英雄联盟-物品篇-关于固定穿透和百分比穿透的算法以及各英雄符文的选择

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lol符文介绍

lol符文介绍

lol符文介绍1. 什么是符文在英雄联盟(League of Legends)这款热门的多人在线战斗竞技游戏中,符文(Runes)是一种可以通过游戏内获得的特殊装备。

符文可以给予英雄额外的属性加成和技能强化,从而提升战斗能力和策略多样性。

2. 符文的种类2.1 印记(Marks)印记是一种用于增加英雄攻击力、穿透力、护甲穿透等物理属性的符文。

玩家可以根据英雄的角色和玩法需求来选择合适的印记类型。

2.2 集中(Seals)集中是一种用于增加英雄生命值、护甲、法力回复等防御属性的符文。

它们在游戏中起到保护英雄免受敌人伤害的作用。

2.3 强化(Glyphs)强化是一种用于增加英雄技能冷却缩减、法术强度、法术抵抗等魔法属性的符文。

它们可以增强英雄的技能输出和生存能力。

2.4 集智(Quintessences)集智是一种具有多种属性的特殊符文,玩家可以根据英雄的需求来选择不同的集智符文。

它们通常提供更高级的属性加成,如额外的攻击力、生命值、移动速度等。

3. 符文的获取方法在游戏中,玩家可以通过多种途径来获取符文。

以下是一些常见的方法:3.1 游戏内金币购买玩家可以使用游戏内获得的金币来购买不同类型的符文。

这需要一定的游戏时间和金币积累。

不同等级的符文有不同的价格。

3.2 升级任务奖励在游戏中,完成一些特定的任务和成就可以获得符文奖励。

这些任务和成就通常涉及到游戏的不同方面,如击杀敌人、协助队友、参与击毁目标等。

3.3 活动奖励游戏中的一些特殊活动也会提供符文奖励。

这些活动可以是游戏内的节日庆祝活动、比赛活动等。

玩家可以通过参与这些活动来获取特殊的符文。

4. 如何选择合适的符文在选择符文时,玩家需要考虑英雄的角色、自身的游戏风格和游戏模式。

以下是一些选择符文的建议:4.1 角色适配不同的英雄在游戏中扮演不同的角色,如法师、战士、刺客等。

玩家可以选择符合英雄角色需求的符文来增强其特定属性和技能。

例如,对于法师英雄,选择一些提升技能强度和冷却缩减的符文会更加合适。

LOL基础属性知识的计算公式

LOL基础属性知识的计算公式

一级属性价格:
比如,一点攻击力的价格就是长剑的价格除以它所提供的攻击力
即,每点一级属性的价格为最低级纯加该属性的道具价格除以它所提供的属性数值
三.移动速度:
实际移动速度=基础移动速度*(1+移动速度加成百分比)+移动速度加成数值
公式简单,但是要注意是基础移动速度
护甲穿透与减免也可以作用于分裂攻击,比如石头人的w
二.装备性价比:
二级特效价格总和=装备总价-一级特效价格总和
二级特效指的就是诸如任性、移动速度加成、被动技能、主动技能等
一级特效就是攻击力、护甲等属性
性价比的比较一般要看一个参照物,比如大冰锤的减速效果与小冰锤的减速效果,这时就有一些主观的因素,但总体而言是不考虑其他因素下的唯一的比较装备优劣的方法
超速递减:
S3提升了所有英雄的基础移动速度,但是还是有超速递减的规律约束
当你移动速度超过415时,多余415的部分将按80%的比例打折增加,多余490的时候多出的部分将按50%打折增加,相反的当移动速度低于220的时候,所受到的减速比例也会减半
四.吸血:
吸血量=实际造成伤害*吸血百分比
具体就是
改动率=改动的属性/原属性
但是英雄的属性比物品更加繁杂,所以受主观影响更大(以前发了个贴,虎大也是这么觉得)
论坛的数据帝也还在争论,所以算是一个不太实用的式子
但是对于某些内容较少的补丁有很好的效果
我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。具体公式如下: 我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。 举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3% 如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是 50/(50+100)=33.3% 正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。目前我听说过的临界点是160。

LOL法术穿透算法

LOL法术穿透算法

1、关于护甲的计算公式:关于护甲这一点,有人可能以为只是减少了物理伤害,实际上,他还使你的生命值发生变化。

a.当你护甲大于等于零时实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值)实际生命值=最大生命值*(100+护甲值)/100b.当你护甲少于零时实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100实际生命值=最大生命值*100/(100-护甲值)2、关于护甲穿透以及护甲减少的计算公式:注意优先级:护甲减少百分比(类似JarvanIVQ技)>护甲减少(类似黑色切割者)>护甲穿透(类似残暴者,鬼刀)>护甲穿透百分比(类似最后的耳语)a.护甲穿透(减少)百分比计算护甲实际值=护甲值-(护甲值*护甲穿透(减少)百分比)b.护甲穿透(减少)计算护甲实际值=护甲值-护甲穿透(减少)值3、移动速度的增加下面对移动速度等级进行解释,我们经常看到鞋子比如加移速到等级X的等级I:增加50点移速等级II:增加70点移速等级III:增加90点移速等级V:增加130点移速4、魔法抗性的计算公式类似于护甲的计算a.当你魔抗大于等于零时实际对你造成的魔抗伤害=100/(100+魔抗值)实际生命值=最大生命值*(100+魔抗值)/100b.当你护甲少于零时实际对你造成的物理伤害=1-魔抗值/100实际生命值=最大生命值*100/(100-魔抗值)5、韧性的计算公式新补丁增加的属性的计算公式受到控制时间=原控制时间*(100-韧性值)%6、减CD的计算公式减CD有着它的上限,为40%实际CD=原CD值-(原CD值*减少CD百分比)7、魔法穿透(减少)的计算公式类似于护甲穿透(减少)的计算,优先级为:魔抗减少百分比(类似NidaleeW技)>魔抗减少(类似深渊节杖)>魔法穿透(类似男巫鞋子)>护甲穿透百分比(类似虚空法杖)a.魔法穿透(减少)百分比计算法抗实际值=法抗值-(法抗值*魔法穿透(减少)百分比)b.魔法穿透(减少)计算法抗实际值=法抗值-魔法穿透(减少)值8、真实伤害的计算无视护甲与魔抗的伤害9、法伤吸血的计算公式法伤吸血不同于物理吸血,正如AP加成在AOE技能中会比较低一样,法伤吸血也有它的加成计算法a.单体法术法伤吸血的计算吸血值=伤害值*法伤吸血值b.群体法术法伤吸血的计算吸血值=打到目标数*每个伤害*0.3*1/3。

