FLEX4_Flex4教程

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flex教程系列四

flex教程系列四

了解提示点

可在编码期间将提示点嵌入Adobe F4V 或FLV 视频文件。过去,在影片中嵌入提示点是为了给放映员提供了一个可视信号,

以指出胶片盘中的胶片即将放完。在Adobe F4V 和FLV 视频格式中,提示点的作用在于:当视频流中出现提示点时,在应用

程序中触发一个或多个其他动作。

您可以对Flash 视频使用几种不同类型的提示点。可以使用ActionScript 与在创建视频文件时嵌入其中的提示点进行交互。

• 导航提示点:您可以在编码视频文件时,将导航提示点嵌入到视频流和元数据包中。使用导航提示点可以使用户搜索到文件

的指定部分。

• 事件提示点:您可以在编码视频文件时,将事件提示点嵌入到视频流和元数据包中。还可以编写代码来处理视频播放期间在

指定点上触发的事件。

• ActionScript 提示点:ActionScript 提示点只对Flash FLVPlayback 组件有用。ActionScript 提示点是您使用

ActionScript 代码创建和访问的外部提示点。您可以编写代码来触发这些与视频播放有关的提示点。这些提示点的精确度

要低于嵌入的提示点(最高时相差1/10 秒),因为视频播放器单独跟踪这些提示点。如果您计划创建一个应用程序,希望

用户能在其中导航至提示点,则应在编码文件时创建并嵌入提示点,而不应使用ActionScript 提示点。您应将提示点嵌入

FLV 文件中,因为这些提示点更加精确。

由于导航提示点会在指定的提示点位置创建一个关键帧,因此可以使用代码将视频播放器的播放头移动到该位置。您可以在视

flex 4 破解方法

flex 4 破解方法

flex 4 破解方法:用注册机来破解是成功的,但是下一次重启的时候就不可以了,是因为他登陆了官方网站去验证的原因,所以我们来屏蔽它的验证网站,就可以达到破解了。无论是新安装的,还是试用期过期了的,我们首先在C:\WINDOWS\system32\drivers\etc目录下的hosts文件进行修改,这个是系统文件是只读的,所以我们不进行修改的话是写不了内容进去的,点击这个文件的属性,先把只读这个属性取消掉,然后修改完之后改过来。我们不需要修改很多代码,我们只需增加一句话就可以了,在文件里面增加上127.0.0.1 这句话,注意了前面不能有#,这个是会被注释掉的,不起作用的。 如我的文件修改之后的内容:# copyright (c) 1993-1999 microsoft corp.## this is a sample hosts file used by microsoft tcp/ip for windows.## this file contains the mappings of ip addresses to host names. each# entry should be kept on an individual line. the ip address should# be placed in the first column followed by the corresponding host name.# the ip address and the host name should be separated by at least one# space.## additionally, comments (such as these) may be inserted on individual# lines or following the machine name denoted by a '#' symbol.## for example:## 102.54.94.97 # source server# 38.25.63.10 # x client host# 以下都是在2006-2009年恶意修改IE属性,传播病毒木马和弹出广告的网站#127.0.0.1 211.94.190.80#127.0.0.1 #127.0.0.1 #127.0.0.1 #127.0.0.1 #127.0.0.1 #127.0.0.1 #127.0.0.1 #127.0.0.1 #127.0.0.1 #127.0.0.1 #127.0.0.1 #127.0.0.1 #127.0.0.1 #127.0.0.1 #127.0.0.1 #127.0.0.1 #127.0.0.1 #127.0.0.1 #127.0.0.1 #127.0.0.1 127.0.0.1 修改完之后我们就可以进行注册了,如果有注册机的话,就可以很容易获取序列号了,如果没有的话在网上找也可以找到很多,在这里我提供一些吧,不知道能不能用,应该是可以用的,flex4注册码:1424-4391-4624-5590-9520-32241424-4911-9190-5139-3387-11941424-4534-4173-3056-1444-48771424-4766-8976-4612-2545-29841424-4014-3600-4497-9399-5754进行注册之后,以后就不会出现那个要求我们注册的框框了,烦人的东西.(2010/11/12更新):有些朋友反应不能用,可能是序列号的原因,你最好用注册机自己生成新的注册号,我再提供一些吧,1424-4189-9907-1699-3951-0021

flex4.0标签

flex4.0标签

Flex 4 读取xml文件,xml文件的格式:

