优化信息技术课堂作业的设计
信息技术作业设计优秀案例
信息技术作业设计优秀案例
优秀的信息技术作业设计案例有很多,以下列举了十个案例,每个案例分别介绍其设计理念和实现方法。
1. 学生管理系统
设计理念:通过信息技术提供一个方便高效的学生信息管理系统,可以实现学生信息的录入、查询、修改和删除等功能。
实现方法:使用数据库存储学生信息,通过编写程序实现学生信息的增删改查操作,并提供用户友好的界面进行交互。
2. 网上商城系统
设计理念:通过信息技术实现一个在线购物平台,方便用户浏览和购买商品。
实现方法:使用数据库存储商品信息,并通过编写程序实现用户注册、登录、浏览商品、下单和支付等功能,并提供用户友好的界面进行交互。
3. 考试成绩管理系统
设计理念:通过信息技术提供一个方便快捷的考试成绩管理系统,可以实现成绩的录入、查询和统计等功能。
实现方法:使用数据库存储学生信息和考试成绩,通过编写程序实现成绩的录入、查询和统计等操作,并提供用户友好的界面进行交互。
4. 图书馆管理系统
设计理念:通过信息技术提供一个方便图书馆管理员管理图书、借阅和归还图书的系统。
实现方法:使用数据库存储图书信息和读者信息,通过编写程序实现图书的录入、借阅和归还等操作,并提供管理员友好的界面进行交互。
5. 财务管理系统
设计理念:通过信息技术提供一个方便企业进行财务管理的系统,可以实现财务报表的生成、查询和分析等功能。
实现方法:使用数据库存储财务数据,通过编写程序实现财务报表的生成、查询和分析等操作,并提供用户友好的界面进行交互。
6. 人力资源管理系统
设计理念:通过信息技术提供一个方便企业进行人力资源管理的系统,可以实现员工信息的录入、查询和薪资发放等功能。
利用教育信息技术优化小学语文作业设计的策略
利用教育信息技术优化小学语文作业设
计的策略
摘要:随着科技的快速发展,教育信息技术在教育领域的应用也变得越来越
广泛。作为小学语文教师,利用教育信息技术优化语文作业设计,是提高教学效
果的一种重要策略,本文就信息技术在小学语文作业设计中的应用意义和对策进
行探讨,以供参考。
关键词:信息技术;小学;语文;作业设计
引言:教育信息技术的快速发展,给教学带来了许多新的机遇与挑战,尤其
是在小学语文教学领域,而如何利用教育信息技术优化小学语文作业设计,已成
为当下小学语文教学工作中急需解决的重要课题。
1、信息技术在小学语文作业设计中的应用意义
1.1增加小学语文作业的趣味性和互动性
传统语文作业往往是孤立且缺乏互动性的,学生难以主动参与和享受学习的
过程,而通过信息技术,可设计具有游戏性质的语文作业,让学生在参与中学习,如在学习诗词时,可以设计一款配有游戏要素的APP,通过解锁游戏关卡来学习
和巩固诗词知识,这样的设计不仅可以增加学生的学习动力,还可以培养学生的
学习兴趣和探索精神。
1.2提高小学生的学习效果和语文水平
通过信息技术应用在作业设计中,可以提供更及时、更准确的反馈,如学生
完成一道选择题后,系统可以立即给予反馈,如此,学生可以及时且全面地掌握
自己的答题情况,并有效地纠正错误。此外,学生还可以在作业完成期间与同学
和教师进行在线互动,及时解决问题和获取帮助,这种快速反馈和互动交流的机
制有助于提高学生的学习效果和语文水平,同时也培养了学生的自主学习和解决
问题的能力。
2、利用教育信息技术优化小学语文作业设计的策略
优化信息技术课堂作业的设计案例
优化信息技术课堂作业的设计,促进学生成长案例