英雄联盟装备方案

英雄联盟装备方案

英雄联盟装备方案一、背景介绍英雄联盟(League of Legends)是一款由Riot Games开发的多人在线战斗竞技游戏。

在游戏中,玩家需要扮演英雄进行战斗,并通过购买装备来增强英雄的能力。

正确选择和搭配装备是获得胜利的重要因素之一。

本文将介绍一些常用的英雄联盟装备方案,帮助玩家在游戏中做出更加明智的装备选择。

二、装备分类在英雄联盟中,装备可以根据其属性和效果分为多个分类,例如攻击、防御、生命回复、法术强度等。

以下是一些常见的装备分类及其主要属性:1. 攻击装备攻击装备主要提供物理攻击力和攻击速度,适合进行物理伤害输出的英雄。

一些常见的攻击装备包括:•破败之刃:增加物理攻击力和物理穿透,适合对敌方护甲较高的目标进行攻击。

•无尽之刃:大幅提高物理攻击力和暴击伤害,适合暴击流英雄。

•魔切之刃:提供物理攻击力、法术抗性和生命偷取,适用于对抗具有法术输出的对手。

2. 防御装备防御装备主要提供生命值、护甲和魔法抗性,可以在面对敌方的攻击时提供更好的生存能力。

一些常见的防御装备包括:•守护天使:提供较高的生命值和护甲,同时具备被动技能,当英雄死亡时,会复活并恢复一定的生命值和法力值。

•红BUFF:提供生命回复和减少受到的物理伤害,适合英雄进行持续作战。

•忍者足铠:提供额外的生命值和护甲,适合对抗物理伤害较高的英雄。

3. 法术装备法术装备主要提供法术强度和法术吸血,适合进行法术伤害输出的英雄。

一些常见的法术装备包括:•嗜血杀戮:提供法术强度和法术吸血,能够增加技能的输出和生存能力。

•灭世者:增加法术强度和法术穿透,适合对付敌方的法术抗性。

•回响之杖:提供较高的法术强度,同时拥有被动技能,能够对敌人造成额外的法术伤害。

三、装备搭配方案在英雄联盟中,正确选择和搭配装备是非常关键的。

以下是一些常见的装备搭配方案,供玩家参考:1. 物理输出型英雄•黑切 + 破败之刃 + 红BUFF这个装备搭配适合物理输出型英雄,能够提高物理攻击力和穿透效果,并具备一定的持续作战能力。

LOL固定护穿和百分比护穿哪个更好

LOL固定护穿和百分比护穿哪个更好

LOL固定护穿和百分比护穿哪个更好LOL固定护穿和百分比护穿哪个更好?有什么区别?这是很多LOL 玩家想弄清楚的问题,下面店铺就告诉大家LOL固定护穿和百分比护穿哪个更好,希望能够对您有所帮助哦。

LOL固定护穿和百分比护穿哪个更好护甲穿透一直是AD刺客和ADC们在游戏中打出大量输出的一个重要手段,但是各种类型的穿透属性多不胜数,很难清晰的认识到自己选择的护穿装备是否真的能够给自己带来足够大的收益。

LOL护甲穿透怎么算:S4赛季后,LOL所有护甲穿透的计算方式如下:【百分比护甲削减>固定护甲削减>百分比护甲穿透>固定护甲穿透】百分比护甲削减:游戏中百分比护甲削减的方式有很多,像猴子的Q技能,皇子的Q技能,还有黑切的被动效果等等,这些都会削减目标护甲值的一定百分比。

举个栗子,当目标有200点护甲,此时每1%的护甲削减都会减少2点护甲。

皇子的Q满级时能减少削减目标26%的护甲,在这里等于削减了52点护甲值。

固定护甲削减:在游戏中固定护甲削减的方式也有很多,像龙龟的E,狗头的E等等,这些都会削减目标一定数值的护甲。

这条属性大家应该都明白,小编就不多做解释了。

所谓护甲削减,其实就是按照一定百分比或者固定值来直接减少目标面板上的护甲值。

百分比护甲穿透:在轻语系列改版后,依然具有百分比护甲穿透属性的并不多,像诺手的E就是其中之一。

举个栗子:诺手的E在满级时拥有25%的护甲穿透,所以诺手在面对200点护甲的目标时无视了目标的25%护甲,也就是50点。

百分比额外护甲穿透:这是百分比护甲穿透的一个分支属性,现在的轻语,多米尼克领主的致意以及凡性的提醒所附带的百分比额外护甲穿透都是这个类型。

与百分比护甲穿透不同,这种类型的穿透效果只针对符文、天赋、装备、技能等来源增加的护甲,对于英雄基础的护甲并没有用。

举个栗子,敌方有200点护甲,其中70点是基础护甲,那么最后的轻语30%额外护甲穿透的效果为无视目标39点护甲。

英雄联盟-物品篇-护甲与免伤:免伤与护甲减少、穿透的计算公式

英雄联盟-物品篇-护甲与免伤:免伤与护甲减少、穿透的计算公式

英雄联盟-物品篇-护甲与免伤:免伤与护甲减少、穿透的计算公式英雄联盟-物品篇-护甲与免伤:免伤与护甲减少、穿透的计算公式本文由178NGA会员windyshower 翻译,转载请注明作者及出处。

计算顺序1.固定护甲减少2.百分比护甲减少3.固定护甲穿透4.百分比护甲穿透固定护甲减少按照一定量减少目标的护甲,这个效果是所有攻击该目标都可以享受的,按照加法叠加。

