用C#读写ini配置文件
C语言的特点
C语言是中级语言
C语言通常称为中级计算机语言。中级语言并没有贬义,不意味着它功能差、难以使用、或者比B A S I C、P a s c a l那样的高级语言原始,也不意味着它与汇编语言相似,会给使用者带来类似的麻烦。C语言之所以被称为中级语言,是因为它把高级语言的成分同汇编语言的功能结合起来了。表1 - 1表明了C语言在计算机语言中所处的地位。
作为中级语言,C允许对位、字节和地址这些计算机功能中的基本成分进行操作。C语言程序非常容易移植。可移植性表示为某种计算机写的软件可以用到另一种机器上去。举例来说,如果为苹果机写的一个程序能够方便地改为可以在IBM PC 上运行的程序,则称为是可移植的。
所有的高级语言都支持数据类型的概念。一个数据类型定义了一个变量的取值范围和可在其上操作的一组运算。常见的数据类型是整型、字符型和实数型。虽然C语言有五种基本数据类型,但与P a s c a l或A d a相比,它却不是强类型语言。C程序允许几乎所有的类型转换。例如,字符型和整型数据能够自由地混合在大多数表达式中进行运算。这在强类型高级语言中是不允许的。
C语言的另一个重要特点是它仅有3 2个关键字,这些关键字就是构成C语言的命令。和I BM PC的B A S I C相比,后者包含的关键字达1 5 9个之多。
C语言是结构化语言
虽然从严格的学术观点上看,C语言是块结构(b l o c k - s t r u c t u r e d)语言,但是它还是常被称为结构化语言。这是因为它在结构上类似于A L G O L、P a s c a l和M o d u l a - 2(从技术上讲,块结构语言允许在过程和函数中定义过程或函数。用这种方法,全局和局部的概念可以通过“作用域”规则加以扩展,“作用域”管理变量和过程的“可见性”。因为C语言不允许在函数中定义函数,所以不能称之为通常意义上的块结构语言)。
c语言class函数
c语言class函数
C语言中的class函数,是指类函数。类是一种面向对象的编程范式,而类函数则是定义在类中的函数。类可以看作是一种抽象数据类型,通过封装数据和方法,实现了面向对象设计的特性,例如继承、封装和多态。
在C++语言中,类函数是使用类定义的一种特殊函数。在C语言中,可以通过传递指向类对象的指针来模拟类函数的行为。通常情况下,一个类的函数可以访问类的成员变量和成员函数,并且可以向类中添加新的属性和方法。
下面我们来详细介绍C语言中的class函数。
一、C语言中的类定义
在C语言中,类是通过结构体定义的。结构体允许用户定义自己的类型,可以包含不同类型的变量和函数指针。
对于一个类,我们可以先定义一个结构体,然后在这个结构体中定义成员变量和函数指针。以下是一个简单的示例:
typedef struct class_t
{
int value;
void (*print)(struct class_t*);
} class;
上面的结构体定义包含了两个成员变量:一个int类型的value和一个函数指针print。print函数的参数是一个指向struct class_t类型对象的指针。
当我们使用这个结构体定义创建一个新的类对象时,需要为成员变量和函数指针分别赋值,例如下方代码:
class* new_class(int value)
{
class* c = (class*)malloc(sizeof(class));
c->value = value;
c->print = class_print;
c语言解一元二次方程
c语言解一元二次方程
一元二次方程是高中数学中的重要概念,也是工程和科学领域中常见的问题。在计算机编程中,我们可以使用C语言来解决这些问题。本文将介绍如何使用C语言来解一元二次方程。
一元二次方程的一般形式为:ax + bx + c = 0,其中a、b、c 为实数,且a≠0。我们可以使用求根公式来计算方程的两个根:
x1 = (-b + √(b - 4ac)) / 2a
x2 = (-b - √(b - 4ac)) / 2a
在C语言中,我们可以使用浮点数来表示实数,并使用sqrt函数来计算平方根。下面是一个解一元二次方程的C程序:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
float a, b, c, x1, x2, disc;
