神庙27.初级自我教派 (Mind Magic, Body Magic, Spirit Magic, 750gp, spellbooks 1-4)专家学习术 (Donald Retzer, 2000gp) 28.初级元素教派 (Earth Magic, Air Magic, Water Magic, Fire Magic, 750gp, spellbooks 1-4)29.龙塔 quest 3630.大耳怪前哨31.专家棍棒 (Dorf, 2000gp)32.废庙33.专家古代兵器 (Igor)34.幸运神庙 (7月), ask Seer in Castle Ironfist (#32) 35.专家水系魔法(Douglas Hill, 1000gp) 36.加里克冶炼厂37.方尖碑 #15 for subquest 738.码头39.水井 (+2 Luck permanently)40.菜盆 (释放怪物)41.通过桥释放怪物注:1. 岸边有块石头叫岩石,实际是个箱子。
(完整)Innovation关于创新的英语6级作文
(完整)Innovation关于创新的英语6级作文InnovationWith the development of social economy, innovation has received more and more attention as to the obbligato role of innovation in social development.Why do so many people think that innovation is important?Later on, I will demonstrate this problem from three aspects. First of all, for individuals, innovative thinking has a significant impact on the future of human beings. People make progress by way of innovation day by day。
Furthermore, for enterprises, innovation is the basis of the survival and development. Innovation can improve production efficiency and competitiveness of enterprises。
Last but not least, for countries, innovation is the soul of national prosperity and nationalprogress。
Without innovation, countries couldn't survive in the world.So how do we promote innovation?As far as I am concerned, both individuals and governments should take an active part. For individuals, we should enhance the innovative thinking and improve the ability of innovation. In addition, we should actively participate in innovation activities。
创世神尼克斯介绍
20XX年创世神尼克斯介绍尼克斯(Nyx),混沌神卡俄斯(Khaos)之女,黑夜的化身和本体,五大创世神之一,是黑暗神厄瑞波斯(Erebus)诞生以后,在大地母神该亚(Gaea)之上诞生的黑夜女神。
下面是创世神尼克斯介绍。
相关故事倪克斯(古希腊语:Νύξ,英语:Nyx)从卡俄斯中诞生出了该亚、塔耳塔洛斯、厄瑞玻斯、倪克斯和厄洛斯。
她和厄瑞玻斯生下了埃忒耳、赫墨拉(见赫西俄德《神谱》),也有神话说赫斯珀里得斯,许普诺斯,塔那托斯,摩伊赖,革剌斯,斯堤克斯,卡戎(说法见Juvenal 3.267; Eustathius on Homer 1666)也是他们所生。
在古典艺术造型中,倪克斯是穿黑色星花纱衣的少妇,怀抱幼年的睡神或死神,在每天傍晚乘黑马拉的车飞上天穹。
荷马在《伊利亚特》中提到,唯有“降服一切的”倪克斯让天父宙斯心生敬重。
(但在《神谱》中说宙斯同样敬重赫卡忒和赫拉克勒斯)由于赫拉想害死离开特洛亚经海上返回的赫拉克勒斯,为了不让宙斯发现,她让许普诺斯使宙斯睡着了,宙斯醒来后得知赫拉克勒斯被刮至科斯岛,盛怒之下将赫拉用镣铐挂在奥林波斯山上并将许普诺斯扔下奥林波斯上。
他还不解气,扬言要将许普诺斯打入塔耳塔洛斯。
许普诺斯只得躲进自己母亲倪克斯的袍子里让宙斯找不到,且宙斯由于对倪克斯的敬重,也就此作罢。
在俄耳甫斯密教的古神谱中,倪克斯是最初的本原。
在《圣辞》的俄耳甫斯神谱中,倪克斯同时具备三种身份(三相身),法涅斯的母亲——必然女神阿刻南、妻子——定数女神阿德剌斯忒亚和女儿——因果女神赫玛耳墨涅,而实际上法涅斯是由厄洛斯演化而来,而在古版本中,厄洛斯通常都是倪克斯(有时与阿佛洛狄忒混同)之子。
在秘教中,还被当作克洛诺斯的养母。
延伸阅读卡俄斯(英语:Chaos;希腊语:Χάος,又称为:混沌、万象之父),最早的的原始神,根据赫西俄德和早期希腊神话(公元前8世纪)记载:宇宙之初,只有卡俄斯,他是一个无边无际、一无所有的空间。
Alfred Tennyson Ulysses