举例:20的护甲减少可以减少目标20点护甲值,如果目标有30点护甲值,则被减少到10点护甲。

(30-20=10)固定护甲减少是可以减少目标的护甲到负值的。

举例说明一下,如果目标护甲只有10点护甲,而他又被减少了25点护甲,那么他自身的护甲将降低为-15,同时会收到额外的伤害。

因为此时目标的免伤是-15/(100+(-15))=-17.65%是会受到额外的17.65%的物理伤害的。

百分比护甲减少有多个百分比护甲减少作用与目标时,是基于乘法叠加的。

例如:30%的护甲减少和20%的护甲减少同时叠加的时候,此时的百分比护甲减少叠加后的效果是1-(1-30%)*(1-20%)=44% ,而不是加法的30%+20%=50%。

百分比护甲减少不能将目标的护甲降低到0以下。

举例:20%护甲减少减少目标的护甲到80%,如果目标有30护甲,那么剩余护甲就是30*80%=24百分比护甲减少在目标高护甲的时候差异更大。

比如,40%护甲减少,目标有200护甲则被减少80目标有50护甲则只被减少了20。

固定护甲穿透在进行伤害计算的时候,目标的护甲被当作固定护甲穿透所穿透的值的减少的量来计算,同样不能降低到0以下,遵循加法叠加。

固定护甲穿透只有拥有该效果的人可以享受,友军是无法享受的。

这点是穿透和减少的基本区别。

举例:在拥有20点护甲穿透的的时候,攻击目标。

在进行伤害计算的时候,会当作目标损失了20点护甲来计算。

比如目标本来有30点护甲,那么在你此刻攻击的时候,伤害计算就把目标当作只有10点护甲来计算。

英雄联盟天赋符文攻略

英雄联盟天赋符文攻略

英雄联盟天赋符文攻略1. 引言天赋符文是《英雄联盟》中非常重要的一个系统,它能够为你的英雄提供额外的属性加成和技能效果,从而增强英雄在游戏中的战斗能力。

本文将介绍如何选择和搭配合适的天赋符文,帮助玩家在游戏中取得更好的成绩。

2. 天赋符文概述天赋符文分为主符文和副符文两个部分。

主符文提供较大的属性加成和技能效果,而副符文则提供一些较小的加成和特殊效果。

每个玩家在游戏开始前可以根据自己的需求选择相应的天赋符文,并根据游戏进程进行调整。

3. 主符文选择主符文的选择对英雄的战斗能力起着至关重要的作用。

下面将介绍一些常用的主符文搭配:3.1 攻击型英雄对于攻击型英雄,一般选择增加攻击力和攻击速度的主符文。

以下几个主符文可作为参考: - 狂暴之刃:增加攻击力,并对敌人造成额外伤害。

- 战争领主:在攻击敌人时,会回复一定的生命值。

- 致命节奏:增加攻击速度,并且攻击一段时间后,会进入暴击状态。

3.2 法术型英雄对于法术型英雄,一般选择增加法术强度和法术穿透的主符文。

以下几个主符文可作为参考: - 强制执行:增加法术强度,并且在对敌人造成伤害时,会回复一定的法力值。

- 天赐之力:增加法术强度和法术穿透,使技能对敌人的效果更强。

- 魔法浮游:增加法术强度,并且每次击杀敌人时,会回复一定的法力值。

3.3 防御型英雄对于防御型英雄,一般选择增加生命值和护甲的主符文。

以下几个主符文可作为参考: - 不屈勇士:增加生命值和护甲,并且在生命值低于一定百分比时,会增加额外的生命回复速度。

- 钢铁守卫:增加护甲和魔抗,使英雄更耐打。

- 天堂使者:增加生命值和生命回复速度,提高英雄的生存能力。

4. 副符文选择副符文的选择相对灵活,可以根据英雄的特点和需求进行调整。

以下是一些常用的副符文选择:4.1 科技科技类符文可以增加移动速度、冷却缩减等属性。

适合需要频繁移动和释放技能的英雄。

4.2 生存生存类符文可以增加生命值回复、减少受到的伤害等属性。

LOL的伤害算法

LOL的伤害算法
只有真实伤害不受任何防御效果影响(除了干扰致死判定的)
60点有效防御法抗承受的伤害是原来的62.5%
LOL的伤害算法
100攻击,打100防御,造成50伤害
100攻击,打300防御,造成25伤害
算法是:伤害=攻击/(1+防御/100)
法术也是这个算法。
穿透与削弱的计算顺序是:
%削弱-固定削弱-固定穿透-%穿透
如果防御和抗性的计算结43;40%法穿的塞恩用5级Q(300法术伤害+1.0AP),瞪一个法抗120的敌人
实际造成伤害是(300+3001)(1+(120-20)0.6100)=375
如果这个敌人是开着5级W的盖伦,那伤害进一步降低为375(1-36%)=240
许多技能带有AD加成却是AP输出,伤害受到的是法抗的影响,例如卡牌的W
某些技能带有AP加成却是AD输出,伤害受到的是防御的影响,例如冒险的Q

英雄联盟配装方案

英雄联盟配装方案
详细描述
对于控制辅助英雄,选择增加护甲、魔法抗性和冷却缩减的装备,可以提升他们的控制技能效果和生存能力。例 如,钢铁烈阳之匣、冰霜之心和舒瑞亚的狂想曲等装备可以提供额外的控制效果和保护能力。
保护辅助英雄
总结词
以保护队友为主要职责,通过治疗和护 盾技能提高队友的生存率。
VS
详细描述
对于保护辅助英雄,选择增加生命值、魔 法抗性和冷却缩减的装备,可以提升他们 的治疗和护盾技能效果。例如,时光杖、 炽热香炉和基克的聚合等装备可以提供额 外的治疗和护盾效果,提高队友的生存能
THANKS
感谢观看
生命值与防御力兼备的英雄
总结词 巨神峰之擎
日炎斗篷 狂徒铠甲
对于生命值与防御力兼备的英雄,应选择同时增加生命值、护 甲和魔抗的装备,以提高生存能力和防御能力。
提供高额生命值、护甲和魔抗,增加英雄的生存能力和防御能力。
提供生命值和护甲,同时被动效果能够根据英雄的生命值对周 围敌人造成伤害。
提供高额生命值和回血效果,让英雄在战斗中能够快速恢复生 命值。
力。
05
装备选择与游戏局势的关联
顺风局的装备选择
顺风局中,由于经济和经验优势,玩 家可以更快地积累装备。此时,可以 选择攻击力更高、提升英雄输出的装 备,如破败王者之刃、无尽战刃等。
顺风局中,也可以考虑购买一些防御 装备,如荆棘之甲、玛莫提乌斯之噬 等,以增强英雄的生存能力。
逆风局的装备选择
在逆风局中,由于经济和经验处于劣势,玩家需要更加注重装备的选择。此时,可以选择一些更加实用的装备,如饮血剑、 水银弯刀等。


