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第1章Java 语言基础知识

第1章Java 语言基础知识
第1章Java 语言基础知识
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目录
1.1 Java语言与面向对象的程序设计 1.2 Java5和Java6的新特色 1.3 Java程序概述 1.4 基本数据类型与表达式 1.5 数组的概念 1.6 数组的创建和引用 1.7 本章小结
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1.1 Java语言与面向对象的程序设计
• Java语言是一个面向对象的程序设计语言。 • 除了面向对象的特点以外,Java语言还在安全性、
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1.3.1 Java开发环境(续)
• Java 平台
Java 程序 Java APIs
Java 虚拟机
计算机系统
• Java APIs (应用程序接口)
▫ 经过编译的,可在程序中使用的Java代码标准库。
• Java VM(虚拟机)
▫ Java 程序由Java虚拟机程序执行(或解释执行)。
1.3 Java程序概述
}
1.1 Java语言与面向对象的程序设计
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1.1.1 面向对象的程序设计思想(续)
• 面向对象技术给软件发展带来的益处
▫ 可重用性 ▫ 可靠性
• 面向对象语言的基本特征
▫ 抽象和封装 ▫ 继承性 ▫ 多态性
1.1 Java语言与面向对象的程序设计
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1.1.2 Java语言的特点
• 面向对象 • 安全性
▫ Servlet用到的包在J2EE的API中能找到 ▫ 所有的servlet都必须实现Servlet接口
1.3 Java程序概述
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1.3.4 Servlet举例(续)
——例1-3
程序首先构建HttpServletRequest,并建立一个数据表 单;点击submit按钮后,servlet再次被调用,并产生一个 含有表单的网页。

第1章Java语言基础

第1章Java语言基础
1.3 Java面向对象编程简单说明 1.4 Java控制结构 1.5 数组和ArrayList类 1.6 main方法
1.1 Java编程平台和两类Java程序 1.1.1 Java语言介绍
1.Java 语言的发展
Java 2分为以下3个体系。
① J2SE:Java 2 Software Development Kit,Standard Edition;Java 2开发的标准版,适用于一般计算机的Java 程序开发和程序运行平台。
② java:字节码解释器,用来运行 Java应用程序。 ③ app1etviewer:运行嵌入Java小应 用程序的网页,来运行Java小程序。
2.使用JCreator编写、编译和 运行程序 3.使用Eclipse编写、编译和 运行程序
1.1.3 两类可运行的Java程序
① Java Application,称为Java应用 程序,是包含main方法的可运行程序; ② Java Applet,称为Java小应用程 序。
1.2.3 运算符和表达式
(1)运算符 (2)操作数 (3)表达式
1.算术运算符
2.自增、自减运算符
自增运算符“++”和自减运算符“−−” 是单目运算符
3.关系运算符
4.逻辑运算符
逻辑与“&”和逻辑或“|”是双目运算 符
5.三目条件运算符
三目条件运算符的一般形式为: <逻辑表达式1> ? <表达式2> : <表达式3>
2.Java语言的特点
Java语言是简单、面向对象、多线程 和分布式的网络编程语言,
1.1.2 Java编程环境说明
最基本的Java编程环境包括:Java应 用编程接口(API)和Java虚拟机。

廖雪峰Java教程学习笔记(一)——Java程序基础

廖雪峰Java教程学习笔记(一)——Java程序基础

廖雪峰Java教程学习笔记(⼀)——Java程序基础(⼀)Java程序基本结构Java是⾯向对象的语⾔,⼀个程序的基本单位就是class。

在class内部,可定义若⼲⽅法。

类名要求:类名必须以英⽂字母开头,后接字母,数字和下划线的组合习惯以⼤写字母开头⽅法名要求:⽅法名必须以英⽂字母开头,后接字母,数字和下划线的组合习惯以⼩写字母开头(⼆)变量和数据类型在Java中,变量分为基本类型的变量和引⽤类型的变量。

例如:int x = 1; //定义了⼀个整型int类型的变量,名为x,初始值为1变量的⼀个特点是可以重新赋值,也可以赋值给其他变量。

值得注意的是,在第⼀次定义变量时需要指定变量类型,⽽第⼆次重新赋值时,该变量已经存在了,不⽤再指定变量类型。

基本数据类型整数类型:byte, short, int, long浮点数类型:float, double字符类型:char布尔类型:boolean计算机内存的最⼩存储单元是字节(byte),⼀个字节就是⼀个8位⼆进制数,即8个bit,字节的⼆进制表⽰范围为00000000~11111111,换算成⼆进制是0~255,换算成⼗六进制是00~ff。

Java基本数据类型占⽤的字节数类型byte short int long float double char字节 1 2 4 8 4 8 2定义基本数据类型时的注意事项整型最⾼位的bit表⽰符号位(0表⽰正数,1表⽰负数)long型的结尾需要加L(int l = 9000000000000000000L;)float型的结尾需要加f(float f = 3.14f;)char类型使⽤单引号‘ ’,且仅有⼀个字符,字符串使⽤双引号“ ”引⽤类型常量:定义变量的时候,如果加上final修饰符,这个变量就变成了常量。

常量名通常全部⼤写var关键字:省略变量类型可使⽤var关键字(三)整数运算Java的整数运算遵循四则运算规则,可以使⽤任意嵌套的⼩括号。

Java 基础 第1讲(课时2)

Java 基础 第1讲(课时2)

提示:虽然安装路 径可以随意指定,建议 ①下载JDK自解压安装 安装在便于访问的地方, /javase/downloads/index.jsp 路径深度不宜过深。 或
/zh_CN
②双击安装包文件开始安装JDK ③环境变量设定
/* * 功能:输出 Hello Java! 字符串 * @author 冉孟廷 * @version 1.0 */
public class HelloJava { public static void main(String args[ ]){ System.out.println("Hello Java!"); } }
Java源程序 编译器 字节码文件.class
JVM Windows 操作环境
JVM Unix 操作环境
JVM Mac 操作环境
主要内容
一、引 入 二、Java的特点

三、Java开发环境的构建 四、Java应用程序开发过程 五、Java应用程序实例 六、小结
七、课程实训
三、Java开发环境的构建 1)JDK简介 2)JDK安装
Java 程序设计
第一讲 Java语言概述
2007级JAVA实验班教学课件
---主讲:
冉孟廷
主要内容

