幼儿园中班数学教案《得数是4的加法》含反思

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大班数学教案及教学反思《得数是4的加法》

大班数学教案及教学反思《得数是4的加法》

大班数学教案及教学反思《得数是4的加法》教案教学目标1.学生能够用竖式计算得数是4的加法2.学生能够熟练运用该内容解决实际问题3.培养学生的逻辑思维和口算能力教学重点1.竖式计算得数是4的加法2.实际问题转化为数学问题进行求解教学难点1.实际问题转化为数学问题进行求解2.通过竖式计算得数是4的加法,培养学生的口算能力教学内容1.通过实际案例引入得数是4的加法的概念2.讲解竖式计算得数是4的加法的方法和步骤3.运用竖式计算法进行训练练习4.实际问题的解决方法及实际训练练习教学步骤第一步:引入概念通过教师的提问和学生的回答,引入得数是4的加法的概念,以生活中的例子为引子,让学生感觉到得数是4的加法存在于身边。

第二步:讲解计算方法教师详细讲解竖式计算得数是4的加法的方法,并且详细讲解每一步骤,以免学生对方法有误解。

第三步:练习演示教师在黑板或者PPT上演示竖式计算得数是4的加法的运算细节,让学生清楚的知道每个步骤的运算过程,从而更好的掌握方法和技巧。

第四步:训练练习让学生进行训练练习,提高他们的计算能力和口算能力,以便更好的掌握方法和技巧。

第五步:实际问题的解决通过一些生活实际问题,让学生进一步懂得如何将实际问题转化为数学问题,并用得数是4的加法进行求解。

教学评价通过课堂练习和作业的完成情况,评价学生是否掌握得数是4的加法的方法和技巧,以及能否熟练的应用该方法解决实际问题。

教学反思在此堂课中,教师通过生活实际问题的引入,让学生更好的理解了得数是4的加法的意义及重要性。

但是,在讲解竖式计算方法时,教师没有结合具体的例子进行讲解,可能影响有些学生的理解和掌握。

另外,在评价方面,教师可能需要更多的时间和思考来给出更科学和全面的评价。

除此之外,此节课整体还是比较成功的,学生掌握了得数是4的加法的方法和技巧,并有一定的口算能力和实际问题解决能力的提高。

幼儿园大班数学教案《得数是4的加法》含反思

幼儿园大班数学教案《得数是4的加法》含反思

幼儿园大班数学教案《得数是4的加法》含反思一、教学目标1. 认得数4,并能把握数4的数值大小和数形之间的关系。

2. 同学能够通过数的组合和分解,完成得数是4的加法运算。

3. 同学能够通过加法表达简单的问题和情境,并理解加法的基本规律。

二、教学内容1. 数4的数值和数形。

2. 得数是4的加法运算。

三、教学过程1. 导入和预习(5分钟)现场准备一些由4个同样的物品构成的图形,如4个图形连成的长条形、正方形、菱形等等,让孩子通过察看图形来理解数4、老师提问:“你们知道这是什么吗?有几个?”(介绍图形)“这里有多少个正方形?每个正方形里有多少个小角?(接着老师呈现别的有4个物品的图形,逐个提问仿佛问题)”2. 学习(30分钟)(1)引导同学通过拼图的方式组合出含有4个物品的图形来,如通过组合小正方形来完成一个大正方形。

(2)老师通过口算和演示来介绍得数是4的加法运算,如“1+3=4,4—1=3,4—3=1”等等,并通过读题和解题的形式,引导同学理解4的加法。

(3)同学分组造出各种对合数4设合后的图形,如菱形两个合成长方形、2个三角形组合成1个正方形等等,激发孩子们的想象力和制造力。

3. 实践(20分钟)(1)让同学用玩具、纸牌、小方块等来模拟加法题,如用5个纸牌中的2张和3张对对合起来得到4,用两个小方块和两个小球对对合起来得到4,让孩子亲自体验得数是4的加法运算。

(2)通过反复练习,让同学拓展思路,发觉更多得数是4的加法运算形式。

4. 总结(5分钟)老师通过让同学口算和写数字的方式来检查同学是否把握了4的加法运算,并将得数是4的加法结合以前介绍过的加法通性来理解,让同学形成9—2=7,9—7=2这样的思维模式。

四、教学反思本次数学课以“得数是4的加法”为主题打开,旨在帮忙同学把把握数学中得数是4的加法运算,让同学具备一些阅历和技巧,同时也能够让同学通过对抽象概念的体验来进一步地认知和理解。