根节点

叶子

信息

test-logo

test-left

test-middle

fx:Binding可以使用 标签将某个对象的数据绑定到另一个对象。

可以使用 标签在 MXML 文件中定义内联单元格渲染器或单元格fx:Component

编辑器。

fx:Declarations可以使用 标签声明当前类的非默认、不可视属性。

可以在 标签内使用 标签定义图形子对象,然后fx:Definition

可以将子对象用于应用程序的其他部分中。

fx:DesignLayer 标签仅供内部使用。

fx:Library可以使用 标签声明当前类的非默认、非可视属性。

fx:Metadata使用 标签可以在 MXML 文件中插入 metadata 标签。

fx:Model可以使用 标签在 MXML 中声明数据模型。

fx:Private可以使用 标签提供有关 MXML 或 FXG 文档的元数据信息。

作为视图状态更改的一部分,可以使用 标签更改某个组件的父容fx:Reparent

器。

fx:Script可以使用 标签定义 ActionScript 代码块。

fx:Style可以使用 标签定义适用于当前文档及其子项的样式。

fx:XML可以使用 标签在 MXML 中声明 XML 格式的数据模型。

可以使用 标签在 MXML 中通过文本格式的模型创建 E4X XMLList fx:XML List

对象。

fx:Binding在使用标签时,需要提供源属性和目标属性。可以使用标签将视图或用户界面与模型完全分离。通过标签,您还可以将不同的source 属性绑定到同一个destination 属性。

第9章 Flex 4系统组件:图表

第9章 Flex 4系统组件:图表

程序运行结果如图所示。
χ
2.柱状图 . 柱状图与条形图非常相似,条形图是横向显示,而柱状图则是纵向显示。在 Flex中使用ColunmChart组件创建柱状图,使用ColumnSeries序列组件定义柱状图 的数据。ColumnSeries的使用与BarSeries类似,只不过在设置x和y坐标时要互换, 如图所示的是柱状图的效果。 示例代码所示。
χ
3.轴线(Axes) .轴线( ) 轴线用于设定坐标轴的类型、标签、题目和样式属性等。Flex 4的图表组件支 持下列类型的坐标轴。 CategoryAxis:对应一组数值到坐标轴上 LinearAxis:在图表轴的最小值和最大值之间均匀映射数字数值。 LogAxis:以对数方式将数值映射到图表轴的最小值和最大值之间。 DateTimeAxis:沿图表轴在最大值和最小值之间均匀地映射时间值。 χ 4.轴线表现(Axes renderer) .轴线表现( ) 轴线表现为可选项。轴线表现主要用于设定刻度定位和样式,激活和失活标签, 定义坐标轴形状,标签旋转,标签空隙等。 χ 5.元素(Elements) .元素( ) 元素为可选项。元素主要用于定义图表中的格栅线和其他元素。
(4)定义序列。 使用<mx:BarSeries>标签定义条形图表的序列。首先定义利润的绿色条形图, x坐标为数据源中的profit字段值,y坐标为month字段值;其次定义销售数目的红色 条形图,x坐标为数据源中amount字段值,y坐标为月份值。在<mx:BarChart>与 </mx:BarChart>标签之间添加如下代码: <mx:series> <mx:BarSeries yField="month" xField="profit" displayName="利润(万) " fill="{sc1}" stroke="{s1}"/> <mx:BarSeries yField="month" xField="amount" displayName="销售数目 (万件)" fill="{sc2}" stroke="{s2}"/> </mx:series>