刘晋华信息技术的课堂作业是了解中学生课堂所学技能掌握状况的一面镜子,它能直观地反映教学是否已经达到预定目标和要求。如何优化信息技术课堂作业的设计,并在此基础上拓展它的意义与价值,使它能更有效地促进学生的主体性发展,我进行了深入研究,并取得了一点经验。
精心设计作业内容,促进学生的主体性发展
我们可以让作业成为学生继续获取知识的延伸性学习,甚至把它看成就是一种学习活动,从而重视作业内容的核心设计。使它能具有扩大知识领域,提高学习技能的作用,并激起学生对学习的热情,树立学生的自信心,使他们真正成为学习的主人。
作业内容能引发学生主动参与。
兴趣是学习的动力,如果作业能引发学生的兴趣,让学生主动参与,那么必然会达到最佳的学习效果。于是在作业内容设计上,我力求激发学生的这个内在动力。比如说,本学期第一节课,我提出:“我们的目标是:每个同学制作一个《电脑作品集》,国庆节时将展示给全校同学与家长观看,未还将刻录成光盘送给每位成功的同学”。学生听了兴奋不已,个个摩拳擦掌。我趁机问他们:“我们什么时候开始动手呀?”“现在!”学生的声音无比的整齐,无比的宏亮。于是我们有了本期的第一个作业内容:封面的设计。
《电脑作品集》给学生提供了一个展示自我的平台,立刻激发了他们的浓厚兴趣。而“封面”这个作品的包装,当然就不能马虎。一节课下来,同学们兴致勃勃,一改再改,力求做到完美。下课时,有些学生还迟迟不愿离开,因为他们想要精益求精。有的学生问我:下节课完成作业后,能不能继续做今天的设计。甚至还有的学生问我,可不可以在家里做好交过来。这种作业不但让学生在课堂中保持高度的主动性,还把这种主动性延伸到了课后,这就是作业设计最大的成功。
小学信息技术课后作业设计研究
小学信息技术课后作业设计研究
【摘要】
本文主要研究小学信息技术课后作业设计的重要性、具体内容、实施方法、效果评估、优点和局限性。通过分析这些内容,可以发现小学信息技术课后作业设计对学生的学习和发展具有重要意义,能够提高学生的信息技术水平和解决问题的能力。本文还总结了小学信息技术课后作业设计的启示和展望,指出需要进一步研究和完善这一方面的教学模式,以更好地促进学生的综合能力的培养和发展。通过本文的研究,可以为研究小学信息技术课后作业设计提供一定的借鉴和参考。
【关键词】
小学信息技术课后作业设计、背景、重要性、具体内容、实施方法、效果评估、优点、局限性、启示、展望
1. 引言
1.1 小学信息技术课后作业设计研究的背景
在当今信息化的社会环境下,信息技术已经成为小学教育中不可或缺的一部分。随着科技的不断发展和学生的需求不断增长,小学信息技术课程的设置和教学内容也在不断更新和完善。而课后作业作为学生巩固和实践所学知识的重要方式,也扮演了不可或缺的角色。
小学信息技术课后作业设计研究起源于对传统课堂教学模式的挑
战和思考。传统的信息技术教学方式往往是以知识传授为主,缺乏对
学生动手实践和创新能力的培养。为了更好地激发学生的学习兴趣,
提高他们的信息技术应用能力,信息技术课后作业设计研究应运而
生。
随着互联网、人工智能等新技术的不断涌现,小学生在信息技术
领域的学习需求也不断增加。开展小学信息技术课后作业设计研究,
不仅可以促进学生对信息技术知识的深入理解,还能够培养他们的信
息素养和创新能力,从而更好地适应未来社会的发展需求。
小学信息技术作业设计
小学信息技术作业设计
一、设计理念
小学信息技术作业是小学生学习信息技术的重要环节,也是巩固课堂知识、提高小学生信息技术技能和素养的有效手段。本设计旨在通过多元化的作业形式,激发小学生的学习兴趣,培养他们的自主学习能力和创新精神,同时提高他们的信息素养和计算机操作能力。