通过30分钟的学习,同学在组合图形和思考题目的研讨中,充分体验到学习数学的喜好和乐趣,课堂气氛特别活跃。

学前班数学活动得数是4的加法教案【含教学反思】

学前班数学活动得数是4的加法教案【含教学反思】

学前班数学活动得数是4的加法教案【含教学反思】一、教学目标1.能够通过视觉呈现出两个数字相加,并求出结果。

2.能够准确识别和写出数字 1-10。

3.通过游戏等形式培养其数学思维和逻辑思维能力。

二、教学重难点1.教学重点:通过数学活动游戏的形式激发学前班幼儿对数学的兴趣,培养其数学思维和逻辑思维能力。

2.教学难点:在宣导给幼儿做好加法计算的准备工作时,需要注意使用幼儿可以理解的语言和方法。

三、教学内容及具体方法1. 游戏一:数学猜数教师指导:1.让幼儿坐成一圈,描述每个幼儿手中拥有一个数字(当然,此时教师是知道每个幼儿拥有的数字的)。

2.让每个幼儿猜一次其他幼儿手中的数字,以尝试在脑海中推算出加法结果。

3.让幼儿逐一出示手中的数字,并且以幼儿理解的形式解读结果。

教师提示:1.此项活动增加了数学推理元素,可以让幼儿在思考中理解加法的本质。

2.在幼儿与幼儿之间交流的过程中,需要教师引导幼儿将每个数字片段进行添加求和的过程。

3.让每个幼儿将结果画出来,并且阐述一下此结果的意义。

2. 游戏二:四张卡牌教师指导:1.教师先拿四张不同的卡牌,将每张卡牌的面值一一介绍。

2.教师随机抽取两张卡牌,放在桌子上随便摆放。

(两张卡牌面值,均是从1-5中取值,且不重复)3.让幼儿通过视觉对比与推理,得出两张卡牌的面值和,并选出一张卡牌为结果。

4.让幼儿逐一出示手中的卡牌,并按照马克笔写出结果。

教师提示:1.此项活动多涉及到计算推理能力,在教师引导下让幼儿通过对比与推理得到结果。

2.幼儿可以使用手指、画画等方式,来辅助计算与推理过程。

如两个手指分别代表两张卡牌。

四、教学反思通过本次数学活动教学,我发现幼儿对数学有着浓厚的兴趣,在参与教学活动的过程中,他们表现得非常积极。

然而,在幼儿通过视觉对比与推理得到结果时,仍会出现手误、计算错误的情况。

因此,在教学过程中应重视幼儿计算和推理能力的提高,并及时纠正错误。

总之,在数学教学中,教师应该积极引导幼儿思考,采用趣味性和互动性的教学方法,让幼儿在游戏中自行发现,并充分发挥幼儿想象、创造和探索的能力。

幼儿园中班数学优质课教案《得数是4的加法》及教学反思合集

幼儿园中班数学优质课教案《得数是4的加法》及教学反思合集

幼儿园中班数学优质课教案《得数是4的加法》及教学反思合集一、教学目标1.让幼儿通过操作活动,理解加法运算的意义,掌握得数是4的加法。

2.培养幼儿的观察能力、动手操作能力和逻辑思维能力。

3.激发幼儿对数学的兴趣,让幼儿在游戏中学习,体验数学的乐趣。

二、教学重点与难点1.教学重点:理解加法运算的意义,掌握得数是4的加法。

2.教学难点:让幼儿能够灵活运用加法运算解决问题。

三、教学准备1.教具:数字卡片、小动物玩具、水果图片等。

2.学具:算术卡片、小黑板、粉笔等。

四、教学过程(一)导入1.邀请幼儿观看一个小动物表演,引导幼儿观察小动物的数量。

2.提问:你们看到了几个小动物?它们是怎样组合在一起的呢?(二)探究活动1.发给每个幼儿一套数字卡片,引导幼儿找出得数是4的加法算式。

2.教师示范:将两个数字卡片相加,得出得数是4的算式。

3.邀请幼儿上台演示,并讲解自己的思路。

4.集体讨论:还有哪些得数是4的加法算式?(三)游戏活动1.游戏一:水果拼盘教师出示水果图片,要求幼儿用得数是4的加法算式来拼出水果盘。

例如:2个苹果+2个香蕉=4个水果2.游戏二:小动物找家教师出示小动物玩具,要求幼儿将它们按照得数是4的加法算式分组,并找到相应的小屋。

2.邀请幼儿分享自己的学习心得。

3.布置作业:回家后,和爸爸妈妈一起找出生活中的得数是4的加法例子。

五、教学反思1.本节课通过小动物表演、数字卡片、游戏等多种形式,激发幼儿的学习兴趣,让他们在轻松愉快的氛围中掌握得数是4的加法。

2.在教学过程中,注重培养幼儿的观察能力、动手操作能力和逻辑思维能力,让他们在实践中学会思考。

3.游戏活动的设计富有创意,让幼儿在游戏中自然地运用所学的加法知识,提高了他们的实际操作能力。

4.教学过程中,教师应及时关注幼儿的学习情况,对有困难的孩子给予个别指导,帮助他们克服难点。

5.作业布置环节,鼓励幼儿与家长互动,让家长参与到孩子的学习过程中,共同体验数学的乐趣。

幼儿园大班数学教案《得数是4的加法》

幼儿园大班数学教案《得数是4的加法》

幼儿园大班数学教案《得数是4的加法》教学目标
•能够通过游戏学习得数是4的加法。

•培养幼儿手眼协调能力和逻辑思维能力。

•通过小组合作,培养幼儿的团队合作精神。

教学准备
•紫色、绿色、蓝色三种颜色的卡片,每种颜色10张。

•小球3个。

•蜜蜂卡片。

•课件和投影仪。

教学步骤
第一步:课前准备
教师将紫色、绿色、蓝色三种颜色的卡片各10张准备好,并把小球和蜜蜂卡
片也准备好。

第二步:引入新知
教师利用课件向幼儿介绍得数是4的加法,让他们理解:“4+0、0+4、1+3、
3+1、2+2”这5种情况的和均为4,并通过实物或图片的展示让幼儿更直观地感受。

第三步:游戏体验
教师在黑板上写下“得数是4的加法”,让幼儿通过听、看来理解游戏规则,然
后把5位小组分别配发蓝、绿、紫色的卡片。

每个小组里有10张同颜色卡片,每
张卡片上写有0至3的数字。

游戏规则:每位幼儿依次取出一张自己小组颜色的卡片,将上面的数字与旁边幼儿所取出卡片上的数字相加,如果得数是4,就把两张卡片放置在一旁,直到所有卡片均已被取出,最终换算差价的小组失败,教师会用蜜蜂卡片来表示。

第四步:加深认知
通过游戏体验后,教师再回顾一遍得数是4的加法,引导幼儿进一步理解。

第五步:延伸学习
教师结合课本和学生实际,继续讲解得数是4的加法,帮助幼儿理解其在实际生活中的应用。

教学总结
本次教学,我们通过游戏让幼儿更好地理解得数是4的加法,并培养了幼儿的逻辑思维和团队合作精神。

最后,再次回顾了得数是4的加法,在未来的学习和日常生活中帮助幼儿更好地应用知识,学以致用。

幼儿园中班数学教案《得数是4的加法》

幼儿园中班数学教案《得数是4的加法》

幼儿园中班数学教案《得数是4的加法》教学目标
1.学习简单的加法算术
2.熟练掌握得数是4的加法
3.通过游戏和实践练习,提高幼儿在数学方面的兴趣和自信心
教学重点
在教学过程中,重点关注以下内容:
1.加法算术
2.得数是4的加法
教学准备
•教具:玩具、色彩卡片、教具卡片
•材料:学生卡片,黑板演示文稿
教学过程
第一节:简单加法的认识
1.让幼儿通过玩具、色彩卡片和教具卡片认识加法算术。