Flex4权威指南-学习笔记

Flex4权威指南-学习笔记

第2课2.2 命名空间fx : Flex语言标签库s : Flex Spark组件(就是指的控件)mx : Flex MX组件---------------------------------------------------------------Flex Spark组件Spark 容器 所有 Spark 容器都支持可指定布局。Group-Flex 4 中的一个不可设计外观的容器类,它可以包含 UIComponents 等可视子代、Adobe Flash Professional 中创建的 Flex 组件或图形元素。 DataGroup-Flex 4 中的一个不可设计外观的容器类,它只能包含子代等非可视数据项。DataGroup 容器支持生成项呈示器(这是一种可视元素,它将数据项转换为可显示项)及其元素的虚拟化。 SkinnableContainer-Group 的可设计外观的版本。 SkinnableDataContainer-DataGroup 的可设计外观的版本。 Application-针对基于浏览器的 Flex 应用程序、可设计外观的顶级容器(与 AIR 应用程序相反,后者使用下述 Spark WindowedApplication 容器)。 BorderContainer-支持边框和背景填充的 CSS 样式的一个可设计外观的容器(与 MX 容器支持的边框和背景样式类似)。 Panel-支持标题栏、题注和边框的一个可设计外观的容器。 TitleWindow-与 Panel 类似、支持关闭按钮和可移动区域的一个可设计外观的容器。TitleWindow 将通过 PopUpManager 以弹出窗口形式弹出。 Window-可用作 Adobe AIR 应用程序中的顶级应用程序窗口的一个可设计外观的组件。 WindowedApplication-定义 Adobe AIR 应用程序中的应用程序容器的一个可设计外观的组件。 按钮组件 Button-可设计外观的矩形按钮。 Button-可设计外观的矩形按钮。 CheckBox-包含标签和支持复选标记的框、可设计外观的组件。 RadioButton-用于跨一组相互排斥的单选按钮识别一个选择、可设计外观的组件。 范围组件ScrollBar-用于控制给定内容区域中的数据显示量、可设计外观的组件。 Slider-允许通过在一个滑块轨迹的两个端点之间拖动缩略图选择值、可设计外观的组件。 Spinner-包含用于从一个有序集中选择值的向上和向下按钮、可设计外观的组件。 NumericStepper-可设计外观的组件,它实质上是一个连接到 Spark TextInput 控件的 Spark Spinner 控件,允许选择和编辑数值。 文本组件 Label-显示单行统一格式文本、不可设计外观的控件。 RichText-可显示多行富格式文本并支持嵌入图像、不可设计外观的控件。 RichEditableText-可用于显示、滚动、编辑和选择多行富格式文本、不可设计外观的控件。 TextArea-允许显示和编辑多行富格式文本、可设计外观的控件。 TextInput-允许显示和编辑单行统一格式文本、可设计外观的控件。 基于列表的组件 List-显示数

flex4 读书笔记

flex4 读书笔记

chapter 1

1、flex包含一个基于组件的开发模型,你只需要按需求继承现有的组件并扩展相关的方法就可开发你的应用。

2、可视化组件包括以下主要特性:尺寸、事件、样式、效果、皮肤。

3、flex定义了两套组件。一套为Spark,放在spark.*包下。一套为MX,放在mx.*包下。Spark是在flex4中新添加的,mx为旧版本中定义的。两套组件的主要不同点在于样式及皮肤的使用。另外对于容器组件,布局的方式也改变了。

4、有些组件在两套UI中都存中,例如按钮,在这种情况下adobe建议你使用Spark中的组件。有些组件是某套UI

特有的。例如Spark中的3d效果。mx组件中的数据可视化组件,例如DataGrid、AdvancedDataGrid。所以你的应用会包含两套UI中的组件。

5、可视化组件的继承层次结构:

Object-EventDispatcher-DisplayObject-InteractiveObject-DisplayObjectContainer-Sprite-FlexSprite-UIComponent。flex中

所有的可视化对像都继承自UIComponent。

6、UIComponent中需要注意以下属性。doubleClickEnabled:flex默认是不支持双击的,如果要开启双击,请把该属性设为true;height:在mxml中你可以设置值为数字,这时默认单位为pix。你也可以设置为70%这种比例。在as中,如果要设置百分比,你需要用percentHeight这个属性。x,y:这组属性只在layout为绝对布局时才有效。

Flex完全自学入门手册

Flex完全自学入门手册

Flex入门教程

编写日期:2009-02

作者:Dason 主要讲3个主题:

1.Flex是什么,用途和前景;

2.Flex Builder基础;

3.MXML基础;

现在进入第1个主题:

首先我们要明白,flex不是专门用来做网页的,它主要是用来做RIAs的

RIAs=Rich Internet Applications

富英特网应用程序

Flex现在虽然是2.0,以前是1.0和1.5,但是不要担心1.0和1.5版本自己没有用过,因为2.0版本才是Flex真正的开始,首先,Flex2.0的技术基础很高,采用Action Script3.0为编程核心,以FlashPlayer9.0为平台