printf('请输入a、b、c的值:');
scanf('%f%f%f', &a, &b, &c);
disc = b * b - 4 * a * c;
if (disc < 0)
{
printf('方程无解。
');
}
else if (disc == 0)
{
x1 = x2 = -b / (2 * a);
printf('方程有唯一实根:x1 = x2 = %.2f
', x1);
}
else
{
x1 = (-b + sqrt(disc)) / (2 * a);
x2 = (-b - sqrt(disc)) / (2 * a);
printf('方程有两个实根:x1 = %.2f,x2 = %.2f
', x1, x2);
C语言锁的使用总结
C语⾔锁的使⽤总结
1. C 互斥锁 mutex
初始化与去初始化
#include <pthread.h>
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *mutex, const pthread_mutexattr_t *attr);
int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);
pthread_mutex_init 使⽤指定的attr属性初始化⼀个互斥锁mutex 。如果 atrr 设为 NULL 或者使⽤⼀个默认的 pthread_mutexattr_t 类型都是使⽤默认属性进⾏初始化。
重复初始化⼀个已经初始化过的锁会导致未知⾏为。
pthread_mutex_destroy 可以销毁⼀个初始化过的锁。使⽤此函数销毁⼀个mutex,可以再次初始化。
如果尝试销毁⼀个锁定状态的mutex会导致未知⾏为。
除了使⽤ pthread_mutex_init 函数对 mutex 进⾏初始化,还可以使⽤特定的宏在声明 mutex 的时候直接赋值进⾏静态初始化。例如:
// 普通mutex
pthread_mutex_t fastmutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
// 可递归mutex
pthread_mutex_t recmutex = PTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_mutex_t recmutex = PTHREAD_RECURSIVE_MUTEX_INITIALIZER_NP;
c语言中颜色对应的值
c语言中颜色对应的值
以C语言中颜色对应的值为标题,我们来探讨一下C语言中颜色的表示方法以及常见的应用场景。
1. 黑色(Black):在C语言中,黑色通常用0来表示。黑色是一种不带色彩的颜色,常常被用作背景色或边框色。在编程中,我们可以使用黑色来强调一些特定的信息,或者用于突出显示某些重要的元素。
2. 白色(White):白色的表示值通常为255。白色是一种带有所有光的颜色,常常用于表示纯净、干净或空白的概念。在编程中,白色可以用于制作高对比度的界面或显示特殊的提示信息。
3. 红色(Red):在C语言中,红色通常用255来表示。红色是一种鲜艳且具有强烈感染力的颜色,常常用于表示警告、错误或紧急情况。在编程中,我们可以使用红色来突出显示错误信息或异常情况。
4. 绿色(Green):绿色的表示值通常为65280。绿色是一种带有生机和活力的颜色,常常用于表示成功、可行或正常的状态。在编程中,绿色可以用于表示程序的正常运行或达到某个目标。
5. 蓝色(Blue):在C语言中,蓝色通常用16711680来表示。蓝色是一种冷静、深邃的颜色,常常用于表示链接、可点击的文本或
选中状态。在编程中,蓝色可以用于突出显示可操作的元素或提供用户可以点击的选项。
6. 黄色(Yellow):黄色的表示值通常为65535。黄色是一种明亮、活泼的颜色,常常用于表示警告、注意或提醒。在编程中,黄色可以用于表示需要用户注意的信息或需要额外操作的元素。
7. 紫色(Purple):在C语言中,紫色通常用8388736来表示。紫色是一种神秘、高贵的颜色,常常用于表示特殊的功能或特殊的状态。在编程中,紫色可以用于突出显示某些高级功能或特殊权限。
c语言数组的使用方法
c语言数组的使用方法
一、概述
C语言是一种非常重要的编程语言,它拥有强大的数组功能。数组是