一、引 入 二、Java的特点 三、Java开发环境的构建 四、Java应用程序开发过程 五、Java应用程序实例 六、小结
七、课程实训

一、引 入
每当我们接触一门新的学科通常都 是从了解它的历史入手,Java语言的出现
Java 是解释型语言, 在JDK中, 四、Java 应用程序开发过程
运行过程:载入、代码校验、解释执行。 如:java 源程序名.class

java基础习题1

java基础习题1

java基础习题1Day11、java是⼀门什么样的语⾔答:java是⼀门完整编程语⾔:包括⾃⼰的语法和各种java的底层⽀持。

2、java与C的区别答:(1)java中队内存的分配是动态的,采⽤⾯型对象的机制,采⽤运算符new为每个对象分配内存空间,⽽且,实际内存还会随程序运⾏情况⽽改变。

程序运⾏中java系统⾃动对内存进⾏扫描,对长期不⽤的空间作为“垃圾”进⾏收集,使得系统资源得到更充分地利⽤,程序员不必关注内存管理问题,避免了由于内存管理问题⽅⾯的差错⽽导致系统出问题。

⽽c语⾔通过malloc()和free()这两个库函数来分别实现分配内存和释放内存空间的,(2)java不是在类之外定义全局变量,⽽是在某个类中定义⼀种公⽤静态的变量来完成全局变量的功能。

(3)java不⽤goto语句,⽽是⽤try-catch-finally异常处理语句来代替goto语句处理出错的功能。

(4)java不⽀持头⽂件,⽽c和c++语⾔中都⽤头⽂件定义类的原型,全局变量,库函数等,这种采⽤头⽂件的结构使得系统的运⾏维护相当繁杂。

(5)java不⽀持宏定义,⽽是使⽤关键字fianl来定义常量,在c++中采⽤宏定义来实现常量定义,这不利于程序的可读性。

(6)java对每种数据类型都分配固定长度,具有跨平台性。

c和c++中,对于不同的平台,同⼀个数据类型分配不同的字节数,这使得c语⾔造成不可移植性。

(7)类型转换不同。

c和c++可通过指针进⾏任意的类型转换,常常带来不安全性,在java 中运⾏时系统对对象的处理要进⾏类型相容性检查,以防⽌不安全的转换。

(8)结构和联合的处理。

在c和c++中结构和联合的所有成员均为公有,这就带来了安全性问题,⽽在java中根本就不包括结构和联合,所有内容都封装在类⾥⾯。

(9)java不使⽤指针。

(10)避免平台依赖。

(11)在B/S开发⽅⾯,java要远远优于c++。

3、数据结构线性表与链表答:链表是⼀种物理存储单元上⾮连续、⾮顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。

