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实现修改功能的代码

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实现修改功能的代码下面是一个实现修改功能的代码示例,使其超过1200字:```pythonimport csvdef load_data(csv_file):'''从CSV文件中加载数据到内存中'''data = []with open(csv_file, 'r') as file:reader = csv.reader(file)for row in reader:data.append(row)return datadef save_data(data, csv_file):'''将数据保存到CSV文件中'''with open(csv_file, 'w', newline='') as file:writer = csv.writer(file)writer.writerows(data)print(f"数据已保存至 {csv_file} 文件中") def display_menu(:'''显示菜单选项'''print("1. 显示所有数据")print("2. 添加新数据")print("3. 删除数据")print("4. 修改数据")print("5. 保存并退出")def display_data(data):'''显示所有数据'''if not data:print("没有数据可显示")else:for row in data:print(row)def add_data(data):'''添加新的数据'''new_data = input("请输入新的数据,以逗号分隔: ").split(',') data.append(new_data)print("数据已添加")def delete_data(data):'''删除数据'''display_data(data)index = int(input("请输入要删除的数据的索引: "))try:del data[index]print("数据已删除")except IndexError:print("索引超出范围")def modify_data(data):'''修改数据'''display_data(data)index = int(input("请输入要修改的数据的索引: "))try:row = data[index]print("当前数据:", row)new_data = input("请输入新的数据,以逗号分隔: ").split(',') data[index] = new_dataprint("数据已修改")except IndexError:print("索引超出范围")def main(:#加载数据csv_file = 'data.csv'data = load_data(csv_file)#主循环while True:display_menuchoice = input("请选择操作: ") if choice == '1':display_data(data)elif choice == '2':add_data(data)elif choice == '3':delete_data(data)elif choice == '4':modify_data(data)elif choice == '5':save_data(data, csv_file) breakelse:print("无效的选择")if __name__ == '__main__': main```以上代码实现了一个简单的数据管理系统,可以根据用户的选择执行不同的操作,包括显示所有数据、添加新数据、删除数据和修改数据。

动态修改其它进程的代码,实现DLL注入

动态修改其它进程的代码,实现DLL注入

动态修改其它进程的代码,实现DLL注入传统的远程进程控制方式有利用HOOK技术注入DLL,和利用远线程在目标进程中建立新的执行线程的方式.远线程不被win9x所支持,而hook技术会对目标进程性能造成一定的影响.并具可以通过枚举消息链的方式发现.本文给出一种动态修改目标进程代码,注入DLL到目标进程的方法,效率高,不需要额外线程.缺点是使用难度大于上面二种办法,并且修改目标代码的方法,受到编译器的影响.使用不同的编译器时,需要根据编译器调整动态代码修改方式.动态修改目标进程代码,使其加载自已的DLL的思路如下:1. 得到目标进程句柄.2. 在目标进程中分配一块可执行可读写的内存.3. 写入加载DLL的代码到分配出来的内存中.4. 修正动态写入的代码中的地址(LoadLibrary地址,DLL名字地址).5. 修改目标进程本身的代码,使其执行到被修改代码时,跳到加载DLL的代码处.6. 加载完DLL后,修正目标进程原来的代码,并跳回去继续执行.这个过程中需要注意的地方是. 对寄存器的保护,堆栈的平衡.其中第5步需要修改一块目标进程一定会执行的代码,消息循环是个不错的地方.这里以记事本为例.打开ollydbg,在TranslateMessage函数下断点,中断后如下:010029FC |. /75 14 |jnz short notepad.01002A12010029FE |. |8D45 E0 |lea eax,dword ptr ss:[ebp-20]01002A01 |. |50 |push eax ; /pMsg01002A02 |. |FF15 98120001 |call dword ptr ds:[<&USER32.Translat>;/TranslateMessage01002A08 |. |8D45 E0 |lea eax,dword ptr ss:[ebp-20]01002A0B |. |50 |push eax ; /pMsg01002A0C |. |FF15 94120001 |call dword ptr ds:[<&USER32.Dispatch>;/DispatchMessageW01002A12 |> /56 push esi01002A13 |. 56 |push esi01002A14 |. 8D45 E0 |lea eax,dword ptr ss:[ebp-20]01002A17 |. 56 |push esi01002A18 |. 50 |push eax01002A19 |. FFD7 |call edi0x01002A02处是个不错的地方,可以动态修改它. 改成mov eax, 加载dll的代码地址jmp eax需要注意的是,此程序基址在不同的系统上有可能不一样,可以从PE头中得到映像基址.所以此处的0x1002A02也许在你的机器上是另一个地址,请使用OD自行确定.(我是winxp sp2)找到修改点后,然后就是分配可执行可读写内存,写入下面一段代码进去pusha//eax中是LoadLibrary函数地址,暂时为0xffffffff//由程序动态改成真实函数地址mov eax, 0xffffffff//要加载的DLL的名字地址,暂时为0xffffffff//由程序动态改成真实地址mov ebx, 0xffffffffpush ebx//调用LoadLibrary,加载自已的DLL//这样DLL就注入到目标进程了call eaxpopa//恢复0x1002A02处的代码,并跳回去执行//选执eax寄存器是因为0x1002A02后面的代码没有直接使用到eaxmov eax, CODE_OFFSETmov dword ptr [eax], 0x129815FFmov dword ptr [eax+4], 0x458D0100jmp eax下面的代码是在加载DLL后,修正目标进程原有的代码mov eax, CODE_OFFSETmov dword ptr [eax], 0x129815FFmov dword ptr [eax+4], 0x458D01000x129815FF 0x458D0100 即为原有代码(字节顺序是倒过来的, 0x129815FF 倒过来即是FF159812, 0x458D0100倒过来即是00018D45,请注意和下面代码对比01002A02 |. |FF15 98120001 |call dword ptr ds:[<&USER32.Translat>;/TranslateMessage01002A08 |. |8D45 E0 |lea eax,dword ptr ss:[ebp-20]其它基本上就是编码了,例子如下,测试时,请自行编写一个Test.dll ,放在记事本同一个目录下,不同的编译器,不同的系统请自行修正一些细节:(我是使用的Release模式,Debug模式代码会不同的)#include <iostream>#include <windows.h>#include <psapi.h>using std::cout;using std::cin;using std::endl;//记事本的映象基址,不同的系统可能不一样//这个值可以从PE头中读取#define NOTEPAD_IMAGE_BASE 0x1000000;#define CODE_OFFSET 0x1002A02;//用来测试的DLL名const char *dllname = "Test.dll";void loaddll(){__asm{pusha//eax中是LoadLibrary函数地址,暂时为0xffffffff//由程序动态改成真实函数地址mov eax, 0xffffffff//要加载的DLL的名字地址,暂时为0xffffffff//由程序动态改成真实地址mov ebx, 0xffffffffpush ebx//调用LoadLibrary,加载自已的DLL//这样DLL就注入到目标进程了call eaxpopa//恢复0x1002A02处的代码,并跳回去执行//选执eax寄存器是因为0x1002A02后面的代码没有直接使用到eax mov eax, CODE_OFFSETmov dword ptr [eax], 0x129815FFmov dword ptr [eax+4], 0x458D0100jmp eax}}#pragma pack(push) //保存对齐状态#pragma pack(1) //设定为1字节对齐struct JmpCode{byte op;char* address;WORD jmp;};#pragma pack(pop)int main(){//找记事本主窗口句柄HWND wnd = FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");if (!IsWindow(wnd)){cout << "记事窗口没找到" << std::endl;return 1;}//读取进程ID,和进程句柄DWORD pid;HANDLE ph;GetWindowThreadProcessId(wnd, &pid);ph = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, pid);//在记事本进程中分配一页可读写可执行的虚拟内存void *address = VirtualAllocEx(ph, NULL, 4096, MEM_COMMIT,PAGE_EXECUTE_READWRITE);//写代码的地址(写在字符串后面)char *code = (char*)address + strlen(dllname) + 1;if (NULL == address){cout << "分配远端内存失败" << std::endl;return 1;}DWORD ws;//把代码写到内存页中WriteProcessMemory(ph, code, &loaddll, 4000, &ws);//把DLL名写到内存页中WriteProcessMemory(ph, address, dllname, strlen(dllname), &ws);//把loadlibrary的地址写到eax 0xfffffff处,把0xffffffff替换为真正的地址//code+9为eax 0xffffffff中0xffffffff处的偏移,通过反汇编工具查看+ 9是为了跳过//编译器给loadll函数生成的框架HMODULE module = LoadLibrary("kernel32.dll");FARPROC pro = GetProcAddress(module, "LoadLibraryA");WriteProcessMemory(ph, code + 9, &pro, 4, &ws);//把dllname的地址写到ebx 0xffffffff处,把dllname作为参数WriteProcessMemory(ph, code + 14, &address, 4, &ws);//修改记事本消息循环处的代码.JmpCode jmp;jmp.op = 0xB8;jmp.address = code + 6; //这段代码是mov eax, 地址jmp.jmp = 0xE0FF; //jmp eaxaddress = (void*)CODE_OFFSET;//让代码段可读写VirtualProtectEx(ph, address, 4096, PAGE_EXECUTE_READWRITE, &ws);//改写目标处的代码,让其跳到自已的代码处执行WriteProcessMemory(ph, address, &jmp, 8, &ws);return 0;}运行,测试,OK! Test.dll被正确加载,目标进程现在是你的了,随便玩吧.。

