CAD渲染
cad教程观察与渲染三维图形全章讲解
14.7.2 聚光灯
14.7 使用光源
当场景中没有用户创建的光源时,AutoCAD将使用系统默认光源对场景 进行着色或渲染。默认光源是来自视点后面的两个平行光源,模型中所有的面 均被照亮,以使其可见。用户可以控制其亮度和对比度,而无需创建或放置光 源。 点光源 聚光灯 平行灯 查看光源列表 阳光与天光模拟
14.7.方法
可以通过将相机及其目标链接到点或路径来控制相机运动,从而控制动 画。要使用运动路径创建动画,可以将相机及其目标链接到某个点或某条路 径。
14.3.2 设置运动路径动画参数
在“功能区”选项板中选择“工具”选项卡,在“动画”面板中单击 “动画运动路径”按钮 ,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出的菜单中选 择“视图”|“动画运动路径”命令(ANIPATH),打开“运动路径动画”对话框。
14.7.5 阳光与天光模拟
在“功能区”选项板中选择“可视化”选项卡,使用“周日”面板和 “时间和位置”面板,可以设置阳光和天光 。
14.8 材质和贴图
将材质添加到图形中的对象上,可以展现对象的真实效果。使用贴图 可以增加材质的复杂性和纹理的真实性。在“功能区”选项板中选择“可 视化”选项卡,使用“材质”面板,或单击“菜单浏览器”按钮,在弹出 的菜单中选择“视图”|“渲染”|“材质”、“贴图”子命令,可以创建材质 和贴图,并将其应用与对象上。 使用材质 将材质应用于对象和面 使用贴图
CAD高级渲染技巧 使用环境灯光和背景设置
CAD高级渲染技巧:使用环境灯光和背景设置CAD(计算机辅助设计)是一种非常强大的工具,它提供了许多用于创建和呈现3D模型的功能。
其中最重要的功能之一是渲染,它可以将模型呈现为逼真的图像或动画。
本文将介绍CAD中的高级渲染技巧,重点是使用环境灯光和背景设置。
环境灯光是一种在场景中模拟自然光照的技术。
它可以帮助我们实现更真实的渲染效果。
在CAD软件中,我们可以通过设置灯光属性来调整环境光的强度、颜色和方向。
要使用环境灯光,我们需要先选择一个适合的灯光类型,如点光源、平行光源或点状光源。
然后,我们可以通过调整光源的位置和角度来调整光照的效果。
另一个重要的因素是背景设置。
背景可以帮助我们设置场景的氛围和环境。
在CAD软件中,我们可以选择不同类型的背景,如实景背景、颜色渐变背景或自定义背景。
如果选择实景背景,我们可以导入一张真实的照片作为背景。
如果选择颜色渐变背景,我们可以选择多个颜色并将它们平滑过渡,以创建一个吸引人的效果。
如果选择自定义背景,我们可以使用CAD软件提供的绘图工具绘制一个独特的背景。
接下来,我们将介绍如何在CAD中使用环境灯光和背景设置来提高渲染效果。
首先,我们需要在CAD中打开我们的模型。
确保我们已经完成了对模型的建模和纹理工作。
然后,我们需要进入渲染设置菜单。
在这个菜单中,我们可以调整各种渲染参数。
在环境灯光设置中,我们可以选择适合场景的灯光类型,并调整灯光的属性,如强度和颜色。
我们可以根据需要进行多次尝试和调整,直到达到最满意的效果。
接下来,我们可以设置背景。
在渲染设置菜单中,我们可以选择合适的背景类型,并根据需要进行各种调整。
例如,如果我们选择了实景背景,我们可以通过导入一张照片来设置背景。
如果我们选择了颜色渐变背景,我们可以选择两个或多个颜色,并设置它们之间的过渡方式。
如果我们选择了自定义背景,我们可以使用CAD软件提供的绘图工具进行绘制。
完成设置后,我们可以开始进行渲染。
根据模型的复杂程度和我们的计算机性能,渲染过程可能需要一些时间。
CAD快速渲染和真实感效果技巧
CAD快速渲染和真实感效果技巧在CAD设计中,快速渲染和真实感效果是非常重要的技巧,可以让设计师在设计过程中更好地展现出设计的细节和效果。
下面是一些关于CAD 快速渲染和真实感效果的技巧。
第二,调整光源。
光源的设置可以影响到渲染结果的真实感。
在CAD 设计中,可以使用光源工具来模拟不同角度的光线照射。
通过调整光源的位置、角度和亮度,可以使设计更加逼真。
同时,还可以添加环境光来增加阴影效果,提升设计的层次感。
第四,添加合适的背景。
背景可以为设计提供更多的环境信息,增强设计的真实感。
可以选择合适的背景图片或设置背景色来营造出适合设计的环境。
同时,还可以添加一些道具来增加设计的真实度,比如家具、植物等。
第五,使用高级渲染工具。
在CAD设计中,有一些专业的渲染工具可以提供更高质量的渲染效果。
比如V-Ray、Cinema 4D、KeyShot等。
这些工具可以通过调整渲染参数、添加特殊效果来提升渲染品质和真实感。
第六,掌握好渲染技巧。
在CAD设计中,渲染技巧是非常重要的。
设计师需要掌握一些常用的渲染技巧,比如阴影、反射、透明等。
通过合理应用这些技巧,可以使设计更加真实、有层次感。
第七,调整摄像机视角。
摄像机的视角可以影响到设计的真实感。
可以通过调整摄像机的位置和角度来使设计更加逼真。
同时,还可以尝试不同的镜头效果,比如鱼眼镜头、广角镜头等,以获得不同的视觉效果。
第八,使用后期处理软件。
在CAD设计完成后,可以使用后期处理软件对设计进行一些修饰和调整,以增强真实感。
比如调整色调、对比度、明暗等,添加阴影、景深等特效,以及进行图片合成等。
总之,CAD快速渲染和真实感效果的技巧需要设计师掌握一些常用的工具和技巧,并不断进行实践和尝试。
通过合理应用材质、光源、纹理、背景、渲染工具和技巧,可以使CAD设计更加真实、细致,并充分展现设计的细节和效果。
提高CAD渲染效果的十个实用技巧
提高CAD渲染效果的十个实用技巧CAD软件作为建筑设计、工程制图和产品设计中不可或缺的工具,其渲染效果对于展示、沟通和决策至关重要。
在这里,我将分享十个提高CAD渲染效果的实用技巧,帮助您创建出更具吸引力和真实感的渲染图像。
1. 使用逼真的材质:选择合适的材质贴图对于渲染效果至关重要。
利用软件内置的材质库或者自己制作和导入高质量的贴图,并根据实际场景调整材质的光泽度、色彩和反射等属性,使其看起来更加真实。