第一章-Java基础笔记

第一章-Java基础笔记

第⼀章-Java基础笔记Java语⾔的概述Java是⼀门⾯向对象的语⾔,Java相对于C语⾔来说学习相对简单,它主要的三⼤特点就是:封装、继承、多态,并且只需要进⾏⼀次源码编译,在任何装有对应版本的JVM 虚拟机环境的计算机下运⾏;Java的三个版本JavaSE主要⽤于桌⾯应⽤的开发JavaME主要⽤于嵌⼊式系统的开发JavaEE主要⽤于企业级的WEB端开发和服务器开发Java环境介绍JDK - 提供了开发者的⼀些⼯具包,并包含了[JRE和JVM]JRE - Java的运⾏环境,提供了运⾏时需要的类库,并包含了[JVM]JVM - Java的虚拟⼀块内存区域,⽤于执⾏Java的代码Java跨平台交互图Java代码的运⾏机制后缀点java的⽂件会通过 javac命令进⾏⽂件的编译成⼀个能够被JVM读懂的字节码⽂件,通过加载、校验、初始化的过程都内存中,通过JVM寄存器读取⽂件中的⾏号,进⾏执⾏相关代码;注释注释是为了在编写程序时对某个类、⽅法或是⼀段代码进⾏功能作⽤的说明,它不会被编译成代码执⾏,只是起到⼀个描述作⽤,便于对代码的理解;Java中的注释分为3种:单⾏注释://多⾏注释:/* */⽂档注释:/** */对注解的内容⽣成JavaDoc⽂档DOS命令进⼊到要⽣成Doc⽂档的层级⽬录,执⾏:javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 ⽂件名称/*** @Author JavaCat7* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public class Demo{/*** @Parameter args 对参数的描述* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public static void main(String[] args){//这是⼀个单⾏注释System.out.println("Hello Java");/*这是多⾏注释这是多⾏注释*/}}标识符每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;规范:每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;**规范:**1.严格区分⼤⼩写;2.开头可以是$ 或 _ 或 A-Z a-z的字母组成,也可以汉字(不会这么⼲);3.可以由数字、字母或者是 $ 或 _ 组成,但数字不能⽤于开始;4.不可以包含特殊字符;5.不能以Java语⾔中的保留字作为命名;6.类名采取⼤驼峰命名法;7.⽅法和变量采取⼩驼峰命名法;8.常量采取⼤学加_进⾏命名;基本数据类型Java是强类型计算机语⾔,所有的变量必须先定义才能使⽤,对于强类型⽽⾔主要就是指的数据安全,强类型的语⾔有很多,⽐如C、C++、python...计算机存储单位换算bit(位) - 是计算内部数据存储的最⼩单元,通过8个⼆进制位进⾏表⽰;byte(字节) - 是计算机中数据处理的基本单位,通常使⽤B来表⽰;8个bit(位) = 1B(字节)1024个B(字节) = 1KB1024个KB = 1MB1024个MB = 1GB....//整数类型byte a = 1;short b = 2;int c = 3;long d = 4L;//⼩数类型float e = 5.0f;duble f = 6.0d;//字符类型char g = 'a';//布尔类型boolean h = true;boolean i = false;数据类型的转换各数值相关数据类型⽀持类型上的转换,既可以把排序级别较低的类型转换成排序级别较⼤的类型,也可以把排序级别较⾼的类型转换成级别较低的类型(但会造成数据的丢失);数据的转换强制类型转换 - 在要转换的变量前使⽤:要转换的对应数据类型如- (int)⾃动类型转换 - 在不同的数值数据类型运算中,它会以排序级别较⾼的数据类型作为基础⾃动转换int number1 = 128;//正常byte的值是 -128 - 127,强制把int类型转换成byte会造成数据的不精确byte number2 = (byte)number1;int number3 = 519;float number4 = 1.0f;//在运算过程中因为float的排序级别⽐int⾼,那么它会⾃动转换成float类型在完成运算float number5 = number3 + number4;变量,静态变量,常量及作⽤域变量是指可以变化的值,通过数据类型和变量名可以在内存中申请⼀块存储的空间,通过内存的引⽤地址可以设置改变内存中存储的值或者修改值,所有的变量必须先赋值才可以使⽤;成员变量成员变量是指在类中与⽅法同级的位置中定义的成员变量,在该位置定义的变量可以不⽤设置值就可以使⽤,因为它会对类进⾏初始化,并完成初始化赋值,就算不给他们赋值也会有默认的初始值,他们的默认初始值都是最⼩的单元;作⽤域成员位置的变量,可以在⾮静态⽅法的所有位置使⽤,如果要在静态⽅法中使⽤,需要先创建对象;public class Variable{int a; //默认为:0float b; //默认为:0.0char c; //默认为:''boolean d; //默认为:false}局部变量局部变量是指在⽅法内部定义的变量,必须要先完成初始化后,才可以被使⽤;作⽤域局部位置的变量,外部⽆法使⽤,只能在⽅法内部使⽤,可以和外部的变量名称相同;public class Variable{int number;public void method(){int number = 3;//可以和成员位置的变量名称相同}}静态变量静态变量是指被static关键字修饰的变量,被修饰的变量⼜称为类变量;作⽤域静态变量可以作⽤域与所有⽅法中,静态变量只能定义在类的成员位置;public class Variable{static int number ;public static void main(String[] arags){System.out.println(number);}public void method(){System.out.println(numbe);}}常量常量是指不能被改变的值,它在创建到成员位置必须要先完成赋值,⼀旦被创建它的值是不允许被更改的;作⽤域它的作⽤域和成员变量相同public class Variable{final int NUMBER = 3.1415926;}静态常量静态常量是指从属于类的常量,在完成初始化以后是不可以被修改的,并且被public所进⾏修饰;作⽤域它的作⽤域和静态变量相同运算符算术运算符int a = 5;int b = 2;int number = a + b; //number = 7;int number = b - a; //number = 3;int number = a * b; //number = 10;int number = a / b; //number = 2,只取整数;double number = a / (double)b; //number = 2.5int number = a % b; //number = 1;⾃增⾃减运算符int a = 1;int b;b = a++; //b = 1; 先把a的值赋值给b,后a进⾏ +1 操作;b = a--; //b = 2; a前⾯进⾏了⾃增那么就是2,先把2赋值给b,然后进⾏ -1 操作;b = ++a; //b = 2; 前⾯a进⾏了⾃减那么就是1,先对a进⾏⾃增加1,然后在赋值给b;b = --a; //b = 1; 前⾯a是2,先对a进⾏⾃减1,在赋值给b;赋值运算符int a = 5;//把 5 赋值给 a;int b = 2;//把 2 赋值给 b;a += b; // a = 7(a+b的结果在赋值给a);a -= b; // a = 3;a *= b; // a = 10;a /= b; // a = 2;a %= b; // a = 1;关系运算符int a = 5;int b = 2;a > b; //truea < b; //falsea >= b; //falsea <= b; //truea == b; //falsea != b; //true逻辑运算符boolean a = true;boolean b = false;a &&b = false;//都true则true,第⼀个条件为false就不会在看第⼆个条件,直接返回falsea ||b = true;//⼀个条件为true则true,第⼀个条件为tre就不看第⼆个条件,直接返回true! a = false;//取反a &b = false;//2个条件都要执⾏a |b = true;三元运算符int a = 5;int b = 5;a ==b ? "等于":"不等于"; //为true返回第⼀个,为false返回第⼆个流程控制语句If语句if语句就是判断条件是否成⽴,成⽴就执⾏if中的代码,不成⽴就不进⼊;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("...");}if...else语句if...else语句就是根据判断的条件是否成⽴,成⽴⾛if语句,不成⽴⾛else语句;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("成⽴");}else{System.out.println("不成⽴");}if...else if语句if...else if⽀持多条件的判断,只会进⼊⼀个匹配的条件;boolean flag = true;boolean fail = false;if(flag){System.out.println("条件匹配");}else if(fail){System.out.println("条件匹配");}else{System.out.println("条件都不匹配");}switch条件控制语句witch语句从JDK1.7开始可以⽀持匹配:String字符串;注意事项:每个case 后⾯必须跟⼀个数值常量或字符串常量⽤于匹配;匹配的语句后⾯需要加上break关键字,防⽌case穿透;String week = "星期⼀";switch(week){case "星期⼀":System.out.println("今天是星期⼀");break;case "星期⼆":System.out.println("今天是星期⼆");break;case "星期三":System.out.println("今天是星期⼆");break;default:System.out.println("今天星期⼏都不是");}循环控制语句for循环语句for(初始值,条件表达式,更新)for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++){System.out.println(i);}增强for循环for(接收类型的变量,表达式)int [] arrays = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for(int i : arrays){System.out.println(arrays);}while循环语句while(条件表达式)int number = 1;while(number <= 100){System.out.println(number);number ++;}do...while循环语句do{先把语句执⾏⼀遍}while(条件表达式);boolean flag = true;do{System.out.println("先执⾏⼀遍");flag = false;}while(flag);break和continue关键字break关键字结束循环的意思;for(int i = 1; i <= 100; i++){if(i == 10){System.out.println("打印10后结束循环");break;}}continue关键字跳过当前循环,进⼊下⼀次循环;for(int i = 1 ; i <= 10; i ++){if(i % 2 == 1){continue;}System.out.println("打印:"+i);}⽅法概述:⽅法就相当于使⽤多⾏代码进⾏组合去实现的⼀个功能⽚段,对代码进⾏封装利⽤,可实现多次调⽤;⽅法的定义修饰符返回值⽅法名称(形参形参名称){⽅法体}public class Function{public static void main(String[] arags){}public void method1(){}public void method2(String name,int age){}public static void method3(){}public int method03(){int a = 3;return a;}public int method04(int a,int b){if(a == b){System.out.println(a + "和" + b + "相等");return -1;}return a > b ? a : b;}}⽅法的重载⽅法的重载是指⽅法名称相同,传递的参数类型不同,个数不同,顺序不同与返回值⽆关;这样的⽅法被称为⽅法的重载;public class Function{public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}public double max(double a,double b){return a > b ? a : b;}}形参和实参形参是指在()内部的参数,实参是指被真实传递的参数;public class Function{public static vid main(String[] args){Function function = new Function();function.max(3,5);}public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}}可变参数在⽅法的()中我们有时候不知道要传递多少参数,那么我们可以传递⼀个数据类型紧跟后⾯加上...来表⽰;但需要注意的是⼀个⽅法中指允许⼀个可变参,如果有其他类型的参数,那么可变参数需要写在最后⾯;可变参数本质上就是⼀个数组;public class Function{public void method(String name,int... numbers){for(int num : numbers){System.out.println(num);}}}递归递归的本质就是⾃⼰调⽤⾃⼰,它可以解决⼀些业务,但效率和开销较⼤,对⼀些⽐较⼩的运算可以使⽤;//递归求3的阶乘public class Founction{public static void main(String[] args){}public int founction(int number){int result = 1;if(number == result){return result;}return number * founction(number - 1);}}数组数组就是⼀组数据的集合,Java中的数组必须存储和数据类型相符合的值,不允许与定义的数据类型不匹配;⼀旦数组被创建出来,它的长度就不允许被改变,数组有下标(索引)的概念,都是从0开始,如果操作的数据超过数组的长度那么就会报出下标索引越界异常[ IndexOutofBoundsException ];数组的定义int[] array = new int[3];int array[] = new int[3];int array[] = {1,2,3};数组的内存模型图数组的遍历⽅式int[] arr = new int[10];//⽅式⼀for (int i = 0; i < arr.length ; i ++) {System.out.println(arr[i]);}//⽅式⼆for (int num : arr) {System.out.println(num);}⼆维数组int[][] arr = new int[3][2];String[][] strArr = {{"hello","hello"},{"hi","hi","hi",{"java","java","java","java"}}Arrays⼯具类Arrays数组的⼯具类,是jdk已经帮我们提供好的⼀套数据⼯具类,⽅便我们对数据相关进⾏⼀些操作;int[] arr = {3,51,1,33,82,22,55,53};Arrays.toString(arr);//把数组变成⼀个字符串Arrays.sort(arr);//对数组内容进⾏升序排列Arrays.fill(arr,0);//把数组的内容全部进⾏替换为0常见算法冒泡排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//冒泡排序算法public static void popArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每次⽐较⼀轮,需要减少1次⽐较的次数for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {//如果前⾯的数据⽐后⾯⼤,那么就交换位置if (arr[j] > arr[j + 1]) {int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}选择排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//选择排序public static void selectOrderArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每⽐较⼀次,需要减少1次⽐较的次数,会把⼩的先往前排for(int j = i+1;j<arr.length;j++){if(arr[i]>arr[j]){int temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}⼆分查找public static int[] arr = new int[]{1, 2, 3 , 4, 6, 7, 8, 13, 19};//2分查找法public static void branchFind(int [] arr,int number){int startNode = 0;int endNode = arr.length-1;int middle = 0;while (startNode <= endNode){//中间的指针由开始节点和结束节点计算得来middle = (startNode+endNode)/2;if(number == arr[middle]){System.out.println("找到了");break;}else if(number < arr[middle]){endNode=middle-1;System.out.println(number+"⼩于中间值,结束节点变更为中间节点-1"); }else if(number > arr[middle]){startNode = middle+1;System.out.println(number+"⼤于中间值,开始节点变更为中间节点+1"); }else{System.out.println("没有找到该元素");break;}}}。