DNP代码编辑大全

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DNP代码编辑大全0001 | 存储满0002 | 0分钟0003 | 1天前0004 | 1小时0005 | 1小时前0006 | 单键拨号0007 | 1周0008 | 1周前0009 | 10分钟前000A | 10秒000B | 13K000C | 15分钟000D | 第一频道 A000E | 第一频道 B000F | 2小时0010 | 放大0011 | 2周0012 | 20秒0013 | 24小时0014 | 第二频道 A0015 | 第二频道 B0016 | 3天前信息0017 | 3小时0018 | 缩小0019 | 30分钟前001A | 30分钟001B | 4小时001C | 4周001D | 5天前信息001E | 5分钟前001F | 5秒0020 | 60分钟0021 | 60秒0022 | 7天前信息0023 | 8小时0024 | 8周0025 | 8K0026 | 当前频道0027 | AKEY0028 | 闹铃0029 | 事项提示002A | 提示002B | 全部002C | 所有呼叫002D | 全天002E | 只可打回本国002F | 所有语音记事0030 | 允许使用0031 | 允许使用专网0032 | 允许使用公网0033 | 上午0034 | 19000035 | AMPS系统标识0036 | 仅限模拟信号0037 | 动画0038 | 电话答录机0039 | 应答选项003A | 电话答录机003B | 4月003C | 8月003D | 自动应答003E | 自动拨号003F | 自动免提0040 | 自动加锁0041 | 自动PIN拨号0042 | 自动重拨0043 | 自动0044 | 自动更新0045 | 背光0046 | 标识0047 | 禁止呼叫密码0048 | 电池0049 | 省电模式004A | 提示音004B | 浏览004C | 浏览器准备好004D | 浏览器服务004E | 呼叫004F | 禁止呼叫0050 | 呼叫费用0051 | 呼叫断线音0052 | 呼叫转移0053 | 呼叫模式0054 | 呼叫时间0055 | 呼叫等待0056 | 回叫0057 | 呼叫0058 | 容量0059 | 车载设置005A | CDMA网络005B | CDMA系统标识005C | 小区广播005D | 已更改005E | 充电完毕005F | 充电时间剩余0060 | 充电时间0061 | 正在充电0062 | 清除0063 | 密码0064 | :0065 | 会议0066 | 已连接0067 | 连接0068 | 联系0069 | 连续006A | 复制多条006B | 复制单条006C | 费用006D | 国家代码006E | 可用信用额度006F | 信用额度限制0070 | 20071 | 自定义0072 | 每日0073 | 每日开始0074 | 数据呼叫0075 | 日期0076 | 天0077 | 12月0078 | 删除0079 | 删除时间007A | 呼出电话007B | 仅限数字007C | 首选数字007D | 显示007E | 草稿箱007F | 双音多频0080 | 持续时间0081 | 紧急0082 | 空0083 | 输入0084 | 输入代码0085 | 输入标识0086 | 输入方式0087 | 已列举0088 | ESN 0089 | 事项提示器: 008A | EVRC008B | 截止日期008C | 截止日期008D | 扩展NAM 008E | 传真008F | 传真呼叫0090 | 传真呼叫0091 | 2月0092 | 固定拨号0093 | (固定拨号) 0094 | 格式0095 | 转移状态0096 | 星期五0097 | 五0098 | 自(结束) 0099 | 自(开始)009A | 问候语009B | 耳机009C | 隐藏标识009D | 仅限本地009E | 小时009F | IMSI00A0 | 通话设置00A1 | 通话计时00A2 | 正在使用00A3 | 来电00A4 | 来电00A5 | 禁止呼入00A6 | 不正确00A7 | 信息服务00A8 | 无效00A9 | 无效电池00AA | 铱系统00AB | 1月00AC | 7月00AD | 6月00AE | 保留 10 条信息00AF | 保留 20 条信息00B0 | 保留 5 条信息00B1 | 按键音量00B2 | 按键00B3 | 语言00B4 | 通话记录00B5 | 最近存入00B6 | 左00B7 | 累计呼叫00B8 | 线路 100B9 | 线路 200BA | 连接00BB | 锁定应用00BC | 锁定代码00BD | 锁定键盘00BE | 现在加锁00BF | 已锁定00C0 | 已锁定: 00C1 | 高音铃音表00C2 | 长00C3 | 高音铃音00C4 | 电量低00C5 | 主菜单00C6 | 3月00C7 | 5月00C8 | MDN00C9 | 短信息00CA | 短信00CB | 已用内存00CC | MIN00CD | 分钟00CE | 模式00CF | 一00D0 | 星期一00D1 | 日期(每月)00D2 | 天(每月)00D3 | 信息内存使用率00D4 | 任意键00D5 | 静音00D6 | 本机号码限制00D7 | 本机号码00D8 | 本机号码00D9 | NAM 100DA | NAM 200DB | 名称00DC | 未知姓名00DD | 网络00DE | 网络设置00DF | 不删除00E0 | 新信息00E1 | 新网络00E2 | 更改密码00E3 | 仅限下一呼叫00E4 | NID00E5 | 号码00E6 | 无00E7 | 正常00E8 | 未找到00E9 | 11月00EA | 号码00EB | 数字00EC | 10月00ED | 关闭00EE | 开启00EF | 通话保持00F0 | 开盖应答00F1 | 其它信息00F2 | 其它设置00F3 | 发信箱设置00F4 | 禁止呼出00F5 | 密码00F6 | 个性化00F7 | 手机容量00F8 | 手机锁00F9 | 手机内存00FA | (手机)00FB | 电话号码? 