一种特殊的变量类型,它可以存储多个相同类型的数据。在C语言中,数组是一个连续的内存块,每个元素都有一个唯一的下标值,可以通
过下标值来访问特定元素。
本文将详细介绍C语言中数组的使用方法,包括如何定义数组、初始
化数组、访问数组元素等。
二、定义数组
在C语言中,定义一个数组需要指定以下三个参数:
1.数据类型:表示该数组可以存储哪种类型的数据。
2.数组名称:表示该数组在程序中被引用时使用的名称。
3.元素数量:表示该数组可以存储多少个元素。
例如,以下代码定义了一个名为numbers的整数类型数组,它可以存储10个整数:
int numbers[10];
三、初始化数组
在定义一个数组后,我们可以对其进行初始化。初始化就是为每个元素赋予初始值。以下是几种常见的初始化方法:
1.使用大括号{}来初始化所有元素:
int numbers[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
2.省略大括号{}来初始化部分元素:
int numbers[5] = {1, 2, 3};
//numbers[0] = 1,numbers[1] = 2,numbers[2] = 3,numbers[3] = 0,numbers[4] = 0
3.使用循环来初始化数组:
int numbers[5];
for(int i=0; i<5; i++){
numbers[i] = i+1;
}
四、访问数组元素
在C语言中,可以通过下标值来访问数组元素。下标值从0开始,到数组长度-1结束。以下是几种常见的访问数组元素的方法:
C语言编程规范—命名规则
C语⾔编程规范—命名规则
C是⼀门朴素的语⾔,你使⽤的命名也应该这样。与Modula-2和Pascal程序员不同,C程序员不使⽤诸
如“ThisVariableIsATemporaryCounter”这样“聪明”的名字。C程序员应该叫它“tmp”,这写起来更简单,也不会更难懂。
然⽽,当⾯对复杂情况时就有些棘⼿,给全局变量取⼀个描述性的名字是必要的。把⼀个全局函数叫做“foo”是⼀种⽬光短浅的⾏为。全局函数也⼀样,如果你有⼀个统计当前⽤户个数的函数,应当把它命名为“count_active_user()”或者简单点些的类似名称,不应该命名
为“cntusr()”。
3.1 三种流⾏的命名法则
⽬前,业界共有四种命名法则:驼峰命名法、匈⽛利命名法、帕斯卡命名法和下划线命名法,其中前三种是较为流⾏的命名法。
(1)驼峰命令法。正如它的名称所表⽰的那样,是指混合使⽤⼤⼩写字母来构成变量和函数的名字。例如,下⾯是分别⽤骆驼式命名法和下划线法命名的同⼀个函数:
printEmployeePaychecks();
print_employee_paychecks();
第⼀个函数名使⽤了驼峰命名法,函数名中的每⼀个逻辑断点都有⼀个⼤写字母来标记。第⼆个函数名使⽤了下划线法,函数名中的每⼀个逻辑断点都有⼀个下划线来标记。
驼峰命名法近年来越来越流⾏了,在许多新的函数库和Microsoft Windows这样的环境中,它使⽤得当相多。另⼀⽅⾯,下划线法是C出现后开始流⾏起来的,在许多旧的程序和UNIX这样的环境中,它的使⽤⾮常普遍。
C语言基础知识归纳
C语言基础知识
1.每个C程序有且只有一个主函数main(),且程序必须从main()
函数开始执行,并在main()函数中结束。
2.在C语言中,用e来表示科学计数法时,规定在e的前面必
须有数字,后面必须为整数。
3.用单引号括起来的一个字符常量只能存放一个字符;C语言中
没有字符串变量,只能用字符数组来存储字符串。
4.外部变量在编译时由系统分配永久的内存空间,所以外部变
量的类型不是自动存储类别。
5.在一个函数内的复合语句中定义的变量,只能在这个复合语
句范围内有效。
6.用sizeof(int)计算int类型数据的字节数。
7.C语言运行时,首先系统检查语法的正误,再运行程序的语法;
C语言中,可以在一个函数中嵌套一个函数,但是不能在一个函数中定义一个函数;只有在函数外部定义的函数才是外部函数;C语言的子程序有过程和函数两种。
8.预处理命令行的位置没有规定,只是习惯放在前面;在源文
件中的可以有多条预处理命令,但一行只能写一条;宏名的大写只是习惯性的表示;宏替换不仅不占用运行时间还不分配内存空间。
9.feof函数的作用是检查文件是否结束,当结束时返回的