java入门教程(一)PPT课件

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运算符与控制流语句
运算符
Java支持多种运算符,如算术运算符(+、-、*、/、% )、关系运算符(==、!=、>、<、>=、<=)和逻辑 运算符(&&、||、!)等。
控制流语句
Java提供了多种控制流语句,如if语句、switch语句和 循环语句(for、while、do-while)等,用于控制程序 的执行流程。
1995年,Java正式发布,并成为一种独立的开发 平台。
2004年,Java SE 5.0版发布,引入了新特性如泛 型、for-each循环和自动装箱等。
java的应用领域
Web应用程序 开发
Java的Web开发技术, 如Servlet和JSP等,可 以轻松构建高效的Web 应用程序。
企业级应用
05
java开发环境配置
jdk的安装与配置
总结词
JDK是Java开发的核心工具包,需要安装并正确配置。
详细描述
JDK是Java Development Kit的缩写,是Java开发的核 心工具包,需要从Oracle官方网站下载并安装。在安装 过程中,需要选择适合自己系统的版本,并按照提示完 成安装过程。安装完成后,需要通过环境变量设置,将 JDK添加到系统路径中,以便在命令行或者其他IDE中直 接调用Java命令。
2023
java入门教程(一)ppt课件
目录
• java概述 • java基础知识 • java核心技术 • java常用类库 • java开发环境配置 • java入门案例——简易学生信息管理系统的实现
01
java概述
java的定义与特点
1
于开发跨平台应用程序和服务端应用程序等。