2. 注意光照设置:合理的光照可以增强渲染图像的逼真感。
通过设置不同类型的光源来模拟自然和人工光照条件,调整光源的亮度、角度和颜色,根据需求添加阴影和反射,使场景更加生动。
3. 添加背景和环境:渲染图像的背景和环境可以提升其真实感和表现力。
使用合适的背景图片或者渲染环境,比如天空、树木和水面等,为场景增添景深和层次感,使其更加吸引人。
4. 引入环境效果:通过添加雾、烟雾、雨滴等环境效果,可以给渲染图像增加一种独特的氛围和情感。
调整这些环境效果的密度、透明度和颜色,并根据实际需求合理运用,来营造出特定的场景效果。
5. 使用高质量纹理:选择高分辨率和高质量的纹理贴图可以增强渲染图像的细节和质感。
确保纹理图像足够清晰,并正确地映射到模型表面,以获得更加真实和细腻的渲染效果。
6. 调整视角和透视:通过调整渲染视角和透视,可以突出或弱化场景中的重点元素。
选择合适的摄像机角度和位置,并设置恰当的透视效果,使渲染图像更加具有动态和立体感。
7. 优化渲染设置:根据需要,对渲染设置进行优化以提高渲染效果和速度。
调整渲染分辨率、采样率、反走样等参数,避免过高或过低的设置,以获得平衡效果和效率的最佳结果。
8. 运用渲染器的高级功能:现代CAD软件通常配备强大的渲染器,其中包含多种高级功能和效果。
深入了解和利用这些功能,如全局光照、折射、次表面散射等,可以进一步提升渲染图像的真实感和艺术表现力。
9. 优化模型和几何体:在渲染之前,优化模型和几何体的细节和拓扑结构,保证其表面光滑和几何正确性。
提高CAD渲染效果的十个实用技巧
提高CAD渲染效果的十个实用技巧CAD渲染是将计算机辅助设计软件中的模型呈现为逼真的图像或视频的过程。
它不仅可以展示设计的外观和材质,还可以帮助客户更好地理解设计意图。
以下是提高CAD渲染效果的十个实用技巧:1.使用高质量材质:选择逼真的材质来渲染模型。
使用真实世界中的材料纹理和光泽,可以使渲染图像更加真实。
2.调整光照:光照是渲染效果的关键因素之一、尝试在场景中添加各种类型的光源,例如太阳光,室内灯光和环境光。
调整光源的方向,强度和颜色,使其能够凸显模型的特点。
3.选择适当的摄像机角度:找到最佳的摄像机位置和角度,以展示设计的最佳视角。
通过调整摄像机的参数,如视角,焦距和景深等,可以增强渲染的逼真感。
4. 使用高质量渲染器:选择适合您需求的高质量渲染器。
不同渲染器具有不同的特点和功能,例如V-Ray,Arnold和KeyShot等。
选择适合您的CAD软件和渲染需求的渲染器,可以提高渲染效果和效率。
5.创建适当的环境:为了使渲染图像更加真实,可以在场景中添加适当的环境元素,如背景,地面和天空等。
这些环境元素可以帮助您更好地展示设计的上下文和空间感。
6.使用阴影和反射:阴影和反射是创建真实感的重要要素。
调整阴影的硬度和颜色,以及反射的强度和模糊度,可以增强渲染图像的逼真感。
7.调整相机设置:除了摄像机角度之外,还可以调整相机设置来提高渲染效果。
调整曝光,对焦和白平衡等参数,可以使渲染图像更加明亮,清晰和准确。
9.添加细节和局部效果:在渲染过程中添加细节和局部效果可以增强图像的真实感。
例如,添加纹理细节,模型表面的瑕疵和破损,以及实物的透明度和反射等。
10.学习和实践:渲染是一项艺术和技术的结合。
持续学习和实践渲染技巧是提高渲染效果的关键。
通过学习专业的渲染教程,参与相关的培训和课程,以及不断实践和探索不同的渲染方法和工具,可以不断提高自己的渲染技能。
综上所述,通过使用高质量材质,调整光照和摄像机角度,选择适当的渲染器和后期处理软件,添加环境和细节效果,以及持续学习和实践,可以显著提高CAD渲染的效果和质量。
利用CAD进行3D渲染的步骤
利用CAD进行3D渲染的步骤3D渲染是一种将三维模型转化为真实感图像的技术,它在建筑设计、产品设计、动画制作等领域发挥着重要作用。
在使用CAD软件进行3D渲染时,可以通过以下步骤实现:第一步:准备建模文件在进行3D渲染之前,首先需要准备好建模文件。
根据设计需求,使用CAD软件创建一个完整的三维模型。
这个模型可以是一个建筑物、一个产品或者一个场景。
确保模型的细节和比例都准确无误。
第二步:设置材质和纹理完成建模后,下一步是设置材质和纹理。
在CAD软件中,可以选择不同的材质和纹理效果来为模型增添真实感。
例如,可以为建筑物选择砖石、木材或玻璃等材质,并为产品添加金属、塑料或橡胶等材质。
第三步:确定光源和阴影光源和阴影是制造真实感的重要因素。
在CAD软件中,可以设置光源的位置、强度和颜色,以及阴影的形状和浓度。
通过合理设置光源和阴影,可以使渲染图像更加逼真。
第四步:调整视角和摄像机视角和摄像机的选取对于3D渲染效果至关重要。
通过调整视角和摄像机的位置、角度和焦距等参数,可以影响渲染结果的透视和比例。
根据设计需求,选取最佳的视角和摄像机参数来呈现模型。
第五步:渲染设置在CAD软件中,可以设置渲染的参数,如分辨率、渲染质量和渲染时间等。
较高的分辨率和渲染质量会带来更加清晰和真实的图像,但也会消耗更多的计算资源和时间。
根据需求和计算能力,选择合适的渲染设置。
第六步:开始渲染当所有设置都完善后,即可开始进行3D渲染。
根据CAD软件的操作界面和指引,选择渲染的方式和参数,启动渲染过程。
等待一段时间后,CAD软件会输出一个包含渲染结果的图像文件。
第七步:后期处理渲染完成后,可以进行一些后期处理操作来增强图像效果。
通过图像处理软件,如Photoshop,可以调整亮度、对比度、色彩和锐度等参数,以及添加特效和背景等。
通过以上步骤,可以在CAD软件中实现3D渲染。
这些步骤的具体操作和参数设置会因不同的CAD软件而有所差异,需要根据软件的使用手册和教程进行学习和实践。
CAD快速渲染和真实感效果技巧
CAD快速渲染和真实感效果技巧CAD是一种广泛应用于建筑、机械等领域的计算机辅助设计软件。
在设计过程中,渲染和增加真实感效果是非常关键的步骤。
本文将介绍几种快速渲染和增加真实感效果的技巧,帮助用户提高设计效率和效果。