二、设计目标
1、巩固课堂知识:通过完成作业,使学生更好地理解和掌握信息技术的基本概念和技能。
2、提高技能:通过多元化的作业形式,提高学生的计算机操作能力、信息获取与处理能力、团队协作能力等。
3、培养自主学习能力:设计一些需要学生自主探索和解决的作业,引导学生主动学习,培养他们的自主学习能力。
4、激发创新精神:设计一些开放性的作业,鼓励学生发挥想象力和创造力,培养他们的创新精神。
三、设计内容
1、基础练习:针对课堂知识点设计的练习题,包括计算机基础知识、操作系统使用、办公软件操作等。
2、综合实践:结合实际生活和学习需求,设计一些综合性的实践作业,如制作电子相册、制作简单PPT、上网搜集资料等。
3、自主探索:设计一些需要学生自主探索和解决的作业,如查找某个特定的信息、解决一个实际问题等。
4、创新设计:设计一些开放性的作业,鼓励学生发挥想象力和创造力,如设计一个自己的网站、创作一个动画短片等。
四、设计策略
1、趣味性:设计有趣的作业形式和内容,吸引学生的注意力,提高他们的学习兴趣。
2、层次性:设计不同难度的作业,满足不同层次学生的学习需求,使每个学生都能在完成作业中获得成就感。
3、实践性:设计实践性的作业,让学生在实践中学习和掌握信息技术技能。
“双减”背景下小学信息技术作业设计
“双减”背景下小学信息技术作业设计
作者:苏杰
来源:《新课程》2023年第19期
在社会大环境的影响下,信息技术已经成为现代小学教育体系中主要的科目之一,此类知识具有应用性和实践性较强的特征,学生不仅需要在课堂上学习理论知识,还需要运用到实践中。而作业能够帮助学生深化对知识的理解,让学生高效学习。尤其是“双减”政策的实施,让教师更注重优化作业模式,作业的价值也开始得到凸显。紧扣“双减”政策的内涵,结合小学生的发展规律和学习需求设计多元化的课后作业是当代信息技术教师研究的重点。
一、“双减”背景下小学信息技术作业的设计原则
(一)因材施教原则
小学信息技术知识综合性较强,需要学生在掌握理论知识的同时实践一定的信息技术技能。但是在教学中发现,小学生的学习能力存在显著差异,作业模式不可一概而论。因此,教师需要遵循因材施教原则来设计具有层次性的作业,满足各层次学生的学习需求,让他们在完成作业后产生成就感,在学习新课时也能保持饱满的热情,提升学习效率。
(二)个性化原则
“双减”政策强调每个学生都要得到发展,教师要尊重每位学生,秉持个性化原则设计作业,为学生提供发挥特长的机会。这样可以转变学生被动学习的态度,促使学生主动学习并运用信息技术知识,提高学生的学习兴趣。
(三)趣味性原则
小学生年龄小、活泼好动并且喜欢各种新鲜、有趣的事物,因此,教师应遵循趣味性原则设计信息技术作业。教师可将作业与游戏、生活、实践活动等进行融合,为学生营造轻松、活跃的作业氛围,以提高学生完成作业的效率和质量,同时有效减轻他们的课业负担。
信息技术作业设计方案
信息技术课程编排大致都是以一个单元为阶段进行学习,所以在作业的安排上我们可以这样进行: 当堂作业可以看成是即时性作业;一周作业可以看成是宽时性作业;每一单元的作业可以看成是 阶段性作业。
四、有效管理学生作业的策略