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04FD | 红外连接中04FE | 红外连接失败04FF | 未启动红外连接.0500 | 复位 SIM 锁0501 | SIM 解锁0502 | 测试模式0503 | 已更改:0504 | SIM 未锁定0505 | SIM 已重新锁定0506 | 已锁定键盘0507 | 字母0508 | 复位内存0509 | 小写050A | 大写050B | 无密钥050C | MMC 导航成功050D | 新语音信箱信息050E | 输入 SPC050F | SPC0510 | 电源0511 | 已更改电源设置0512 | 插入 SIM 卡0513 | 输入 SIM PIN 0514 | 未设置预付费0515 | 指定设置0516 | 新信息0517 | 新语音信箱0518| 否0519 | 设置模式051A | 自动 A051B | 自动 B051C | 标准扫描051D | 正操作于051E | 外出漫游速率051F | 漫游速率适用0520 | 服务更新失败0521 | 正在启动0522 | 正在更新0523 | 未找到启动服务0524 | 未找到服务0525 | 简体中文0526 | 输入系统标识0527 | 发信箱信息0528 | 文字信息菜单0529 | 草稿箱菜单052A | 发信箱菜单052B | 快速记事菜单052C | 已存储052D | 输入 NID 2 052E | 输入 NID 3 052F | 输入 NID 4 0530 | 输入 NID 5 0531 | 输入 NID 6 0532 | 输入 NID 7 0533 | 输入 NID 8 0534 | 输入 NID 9 0535 | 输入 NID 10 0536 | 输入 NID 11 0537 | 输入 NID 12 0538 | 输入 NID 13 0539 | 输入 NID 14 053A | 输入 NID 15053B | 输入 NID 16 053C | 输入 NID 17 053D | 输入 NID 18 053E | 输入 NID 19 053F | 输入 NID 20 0540 | 收件箱已满0541 | 信息已存满0542 | 漫游时特别步骤0543 | 正在漫游0544 | 呼叫防护0545 | 输入 SID 2 0546 | 输入 SID 3 0547 | 输入 SID 4 0548 | 输入 SID 5 0549 | 输入 SID 6 054A | 输入 SID 7 054B | 输入 SID 8 054C | 输入 SID 9 054D | 输入 SID 10 054E | 输入 SID 11 054F | 输入 SID 12 0550 | 输入 SID 13 0551 | 输入 SID 14 0552 | 输入 SID 15 0553 | 输入 SID 16 0554 | 输入 SID 17 0555 | 输入 SID 18 0556 | 输入 SID 19 0557 | 输入 SID 20 0558 | 完成0559 | 充电055A | 时间剩余055B | 仅限通信录055C | 仅限固定拨号号码055D | 信息服务菜单055E | 系统忙.请稍后再试.055F | 系统标识0560 | /0561 | 新服务信息0562 | !0563 | 数据呼叫0564 | 漫游0565 | Java下载0566 | 最佳网0567 | 未指定号码0568 | 不可用0569 | 网络忙056A | 号码忙056B | 无应答056C | 不允许使用056D | 号码已更改056E | 未预订056F | 不能访问网络0570 | 浏览器警告0571 | 缩小0572 | 放大0573 | 静音关0574 | SIM PIN不正确.仅可再试一次. 0575 | SIM PIN2不正确.仅可再试一次. 0576 | 禁止密码不正确.请再试.0577 | 代码无效.请再试.0578 | SIM0579 | 被锁057A | 无已存储号码!057B | 用于:057C | "057D | 允许使用.057E | 连接到057F | 明细0580 | 将结束呼叫.0581 | 输入数据0582 | 输入数字0583 | 正在转到0584 | SIM 工具箱0585 | 已修改.0586 | 不可用.0587 | 注意0588 | 请等待0589 | 使用新 SIM 卡在网上注册? 058A | 已拒绝.058B | 返回到058C | SIM 应用058D | 发送信息058E | 正在发送058F | 服务0590 | 号码已0591 | SIM 应用0592 | SIM 应用0593 | 检查SIM0594 | 禁用 SIM0595 | 语音记事0596 | 新语音记事0597 | 语音记事菜单0598 | 访问方式0599 | ESN (十进制) 059A | HLPI 1059B | HLPI 2059C | HLPI 3059D | HLPI 4059E | HLPI 5059F | HLPI 605A0 | HLPI 705A1 | 主页 SOC05A2 | [0 - 4095]05A3 | MCC05A4 | [0 - 999]05A5 | 主页标记05A6 | 目录号码05A7 | 服务器地址05A8 | TSA 105A9 | TSA 205AA | TSA 305AB | TSA 405AC | TSA 505AD | TSA 605AE | TSA 705AF | ESN (十六进制) 05B0 | ESN (十进制) 05B1 | 过载等级05B2 | 次级扫描:05B3 | 次寻呼频道05B4 | 初级扫描:05B5 | 主寻呼频道05B6 | 简易启动05B7 | 级别 105B8 | 级别 205B9 | NAM 设置05BA | 新收到一条临时信息,请输入PIN. 05BB | 开始05BC | 漫游呼叫05BD | 新铃音05BE | 播放05BF | 音频菜单05C0 | 重拨05C1 | 成功05C2 | 非公网搜索05C3 | 搜索菜单05C4 | 静音05C5 | 漫游时无特别步骤05C6 | 使用非公网05C7 | 已在非公网注册05C8 | ITAP05C9 | 话机数据05CA | 已清除05CB | 话机设置项05CC | 重设05CD | 漫游呼叫05CE | 是否继续?05CF | 鉴权。