它与以前版本的区别是

FlashPlayer9.0采用全新的虚拟机,运行速度是8.0的10倍以上

Flash8.0和Flex1.0,1.5,都是Action Script2.0用的FlashPlayer8.0,在性能上,跟Flex2.0的Action Script3.0和FlashPlayer9.0相差太远了

我们现在处于RIAs浏览器时代,意思是,我们用Flex做的程序,必须要用浏览器打开,以网页的形式发布,明年,我们将步入下一个RIAs时代――桌面RIAs时代,我们现在所有用flex2.0做的程序,明年都可以被重新发布成桌面应用程序,就跟我们现在用的软件是一样了,到时候,我们的程序不再被浏览器限制了,flex能做的程序很多,比如QQ这样的即时聊天软件、论坛、股票软件、网络视频聊天、等等。你能想到的基本都能做出来,Flex的前景是一片明朗的,而且越往后越会被广泛采用,这一切都从Flex2.0开始,所以,对于我们来说,这是个前所未有的好机会。现在学flex的人很少很少,如果你等到他已经大面积普及,那就没有竞争力了。

Flex布局做出自适应页面(语法和案例)

Flex布局做出自适应页面(语法和案例)

Flex布局做出⾃适应页⾯(语法和案例)

Flex布局简介

Flex英⽂为flexiable box,翻译为弹性盒⼦,Flex布局即弹性布局。

Flex布局为盒⼦模型提供了很⼤的灵活性,任何⼀个容器都可以指定为Flex布局,设置⽅法为:

.box{

display: flex;

}

⾏内元素使⽤Flex布局

.box{

display: inline-flex;

}

在webkit内核的浏览器上必须加上webkit前缀

.box{

display: flex;

display: -webkit-flex;

}

注意:使⽤Flex布局之后,⾥⾯的float、clear、vertical-align属性将失效。

Flex布局中的基本概念

采⽤ Flex 布局的元素,称为 Flex 容器(flex container),简称"容器"。它的所有⼦元素⾃动成为容器成员,称为 Flex 项⽬(flex item),简称"项⽬"。

容器默认存在两根轴:⽔平的主轴(main axis)和垂直的侧轴(cross axis)。主轴的开始位置(与边框的交叉点)叫做main start,结束位置叫做main end;侧轴的开始位置叫做cross start,结束位置叫做cross end。

项⽬默认沿主轴排列。单个项⽬占据的主轴空间叫做main size,占据的侧轴空间叫做cross size。

容器的属性

1、flex-driection

2、flex-wrap

3、flex-flow

4、justify-content

5、align-items

6、align-content

flex4注册码错误解决方法

flex4注册码错误解决方法

为什么我已经在C:\Windows\System32\drivers\etc\hosts下面添加了

#127.0.0.1 ,但是启动flex4还是要重新输入注册码呢?哪位高手帮帮忙!!!!

干嘛加#号,都要设置了还加#号屏蔽··

这是下载注册机地址:/tintown/flashbuiler4keygen.rar

但是注册序列号第一次使用后,第二次打开时,会去adobe的官网验证序列号的有效性,所以,经常导致第二次打开FB时,会过期无效。

所以我们可以让adobe不去官网验证即可,方法如下:

在C:/WINDOWS/system32/drivers/etc/hosts文件中加入一条:

127.0.0.1

再用注册机生成一个注册码,重新注册一下,重启之后不会再出现在注册试用提示了。

当下安装的Flash Builder 4在正确输入序列号安装之后,每次打开都会提示序列号失效,而必须再次输入一个不同的序列号或者就改成试用版接受60天试用!其解决方法如下:

可以用记事本编辑“C:/Windows/System32/Drivers/etc/”目录下的hosts 文件,在末尾加上:127.0.0.1

127.0.0.1

127.0.0.1

127.0.0.1

127.0.0.1

127.0.0.1

127.0.0.1

127.0.0.1

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127.0.0.1

127.0.0.1

Flash CS5也同样适用!