老师可以用玩具和教具卡片示范解释,让幼儿学习计量和计算的基本概念。

2.鼓励幼儿用自己的语言描述他们掌握的加法算术。

第二节:得数是4的加法
1.介绍得数是4的加法的概念,比如1 + 3 = 4,0 + 4 = 4等,让幼儿理解这些概念。

2.让幼儿自己解决一些得数是4的加法问题,帮助他们熟悉得数是4的加法,并促进他们的思考能力。

第三节:游戏实践
1.分成多组,让幼儿们用色彩卡片和教具卡片在各自的地方进行游戏实践。

2.玩幼儿喜欢的游戏,如掷骰子,玩找数游戏等。

3.对比和竞争,让幼儿在游戏中锻炼他们的数学能力,激发他们的学习热情。

教学总结
通过以上几节课的学习,幼儿学习到了简单的加法算术和得数是4的加法,
通过游戏和实践巩固了所学知识,提高了他们的数学能力。

教学过程中,需要老师及时反馈学生的情况,帮助幼儿克服困难,树立他们的自信心。

最后,老师可以布置作业,让孩子们在家里练习和巩固所学的知识。

学前班数学活动得数是4的加法教案【含教学反思】 (2)

学前班数学活动得数是4的加法教案【含教学反思】 (2)

学前班数学活动得数是4的加法教案教学目标1.引导幼儿进行简单的加法运算。

2.让幼儿掌握得数是4的加法。

3.让幼儿通过游戏和活动的方式,提高他们的舒适度和信心感。

教学准备1.数字卡片:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9。

2.2个筐:一个空的筐和一个有标签为“4”的筐。

3.卡片清单:数字卡片清单(0-9)。

4.工作表:数学工作表。

教学过程阶段1:引入加法概念1.老师拿出数字卡片清单,并解释数字卡片所代表的数字的含义。

2.老师把两张卡片放在桌子上,让幼儿计算出总数,并说明两个数字加起来变成了一个数。

3.老师让幼儿通过举例说明另外一对数字,如何通过加法计算得出结果。

阶段2:数学活动1.老师递给每个幼儿一个数字卡片。

2.老师解释说:“现在我有一个筐,里面装着一些数字。

这些数字加起来的总和是4。

”然后老师展示标有“4”的筐。

3.老师让每个幼儿把他们手中的数字加入所需数字的筐中,并指导他们计算出总和是否为4。

4.老师可以采用不同的方式鼓励幼儿进行数学活动的探索。

例如:将数字卡片放入各种形状的盒子、让幼儿在磁板上绘制数字或在游戏中使用数字卡片等等。

阶段3:巩固作业1.老师将数学工作表分发给每个幼儿。

2.老师指导幼儿使用数字卡片计算出工作表上的计算题目。

3.老师鼓励幼儿使用自己的方式尝试解决问题,并且有问题时,老师可以适当地给予指导和帮助。

教学反思在这堂数学课中,我尝试通过数学活动的方式教授幼儿得数是4的加法。

我发现这样的教学方式可以让幼儿更加积极主动地参与,他们迅速进入状态,对数学产生了极大的兴趣。

通过数学活动,我感受到了幼儿在学习数学方面的自主性。

他们尝试着计算不同的数字,并将其组合在一起,解决越来越复杂的问题。

在这个过程中,他们收获了信心和自尊。

教学过程中,我还发现有些幼儿会固执地坚持他们认为正确的答案,即使这个答案是错误的。

因此,我鼓励幼儿分享他们的想法和答案,并提供必要的指导和帮助,以便他们学习和理解基本数学概念。

幼儿园大班教案《得数是4的加法》含反思

幼儿园大班教案《得数是4的加法》含反思

幼儿园大班教案《得数是4的加法》
1. 教学目标
通过本节课的学习,使学生掌握以下教学目标: - 能够听懂和理
解得数是4的加法 - 能够通过教师示范和练习,掌握得数是4的加法
- 能够在实际操作中利用得数是4的加法解决问题
2. 教学过程
2.1 热身活动
以数数为主题的热身活动,如数数游戏、数码互动等,旨在为以下
内容的学习做好铺垫和准备。

2.2 教师示范
教师向学生出示4只小鸟和2只小鸟,问学生一共有几只小鸟,然
后教师将4只小鸟和2只小鸟放在一起,示范4只小鸟加2只小鸟的
过程,让学生观察和理解得数是4的加法。

2.3 学生参与
让学生在教师示范的基础上,通过小组练习的方式互相教导和讨论,巩固并掌握得数是4的加法。

2.4 拓展练习
让学生通过拓展练习巩固所学内容,如通过纸牌游戏和角色扮演等
方式,增强学生的掌握和应用能力。

3. 教学中的反思
•教师应该注意学生的实际情况,及时调整和适应不同程度的学生,让每一个学生都能够参与进来;
•在教学过程中,应该适当地提醒和引导学生,在学生独立思考的基础上加以指导,尤其是对于实践操作中的错误和疑惑应该给予适当的引导和帮助;
•在教学过程中,应该给学生足够的练习时间,让学生能够真正掌握和应用所学内容。

4. 总结
通过这节课的教学,学生不仅学会了得数是4的加法,而且也提高了表达、解决问题的能力,教师通过不断地迭代和反思教学过程,更好地引导了学生的思考和参与,培养了学生的创新精神。

大班数学教案及教学反思《得数是4的加法》

大班数学教案及教学反思《得数是4的加法》

大班数学教案及教学反思《得数是4的加法》教案题目:得数是4的加法教学目标:1.学生能够掌握两位数和两位数相加的方法;2.学生能够通过计算得出各种加法结果,其中结果都是4的倍数;3.学生能够应用所学的加法知识解决实际问题。