第1章 Java开发入门

第1章 Java开发入门

13、下列Java命令中,哪一个可以编译 HelloWorld.java文件?( ) A、java HelloWorld B、java HelloWorld.java C、javac HelloWorld D、javac HelloWorld.java 14、javac.exe命令可用于解析.class文件( )
11.如果想在任意目录下都能使用java命令,需要
将java命令所在的bin目录添加到 中。
12、下面关于classpath的说法中,错误的是 ( )。 A、classpath和path环境变量的查看与配置的 方式完全相同。 B、为了让Java虚拟机能找到所需的class文件, 就需要对classpath环境变量进行设置。 C、从JDK5.0开始,如果classpath环境变量没 有进行设置,Java虚拟机会自动将其设置为“.”, 也就是当前目录。 D、在命令行窗口中配置了classpath后,重新 法中,错误的是?( ) A、Oracle公司提供了多种操作系统的JDK B、开发工具中已经包含了一个JRE,因此可以 选择不再安装公共的JRE环境 C、在安装JDK过程中,源代码指的是Java公共 的API类 D、开发工具是JDK中的核心功能模块,因此无 论是否进行Java程序开发都必须安装 8.在安装JDK的过程中,有三个功能模块可供选 择,它们分别是_________,_________和 _________。 9.公共JRE是Java程序的_________。
1、下列关于Java特点的描述中,错误的是?( A、Java语言不支持指针 B、Java具有自动垃圾回收的机制 C、Java只能运行在Window和Linux平台 D、Java允许多个线程同时执行
)
2、下列关于Java语言的描述中,错误的是?( ) A、Java语言是一门面向对象的编程语言 B、Java是一门与平台无关的编程语言 C、Java具有JavaSE、JavaME和JavaEE三大平台 D、Java是一门介于汇编和高级之间的语言 3、Java语言具体跨平台的特性( ) 4、Java是一种高级计算机语言,具有简单性、安 全性、面向对象等特征( )

第1章 Java入门

第1章  Java入门

1.3 JDK的安装及配置 的安装及配置
人体各个器官得以正常的运行,在于有一些完成不同功能的 细胞来作支持。Java程序的运行,也需要底层一些支持 Java运行的基础运行程序,这也就是JDK(Java Software Development Kit),普通的用户,在自己的计 算机上运行Java程序之前,必须要安装JDK,在JDK诞生 以来,其版本也在不断的升级,如JDK1.4、JDK1.5、 JDK1.6等。
1.3.3 JDK环境的测试 环境的测试
服务器安装成功了,并且设备管理员已经对服务器进 行了登记,下面就需要对服务器进行测试,查看一下服务 器是否能够正常工作。JDK安装完成后,也需要对其进行 测试,以查。
1.4 Java语言开发工具 语言开发工具
俗话说“没有金刚钻,别揽瓷器活”,有一个好的“ 金刚钻”,才能更好更快的做好Java这个“瓷器活”,目 前已经有很多方便的“金刚钻”可以使用,例如Jcreator、 JavaWorkshop、NetBeans、Eclipse等等,这些开发工具 都各有所长。目前比较有发展前途的是Eclipse,下面就对 Eclipse做简单的介绍。
1.2.5 高性能
当前,效率是人们经常挂在嘴边的词,高效率的工 作能够给公司或者工厂带来更多的利益。在软件开发中, 让程序高效率的运行可以大大的节省时间。Java在刚刚 出现的时候,运行性能常常为人诟病,后来Sun公司意识 到了这个问题,在以后的版本中不断提高Java的运行效 率,现在Sun公司可以自豪的宣称使用Java编写的程序不 会比C语言慢。
1.2.2 面向对象
现实生活中的所有实体事物都可以看做是对象。 Java的设计都是集中于对象以及其接口,并且提供了简 单的类机制以及动态的接口模型。

第1章:Java语言基础

第1章:Java语言基础


2、注意
Java 源程序命名受严格的限制。Java 源文件的扩展名必须是“.java”; 而源程序经过编译后得到 的应用程序文件名(即字节码文件)的主文件名和源程序中的类名一样,而扩展名是“.class” 。
如果某个源文件中有多个类,那么只能有一个类是public 类;如果源文件中有 public 类,那么源 文件的名字必须与这个类的名字完全相同。
123.5439、123.5439D, 123.5439d。另一种 是科学计数法,用 10 的方幂
表示(用字符 e 或 E 表示幂底 10)。例如:123.24e40(科学计数法表示,值 为 123.24 乘 10 的 40 次方)
例题:指出下列内容哪些是 Java 语言的整型常,哪些是浮点数类型常量,
继承
年龄 吃饭

年龄 吃饭
现代人
学历
开车
年龄
吃饭
现代女孩
学历
开车
购物
多态性
开车
1.2 Java应用程序和小应用程序
1. Java程序分类
Java应用程序和Java应用小程序(Applet)。 共同点:两种 Java 程序都由一个或多个扩展名为“.class”的文件组成;都需要 java虚拟机(JVM) 载入并翻译。 不同点:(1)小应用程序只能在与 Java 兼容的容器中运行,可以嵌入在 HTML 网页内,在网络 上发布,当网页被浏览时,在浏览器中运行;小应程序的运行还要受到严格的安全限制,例如,它 不能访问用计算机上的文件。Java应用程序没有这些限制,也不支持网页嵌入和下载运行。(2) 小应用程序和应用程序在代码编写上也有很大差异。一个小应用程序必须定义成一个 Applet 类的 子类,应用程序可 以是 Applet 类的子类,也可以不是。应用程序必须在一个类中定义一个 main()方法,该方法代表应用程序的入口。而 小应用程序不必定义 main()方法,它的执行由 Applet 类中定义的多个方法控制。

Java网络编程技术chapter 1

Java网络编程技术chapter 1

1.2 Java环境的配置
1.2 Java环境的配置
1.2 Java环境的配置
1.3 Java applet
Java applet(又称Java小程序),是一 种特殊的Java应用程序,是用Java编写 的、含有可视化内容并被嵌入Web页中 由浏览器解释执行的小程序。 它由网服务器提供,在网络上传输,并 自动由浏览装载,作为网页的一部分来 执行。本节将简要介绍Java applet的特 点及其应用。
1.1.3 两类Java程序
嵌入小程序的html文档 小程序不能独立运行,它是通过支持Java的浏览器运 行。因此,必须将小程序编译后形成的字节码(.class) 文件利用标记符<applet></applet>嵌在html文档中。 < html > <head><title>…</title></head> <body> < applet code = 类名.class width = 300 height = 150 > < / applet > </body> < / html >
1.3.3 applet的主要方法
destroy( )方法 在彻底结束对该Web页的访问或退出浏览器时 调用destroy()方法,卸载Applet,释放载入 Applet时分配的系统资源。在Applet的执行过 程中,destroy()方法只执行一次。 destroy()方法是Applet类的类方法,只能用于 Applet。可在该方法中执行释放系统资源的代 码。但一般不需重写destroy()方法,因为Java 运行系统本身会自动进行“垃圾”处理和内存 管理,除非用了特殊的资源如创建的线程。 注意:destroy()方法与stop()方法不同。