提供攻击力和生命值,

同时有生命偷取和百分

比生命值回复效果。

[LOL符文攻略英雄联盟符文攻略

[LOL符文攻略英雄联盟符文攻略

[LOL符文攻略英雄联盟符文攻略译者前言:我们来举例说明下:以固定减CD的符文为例——最佳属性/普通属性,这到底有什么样的涵义?当你在插槽插上任意一个符文的时候你可能有或者可能没有注意到右上角的小字,上面标明了此符文在该插槽是最佳属性还是普通属性,那么这到底说明了什么呢?这是一种分类规格用以表示该符文的收益大或小。

最佳属性表示收益大,而普通属性的就当然表示收益较小了。

高级专注雕纹(最佳属性)>高级专注符印(普通属性)>高级专注印记(普通属性)它们所能给予你的固定减CD按次序分别为:-0.65%,-0.29%,-0.16%。

就像你看到的那样,普通属性的符文给予你的收益甚至不及最佳属性符文的一半之多。

所以一个比较基本的原则就是尽量使用能给你带来更多收益的符文,比如说你准备给你英雄配置+固定AD和固定减CD的符文,那么你应该避免插上高级力量雕纹(+0.28攻击力)和高级专注印记(-0.16%冷却时间),而是应该替上高级力量印记(+0.95攻击力)高级专注雕纹(-0.65%冷却时间),以取得更大的收益。

由于在收益上最佳属性的符文通常要比普通属性符文翻番还要多上不少,那么尽可能的多使用最佳属性的符文是大多数情况下能获得更大收益的选择。

有太多人喜欢牺牲掉在生存属性上的较大收益而获取在输出属性上的小收益,我认为这并不是太好的方式,你倒下的时候可不能造成任何伤害。

最佳属性的符文:现在让我们来看看在什么插槽上哪种类型的符文会是最佳属性——即最大收益,经验证如下所示:印记:穿透类,攻速,暴击伤害/几率,攻击力.符印:生命值,闪避,护甲和回复类(包括法力回复!)雕纹:减CD,法术强度,法术抗性和法力值。

精华:没有普通属性,全部的精华符文都是最佳属性。

有几个特殊的精华符文是不存在于其他三种类型的符文里的,它们的属性是+1.5%移动速度,+2%经验获取,+1金/10秒,-5%死亡时间。

这几个精华符文可以说对几乎所有的英雄来说都可以起到作用,但是它们很少被使用到,我唯一会推荐给大家的是+1.5%移动速度那个。

英雄联盟的个英雄的数据流

英雄联盟的个英雄的数据流

[数据流]LOL8种破防属性详解总有你不知道的真相数据流]LOL8种破防属性详解总有你不知道的真相前言英雄联盟很早以前就有坦克联盟之称,坦克为什么那么硬,又有什么办法削弱他们的坦克能力呢?我眼见近日研讨区发帖数寥寥,改版之后也没有数据流的帖子出现,所以我自己找了一些国外的破防研究资料,进行了筛选,翻译和整理。

作为自己在研讨区正式的拜山帖,我希望可以引起广大万家对于英雄联盟核心讨论的热情。

若是能够解开你心中的疑惑,为你提供一些帮助,请相信,那是我的荣幸。

以下文字均基于英雄联盟维基的研究结果。

坦克减伤公式我们知道,除了直观的HP以外,坦克有两种减伤属性——护甲和魔抗。

他们的作用原理与攻击力防御力之间的关系不同,护甲值和魔抗值引发的是一个百分比的物理和魔法减伤。

具体公式如下:我们暂且把护甲和魔抗统称为防御值,那么减伤=防御值/(防御值+100)。

举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是50/(50+100)=33.3%如果一个英雄有50魔抗,那么在无其他干扰因素下,他的魔法减伤也是50/(50+100)=33.3%正因为这样一个公式的存在,导致了坦克需要堆护甲和魔抗来达到生存能力的平衡,也因为这个公式,大家可以发现,防御值再高都无法达成完全减伤,而且防御值越高收益越低。

目前我听说过的临界点是160。

那么我们能不能削弱坦克的防御值?当然,可以请往下看。

8种破防属性削弱防御值的进攻属性,可以分为两大类,reduction削减和penetration穿透。

又一共可以细分为8种,他们分别是:百分比护甲削减,定值护甲削减;百分比魔抗削减,定植魔抗削减;百分比护甲穿透,定值护甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。

许多玩家很容易忽略削减和穿透之间的差别,这在后面会详细解说。

削减和穿透的共性削减和穿透的共性,就是在无其它干扰因素下,它们的计算公式是一样的。

假设防御方英雄有100护甲/魔抗,进攻方英雄带30穿透(或者削减),那么实际上他有的护甲/魔抗是70。

英雄联盟-物品篇-关于固定穿透和百分比穿透的算法以及各英雄符文的选择

英雄联盟-物品篇-关于固定穿透和百分比穿透的算法以及各英雄符文的选择

英雄联盟-物品篇-关于固定穿透和百分比穿透的算法以及各英雄符文的选择发现很多选手都不是很了解固定穿透和百分比穿透的算法,也不清楚如何分配符文能达到最优配置,是否应该要出轻语,轻语和黑切的选择,怎样避免轻语带来的固定穿透的损失,本人给予了解答并推荐了部分英雄的符文配法,希望能对广大新手玩家提供帮助~首先,护甲和魔抗的降低优先度是1、百分比削减2、固定值削减3、固定值穿透4、百分比穿透举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。