教学重点:1.两位数和两位数相加;2.结果为4的倍数。

教学难点:1.解决实际问题时的应用能力。

教学准备:1.教师准备多个计算器;2.教师准备多个练习题;3.黑板、白板等教学工具。

教学过程:第一步:导入新知1.老师向学生简要介绍本节课的主题是“得数是4的加法”,并解释得数是4的意思;2.老师通过举例子,让学生能够理解得数是4的概念。

第二步:学习两位数相加的方法1.老师在黑板上写下两个两位数相加的例子;2.老师向学生介绍两位数相加的方法,包括竖式计算和补位计算;3.老师通过多个示例,让学生熟悉两位数相加的方法。

第三步:解决得数是4的加法1.老师写下一个两位数相加的例子,要求结果是4的倍数;2.老师向学生解释如何找到得数是4的加法结果;3.学生们试着自己解答这个问题,并且上台向其他同学展示自己的答案。

第四步:应用于实际问题1.老师提供几个实际问题,要求学生运用所学的加法知识来解决问题;2.学生们试着解答问题,并上台向其他同学展示自己的解决方法。

第五步:总结课堂内容1.老师请学生们回答得数是4的加法的步骤;2.学生们回答之后,老师进行总结,并强调重要的计算步骤和问题解决方法。

教学反思:本节课的教学目标是让学生掌握两位数相加的方法,以及通过计算得出结果是4的倍数的加法运算。

整节课的教学过程比较流畅,学生们的学习兴趣也比较高。

但在实际问题的应用上,还是有一些学生遇到了困难。

为了更好地帮助学生解决问题,下次教学可以在这一环节上做一些改进。

可以事先准备一些实际问题的示例,让学生先自己思考解决方法,然后再向其他同学展示自己的答案。

这样既可以激发学生的思考能力,也可以借助集体智慧解决问题。

另外,在教学过程中,教师可以通过提问的方式,引导学生思考如何找到结果是4的倍数的加法结果。

幼儿园中班教案《得数是4的加法》含反思

幼儿园中班教案《得数是4的加法》含反思

幼儿园中班教案《得数是4的加法》含反思一、教学目标1.学生能够通过数学学习,提升其观察能力、细节观察能力、计算能力及解决问题的能力。

2.学生能够理解并运用简单的加法运算规律,以此解决在生活中简单的加法运算问题。

3.学生能够通过游戏的形式,配合互动讨论和问题解答,提升其学习兴趣和积极性。

二、教学重点和难点重点:通过游戏的方式学习得数是4的加法,提升幼儿计算能力。

难点:如何通过游戏引导幼儿理解得数是4的加法。

三、教学过程1. 导入新知识通过幼儿喜欢的卡通形象,引导幼儿们理解简单的加法概念。

2. 游戏环节游戏规则:将所有数字牌洒在桌上,从中随机取出一张牌,求出与其相加得数为4的牌,并把两张牌一起放在桌上。

游戏目的:通过游戏的方式,提升幼儿的计算能力,加深教育目标的印象。

游戏流程:(1)教师示范及讲解•先从桌上任意取一个数字,我们选的是数字2.•幼儿们根据加法公式,思考如何在剩下的数字中选取一张数字牌,并与数字2相加,使得两个数字的和为4。

•通过参与者的互动讨论,确认数字牌的选取方法,确定对应数字。

•将找到的数字牌放在桌上,进行相加操作,确认其和是否为4。

(2)随机散选、答题•教师随机散选出一张数字牌示范,幼儿跟随示范把答案(两张牌)放到桌子上。

•课堂上设置比赛,让幼儿们根据自己的能力进行答案的查找和确认,在规定时间内完成比赛,增强学习的兴趣和热情。

(3)总结反思•教师引导幼儿们进行游戏后的反思,总结认识和掌握的学习方法,确认已经掌握的知识点。

3. 基础巩固在本节课生动的游戏环节中,教师也融入了简单的基础计算问题,在巩固学习的同时,让幼儿了解到如何用解决问题的思路来增强自己的数学能力。

4. 作业布置•在课堂完成有关得数是4的加法题目的练习。

•家庭作业:参照课堂知识点,自己寻找得数是4的加法规律,亲自编写一道题目,进行作答。

学生完成的作业要在下次上课前提交。

四、教学反思通过本节课的教学活动,幼儿们在游戏的过程中不知不觉中掌握了得数是4的加法运算奥妙,游戏让学习充满乐趣,让幼儿的学习能力逐渐增强,同时避免了单调乏味的数学学习方式。

