腾讯游戏策划笔试题

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腾讯校园招聘笔试题附答案

腾讯校园招聘笔试题附答案

腾讯校园招聘笔试题及答案

声明:题目来自网络,答案大部分来自网络并经过整理;有些是自己查资料和请教他人得来的。

1.1、有A、B、C、D四个人,要在夜里过一座桥。

他们通过这座桥分别需要耗时1、2、5、10分钟,只有一支手电,并且同时最多只能两个人一起过桥。

请问,如何安排,能够在17分钟内这四个人都过桥?

答案:A & B -->2 mins

1 mins <-- A

C &

D -->10 mins

2 mins <-- B

A &

B --> 2 mins

一共2 +1 +10 + 2 + 2 =17 mins

1.2 、1-20的两个数把和告诉A,积告诉B,A说不知道是多少,

B也说不知道,这时A说我知道了,B接着说我也知道了,问这两个数是多少?

答案:2和3

答案有3个:

1 2和2

2 2和3

3 2和4

第一个大概是(2,2)吧

A得到的是2+2=4,B得到的是2*2=4

开始A当然不知道,因为有可能是(2,2)或(1,3)

这时B也不知道,因为有可能是(2,2)或(1,4),而且这两种情况A无均会答"不知道"

这时,我就已经知道了,因为如果是(1,3),B得到的是3,只有(1,3)这种情况,就不会回答"不知道" 由B的答案,A可以肯定是(2,2)

同样,A说"知道"了以后,B也就知道了

因为如果是(1,4),A得到的是5,只凭第二步B说"不知道",A不可能在第三步便"知道"

所以B可以断定,是(2,2)

逻辑推理:这两个数是多少?

两个人A,B。数字为2-100之间的自然数。现找出两个数,把其和告诉A,把其积告诉B。然后问A知道不知道是哪两个数,A说:“虽然我

腾讯游戏策划部面试全过程

腾讯游戏策划部面试全过程

腾讯游戏策划部面试全过程

1.简历关

首先,某天在我焦头烂额准备宝洁的策划案的时候,邮箱莫名其妙收到了tencent的

实习投递邀请信,我看了一眼,觉得竞争惨烈啊!我试试吧~~宝洁的简历都能过,说不定

可以过个简历呢?

于是乎就投过了,第二天,忽然接到了出席笔试的消息!

2.笔试准备

晚上朋友发过来一份华南区的笔试照片,我已经开始了从高数f之后再也木有的深入

细致回去搬什么数据分析和逻辑分析题目,活生生8页的题目,得1h略过,文科生自指

出数学逻辑超级番茄,很奇妙,我居然辨认出那些图片非常有意思的,看见应届生上面的

笔经。

因此,大早上去买了个橙色的计算器,晚上和室友一起做了套卷子,花了40分钟把

一道灰常难的逻辑推理题弄出来了。题目是6个房子,不同国籍不同颜色不同宠物不同饮

品不同什么的,最终推出德国人养鱼。

在前天那个梅雨季的傍晚,接到了tencent的复试通告。

神奇的是:我报的市场部,却收到了游戏策划部的通知。

3.复试准备工作

瞬间,我作为一个从来不打游戏,唯一的游戏常识来自弟弟妹妹;认知水平停留在俄

罗斯方块、连连看、电动摩托、国际象棋、小猴跳蹲等;我唯一的念头就是:求我们班的

游戏大神救命。当我打电话给他的时候,大神在打游戏;上线找他的时候,大神在打游戏。

晚上老老实实的喝蜂蜜提牛奶,放心早睡早起,搞个面膜。

早上准备一下偶的自我介绍,找点案例分析什么。

一睁眼,阳光普照,心情大好;列印一下个人简历,小小修正。

4.到达面试地点

我至的时候11:15,一看看,10:30的孩子还木有面回去,于是乎小小歇息了一下~我

傻不拉几的错失了11:30,因为我一直木有听见自己的名字。

腾讯游戏策划笔试经验

腾讯游戏策划笔试经验

腾讯游戏筹划笔试经历

一共分为三大部分,时间为60分钟

第一部分就是百科知识,单项选择题,上至天文,下至地理,什么都有,一共15题,每题2分

第二部分是关于游戏的.单项选择题,也是一共15题,每题2分

第三部分是主观题,一共4题,每题10分

第一题是给出了一个事实,让你设想一个场景

第二题是数学运算,有关优惠酬宾的,本人文科生,本科四年外加两年都没碰过数学,于是果断放弃

第三题是逻辑推断,很简单,几乎是一眼就看出答案了

第四题是给了三句话,让你设计至少六个任务,于是我开始扯淡

个人感觉时间还是挺紧张的,主要是要写的字儿太多了,如果上机打字会不会好点,哈哈~

由于签了保密协议,实在是不敢透露太多(我这个人比较怕死),我只能帮到这里了,如果有时机,我还会回来的...