java基础1-共85题

java基础1-共85题

java基础1-共85题1、在Java中,以下关于主方法写法正确的是() [单选题] *A、public static void main()B、public void main(String[] args)C、public static void main(String[] args)(正确答案)D、static void main(String[] args)2、在Java中,当需要使用Scanner类时,应为java源代码编写的导入语句是()[单选题] *A、import ng.ScannerB、import java.util.Scanner(正确答案)C、package java.util.ScannerD、import ng.*3、在Java中,以下代码输出结果正确的是()public class Test { public static void main(String[] args) { String s1 = "runoob"; String s2 = "runoob";System.out.print(s1==s2); }} [单选题] *A、TRUE(正确答案)B、0C、1D、FALSE4、在Java中,以下语句用于访问数组 arrOne 的第一个元素正确的是() [单选题] *A、arrOne[0](正确答案)B、arrOne[1]C、arrOne[2]D、arrOne[3]5、在Java中,以下为类Test所定义的构造方法,正确的是() [单选题] *A、void Test()B、void Test(int i)C、MyTest()D、Test()(正确答案)6、在Java中,以下代码输出结果为()public class Test { public static void main(String[] args) { char c = 65; System.out.println("c = "+c); }} [单选题] *A、c = 65B、编译错误C、c = A(正确答案)D、运行错误7、在Java中,以下初始化 Java 数组的代码正确的是() [单选题] *A、int [] myArray = {"1", "2", "3"};B、int [] myArray = (5, 4, 3);C、int [3] myArray= {1,2,3};D、int myArray [] = {1, 3, 5};(正确答案)8、在Java中,float 类型的变量在内存中占据()字节 [单选题] *A、8B、4(正确答案)C、2D、169、在Java中,double 类型的变量在内存中占据()字节 [单选题] *A、8(正确答案)B、4C、2D、1610、在Java中,int 类型的变量在内存中占据()字节 [单选题] *A、8B、4(正确答案)C、2D、1611、在Java中,以下不正确的字符串常量是() [单选题] *A、'abc'(正确答案)B、"12'12"C、"0"D、""12、在Java中,以下关于方法说法错误的是() [单选题] *A、方法可以没有返回值B、方法如果无返回值则在方法体内不能有return语句(正确答案)C、方法可以定义参数,并且参数可以是多个D、可以定义多个方法,且定义前后顺序无特殊要求13、在Java中,以下选项创建Scanner对象正确的是() [单选题] *A、Scanner sc=new Scanner(System);B、Scanner sc=new Scanner(System.in);(正确答案)C、Scanner sc=new Scanner(System.out);D、Scanner sc=new Scanner(in);14、在Java中,Math.round(3.7)获取的结果是() [单选题] *A、4(正确答案)B、3.7C、3D、015、在Java中,以下赋值语句正确的是() [单选题] *A、int a=10.1f;B、int a=(int)2.5;(正确答案)C、byte b=200;D、float f=2.5;16、在Java中,main方法必须声明为() [单选题] *A、publicB、voidC、public voidD、public static void(正确答案)17、在Java中,若要实现两个条件都成立时结果才会发生的情况,那么以下()符号可以满足要求 [单选题] *A、!B、||C、&&(正确答案)D、|18、在Java中,声明变量保存数据5.5,需要使用()数据类型。

java 第一章

java 第一章

学习Java的哪些内容?
• • • • • • • Java开发平台的使用 Java的基本语法 面向对象及其特性 常用Java库类 异常处理机制 图形用户界面设计 输入、输出流
如何学好Java?
Ø 课前做好预习,带着问题听课。上课认真听讲,做 好笔记。认真完成作业和上机实验。 Ø 有不懂的地方和疑问要马上提出,寻找答案和解决 的方法,千万不要积累问题。 Ø 勤读代码,勤写代码,在实践中学习。 Ø 多看课外参考书。
1.1 Java历史
Java产生背景 1991年4月,Sun公司的James Gosling领导的绿色计划(Gree n Project)开始着力发展一种分布式系统结构,使其能够在各种消 费性电子产品上运行。而Green项目组的成员一开始使用C++语言 来完成这个项目,由于Green项目组的成员都具有C++背景,所以 他们首先把目光锁定了C++编译器,Gosling首先改写了C++编译 器,但很快他就感到C++的很多不足,需要研发一种新的语言来 替代它。 这种语言最初被命名为Oak,目标设定在家用电器等小型系统 的编程语言,来解决诸如电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用 电器的控制和通讯问题。在17个月后,整个系统完成了,这个系 统是更注重机顶盒式的操作系统,不过在当时市场不成熟的情况 下,他们的项目没有获得成功,但Oak语言却得到了Sun公司总裁 的赏识。
1.1 Java历史
Sun在推出JDK1.0后,紧跟着,Sun在1997年2月18 日发布了JDK1.1。JDK1.1相对于JDK1.0最大的改进就是 为JVM增加了JIT(即时编译)编译器。 Sun在推出JDK1.1后,接着又推出了数个JDK1.x版 本。自从Sun推出Java后,JDK的下载量不断彪升,在19 97年,JDK的下载量突破了220,000,而在1998年,JDK 的下载量已经超过了2,000,000。

Java实用教程第1讲java入门幻灯片PPT

Java实用教程第1讲java入门幻灯片PPT

• 图1.14展示了一个Java应用程序的开发过程。
编译
运行
文件名.java
文件名.class
windows平台 Linux平台
其他平台

图1.14 Java应用程序的开发过程
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1.6 怎么学好Java
1、配置java开发环境,多动手实践 2、好的辅导书将使你在java学习之路上事半功倍,
推荐《Thing In Java》 3、java开发的好帮手--Java API文档
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1.5 Java程序的开发过程
Java程序的开发过程一般分为三个步骤:
(1)编写源文件
选择一种纯文本编辑器,如记事本、EditPlus等,来编写源文件 。源文件的后缀名必须为.java。如果使用IDE工具,必须先创建 工程,然后在工程中创建主类,打开主类所在的Java文件进行编 辑即可。
(2)编译源文件
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• (2)CLASSPATH的配置 • 环境变量CLASSPATH的设置于path基本相同,找到“系
统变量”,如果是第一次设置CLASSPATH,其并不存在 ,需要新建一个名为CLASSPATH的环境变量,其值设置 为:.; C:\Program Files\Java\jdk1.7.0.0_75\lib\dt.jar; C:\Program Files\Java\jdk1.7.0.0_75\lib\tools.jar;。需特别 注意这个值的开头为英文状态下的“.”。表示当前目 录,即当编译Java源程序时,如果需要某个类,系统先 在当前目录下查找。
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1.7 本讲小结
本讲首先从Java的历史讲起,介绍了Java语言能做什么。 其次介绍了Java的安装环境及环境变量的配置。再次介绍 了使用Eclipse运行第一个Java程序。最后对初学者怎么学 好Java,并提了几点建议。在此,希望可以和大家在这学 期一起玩转java。