在信息技术教学中,我们不难听到老师们的心声:在教学中我们布置一定量的作业给学 生,但在收作业的时候却很烦恼,我们用U盘、邮件,还是其他的作业系统呢?无论用 哪种方法,我们都很难收齐所有的作业,追学生交作业更是难上加难。信息技术课的作 业管理真是一个大问题,每节课都有许多学生找不到前面的作业,有些学生不知道自己 把作业存在哪个文件里了,有些是被别的孩子删除了。作业好不容易收齐了,却发现很 多作业是一样的,学生只是把别人的作业复制了一份,直接影响了对学生学习的评 价……
二、作业设计的几个基本原则
1.作业设计要有层次性。考虑学生差异性,融入“以人为本”的思想和因 材施教的原则。 2.作业设计要有趣味性。 3.作业设计要有探究性。信息技术作业要注重培养学生自主探究、解决实 际问题的能力。Leabharlann Baidu
三、提高作业设计质量的方法
1.整合单元碎片化作业,以项目式开展单元作业。
以小组为单位完成单元作业,单元作业以单元目标为基准进行整合设计,如五年级APP单元,就 以小组为单位,设计一张旅游行程表。
新课改背景下信息技术课堂作业的设计与评价
一、新课改背景下信息技术课堂作业的重要性
在新课程改革的大背景下,信息技术课堂作业的设计与评价变得愈发重要。信息技术已经成为现代社会中不可或缺的一部分,学生应具备的信息技术能力也成为教育的重要目标之一。信息技术课堂作业的设计和评价,对于培养学生信息技术能力、提高学生学习兴趣、促进学生综合素质的提升,具有非常重要的意义。
1. 信息技术课堂作业设计的原则
在新课程背景下,信息技术课堂作业的设计应遵循以下原则:
- 突出实践性:信息技术是一门实践性很强的学科,因此作业设计应该以实践操作为主,通过实际动手操作来提高学生的综合能力。
- 强调综合性:信息技术是一个涉及面广、内容复杂的学科,作业设计应该注重多学科知识的综合运用,培养学生的跨学科能力。
- 引导创新:信息技术是一门需要不断创新的学科,作业设计应该注重培养学生的创新意识和创新能力,引导学生进行独立思考和创造性实践。
- 个性化发展:信息技术是一个个性发展较为突出的学科,作业设计应该注意引导学生根据自己的兴趣和特长选择适合自己的作业内容,促进个性化发展。
2. 信息技术课堂作业的评价方法
在新课程改革背景下,信息技术课堂作业的评价应该突出以下几个方面:
- 能力评价:信息技术课堂作业的评价应侧重于学生的信息技术能力的培养和提高,包括实际操作能力、创新能力、综合应用能力等。
- 过程评价:信息技术课堂作业的评价应该注重学生完成作业的过程,包括问题分析、解决方案设计、实际操作过程等,而不是仅仅关注作
业的结果。
- 质量评价:信息技术课堂作业的评价应该注重作业的质量,包括作业内容的完整性、准确性、创新性、实用性等。
初中信息技术课堂作业的设计与实施
初中信息技术课堂作业的设计与实施
随着信息技术的不断发展,信息技术课程越来越受到关注。作为一门基础性课程,信息技术的学习需要既有理论又有实践,而作业作为一个重要的学习形式,也成为了信息技术课程不可或缺的一部分。本文将介绍初中信息技术课堂作业的设计与实施。
一、作业设计
1.明确作业目的
在设计作业时,首先需要明确作业的目的。作业的目的应该与教学目标相一致,能够巩固知识、提高能力、拓展思维。同时,也要注意作业的难易程度,既不能太简单,也不能太难。
2.多样化作业形式
为了更好地激发学生的学习兴趣,作业形式应该多样化。可以设计问答、填空、编程、设计等多种形式的作业,让学生在完成作业的过程中体验到不同的学习方式和思考方式。
3.注重作业的实践性
信息技术是一门实践性很强的课程,因此作业的实践性非常重要。设计作业时,可以借鉴实际应用场景,让学生更好地理解知识点,掌握技能。