防御方英雄有80魔抗。

第一次计算 80-(80*0.1)=72第二次计算 72-20=52第三次计算 52-29=23第四次计算 23-(23*10%)=20.7至此这次攻击下防御方实际魔抗只有20.7,套入减伤公式后,魔法减伤仅为17.1%~(游戏内鼠标放在护甲/魔抗上显示的数字,即该护甲/魔抗减免伤害的值)减伤公式:减伤百分比=防御值/(防御值+100)。

护甲为0时,穿透再多也没东西可穿透了,所以穿透最多把护甲降到0,削减是能把护甲/魔抗减到负值的,会增加相应比例的伤害,是比较给力的~对敌方的护甲/魔抗削减,是对友方所有单位都有效的~而护甲/魔法穿透,只对本人的目标有效~轻语和法穿杖,都是穿透40%,但因为优先度最低,在目标护甲或魔抗不高的时候,-40%实际上减少的绝对值是比较低的,根本不太实用。

(现版本配合天赋10%穿透实际值为46%)护甲削减(armor reduction)属性的道具光环效果削减周围地方单位护甲20被动效果提供护甲削减15,可叠三层护甲削减(armor reduction)属性的英雄技能飞机的E机关枪每次攻击削减护甲1/2/3/4/5,可叠6-10层。

持续2sEVE的E削减护甲10/14/18/22/26,持续5秒发明家的3级4级炮台每次攻击削减护甲1,可叠50层。

死亡颂唱者的痛苦之墙削减护甲15/20/25/30/35,持续5秒大嘴的Q削减护甲5/10/15/20/25,持续4秒狗头的E削减护甲20/25/30/35/40,持续7秒乌龟的E嘲讽削减护甲10/15/20/25/30,持续1/1.5/2/2.5/3秒宝石的宝石破碎削减护甲10/15/20/25/30,持续4秒审判天使的被动每次攻击敌方英雄时,使其损失3%护甲,持续5秒。

2020lol最新通用lolap符文怎么去搭配

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LOL新版符文天赋AP通用符文
红色固定法术穿透*9
黄色固定护甲*9
蓝色固定磨抗*9
紫色固定法术伤害*3
适合英雄:狐狸、阿卡丽、火男、小女孩、艾克等大部分AP英雄,很适合一些业余玩家使用!
AP中单
适用英雄:所有AP中单
天赋:2109
符文:
红色:固定法穿x9,黄色:固定护甲x9,蓝色:固定魔抗x9,紫色:固定法强x3
AD中单
适用英雄:劫、泰隆
天赋:2190
符文:
红色:固定攻击力x9,黄色:固定护甲x9,蓝色:减CDx6固定魔抗x3,紫色:固定攻击力x3
S7中单代表英雄:
亚索中单
天赋:219
符文:
红色:固定攻击力x9,黄色:固定护甲x9,蓝色:减CDx6固定魔抗x3,紫色:固定攻速x3
卡牌中单
天赋:2109
符文:
红色:固定法穿x9,黄色:固定护甲x9,蓝色:固定魔抗x9,紫色:固定移速x3
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英雄联盟装备介绍全

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英雄联盟装备介绍全英雄联盟是一款风靡全球的多人在线游戏,玩家需要选择一个虚拟角色进行游戏,在战斗中需要购买各种装备来增强自己的属性和技能。