游戏策划岗笔试题目

游戏策划岗笔试题目

游戏策划岗笔试题目

说明:本次笔试只有选择题,请选出你认为正确的答案,每小题10分。

1、下面属于游戏任务构成因素的是( )。

A 任务目的

B 任务条件

C 任务地点,任务完成,任务要求

D 其他都是

参考答案:D

2、游戏策划中”系统策划”理解错误的是( )。

A 游戏框架的制定和所有系统规则的制定

B 将设计好的系统框架交给执行策划进行细分

C 使用流程图来表达一个系统设计清晰思路

D 制定规则无需跟程序沟通

参考答案:D

3、处理顾客的投诉,下列描述不正确的是()。

A 要表明认真的态度

B 接待要富有感情

C 要耐心听完,中途不辩解

D 让顾客填写投诉意见表,待内部讨论后再处理

参考答案:D

4、世界观和剧情的联系说法错误的是( )。

A 剧情的编写在设计世界观的之后开始。

B 游戏中的世界经过演变才真实可信, 人物性格需要经历成长才能丰富饱满, 故事的钩子是前置事件发展的结果。

C 写作对白的前提是清晰的人物设定,故事的推进也与过往的人物、情节,有着千丝万缕的联系。

D 故事的发生创造一个良好的环境,提供充足的编写剧情与设计人物的空间。

参考答案:A

5、以下哪个不是暴雪旗下游戏()?

A 《失落的维京人》

B 《流放之路》

C 《魔兽世界:熊猫人之谜》

D 《星际争霸II》

参考答案:B

6、下列哪项不属于剧情策划承担的角色( )。

A 文字填充者

B 故事设计者,数值设计者

C 世界构造者

D 角色塑造者

参考答案:B

7、游戏需要调整玩家之间平衡的目的是( )。

A 为了禁止玩家之间的PK

B 为了玩家之间公平交换物品道具

C 同等给予玩家的条件,从而努力打造公平的游戏

腾讯游戏策划笔试题

腾讯游戏策划笔试题

腾讯游戏策划笔试题

下面是小编整理提供的腾讯游戏策划笔试题,欢迎阅读。

一、基础知识选择题(单选)

1. 在“驯龙高手”系列电影中,男主角属于哪个种族?()

A、日耳曼人

B、罗马人

C、维京人

D、斯巴达人

2. “雷神托尔”是哪个神话中的人物?()

A、希腊神话

B、北欧神话

C、玛雅神话

D、罗马神话

3. 应对雾霾污染、改善空气质量的首要人物是控制()

A、汽车尾气

B、工业生产排放的废气

C、PM2.5

D、建筑工地和道路交通产生的扬尘

4. 一下哪个产品不是出自腾讯?()

A、微云

B、滴滴打车

C、财付通

D、微信

5. “中国国际数码互动娱乐展览会”的英文缩写是()

A、TGS

B、TGA

C、E3

D、CJ

6. 有10颗糖,如果每天至少吃一颗(多不限),吃完为止,问有多少种不同的吃法?()

A、144

B、217

C、512

D、640

7. 第一部编年体史书是()

A、山海经

B、春秋

C、资治通鉴

D、史记

8. 《海贼王》主角路飞吃了哪种恶魔果实()

A、烟雾果实

B、沿江果实

C、橡胶果实

D、黑暗果实

9. 《洛神赋》是谁的作品?()

A、曹操

B、曹植

C、蒲松龄

D、李贺

10. 以下哪一场战役不是以少胜多的战役?()

A、夷陵之战

B、巨鹿之战

C、淝水之战

D、官渡之战

11. 以下哪个角色不是出自《火影忍者》?()

A、大蛇丸

B、旗木卡卡西

C、黑崎一护

D、李洛克

12. 以下哪部电影不是出自美国?()

A、被解救的姜戈

B、逃离德黑兰

C、三傻大闹宝莱坞

D、少年派

的奇幻漂流

13. 以下不属于“美国漫画英雄”系列的是()