二、作业实施
1.及时检查作业
在作业布置后,应当及时检查学生的作业完成情况。及时发现学生存在的问题,并及时给予指导和帮助,有利于学生更好地掌握知识点。
2.及时反馈
作业的反馈是非常重要的一环。教师应及时对学生的作业进行评分和反馈,让学生知道自己的优点和不足之处,以及下一步应该如何改进。
3.多种评价方式
作为一种评价方式,成绩不能是唯一的标准。教师应该采用多种评价方式,如质量评价、过程评价、态度评价等,对学生进行全面评价。
总之,初中信息技术课堂作业的设计与实施应该不断探索和完善。教师应根据学生的实际情况,科学合理地进行作业设计,并及时检查和反馈,以促进学生的全面发展。
信息技术优秀作业设计案例
信息技术优秀作业设计案例
信息技术优秀作业设计案例:
1. 学生信息管理系统
- 设计一个学生信息管理系统,可以录入学生的基本信息,包括姓名、年龄、性别、班级等,并能够进行查询、修改和删除操作。系统还应该能够生成学生信息报表,方便学校管理人员进行统计分析。
2. 图书管理系统
- 设计一个图书管理系统,可以管理图书的借阅、归还和查询等功能。学生可以通过系统查询图书的可借数量和借阅期限,并进行借阅操作。管理员可以对图书进行管理,包括图书的入库、出库、归还等操作。
3. 在线购物平台
- 设计一个在线购物平台,用户可以浏览商品、选择商品进行购买,并进行支付和订单管理等操作。商家可以在平台上发布商品信息,管理商品库存和订单信息。
4. 酒店预订系统
- 设计一个酒店预订系统,用户可以在系统上查看酒店的房间信息、价格和可预订时间,并进行预订操作。酒店管理员可以在系统上管理酒店的房间信息和订单信息。
5. 健身房管理系统
- 设计一个健身房管理系统,可以管理会员的个人信息、健身计划和课程预约等。会员可以通过系统预约健身课程和私教,并查看自己的健身进展。管理员可以在系统上管理会员信息和课程安排。
6. 在线问答平台
- 设计一个在线问答平台,用户可以在平台上提问问题,其他用户可以回答问题或进行讨论。平台还应该有一个积分系统,鼓励用户积极参与问答,提供有质量的回答。
7. 网络聊天室
- 设计一个网络聊天室,用户可以通过系统登录,并与其他在线用户进行实时聊天。聊天室还应该支持群聊和私聊功能,方便用户进行不同范围的交流。
8. 在线学习平台
小学信息技术教学作业设计案例
小学信息技术教学作业设计案例
一、作业设计概述
1.1 作业目标
通过本作业,学生应掌握以下技能和知识点:
- 了解计算机基本操作;
- 学会使用文字处理软件进行文档编辑;
- 掌握基本的网络安全知识。
1.2 适用年级
小学四年级
1.3 预计完成时间
10课时
二、作业内容
2.1 理论部分
1. 计算机基本操作概述
2. 文字处理软件的使用方法
3. 网络安全知识普及
2.2 实践部分
1. 练使用计算机进行文档编辑,包括:- 输入文字、数字、符号;
- 设置字体、字号、颜色;
- 调整段落格式;
- 插入图片、表格。
2. 研究网络安全知识,完成以下任务:- 了解计算机病毒的预防措施;
- 学会如何保护个人隐私;
- 掌握网络购物、支付的基本安全知识。
三、作业步骤
1. 第1-2课时:研究计算机基本操作,熟悉键盘、鼠标的使用
方法。
2. 第3-4课时:研究文字处理软件的使用方法,完成简单的文
档编辑任务。
3. 第5-6课时:深入研究文字处理软件的高级功能,如插入图片、表格等。
4. 第7-8课时:研究网络安全知识,了解计算机病毒、网络购