幼儿园大班教案《得数是4的加法》含反思

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幼儿园大班课程计划《得数是4的加法》与反思大班教学计划《得数是4的加法》包含了适用于大班的数学主题教学活动的思考.让孩子们尝试通过尝试创建情境来在操作过程中创建带有4个数字的加法方法.尝试添加4个添加问题的数量.复习数量是3个以内的数字,4个数字的组成,这样孩子们可以进一步了解这两个部分之间的交换关系.快来看看幼儿园班《得数是4的加法》的反思.活动目标:1.审查次数是3次以内的增加,4次以内的组成.2.通过创建场景,让孩子尝试在操作过程中列出编号为4的加法公式,并尝试添加数字为4的加法问题.3.让儿童进一步了解两部分之间的交换关系.4.培养孩子分析和推理的能力,思维的敏捷性和孩子动手实验的精神,培养孩子的计算速度和准确性,激发兴趣.5.增强思维灵活性.6.培养孩子在操作时教的习惯.活动准备:3加法卡,数卡4,苹果,梨图片4,每个孩子4萝卜,4花,4蘑菇图片,兔妈妈,兔头饰,设置现场.活动程序:用《十个数字跳舞》音乐,做手指游戏.一,复习次数小于3次,审查的构成41,游戏“开放式列车”评论编号少于3个.我们班上的孩子喜欢看动画片. 《动画城》你看过节目了吗?在动画城的智能住宅里有一个金龟子妹妹.她今天邀请我们去智能住宅.她想看看谁是最聪明的.孩子们,我们现在去智能住宅吧!如何到那?我们去火了!我们的火车什么时候开?(显示附加卡)哦!我们的火车什么时候开?我们的火车在2点开门.2,游戏'有苹果,梨'评论4组成呜.火车开车到智能房子看,金龟子姐妹们为了招待我们做了什么?出口'Apple and pear again'游戏,一个苹果和几个梨?(3).3,游戏'对数'刚才孩子真的很好,老师也来测试你,我们来对数,举起你的小手,我出去了,你出去了什么?(3),1和3一起是4 .其次,创建一个场景,尝试在操作中编写一个数字为4的加法公式.圣甲虫姐姐说:'你很聪明',现在我想请你玩智力迷宫,在进入智力迷宫之前,我们必须学习一项新技能,学习哪些技能?小兔子,我是兔妈妈,我告诉你一件幸福的事情,我们萝卜收获丰收,请兔子跟妈妈到地上拉萝卜,每个宝宝拉4萝卜,一点,见多少子-方法?(个别答案,老师示范)拉出这么多的萝卜,我们把萝卜搬回家,听着母亲的命令移动,看看两只萝卜根有多少根?(4 Root),你用什么方法来计算它?(另外),如何列出这个加法公式,请兔子把它写在答题纸上,写的时候,应该写一个大一点的字,否则兔妈妈看不清楚. (兔妈妈帮助兔子解释柱子的能力很差).我们的萝卜收获很好,你很开心!我们来庆祝吧!让我们装点鲜花,我们每个宝宝都有鲜花,我们收集了几个(四个),我们手中的鲜花起来,看看双手一起或几朵鲜花交换的位置?(4),虽然双手上的鲜花交换了位置,但是他们的总和没有变化,请兔子写下加法公式在答题纸上,问题完成后,提出答题纸,和兔子互相检查和写得对吗?今天,我们学到了新技能,可以进入智力迷宫.来吧,我们鼓掌,哦,我真棒!三,活动延伸金龟子妹妹也想看看哪些孩子喜欢用脑子.有了老师提供的蘑菇图片,我尝试编辑添加方法的应用程序.注意添加方法的应用.我想说一件事,两个数字出现,问一个问题,问总数多少?它结合多少钱?申请问题与新技能相同.将要编辑的孩子非常有能力,他们不会急于写作.下次老师想教你加法的应用新技巧.《得数是4的加法》反思:在整个教学过程中,我始终把学生置于“主体”的位置,并始终以学生为“组织者,指导者,合作者”参与学习活动,取得了良好的教学效果.但是,也存在一些问题,如缺乏分层练习,课堂评价方法过于单一,课堂语言不够生动.在未来的课堂教学中,我会更加关注学生的学习过程,让学生在参与过程中慢慢感知体验算法,让学生在具体情境中感受到自己的感受,让他们经历自己的个人经验.为他们选择最简单的方法是让学生学习如何学习和如何思考,这样每个学生都可以在学习活动中充分发挥自己的个性和潜力,并获得经验知识.重拾对成功的信心,享受更深入学习的乐趣!小百科:加法是基本的四则运算之一,它是指将两个或者两个以上的数、量合起来,变成一个数、量的计算.表达加法的符号为加号'+'.进行加法时以加号将各项连接起来.。

幼儿园中班教案《得数是4的加法》含反思

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大班优秀数学教案《得数是4的加法》

大班优秀数学教案《得数是4的加法》

大班优秀数学教案《得数是4的加法》教案名称:得数是4的加法教学目标:1. 通过加法计算,培养学生的逻辑思维和数学运算能力;2. 培养学生对数字4的灵活运用能力;3. 能够熟练运用加法技巧,进行简单的加法计算。

教学重点:1. 学会灵活运用数字4进行加法计算;2. 培养学生的运算能力和逻辑思维。

教学难点:学生能够在一定范围内自由运用数字4进行加法计算。

教学准备:教学课件、黑板、彩色笔、教学素材、卡片等。

教学过程:Step 1:导入新知1. 与学生进行互动,询问学生最喜欢的数字是什么。

将学生喜欢的数字记录在黑板上。

2. 引导学生思考,回忆上次我们学的“数字4”的特点是什么?(可提示学生数字4的形状、写法等)3. 老师出示卡片上写着不同的数字,让学生辨认并大声读出来,然后让学生评论看到的数字中有没有“数字4”,引导学生注意数字4的特点。

Step 2:学习数学知识1. 老师出示两个示意图,告诉学生这是两个加法公式,我们需要计算每一个公式的结果:a) 4 + 2 = ?b) 5 + 4 = ?2. 让学生根据加法规则计算出每一个公式的结果,并在黑板上进行记录。

3. 探究:老师指着第一个公式,问学生:“得数是多少?”学生回答“6”。

然后问学生:“如果我把数字4换成其他数字,得数变不变?”学生可以回答“变”。

然后老师继续指着第二个公式,问学生同样的问题。

学生可以回答“不变”。

4. 总结:老师同学们发现每个公式中,只要有一个数字是4,那么最终得数就是4。

Step 3:加法计算练习1. 老师出示一些卡片,上面写着不同的数字和加法公式,让学生根据公式计算结果,并在黑板上进行记录。

2. 让学生自己设计一个加法公式,其中至少包含一个数字4,然后让学生交换纸条,并向同学询问计算结果,记录在黑板上。

Step 4:拓展活动1. 邀请学生在课后继续设计加法公式并解答,将他们的作品展示在教室的公告板上,并鼓励学生相互分享和交流。

2. 组织学生参与数学游戏,例如“数字4挑战”,比赛看谁最快计算出加法公式的结果。

幼儿园中班上学期数学教案《学习4的加法》含反思

幼儿园中班上学期数学教案《学习4的加法》含反思

幼儿园中班上学期数学教案《学习4的加法》含反思教案名称:学习4的加法适用对象:幼儿园中班教学目标:1.能够理解加法的概念,并掌握将4与其他数字相加的方法;2.能够通过游戏和实践活动来巩固对4的加法的理解和运用。

教学重点:1.加法的概念理解;2.4的加法计算。

教学准备:1.数字卡片0-9;2.各种颜色的小块;3.数学实践游戏。

教学步骤:步骤一:导入新知1.引入加法的概念,以两个小朋友为例,分别用数字卡片展示数字4和数字6,然后让小朋友们一起念出“4加6等于几?”;2.引导小朋友思考,帮助他们理解加法的含义,并让小朋友们自由提问或发表自己对加法的理解。