A、蝙蝠侠

B、超人

C、战神奎托斯

D、雷神索尔

初级游戏策划笔试试题及答案

初级游戏策划笔试试题及答案

初级游戏策划笔试试题及答案

篇一:游戏策划面试题选择题

学IT技能上我学院网

游戏策划面试题选择题一、PK规则设计

假定游戏中有3种阵营:在这里我们称呼为‘游戏阵营’

0、正义的阵营;

1、中立的阵营;

2、邪恶的阵营;

在PK时会有3种关系:在这里我们称呼为‘战斗关系’

0、敌人关系;

1、中立关系;

2、盟友关系;

角色之间还有组队之间的关系:

0、不同一组队;

1、同一组队;

要求:

0、设计一套游戏中的PK规则

1、字数要精简;

2、说清楚在不同组队情况下;双方的‘游戏阵营’对应的‘战斗关系’;

3、这套设计对其他设计的规则要求; 比如:什么阵营和什么阵营可以达成组队关系;

4、这套设计自己想加入的一些特色的规则请描述清楚;比如:杀人要有惩罚的规则;

二、设计一个游戏的拍卖行系统

要求:

0、阐述该系统的结构

1、阐述该系统同其它系统的关联性

2、该系统中所需功能罗列和说明

3、绘制该系统相关流程图

Unity3D|Cocos|php|HTML5|Java|ios|Android|C#|AS3|UI

设计|原画设计|动漫美术|游戏策划

学IT技能上我学院网

4、编写拍卖行系统所需数据表格

5、绘制该系统所需UI示意图

三、设计一个合成系统

要求:

0、合成材料不少于10种

1、合成配方不少于5个

2、5个配方中,应用到的材料数分别为,2,3,4,5,6。

3、合成系统操作流程图

4、合成系统中所需功能罗列和说明

5、合成系统所需界面设计

6、编写合成系统所需数据表格

7、绘制该系统所需UI示意图

四、设计一个组队系统

0、阐述该系统的结构

1、阐述该系统同其它系统的关联性

2020年腾讯游戏策划岗位笔试题目

2020年腾讯游戏策划岗位笔试题目

2020年腾讯游戏策划岗位笔试题目

时间:2020-9-27

地点:深圳

A、DPS:每秒输出伤害

B、AOE:范围性作用技能

C、BUFF:自己或者女方英雄身上

持续性的负面魔法效果 D、DOT:持续伤害

一、基础只是选择题(单选)

1. 在“驯龙高手”系列电影中,男主角属于哪个种族?()

A、日耳曼人

B、罗马人

C、维京人

D、斯巴达人

2. “雷神托尔”是哪个神话中的人物?()

A、希腊神话

B、北欧神话

C、玛雅神话

D、罗马神话

3. 应对雾霾污染、改善空气质量的首要人物是控制()

A、汽车尾气

B、工业生产排放的废气

C、PM2.5

D、建筑工地和道路交通产生的扬尘

4. 一下哪个产品不是出自腾讯?()

A、微云

B、滴滴打车

C、财付通

D、微信

5. “中国国际数码互动娱乐展览会”的英文缩写是()

A、TGS

B、TGA

C、E3

D、CJ

6. 有10颗糖,如果每天至少吃一颗(多不限),吃完为止,问有多少种不同的吃法?()

A、144

B、217

C、512

D、640

7. 第一部编年体史书是()

一位学生物工程的应届生小刘说,他同学学的是工程机械,正在里面参加复试,因为

专业不对口,小刘没有报名。另一位来自新乡的王先生说,他弟弟毕业两年了,学的数控,“正在里面考呢”。

A、山海经

B、春秋

C、资治通鉴

D、史记

8. 《海贼王》主角路飞吃了哪种恶魔果实()

A、烟雾果实

B、沿江果实

C、橡胶果实

D、黑暗果实

9. 《洛神赋》是谁的作品?()

A、曹操

B、曹植

C、蒲松龄

D、李贺

10. 以下哪一场战役不是以少胜多的战役?()

A、夷陵之战

B、巨鹿之战

C、淝水之战

腾讯游戏策划笔试题

腾讯游戏策划笔试题

腾讯游戏策划笔试题

很多公司都想进腾讯公司工作,下面YJBYS小编为大家搜集的一篇“腾讯游戏策划题”,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友!