解决代码错误和异常问题的常见处理方法和工具

解决代码错误和异常问题的常见处理方法和工具

解决代码错误和异常问题的常见处理方法和工具在编写代码的过程中,经常会遇到各种错误和异常。

这些问题可能会导致程序无法正常运行,甚至崩溃。

为了提高代码的质量和效率,我们需要掌握一些常见的处理方法和工具来解决这些问题。

一、调试工具调试是解决代码错误和异常问题的关键步骤之一。

调试工具可以帮助我们逐行执行代码,查看变量的值,并提供错误信息和堆栈跟踪。

常见的调试工具有IDE (集成开发环境)自带的调试器,如Visual Studio的调试器、Eclipse的调试器等。

通过设置断点和观察变量的值,我们可以更准确地定位问题所在。

二、错误信息的理解当程序发生错误时,系统会输出一些错误信息。

这些信息可以帮助我们定位代码中的问题。

我们需要仔细阅读错误信息,并理解其中的含义。

错误信息通常会告诉我们错误的类型、位置以及可能的原因。

通过仔细分析错误信息,我们可以快速找到问题的所在,并采取相应的解决措施。

三、日志记录日志记录是一种常见的解决代码错误和异常问题的方法。

通过在代码中插入日志语句,我们可以记录程序的运行状态和关键变量的值。

当程序发生错误时,我们可以查看日志文件,从中找到错误的原因。

日志记录还可以帮助我们分析程序的性能和行为,从而优化代码的质量和效率。

四、单元测试单元测试是一种通过编写测试用例来验证代码正确性的方法。

通过编写一系列针对特定函数或模块的测试用例,我们可以检测代码中的错误和异常。

单元测试可以帮助我们发现隐藏的问题,并确保代码的功能正常。

常见的单元测试框架有JUnit(Java)、NUnit(.NET)等。

通过运行单元测试,我们可以及早发现问题并及时修复。

五、版本控制版本控制是一种管理代码变更的方法。

通过使用版本控制工具,我们可以追踪代码的修改历史,并方便地回滚到之前的版本。

当代码发生错误时,我们可以查看之前的版本,找到问题所在,并进行修复。

常见的版本控制工具有Git、SVN等。

使用版本控制工具可以有效地管理代码,并提高团队协作的效率。

几个电脑重启整人的小代码,稍微修改也可以成为表白利器

几个电脑重启整人的小代码,稍微修改也可以成为表白利器

if not exist c:4.txt echo. >c:4.txt & goto err1
if not exist c:5.txt echo. >c:5.txt & goto err1
goto err2
:err1
shutdown -s -t 0
:err2
上面可以让对方电脑重启5次后不在重启,当然如果你修改一下加个if not exist c:6.txt echo. >c:6.txt & goto err1那就是重启6次
第四个:让人崩溃的关机程序
首先你可以看下面的
WScript.Echo("嘿,谢谢你打开我哦,我等你很久拉!"&TSName)
WScript.Echo("你是可爱的XX童鞋吗?")
WScript.Echo("哈,我想你拉,这你都不知道吗?")
WScript.Echo("怎么才来,说~是不是不关心我")
WScript.Echo("还剩36下")
WScript.Echo("还剩35下")
WScript.Echo("还剩34下")
WScript.Echo("还剩33下")
WScript.Echo("还剩32下")
WScript.Echo("还剩30下")
WScript.Echo("还剩29下")
msgbox chr(13) + chr(13) + chr(13) + a,0,"MsgBox"

visual studio 2012 代码历史修改记录

visual studio 2012 代码历史修改记录

visual studio 2012 代码历史修改记录在Visual Studio 2012中,可以使用版本控制系统(如Git、Team Foundation Version Control等)来跟踪和管理代码的历史修改记录。

下面是一些使用Visual Studio 2012版本控制功能来查看和管理代码历史记录的基本步骤:
1. 安装版本控制插件:根据您使用的版本控制系统,安装相应的插件或配置版本控制的相关设置。

2. 将项目添加到版本控制:在Visual Studio 2012中,选择“文件”>“源代码”>“将项目添加到源代码控制”或类似的选项,将项目添加到版本控制系统中。

3. 查看和比较历史版本:在进行版本控制的项目上右键单击,选择“源代码管理”>“查看历史记录”或“比较”选项。

这将显示代码的历史修改记录以及每个版本间的差异。

4. 回滚修改:如果需要回滚到先前的代码版本,可以选择相应的历史记录,并选择“回滚”选项。

5. 提交修改:当您对代码进行修改后,选择“提交”选项可以将更改保存到版本控制系统中,并生成一个新的版本记录。

请注意,具体步骤可能因使用的版本控制系统而有所不同,以上步骤仅提供了一般的指导。

建议参考版本控制系统的官方文档或相关教程,以获取更详细的操作说明。

代码修改记录

代码修改记录

代码修改记录是用于跟踪和记录在软件开发项目中对源代码所做更改的文档。

这些记录有助于开发团队了解代码的演化历史,追踪问题修复,评估新功能的添加以及保持代码的版本控制。

以下是一份可能包含在代码修改记录中的关键信息和字段:
修改日期和时间:
记录每次代码修改的日期和时间,以确定修改的时间顺序。

修改人员:
记录进行代码修改的开发人员或团队成员的姓名。

代码文件/模块:
指定被修改的代码文件或模块的名称和路径。

修改类型:
指明修改的类型,例如Bug修复、新功能、性能优化、重构等。

问题/需求编号:
如果修改是为了解决特定的问题或需求,记录相关问题或需求的编号或标识符。

修改描述:
提供详细的描述,解释为什么进行了这次修改以及修改的具体内容。

变更的代码片段:
包括实际修改的代码片段,可以是新增、删除、修改的代码。

测试和验证:
记录对修改进行的测试和验证过程,确保修改没有引入新的问题。

影响和风险评估:
讨论修改可能对项目的影响,包括潜在的风险和不确定性。

审批或签名:
如果需要,可以包括上级审批或代码审查的签名字段,以确认修改的合规性和质量。

版本控制信息:
记录修改的版本号,以便在需要时能够轻松地回溯到先前的代码版本。

备注和附件:
提供额外的备注、链接到相关文档或附件,以帮助更好地理解修改的背景和目的。

代码修改记录通常由项目团队使用,尤其是在团队采用版本控制系统(如Git)的情况下,记录每个提交的信息。

这有助于团队成员之间的沟通、合作和代码审查,以确保代码的质量和可维护性。

红色警戒的代码修改方法

红色警戒的代码修改方法

红色警戒的代码修改方法==========代码名对照=======================步兵,车辆==================[E1] 【注冊名】UIName=Name:E1 【遊戲中顯示名】Name=GI 【自己好認的名,隨便改就行】Image=GI 【遊戲中顯示圖形】在ART文件里谝Assaulter=yes 步兵单位是否可以驱逐建筑中驻守的步兵而无须对该建筑造成任何损伤,Agent=必须=noInfiltrate=yes 填yes或no。