步骤二:学习4的加法1.展示数字卡片4和数字0,让小朋友们观察,然后念出“4加0等于4”;2.逐渐增加数字,展示数字卡片4和数字1,然后念出“4加1等于5”,以此类推,让小朋友们逐一念出4和其他数字相加的结果;3.强调数字4的特点,即无论与什么数字相加,和的个位数都是4;4.在数字卡片上重复4的加法计算,直至小朋友们能独立完成。

步骤三:游戏巩固与拓展1.分发各种颜色的小块给小朋友们,每个小朋友手中各有4块小块;2.引导小朋友们进行实践活动,让他们在自己的小桌上随意选择两块小块相加,然后数出和是几,并用小块展示结果;3.鼓励小朋友们用不同的方式组合小块,并记录相加的结果;4.可以以小组为单位,进行小游戏,要求小朋友们互相合作,一起完成4的加法计算。

步骤四:反思1.与小朋友们一起对学习内容进行反思,让他们分享自己在学习过程中的收获和困惑;2.引导小朋友们思考加法计算的重要性,并鼓励他们在日常生活中主动运用加法计算;3.对小朋友们的学习过程和表现给予肯定和鼓励。

教学延伸:1.可以通过拓展为小朋友们提供更多的实践机会,如让他们用小块进行四则运算;2.可以通过让小朋友们创作加法计算的故事,促进他们对加法的理解。

教学反思:通过设计这节数学课的教案,我发现幼儿更喜欢通过实践活动来学习数学,而非仅仅通过课堂上的讲解。

幼儿园大班教案《得数是4的加法》含反思

幼儿园大班教案《得数是4的加法》含反思

幼儿园大班教案《得数是4的加法》含反思一、教学目标1. 能够理解概念:得数是4的加法。

2. 能够通过操作,得出4的各个加法结果。

3. 能够将4的加法结果进行分类并整理。

4. 能够进行简单的判定,确定算式正确与否。

二、教学准备1. 木制数字卡片1—10,包括多个数字4的卡片。

2. 纸板、彩笔,印有加号和等于号的卡片。

3. 下载好的教学视频素材以备不时之需。

4. 能够唤醒同学喜好的精选故事一则。

三、教学流程1. 导入老师与同学一同共享一则趣味故事——猴子吃桃,介绍道:“小伙伴们,这只猴子最爱吃桃子,而且他每天都会吃一些,那么假如我给这只猴子6个桃子,他会吃几个呢?这就涉及到‘得数是几的加法了。

”2. 探究接下来,老师在黑板上写下“得数是4的加法”,并问同学:“你们知道‘得数是4的加法是什么吗?”老师在此进行引导解释,带领着同学进行理解。

3. 操作接下来,老师会拿出1—10的木制数字卡片和包含4的卡片,进行直观教学,让同学可以通过数码卡片和底数为4的卡片组合,得到不同的结果。

例如:4+6=10,6+4=10,0+4=4,10—6=4,10—4—2=4,8—4=4,10—1—1—1—3=4等。

4. 更深入的理解老师会请同学将得到的结果进行分类并整理,让同学本身思考,将结果进行排序,然后进一步加深他们的理解。

“那么,有哪些结果相同呢?”老师引导同学,做得好的同学也可以中途发言帮忙巩固本身的认得。

5. 判定接着老师在黑板上列写出不少于2个算式,让同学进行简单的计算和判定。

例如:6—3=500,4+6=8等,同学们需要依据本身已经学到的“得数是4的加法”的学问,指出这些算式中正确的和错误的。

6. 结合游戏为了让同学们在轻松的氛围中巩固本节课的学问,老师可以设计一个互动性良好的游戏,使孩子们更加投入地参加到学习之中。

例如,老师拿出“+”和“=”的卡片,让同学通过操作,拼出得到4的加法算式。

可以将同学分类,让他们两人一组,而且限制时间为10分钟。

幼儿园中班数学教案《得数是4的加法》含反思

幼儿园中班数学教案《得数是4的加法》含反思

幼儿园中班数学教案《得数是4的加法》含反思教案名称:得数是4的加法教学目标:1.认识数4,学习4的数值、数形和数的大体意义。

2.通过实际操作,了解加法的基本概念和操作方法。

3.练习加法的简单计算,培养孩子的数学思维和逻辑能力。

教学准备:1.数字卡片:1、2、3、4、52.实物:果蔬、珠子等3.黑板和粉笔4.教学辅助材料:加法图片卡片教学过程:Step 1:引入新知1.教师出示数字卡片1、2、3,逐个向学生展示,并请学生进行数数。

2.教师出示数字卡片4,向学生问:“这是几?”鼓励学生回答:“是4!”3.教师问:“你们知道4是什么意思吗?”学生可能回答“4只”,“4个”等,教师引导学生认识4的数值、数形和数的大体意义。

-数值:4表示一个数量,比如4个苹果、4个蓝色的小球等;-数形:4是由4条直线组成,可以是4个小动物站在一排或者4个小人手拉手的形状;-数的大体意义:4往往代表一些事物的数量,比如周围的4只小鸟、一弄4只小猪等。

Step 2:加法的概念和操作1.教师出示加法图片卡片,引导学生观察,并问:“你们看到了什么?”学生可能回答“两个数”等。

2.教师解释:“这是加法,它表示数的相加,比如1+3=4”。

教师示范将数1和数3相加,并借助实物,如珠子,进行手工操作演示。

3.学生跟随教师操作,并齐声说出相应的加法计算结果。

Step 3:加法练习1.教师发放实物,如果蔬或珠子,让学生将它们分成两组。

2.教师请学生用数字卡片表示两组的数量,并提问:“这两组加在一起是多少?”鼓励学生回答,并逐渐增加难度,如2+2,3+1等。

3.学生用手中的实物进行相应的加法运算,完成计算后喊出结果。

Step 4:总结与反思1.教师与学生一起回顾本节课所学内容,强调数4的数值、数形和数的意义,以及加法的概念和操作方法。

2.教师与学生共同进行反思,提问并回答以下问题:-你们学到了哪些新的知识?-你们觉得这节课有哪些有趣的地方?-你们能否把学到的知识应用到实际生活中?3.教师给予肯定的评价,并鼓励学生在以后的生活中继续运用所学知识。