Alfred Tennyson: Ulysses丁尼生:《尤利西斯》译文:何功杰/飞白(根据两者译文,略作调整)It little profits that an idle king, | 这太无谓——当一个闲散的君主By this still hearth, among these barren crags, | 安居家中,在这个嶙峋的岛国.Match'd with an aged wife, I mete and dole | 我与年老的妻子相匹,颁布着Unequal laws unto a savage race, | 不公的法律,治理野蛮的种族,That hoard, and sleep, and feed, and know not me. | 他们吃、睡、收藏,而不理解我。
I cannot rest from travel: I will drink | 我不能停歇我的跋涉:我决心Life to the lees; all times I have enjoy'd | 饮尽生命之杯。
我一生都在Greatly, have suffer'd greatly, both with those | 体验巨大的痛苦、巨大的欢乐,That loved me, and alone; on shore, and when | 有时与爱我的狄伴一起,有时却Thro' scudding drifts the rainy Hyades | 独自一个;不论在岸上或海上,Vext the dim sea: I am become a name; | 当带来雨季的毕宿星团催动,我已经变成这样一个名字For always roaming with a hungry heart | 由于我如饥似渴地漂泊不止,Much have I seen and known; cities of men | 我已见识了许多民族的城And manners, climates, councils, governments, | 及其风气、习俗、枢密院、政府,Myself not least, but honour'd of them all; | 而我在他们之中最负盛名;And drunk delight of battle with my peers, | 我和同僚们共饮战斗的欢欣,Far on the ringing plains of windy Troy, | 在遥远而多风的特洛亚战场,I am a part of all that I have met; | 我自己是我全部经历的一部分;Yet all experience is an arch wherethro' | 而全部经验,也只是一座拱门,Gleams that untravell'd world, whose margin fades | 尚未游历的世界在门外闪光,For ever and for ever when I move. | 而随着我一步一步的前进,它的边界也不断向后退让。
VR设备实战体验评测
VR设备实战体验评测VR(Virtual Reality,虚拟现实)技术是一种利用计算机生成的虚拟环境,将用户沉浸其中,并与虚拟环境进行交互的技术。
近年来,VR设备的发展迅猛,为用户提供了更加真实、沉浸的体验。
本文将对几款主流的VR设备进行实战体验评测,包括Oculus Rift、HTC Vive以及Sony PlayStation VR。
一、Oculus RiftOculus Rift是一款由Oculus VR公司开发的VR设备,是目前市场上最为知名的VR头盔之一。
在体验Oculus Rift之前,我们首先需要连接设备到电脑,并安装相应的软件。
在体验过程中,我们发现Oculus Rift的头戴式设备非常轻便舒适,佩戴时没有明显的压迫感。
同时,设备提供了高清晰度的显示效果,让用户能够享受到逼真的虚拟世界。
通过Oculus Touch手柄,用户可以与虚拟环境进行自由交互。
在体验过程中,我们尝试了一款射击类游戏,通过手柄的感应器,可以精准地瞄准目标,并进行射击。
整个操作流畅自然,给人一种身临其境的感觉。
二、HTC ViveHTC Vive是由HTC和Valve合作开发的VR设备。
与Oculus Rift相比,HTC Vive提供了更加开放的交互方式。
在使用HTC Vive之前,我们需要搭建一个VR房间,其中包括两个追踪器和一个基站。
这些设备能够精确地追踪用户在虚拟环境中的位置和动作。
在HTC Vive的体验中,我们发现头戴式设备的舒适度和OculusRift相当,显示效果同样出色。
通过两个手柄,我们可以进行自由移动,与虚拟环境中的物体进行互动。
在进行VR游戏体验时,追踪器能够非常准确地捕捉用户的动作,使得整个体验充满乐趣。
三、Sony PlayStation VRSony PlayStation VR是为PlayStation 4游戏主机而开发的VR设备。
与前两者相比,Sony PlayStation VR的售价更加亲民,适合广大玩家购买。
产品测评-AmazingBOX
天线展开的样子,领导说像大螃蟹。
大家都想把它倒立过来看看,满足大家的好奇心吧,究竟怎么样?其实也可以放一点花花草草。 ---郑重提醒:请不要模仿,否则没有保修了哦。
2)咬咬牙,买个大容量的吧,可是丢了怎么办?放在电脑里吧,想随时随地看,怎么办,电脑天天开机?你以为天天开机,你就可以在外边 用手机看到了吗?
--基本上不能。
3)好了,有了百*云、36*云了,非常好用,我把东西放到上面去,空间又大又不要钱,还可以随时访问,真好! --真的好吗?隐私信息怎么确保?你的手机、你媳妇的手机和PAD、你爸爸的手机,这些数据到处散落到不同地方,这个真的好管理吗? 还有海量照片,没人帮你整理,怎么理得清?任何时候必须上网才能访问,你的网速和流量有保证吗?