一、基础知识选择题(单选)

1. 在“驯龙高手”系列电影中,男主角属于哪个种族?()

A、日耳曼人

B、罗马人

C、维京人

D、斯巴达人

2. “雷神托尔”是哪个神话中的人物?()

A、希腊神话

B、北欧神话

C、玛雅神话

D、罗马神话

3. 应对雾霾污染、改善空气质量的首要人物是控制()

A、汽车尾气

B、工业生产排放的废气

C、PM2.5

D、建筑工地和道路交通产生的扬尘

4. 一下哪个产品不是出自腾讯?()

A、微云

B、滴滴打车

C、财付通

D、微信

5. “中国国际数码互动娱乐展览会”的英文缩写是()

A、TGS

B、TGA

C、E3

D、CJ

6. 有10颗糖,如果每天至少吃一颗(多不限),吃完为止,问有多少种不同的吃法?()

A、144

B、217

C、512

D、640

7. 第一部编年体史书是()

A、山海经

B、春秋

C、资治通鉴

D、史记

8. 《海贼王》主角路飞吃了哪种恶魔果实()

A、烟雾果实

B、沿江果实

C、橡胶果实

D、黑暗果实

9. 《洛神赋》是谁的作品?()

A、曹操

B、曹植

C、蒲松龄

D、李贺

10. 以下哪一场战役不是以少胜多的战役?()

A、夷陵之战

B、巨鹿之战

C、淝水之战

D、官渡之战

11. 以下哪个角色不是出自《火影忍者》?()

A、大蛇丸

B、旗木卡卡西

C、黑崎一护

D、李洛克

12. 以下哪部电影不是出自美国?()

A、被解救的姜戈

B、逃离德黑兰

C、三傻大闹宝莱坞

D、少年派的奇幻漂流

13. 以下不属于“美国漫画英雄”系列的是()

游戏策划笔试题1

游戏策划笔试题1

策划笔试题

一、你最喜欢的游戏是什么?请说明原因。

我比较喜欢《魔兽世界》和《暗黑破坏神》那种西方奇幻色彩的背景的游戏。

原因是我比较喜欢欧美文化,喜欢他们那种明显的职业体系,另外他们可以多种神话结

合在一起,而看起来也不是很另类,比如《暗黑破坏神2》中第二关古埃及风格,但是和西

方文化结合的非常好。

二、请列举下你玩过的游戏清单,并简要说明下你对每个游戏的体会。如果是网游,请说

明下你在这个游戏中职业、等级等基本信息(如有人民币付出,请务必说明数额)。

从06年开始由于工作原因,只玩《魔兽世界》。

有潜行者(70级)德鲁伊(70级)牧师(70级)术士(70级)法师(70级)

猎人(70级)萨满(67级)圣骑士(45级)

对本款我个人点卡花销在5000元左右

我本款游戏体会是:庞大完整世界背景,优秀战斗系统,丰富的游戏体验。

三、你认为你会是一个成功的游戏策划吗?为什么?

我相信我通过不断努力和学习有一天成为一名合格策划人,至于成功不成功是相对而

言,可能有成功能力没有成功机会,但是不管怎么样我觉得我可以不成功但是不能不成长。

我会朝着成功方向努力前进,调整好心态做好眼前的事情。

四、针对您最了解的网络游戏,你认为它最成功的3个系统是什么?为什么?

《魔兽世界》

生活技能系统理由:多大13种的生活技能设计,赐予角色之间的不同,各个生活技

能又有所联系,锻造系统采用分支使其生活技能更加丰富和平衡。

副本系统理由:不同人数不同难度副本设计,各个副本构建游戏完整世界了,副

本又强调了玩家之间配合。

职业体系理由:庞大职业数量和每个职业有三个天赋方向,使游戏世界丰富多彩。

2016年腾讯游戏策划笔试题

2016年腾讯游戏策划笔试题

2016年腾讯游戏策划笔试题

腾讯游戏策划笔试一共有2部分,考试时间合计90分钟。第一部分是SHL测试,40个题40分钟,第二部分是问答题,7个题50分钟。

第一部分:SHL测试:

SHL测试共分成三部分,第一部分是数据分析(15题),第二部分逻辑(10题),第三部分文本阅读(15题)

1.数据分析:每题会有3-4个图表,从图表中提取信息进行增长率,市场份额之类的计算。每组图表对应5个题,共3组。

2.逻辑:类似公务员行政能力测试题,有图形推理、数字推理、逻辑推理等。

3.文本阅读:类型有主题选择、多段文字排序、选句填空等,每题文本长度大概在200字左右。

第二部分:问答题:

1. 某个3vs3游戏有10个职业,每个人会随机一个职业,问最终6个人职业都不一样的概率。

2.你最喜欢的一款游戏是什么?喜欢的理由和特色?和同类产品相比有何优势?