幼儿园中班数学优质课教案《得数是4的加法》及教学反思(合集5篇)

幼儿园中班数学优质课教案《得数是4的加法》及教学反思(合集5篇)

幼儿园中班数学优质课教案《得数是4的加法》及教学反思〔合集5篇〕幼儿园中班数学优质课教案《得数是4的加法》及教学反思〔合集5篇〕幼儿园中班数学优质课教案《得数是4的加法》及教学反思〔合集5篇〕1 活动目的:1、初步认识加法的意义,会正确计算5以内的加法。

2、使幼儿初步体会用"数的组成"来计算5以内的加法是最简单的方法。

3、通过学生操作、表达使学生经历加法的计算过程。

4、使学生积极主动地参与数学活动,获得成功体验,增强自信心。

5、开展目测力、判断力。

6、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。

活动重难点:教幼儿学会计算5以内的加法理解加法的意义。

活动准备:1、课件2.记录卡、铅笔、火车头饰活动过程:一、情景导入:1、认识10以内的数字2、听音乐跟老师做律动。

3、快速抢答,复习旧知:小朋友们,我们已经学会了数的分与合,老师这儿有几个题目,小朋友能不能快速地说出方框里应该填几?小朋友把分与合的知识掌握得可真好呀!二、认识加法,理解含义1、师:小朋友们,我们在幼儿园里,不仅要爱学习,而且还要爱劳动。

瞧,这群小朋友们正在热火朝天地劳动呢!他们正在干什么呢?谁来说一说?〔有3个小朋友在浇花〕老师板书:3师:瞧,又出现了什么?谁来说一说?〔出例如图后半局部〕〔水快浇完了,有2个小朋友提着水壶送水过来了〕老师板书:2师:谁能将这件事连起来完好地说一说?根据有3个小朋友在浇花,又有2个小朋友提着水这两句话,老师要提出一个数学问题。

〔一共有几个小朋友?〕2、引出课题:师提问:①3个小朋友在浇花,又有2个小朋友提着水,要求一共有多少个小朋友,也就是把3个小朋友和2个小朋友合起来。

我们要用加法计算,〔板书课题:加法〕领读:加法。

在用加法计算时,我们要用到一个新的符号:"+",它叫加号〔板书:3+2〕,跟老师一起读:加号。

师:你能说一说加号表示什么意思吗?加号表示把两个局部合起来,求一共是多少。

幼儿园中班数学教案《学习4的加法》反思

幼儿园中班数学教案《学习4的加法》反思

幼儿园中班数学教案《学习4的加法》反思一、引言本教案是为幼儿园中班儿童设计的数学教案,主要目的是让儿童通过学习4的加法,提高他们的口算能力,并培养他们的数学思维。

在授课过程中,我亲身体验了这份教案。

本篇文章将对该教案的优点、缺点、教训以及改进措施进行总结和反思。

二、教案回顾2.1 教学目标•知识目标:学生能够记住4的加法规律和口诀。

•能力目标:通过4的加法,培养学生的数学逻辑思维、加法口算能力和思维能力。

•情感目标:培养儿童的数学兴趣,激发他们对数学的热爱,增强他们对数学学习的自信心。

2.2 教学流程第一步:前置知识和导入在开始讲解加法规律之前,教师先通过1、2、3的口算以及简单的图形运算,让学生对数学有兴趣、有感觉。

第二步:系统讲解系统地教授4的加法规则,如:4+1、4+2、4+3、4+4、4+5等口算,以及4+6、4+7、4+8、4+9、4+10等口诀。

第三步:互动探究教师和学生一起完成口算题、板书和小组讨论,让学生动手操作、思考和记忆。

第四步:巩固练习让学生自己完成口算思考、背诵口诀,检查进度是否到位。

第五步:拓展应用将4的加法规律应用到实际生活中,让学生能够把口算运算和具体情境结合起来,提高能力。

2.3 教学效果本教案有效地提高了学生的数学口算能力,刺激了学生对数学的兴趣,培养了他们的数学思维,让学生在数学学习上取得了进步。

三、教案反思3.1 优点•教学目标明确:本教案旨在提高学生的口算能力和逻辑思维。

•操作简单:该教案的操作简单易行,符合学生的年龄特点,让他们更容易理解。

•实际应用广泛:教学内容与生活场景结合,方便学生将口算加深融入到日常生活之中。

3.2 不足之处•教材不够丰富:由于教材的限制,本次教学只使用口算题目,没有配合更多的教具。

如果增加一些教具、教材,会更加有效地提升教学效果。

•学习价值不够显著:虽然本教案在提高学生的口算能力和逻辑思维方面做得很好,但它对提高学生的数学实际应用能力却没有起到太大的作用,这也是需要改进的地方。

幼儿园大班数学优秀教案《得数是4的加法》含反思

幼儿园大班数学优秀教案《得数是4的加法》含反思

幼儿园大班数学优秀教案《得数是4的加法》含反思教学背景在幼儿园大班的数学教学中,加法是重要的内容之一。

为了提高幼儿的加法计算能力,通过本次教学,让幼儿能够学习与掌握得数是4的加法。

教学目标1.认识并掌握得数是4的加法计算方法;2.运用具体物品表示加法,进一步巩固幼儿的数学概念,提高幼儿智力;3.形成一些好的数学习惯,如精心准备、认真思考、互相关心、耐心倾听、鼓励支持、积极参与。

教学重点得数是4的加法计算方法。

教学难点得数是4的加法计算方法的灵活应用。

教学准备1.十支笔、十枚纸笔;2.三个小球、五个小方块、两个小长方体、一长条竹子。

教学过程1. 导入环节1.老师默写口算题目:2+2=?,3+1=?,5-1=?,5-4=?,6-2=?,4+0=?,1+3=?,2+⅔=?,1+1+1+1=?;2.让幼儿自己举手回答口算题目。