这个代码指定步兵是否可以“渗透”建筑物。

要和Agent=yes配合使用Agent=yes 步兵单位是否为间谍单位Category=Soldier =只有士兵才能用,代表由訓練類建筑(Factory=InfantryTyp“建造”他們Category=AFV 只有戰車和戰艦才能用,由陆军工厂类建筑[Factory=UnitType和WeaponsFactory=yes)来生产他们Category=Transport 運輸工具專用,有了這個語句的戰車可以裝人或坦克Naval=yes 除了必须使用战车属性的其中一种以外,还需要这个语句,代表由海军工厂类建筑(Factory=UnitType、WeaponsFactory=yes、Naval=yes和WaterBound=yes)来生产他们Category=AirPower 可以飞的机动部队专用,代表由陆军工厂类建筑或机场类建筑(Factory=AircraftType和Helipad=yes)来生产他们ConsideredAircraft=yes 有此語句的飛機將從工廠的天窗出來AirportBound=yes 有此語句的飛機將由機場類建築生産OpenTransportWeapon=1 在运输工具中用第2武器TargetLaser=yes 具有激光瞄准线Ammo= 部队携带的弹药数量.默认为-1即无限Reload= 部队重装弹时间(如果有弹药数量设定)EmptyReload= 当弹药数为0后重新开始装弹所需时间Primary=M60 [第一武器]Secondary=Para 【第二武器ElitePrimary=M60E 【升級的第一武器】EliteSecondary=ParaE 【升級的第二武器】Spawns=DMISL 使用的子单位SpawnsNumber=2 使用的子单位的数量SpawnRegenRate=80 子单位重生速度SpawnReloadRate=0 子单位装弹的速度Spawned=yes 用于子单位里,指定该单位是子单位Occupier=yes 【能占據建築物射擊=是的】OccupyWeapon=UCMP5 占領平民建築後使用的武器EliteOccupyWeapon=UCMP5E 3級時占領平民建築後使用的武器OccupyPip=建築下面的人口標志小格的顔色PersonBlue爲藍色,PersonRed爲紅色,PersonPurple爲紫色;PersonGreen爲綠色Prerequisite=GAPILE 【制造前提=兵營】PrerequisiteOverride=盖过Prerequisite=的制造前提Strength=125 【生命值=125】Pip=white,green、yellow、red,blue【在运输工具中显示什么颜色】RequiresStolenAlliedTech=yes 间谍渗透盟军实验室后才能建造。

如何进行代码的错误排查和修复

如何进行代码的错误排查和修复

如何进行代码的错误排查和修复代码错误排查和修复是软件开发过程中非常重要的一步。

无论是编写小型项目还是大型应用程序,几乎每个开发者都会遇到代码错误。

在本文中,将为您介绍一些常见的排查和修复代码错误的方法。

一、了解常见错误类型在进行代码错误排查之前,首先需要了解一些常见的错误类型,以便能够更好地排查和修复错误。

常见的错误类型包括语法错误、逻辑错误和运行时错误。

语法错误是最常见的错误类型,这些错误通常由拼写错误、缺少分号等简单的错误引起。

编码过程中,无法通过编译器的语法检查器检测到这些错误。

逻辑错误指的是代码逻辑的错误,即代码没有按照预期的方式运行。

这些错误通常需要通过仔细检查代码来发现,或者通过运行调试器来逐行调试代码以查找问题。

运行时错误是在代码执行过程中发生的错误。

这些错误可以是由于一些不可预料的条件引起的,比如除以0、内存溢出等。

二、使用调试工具调试工具是排查和修复代码错误的重要工具之一。

现代编程语言通常都有自己的调试工具。

对于Python,可以使用pdb (Python Debugger)来进行调试。

pdb可以让开发者逐行调试代码,并查看变量的值、执行堆栈等信息。

对于Java,可以使用Eclipse、IntelliJ IDEA等集成开发环境提供的调试功能。

这些工具可以允许开发者在代码执行过程中设置断点,以及查看变量值、执行堆栈等信息。

对于JavaScript,可以使用浏览器的开发者工具来进行调试。

大多数现代浏览器都提供了JavaScript调试器,这些调试器可以让开发者在代码执行过程中设置断点,并查看变量值、执行堆栈等。

调试工具的使用可以帮助开发者逐步查找错误所在,并以更高的效率进行修复。

三、阅读错误日志当代码在运行时出现错误时,通常会生成错误日志。

错误日志可以提供有关错误发生的位置、调用堆栈等信息,这些信息对排查错误非常有帮助。

对于Python,错误日志通常会打印到控制台或记录到日志文件中。

visual studio code 代码修改撤回 -回复

visual studio code 代码修改撤回 -回复

visual studio code 代码修改撤回-回复如何在Visual Studio Code中撤回代码修改操作在软件开发过程中,经常会在代码中进行修改,然而有时我们可能会不小心修改了不该改的代码或者需求变更导致的修改需要撤回。

幸运的是,对于Visual Studio Code这样强大的代码编辑器来说,它提供了一些简单而强大的功能,使我们能够轻松地撤回代码修改。

本文将详细介绍在Visual Studio Code中如何撤回代码修改操作的步骤,以及如何进行代码版本管理。

希望通过本文的指导,您能够更加高效地使用Visual Studio Code,并有效地管理代码修改。

第一步:查看修改历史要撤回代码修改操作,首先我们需要查看修改的历史记录。

在Visual Studio Code中,我们可以通过版本控制工具Git来查看修改的历史记录。

首先,确保您的代码目录已经初始化了Git仓库,您可以在终端中输入以下命令:git init然后,我们可以打开Visual Studio Code并导航到源代码目录。

在左侧的侧边栏中,找到并点击"Source Control"按钮,它看起来像一个三个平行线的图标。

这样会打开一个源代码控制面板,显示您的代码修改状态。

接下来,您可以在源代码控制面板中找到并点击一个钟摆状的图标,它代表着Git的提交历史。

点击后,将打开一个面板,显示您的仓库历史记录。

在这个面板中,您将看到所有的提交记录,并且可以查看每个提交所修改的文件和代码。

您可以通过点击每个提交旁边的"+"号来展开或折叠修改的文件。

第二步:选择要撤回的代码修改在版本控制面板中,您可以逐个查看提交历史,以找到要撤回的代码修改。

通过点击每个提交旁边的"+"号,您可以查看每个提交所修改的文件和代码。

您可以逐个查看修改并找到要撤回的代码。

一旦找到要撤回的代码修改,您可以在该行的左侧单击一次来对其进行选中。

visual studio code 代码修改撤回 -回复

visual studio code 代码修改撤回 -回复

visual studio code 代码修改撤回-回复题目:如何在Visual Studio Code 中撤回修改的代码引言:Visual Studio Code 是一款功能强大的代码编辑器,在使用过程中难免会出现代码修改错误的情况。

为了避免代码错误对项目带来不必要的影响,我们需要学会撤回已经进行的代码修改。

本文将详细介绍如何在Visual Studio Code 中进行代码修改的撤回操作。

第一步:了解代码修改撤回的方法在Visual Studio Code 中,有两种主要的方法可以帮助您撤回已修改的代码:使用撤销命令和使用版本控制工具。

第二步:使用撤销命令撤回代码的修改1. 打开所需修改的代码文件:在Visual Studio Code 中,可以通过左侧的资源管理器或顶部菜单中的“文件”选项来打开所需文件。