AmazingBOX Lite微服着力解决数字家庭的三个基础性问题:让网络连接更快更稳定,让所有终端(手机也好PAD也罢电脑也行)的数据能 够更集中存储更容易扩展并且随时随地可以访问,让所有智能设备(智能手机也好智能电视也罢智能插座/水壶也行)可以在一起更智能的相 互工作。
痛点是什么?网络不够快,存储不够大不够自由,智能设备不能互动,“智能”的实用性不够。
AmazingBOX Lite支持中继模式,所以,不用担心,不想让他成为主路由也没有关系。
和其他所有的路由器一样,有不同的信号模式可供选择,包括穿墙、节能、标准等。但AmazingBOX还有一个绝活,就是信号智能调节技术, 它能根据接收端的状况,智能的调节发射功率,听上去是挺神奇的。
主界面很特别,已经获得GUI设计专利的说。只想说,确实是花了功夫的。 --也许第一次使用会不习惯。
欧姆龙按钮开关--手柄开关--使用手册说明书
Joystick SwitchesQuality, reliability, precision Quality, reliability and precision are the hallmarks of our corporate philosophy.They represent concepts and values to which we feel totally committed. At EUCHNER, quality means that all our employees take personal respon-sibility for the company as a whole and, in particular, for their own field of work. This individual commitment to perfection results in products which are ideally tailored to the customers’needs and the requirements of the market. After all: our customers and their needs are the focus of all our efforts. Through efficient and effective use of resources, the promotion of personal initiative and courage in find-ing unusual solutions to the benefit of our customers, we ensure a high level of customer satisfaction. We familiar-ize ourselves with their needs, require-ments and products and we learn from the experiences of our cus-tomers’ own customers.EUCHNER – More than safety.Quality –made by EUCHNERMore than safety.Around the world –the Swabian specialists in motion sequence control for mechanical and sys-tems engineering.EUCHNER’s history began in 1940 with the establishment of an engineering office by Emil Euchner. Since that time, EUCHNER has been involved in the design and development of switch-gear for controlling a wide variety of motion sequences in mechanical and systems engineering. In 1953, Emil Euchner founded EUCHNER +Co., a milestone in the company’s history. In 1952, he developed the first multiple limit switch –to this day a symbol of the enterprising spirit of this family-owned company.Automation –Safety –ManMachine Today, our products range from electromechanical and electronic components to complex system solu-tions. With this wide range of products we can provide the necessary tech-nologies to offer the right solution for special requirements – regardless of whether these relate to reliable and precise positioning or to components and systems for safety engineering in the automation sector.EUCHNER products are sold through a world-wide sales network of compe-tent partners. With our closeness to the customer and the guarantee of reliable solutions throughout the globe, we enjoy the confidence of cus-tomers all over the world.Emil Euchner, the company’s founder and inventor of the multiple limit switch, circa 1928.ManMachineTable of contents Joystick switchesDesign and function4Advantages/features4Series5Series WK...Control panel installation to IEC 947-5-1 D306Series WE...Control panel installation at rear or with front plate8Series KB...Control panel installation to IEC 947-5-1 D3010Series KF...Control panel installation at rear12Series KE...Control panel installation to IEC 947-5-1 D2214Series KC...Control panel installation at rear or with front plate16Series KP...Analog JoystickControl panel installation at rear or with front plate19Universal Power Supply Unit P1/P2 for series KP joysticks22Housing HBL23Housing HBE24Front plates for housing HBL and HBE25 Technical status 09-03/06ApplicationJoystick switches or joysticks are manually actuated control devices for installation in control and front panels as well as in portable control equipment. They are used wherever motion sequences analogous to the actuation direction are controlled by hand. They are ideal for raising, lowering and triggering movements to the right and left, just to name same few possibilities.EUCHNER joysticks are used in the steel and construction industry, in machine tools, for transport and conveyor systems, in thecertification, the devices are approved for use in the ship-building industry.EUCHNER joysticks are also used for radio and cable controls, building machinery and cranes.Joysticks as control equipment in remote control devicesDesign and functionMicroswitches with a step function response are used as switching elements. Due to the intermittent control, a clear switching function is given for precise control systems. Depending on the respective application, switching