2. 学习环节在学习环节,主要通过实物展示、练习口算的方法进行。

1.展示十个物品,让幼儿数出有几个物品;2.编排小组,每个小组有两个幼儿,一名负责数数、一名负责记录,数出几个物品就记录下来;3.引导幼儿总结答案:有十个物品;4.给幼儿提出问题:如果有4个物品,还有几个物品已经没有了?幼儿回答为6个物品;5.以图形显示出6个物品,让幼儿数数,数出6个物品。

缩略图:---| | | | | || | | | |---6.让幼儿运用所学知识口算:2+2=4,3+1=4,1+3=4,4+0=4,让幼儿感觉一口气说出四个数的感觉。

3. 活动环节1.编篮球队,引导幼儿自由组合,进行篮球传球训练;2.在幼儿会计数的前提下,分配十只笔和十张纸,让幼儿练习口算。

随机抽签,答题正确者给自己的队伍投出一球,一个物品就是一个分数;3.记录总分,并组织游戏:以物品数为数量,让幼儿组织游戏。

4. 总结反思为了及时夯实幼儿的学习成果,需要在教学结束后进行总结反思。

教师可以在此向幼儿询问他们在此学习中遇到的主要问题,然后让幼儿自评课堂表现,以及自我感受。

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幼儿园中班教案《得数是4的加法》含反思
中班教案《得数是4的加法》含反思适用于中班的数学主题教学活动当中,让幼儿通过创设情景,在操作过程中尝试自己列出得数是4的加法算式,尝试自编得数是4的加法应用题,复习得数是3以内的加法,4以内数的组成,使幼儿进一步理解两个部分数的交换关系,快来看看幼儿园中班《得数是4的加法》含反思教案吧。

活动目标:
1、复习得数是3以内的加法,4以内数的组成。

2、通过创设情景,让幼儿在操作过程中尝试自己列出得数是4的加法算式,尝试自编得数是4的加法应用题。

3、使幼儿进一步理解两个部分数的交换关系。

4、培养幼儿分析推理能力,思维的敏捷性及幼儿动手尝试的精神,训练幼儿运算速度和准确性,激发兴趣。

5、让幼儿体验数学活动的乐趣。

6、乐意参与活动,体验成功后的乐趣。

活动准备:
3以内加法算式卡、数卡4,苹果、梨图片4张,每个幼儿4个萝卜,4朵花,蘑菇图片4张,兔妈妈、小兔头饰,布置好活动场景。

活动过程:
随《十个数字跳舞》音乐,做手指游戏。

一、复习得数是3以内的加法,复习4的组成
1.游戏”开火车”复习得数是3以内的加法。

我们班的小朋友都很喜欢看动画片,《动画城》节目你们看过吗?动画城里的聪明屋有位金龟子姐姐,她呀今天邀请我们到聪明屋去做客,她呀要看一下谁是最聪明的小朋友,现在我们就到聪明屋去吧!怎么去呢?我们坐火车去吧!我们的火车几点开?(出示加法题卡)嘿嘿!我们的火车几点开?我们的火车2
点开……
2.游戏”又有苹果、又有梨”复习4的组成
呜……火车开到了聪明屋,看看,金龟子姐姐他们拿什么来招待我们呢?导出”又有苹果又有梨”的游戏,一个苹果几个梨?(3个)……
3.游戏”对数”
刚才小朋友们对得真好,老师也来考考你们,我们来对数,举起你们的小小手,我出1,你出几?(3),1和3合起来就是4……
二、创设情景,在操作中尝试写出得数是4的加法算式
金龟子姐姐说:”你们都很聪明”,现在我要请你们到智力迷宫玩,去智力迷宫前,我们必须学会一种新本领才能去,学什么本领呢?
兔宝宝,我是兔妈妈,我告诉你们一件高兴事儿,我们种的萝卜丰收了,请兔宝宝跟着妈妈到地里去拔萝卜,每个宝宝拔4个萝卜,自己分一分,看有几种分法?(个别回答,老师演示)拔了这么多萝卜,我们把萝卜搬回家,搬的时候要听妈妈的指挥,看看两只手上的萝卜一共有多少根?(4根),你们用什么方
法算出来的?(加法),怎样列出这个加法算式,请兔宝宝将它写在答题卡上,写的时候,字要写大一点,不然兔妈妈看不清楚,(兔妈妈帮助能力差的小兔讲解列式)。

我们的萝卜丰收了,你们高兴吧!我们来开个庆祝会吧!我们去采花来装饰一下,我们每个宝宝都采到了花,一共采了几朵(4朵),我们把手里的花举起来,看看两只手上的花交换位置合起来还是几朵花?(4朵),两只手上的花虽然交换了位置,但是它们的和没有变,请兔宝宝将加法算式写在答题卡上,写完之后把答题卡举起来,小兔互相检查一下你写对了吗?
今天,我们学会了新本领又可去智力迷宫玩,来,我们鼓鼓掌、嘿嘿,我真棒!
三、活动延伸
金龟子姐姐还想看看哪个小朋友最爱动脑筋,用老师提供的蘑菇图片,自己试着编加法应用题,注意编加法应用题要讲一件事,出现两个数,提一个问题,问一共有多少?合起来是多少?
编应用题又是一样新本领,会编的小朋友很能干,不会编的也不用着急,下次老师要教你们编加法应用题的新本领。

活动反思:
在整个教学过程中,我始终把学生放在“主体”位置,始终以“组织者、引导者、合作者”的身份与学生一起参与到学习活动中,取得了良好的教学效果。

但也存在一些问题,如分层练习体现不够,课堂评价方式过于单一,课堂语言还不够生动简练等。

在今后的课堂教学中,我会进一步关注学生的学习过程,让学生在参与的过程中,慢慢感知体会算法,让学生在具体情景中自我感悟,让他们经过自己的切身体会发自内心的选择出对于他们来说最简便的方法,也就是让学生学会怎么学习、怎么思考,让每一个学生都能在学习活动中充分地发挥出自己的个性和潜能,在体验中获取到知识,在成功中找回自信,更深刻地品味到学习的乐趣!
小百科:加法是基本的四则运算之一,它是指将两个或者两个以上的数、量合起来,变成一个数、量的计算。

表达加法的符号为加号“+”。

进行加法时以加号将各项连接起来。

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