2. 进行代码修改:在编辑器中,您可以通过键盘输入或复制粘贴的方式进行代码修改。

当您意识到修改有误时,可以按下撤销命令。

3. 撤销代码修改:按下撤销快捷键或者在编辑器中右键单击并选择“撤销”选项。

通常,撤销快捷键是Ctrl + Z(在Windows 或Linux 上)或Cmd + Z(在macOS 上)。

按下快捷键后,您会看到最后一次代码修改已成功撤回,代码回到修改之前的状态。

4. 重复撤销:如果您想继续撤销较前的代码修改,可以按下撤销快捷键多次,每次撤销一个代码修改行为。

这样即可多次撤销到之前的状态。

第三步:使用版本控制工具撤回代码的修改如果您启用了版本控制工具(如Git),可以使用该工具帮助您更方便、精确地撤回代码的修改。

1. 安装并配置版本控制工具:首先,您需要在Visual Studio Code 中安装合适的版本控制工具插件,并完成相关的配置。

例如,Git 需要您配置好身份验证、版本库等信息。

2. 打开版本控制工具:左侧的资源管理器中会显示出版本控制工具的相关信息,例如Git 分支、修改记录等。

VSCode的代码自动修复工具介绍

VSCode的代码自动修复工具介绍

VSCode的代码自动修复工具介绍VSCode是一款功能强大的源代码编辑器,广受开发者欢迎。

它提供了许多插件和工具,其中包括代码自动修复工具,极大地提高了代码编辑的效率和准确性。

本文将介绍VSCode的代码自动修复工具,包括其功能、使用方法和优势。

一、功能介绍VSCode的代码自动修复工具是一个内置的功能,它能够检测代码中的问题,并自动提供修复建议。

这些问题可能包括语法错误、拼写错误、变量未定义等。

通过使用代码自动修复工具,开发者可以快速解决这些问题,提高代码的质量和可读性。

二、使用方法1. 打开VSCode,并打开需要编辑的代码文件。

2. 在编辑器左侧的侧边栏中找到并点击“问题”(Problems)图标,将列出代码文件中存在的问题。

3. 鼠标点击问题列表中的某一项,VSCode会在代码中标记出问题的位置。

4. 鼠标右键点击标记的问题位置,选择“修复”(Fix)选项,VSCode 将自动应用修复建议到代码中。

三、优势1. 快速修复:代码自动修复工具能够自动检测和修复代码中的问题,大大降低了手动修改代码的时间消耗。

2. 准确性:VSCode的代码自动修复工具使用了强大的静态代码分析技术,能够准确识别和修复多种类型的问题。

这可以帮助开发人员快速找到并解决潜在的代码错误。

3. 自定义性:开发者可以根据自己的需求配置代码自动修复工具的规则集,以适应特定的开发需求。

这使得工具更加灵活和易于使用。

总结:VSCode的代码自动修复工具是一款强大且易于使用的功能,它能够提供快速、准确的代码修复建议,帮助开发人员提高代码的质量和可读性。

通过使用这个工具,开发人员可以更加高效地进行代码编辑和维护工作。

我相信,随着VSCode的不断发展和更新,代码自动修复工具的功能和性能也会得到进一步提升,为开发者带来更多的便利和效益。

visual studio code 代码修改撤回 -回复

visual studio code 代码修改撤回 -回复

visual studio code 代码修改撤回-回复如何在Visual Studio Code中撤销代码修改。

引言:在软件开发过程中,我们经常需要对代码进行修改和调整。

但是有时候我们会犯一些错误,或者不小心删除了某些代码,这就需要我们撤销这些修改,以恢复代码到之前的版本。

在Visual Studio Code中,我们可以通过一些步骤来实现撤销代码修改的功能。

本文将详细介绍如何在Visual Studio Code中撤销代码修改。

步骤一:打开Git面板首先,我们需要打开Visual Studio Code的Git面板。

可以通过点击左侧的源代码管理按钮来打开该面板,也可以使用快捷键Ctrl + Shift + G来打开。

步骤二:选择要撤销的文件在Git面板中,我们可以看到当前修改的文件列表。

如果要撤销的修改是在一个特定的文件中进行的,我们可以在文件列表中直接找到该文件。

如果要撤销的修改是在多个文件中进行的,我们可以使用Ctrl键多选文件。

步骤三:查看修改内容在选中要撤销修改的文件后,我们可以通过点击该文件来查看其修改的内容。

Visual Studio Code会显示出代码的修改部分,并且用红色和绿色的标记来表示增加和删除的代码。

步骤四:撤销修改要撤销某个文件的修改,我们可以右键点击该文件,在弹出菜单中选择“撤销更改”选项。

或者我们也可以使用快捷键Ctrl + Z来撤销修改。

步骤五:确认撤销在选择撤销修改后,Visual Studio Code会弹出一个确认提示框来确认是否要撤销修改。

我们可以点击“是”按钮来确认撤销,或者点击“否”按钮来取消撤销。

步骤六:查看撤销结果在确认撤销后,我们可以再次查看文件的修改状态。

如果撤销成功,我们将看到修改的内容被还原到之前的版本,不再显示红色和绿色的标记。

如果撤销失败,可能是因为在撤销之前有其他的修改操作,我们可以尝试重新撤销修改或者进行其他操作。

步骤七:保存撤销结果如果我们对撤销的结果满意,可以选择保存文件。

VSCode实时预览快速查看代码变更效果

VSCode实时预览快速查看代码变更效果

VSCode实时预览快速查看代码变更效果代码编写和调试是软件开发过程中重要的环节之一。

在编写代码时,我们通常需要频繁地查看代码在程序运行中的变化效果,以便及时调试和修改。

VSCode作为一款流行的代码编辑器,提供了实时预览功能,能够帮助开发者快速查看代码变更效果。

一、VSCode实时预览介绍VSCode实时预览是通过安装相关插件来实现的。

这些插件可以在代码编辑器中呈现代码的变化,并及时将修改结果反映在预览窗口中,方便开发者实时查看代码的变化效果。

二、实时预览的优势1. 提高效率:实时预览功能使得开发者无需频繁切换窗口或者打开浏览器来查看代码变更效果,大大提高了开发效率。

2. 减少错误:实时预览能够帮助开发者快速发现代码的错误或者不符合预期的地方,从而及时进行修改,减少错误的出现。

3. 轻松调试:实时预览功能可以帮助开发者实时查看代码中的变化,并及时对其进行调试,保证代码的正确性。

三、实时预览插件推荐1. Live Server:这是一款非常受欢迎的实时预览插件,支持多种前端开发语言,如HTML、CSS、JavaScript等。

安装并启动该插件后,只需要点击插件提供的“Go Live”按钮,就能在浏览器中实时预览代码的变更效果。

2. Browser Sync:这是另一款常用的实时预览插件,它不仅支持代码的实时预览,还能够在多个浏览器之间同步滚动、输入等操作,提供了更好的开发体验。

3. Quokka:这是一款适用于JavaScript开发者的实时预览插件。

它能够在编辑器右侧显示代码的运行结果,并提供了实时的变量查看、状态监测等功能,方便开发者对代码进行调试和测试。

四、如何使用实时预览功能1. 安装插件:打开VSCode编辑器,在扩展商店中搜索并安装适合自己的实时预览插件。

2. 配置插件:根据插件的说明,对其进行相关配置,如设置访问端口、自动刷新等。

3. 启动预览:保存代码后,点击插件提供的启动预览按钮,在浏览器中即可看到代码的变更效果。