本文将为大家介绍一些常见的英雄联盟装备。

一、攻击型装备:1.无尽之刃:提高攻击力和暴击伤害,并且在暴击时有一定几率造成额外伤害。

2.巨人之握:提高生命值和攻击力,并且在生命值低于一定百分比时,攻击力会进一步提升。

3.破败王者之刃:提高攻击力和物理穿透,并且对敌方单位造成伤害时,会附带一个减少敌方护甲的效果。

二、防御型装备:1.守护天使:提高生命值和护甲,并且在死亡后复活并回复一定生命值。

2.冰霜之心:提高生命值、冷却缩减和护甲,并且能够减慢攻击者的攻击速度和移动速度。

3.太阳之火甲:提高生命值和护甲,并且每秒对周围敌方单位造成魔法伤害。

三、法术型装备:1.大棒:提高法术强度,并且额外增加一定法术强度的百分比。

2.魔女之刃:提高法术强度和生命值,并且对敌方单位造成伤害时,会减少他们的移动速度和攻击速度。

3.卢登的回声:提高法术强度和移动速度,并且每秒对周围敌方单位造成魔法伤害。

四、打野型装备:1.贪婪者之刃:提高攻击力和生命偷取,并且在攻击敌方单位时会回复自己的生命值。

2.影忍之足:提高移动速度和生命偷取,并且每次攻击都会额外降低敌方单位的攻击力。

3.巫毒面具:提高攻击力和生命偷取,并且每次攻击都会使敌方单位进入虚弱状态,减少其护甲和魔法抗性。

五、辅助型装备:1.水银鞋:提高移动速度和魔法抗性,并且使用时可以解除自身的负面状态。

2.骑士之誓:提高生命值和法术抗性,并且每次受到攻击都能为周围友方单位回复一定生命值。

3.灵风之叶:提高移动速度和冷却缩减,并且使用技能时能够减少敌方单位的攻击速度和移动速度。

以上只是一部分常见的英雄联盟装备,不同英雄适合的装备也会有所不同。

玩家在选择装备时需要根据自己的英雄和游戏情况来进行搭配。

希望以上对于玩家们的装备选择有所帮助。

英雄联盟装备方案

英雄联盟装备方案

英雄联盟装备方案英雄联盟(League of Legends)是一款备受全球玩家热爱的在线游戏。

在游戏中,选择合适的装备方案是取得胜利的关键。

本文将从不同类型的英雄角度出发,探讨一些常见的装备方案,帮助新手玩家更好地选择适合自己的装备。

一、坦克型英雄坦克型英雄在战场上承担着保护队友和吸引敌人火力的重要角色。

为了提高英雄的耐久度和生存能力,选择合适的装备至关重要。

1. 铁甲:作为坦克型英雄的核心装备之一,提供很高的生命值和物理防御,让英雄能够抵挡敌方的攻击。

2. 推土锤:除了物理防御,坦克英雄还需要具备一定的攻击力,以便对敌方发起反击。

推土锤显著提高英雄的物理攻击力和冷却缩减时间,使其在战斗中更具威胁性。

3. 龙鳞甲:坦克英雄常常需要面对法术伤害,龙鳞甲能够提供额外的魔法防御和生命值回复,增强英雄的生存能力。

二、射手型英雄射手型英雄以高输出和远程攻击为特点,主要负责对敌人造成大量伤害。

因此,在选择装备时,需要考虑提高攻击力和攻击速度的装备。

1. 破碎之刃:射手型英雄最常见的装备之一,提供高攻击力和攻击速度,同时还能增加攻击效果。

2. 狂战士之刃:射手英雄需要快速击败敌人,狂战士之刃能够提供额外的攻击速度和暴击伤害,使其更具杀伤力。

3. 幽梦之灵:为了提高射手英雄的生存能力,幽梦之灵是一个不错的选择。

它能够提供物理攻击、生命值和魔法抗性,使英雄在战斗中更具韧性。

三、法师型英雄法师型英雄以法术输出和控制技能为核心,需要选择提高法术强度和冷却缩减时间的装备。

1. 破魔刀:法师型英雄需要强力的法术输出,破魔刀为法术攻击提供加成,并且附带法术吸血效果,增强英雄的生存能力。

2. 永不磨灭:提高法术强度和法术穿透是法师英雄的核心需求。

永不磨灭能够提供额外的法术强度和法术穿透,使英雄的技能更具威胁性。

3. 真言之盾:法师英雄通常较为脆弱,真言之盾能够增加英雄的生命值和法术抗性,提高其生存能力。

四、辅助型英雄辅助型英雄负责提供队友的生命值回复、增益和控制技能,为团队创造更好的输出条件。

英雄联盟各种游戏属性讲解

英雄联盟各种游戏属性讲解

攻击属性攻击:直接的影响英雄的攻击强度。

增加在被目标护甲减免计算之前所造成的伤害值。

这个属性可以直接叠加,意味着每一点攻击力都会被直接结算并体现效果。

致命一击:影响英雄普通攻击时出现的暴击机率。

这个属性可以直接叠加,每一点暴击率都会被直接结算并体现效果。

暴击伤害:影响英雄普通攻击出现暴击效果时所造成的伤害。

所有英雄的初始暴击伤害为增加100%。

这个属性可以直接叠加,每一点暴击伤害增加效果都会被直接结算并体现效果。

攻击速度增加:影响英雄普通攻击的频率。

通过增攻速百分比来改变英雄的攻击频率。

基本攻击速度低的英雄从这一项效果中得到的收益会比拥有高基本攻击速度的英雄少。

所有英雄的攻击速度上限为每秒2.5次攻击。

生命窃取:通过英雄的物理攻击,将每次攻击造成伤害的百分比转化为自身的治疗效果。

生命偷取效果会被目标单位的护甲计算,实际的偷取量会有所减少。

这个属性可以直接叠加,每一点生命窃取效果都会被直接统计结算并体现效果。

大多数英雄在游戏初始时只有0%的生命窃取效果。

法术窃取:通过英雄的魔法攻击,将每次攻击造成伤害的百分比转化为自身的治疗效果。

生命偷取效果会被目标单位的法术抗性计算,实际的偷取量会有所减少。

这个属性可以直接叠加,每一点法术窃取效果都会被直接统计结算并体现效果。

大多数英雄在游戏初始时只有0%的生命窃取效果。

护甲穿透:增加英雄所受到的来自物理打击的伤害。

护甲值按照百分比减少所受到的伤害。

减伤的公式为:伤害减免= 总护甲/ (100+总护甲)。

比如说,一个拥有150点护甲的英雄将会减免60%来自敌人的物理攻击伤害。

穿甲后伤害减免=总护甲-穿甲数值/ (100+总护甲-穿甲数值)法抗穿透:增加英雄所受到的来自法术攻击的伤害。

法术抗性按照百分比较少所受到的伤害。

减伤公式为:伤害减免= 总法术抗性/ (100+总法术抗性)。

比如说,一个拥有150点法术抗性的英雄将会减免60%来自敌人的法术攻击伤害。

移动速度:影响英雄每秒在地图上移动的速度。

英雄联盟正确出装方法完全解析

英雄联盟正确出装方法完全解析

英雄联盟正确出装⽅法完全解析 前⾔:你还在裸红叉吗?你还开局就在憋⽆尽憋⼤帽吗?你是否有试过,当你千⾟万苦憋出⼀把⽆尽的时候,你发现你已经点不死⼈了呢?你是否在局势不明朗,或者逆风局的时候,也还在固执的憋你的⼤件呢?是否有考虑过,转换⼀下思路,出点⼩件,为⾃⼰的局势累积点优势呢?这⾥我们⼀起来探讨⼀下⼀些上得了台⾯,⾜以⽀撑战局的⼩件装备。

解释:这⾥提的⼩件,是指合成费不⾜2500G却已经带有⾜够实在的复合属性的装备。

⼀:进攻型装备 1.残暴之⼒ 300G就可以带来25点攻击以及15点固定护甲穿透,还有10%的-C D,这件装备⽆疑是前期对线和骚扰的神装。

25点的攻击⼒加上15的护甲穿透,让前期骚扰更具打击性,尤其是配合⼀些破甲或限制技能的骚扰,让前期对线的对象根本不敢接近兵堆,⽽减C D的效果,对于类似草丛伦,瑞⽂妹这类技能不要钱的⼈来说,更是神属性,残暴后期还能合成为幽梦,是⼀件性价⽐⾮常⾼的装备,在现版本中,已经深受⼴⼤玩家的欢迎。

适⽤英雄举例:悟空泰隆盖伦锐雯 2.腐蚀之刃 这是⼀件⾮常适合物法双修类英雄使⽤的神器,在新的S2天赋下,双修英雄得到了肯定,这类双修装备的出场率也⼤⼤提⾼。

1800G的价钱带来50%的攻速,是黄叉⽆法⽐拟的,⽽且25点的法强配合着被动的减少魔抗,这是⼀件越打⼈越疼的装备来的,如果你的英雄前对线,已经能不断的点射对⽅英雄,那么出腐蚀绝对是前期压制的神器。