值为非零,否则为零。
10.当定义了数组后,在给其赋值时,不能直接把字符串赋给数
组名。
11.在赋值表达式中,赋值运算符“=”右侧不能为表达式;在
求余运算符中的两侧都必须为整型;在强制类型转换时,类型名应用括号括起来。
12.静态局部变量,只有当程序结束后,其值才释放。
13.当调用函数时,实参是一个数组名,则向函数传送的是数组
每一个元素的地址。
14.算法的特点为有零个或多个输入,有一个或多个输出,当相
c语言程序设计实验指导书
c语⾔程序设计实验指导书
《C 语⾔程序设计》实验指导书
实验⼀C 程序的运⾏环境
⼀、实验⽬的
1、了解所⽤的计算机系统的基本操作⽅法,学会独⽴使⽤该系统;
2、了解在该系统上如何编辑、编译、连接和运⾏⼀个C 程序;
3、通过运⾏简单的C 程序,初步了解C 程序
⼆、实验预习
1、认真阅读简单的C 程序介绍,C 程序上机步骤部分内容;
2、编写好所需要的程序,程序的书写应该清楚整洁,⼀般检查应该是没有明显的错误。
如果在程序中有疑问的地⽅,可以标记起来,以便于上机调试时予以注意。初学者特别忌讳上机前⾃⼰不编写程序,到时随便地抄别⼈的程序。
三、实验指导
1、输⼊并运⾏⼀个简单的程序,从⽽熟悉所⽤系统的上机⽅法与步骤。
(1)选择“File”—“New”—“Win32 console application”,输⼊⼯程名称,确定。直接选择第⼀项“An empty project”,点
击“Finish”。“File”—“New”—File框下⾯选择⽂件类型“C++ Source File” ,输⼊⽂件名称,点击“OK”。
(2)输⼊下⾯的程序(例题1.1)
#include
void main( )
{
printf("This is a C program.\n");
}
(3)选择“Build”菜单下“Compile”选项,快捷键为Ctrl+F7。编译过程将源代码转化成⽬标⽂件格式,后缀名为.o。选
择“Build”菜单下“Build”选项,快捷键为F7。如果出现“出错信息”,则应找出原因并改正之,再进⾏编译构建。
(4)如果编译⽆错误,选择“Build”菜单“Execute”选项,运⾏程序,快捷键为Ctrl+F5
c语言指数函数
c语言指数函数
c语言指数函数
1、什么是c语言指数函数
C语言指数函数是一种C语言函数,它提供了数学上求解指数函数的
方法,用于精确计算和解决特定问题,它以X(exp)的形式表示。它
可以应用于图像处理,机器学习,金融管理等。
2、C语言指数函数的优势
①按照函数的形式,可以很容易地计算函数的值,它的计算性能优越。
②通过精确的指数函数,可以避免结果的误差。
③具有许多应用,包括图像处理,机器学习,金融管理等。
3、C语言指数函数的使用
使用C语言指数函数时,需要用到math.h库。调用指数函数的示例代
码如下:
#include<math.h>
int main(){
double x=2.0;
double e=exp(x);
printf("exp(%f)=%f\n",x,e);
return 0;
}
上述例子就是一个使用指数函数的C程序,给出输入变量x的值为2,计算指数函数的结果e,将结果打印出来,e的结果是7.389056。
4、C语言指数函数的应用
C语言指数函数也可以应用于信号处理,最大似然估计,统计可视化等方面。因为它们通过精确的指数函数来避免结果误差,从而有效地完成特定任务。
另外,一般来说,指数函数不仅可以应用于C语言,而且也可以应用于其他编程语言,如Java,Python,R等,从而实现快速准确的结果。
5、结论
C语言指数函数是一种功能强大的数学函数,它可以提供精确的运算结果。它可以应用于图像处理,机器学习,金融管理等,帮助使用者解决特定的问题。用C语言实现该函数,需要调用math.h库。
c语言iloveyou代码
c语言iloveyou代码
我喜欢你,这是一句简单而又深情的表达。在计算机科学中,我们经常使用代码来表达我们的情感。在C语言中,我们也可以通过编写一段特殊的代码来表达对某人的爱意。下面,让我们来编写一段名为"iloveyou"的C语言代码,来向心爱的人表达我们的情感。
我们需要了解C语言的基本语法和语义,以便编写出正确的代码。C 语言是一种面向过程的编程语言,它以函数为基本单位,通过函数的调用和参数传递来完成各种任务。我们可以使用C语言的输出函数来向屏幕打印我们的表达。