用记事本编辑“C:\Windows\System32\Drivers\etc\”目录下的hosts 文件,在末尾加上:127.0.0.1

Flex安装及配置文件使用教程

Flex安装及配置文件使用教程

1.在群共享中下载

2.将手机连上电脑,使用ITOOLS等工具打开CYDIA自动安装目录。

具体路径为:

3.将flex_1.06.deb 不解压直接放入步骤2的文件夹中

4.注销手机,如果没有安装成功就再重启一次。

5.如果还没有安装上可以在手机上使用ifile打开

点击之前放进去的deb文件选择安装

6.再重启手机。安装成功

7.将之前下载的patch解压。用ITOOLS等工具放入/Library/Application Support/Flex 再注销一下手机。就可以了。

配置文件patches使用方法:

使用itools或者ifunbox 打开如下路径

解压压缩包后将得到如下文件

直接复制进去,,然后手机注销一次,进入flex, 下图为详细介绍:

Adobe Flex 4教程

Adobe Flex 4教程

上次更新 2010/3/18
iii
目录
第 1 章 : 导入服务并将数据绑定到应用程序组件 创建应用程序 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 创建返回本地化字符串的 ColdFusion 服务 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 (可选)测试 ColdFusion 服务 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 连接 ColdFusion 服务 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 检查生成的代码 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11

Flex 4 样式与布局小结

Flex 4 样式与布局小结

Flex 4 样式与布局

第一篇 Flex 4 与自定义布局(Layout)

Flex 4/Spark组件架构的新功能之一是可以定制一个容器的布局而不必改变容器本身。您需要做的就是定义一个自定义布局。

Flex 4/Spark架构中的容器并不控制它们自己的布局。相反,每种容器具有一个布局属性,用于确定如何在屏幕上设置子元素的布局。可以使用一个单独的Group容器,并赋予其一个垂直布局、水平布局或平铺布局,这取决于您将如何创建它。代码很简单,如下所示:

(参考文章:Flex 4与自定义布局:

译文:/lihe111/archive/2009/07/06/4325571.aspx

原文:/2009/05/flex-4-custom-layouts.html)

第二篇 Flex 4 SkinClass 改变组件外观

在Flex 4中,SkinClass指向的文件通常用一个使用s:skin标签(或者sparkskin)的MXML 文件进行定义。通过skinclass来改变外观的spark组件通常也是skinclass引用的Host component。Flex 4 中新的改变外观架构可以在很大的程度上将组件和组件的外观设计分开,这样组件外观设计的代码通过改变小部分的代码就可以得到重用了。

一、SkinClass必须包含的三样东西:

1、HostComponent metadata

SkinClass文件需要引用HostComponent对象,而HostComponent是指需要改变外观的组件。我们可以通过metadata标签来指定HostComponent。如:我们需要设置Button 的外观,那么Button就是HostComponent。

Flex变频用户手册

Flex变频用户手册

精密控制模块化恒温恒湿机房专用空调JOV变频系列

用户手册

YHSC-FV-C03-A

JOTON

❒模块式设计,任意8模块组合,组合制冷量13KW—320KW;

❒LCD液晶触摸屏中文、图形显示控制器;

❒模块组合可集中可分散布置;

❒安全高效的PTC陶瓷加热器;

❒大风量低噪音送风系统;

❒高效空气净化过滤器;

❒精密可靠的恒温恒湿控制;

❒模块之间自动备份,故障自动切换,自动平衡工作时间;

❒强大的网络控制功能;

❒高效涡旋式变频压缩机配装高性能变频器;

❒多种选件扩展设备的功能;

❒模块即可标准配置又可简单配置;❒可使用R407环保制冷剂;

❒完善的售后服务保障体系。

约顿JOTON COOL TM系列精密机房专用空调完全按照欧洲工业标准设计。主要部件采用世界一流品牌产品,广泛适用于邮政、电信、移动、网通、银行、税务、保险等行业的程控交换机房和计算机房,产品更可用于重要的档案资料的恒温恒湿保存。

1.功能强大的全中文显示控制器。大屏幕点阵式LCD图形显示,触摸操作简单,直观。内部程序控制精密可靠。

2.灵活的模块化设计。每个模块都可选择标准配置和简单配置,都有独立的单机工作功能和联机工作功能。可通过简单的模块叠加方式来满足各种不同制冷量的设计要求。机组可集中安装也可分散安装。机组间的联系只要简单的一根五类双绞线即可。

3.采用高性能变频器控制高效涡旋式变频压缩机。

空调制冷量可随工况作出相应调整。制冷压缩机不会频繁启动。可提高压缩机的使用寿命,显著降低能耗。

4.安全的加热方式。机组采用PTC陶瓷发热元件,安全高效。即使在极端的风机损坏状态下,由于PTC元件的居里点效应,电流会急剧下降,功率也急剧下降,加上机组其它的保障措施,更不会产生安全隐患。