1. 材质与纹理的应用材质和纹理是增加真实感的重要因素。
在CAD软件中,可以通过导入自定义材质和纹理的方式来改善设计效果。
首先,需要选择适合的材质和纹理图像,可以通过在线素材库或自行拍摄。
然后,在CAD软件中导入图像并进行映射,按照需要进行调整和修改。
使用适合的纹理和材质可以使设计作品更加逼真和真实。
2. 光照与照明设置良好的光照和照明设置对于渲染和增加真实感效果非常重要。
在CAD软件中,可以通过设置光源的方式来模拟真实世界中的光照效果。
可以选择不同类型的光源,如点光源、聚光灯等,并调整其亮度、颜色和阴影等参数。
定位光源的位置和角度,使得光线能够营造出逼真的效果。
注意光源的数量和位置对于整体的渲染效果有着重要影响。
3. 使用渲染插件渲染插件是提高渲染效果和速度的重要工具。
一些流行的插件如V-Ray、KeyShot等都可以与CAD软件兼容。
这些插件提供了更多高级渲染的选项和效果,如全局光照、透明材质、景深等。
使用这些插件,可以更快速、更准确地渲染出高质量的设计作品。
需要注意的是,插件的使用可能需要较高的计算机配置和一定的学习成本,但是这一切都是值得的。
4. 设置背景和环境背景和环境的设置对于增加真实感效果非常重要。
在CAD软件中,可以通过设置背景图像或环境贴图来模拟真实的环境。
比如,可以使用高清的背景图像来填充设计场景的背景,或者使用360度全景图像来模拟室外环境。
环境贴图可以为设计作品添加细节和景观,使之更加逼真和生动。
5. 合理使用阴影和反射阴影和反射是增加真实感效果的重要手段。
在CAD软件中,可以通过设置阴影和反射的参数来调整其效果。
通过合理设置阴影的颜色、密度、硬度等参数,可以使得设计作品在渲染中更具层次感和深度感。
CAD效果图渲染技巧
CAD效果图渲染技巧CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)软件是设计师们常用的工具,可以快速准确地绘制出各种图形,并进行渲染以得到逼真的效果图。
在CAD软件中进行渲染时,我们可以采用一些技巧来提升图像的质量和真实感。
以下将介绍一些CAD效果图渲染的技巧。
1. 材质选择在进行CAD渲染时,选择适合的材质是非常重要的。
不同的材质具有不同的光线反射和折射特性,可以通过调整材质的颜色、反射率、折射率等参数来获得更真实的效果。
例如,对于金属材质,可以增加其反射率和折射率,使其看起来更加光亮和镜面反射。
2. 光源设置合理设置光源可以改善CAD效果图的真实感。
在CAD软件中,可以通过添加不同类型的光源来模拟自然光照。
例如,点光源可以模拟出来自一个特定点的强光,而环境光可以模拟整个环境中的柔和光线。
合理调整光源的位置、亮度和颜色等参数,可以使效果图看起来更加真实。
3. 背景设置背景的选择和设置也是影响效果图真实感的重要因素之一。
通过选择适合的背景图像或颜色,可以使效果图与环境相融合,增强真实感。
同时,可以通过调整背景的亮度、对比度和模糊度等参数,使背景与主体更好地协调。
4. 相机角度选择合适的相机角度可以突出设计的重点,并展示设计的特点。
在CAD软件中,可以通过调整相机的位置、方向和视野等参数,来获得最佳的视觉效果。
尝试不同的角度和视角,可以发现意想不到的优势和亮点。
5. 后期处理在CAD渲染完成后,可以进行一些后期处理来提升效果图的质量。
例如,可以在图像编辑软件中调整对比度、饱和度和光影等参数,来增强图像的效果和真实感。
另外,也可以添加一些特效,如模糊、色彩调节、边缘增强等,以使图像更加艺术和丰富。
6. 资源利用在进行CAD渲染时,可以利用现有的资源来提升效果图的质量和真实感。
例如,可以使用现成的纹理贴图来创建材质的纹理效果,或者使用现成的模型库来添加细节和丰富性。
这样不仅可以提高制作效率,还可以获得更好的效果。
如何在CAD中进行图形效果和渲染
如何在CAD中进行图形效果和渲染CAD(计算机辅助设计)是一种常用于工程设计和制图的软件。
通过CAD软件,工程师和设计师可以创建、编辑和分析2D和3D图形。
虽然CAD主要用于制图和设计,但也可以通过一些技巧在CAD中实现出色的图形效果和渲染。
下面是一些在CAD中实现图形效果和渲染的技巧:1. 使用阴影和光照效果:在CAD中,我们可以通过添加光源和设置材质来模拟真实世界中的光照效果。
通过在CAD中选择光源的类型、位置和强度,可以为模型添加逼真的阴影效果。
此外,我们还可以为模型应用不同的材质属性,如反射率、折射率和光泽度,以达到更真实的渲染效果。
2. 使用渐变和填充效果:CAD软件通常提供了各种渐变和填充效果,可以为图形添加丰富的颜色和纹理。
通过选择适当的渐变类型、颜色和方向,可以给图形增加层次感和立体感。
此外,我们还可以使用填充图案和纹理来模拟不同的表面材质,如木纹、石纹和金属纹理,以使图形更生动逼真。
3. 使用透明度和蒙版效果:透明度和蒙版效果可以帮助我们在CAD中实现半透明或遮罩效果。
通过调整图层的透明度属性,我们可以使某些部分变得半透明,从而实现类似玻璃或透明塑料的效果。
此外,通过使用蒙版工具,我们还可以遮罩掉不需要显示的区域,以达到良好的图形效果。
4. 使用渲染器插件:一些CAD软件还提供了外部的渲染器插件,可以帮助我们实现更高质量的图形渲染效果。
这些渲染器通常提供了更多的渲染参数和选项,可以产生更逼真、更细腻的光照和阴影效果。
我们可以根据需要选择并安装适合的渲染器插件,以获得更好的渲染效果。
5. 使用动画和演示效果:除了静态的图形渲染,一些CAD软件还支持创建动画和演示效果。
通过在CAD中设置关键帧和动画路径,我们可以模拟物体的运动或场景的演变。
这对于展示产品设计或场景构建非常有用,可以使观看者更直观地了解设计意图。
综上所述,虽然CAD主要用于工程设计和制图,但通过一些技巧和插件的使用,我们可以在CAD中实现出色的图形效果和渲染。
CAD模型的渲染技术知识点
CAD模型的渲染技术知识点渲染是指将模型中的几何形状、纹理和光源等信息进行计算和处理,以生成具有逼真效果的图像或动画。