第一讲JAVA程序设计基础知识

第一讲JAVA程序设计基础知识

new
null
package private protected public
return
short
static
synchronized super
this
throw
throws
transient true
try
void
volatile while
2024/9/21
21
常量
1. 整型常量 Java旳整型常量有三种形式: (1)十进制数形式:如54,-67,0。 (2)八进制数形式:Java中旳八进制常数旳表达是以0开头,
切不可输错,此时旳命令词是“java”而不再是 “javac”,而且“Friends”背面不能再加扩展名。
2024/9/21
14
Java Applet旳开发过程
1.编辑源程序:
例1.4.2: Applet程序:
import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;
2024/9/21
7
Java语言主要功能特点
1.语法简朴、易于初学者学习。 2.执行方式效率高。 3.对被编译好旳目旳程序(字节码)旳执行
与平台无关。 4.使用分布式技术,确保运营安全。 5.提供丰富旳API文档和类库。
2024/9/21
8
用Java语言编辑旳源程序旳执行措施是采用先 经过编译器编译、再利用解释器解释旳方式来 运营旳。它综合了解释性语言与编译语言旳众 多优点,使其执行效率较以往旳程序设计语言 有了大幅度旳提升。
20
标识符
在Java中,广义地用于定义多种对象旳名称旳字符串旳集合称为标识符,标识符 一般分为顾客自定义标识符和系统标识符两种:顾客自定义标识符,一般往往是 指变量或措施等旳名字;系统专用标识符又称关键字,是编译程序本身所要求使 用旳专用词。

java基础试题一

java基础试题一

java入门试题选择题1. main方法是java Application 程序执行的入口点,关于main方法的方法头以下( B ) 是合法的。

A. public static void main()B. public static void main(String[]args)C. public static int main(String[]arg)D. public void main(String arg[])2. 请从四个选项中选择答案,下列代码的执行结果是:(C )public class Test{public static void main(String srgs[]){float t=9.0f;int q=6;System.out.println((t++)*(--q));}}A)40 B)40.0 C)45.0 D)36.03. 以下声明合法的是( B )A. default String sB. public final static native int w()C. abstract double d;D. abstract final double hyperbolicCosine()4. 类Test1、Test2定义如下:1. public class Test12. {public float aMethod(float a,float b) throws3. IOException{ }4. }5. public class Test2 extends Test1{6.7. }将以下(A )方法插入行6是不合法的。

A.float aMethod (float a, float b){} //重写的方法不能小于父类中方法的B.public int aMethod (int a, int b) throws Exception{}C.public float aMethod (float P, float q){}D.public int aMethod(int a,int b) throws IOException{}5. 下列关于修饰符混用的说法,错误的是( C )A. abstract不能与final并列修饰同一个类B. abstract类中不可以有private的成员C. abstract方法必须在abstract类中D. static方法中能处理非static的属性6.关于被保护访问控制符protected修饰的成员变量,以下说法正确的是( A )。

Java语言程序设计基础教程(第1次上机)

Java语言程序设计基础教程(第1次上机)

《Java语言程序设计基础教程》上机实验指导手册实验一 Java环境演练【目的】①安装并配置Java运行开发环境;②掌握开发Java应用程序的3个步骤:编写源文件、编译源文件和运行应用程序;③学习同时编译多个Java源文件。

【内容】1.一个简单的应用程序✧实验要求:编写一个简单的Java应用程序,该程序在命令行窗口输出两行文字:“你好,很高兴学习Java”和“We are students”。

✧程序运行效果示例:程序运行效果如下图所示:✧程序模板:Hello.javapublic class Hello{public static void main (String args[ ]){【代码1】//命令行窗口输出"你好,很高兴学习Java"A a=new A();a.fA();}}class A{void fA(){【代码2】//命令行窗口输出"We are students"}}✧实验后的练习:1.编译器怎样提示丢失大括号的错误?2.编译器怎样提示语句丢失分号的错误?3.编译器怎样提示将System写成system这一错误?4.编译器怎样提示将String写成string这一错误?3.联合编译✧实验要求:编写4个源文件:Hello.java、A.java、B.java和C.java,每个源文件只有一个类,Hello.java是一个应用程序(含有main方法),使用了A、B和C类。

将4个源文件保存到同一目录中,例如:C:\100,然后编译Hello.java。

✧程序运行效果示例:程序运行效果如下图所示:✧程序模板:模板1:Hello.javapublic class MainClass{public static void main (String args[ ]){【代码1】 //命令行窗口输出"你好,只需编译我"A a=new A();a.fA();B b=new B();b.fB();}}模板2 :A.javapublic class A{void fA(){【代码2】 //命令行窗口输出"I am A"}}模板3 :B.javapublic class B{void fB(){【代码3】 //命令行窗口输出"I am B"}}模板4 :C.javapublic class C{void fC(){【代码4】 //命令行窗口输出"I am C"}}5.将Hello.java编译通过后,不断修改A.java源文件中的代码,比如,在命令行窗口输出“我是A类”或“我被修改了”。