3.如果有个手机被一个邪恶的巫师注入了邪恶的魔

法,要统治整个世界,问这个手机将怎么攻击这个世界。

4.某个3vs3游戏有10个职业,每个人会随机一个职业,问一方3人都是同一种职业,另外一方3人都是另外一种职业的概率。

5.设计一款名叫废土的游戏的背景故事。包括灾难起源、故事时间、故事梗概等。

6.如果有一款FPS枪战游戏要做高校推广活动,请设计广告语和活动内容。(ps:考完和同学一交流,周围同学给出了各种没底线的宣传语,orz)

7.请描述该游戏的游戏规则和游戏目标(一直没看懂这个题目,还希望其他的战友帮忙回忆和解释一下)

2016腾讯游戏策划笔试题

很多公司都想进腾讯公司工作,下面职场百科网()小编为大家搜集的一篇2016腾讯游戏策划笔试题,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友!

游戏策划笔试题(网络游戏)

游戏策划笔试题(网络游戏)

游戏策划笔试题(网络游戏)

第一篇:游戏策划笔试题(网络游戏)

策划笔试题

1.请简短描述自己的游戏经历。

2.请列举几个自己经常浏览的游戏网站。

3.请列举几位朋友或者亲人所玩游戏的名称、类型、时段、时长等信息,并尝试猜测(或直接交流)他们喜好这款(类)游戏的原因(如:父亲 QQ游戏大厅斗地主棋牌类每天20:00~23:00)。

4.请问黄色的珠与紫色的珠有哪些分类方式(比如黄、紫属于颜色分类,你觉得有多少就列多少)?

5.《超级玛丽奥》、《上古卷轴》、《俄罗斯方块》、《脑锻炼》、《孢子》、《魂斗罗》、《生化危机》、《猎天使魔女》、《大菠萝》、《仙剑奇侠传》、《最终幻想》、《合金装备》、《星际争霸》、《DOTA》、《GTA》、《怪物猎人》、《植物大战僵尸》、《勇者斗恶龙》、《博德之门》、《使命召唤》、《星际争霸》、《塞尔达》、《文明》、《火炬之光》。在上述游戏或游戏系列中选择你钟爱的系列说明喜好的理由(选择数量不超过3个)。

6.《魔兽世界》、《天龙八部》、《DNF》、《龙之谷》、《征途》、《传奇》、《梦幻西游》、《梦幻诛仙》、《寻仙》、《完美世界》、《永恒之塔》、《诛仙2》、《天堂2》、《剑侠情缘3》。选择上述任意两款游戏,用一段话描述游戏的特点,并针对游戏的优缺点提出改进建议,或无法改进的理由。

7.请问如果一款网络游戏中允许玩家选择扮演男性或女性角色,你喜欢选择扮演哪种性别的角色?说明选择或不选择某种性别的理由。

8.请以宋代为背景,设计一段中国传统武侠风格的游戏世界背景简介。

9.请分别以拳法、剑法、暗器为主要武功特点,设计3个江湖门派。并简短描述各门派起源、大事件、重要人物、武功来历、武功特点等信息。

腾讯产品及游戏策划笔试题目

腾讯产品及游戏策划笔试题目

腾讯产品及游戏策划笔试题目

首先先说产品吧,我报的是产品策划/运营(貌似基本上产品都是选这个的)。

本次大赛的评委会将邀请相关政府主办单位领导、高校专家学者、网游公司业界人士

组成评委会。大赛奖项设置如下:

第一部分是数据分析题。 3个图表,

第一个图表1-2题,问关于35岁以下通勤人数。(数字比较大,最好能带个计算器。)

第二个图表3-4题,问什么我给忘记了……不难,数字也很好算。

第三个图表5题,问哪年哪个学校合格率高。(这题最好也用计算器,数字蛮变态的,不是整除的数)

第二部分是逻辑推理。貌似15个还是20个。

其实有点像公务员的行政能力测试题,不难,考逻辑推理的,基本认真想想都能推理

出来。

第三部分填空题。

其实也是逻辑推理,但是没有选项,靠自己推答案。

我看到蛮多同学也写了些题目了,我就不写了。4道题目,第一、三道是文字推理,

第二道是数字推理,第四道是排座位,都蛮简单的。

40分钟绝对能做完,不用着急,慢慢做肯定来得及。

假设二:为一台钢琴调音需要两个小时。这是猜的,或许是一小时,但是两小时在合

理的量级范围之内,所以这个数字没问题。

夜里,有ABCD四个人,过桥,A过需1分钟,B要2分钟,CD分别要5和10分钟,

现在四人只有一支手电筒,而桥只允许一次过2人;请问如何安排才能使得四人在17分钟

内全部过桥?