在CAD(计算机辅助设计)领域,渲染技术被广泛应用于建筑设计、工程制图、产品设计等领域,用于将设计图纸转化为真实感十足的视觉呈现。
本文将介绍CAD模型的渲染技术知识点,包括渲染流程、渲染算法和渲染器。
一、渲染流程CAD模型的渲染流程通常包括以下几个步骤:1. 准备场景:确定渲染器需要的输入信息,包括模型数据、光源属性、材质属性、相机参数等。
2. 几何处理:对模型进行几何上的处理,如删除冗余边、优化三角面片等,以提高渲染效率和质量。
3. 纹理映射:将纹理映射到模型的表面,使得渲染结果更加真实。
纹理映射可以基于UV映射、投影贴图等技术进行。
4. 光照计算:根据光源属性和模型材质属性,计算每个像素所受到的光照强度,并进行光照模型的计算。
5. 阴影计算:根据光源的位置和物体之间的相对关系,计算出物体的阴影,增加渲染结果的真实感。
6. 反射和折射计算:对透明和反射材质进行计算,模拟出物体表面的反射和折射现象。
7. 光线跟踪:利用光线追踪算法,模拟出光线从相机射出,与物体相交后产生的反射和折射等光线效果。
8. 抗锯齿处理:对渲染结果进行抗锯齿处理,减少边缘锯齿和失真现象,提高渲染结果的质量。
9. 图像合成:将经过计算和处理后的各个渲染通道合成为最终的渲染图像。
二、渲染算法CAD模型的渲染过程中应用了各种渲染算法,常见的包括:1. 光栅化算法:将三维模型转化为二维图像的算法,常用于实时渲染和交互式渲染,速度快但图像质量相对较低。
2. 光线追踪算法:模拟光线从相机射出后的传播、与物体的相交等过程的算法,能够生成高质量的渲染结果,但计算量较大。
3. 辐射度追踪算法:基于物理光学原理,对光线的强度和方向进行追踪和计算的算法,能够生成高度逼真的渲染结果。
4. 大气渲染算法:模拟大气中光线的散射和吸收过程,增加渲染图像的真实感和立体感。
使用CAD进行3D渲染的方法与技巧
使用CAD进行3D渲染的方法与技巧一、模型建模1.准备:在进行3D渲染前,首先需要准备CAD软件以及合适的电脑硬件设备,确保软件版本兼容和硬件性能足够支持。
2.导入模型:将CAD设计好的模型导入3D渲染软件中,常用的CAD软件有AutoCAD、Solidworks、CATIA等,而常用的3D渲染软件有3ds Max、Blender、Cinema 4D等。
3.优化几何结构:对导入的CAD模型进行几何结构的优化,以便更好地适应渲染软件的要求。
4.建立所有必要的构件:在建模的过程中,需要建立所有必要的构件,包括墙壁、地板、屋顶、窗户等,并根据需要添加细节和装饰元素。
5.材质和纹理:为建立的构件添加适当的材质和纹理,使其更加真实。
在添加材质和纹理时,可以使用CAD软件提供的自带材质库,或者自行制作纹理贴图。
二、光照设计1.设置光源:在建模完成后,需要设置光源以模拟真实场景的光照效果。
可以选择点光源、聚光灯、环境灯等不同类型的光源,并根据需要调整其强度、颜色和角度等参数。
2.环境光:除了设置特定的光源外,还可以添加环境光以创建更加均衡的光照效果。
环境光可以添加到整个场景中,以增加整体明亮度。
3.调整阴影:根据需要调整阴影的强度、质量和硬度等参数,以使渲染结果更加真实。
4.使用HDR照明:HDR(High Dynamic Range)照明是一种更高质量的光照技术,通常用于增加场景的真实感和渲染效果。
可以通过导入高动态范围的照片或使用专门的HDR照明软件来实现。
三、相机设置1.视角选择:选择相机的视角以确保全面展示场景中的各个角度和细节。
2.调整镜头参数:根据需要调整相机的焦距、光圈和快门速度等参数,以获得所需的景深效果和拍摄效果。
四、渲染设置与设置渲染参数1.选择渲染器:根据需要选择合适的渲染器。
不同的渲染器具有不同的渲染效果和参数设置。
2.设置渲染参数:根据需要设置渲染器的参数,包括分辨率、渲染格式、渲染器类型等。
CAD文件的渲染和可视化效果
CAD文件的渲染和可视化效果CAD(Computer-Aided Design,计算机辅助设计)是一种广泛应用于工程、建筑和制造等领域的技术工具,可以生成准确的三维模型。
然而,CAD文件通常是以冷冰冰的线框图的形式呈现,缺乏直观的感官体验。
为了改善CAD文件的可视化效果,渲染技术应运而生。
CAD 文件渲染和可视化效果的改进,不仅提供了更生动逼真的图形展示,也有助于提高沟通效率和设计质量。
本文将介绍CAD文件的渲染和可视化效果,以及其在不同领域中的应用。
一、CAD文件渲染技术概述CAD文件渲染是指通过图形软件将CAD文件中的线框图或几何信息转化为真实感觉的图像。
渲染技术可以添加光照、材质、纹理等效果,使CAD模型变得更加逼真,并呈现出真实场景中的色彩、光照和材质等特征。
通过渲染,我们可以得到照片级别的图像,增强了设计过程中的视觉体验和沟通效果。
二、CAD文件渲染的重要性1. 提高设计沟通效果:通过渲染,可以将设计意图用更直观的方式展现给他人,减少因技术术语不同而带来的理解偏差。
设计师可以通过渲染的效果进行多角度观察和调整设计方案,以便更好地满足客户需求。
2. 增强设计表达力:CAD文件的渲染可以表达设计师的创意和想法,帮助客户更好地理解设计概念。
通过渲染,设计师可以展示多种场景、灯光效果和材质质感,使设计更具艺术感和感染力。
3. 提高设计质量:渲染技术可以更好地展示设计方案中的问题和不足之处,帮助设计师在早期阶段发现和解决潜在的设计问题。
通过渲染,我们可以模拟真实光照条件下的画面效果,更准确地评估设计方案的可行性和实际效果。
三、CAD文件渲染的应用领域1. 建筑设计:在建筑设计中,通过CAD文件的渲染可以更好地展现建筑物的外观、材质和周围环境。
渲染可以帮助设计师和客户共同理解设计概念,更好地评估建筑物在实际环境中的外观效果。
2. 工业设计:工业设计常常需要进行产品外观设计,通过CAD文件的渲染可以实现对产品的真实展示。
CAD模型渲染技巧
CAD模型渲染技巧CAD(Computer-Aided Design)是计算机辅助设计的缩写,指的是在计算机环境下进行设计和绘图的过程。
CAD模型渲染是为了将CAD模型以更真实的方式呈现出来,增加模型的逼真度和视觉效果的一种技术手段。