elements with a power rating of between 4mA and 16A can be used. These are fixed on the mounting plate for each different series, either individually or in groups. The switching elements are actuated by the joystick being moved out of the intermediate position. The robust levers made of stainless steel are bedded with a hinged ball bearing that is fixed in a front plate.Advantages/featuresDirection of movement: Simplification of the command control station Easy mounting due to the slots in the panel Small space requirement Long service lifeRobust and lasting constructionHigh potection class: IP 65 and beyondRemote cable control for concrete pumpsModelsEUCHNER joystick switches are available in a number of different models:Series WK...(page 6)Series WE...(page 8)Series KB...(page 10)Series KF ...(page 12)Series KE...(page 14)Series KC...(page 16)Series KP...(page 19)Housing kits (from page 22)suitable for series WK, KB, KE and KFActuatingdirectionsPanel cutoutPushbutton D(with protective cap)Interlock VBellows WClamping screws forpanel thickness (1 - 8 mm)Centre position switch Z (actuated in centre position)Connection D(the connection is located on the under-side for types with 8 directions)Series WK...Control panel installation to IEC 947-5-1 D301 to 8 actuating directions with spring return operation or combinedOne changeover contact with tab connector 2.8 x 0.5 IEC 760 for each actuating direction Centre position switch Pushbutton in handleDimension drawingGermanischer LloydCertificate no. 17 041 - 00 HHOrdering codeSeriesActuating direction and switching behavior Stayput switch S (switching lever latches in selected position)Spring return switch T (switching lever returns to centre position)Options Pushbutton D Bellows W InterlockV Centre position switch Z All-round actuationRW KOrdering examples:Joystick switch series WK, actuating directions 1+3 stayput switch S,WK S13 T24 DZV actuating directions 2+4 spring return switch T, Pushbutton D, centre position switch Z,Interlock V in centre positionJoystick switch series WK, 8 switching elements as spring return switches, all-round actuation R WK T1-8 R DesignJoystick switch series WK, 4 switching elements, 2 actuating directions on request (2 switching elements per actuating direction)* Diagonal actuation of 4 adjacent switching elements is on request.Control panel installation and actuating directionsFront platePushbutton D(with protective cap)Interlock VBellows WConnection Series WE...Control panel installation at rear or with front plate1 to 8 actuating directions with stayput or spring return operation or combined One changeover contact with screw terminal for each actuating direction Centre position switch Pushbutton in handleDimension drawingGermanischer LloydCertificate no. 17 041 - 00 HHOrdering codeSeriesActuating direction and switching behavior Stayput switch S (switching lever latches in selected position)Spring return switch T (switching lever returns to centre position)Options Pushbutton D Bellows W InterlockV Centre position switch Z All-round actuation R Front plate FW EFront plate FOrdering examples:Joystick switch series WE, actuating directions 1+3 stayput switch S,WE S13 T24 DZV actuating directions 2+4 spring return switch T, Pushbutton D, centre position switch Z,Interlock V in centre positionJoystick switch series WE, 8 switching elements as spring return switches, all-round actuation R WE T1-8 R DesignJoystick switch series WE, 4 switching elements, 2 actuating directions on request (2 switching elements per actuating direction)Actuating directionsPanel cutoutInterlock V BellowsSeries KB...Control panel installation to IEC 947-5-1 D301 to 8 actuating directions, 4 switching elements. With stayput or spring return operation or combined One changeover contact with tab connector 6.3 x 0.8 IEC 760 for each actuating directionDimension drawingGermanischer LloydCertificate no. 17 041 - 00 HHOrdering codeSeriesActuating direction and switching behavior Stayput switch S (switching lever latches in selected position)Spring return switch T (switching lever returns to centre position)Options InterlockV All-round actuationR 1)1) Simultaneous actuation of 2 adjacent switching elements in diagonal actuating directions.KBOrdering examples:Joystick switch series KB, actuating directions 1+3 stayput switch S,KB S13 T24 actuating directions 2+4 spring return