第4章 Flex 4系统组件:基本组件

第4章 Flex 4系统组件:基本组件

(3)设置相对大小。 将组件的width和height属性设置为百分比,表示组件宽度和高度相对于父类容器 (包含组件的容器)宽度和高度的百分比值。设定相对大小以后,组件随父类容器的 大小改变而改变。例如: <s:Panel title="相对大小组件" width="60%" height="60%"> <s:TextInput id="txt" text="输入框组件" width="50%" height="50%"/> </s:Panel> 效果如图4.6所示。
(4)使用约束布局定义组件大小。 Flex 4中进行约束布局的主要属性如下所示。 top:从组件的上边缘到锚点目标的上边缘的垂直距离。 bottom:从组件的下边缘到锚点目标的下边缘的垂直距离。 left:从组件的左边缘到锚点目标的左边缘的水平距离。 right:从组件的右边缘到锚点目标的右边缘的水平距离。 horizontalCenter:从组件中心到锚点目标的内容区域中心的水平距离。 verticalCenter:从组件中心到锚点目标的内容区域中心的垂直距离。 baseline:从锚点目标到控件的基线位置的垂直距离。 percentWidth:以组件父项大小百分比的方式指定组件宽度的数字,允许的 值为0~100。 percentHeight:以组件父项大小百分比的方式指定组件高度的数字,允许的 值为0~100。

Flex布局总结之flex的主要属性及参数用法

Flex布局总结之flex的主要属性及参数用法

Flex布局总结之flex的主要属性及参数⽤法

这篇笔记是系统学习flex时所记,适合复习使⽤,新⼿学习还是要配合图⽰和代码来学习更容易理解。

flex布局模型:弹性盒⼦( Flexible Box 或 flexbox),是⼀种当页⾯需要适应不同的屏幕⼤⼩以及设备类型时确保元素拥有恰当的⾏为的布局⽅式。引⼊弹性盒布局模型的⽬的是提供⼀种更加有效的⽅式来对⼀个容器中的⼦元素进⾏排列、对齐和分配空⽩空间。

⾸先要弄清楚⼏个重要概念:

flex-container:弹性盒⼦容器

flex-items:flex-container⾥⾯的直接⼦元素叫做flex-items

主轴:main axis:main start & main end & main size

交叉轴:cross axis:cross start & cross end & cross size

⽤在flex container上的CSS属性:flex-flow、flex-direction、flex--wrap、justify-content、align-items、align-content

应⽤在flex items上的CSS属性:flex、flex-grow、flex-basis、flex-sshrink、order、align-self

开启flex布局:

.box { display:flex or inline-flex; } // 块级元素或⾏内元素

1. flex-direction :决定了main axis主轴⽅向,默认沿着main axis主轴从main start开始从main start开始往main end⽅向排布。

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Flash Builder4 版本及授权 有 4 个版本,分别是: Flash Builder 4 高级版 Flash Builder 4 标准版 Flash Builder 4 标准教育版 Flash Builder 4 高级教育版 其中“Flash Builder 4 标准教育版“注册(需要提供教师资格的相关证明)后可免费下载使用,其他都 是收费的(但有 60 天的试用期)。 Flash Builder4 开发者 Adobe Systems Incorporated Flash Builder4 主要特征
.NET 中间件 Rails 中间件 Java 中间件
对比 Adobe LiveCycle Data Services ES2 和 Adobe BlazeDS BlazeDS 应用广泛 BlazeDS 是发布于 LGPL v3 许可下的开源,免费项目。在采用 Java 作为 Server 端技术的 Flex 构架中 得到越来越多的应用。在之后的教程中也采用它作为中间件。

Adobe 的 Flex 微软的 Silverlight Sun 的 JavaFX
ຫໍສະໝຸດ Baidu
以上三种技术各有优势,本教程只关注目前应用较广泛的 Flex。 Flex 和 Flex SDK 是什么? Flex 是一个开源、免费的框架,用于构建在 Adobe® Flash® Player 或 Adobe AIR® runtimes 环境内运 行的跨浏览器、桌面和操作系统的富网络应用。 Flex SDK(Flex Software Development Kit)除了包括 Flex 框架以外还包括 compilers(编译器)和 debugger(调试器)等开发工具。(这也意味着没有 Flash Builder 等 IDE 同样可以开发 Flex 应用, 但效率会很低。) 三

WebService 组件
WebService 组件允许你访问 WEB 服务。不了解 WEB 服务吗?