接下来,我们开始编写代码。首先,我们需要包含C语言的标准输入输出库,以便使用其中的函数。代码的开头应该是以下内容:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
// 在这里编写代码
return 0;
}
```
在这段代码中,`#include <stdio.h>`是包含标准输入输出库的指令,`int main() {}`是程序的入口函数,代码将从这里开始执行。
接下来,让我们在`main`函数中编写我们的表达。我们可以使用`printf`函数来输出一段文字,例如"我爱你"。代码如下所示:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
printf("我爱你\n");
return 0;
}
```
在这段代码中,`printf("我爱你\n");`表示输出一段文字"我爱你",`\n`表示换行,使输出更加美观。
我们可以通过编译和运行这段代码来验证结果。在C语言中,我们需要将代码保存为以`.c`为后缀的文件,例如`iloveyou.c`,然后使用编译器将其编译为可执行文件。假设我们使用的编译器是gcc,我们可以在命令行中运行以下命令来编译代码:
C语言--打印直角三角形
C语言--打印直角三角形
直角三角形是一种基本的几何图形,它由三条边组成,其中一条边是与另外两条边垂直的。在计算机编程中,我们常用打印字符来形成图形。在本文中,我们将介绍使用C语言打印直角三角形的方法。
1. 打印直角三角形的第一种方法
第一种方法是使用嵌套循环语句来打印直角三角形,具体步骤如下:
步骤1:在程序中定义一个变量N,表示直角三角形的高度。
步骤2:使用嵌套循环语句,从上到下逐行打印直角三角形。外层循环控制行数,内层循环控制每行打印的字符数。
步骤3:在每行打印字符的时候,使用判断语句判断当前打印的位置是否在直角三角形的右下角,如果是,则打印空格;否则,打印字符。
以下是实现代码:
#include <stdio.h>
for (int i = 0; i < N; i++) {
for (int j = 0; j <= i; j++) {
if (i == N - 1 || j == 0 || j == i) {
printf("*");
}
else {
printf(" ");
}
}
printf("\n");
}
return 0;
}
输出结果为:
*
**
* *
* *
*****
在这个代码中,我们使用了两层循环,第一层循环控制行数,第二层循环控制每行打印的字符数。在第二层循环中,我们使用了判断语句来判断当前打印的位置是否在直角三角形的右下角。
总结
在以上两个方法中,我们介绍了如何使用C语言打印直角三角形。无论使用哪一种方法,我们都需要使用循环语句和判断语句来控制字符的打印位置和方式。通过这种方式,我们可以在控制台上打印出各种美丽的图形。
c语言跳动爱心代码
C语言跳动爱心代码
1. 简介
本文将介绍如何使用C语言编写一个跳动的爱心代码。该代码将在终端中显示一个跳动的爱心图案,给人一种温馨浪漫的感觉。
2. 实现思路
要实现跳动的爱心图案,我们需要使用C语言的图形库来进行绘制。在本文中,我们将使用ncurses库来实现。
ncurses库是一个用于控制终端屏幕的库,它提供了一系列函数来进行字符画和动画的绘制。我们可以使用它来在终端中显示各种图案,并且可以通过控制字符的位置和颜色来实现动画效果。
具体而言,我们将使用ncurses库来实现以下功能:
•清空屏幕
•设置字符颜色
•绘制爱心图案
•控制爱心图案的位置和大小
•控制爱心图案的颜色
•控制爱心图案的跳动效果
下面将详细介绍每个功能的具体实现方法。
3. 实现步骤
3.1 准备工作
在开始编写代码之前,我们需要先安装并配置ncurses库。你可以通过以下命令来安装:
sudo apt-get install libncurses5-dev
安装完成后,我们可以开始编写代码了。
3.2 清空屏幕
为了实现动画效果,我们需要在每一帧更新之前先清空屏幕。ncurses库提供了一个函数clear()来实现这个功能。我们只需要在每一帧的开头调用这个函数即可。
#include <ncurses.h>
int main() {
initscr(); // 初始化终端
clear(); // 清空屏幕
// 其他代码...