物的基本安全常识。
5. 第9-10课时:综合运用所学知识,完成一份网络安全实践
报告。
四、作业评价
1. 学生能熟练掌握计算机基本操作和文字处理软件的使用方法;
2. 学生能理解并运用网络安全知识,提高自我保护意识;
3. 学生能独立完成一份网络安全实践报告,展示所学成果。
五、作业反馈
教师应及时关注学生的研究进度和作业完成情况,针对不同学
生的问题进行个别辅导,确保每位学生都能掌握所学知识。同时,
鼓励学生积极参与课堂讨论,提高他们的信息素养和网络安全意识。
浅谈小学信息技术教学中的作业设计
浅谈小学信息技术教学中的作业设计
作业设计的目标是促进学生对信息技术知识的理解和应用能力的提高。信息技术是一门操作性强的学科,学生在课堂上通过教师的讲解和案例演示可以初步了解知识的基本概念和操作方法,但是要真正掌握和运用这些知识,还需要通过作业的练习和巩固。作业设计的目标是帮助学生巩固所学知识,提高自己的应用能力。
作业设计的内容应该与课堂教学内容相呼应。课堂教学和作业设计是相辅相成的,作业是对课堂教学的延伸和巩固。在信息技术教学中,作业设计的内容可以包括对所学知识的运用和拓展。通过设计一个小型网站或者制作一个简单的PPT来综合运用所学的知识;或者要求学生在家中用电脑或平板电脑进行一些实践操作,如制作一个简单的视频或处理一张照片。这样的作业设计帮助学生提高自己的实际操作能力,促进知识的内化。
作业设计的方法要灵活多样,注重培养学生的自主学习和协作能力。信息技术是一门实践性较强的学科,因此作业设计要以提高学生的实际操作能力为基础,注重培养学生的动手能力和解决问题的能力。作业设计也要注重培养学生的自主学习和协作能力。学生可以根据自己的兴趣和实际需求选择作业内容,并通过与同学的合作来完成一些团队项目。
浅谈小学信息技术教学中的作业设计
浅谈小学信息技术教学中的作业设计
随着信息技术的快速发展,小学信息技术教学也逐渐受到关注。作为其中一个重要的环节,作业设计不仅仅是教师在课堂上布置的一项重要任务,更是学生巩固知识、掌握技能的有效途径。本文将就小学信息技术教学中的作业设计进行探讨。
一、作业设计的原则
其次,应该与学生的实际相适应。作业设计时,要结合学生的认知能力、实际水平和接受程度,避免过高或过低的难度,从而达到让学生在作业中真正体会到学习的快乐。
再次,应该具有针对性和实用性。信息技术是一门实用性很强的学科,因此作业设计要能够切实把所学的理论知识与实际应用相结合,让学生在完成作业的过程中真正掌握所学知识并应用于实际生活中。
1. 电脑操作技能练习类作业。例如Word文档操作、PPT幻灯片操作等,可以让学生熟悉和掌握电脑操作技能。此类作业可以设置定时器和评分规则,让学生在老师的指导下独立完成。
2. 信息素养训练作业。例如搜索引擎的使用、信息过滤、版权保护等。此类作业可以让学生逐渐形成良好的信息素养,更好地利用信息资源。
3. 课程学习总结作业。例如设计自己的博客、写总结性文章等。此类作业可以让学生将课程学习的知识内容进行归纳总结,巩固所学知识。
4. 小游戏开发类作业。例如通过Scratch编程设计简单的小游戏、PPT背景音乐制作等。此类作业可以提高学生的创意思维和动手能力,同时也能学习电子音乐制作的基本技巧。
5. 基本软件综合应用类作业。例如通过Photoshop进行图像修改、Excel表格的数据填写等。此类作业可以让学生熟练掌握主流IP软件的基本操作技能,提高操作效率和应用能力。
浅谈小学信息技术教学中的作业设计