RemoteObject 组件(最灵活、最常用的方式)
RemoteObject 组件允许你访问 Server 端对象的方法,例如 ColdFusion components (CFCs), Java objects, PHP objects 和 .NET objects, 并且不需要把对象配置为 WEB 服务。 但这种方式与其他 2 种方式不同,它需要中间件(下一节要讲的内容),此时应用和 Server 端对象 之间通过 AMF(Action Message Format) 二进制形式传递数据。
PHP 中间件

Zend Framework(开源,免费) 中的 Zend_Amf AMFPHP(开源,免费) SabreAMF(开源,免费) WebORB for PHP(开源,免费) WebORB for .NET(社区版免费,企业版收费) WebORB for Rails(开源,免费) WebORB for Java(社区版免费,企业版收费) Adobe LiveCycle Data Services ES2(收费) Adobe BlazeDS(开源,免费)

HTTPService 组件
HTTPService 组件允许你与 HTTP 服务交互,可以是接收 HTTP 请求和发送 HTTP 响应的任何 HTTP URI。 你可以通过 HTTPService 组件调用任何类型的 Server 端技术,包括 PHP pages, ColdFusion Pages, JavaServer Pages, Java servlets, Ruby on Rails 和 ASP pages。 HTTPService 组件允许你发送 HTTP GET、POST、HEAD、OPTIONS、PUT、TRACE 和 DELETE 请求,并典 型的以 XML 形式返回。

以数据为中心的开发 检查 Java™、PHP、Adobe ColdFusion®、REST 和 SOAP 服务,在新的“Data/Service”(数据/服务) 资源管理器中显示方法和属性。使用简单的拖放方法将方法绑定到 UI 组件。

交互式数据可视化 只需使用 Flex Charting 库拖放图表类型并将它链接到数据源,即可创建数据仪表板和交互式数据分 析。使用功能强大的 Advanced Datagrid 使用户能浏览复杂数据。
BlazeDS 文档
BlazeDS 4.0 Installation Guide BlazeDS 4.0 Javadoc
BlazeDS 相关下载
BlazeDS BlazeDS source code Flash Builder4 是什么? Flash Builder4 是一个 Eclipse 插件,版本 4 之前称为 Flex Builder。用于帮助开发者使用 Flex 框 架快速开发跨平台的富网络应用。正如下图描述的那样, Flash Builder4 已经集成了 Flex SDK,你不需 要再额外下载安装它。
Flex 应用的构建形式 尽管用 Flex 开发 RIA 有多种形式,但现在主流的架构是:Flex 作为 Client(客户端),Java、PHP、 Asp、Ruby 等技术作为 Server(服务器端)。
本教程之后的内容主要介绍 Flex 与 Java 技术的整合。
Flex 访问服务器端数据的 3 种方式 既然 Flex 可以和 Java 等 Sever 端技术整合,那么它们之间怎样实现通信的呢?Flex 通过 HTTPService,WebService 和 RemoteObject 这 3 个组件实现与 Server 端的通信。
Flex 视频教程 一周学会 Flex3 应用开发视频培训(简体中文字幕) 一周学会 Flex4 应用开发视频培训(英文) Flex 参考文档 Adobe® Flex® 4 Beta 语言参考(简体中文) Using Flex 4(英文) Accessing Data with Flex 4(英文) ADOBE® FLEX® 4 Tutorials(英文) ActionScript 3.0 Reference for the Adobe Platform(英文) Tour de Flex Flex 相关下载 所有 Flex4 文档(约 60 M) Flex4 SDK 中间件是什么?为什么需要中间件? 上节中我们谈到 Flex 通过 HTTPService, WebService 和 RemoteObject 三个组件与 Server 端技术通信, 并且如果用 RemoteObject 那么应用和 Server 端对象之间通过 AMF 二进制形式传递数据。 因此就需要额 外的软件实现 AMF 协议, 这样的软件就是我们所说的中间件。 根据不同的 Server 端技术你需要选择不同 的中间件。 中间件类型