endwin(); // 结束终端
return 0;
}
3.3 设置字符颜色
要实现跳动的爱心效果,我们需要通过改变字符的颜色来进行动画。ncurses库提
c语言将十进制数转化为二进制数的程序
c语言将十进制数转化为二进制数的程序
在计算机科学中,二进制是最基本的数字系统,因为计算机内部所有数据都是以二进制形式存储的。因此,将一个十进制数转化为二进制数是编程中最基础的任务之一。
下面我们将详细介绍如何使用C语言将十进制数转化为二进制数。
步骤1:获取用户输入
首先,我们需要从用户那里获取一个十进制数。在C语言中,我们可以使用scanf语句获取用户的输入。例如,使用以下代码获取用户输入:
```
int decimal_number;
printf("Enter a decimal number: ");
scanf("%d", &decimal_number);
```
这段代码将提示用户输入一个十进制数,并将该值存储在变量decimal_number中。
步骤2:将十进制数转化为二进制数
接下来,我们将使用一种称为“除以2法”的算法将十进制数转换为二进制数。该算法的基本思路是:重复将十进制数除以2,直到商为0为止。在这个过程中,每次的余数(0或1)将作为二进制数的一个位值。
为了将该算法具体化,我们将在一个循环中执行该算法,并在每次循环中打印出当前的余数。
以下是完整的代码:
```
int decimal_number, remainder, binary_number = 0, power_of_10 = 1;
printf("Enter a decimal number: ");
scanf("%d", &decimal_number);
while (decimal_number > 0) {
c语言中变量的四种基本类型
c语言中变量的四种基本类型
C语言是一种广泛使用的编程语言,其变量类型的使用对于程序的正确性和效率起着至关重要的作用。C语言中的变量类型可分为四种基本类型:整型、浮点型、字符型和指针型,下面将逐一介绍。
一、整型
整型是C语言中最常用的数据类型之一,用于存储整数。整型变量的定义方式为:类型名变量名;
在C语言中定义整型变量时需指定其存储的长度,通常有四种类型:char、short、int和long,它们的长度分别是1、2、4和4个字节,其中char型也可视为一种整型,但通常用于存储单个字符。
整型变量可以用二进制、八进制、十进制和十六进制等进制表示,例如int i = 10;表示定义一个整型变量i,初始值为10,其中默认的进制是十进制。
二、浮点型
浮点型是C语言中用于存储小数的数据类型,具有两种长度:float和double,分别占4和8个字节。
浮点型变量定义方式为:类型名变量名;
在C语言中,浮点型变量的定义和赋值方式为:float f =
3.14f;其中f表示该数为浮点数。
需要注意的是,浮点型变量的精度可能存在误差,因为近似使用了二进制表示,这里需要程序员在实际使用时进行注意。
三、字符型
字符型变量是C语言中用于存储单个字符的数据类型,它的长度为1个字节。字符型变量的定义方式为:类型名变量名;在C语言中字符型变量的初始化方式为:char c = 'A';
其中,字符使用单引号括起来,必须是单个字符,而不是字符串。
四、指针型
指针型是C语言中的一种特殊数据类型,用于存储一种数据类型
的内存地址。指针型变量的定义方式为:类型名 *变量名;
c语言实型数表示方法
c语言实型数表示方法
C语言是一种广泛应用的编程语言,它允许程序员使用实型数来表示和处理实数。在C语言中,实型数有两种表示方法:浮点数和双精度浮点数。
浮点数是一种近似表示实数的方法。它由两部分组成:尾数和指数。尾数是一个二进制小数,指数则表示小数点的位置。浮点数的表示方法可以分为单精度浮点数和双精度浮点数。单精度浮点数用32位来表示,其中1位用于表示符号位,8位用于表示指数,23位用于表示尾数。双精度浮点数则用64位来表示,其中1位用于表示符号位,11位用于表示指数,52位用于表示尾数。
浮点数的表示方法能够满足大多数实数的需求,但是由于浮点数的近似性质,它在进行运算时可能会产生一定的误差。这是因为实数集是无限的,而计算机的存储空间是有限的,所以必然存在着精度损失。因此,在进行涉及到精确计算的场景时,需要注意浮点数的误差问题。
另一种实型数的表示方法是双精度浮点数。双精度浮点数相比于浮点数来说,提供了更高的精度。它使用64位来表示实数,所以它能够表示更大范围的数值,并且精度更高。双精度浮点数在科学计算、金融计算等需要高精度计算的领域得到了广泛应用。
在C语言中,可以使用浮点数和双精度浮点数来进行各种数学运算,
例如加法、减法、乘法和除法等。此外,C语言还提供了一些数学函数,如求平方根、求幂等。这些函数可以对实型数进行操作,并返回相应的结果。