switch TJoystick switch series KB, actuating directions 1+3 spring return switch T,KB T13 V Interlock V in centre positionSeries KF ...Control panel installation at rear1 to 8 actuating directions, 4 switching elements. With stayput or spring return operation or combined One changeover contact with screw terminal for each actuating direction Centre position switchDimension drawingGermanischer LloydCertificate no. 17 041 - 00 HHOrdering codeSeriesActuating direction and switching behavior Stayput switch S (switching lever latches in selected position)Spring return switch T (switching lever returns to centre position)OptionsCentre position switch Z All-round actuation R 1)1) Simultaneous actuation of 2 adjacent switching elements in diagonal actuating directions.KFActuating directionsPanel cutoutOrdering examples:Joystick switch series KF, actuating directions 1+3 stayput switch S,KF S13 T24 Z actuating directions 2+4 spring return switch T, centre position switch ZJoystick switch series KF, actuating directions 1-4 spring return switch T,KF T1234 R all-round actuation RActuating directionsPanel cutoutInterlock VBellowsCentre position switch Z (actuated in centre position)Series KE...Control panel installation to IEC 947-5-1 D221 to 8 actuating directions, 4 switching elements. With stayput or spring return operation or combined One changeover contact with tab connector 2.8 x 0.5 IEC 760 for each actuating direction Centre position switchDimension drawingGermanischer LloydCertificate no. 17 041 - 00 HHOrdering codeSeriesActuating direction and switching behavior Stayput switch S (switching lever latches in selected position)Spring return switch T (switching lever returns to centre position)Options InterlockV Centre position switch Z All-round actuation R 1)1) Simultaneous actuation of 2 adjacent switching elements in diagonal actuating directions.KEOrdering examples:Joystick switch series KE, actuating directions 1+3 stayput switch S,KE S13 T24 Z actuating directions 2+4 spring return switch T, centre position switch ZJoystick switch series KE, actuating directions 1+3 spring return switch T,KE T13 V Interlock V in centre positionJoystick switch series KE, actuating directions 1-4 Spring return switch T,KE T1234 R all-round actuation RActuating directions Top view of actuating leverCentre position switch Z (actuated in centre position)Series KC...control panel installation at rear or with front plate1 to 8 actuating directions with 1 or2 switching positions for each actuating direction Switching positions as stayput or spring return operation in various combinationsCentre position switch Pushbutton in handleDimensiondrawingMain actuating directions1, 2, 3 and 4Diagonal actuating directions5, 6, 7 and 8Switching position ISwitching position IID V1)Panel cutout for assembly with bellows WX Germanischer LloydCertificate no. 17 041 - 00 HHOrdering examples: (see type code on page 18)Joystick switch series KC with tab connector, main actuating direction KCA3A5C005C0000V1 1 with 3 switching elements. As spring return switch in switching position I.As stayput switch in switching position II.Main actuating directions 2 and 4 with 2 switching elements each. As stayput switch in switchingpositions I and II. Main actuating direction 3 not used. Option V1 (mech. inter-lock from switching position I to switching position II)Joystick switch series KC with screw terminal, main actuating directions 1-4KCB4E4E4E4E5678DW as stayput switch. S with one switching element each, diagonal actuating directions 5-8,Pushbutton D, bellows W for panel mounting.Ordering codeSeriesConnection typeTab connector 2.8 x 0.5 IEC 760A Screw terminalBMain actuating direction 1Switching behavior 1)Switching function 2)Main actuating direction 2Switching behavior 1)Switching function 2)Main actuating direction 3Switching behavior 1)Switching function 2)Main actuating direction 4Switching behavior 1)Switching function 2)Diagonal actuating direction 5 3)Diagonal actuating direction 6 3)Diagonal actuating direction 7 3)Diagonal actuating direction 8 3)OptionsPushbutton in handleD Bellows for panel mounting W Bellows for surface mounting X Interlock switching position 0V0Interlock switching position I to II V1Centre position switch Z All-round actuationR1) See …Switching behavior “ table. Actuating directions which are not required must be marked with …0“.2) See …Switching functions “ table.3) Simultaneous actuation of 2 adjacent switching elements in diagonal actuating directions.K CSeries KC...Switching behavior 1)G Stayput switch (switching lever latches in selected position)Spring return switch (switching lever returns to initial position)Switching functions 2)1-23G 4G -5G G 6G I II0I II11A2F23311B 2G2311C 2H2331D 2K2331E2331Contact state in switching positionControl versionsCentre position switch Z (actuated in centre position)Series KP ...Analog Joystickcontrol panel installation at rear or with front plate Analog, proportional output signalsControl variants with 1 and 2 axes or 2 axes simultaneously Centre position switch Pushbutton in handleDimension drawing3D V1)Panel cutout for assembly with bellows WX Versions 1 = 1 axis Versions 2 = 2 axesVersions 3 = 2 axes simultaneously (only spring return version)Ordering codeSeriesControl variants 1 axis 12 axes22 axes simultaneously 3End position Stayput switchS Spring return switch TOptions PushbuttonD Bellows for panel mounting W Bellows for surface mounting X InterlockV Centre position switchZK PSeries KP ...Analog JoystickPin assignment-X (-Y)+X (+Y)+10V-10VConnection Centre position switchConnection PushbuttonInputOutput Y ± 10 V, 10 mA 0 V 0 V (GND)X± 10 V, 10 mA- V -18 V 0 V 0 V (GND)+ V+18 VOrdering example:Analog Joystick series KP for 2-axis control, limit position spring return switch T ,KP 2 TVWZmechanical interlock, V in zero position, bellows W for panel mounting,centre position switch Z in switching position zeroUniversal Power Suply Unit P1/P2 Order No. 096 645∅DTechnical dataOrdering tablePG 11073 098for heavy gauge cable gland PG 11, 6 screws for front plate attachment, cover frame PG 13.5Housing HBL, with magnetic clamp, hanging clip, fixing nut072 630for heavy gauge cable gland PG 13.5, 6 screws for front plate attachment, cover frameNote2 versions for different cable glandsPG 1119PG 13.520.8Hanging clipView AAMagnetic clampScrew depth max. 6.0 mm (valid for all fixing holes)Dimension drawing∅DTechnical dataOrdering tablePG 11048 429 for heavy gauge cable gland PG 11, 4 screws for front plate attachmentPG 13.5Housing HBE, with magnetic clamp, hanging clip, fixing nut072 626 for heavy gauge cable gland PG 13.5, 4 screws for front plate attachmentDimension drawingNotes2 versions for different cable glands View A AHanging clipMagneticclampPG 1119PG 13.520.8Technical dataOrdering tableFront plate for HBL housing, with seal 055 967Front plate for HBE housing, with seal052 954Front plates for housing HBL and HBE Front plates HBLFront plateFlat sealDimension drawingFront plates HBEFront plateFlat seal。
博拉集团推出Livaeco 纤维新品
在10月7~9日举行的2019台北纺织展期间,美国科慕公司展示了其突破性的持久防泼水剂——Teflon EcoElite 非氟持久防泼水剂,为观众呈现Teflon EcoElite 非氟持久防泼水科技的功能与优势以及专业解决方案,受到了众多专业人士、品牌商与零售商的关注与青睐,引起了巨大的反响。
Teflon EcoElite 防泼水剂采用的原料60%为可再生资源,是美国农业部认证的生物基产品。
它基于的Zelan R3技术,获得了蓝标环保认证。
这款非氟持久防泼水处理剂能够有效抵御家居生活常见的污渍。
当水性污渍遇到这款经过Teflon EcoElite 防泼水剂处理过的布料,污渍会即刻凝结成水珠状滚落,布料保持干燥。
在各类棉、合成及混纺纤维上都可实现高效防泼水。
经实验室测试,Teflon 其他市场上基于现有技术生产的非氟素的防泼水剂,经过其处理的外套类服饰在经历后仍可保持良好的防泼水性能。
可持续发展已经成为一个国际性的话题,越来越多的客户希望在满足产品性能和耐久性的同时,更加注重环保可持续性发展的理念。
科慕公司在中国、欧洲、美国等市场进行的客户调研结果显示:客户愿意为采用 Teflon EcoElite 水技术的外套支付为可再生原料防泼水产品支付至少尼尔森调查的结果显示,有科技,踏入纺织业已长达40年,一直致力于功能性纤维的研发与创新,将产品着重于三大产业应用,即工业用、医疗保健,以及近几年来备受瞩目的智能领域,并不断在智能生活领域转型与推进。
据了解,豪绅纤维科技这次发布会上推出了iQmax 超智能纺织模块,深入解释了各式高功能纤维、复合性纤维科慕力推非氟持久防泼水剂,致力环保可持续发展博拉集团推出Livaeco 纤维新品日前,在2019yarnexpo 秋冬纱线展上,博拉经纬纤维有限公司发布了Livaeco 纤维新品。
博拉纤维始终关注可持续、生态友好的纤维产品开发,Livaeco 作为博拉纤维生产的环保粘胶纤维品牌,可谓环保事业上的里程碑,在本次发布会正式亮相之前,已于今年1月19日在市场试水投放,当时就吸引了全球40多个品牌并开展了合作。
NicoletVikingquest中文说明书
银河幻影9DVR虚拟现实主题乐园简介
银河幻影9DVR虚拟现实主题乐园简介一、银河幻影®鹅蛋太空舱---- 体验虚拟现实,探索科技奥秘,9DVR亲民之选二、精敏在业内于2015年3月率先推出鹅蛋太空舱。
鹅蛋高档纯白色烤漆外观吸引人,配蓝色优质伸缩围外观,其动感舒适,完美同步。
360°全景视角,1080P双眼独立高清分辨率,沉浸式9D头盔,带给体验者全方位无死角畅游新世界的真实享受。
随着视线移动,每一次前进都是改变,每一个转身尽皆惊喜,无论巍巍苍山潺潺流水、抑或重重楼阁浩浩殿堂,统统一览无遗收眼底。
它无需固定屏幕,无需隔音装修,开创性突破传统商业模式对门面选址的依赖,仅需4平米空间,开放式场地亦可开店:商场社区、公园景点、学校周边、各类场馆、影院K房、机场车站、网吧酒吧等等。
可播放各种VR游戏、5D电影,可模拟出内容同步的各种平台动作,是小额投资、快速回本必选项目之一。
目前已经遍布全国各地商场、超市等地,最为普及,广受小朋友喜爱。
二、银河幻影®虚拟过山车---迷你9DVR过山车,史上最接地气的VR互动娱乐、全民创业必备神器、小额投资快速回本0风险创业首选代表项目精敏2015年10月中山展会首创!全国独一无二,独家专利0门槛、0风险、7天回本、逼真刺激、安全无比、互动欢乐多,占地不足3平米,是深圳精敏数字面向大众创业推出的第四代9DVR产品,解决了投资者担心动辄几万块的投资门槛太高,开创了迷你9DVR创富的新潮流,成为大众创业致富必备神器。
它集人工智能,动感平台,立体成像数字内容,实景特效等高科技技术和唯美艺术于一体的,新一代多媒体互动娱乐体验项目。
穿梭在栩栩如生的美景和起伏旋转的轨道中真实的感受过山车的超重与失重。
画面清晰、冲屏沉浸效果、震撼的影片内容着实让观众体验一场刺激震撼的室内过山车之旅。
目前小批量生产和投入市场,效果震撼、刺激,广受小额投资创业者的喜爱,让体验者很难忘、好玩震撼逼真度超出客户预期,正迅速普及中。