外观与样式设计 使用 CSS 和图形属性编辑器自定义应用程序外观。快速设置最常用的属性,并在“Design”(设计) 视图中预览结果。使用新的 Theme Browser(主题浏览器)浏览可用主题,并将它们应用于您的项目。

与 Adobe Creative Suite 设计工具集成 导入使用 Adobe Flash Professional、Illustrator®、Photoshop® 或 Fireworks® 软件创建的设计 资源,或导入使用 Flash Catalyst 创建的整个应用程序用户界面。Flash Professional 与 Flash Builder 之间的新工作流程简化了自定义 Flex 组件的导入和更新。
C/S 的主要缺点:
1. 开发、部署成本高 传统 B/S 结构的软件需要针对不同 OS 开发对应的版本, 且软件更新换代的速度越来越快自然成本会 很高。 2. 维护成本高 服务器和客户端都需要维护管理,工作量较大且技术支持复杂。
B/S 的主要缺点:
1. 受限于 HTML 技术,很难像 C/S 那样产生丰富,个性的客户端界面; 2. 存在浏览器兼容性差问题; 3. Server 端负荷较重,响应速度慢; 绝大多数处理都集中在 Server 端,并且每次响应都要刷新页面(利用 Ajax 技术会有所缓解)。 随着软件的飞速发展,此时需要出现一种能够摒弃上诉缺点的新的技术形式 – RIA 出现了。 目前比较流行的 RIA 技术

强大的编码工具 借助功能强大、基于 Eclipse™ 的 IDE 进行开发,它包含针对 MXML、ActionScript® 语言和 CSS 的 编辑器以及语法颜色、语句完成、代码折叠、交互式点进调试和自动生成常用代码。

丰富的可视布局 使用一个丰富的内建组件库以可视方式设计和预览用户界面布局、外观和行为。扩展内建 Flex 框架 组件或根据需要创建新组件。导入使用 Adobe Flash Catalyst™ 交互式设计工具创建的功能性应用程 序 UI。
授权
Mozilla Public License, version 1.1 (MPL)
开发语言
Flex Framework : Action Script 3.0
开发者
Adobe Systems Incorporated Flex 应用运行环境 – Adobe® Flash® Player 和 Adobe AIR® Runtimes 两者都是运行环境,前者基于浏览器,后者基于桌面。 可基于这两个环境开发 Flex 应用,但 Adobe® Flash® Player 已非常普及所以现有 Flex 应用绝大多数 都是基于 Adobe® Flash® Player 开发。( Flex 3 要求 Flash Player 9 以上,Flex 4 要求 Flash Player 10 以上)
本系列教程也只针对 Adobe® Flash® Player。
Flex 与 Flash 在我们的印象里 Flash 只是设计师用来制作动画的工具,但实际上 Flash 也可以构建富网络应用的,但 比较复杂。程序员并不习惯使用画图工具,时间轴和可视化面板等来开发富网络应用,Flex 的出现解决了 这一问题。有了 Flex,程序员可以使用 Action Script 和 MXML 编程语言快速开发富网络应用。 Flex 对开发者更具吸引力,而 Flash 更多的是吸引设计人员。 Flex 原理 当你编译一个 Flash 程序时, Flash 开发环境把所有的可视化元素,时间轴指令和 ActionScript 中的业 务逻辑编译为 SWF 文件。 同样地,Flex 程序中的 MXML 和 ActionScript 代码首先全部被转换为 ActionScript 然后编译为 SWF 文件。当你把 SWF 文件部署到服务器上时,使用者可以从服务器获取到这个程序。
本系列教程目标:使初学者了解富网络应用概念,理解并掌握以下四种架构方法。 1. Flex + BlazeDS + Spring(< 2.5.6) + iBATIS + Cairngorm 2. Flex + BlazeDS + Spring BlazeDS Integration + Spring(>= 2.5.6) + iBATIS + Cairngorm 3. Flex + BlazeDS + Spring(< 2.5.6) + iBATIS + pureMVC 4. Flex + BlazeDS + Spring BlazeDS Integration + Spring(>= 2.5.6) + iBATIS + pureMVC
RIA 是什么? RIA 是富网络应用(Rich Internet Application)的缩写,也即丰富互联网应用程序。它只是一种技术形 式而不是具体的技术。 RIA 出现的背景 在 RIA 出现之前,软件开发都是基于 C/S(Client/Server)或 B/S(Browser/Server)架构,但两者各 有缺点。
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