4:我国《失业保险条例》规定,失业者失业前必须交纳一定时日的失业保险费,才具

有享受失业保险待遇的条件,这体现了失业保险的

后来HR说报产品的可以试试游戏策划,所以我又做了一下游戏策划的卷子,这个不

适合我,呵呵。不过我还是说说题目。

游戏策划笔试题

游戏策划笔试题

姓名:专业:

1.你认为一款好游戏的特征是什么?

如果针对的是小学初中生,那么类似剧情扮演RPG的并且能学到些小知识的比较好,比如赛尔号。如果是高中生大学生,最有吸引力的是竞技游戏,因为很多时候大家想玩游戏又想学技术,所以像QQ飞车,穿越火线什么的比较能吸引人,大多数从RPG走出来的人,对其有一定的抗性,所以很多人不会去玩剧情扮演。而如今,在dota疯狂的席卷了大学之后,大家都发现了,团队游戏是最有影响力的。

2.你认为游戏策划是一个怎样的职业,需要哪些基本素质和技能?

是一个需要构思剧情,构思发展,同时要回分析游戏行情,要能分析游戏行业的热点。这个职业必须要玩过较多游戏的人才能胜任。同时要和电脑技术有关。

3.列举最少5款你玩过的游戏(游戏类型不限)和游戏时长,并说明他们的优点,你为什

么喜欢玩这些游戏?它们有哪些地方吸引你?

QQ飞车3年玩起来放松心情,而且锻炼手指灵活,技术非常重要

魔兽争霸3年玩起来节奏紧张,可以操作整场比赛,他的dota版本能把他搞成集团化的游戏,进一步增加了它的吸引力

暗黑破坏神一个月画面绚丽

大明龙权一周只是一般的角色扮演游戏,玩多了容易腻

秦殇两周情节较复杂

前两个游戏是竞技游戏在很多人眼里能锻炼技能,也有成就感,并且一局的时间相对较短,还有就是游戏里面厉害与否和等级无关。游戏本身做的也比较精巧。后面三款游戏开始玩有新奇感,玩到后面新奇感消退了,而且对练级反感,头脑清醒点的都会觉得浪费时间。

4.请列举3个著名的游戏公司,并说出它们的代表作品。

暴雪:魔兽争霸星际争霸

腾讯:QQ飞车穿越火线LOL

腾讯笔试题专辑(含答桉)

腾讯笔试题专辑(含答桉)
腾讯笔试题专辑
本专辑目录 腾讯笔试题(一) .............................................................................................................................................................................. 1 腾讯笔试题(二) .............................................................................................................................................................................. 4 腾讯笔试题(三) .............................................................................................................................................................................. 8 腾讯笔试题(四) ............................................................................................................................................................................ 13 腾讯笔试题(五) ............................................................................................................................................................................ 15 腾讯笔试题(六) ............................................................................................................................................................................ 17

腾讯游戏策划培训生面试经历分享

腾讯游戏策划培训生面试经历分享

腾讯游戏策划培训生面试经历分享

面试地点:武汉站纽宾凯国际酒店

面试流程:笔试-群面-初试-复试(终止)

不知名211无技术背景本科一枚,游戏经历相对比较多,近期PC主玩OW,炉石等,手机玩RTS比较多。在面试中充分认识到自己对于游戏策划的无知,没有足够深的对策略的挖掘思考和见解,只是对游戏的一腔热爱和英雄梦想,以及,专业背景还是极大决定了理论高度。

一、笔试

游策笔试题没有行测题,分为客观题和主观题两部分。

1.客观题

主要三类题型,一是今年知名现象级游戏的内容特色,制作厂商,游戏平台等基本知识(涉及了网游阴阳师,单机巫师,绝境逢生等等大制作),二是数值计算类的题目,包括瀑布模型,圆桌模型,武器升级概率计算(1/3升级,1/3不变,1/3降级,问升到5级的期望),经验值平滑公式(一脸懵逼)