Bose 产品使用指南.pdf_1705905620.9668128说明书
Italiano - 3S ommarioCompilare e conservare le seguenti informazioni:I numeri di serie e di modello si trovano sulla confezione originale e sulla scheda della garanzia.Numero di serie ______________________________________________________________________Numero di modello ___________________________________________________________________Data d’acquisto ______________________________________________________________________È consigliabile conservare la ricevuta insieme a questo manuale di istruzioni.Informazioni sulle cuffie in-ear Bose ® SoundTrue ® Ultra (4)Caratteristiche .............................................................................................................. 4Disimballaggio ...................................................................................................................... 5Collegamento del dispositivo ............................................................................................ 6Uso delle cuffie con il dispositivo . (6)Controlli delle cuffie .................................................................................................... 6Funzioni di base ............................................................................................................ 7Funzioni di riproduzione multimediale .................................................................... 7Importanza del comfort (8)Inserimento delle cuffie nelle orecchie .................................................................... 8Sostituzione dei puntali .............................................................................................. 9Rimozione delle cuffie ................................................................................................. 9Ulteriori regolazioni per garantire comfort e stabilità .. (10)Uso della clip per abiti ................................................................................................. 10Uso di un auricolare singolo ....................................................................................... 10Risoluzione dei problemi .. (11)iPad, iPhone e iPod sono marchi commerciali di Apple Inc., registrati negli Stati Uniti e in altri Paesi. Il marchio “iPhone” è utilizzato su licenza di Aiphone K.K.“Made for iPod”, “Made for iPhone” e “Made for iPad” significa che un accessorio elettronico è stato progettato per essere collegato specificamente a un iPod, iPhone o iPad rispettivamente ed è coperto dalla certificazione dello sviluppatore che assicura la conformità agli standard prestazionali di Apple. Apple non è responsabile del funzionamento di questo dispositivo o della conformità dello stesso agli standard di sicurezza e normativi. L’uso di questo accessorio con un iPod, iPhone o iPad può influire sulle prestazioni wireless.Utilizzo delle cuffie4 - ItalianoInformazioni sulle cuffie in-ear Bose ® SoundTrue ® UltraLe cuffie in-ear Bose ® SoundTrue ® Ultra uniscono prestazioni audio realistiche a un design confortevole, caratteristiche difficili da trovare nella maggior parte delle cuffie tradizionali.Caratteristiche• Goditi la musica e lasciati assorbire completamente da un suono ricco e pulito.• Esclusiva tecnologia TriPort ® per bassi dal timbro naturale, anche a volumi elevati.• Il microfono e telecomando in linea consentono di passare con facilità dalle chiamate alla musica e viceversa su specifici modelli di iPod, iPhone e iPad.• I puntali StayHear ® mantengono in posizione le cuffie in modo confortevole.• Progettate e testate per la massima qualità e durevolezza.• La custodia consente di conservare e proteggere le cuffie.• Disponibili in un’ampia gamma di colori tra cui scegliere quello più adatto al proprio stile.Utilizzo delle cuffieItaliano - 7Funzioni di baseAumentare il volume Premere e rilasciare il pulsante +.Ridurre il volumePremere e rilasciare il pulsante –.Rispondere a una chiamataQuando si riceve una chiamata, premere e rilasciare il tasto Rispondi/Fine per rispondere.Chiudere una chiamata Premere e rilasciare il pulsante Rispondi/Fine.Rifiutare una chiamata in arrivoPremere e tenere premuto il pulsanteRispondi/Fine per circa due secondi, quindi rilasciarlo.Passare a una chiamata in attesa mettendo in attesa quella correnteDurante una conversazione, premere e rilasciare il pulsante Rispondi/Fine una volta. Premerlo e rilasciarlo di nuovo per