java入门教程(一)PPT课件

java入门教程(一)PPT课件
w)。
控制语句
条件语句
01
根据条件选择执行不同的代码块。
if语句
02
如果条件为真,执行相应的代码块。
switch语句
03
根据表达式的值选择执行不同的代码块。
控制语句
循环语句
重复执行某段代码,直到满足特定条件为止。
while循环
适用于不确定循环次数,但知道循环条件的情况 。
ABCD
for循环
适用于已知循环次数的情况。
算术运算符
02 包括加(+)、减(-)、乘(
*)、除(/)等。
比较运算符
包括等于(==)、不等于( !=)、大于(>)、小于(< )等。
03
逻辑运算符
04 包括与(&&)、或(||)量、运算符组成的
式子,用于计算并返回结果。
示例
06 (a + b) * c、(x > y) && (z <
方法是对象的行为,它描述了对象 可以执行的操作。方法定义了输入 参数、输出参数和执行的操作。
属性(Attribute)
属性是对象的特征,它描述了对象 的状态。属性可以是基本数据类型 ,也可以是引用类型。
封装、继承与多态
封装(Encapsulation)
封装是面向对象编程的一个重要特性,它将对象的属性和方法封装在类中,隐藏了对象的内部细节,只对外 提供必要的接口。封装提高了代码的可维护性和安全性。
do...while循环
至少执行一次循环体,然后判断循环条件。
数组与字符串
数组
一种存储相同类型数据的容器,可以通过索引访问数组中 的元素。
声明数组
指定数组类型和数组名,如 `int[] arr;`。
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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Java基础部分简答题
1、面向对象的特征有哪些方面多态性,封装,
继承,抽象
2、String是最基本的数据类型吗? 不是。

String是一个类类型。

3、int 和Integer 有什么区别:Integer
是java为int提供封装类,int是个基本的数据
类型。

4、String 、StringBuffer、StringBuilder的
区别都能定义数据串。

String:定义的数据,不可以修改。

StringBuffer:同步,但是效率低
StringBulder:不同步,但是效率高
5、运行时异常与一般异常有何异同?
运行异常:jvm自己捕捉。

一般异常:要程
序人自己去try ,catch。

6、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储
性能和特性
7、Collection 和Collections的区别
Collection是集合的上级接口,继承
与他的接口主要有set和list.
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提
供一系列静态实现对各种集合的搜索,排序,线
程安全化等操作。

8、&和&&的区别。

位与运算符(二进制)
&:两边都要执行。

&&:可以执行第一个。

9、HashMap和Hashtable的区别。

Hashmap:HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap 允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。

10、final, finally, finalize的区别。

Final:是定义常量时,必须附初值。

不能被重写
Finally: 是异常处理中,绝对能执行的代码,在return之前执行。

Finalize:是垃圾回收时,是释放空间,人为调用无效。

11、Overload和Override的区别。

Overload
的方法是否可以改变返回值的类型?可以,重载
和返回值无关,overloaded是方法名同,但是
参数表不一样,overrid是子类对父类的覆盖,
子类对父类有新的实现
12、error和exception有什么区别?同步和异步
有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说
明。

Error是恢复不是不可能的严重问题,
exception是表示设计或实现问题。

13、abstract class和interface有什么区别?
Abstract只是声明方法但是不实现,interface
是abstract类的变体。

14、GC是什么? 为什么要有GC?是,垃圾回收
站。

Gc是为了释放内存空间。

15、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错?
有错,s1是short型,s1+1整型
short s1 = 1; s1 += 1;有什么错? 对的。

16、Math.round(11.5)等於多少?
Math.round(-11.5)等於多少? 12,-11
17、String s = new String("xyz");创建了几
个String Object?创建了2个对象。

18、List, Set, Map是否继承自Collection接
口?
19、数组有没有length()这个方法?数组没有
length()这个方法:String的有
20、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方
法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()?
它们有何区别?构造器Constructor是否可被override?
21、是否可以继承String类?
22、try {}里有一个return语句,那么紧跟在
这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后? 23、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为
什么?可以,存储汉字需要2个字节,而char 正好有2个字节。

24、java中会存在内存泄漏吗,请简单描述。

长生命周期的对象持有短生命周期对象的引用,会有内存泄漏。

虽然短生命周期对象用不到,但是长生命周期对象持有短生命周期的对象的引用,不能被回收。

25、垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器
可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?
Jvm处理的方式处理垃圾,不可以,runtime.getruntime().gc(),System.gc().
26、什么是java序列化,如何实现java序列化?
序列化是是一种处理对象流的机制。

保存对象的状态。

使用Serializable接口
Java基础部分找错题
1.
abstract class Name {
private String name;
public abstract boolean isStupidName(String name) {}
}
大侠们,这有何错误? 类型不同。

Abstract 方法没方法体
2.
public class Something {
void doSomething () {
(final)private String s = "";
int l = s.length();
局部变量只能用finnal修饰。

}
}
有错吗?怎么改?
abstract class Something {
private abstract String doSomething (); }private是非法的。

有错吗?怎么改?
4.
public class Something {
public int addOne(final int x) {
return ++x;
Final不能改变它的值。

}
}
有错吗?怎么改?
5.
public class Something {
public static void main(String[] args) { Other o = new Other();
new Something().addOne(o);
}
public void addOne(final Other o) { o.i++;
}
class Other {
public int i;
}
这有错吗?
6.
class Something {
int i;
public void doSomething() {
System.out.println("i = " + i);
}
}
有什么错呢?正确。

7.class Something {
final int i;
public void doSomething() {
System.out.println("i = " + i);
} final int i=1;
}
有错吗?怎么改?
8.
public class Something {
public static void main(String[] args) {
Something s = new Something();
System.out.println("s.doSomething() returns " + doSomething());(s.doSomething())
}
public String doSomething() {
return "Do something ...";
}
}有错吗?怎么改?
9.
此处,Something类的文件名叫OtherThing.java class Something {
(public)private static void main(String[] something_to_do) {
System.out.println("Do something ...");
}
}
有错吗?怎么改?文件类型要和主方法名相同。

10.
interface A{
int x = 0;
}
class B{
int x =1;
}
class C extends B implements A {
public void pX(){
System.out.println(x);
}
public static void main(String[] args) {
new C().pX();
}
}
有错吗?怎么改?System.out.println(x); 中X不明确是谁的常量。

父类必须要有super();System.out.println(A.x);
Java基础部分编程题
1.字符串的操作:编写一个程序,实现字符串的反转,如:输入abc,输出cba
2.写一个单例模式
3.现在输入n个数字,以逗号,分开;
然后可选择升或者降序排序。

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