2.主观题

包括设计一道关卡(需要手绘地图上传23333)

设计一个MOBA英雄

设计一个特定世界观下的游戏背景

Tips.做主观题大概率需要手写,不要垫在电脑上按到alt,不要按到alt,不要按到alt,界面切换3次自动判定交卷(别问我怎么知道的,血崩局,主观题我一道没答)。

二、群面

19号收到短信21号面试,灰常惊讶,毕竟笔试主观题未做,考虑再三还是和leader请假参加了此次鹅厂的面试。

我是下午5点半的一场,大概面试时间真和笔试成绩有关。扫码签到大屏幕叫号,个人建议想要带队或者做陈述的人在排队上楼和等待过程中可以和队友们充分交流情感,表现外向。

在交流中充分感受到群面一组全是武大和华科的大佬,一半本

科一半硕士,开始瑟瑟发抖。

2022年腾讯游戏策划笔试题

2022年腾讯游戏策划笔试题

2022年腾讯游戏策划笔试题

腾讯游戏策划笔试一共有2部分,考试时间合计90分钟。第一部分是SHL测试,40个题40分钟,第二部分是问答题,7个题50分钟。

第一部分:SHL测试:

SHL测试共分成三部分,第一部分是数据分析(15题),第二部分逻辑(10题),第三部分文本阅读(15题)

1.数据分析:每题会有3-4个图表,从图表中提取信息进行增长率,市场份额之类的计算。每组图表对应5个题,共3组。

到了A,也就是坐在前面的第一个,国王说:“你坐在最前面,你的前面一都没有,根本连一顶帽子的颜色都看不到,你更不可能知道头上的帽子是什么颜色的了。”

2.逻辑:类似公务员行政能力测试题,有图形推理、数字推理、逻辑推理等。

3.文本阅读:类型有主题选择、多段文字排序、选句填空等,每题文本长度大概在200字左右。

第二部分:问答题:

1.某个3v3游戏有10个职业,每会随机一个职业,问最终6个人职业都不一样的概率。

2.你最喜欢的一款游戏是什么喜欢的理由和特色和同类产品相比有何优势

游戏开始前进行抽签分配身份,除主公外人员每个人的身份只有自己

知道,主公身份大家都知道,抽取主公的人员可提起进入场地自行寻找躲

藏或者进攻的地方,而抽取到剩下身份的参赛者则需要经过工作人员对其

蒙上眼睛带领进入找寻一个位置,与统一时间放人,身为反贼的人员需寻

找到主公撕掉他的名牌,而忠臣和主公的任务是撕掉反贼的名牌,但忠臣

需要保护主公名牌不被撕掉,反贼的任务是全场只有自己存货。

3.如果有个手机被一个邪恶的巫师注入了邪恶的魔法,要统治整个世界,问这个手机将怎么攻击这个世界。

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腾讯游戏策划笔试题

一、基础知识选择题(单选)

1.在“驯龙高手”系列电影中,男主角属于哪个种族?()

A、日耳曼人

B、罗马人

C、维京人

D、斯巴达人

2.“雷神托尔”是哪个神话中的人物?()

A、希腊神话

B、北欧神话

C、玛雅神话

D、罗马神话

3.应对雾霾污染、改善空气质量的首要人物是控制()

A、汽车尾气

B、工业生产排放的废气

C、PM2.5

D、建筑工地和道路交通产生的扬尘

4.一下哪个产品不是出自腾讯?()

A、微云

B、滴滴打车

C、财付通

D、微信

5.“中国国际数码互动娱乐展览会”的英文缩写是()

A、TGS

B、TGA

C、E3

D、CJ

6.有10颗糖,如果每天至少吃一颗(多不限),吃完为止,问有多少种不同的吃法?()

A、144

B、217

C、512

D、640

7.第一部编年体史书是()

A、山海经

B、春秋

C、资治通鉴

D、史记

8.《海贼王》主角路飞吃了哪种恶魔果实()

A、烟雾果实

B、沿江果实

C、橡胶果实

D、黑暗果实

9.《洛神赋》是谁的作品?()

A、曹操

B、曹植

C、蒲松龄

D、李贺

10.以下哪一场战役不是以少胜多的战役?()

A、夷陵之战

B、巨鹿之战

C、淝水之战

D、官渡之战

11.以下哪个角色不是出自《火影忍者》?()