实现修改功能的代码

实现修改功能的代码

实现修改功能的代码要实现修改功能的代码,需要先确定修改的对象是什么以及如何提供修改的选项。

以下是一个示例代码,用于演示如何实现修改功能:```pythonclass Student:def __init__(self, name, age, gender): = nameself.age = ageself.gender = genderdef display(self):print("Name:", )print("Age:", self.age)print("Gender:", self.gender)def modify_name(self, new_name): = new_namedef modify_age(self, new_age):self.age = new_agedef modify_gender(self, new_gender):self.gender = new_genderdef main(:student = Student("John", 18, "Male") student.display#提示用户选择要修改的选项print("Choose an option to modify:")print("1. Name")print("2. Age")print("3. Gender")option = int(input("Enter option number:")) if option == 1:new_name = input("Enter new name:") student.modify_name(new_name)elif option == 2:new_age = int(input("Enter new age:")) student.modify_age(new_age)elif option == 3:new_gender = input("Enter new gender:") student.modify_gender(new_gender)else:print("Invalid option!")student.displayif __name__ == "__main__":main```在上述代码中,我们定义了一个名为`Student`的类,它具有`name`、`age`和`gender`属性。

批处理 修改文件内容 代码

批处理 修改文件内容 代码

批处理修改文件内容代码
批处理是一种用于自动化处理文件的技术。

它可以通过一系列的命令和操作,对文件进行修改、复制、删除等操作。

下面是一个批处理修改文件内容的示例代码:
```
@echo off
setlocal enabledelayedexpansion
set inputFile=input.txt
set outputFile=output.txt
REM 读取输入文件的内容
for /f "delims=" %%a in (%inputFile%) do (
set line=%%a
REM 在这里进行对文件内容的修改操作
REM 假设我们将每一行的内容前面都添加一个时间戳
set timestamp=!TIME!
echo !timestamp! %%a >> %outputFile%
)
echo 文件内容修改完成!
pause
```
以上代码是一个简单的示例,它会读取名为"input.txt"的输入文件,并将每一行的内容前面添加一个时间戳,然后将修改后的内容写入名为"output.txt"的输出文件中。

请注意,这只是一个示例代码,实际使用时需要根据具体需求进行修改。

例如,可以根据自己的需求修改输入文件和输出文件的名称,以及对文件内容进行的具体修改操作。

希望以上示例能够帮助你理解批处理修改文件内容的过程。

批处理是一种非常有用的技术,可以帮助我们自动化处理文件,提高工作效率。

祝你使用批处理取得好的效果!。

代码格式修改

代码格式修改

代码格式修改是指对代码进行整理和优化,使其更符合编程规范和风格。

以下是常见的代码格式修改方法:
1. 缩进:使用空格或制表符(Tab)进行缩进,以表示代码块的层次结构。

通常使用4个空格或一个制表符进行缩进。

2. 换行:在适当的地方换行,以提高代码的可读性。

例如,在操作符前后换行,或者在括号内换行。

3. 空格:在操作符两侧添加空格,以提高代码的可读性。

例如,在赋值运算符、比较运算符等两侧添加空格。

4. 注释:为代码添加注释,以解释代码的功能和逻辑。

注释应该简洁明了,易于理解。

5. 命名规范:遵循一定的命名规范,以提高代码的可读性和可维护性。

例如,变量名应该使用小写字母和下划线的组合,函数名应该使用驼峰命名法等。

6. 代码格式化工具:使用代码格式化工具,如Python的autopep8、JavaScript的prettier等,自动完成代码格式的修改。

7. 代码审查:定期进行代码审查,检查代码是否符合规范和风格,及时发现并修复问题。

通过以上方法,可以使代码更加整洁、易读、易维护,提高开发效率。

【C#】VisualStudio2017一边Debug,一边修改代码

【C#】VisualStudio2017一边Debug,一边修改代码

【C#】VisualStudio2017⼀边Debug,⼀边修改代码好久没写C#了,最近在学习著名科学上⽹⼯具的源代码,想着可以边断点调试,边加上⼀些注释以⽅便理解,stackoverflow 和 msdn 随便翻了⼀下,竟发现了Debug新世界。

⼀. 原始需求原始需求是这样,本来我只是希望在断点调试项⽬的时候,可以增加⼀些注释,以⽅便理解。

但是遇到⼀个问题:在处于断点模式(Break Mode,即程序当前命中了断点,并在断点处阻塞着不能向下执⾏)时,是可以随意增加注释的:当不处于命中断点的状态时(Debug Mode,程序正在跑呀跑呀跑~),如果我尝试增加注释,就会有这样的提⽰Changes are not allowed while code is running。

有⼩伙伴说可以⽤Bookmark,试了⼀下也不知道是怎么玩的。

之前在XCode中写Objective-C Debug时,注释都是可以随便加的,⽆论是否处于 Debug Mode 下或处于Break Mode(当前命中了断点)!⼆.惊喜的发现随便逛逛 stackoverflow 和 Microsoft blog,惊喜的发现,原来早在Visual Studio 2013,就可以在断点模式(Break Mode)下增加注释,⽽且,还可以修改代码,编译器和根据你修改的代码实时改变代码运⾏过程中的流程()。

举个例⼦就可以清晰地明⽩:以下是⼀个基于MVC5的Web Application,此时根据变量a的值决定是否进⼊if内部,显⽽易见,这时候肯定是会进⼊if内部的:现在,我将if(a)修改为if(b)(这时候编译器会根据代码的修改,⽴刻编译),并且step into往下⾛,竟然发现,我可以实时的改变代码,且改变代码的执⾏流(修改后,不满⾜if的条件,因此不会return Content("ss"))。

在之前的使⽤中,如果我发现这⾥的判断条件需要修改,且我仍然需要动态调试,我会Stop debugging(Shift + F5),将if(a) 修改为 if(b),Start Debugging,最终代码断点执⾏到这个位置。