在本文中,将介绍几种常见的CAD模型渲染技巧以及步骤。
一、光源设置光源是模型渲染中非常重要的因素,它直接影响着模型的明暗、阴影和明亮程度。
在CAD软件中,一般有三种光源设置:点光源、平行光源和环境光源。
1. 点光源:点光源模拟了现实中的点光源,可以给模型增加逼真的光照效果。
设置点光源时,需要确定光源位置、颜色和强度。
2. 平行光源:平行光源模拟了阳光的照射效果,它的光线是平行的,不会随距离的增加而减弱。
设置平行光源时,需要确定光源的位置、光线的方向和强度。
3. 环境光源:环境光源是一种均匀照明的光源,它模拟了所有方向上的光源。
设置环境光源时,需要确定光源的颜色和强度。
二、材质设置材质设置是模型渲染中另一个重要的因素,它决定了模型表面的颜色、反射和折射程度等特性。
在CAD软件中,一般有几种常见的材质设置,如金属、塑料、玻璃等。
1. 金属材质:金属材质一般具有高反射率和较低的折射率,给人一种光亮、坚硬的感觉。
金属材质的设置需要确定其颜色、反射率和折射率等参数。
2. 塑料材质:塑料材质一般具有较低的反射率和折射率,给人一种光滑、柔软的感觉。
塑料材质的设置需要确定其颜色、反射率和折射率等参数。
3. 玻璃材质:玻璃材质一般具有高反射率和高折射率,给人一种透明、脆弱的感觉。
玻璃材质的设置需要确定其颜色、反射率和折射率等参数。
三、纹理贴图纹理贴图是一种将图片或图案应用到模型表面的技术,通过给模型表面添加纹理可以增加模型的逼真度和细节,使其更具艺术效果。
在CAD软件中,通常可以通过以下步骤来实现纹理贴图:1. 选择纹理图片:从计算机中选择合适的纹理图片,可以是木纹、石纹、皮纹等。
2. 贴图映射:将选定的纹理图片映射到模型表面,可以通过平面映射、球形映射或自定义映射等方式。
CAD渲染技巧 调整渲染设置以增强渲染效果
CAD渲染技巧:调整渲染设置以增强渲染效果CAD软件是设计师们常用的工具之一,通过它们可以轻松地创建出精确的设计图纸。
然而,为了让设计图更具有真实感和表现力,渲染是不可或缺的一步。
而调整渲染设置可以进一步增强渲染效果,让设计作品更加出色。
本文将介绍几种常见的CAD渲染技巧,供设计师们参考。
首先,调整光照设置是增强渲染效果的重要一环。
在CAD软件中,可以设置不同光源的类型、亮度、颜色等参数,以模拟真实光照的效果。
通常,我们可以使用平行光、点光源、聚光灯等类型的光源来调整光照效果。
在选择合适的光源类型之后,我们可以调整光源的亮度和颜色来达到预期的效果。
适当调整光源的位置和方向,可以改变阴影的投射方向和强度,从而增强设计图的立体感和层次感。
其次,在渲染设置中选择合适的材质和纹理贴图可以增强渲染效果。
CAD软件通常提供了多种预设的材质和纹理贴图供设计师选择。
通过合理地选择材质和纹理贴图,可以为设计图增添真实感和质感。
例如,在渲染室内设计图时,我们可以选择木质材质和地板纹理贴图,以模拟真实的木地板效果。
在渲染建筑外观图时,我们可以选择石材材质和墙壁纹理贴图,以增强建筑物的质感和精细度。
此外,通过调整材质的反射率、折射率和透明度等参数,可以进一步改善渲染效果。
此外,合理设置阴影和反射效果也是增强渲染效果的重要手段。
在CAD软件中,可以通过调整阴影的硬度、模糊度和透明度等参数来控制阴影的形状和强度。
适当设置阴影参数可以使设计图更具有立体感和真实感。
在设计建筑外观图时,反射效果也是非常重要的。
通过调整物体的反射率和反射颜色等参数,可以使设计图中的建筑物更具有镜面效果,增加光线的折射和反射效果,从而增强渲染效果。
最后,合理选择渲染器和渲染设置也是提高渲染效果的关键。
CAD 软件通常提供了多种渲染器供设计师选择,如光线追踪渲染器、辐射度追踪渲染器等。
根据设计的需求,选择合适的渲染器可以在一定程度上影响渲染效果。
此外,调整渲染设置中的分辨率、渲染时间和渲染模式等参数,可以在保证渲染质量的前提下,提高渲染效果的速度和效率。
cad渲染教程
cad渲染教程CAD(Computer-Aided Design)是一种计算机辅助设计软件,广泛应用于工程设计、建筑设计、机械制图等领域。
而在CAD设计中,渲染则是一项重要的技术,用于将设计图形表达得更加逼真、具有光影效果。
下面将给大家介绍一些CAD渲染的基本原理和常用技巧。
首先,CAD渲染的基本原理是基于光线追踪算法,通过模拟光在物体表面的反射、折射、透射等现象来获得真实感。
在CAD软件中,通常使用的是光线跟踪渲染器,比如常见的V-Ray、KeyShot等。
这些渲染器提供了丰富的参数设置,可以调整光源、材质、相机等属性,以达到所需的渲染效果。
其次,对于CAD渲染的常用技巧,以下是几项重要的要点:1. 设置光源:在CAD软件中,可以设置各种不同的光源类型,如点光源、聚光灯、环境光等。
良好的光源设置可以给设计图形增加逼真感,并使物体的轮廓更加清晰。
2. 创建材质:材质的设置也是关键的一步。
在CAD渲染中,可以为物体选择不同的材质,如金属、塑料、玻璃等。
对不同材质的表面属性进行调整,可以使得渲染结果更加细腻。
3. 调整相机视角:相机视角的选择直接影响到渲染结果的展现效果。
通过调整相机的位置、角度和焦距等参数,可以选择最佳的视角来突出设计的重点。
4. 合理布置场景:在CAD渲染中,合理布置物体的位置和构图也非常重要。
通过考虑物体之间的大小比例及其空间关系,可以使得渲染结果更加具有层次感。
5. 后期处理:渲染结果可以导入到图像处理软件中进行后期处理,如增强对比度、调整色彩饱和度等。
这样可以进一步改善图像的质感和色彩效果。
最后需要注意的是,CAD渲染是一项需要耐心和细心的工作,对于初学者来说,要多加实践,通过不断尝试和调整才能提高渲染技巧。
同时,也可以借鉴一些优秀的渲染案例和教程,学习别人的经验和技巧。
总之,CAD渲染是一项有趣且技术含量较高的设计技术。
通过合理的光源设置、材质调整和相机视角选择等操作,可以使得CAD设计图形更加真实、立体、具有质感。
CAD渲染技巧详解
CAD渲染技巧详解一、CAD渲染概述CAD(计算机辅助设计)是一种广泛应用于建筑、工程和制造等领域的设计软件。