适⽤英雄举例:克格莫凯尔提莫 3.⿁索的狂暴之刃(俗称⽺⼑,当然是L O L的⽺⼑,⾮D O TA的⽺⼑) 其实⿁索与之前的提到的腐蚀有点相似,也是⼀种越打⼈越疼的装备来的,但是相⽐起腐蚀,它成型价格稍贵,⽽且没有提供固定的⽽外攻速,需要通过⾃⾏堆叠才能提⾼攻速。

但是⿁索也有它的强势之处,提供攻击和法强,通过释放技能和攻击后可以累加攻速,使其也⾮常适合双修类的英雄,如果说硬要分,那么腐蚀就是⽐较适合攻速类双修英雄,⽽⿁索就⽐较适合格⽃类的双修英雄,当然⿁索和腐蚀都出的话,效果是⾮常可怕的。

物理穿透简写

物理穿透简写

物理穿透简写
物理穿透时又分为两种情况:
1.定值穿透,这种穿透可以通过带鹰眼及异变符文,和局内购买装备陨星或暗影战斧获得。

拥有定值穿透时可以直接将敌方英雄的护甲减去咱们的物理穿透然后直接套入[公式1]便可得出结果。

比如咱们物理攻击为500,敌方韩信护甲为400,而且咱们买了暗影战斧物理穿透为200.那么首先用韩信的400护甲减去咱们的穿透200得到数值200,接下来计算减伤=200÷(602+200)×100%=25%。

然后用减伤25%来计算伤害,伤害=500-(500×25%)=375.当然了,如果定值穿透高于护甲,那么伤害将全额打出。

2.比例穿透,这种穿透只能通过局内购买装备碎星锤或破晓得到(这里就不说破晓了)。

拥有这种穿透的要先算出护甲被削弱多少再去算伤害。

比如咱们物理攻击为500,韩信护甲400,咱们买了碎星锤,穿透为40%。

首先算出韩信实际护甲数值=400-(400×40%)=240,然后算出减伤=240÷(602+240)×100%=28%。

然后用减伤数值带入[公式1],500-(500×28%)=360。

AD英雄无敌的真正原因,LOL能“打出”真实伤害的装备

AD英雄无敌的真正原因,LOL能“打出”真实伤害的装备

AD英雄无敌的真正原因,LOL能“打出”真实伤害的装备新版本在物理装备上有很大改动,物理穿透点数更容易叠上去了,这让ad英雄的物理伤害能够完完全全地打在脆皮身上,简直变成了真实伤害。

入门级护甲穿透装低廉价格带来不小的收益,不仅+20AD和10护穿,还有击杀一个单位后,下次攻击增加15点伤害,虽然只有小小的15点,但对于前期线上换血作用巨大;同时它也是所有固定护甲穿透的子装,如果你是暴力型可以选择合成幽梦之灵或对面AP较多可合成为饮魔刀。

PS:6J时英雄的“天生”护甲都在35左右,而劫等刺客固定护甲穿透=锯齿短匕(10护穿)+天赋精密(6J=8护穿)=18固定护甲穿透,直接将对手护甲削弱一半,将造成大量伤害。

中后期购买最为合适,因为改版后的它只计算额外的护甲穿透。

传说级护甲穿透装高达65的AD加成在AD装备里面算中等偏上,而20护甲的穿透对于C位那羸弱的身体来说非常致命(没有C位前期去堆护甲),主动更是提供一个增加输出机会的方式;更为重要的是合成非常平滑且价格也不贵。

未合成前,不提供丁点穿透,但是合成容错率非常高:子装备不仅提供了伤害而且还有200HP的加成,特别被动更是追杀神技;更是具有10%冷却缩减作用,对于每个英雄来说都不可或缺;因此合成前没有护穿的提成,但是可以更多的提供伤害输出机会。

合成后,成为了新版本唯一的按目标当前护甲百分比穿透的装备(轻语改为额外护甲穿透),而且高达30%,毕竟6层切割效果对于近战战士是非常容易叠加的(鳄鱼一个W直接4层等)。

如果心细的玩家会发现,高玩局几乎每把里面都有AD战士购买,55AD的加成在3000+装备里面不算高但是它提供了高达50的魔抗加成以及10丶护甲穿透,更为重要的是还有超级强大的被动:不仅提供近400HP魔法盾的还有25的攻速及10%的生命偷取。

中期护甲穿透组合组合1:幽梦加黑切,当下版本最强的护甲穿透组合,首先幽梦提供固定额度为20的护穿,其次黑切的被动对英雄造成伤害每次减少目标5%的护甲,最多达30%;余下护甲=英雄总护甲—总护甲*A—B(A=护穿百分比;B=固定护甲穿透,A,B可以在游戏界面属性按“C”可查看)附属性表:适用情况:①敌方AP英雄不超过2个;②敌方坦克较多(坦克的“天生”护甲成长高,而现在轻语只提供额外的护甲穿透,中期不选)组合2:幽梦加大饮魔刀,两者提供的都是固定护穿(30护穿);都是经过入门级别护甲穿透装锯齿短匕合成而来,所以在前中期就可拥有高达30的护穿,这时输出的伤害是非常大的;合成大饮魔刀后虽然也仅提供30护穿,但是大大增强了生存能力(一个近400HP的魔法盾),变相的增强了战斗力,一个活着的刺客非常容易创造奇迹。

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英雄联盟-物品篇-关于固定穿透和百分比穿透的算法以及各
英雄符文的选择
发现很多选手都不是很了解固定穿透和百分比穿透的算法,也不清楚如何分配符文能达到最优配置,是否应该要出轻语,轻语和黑切的选择,怎样避免轻语带来的固定穿透的损失,本人给予了解答并推荐了部分英雄的符文配法,希望能对广大新手玩家提供帮助~
首先,护甲和魔抗的降低优先度是
1、百分比削减
2、固定值削减
3、固定值穿透
4、百分比穿透
举例:进攻方英雄有10%魔抗削减,20魔抗定值削减,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。