代码改动日志

代码改动日志

代码改动日志近年来,随着软件开发的迅猛发展,代码改动日志成为了软件开发过程中不可或缺的一部分。

代码改动日志记录了开发人员对代码进行修改的详细信息,包括修改的时间、修改的文件、修改的内容等。

代码改动日志的作用非常重要,它不仅可以帮助开发人员追踪代码的变化,还可以提供参考信息,方便团队合作和项目管理。

代码改动日志可以帮助开发人员追踪和理解代码的变化。

在软件开发过程中,代码会经常被修改、优化和重构。

当一个功能出现问题或需要改进时,开发人员会对相关的代码进行修改。

代码改动日志记录了这些修改的细节,包括修改的时间、修改的文件、修改的内容等。

通过阅读代码改动日志,开发人员可以清楚地了解每个修改的目的和实现方式,从而更好地理解代码的演变过程。

代码改动日志对于团队合作和项目管理也起着重要的作用。

在大型软件开发项目中,通常有多个开发人员同时进行代码修改。

代码改动日志可以记录每个开发人员所做的修改,以及修改的影响范围。

这样一来,团队成员可以及时了解彼此的工作进展,避免重复修改或冲突。

同时,项目管理人员可以根据代码改动日志来评估开发进度和质量,以及制定合理的计划和分配任务。

代码改动日志还可以作为软件版本控制的重要依据。

在软件开发过程中,通常会使用版本控制系统来管理代码的变化。

代码改动日志可以帮助开发人员准确记录每个版本的修改,从而方便代码的回滚和还原。

当软件发布后出现问题时,可以通过查看代码改动日志来定位问题所在,并快速进行修复。

同时,代码改动日志还可以为用户提供详细的更新说明,让用户了解软件的改动和新功能。

代码改动日志还可以提供参考信息,帮助开发人员更好地理解和应用代码。

在软件开发过程中,代码改动日志不仅记录了修改的细节,还可以包含一些相关的背景知识、设计思路等。

这些信息对于新加入项目的开发人员来说尤为重要,可以帮助他们快速熟悉代码,并做出正确的修改和扩展。

代码改动日志在软件开发过程中起着至关重要的作用。

它可以帮助开发人员追踪和理解代码的变化,方便团队合作和项目管理,作为版本控制的依据,提供参考信息等。

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#include <reg52.h>#include <intrins.h>#define KEY P2#define uchar unsigned char#define uint unsigned inttypedef unsigned char unint8;unint8 TH_data,TL_data,RH_data,RL_data,CK_data;unint8 TH_temp,TL_temp,RH_temp,RL_temp,CK_temp;unint8 com_data,untemp,temp;unint8 respond;uchar lcd_x,lcd_y;uchar k;sbit TRH = P1^5; //湿度数据端口sbit LCD_RS = P1^0; //寄存器选择输入sbit LCD_RW = P1^1; //液晶读/写控制sbit LCD_EN = P1^2; //液晶使能控制sbit LCD_PSB = P1^3; //串/并方式控制sbit LCD_RST = P1^4; //液晶复位端口uchar str1[]={" "};//用于显示温度和湿度uchar str2[]={" "};uchar zhou=5,xin=0;//周和星期uchar count=1;uchar king=1;uchar data year=14,month=03,date=16;//年、月、日、星期uchar data hour=16,min=52,sec=38,sec100=0; //时、分、秒、百分之一秒uchar disbuf[6];uchar disbuf1[6];uchar disbuf2[2];void sec_date();bit leap_year();void display_xin();//显示星期void display_wannianli();//万年历显示函数void countdata();//年月日时分秒的每位计算void timeinit();//定时器初始化设置void delay_nop();void delay_ms(unsigned char ms);void delay_us();bit lcd_busy();void lcd_write_cmd(unsigned char cmd);void lcd_write_data(unsigned char dat);void lcd_init();void lcd_code( unsigned int com_addr , unsigned char dis[] );void lcd_pos(unsigned char X,unsigned char Y);//pos:position:位置void clr_screen();void welcome();char receive();void read_TRH();uchar code key_code[]={0xee,0xed,0xeb,0xe7,0xde,0xdd,0xdb,0xd7,0xbe,0xbd,0xbb,0xb7,0x7e,0x7d,0x7b,0x77};void keyyear();//年份设置void keymonth();//月份设置void keydata();//日设置void keyhour();//小时设置void keymin();//分钟设置void keyxin();//星期设置void keyzhou();//星期设置void caidan_xuanzhe();//选择菜单界面void caidan_tiaozhi();//选择年、月、日、时、分、星期、周进行设置void wannianli_xuanzhe();//count从1到3//万年历设置void wannianli_tiaozhi();//选择年、月、日、时、分、星期、周进行设置uchar keyscan();uchar code wel1[] = {"****************"};uchar code wel2[] = {"基于单片机的万年"};uchar code wel3[] = {"历和环境监测系统"};uchar code wel4[] = {"****************"};uchar code wel5[] = {"星期日第周"};uchar code wel6[] = {"星期一第周"};uchar code wel7[] = {"星期二第周"};uchar code wel8[] = {"星期三第周"};uchar code wel9[] = {"星期四第周"};uchar code wel10[] = {"星期五第周"};uchar code wel11[] = {"星期六第周"};uchar code dis1[] = {" 万**年**历"};uchar code dis2[] = {" 时分"};uchar code dis4[] = {" 年月"};uchar code dis5[] = {" **环境监测** "};uchar code dis6[] = {"湿度: %RH "};uchar code dis7[] = {"温度: ℃"};uchar code dis8[] = {" CO: 超标"};void delay_nop(){_nop_();_nop_();_nop_();_nop_();}/*================================================================== //毫秒级延时子程序==================================================================*/ void delay_ms(unsigned char ms){unsigned char i,j;for(i = 0; i<ms; i++)for(j = 0; j<120; j++);}/*================================================================== //5微妙级延时程序==================================================================*/ void delay_us(){unint8 i;for( i = 0 ; i < 4 ; i++ );}/*================================================================== // 测试LCD忙碌状态//lcd_busy()为1时,忙,等待。

lcd_busy()为0时,闲,可写指令与数据。

==================================================================*/ bit lcd_busy(){bit result;LCD_RS = 0;LCD_RW = 1;LCD_EN = 1;delay_nop();result = (bit)(P2&0x80);LCD_EN = 0;return result;}/*================================================================== // 写入指令数据到LCD==================================================================*/ void lcd_write_cmd(unsigned char cmd){while(lcd_busy());LCD_RS = 0;LCD_RW = 0;LCD_EN = 0;_nop_();_nop_();P0 = cmd;delay_nop();LCD_EN = 1;delay_nop();LCD_EN = 0;}/*================================================================== //写显示数据到LCD//RS=高电平,RW=低电平,E=高脉冲,D0-D7=数据。

==================================================================*/ void lcd_write_data(unsigned char dat){while(lcd_busy());LCD_RS = 1;LCD_RW = 0;LCD_EN = 0;P0 = dat;delay_nop();LCD_EN = 1;delay_nop();LCD_EN = 0;}/*==================================================================//LCD初始化设定==================================================================*/ void lcd_init(){LCD_PSB = 1; //并口方式LCD_RST = 0; //液晶复位delay_ms(3);LCD_RST = 1;delay_ms(3);lcd_write_cmd(0x34); //扩充指令操作delay_ms(5);lcd_write_cmd(0x30); //基本指令操作delay_ms(5);lcd_write_cmd(0x0C); //显示开,关光标delay_ms(5);}/*==================================================================== ==LCD显示汉字函数====================================================================== ==*/void lcd_code( unsigned int com_addr , unsigned char dis[] ){unsigned int i;lcd_write_cmd(com_addr);for( i = 0 ; i < 16 ; i++ )//字母符号可以显示16个,中文智能显示8个。

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