tornare alla prima chiamata.Passare a una chiamata in arrivo o in attesa chiudendo quella corrente Durante una conversazione, premere e tenere premuto il pulsante Rispondi/Fine per circa due secondi, quindi o del controllo vocalePremere e tenere premuto il pulsante Rispondi/Fine.Per ulteriori informazioni sul controllo vocale, consultare il manuale di istruzioni del dispositivo.Funzioni di riproduzione multimedialeRiprodurre o mettere in pausa un brano musicale o un video Premere e rilasciare il pulsante Rispondi/Fine.Salto in avanti Premere e rilasciare il pulsante Rispondi/Fine due volte in rapida successione.Avanti rapidoPremere e rilasciare il pulsante Rispondi/Fine due volte in rapida successione, tenendo premuto dopo la seconda pressione.Salto all’indietro Premere e rilasciare il pulsante Rispondi/Fine tre volte in rapida successione.RiavvolgimentoPremere e rilasciare il pulsante Rispondi/Fine tre volte in rapida successione,tenendo premuto dopo la terza pressione.。
观索尼探梦有感
第一篇:参观索尼探梦有感2009年11月22日我们参观了朝阳公园的“索尼探梦”我们怀着激动的心情就走进了朝阳公园。
“索尼探梦”展馆外形独特,看一眼就深深地吸引着我的眼球。
“先照集体照”这对于我们来说可真是“噩梦” 呀!为什么?因为我们还不能到这个一看就充满科学、童趣于纯真的展馆。
半晌,就可以带着胸牌来展馆中参观了一进馆一股热气压得我喘不过气来,不过,这一点也不影响我的热情。
先上二楼。
我们齐刷刷的上了楼。
喔,展品可真多呀!!!解散,一声令下,我与赵星凯一组。
“瞧,咱们去看看那个!”他对我说。
我们现在二楼看了“回声小屋”可以模仿在地道中,在山间,在教堂和在浴室的场景与声音,真是栩栩如生!不但让我们知道了回声的原理还寓教于乐。
我们下了地下一层,一下映入眼帘的是“拍照”这个拍照可不一样,360度还可以模仿在雪地的,在车站的和在卧室的场景,我们玩的不亦悦乎!再往里走有平台感应装置, 只要一个手势就有小鸟、鳄鱼、蛇等动物。
再走,一副被一条马尾绳分开的“白纸”应在眼前,一看解释,掀起马尾绳有什么呢?我们迫不及待,一看,嗨!原来两边不一样颜色呀!这里用了我们眼睛的选择了一样的颜色所以好像是一样的颜色。
还有,投影出来的影响拿一块玻璃板投影出来的东西啊是立体的!还有,在一块投影板前,三束不同颜色的管打过来再呢靠近投影板时是一个影子,离远点呢就是三个不同颜色的影子真是奇妙呢!!!可是美好的时光是短暂的,活动要结束了。
在这里,愿我们有一个美好的梦,愿我们在梦里得到休息,愿我们好好学习天天向上,做一个对社会, 对人民,对国家有用的人。
第二篇探梦感受我亲身体验的探梦之旅是从04年开始的,至今我还记忆犹新。
那是五一黄金周的一天,也是妈妈的生日,而我送给母亲的生日礼物就是两张索尼探梦的入场券。
第一次的探梦之旅我们来得很早,确切的说那时候我还不清楚探梦的展馆到底有多大?里面展示的是哪些东西就更是不得而知了。
以前也只是在逛东方新天地的时候,走到侧面发现有很多的人在对着很多窗口在观望,出于好奇心,我也观望过,才发现原来里面是各种瑰丽的光线,而绚丽的光线里面蕴涵着科学的奥秘,这也正是吸引我来参观探梦的原因所在。
《_刺客信条:联结核心VR》_前所未有的迫真体验
■黄小琴《刺客信条:联结核心VR》作为一款为第三人称视角、主打飞檐走壁和潜行暗杀的游戏,不确定高速运动下VR游戏带来的眩晕感是否会让人扒着马桶盖呕吐。
进入游戏,才发现游戏充分发掘了Quest2的机器潜能,育碧在优化方面也做得十分到位,自己成为一名拥有无限体能的刺客,其体验竟是这般有趣。
Quest平台的翘楚之作游戏容量在17GB左右,放在一体机上已是不小的游戏,但在Quest2上,游戏运行极为流畅;虽然建模让人穿越到艾吉奥三部曲那个时代,但想想Quest2的机能,习惯了也就好了;偶尔才会出现一丝卡顿现象,并不会影响到游玩体验,可以想见游戏在Quest3平台将有更佳表现。
《刺客信条:联结核心VR》整体画面对比Quest2上的其他游戏已是顶级水平,但最让人感到惊喜的还是游戏在运动模式上的优化。
由于晕动症的原因,大量玩家对VR游戏望而却步,游戏的舒适度调节(Comfort Levels)设置有4档,从瞬移模式到缩小视角的自由模式,再到取消移动提示的完全自由模式。
这里选择了最为自由的移动方式,抱着稍稍尝试一下的想法,实际体验令人惊喜。
在全程游玩体验中,一直维持着这个模式,数小时的持续游玩没有任何不适感,这还是头一遭。
在以往其他游戏中,为了缓解自由模式带来的眩晕感,通常会在移动的同时通过原地踏步的方式去缓解晕感,但是在刺客VR中,完全不需要,可以非常自如地穿梭在小巷之间,自由攀爬跳跃,几乎完全融入游戏中。
在跑步、跳跃、高处坠落这些容易引起不适感的动作下,游戏明显做过大量优化,有效各种不适感,这可能得益于帧率稳定的前提下,这些动作没有很明显的加速减速感,让感官的体验流畅自然。
理解刺客成为刺客游戏在宣传阶段,有专门的提到这是第一款可以用第一人称方式游玩的刺客系列,也是第一款可以在同一款游戏中扮演多个刺客的作品。
开始对此并不以为然,但在完成室内教学关内容,扮演艾吉奥回到自己家乡后,便被那高度还原的奥迪托雷庄园震撼到了,这片庄园和自己之间不再有着显示器的区隔,我闯进了屏幕,在房屋之间自由攀爬跳跃,让人不禁开始期待代入殖民时期美国的康纳和古希腊卡珊德拉,在他们的视角下,体验那些经典而又有着崭新体验的地图。
(VR虚拟现实)ONLY 与 ZARA
ONLY 与ZARAONLY是欧洲著名的国际时装公司丹麦BESTSELLER拥有的四个著名品牌之一。
ONLY拥有许多设计师,他们遍布巴黎、米兰、伦敦和哥本哈根等主要时尚发源地,这使ONLY 永远站在欧洲流行的最前沿。
ONLY1996年来到中国,BESTSELLER 集团成立于1975年。
ONLY的服装适合出游、朋友聚会、晚间娱乐、校园生活等各种轻松的休闲场合它在带来了世界流行时尚的同时,也带来了世界一流的质量与服务,它撇开了国际知名品牌都采用的高价位的做法,采取了合理的价格,保持亲切近人,更为朴素的做法。
世界超级模特海伦娜和纳奥米·坎贝尔都曾是ONLY的形象代言人。
ONLY为所有生活在世界各大都市的独立、自由、追求时尚和品质敏感的现代女性设计。
代表年轻人活力,有趣的生活方式,充满动感和浓厚的时代气息。
ONLY女性是20岁左右的女孩,她们乐于拥有独特的个性,ONLY 为她们带来了年轻、活力,有趣的生活方式。
其面料是选用来自欧洲和日本的高级面料,设计师采用了丰富多变、节奏感很强的颜色,结合最新流行趋势,设计出许多穿着舒适并代表世界流行时尚的款式。
ONLY品牌于1996年来到中国,ONLY女装有:外套、夹克、套衫、紧身针织上装、T恤衫、衬衣和其它饰品,如背包、帽子、手套。
[1] ONLY 女装系列有:LUX系列(luxury奢华),CT系列(city trend 都市),SW系列(street wear街头),每一季每个系列都有紧扣欧美时尚的不同的流行主题。
ONLY---与众不同的风格ONLY的风格是与众不同的、富有激情并充满生机。
当季最流行的音乐和国际潮流都是ONLY的设计灵感。
这种独特的风格体现在贴身合体的造型,特别合身的裁减体现了着装人的个性,让时尚女性的风采尽现。
品牌风格ONLY的有些面料来自欧洲和日本,特别注重运用如富强纤维、氨纶等最新的高科技面料,使衣物既有天然面料的舒适性,又容易清洗,保持良好的形态。
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尼克斯之旅NyxQuest评测:探索华丽的希腊神话世界!
又是新一轮神奇的周四。
不知道大家找到自己心仪的游戏没有。
Chillingo这周又为大家送上了2款高品质的游戏。
NyxQuest 尼克斯之旅,一款以古希腊世界的神话为背景的冒险游戏,利用神明的力量不断的克服障碍!
进入正题。
从主题页面上看到,画面制作是相当的精致。
不是一般的游戏,进入游戏的界面转换采用连贯场景,
主角飞到新游戏界面。
一开始有新手指导,教导基本的操作方法。
天使降临了。
但是到后面也知道了,有翅膀也不会飞,只会跳.
以及心型图标的血量和血量旁边的连续跳跃次数,最多可以连续跳跃5次
飞起来会带动风痕迹,相当的享受。
关卡有很多障碍,如何躲避障碍,是闯关的关键。
看到这个了吗,传说中的宙斯,众神之王。
剧情对白,说我太弱,不能保护自己,
所以,他赐予我星之神力。
继续闯关。
游戏第一个成就,众神之王的祝福。
星之神力的作用,可以搬用各种带有星图案的物品,按着不动,往想要移动的方向即可。
合理的运用物品,是平安过关的法宝,也是必须的要求。
飞的真的很唯美啊,夜之女神就是漂亮。
蓝色火焰为关卡的储存点,死亡后才此处开始。
游戏整体画风唯美,操控流畅,但游戏节奏整体有些缓慢。
总的来说还是一款很不错的休闲小游戏,如果你喜欢横版的跑酷类游戏,那么可以入手此作,
陪伴夜之女神,踏上探险之旅。
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