浅谈小学信息技术教学中的作业设计
随着信息技术的不断发展和普及,小学信息技术教学越来越受到重视。信息技术不仅
是一门学科,更是一种能力和素养的培养,对于小学生的学习和未来发展都具有重要意义。而在信息技术教学中,作业设计是非常重要的一环。合理的作业设计不仅可以巩固学生的
知识,还可以培养他们的动手能力和创造力。在小学信息技术教学中,如何设计合理的作业,是一个需要认真思考和探讨的问题。
作业的设计应该符合小学生的年龄特点和认知能力。小学生的认知水平和动手能力有限,因此作业的难度应该适中,不宜过于复杂。可以选择一些简单的操作,如制作简单的PPT、绘制简单的流程图、设计简单的网页等,让学生在动手操作中逐步掌握信息技术的
基本知识和技能。
作业设计应当注重培养学生的创造力和解决问题的能力。信息技术教学不仅仅是教会
学生如何使用电脑和软件,更重要的是培养他们的创造力和解决问题的能力。作业可以设
计一些开放性的任务,让学生根据自己的想法和理解,自由发挥,从而激发他们的创造力
和想象力。可以要求学生设计一个有趣的动画,或者制作一个有创意的网页等。在完成这
些作业的过程中,学生不仅能够掌握相关的知识和技能,还能够培养自己的创造力和解决
问题的能力。
作业设计应该与实际生活和学习紧密结合。信息技术已经深深地渗透到我们的生活和
学习中,因此在作业设计上可以结合实际生活和学习情境,让学生能够在具体的情境中学
习和实践信息技术知识。可以设计一个有关生活的实际问题,要求学生通过信息技术手段
来解决,如设计一个帮助同学们更好学习的APP、制作一个可以帮助家人理财的Excel表
初中信息技术课堂作业的设计与实施
初中信息技术课堂作业的设计与实施
设计课堂作业的目标:
1.让学生通过实践掌握计算机基础操作技能。
2.培养学生的信息搜索与整理能力。
3.提高学生的数据分析与处理能力。
作业内容:
1.掌握Windows系统基础操作技能
(1)桌面图标、任务栏、开始菜单等介绍;
(2)鼠标、键盘操作方法;
(3)文件夹的创建、文件的删除、拷贝、粘贴等;
(4)常用软件的打开与使用。
2.信息搜索与整理能力的实践
(1)通过百度、谷歌等搜索引擎搜索关键词,并筛选出相关性强的结果;
(2)将信息按重要性分类,进行整理存档;
(3)对于不准确的信息,需要引用出处原链接,避免传播错误。
3.数据处理能力的提高
(1)打开Excel软件,并熟练掌握基础操作;
(2)通过Excel软件进行数据输入、汇总、筛选、排序、统计等操作;
(3)计算、绘制直方图、折线图等图表,呈现出数据的趋势和变化。
作业实施方式:
1.课堂教学结合实际操作实践,提供范例指导;
2.课后布置作业任务,对作业要求进行详细讲解;
3.作业完成后,进行讲评,在学生答疑的同时,积极肯定优秀作业的成果。
信息技术课堂作业的设计
信息技术课堂作业的设计
信息技术是一门特殊的学科,它的作业和其他学科的作业有些不同,主要以课堂作业为主,一般需要学生上机完成(包括基础题和操作题),所以如何让学生在充满诱惑的电脑前面能够认真的完成作业,这无疑是把握信息技术课堂教学的难点。同时,在信息技术教学中,学生在个性、认知水平、学习能力、兴趣爱好等方面存在差异,所以作业设计就更显得重要,它要求教师对学生现有的知识水平和能力结构进行科学的分析研究,寻求创新,并设计多样化、多元化、多层次的作业,从而致力于调动学生的学习主动性和积极性,激发学生的自主参与,促进学生素质的个性化发展。那如何进行信息技术课堂作业的有效设计呢?