渲染是指通过添加光照、材质和纹理等元素,将CAD设计图转化为具有真实感和逼真效果的图像或动画。
CAD渲染技巧是提高设计效果的重要手段,下面将详细介绍CAD渲染的几个关键技巧。
二、光照设置光照是渲染中至关重要的一环。
在CAD软件中,可以通过设置光源的位置、颜色和强度等参数来控制光线的效果。
要注意的是,不同的CAD软件可能有不同的光照设置方式,但基本原理是相同的。
首先,确定主要光源的位置,如阳光或室内灯光。
其次,根据设计要求选择适当的光源颜色和强度,以营造出理想的光照效果。
最后,根据场景需要添加其他光源,如环境光、填充光等,以增强图像的层次感。
三、材质与纹理在CAD渲染中,材质和纹理的选择对于图像的逼真度有重要影响。
材质是物体表面的特性,可以用来描述物体的光泽、反射、折射等特征。
纹理是用于模拟物体表面纹理和图案的图片或图案。
在CAD软件中,可以通过设置材质的颜色、透明度、粗糙度和反射等参数,以及添加和调整纹理贴图来实现逼真的渲染效果。
选择合适的材质和纹理,能够使设计模型更加真实和有质感。
四、相机视角和镜头参数在CAD渲染中,相机视角和镜头参数的设置直接影响到最终渲染结果。
相机视角的选择决定了观察者的视角,不同的视角可以呈现不同的效果。
例如,透视视角可以使图像更具立体感,而正交视角可以呈现比例准确的图像。
镜头参数包括焦距、光圈和景深等,可以用来控制物体的清晰度、聚焦效果和景深效果。
合理选择相机视角和调整镜头参数,能够使渲染图像更符合设计要求。
五、后期处理和后期软件渲染后期处理是进一步提升渲染效果的重要环节。
在CAD渲染后,可以使用后期软件进行调色、加工和修饰等处理,以获得更加细致和专业的效果。
常用的后期软件包括Photoshop、Lightroom和After Effects等。
根据设计的需要,可以对渲染图像进行色彩调整、光影增强、模糊效果和特效添加等操作,使得渲染图像更加符合设计要求。
CAD渲染输出的设置
CAD渲染输出的设置CAD软件提供了强大的渲染功能,可以将设计图形以更直观、更真实的方式展示给用户。
在进行CAD渲染输出时,正确的设置是至关重要的。
本文将就CAD渲染输出的设置进行详细阐述,以帮助读者获得更好的渲染效果。
一、渲染设置在进行CAD渲染输出之前,需要进行一系列渲染设置,以确保所得到的渲染效果符合预期。
以下是一些常见的渲染设置参数:1. 光源设置光源是渲染图形中非常重要的因素,可以通过设置光源的位置、光的类型、光照强度等参数来调整渲染效果。
一般来说,使用真实世界中的光源设置能够获得更真实的渲染效果。
2. 材质设置在CAD软件中,不同的物体材质会对光线的反射和折射产生不同的效果。
因此,在进行渲染输出时,需要为各个物体设置适当的材质属性,如颜色、反射系数、折射系数等,以获得符合设计要求的渲染效果。
3. 相机设置相机是决定观察者视角的关键参数,它的位置、焦距、视野等设置会直接影响渲染图形的视觉效果。
在进行CAD渲染输出时,需根据具体设计需求来调整相机参数,以确保渲染结果能够准确地表达设计意图。
二、输出设置CAD渲染输出涉及到的输出设置非常多,包括输出格式、分辨率、渲染质量等等。
以下是一些常见的输出设置选项:1. 输出格式CAD软件常见的渲染输出格式有JPEG、PNG、BMP等。
不同的格式有着不同的特点,如JPEG格式适合用于在互联网上发布,PNG格式支持透明背景,BMP格式保真度高。
在选择输出格式时,需要根据具体应用场景进行选择。
2. 分辨率设置分辨率是指图像水平和垂直方向上的像素数目,决定了图像的清晰度和细节。
较高的分辨率可以提供更好的视觉效果,但也会增加文件大小和渲染时间。
在进行CAD渲染输出时,需要根据目标输出设备和应用环境来选择合适的分辨率。
3. 渲染质量CAD渲染输出的质量与渲染时间和计算资源有关。
一般来说,高质量的渲染需要更多的计算资源和较长的渲染时间。
在进行CAD渲染输出时,可以根据具体需求来选择渲染质量,以平衡渲染效果和渲染时间之间的关系。
CAD渲染参数设置指南
CAD渲染参数设置指南在使用CAD软件进行渲染时,正确设置渲染参数是确保最终效果质量的关键。
本文将为您提供一些CAD渲染参数设置的指南,帮助您优化渲染效果。
1. 材质设置材质是渲染效果最直观的展现方式之一。
在CAD软件中,您可以为每个对象或表面设置不同的材质属性,包括颜色、纹理和反射率等。
首先,要确保对象的每个表面都设置了正确的材质属性。
然后,根据渲染效果的要求,调整材质的颜色、纹理和反射率等参数。
2. 光照设置光照是影响渲染效果的另一个重要因素。
在CAD软件中,您可以设置不同类型的光源,如点光源、聚光灯和环境光等。
根据实际需求,您可以调整光源的位置、亮度和颜色等参数,以达到期望的渲染效果。
3. 相机设置相机是决定场景视角和渲染效果的关键因素之一。
在CAD软件中,您可以设置相机的位置、方向和视角等参数。
首先,确定场景中心点,并将相机调整到适当的位置。
然后,调整相机的方向和视角,以便最好地呈现场景。
4. 分辨率设置分辨率是渲染效果的另一个重要参数。
在CAD软件中,您可以设置渲染图像的分辨率,指定图像的宽度和高度等。
通常情况下,更高的分辨率将提供更细腻的图像细节,但也会增加渲染时间和电脑资源的需求。
根据实际需求,您可以选择适当的分辨率来平衡渲染效果和性能需求。
5. 渲染器设置CAD软件通常提供了不同的渲染器选项。
不同的渲染器具有不同的功能和性能。
您可以根据需要选择适合您任务的渲染器,并根据实际需求进行设置。
一些高级渲染器还提供了更多的参数选项,如全局光照和投影等。
根据您的要求和时间限制,选择适当的渲染器和参数设置。
6. 后期处理渲染完成后,您可以使用CAD软件提供的后期处理工具进行图像调整和效果增强。
这些工具可以帮助您改善图像的色彩、对比度和亮度等方面。
通过适当的后期处理,您可以进一步提高渲染效果,使其更贴近实际需求。
总结:CAD渲染参数设置对最终渲染效果至关重要。
通过正确设置材质、光照、相机、分辨率、渲染器和后期处理等参数,您可以优化渲染效果,使其符合预期。