防御方英雄有80魔抗。

第一次计算 80-(80*0.1)=72
第二次计算 72-20=52
第三次计算 52-29=23
第四次计算 23-(23*10%)=20.7至此这次攻击下防御方实际魔抗只有20.7,套入减伤公式后,魔法减伤仅为17.1%~(游戏内鼠标放在护甲/魔抗上显示的数字,即该护甲/魔抗减免伤害的值)
减伤公式:减伤百分比=防御值/(防御值+100)。

护甲为0时,穿透再多也没东西可穿透了,所以穿透最多把护甲降到0,削减是能把护甲/魔抗减到负值的,会增加相应比例的伤害,是比较给力的~
对敌方的护甲/魔抗削减,是对友方所有单位都有效的~而护甲/魔法穿透,只对本人的目标有效~轻语和法穿杖,都是穿透40%,但因为优先度最低,在目标护甲或魔抗不高的时候,-40%实际上减少的绝对值是比较低的,根本不太实用。

(现版本配合天赋10%穿透实际值为46%)
护甲削减(armor reduction)属性的道具
光环效果削减周围地方单位护甲20
被动效果提供护甲削减15,可叠三层
护甲削减(armor reduction)属性的英雄技能
飞机的E机关枪每次攻击削减护甲1/2/3/4/5,可叠6-10层。

持续2s
EVE的E削减护甲10/14/18/22/26,持续5秒
发明家的3级4级炮台每次攻击削减护甲1,可叠50层。

死亡颂唱者的痛苦之墙削减护甲15/20/25/30/35,持续5秒
大嘴的Q削减护甲5/10/15/20/25,持续4秒
狗头的E削减护甲20/25/30/35/40,持续7秒
乌龟的E嘲讽削减护甲10/15/20/25/30,持续1/1.5/2/2.5/3秒
宝石的宝石破碎削减护甲10/15/20/25/30,持续4秒
审判天使的被动每次攻击敌方英雄时,使其损失3%护甲,持续5秒。

最多叠5次。

豹女Nidalee的陷阱削减护甲20%/25%/30%/35%/40%,持续12秒
酋长之傲的酸液削减护甲12%/14%/16%/18%/20%,持续5秒。

巨魔的R痛苦削减护甲15%/20%/25%,接着的6秒翻倍。

鳄鱼的E冲刺怒气状态使用,削减护甲15%/17.5%/20%/22.5%/25%,持续4秒
护甲穿透(armor penetration)的道具
护甲穿透15
护甲穿透40%
使用后护甲穿透30
护甲穿透20
护甲穿透(armor penetration)属性的英雄技能
Olaf的R被动增加olaf的护甲穿透10/20/30
魔抗削减(Magic resist reduction)的道具
光环中敌人削减魔抗20
每次攻击削减魔抗6,可叠4层
魔抗削减(Magic resist reduction)的英雄技能
amumu的被动普通攻击造成目标魔抗削减15/25/35持续4秒
稻草人的被动光环范围内敌人魔抗削减10
EVE的E削减魔抗10/14/18/22/26持续5秒。

发明家的3级4级炮台每次攻击削减魔抗1,叠50层
死歌的痛苦之墙削减魔抗15/20/25/30/35,持续5秒。

莫干娜的w每秒削减魔抗4/5/6/7/8,持续5秒。

流浪法师Ryze的E削减魔抗12/15/18/21/24,持续5秒。

索拉卡的星落每次施法削减魔抗8,持续8秒,叠20层。

审判天使的被动每次攻击敌方英雄时,使其损失3%魔法抗性,持续5秒。

最多叠5次。

豹女Nidalee的陷阱陷阱削减魔抗20%/25%/30%/35%/40%,持续12秒。

魔抗穿透(Magic Penetration)属性的道具
削减魔抗40%
削减魔抗20
削减魔抗20
魔抗穿透(Magic Penetration)属性的英雄技能
泽拉斯的W能量聚集增加10%/15%/20%/25%/30%法术穿透,持续8秒或手动取消~
PS:通过符文和天赋获得的全都都是穿透属性
值得注意的英雄技能,Nidalee的陷阱和巨魔的大招此前被人所低估。

要知道对于护甲基数大的坦克来说,这两个可观的百分比减甲是毁灭性的打击,可以除去坦克三分之一所有的减伤能力。

另外,新版本里,BUFF怪的护甲为20点,小龙的护甲为21点,男爵50点~
近战兵每3分钟成长:防御 0 +2 魔抗 0 +1.25
远程兵每3分钟成长:护甲 0 +1.25 魔抗 0 +2
车子每3分钟成长:护甲 17 +3 魔抗 2 +3
9个红色符文穿透符文可以提供16点,天赋可以提供6点正好21点护甲穿透,因此打野英雄无脑穿透符文精华部分浪费很多,可以换成攻击力,攻击速度,移动速度等精华~
对于潘森,GAY伦,悟空,泰隆等技能为物理伤害喜欢出残暴之力的选手无脑穿透还是个很不错的选择~
对于ADC来说,轻语和黑切的选择是个关键点。

比如VN她因为W技能的原因对于攻速有很强的需求黑切对于她是个很好的选择~
而符文可以选择无脑穿透也可以换成攻击或者攻速~
对于飞机的因为E机关枪不错的减甲效果会一定程度上压缩轻语的减甲效果兼之黑切的攻击略高于轻语可使三项的输出得到提高又有攻速上的优势让黑切成为不错的选择~
至于其他ADC比如EZ,好运,ASHE,皮成,狂徒等可在确定对面阵容(主要是排位赛)后,根据对面TANK的多寡及性质预估其出装,选择相应的符文和装备~
适合轻语的符文:抄袭自草莓大神的红色6穿透3攻击力~精华3攻击力~一起10穿透10攻击的配法~这样分配出门能够增加10点攻击力能大大的增强ADC的补兵效率,在补出轻语后以200护甲为例比较:(200-16)*46%=84.64 ~无脑物穿符文出轻语对于200护甲的削减:(200-31)*46%=77.74~两者仅相差6.9点护甲~
显而易见10穿透10攻击的配法既能加强前期对线能力,后期对TANK的输出也不低于无脑穿透~法系英雄原则上与AD相近,没有太多可以详细分析的~。

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