一、游戏式作业
游戏是很多学生喜爱的活动。因此设计形式活泼、富有趣味的游戏式作业,将所学的知识蕴涵于游戏中, 是学生喜欢的一种作业形式,也是培养学生实践能力、创新意识、创新能力的一种好办法。
信息技术必修模块中的《算法与程序设计》,对于初学者来讲比较枯燥和难学。如何让这些算法和程序生动起来,让学生在完成作业的时候不再觉得乏味,游戏式的作业不乏是最佳选择之一。比如在第一节感受VB 程序魅力时,通过猜数字的游戏让学生产生兴趣。(如图1);在讲解计时器工具时,将知识点蕴涵于“喜羊羊与灰太狼”(如图2)的任务中,通过计时器来控制“追捕”和“暂停”功能。在讲解枚举算法中密码破解时,不是简单让他们完成,而是给他们一个加密的文件,让他们去破解这个文件来完成代码的编写。从学生完成作业的积极性来看非常高。由此可见,此类游戏式作业能激发学生自主参与,促进其个性化发展,并在作业中获得愉悦和满足。
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优化信息技术课堂作业的设计,促进学生的主体性发展
国家教育部颁布的《基础教育课程改革纲要(试行)》中指出:“教师在教学过程中要与学生积极互动、共同发展,要处理好传授知识与培养能力的关系,注重培养学生的独立性和自主性,引导学生质疑、调查、探究,在实践中学习,促进学生在教师指导下主动地、富有个性地学习。教师应尊重学生的人格,关注个体差异满足不同学生的学习需要,创设能引导学生主动参与的教育环境,激发学生的学习积极性,培养学生掌握和运用知识的态度和能力,使每个学生都能得到充分的发展。”这就要求教师调整自己的角色,变“带着知识走向学生”为“带着学生走向知识”,引导学生自觉积极参与教学的全过程,发挥其主体性。
那什么是主体性呢?主体性是人作为社会活动主体的本质属性,它包括自主性、主动性和创造性等基本本质特征,主体性教育观要求充分尊重每个学生的主体地位和主体人格,表现在教学质量观上,应有效促进学生主体性素质生动活泼的发展。
信息技术的课堂作业是了解小学生本课堂所学技能掌握状况的一面镜子,它能直观地反映教学是否已经达到预定目标和要求。如何优化信息技术课堂作业的设计,并在此基础上拓展它的意义与价值,使它能更有效地促进学生的主体性发展,我进行了深入研究,并取得了一点经验。
一、精心设计作业内容,促进学生的主体性发展
我们可以让作业成为学生继续获取知识的延伸性学习,甚至把它看成就是一种学习活动,从而重视作业内容的核心设计。使它能具有扩大知识领域,提高学习技能的作用,并激起学生对学习的热情,树立学生的自信心,使他们真正成为学习的主人。
1、作业内容能引发学生主动参与。
兴趣是学习的动力,如果作业能引发学生的兴趣,让学生主动参与,那么必然会达到最佳的学习效果。于是在作业内容设计上,我力求激发学生的这个内在动力。比如说,本学期第一节课,我提出:“我们的目标是:每个同学制作一个《电脑作品集》,六一’节时将展示给全校同学与家长观看,未还将刻录成光盘送给每位成功的同学”。学生听了兴奋不已,个个摩拳擦掌。我趁机问他们:“我们什么时候开始动手呀?”“现在!”学生的声音无比的整齐,无比的宏亮。于是我们有了本期的第一个作业内容:封面的设计。
《电脑作品集》给学生提供了一个展示自我的平台,立刻激发了他们的浓厚兴趣。而“封面”这个作品的包装,当然就不能马虎。一节课下来,同学们兴致勃勃,一改再改,力求做到完美。下课时,有些学生还迟迟不愿离开,因为他们想要精益求精。有的学生问我:下节课完成作业后,能不能继续做今天的设计。
甚至还有的学生问我,可不可以在家里做好交过来。这种作业不但让学生在课堂中保持高度的主动性,还把这种主动性延伸到了课后,这就是作业设计最大的成功。
2、作业内容能培养学生合作学习的能力。
我们在社会群体中生存,每个人都应具备有合作的能力。而合作能力也是需要培养的。