CAD软件中的渲染设置技巧
CAD软件中的渲染设置技巧CAD软件是一种广泛应用于工程设计和制图的工具。
在设计中,渲染可以提供更真实的视觉效果,帮助设计师更好地展示他们的作品。
本文将介绍CAD软件中的渲染设置技巧,帮助读者提高设计效果。
首先,选择适当的渲染引擎。
在CAD软件中,有多种渲染引擎可供选择,如V-Ray、KeyShot、Blender等。
不同的渲染引擎具有不同的特点和效果,可以根据设计需求选择最合适的引擎。
考虑到渲染速度和效果的平衡,V-Ray是一个常用的选择。
其次,调整材质和纹理。
在CAD软件中,可以对物体的材质和纹理进行细致调整,以达到更真实的效果。
通过选择适当的材质类型、调整颜色、光泽和透明度等参数,可以使物体看起来更加真实。
此外,可以添加纹理贴图,如木纹、金属质感等,给设计作品增加更多细节。
另外,设置光照。
光照是渲染中至关重要的一部分,可以决定整个场景的氛围和效果。
通过调整光源的位置、强度和颜色等参数,可以达到不同的光照效果。
常用的光源类型包括点光源、平行光和环境光等。
此外,利用辅助光源和阴影调整工具可以对光照效果进行更加精细的调整。
还可以使用焦点和景深效果。
焦点和景深是摄影中常用的技巧,也可以应用于CAD渲染中。
通过设置焦点位置和景深参数,可以使图片中的某个物体或区域更加突出,同时模糊其他区域,增加画面的层次感和立体感。
此外,合理选择渲染器的分辨率。
渲染分辨率决定了渲染图像的清晰度和细节程度。
选择适当的分辨率可以在保证图像质量的前提下提高渲染速度。
一般来说,如果是用于展示和打印的图像,可以选择较高的分辨率,如300 dpi;如果只是用于查看或草图,可以选择较低的分辨率,如72 dpi。
最后,使用后期处理软件进行修饰。
在CAD渲染完成后,还可以通过后期处理软件进行修饰和调整。
调整颜色、对比度、亮度和饱和度等参数可以进一步改善图像效果。
此外,添加阴影、高光和更多的细节也能使图像更加逼真。
综上所述,CAD软件中渲染设置技巧有选择适当的渲染引擎、调整材质和纹理、设置光照、使用焦点和景深效果、选择合理的渲染分辨率以及后期处理等。
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“渲染”工具栏:“视图”菜单: “渲染”»“高级渲染设置”命令输入rpref面板展开的“渲染”面板»“高级渲染设置”使用“高级渲染设置”选项板进行渲染设置。
也可以从“渲染设置”选项板访问“渲染预设管理器”。
渲染预设列表/选择渲染预设从最低质量到最高质量列出标准渲染预设,最多可以列出四个自定义渲染预设,而且用户可以访问渲染预设管理器。
渲染直接从“高级渲染设置”选项板渲染模型。
渲染描述包含影响模型获得渲染的方式的设置。
保存文件确定是否将渲染图像写入文件。
渲染过程控制渲染过程中处理的模型内容。
渲染过程中包括三项设置:视图、修剪和选择。
视图。
渲染当前视图而不显示渲染对话框。
修剪。
在渲染时创建一个渲染区域。
选择“修剪窗口”后,单击“渲染”按钮,系统将提示用户在进行渲染之前在图形中指定一个区域。
这个选项只有在“目标”框中选择了“视口”时才可用。
选择。
显示选择要渲染对象的提示。
目标确定渲染器用于显示渲染图像的输出位置。
窗口。
渲染到“渲染”窗口。
视口。
渲染到视口。
输出文件名称指定文件名和要存储渲染图像的位置。
“文件类型”列表将显示下列格式:BMP (*.bmp)。
以Windows 位图(.bmp) 格式表示的静态图像位图文件。
PCX (*.pcx)。
提供最小压缩的简单格式。
TGA (*.tga)。
支持32 位真彩色的文件格式(即24 位色加Alpha 通道),通常用作真彩色格式。
TIF (*.tif)。
多平台位图格式。
JPEG (*.jpg)。
用于在Internet 上发布图像文件的一种较受欢迎的格式,可以使文件大小和下载时间最小化。
PNG (*.png)。
为用于Internet 和万维网而开发的静态图像文件格式。
输出大小显示渲染图像的当前输出分辨率设置。
打开“输出尺寸”列表将显示以下内容:最多四种自定义尺寸设置。
注意自定义输出尺寸不会与图形一起存储,并且不会跨绘图任务保留。
四种最常用的输出分辨率。
访问“输出尺寸”对话框。
材质包含影响渲染器处理材质方式的设置。
应用材质应用用户定义并附着到图形中的对象的表面材质。
如果未选择“应用材质”选项,图形中的所有对象都假定为GLOBAL 材质所定义的颜色、环境光、漫射、反射、粗糙度、透明度、折射和凹凸贴图属性值。
详细信息请参见MATERIALS。
纹理过滤指定过滤纹理贴图的方式。
强制双面控制是否渲染面的两侧。
采样控制渲染器执行采样的方式。
最小样例数设定最小采样率。
该值表示每像素的样例数。
该值大于或等于1 表示每像素计算一个或多个样例。
该值为分数表示每N 个像素计算一个样例(例如,1/4 表示每四个像素最少计算一个样例)。
默认值=1/4。
最大样例数设定最大采样率。
如果邻近样例发现对比中的差异超出了对比限制,则包含该对比的区域将细分为最大数指定的深度。
默认值=1。
“最小样例数”和“最大样例数”列表的值被“锁定”在一起,从而使最小样例数的值不超过最大样例数的值。
如果最小样例数的值大于最大样例数的值,将显示一个错误对话框。
过滤器类型确定如何将多个样例组合为单个像素值。
过滤器类型包括:Box。
使用相等的权值计算过滤区域中所有样例的总和。
这是最快的采样方法。
Gauss。
使用以像素为中心的Gauss (bell) 曲线计算样例权值。
Triangle。
使用以像素为中心的棱锥面计算样例权值。
Mitchell。
使用以像素为中心的曲线(比Gauss 曲线陡峭)计算样例权值。
Lanczos。
使用以像素为中心的曲线(比Gauss 曲线陡峭)计算样例权值,降低样例在过滤区域边缘的影响。
过滤器宽度和过滤器高度指定过滤区域的大小。
增加过滤器宽度和过滤器高度值可以柔化图像,但是将增加渲染时间。
对比色单击[...] 打开“选择颜色”对话框,从中可以交互指定R,G,B 的阈值。