A、大蛇丸

B、旗木卡卡西

C、黑崎一护

D、李洛克

12.以下哪部电影不是出自美国?()

A、被解救的姜戈

B、逃离德黑兰

C、三傻大闹宝莱坞

D、少年派的奇幻漂流

13.以下不属于“美国漫画英雄”系列的是()

A、蝙蝠侠

B、超人

C、战神奎托斯

D、雷神索尔

14.以下哪一个公司的主要业务与其他三个不同?()

A、facebook

B、亚马逊

C、阿里巴巴

D、eBay

15.以下哪个体育项目起源于中国?()

A、篮球

B、马术

C、乒乓球

D、围棋

二、专业知识选择题(单选)

16.下面哪个网站是因为大型游戏《魔兽世界》而被人熟知的?()

A、A9VG

B、ACFAN

C、COLG

D、NGA

17.以下哪款游戏与其他三款游戏的游戏类型不一样?()

A、斗战神

B、逆战

C、使命传唤

D、穿越火线

18.下面这些名词中,哪个是游戏里的冲锋枪?()

A、SLSWG

B、苏27

C、UMP45

D、T95

19.FIFAOnline3的开发商是()

A、腾讯

B、暴雪

C、索尼

D、美国艺电

20.下面那款游戏不是腾讯的?()

A、天天炫斗

B、刀塔传奇

C、全民飞机大战

D、全民水浒

21.“植物大战僵尸”中“向日葵”的作用是()

A、发射葵花籽攻击正前方的第一个目标,每次攻击射出一颗葵花籽

B、产出阳光

C、每隔一段时间灼烧前方所有僵尸

D、冻住触及到自身的一个僵尸

22.以下解释错误的是()

A、DPS:每秒输出伤害

B、AOE:范围性作用技能

C、BUFF:自己或者女方英雄身上持续性的负面魔法效果

D、DOT:持续伤害

23.一下四款手机游戏中,哪款游戏类型和其他三款不一样?()

A、我叫MT

B、大掌门

C、时空猎人

D、刀塔传奇

24.下面哪一个职业没有出现在《暗黑破坏神3》中?()

A、野蛮人

B、武僧

C、死忙骑士

D、恶魔猎人

25.以下哪个系统设定与手机弹幕类游戏的玩法最不匹配?()

A、好友系统

B、不需要手动操作的自动战斗系统

C、积分排名系统

D、死亡复活系统

26.以下哪个系统术语游戏社区化的范畴?()

A、任务系统

B、战斗系统

C、体力系统

D、家庭系统

27.英雄联盟中以下哪个角色没有魔法值?()

A、提莫

B、卡萨丁

C、赵信

D、兰博

28.相比大型客户端游戏,对手机游戏的描述错误的是()

A、游戏内容相对客户端游戏轻量化

B、游戏用户玩游戏的时间更加碎片化

C、游戏开发周期较短

D、注重玩家之间的实时交互

29.以下哪个游戏是3D游戏?()

A、我叫MT

B、神仙道

C、剑灵

D、梦幻西游

30.以下哪个不属于《魔兽世界》的资料片?()

A、冰封王座

B、大地的裂变

C、巫妖王之怒

D、熊猫人之谜

三、简答题

1.当前比较流行的手机游戏及部分网页游戏,在其系统设计中都会有“体力”这项设定玩家进行闯关,下副本都会消耗“体力”,

同时“体力”也会随着时间慢慢恢复,试论述这样做的好处都有哪

些并举例说明。要求:好处不得少于2条。

2.运用你的逻辑推理能力,找出一条路径,使之满足以下条件要求:

(1)从开始到结束,连线必须是水平或垂直的

(2)各行各列的起始数字代表这行或这列所必须经过的格子数量

例如:甲写53,乙写22,丙写30;那么乙就可以得到22元,其

他人不得钱。

在所有人都理性的情况下,他们的决定是什么?

4.请为以下技能的技能效果进行技能命名,并重新对当前的技能效果描述进行包装润色(此款游戏题材为三国题材游戏)

技能1:给予目标造成121%的武器伤害,并有50%几率击退敌人

技能2:使用技能之后,收到的所有伤害降低65%,持续5秒

技能3:使用技能之后,使你和30码内的友军防御力提升100%,持续60秒

技能4:使用技能之后,一跃而起,对目标区域8码内的目标造

成70%的武器伤害

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