需要注意的是,在使用实型数进行计算时,要注意避免整数除法的问题。当两个整数进行除法运算时,结果会被截断为整数,而不是保留小数部分。为了得到正确的结果,可以将其中一个操作数转换为实型数,或者使用强制类型转换。
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用C#读写ini配置文件
INI就是扩展名为"INI"的文件,其实他本身是个文本文件,可以用记事本打工,主要存放的是用户所做的选择或系统的各种参数.
INI文件其实并不是普通的文本文件.它有自己的结构.由若干段落(SECTION)组成,在每个带括号的标题下面,是若干个以单个单词开头的关键字(KEYWORD)和一个等号,等号右边就是关键字的值(VALUE).例如:
[Section1]
KeyWord1 = Value1
KeyWord2 = Value2
...
[Section2]
KeyWord3 = Value3
KeyWord4 = Value4
C#命名空间中没有直接读写INI的类,当然如果你把INT当成文本文件用System.IO类来读写算我没说.
我现在介绍的是系统处理INI的方法.
虽然C#中没有,但是在"kernel32.dll"这个文件中有Win32的API函数--WritePrivateProfileString()和GetPrivateProfileString()
C#声明INI文件的写操作函数WritePrivateProfileString():
[DllImport( "kernel32" )]
private static extern long WritePrivateProfileString ( string section ,string key , string val
, string filePath ) ;
参数说明:section:INI文件中的段落;key:INI文件中的关键字;val:INI文件中关键字的数值;filePath:INI文件的完整的路径和名称。
C#申明INI文件的读操作函数GetPrivateProfileString(): [DllImport("kernel32")]
private static extern int GetPrivateProfileString ( string section ,
string key , string def , StringBuilder retVal ,
int size , string filePath ) ;参数说明:section:INI文件中的段落名称;key:INI文件中的关键字;def:无法读取时候时候的缺省数值;retVal:读取数值;size:数值的大小;filePath:INI文件的完整路径和名称。
下面是一个读写INI文件的类:
public class INIClass
{
public string inipath;
[DllImport("kernel32")]
private static extern long WritePrivateProfileString(string section,string key,string val,string filePath);
[DllImport("kernel32")]
private static extern int GetPrivateProfileString(string section,string key,string def,StringBuilder retVal,int size,string filePath);
///
/// 构造方法
///
/// 文件路径
public INIClass(string INIPath)
{
inipath = INIPath;
}
///
/// 写入INI文件
///
/// 项目名称(如 [TypeName] )
/// 键
/// 值
public void IniWriteValue(string Section,string Key,string Value)
{
WritePrivateProfileString(Section,Key,Value,this.inipath);
}
///
/// 读出INI文件
///
/// 项目名称(如 [TypeName] )
/// 键
public string IniReadValue(string Section,string Key)
{
StringBuilder temp = new StringBuilder(500);
int i = GetPrivateProfileString(Section,Key,"",temp,500,this.inipath);
return temp.ToString();
}
///
/// 验证文件是否存在
///
///
public bool ExistINIFile()
{
return File.Exists(inipath);
}
}