对比红色、对比蓝色、对比绿色指定样例的红色、蓝色和绿色分量的阈值。
这些值已被正则化且范围介于0.0 和1.0 之间,其中0.0 表示颜色分量完全不饱和(黑色或以八位编码表示的0),1.0 表示颜色分量完全饱和(白色或以八位编码表示的255)。
对比Alpha指定样例的alpha 成分的阈值。
该值已被正则化且范围介于0.0(完全透明或以八位编码表示的0)和1.0(完全不透明或以八位编码表示的255)之间。
阴影包含影响阴影在渲染图像中显示方式的设置。
启用指定渲染过程中是否计算阴影。
模式阴影模式可以是“简化”模式、“分类”模式或“分段”模式。
简化。
按随机顺序生成阴影着色器。
分类。
按从对象到光源的顺序生成阴影着色器。
分段。
沿光线从体积着色器到对象和光源之间的光线段的顺序生成阴影着色器。
阴影贴图控制是否使用阴影贴图来渲染阴影。
打开时,渲染器将渲染使用阴影贴图的阴影。
关闭时,将对所有阴影使用光线跟踪。
光线跟踪包含影响渲染图像着色的设置。
启用指定着色时是否执行光线跟踪。
最大深度限制反射和折射的组合。
当反射和折射总数达到最大深度时,光线追踪将停止。
例如,如果“最大深度”等于3 并且两个跟踪深度都等于默认值2,则光线可以反射两次,折射一次,反之亦然,但是不能反射和折射四次。
最大反射设定光线可以反射的次数。
设定为0 时,不发生反射。
设定为1 时,光线只能反射一次。
设定为2 时,光线可以反射两次,依此类推。
最大折射设定光线可以折射的次数。
设定为0 时,不发生折射。
设定为1 时,光线只能折射一次。
设定为2 时,光线可以折射两次,依此类推。
全局照明影响场景的照明方式。
启用指定光源是否应该将间接光投射到场景中。
光子/样例设定用于计算全局照明强度的光子数。
增加该值将减少全局照明的噪值,但会增加模糊程度。
减少该值将增加全局照明的噪值,但会减少模糊程度。
样例值越大,渲染时间越长。
使用“半径”确定光子的大小。
打开时,旋转值可以设定光子的大小。
关闭时,每个光子将计算为全场景半径的1/10。
半径指定计算照明度时将在其中使用光子的区域。
最大深度限制反射和折射的组合。
光子的反射和折射总数等于“最大深度”设置时,反射和折射将停止。
例如,如果“最大深度”等于3 并且两个跟踪深度都等于2,则光子可以被反射两次,折射一次,反之亦然。
但光子不能被反射和折射四次。
最大反射设定光子可以反射的次数。
设定为0 时,不发生反射。
设定为1 时,光子只能反射一次。
设定为2 时,光子可以反射两次,依此类推。
最大折射设定光子可以折射的次数。
设定为0 时,不发生折射。
设定为1 时,光子只能折射一次。
设定为2 时,光子可以折射两次,依此类推。
最终采集计算全局照明。
启用指定是否应使用采集计算最终着色。
射线设定用于计算最终采集中间接发光的光线数。
增加该值将减少全局照明的噪值,但同时会增加渲染时间。
“半径”模式确定最终采集处理的半径模式。
可以设置为开、关或视图。
开。
指定该设置表示“最大半径”设置将用于最终采集处理。
指定半径以世界单位表示,并且默认值为模型最大周长的10%。
关。
指定最大半径(以世界单位表示)的默认值为最大模型半径的10%。
视图。
指定“最大半径”设置以像素表示而不是以世界单位表示,并用于最终采集处理。
最大半径设置在其中处理最终采集的最大半径。
减少该值可以提高质量,但会增加渲染时间。
使用最小值控制在最终采集处理过程中是否使用“最小半径”设置。
设置为开时,最小半径设置将用于最终采集处理。
设置为关时,将不使用最小半径。
最小半径设置在其中处理最终采集的最小半径。
增加该值可以提高质量,但会增加渲染时间。
光源特性影响计算间接发光时光源的操作方式。
默认情况下,能量和光子设置可应用于同一场景中的所有光源。
光子/光源设定每个光源发射的用于全局照明的光子数。
增加该值将增加全局照明的精度,但同时会增加内存占用量和渲染时间。
减少该值将改善内存占用和减少渲染时间,且有助于预览全局照明效果。
能量乘数增加全局照明、间接光源、渲染图像的强度。
视觉有助于用户了解渲染器以特定方式工作的原因。
栅格渲染显示对象、世界或相机的坐标空间的图像。
对象。
显示本地坐标(UVW)。
每个对象都有其自己的坐标空间。
世界。
显示世界坐标(XYZ)。
对所有对象应用同一坐标系。
相机。
显示相机坐标(显示为叠合在视图上的矩形栅格)。
栅格尺寸设置栅格的大小。
光子渲染光子贴图的效果。
该操作要求光子贴图存在。
如果光子贴图不存在,则光子渲染类似于场景的无诊断渲染:渲染器首先渲染着色场景,然后使用伪彩色图像替换。
密度。
当光子贴图投影到场景中时,渲染光子贴图。
高密度以红色显示,且值越小,渲染颜色色调越冷。
发光度。
与密度渲染类似,但基于光子的发光度对其进行着色。
最大发光度以红色渲染,且值越小,渲染颜色色调越冷。
BSP使用BSP 光线跟踪加速方法渲染树使用的可视化参数。
如果渲染器消息报告深度或大小值过大,或者如果渲染过程异常缓慢,则该方法可以帮助用户查找问题。
深度。
显示树的深度,顶面以鲜红色显示,且面越深,颜色色调越冷。
大小。
显示树中叶子的大小,不同的颜色表示不同大小的叶子。
处理平铺尺寸确定渲染的色块大小。
要渲染场景,会将图像细分为色块。
平铺尺寸越小,渲染过程中生成的图像更新越多。
减少平铺尺寸时,图像更新数量将增加,这意味着要花费更多时间才能完成渲染。
增加平铺尺寸时,图像更新数量将减少,完成渲染所需的时间也越短。
平铺次序指定渲染图像时用于色块的方法(渲染次序)。
可以根据在“渲染”窗口中渲染图像时用户所希望的图像显示方式来选择方法。
Hilbert。
根据切换到下一个色块所花费的时间确定下一个将要渲染的色块。
螺旋。
按从图像中心开始向外螺旋的顺序渲染色块。
从左到右。
按从下到上、从左到右的顺序纵向渲染色块。
从右到左。
按从下到上、从右到左的顺序纵向渲染色块。
从上到下。
按从右到左、从上到下的顺序横向渲染色块。
从下到上。
按从右到左、从下到上的顺序横向渲染色块。
创建时间1/17/2016 7:29:50 PM。