关键词Const详解——整理
const用法详解
面向对象是C++的重要特性.但是c++在c的基础上新增加的几点优化也是很耀眼的就const直接可以取代c中的#define以下几点很重要,学不好后果也也很严重const1. 限定符声明变量只能被读const int i=5;int j=0;...i=j; //非法,导致编译错误j=i; //合法2. 必须初始化const int i=5; //合法const int j; //非法,导致编译错误3. 在另一连接文件中引用const常量extern const int i; //合法extern const int j=10; //非法,常量不可以被再次赋值4. 便于进行类型检查用const方法可以使编译器对处理内容有更多了解。
#define I=10const long &i=10; /*dapingguo提醒:由于编译器的优化,使得在const long i=10; 时i不被分配内存,而是已10直接代入以后的引用中,以致在以后的代码中没有错误,为达到说教效果,特别地用&i明确地给出了i的内存分配。
不过一旦你关闭所有优化措施,即使const long i=10;也会引起后面的编译错误。
*/ char h=I; //没有错char h=i; //编译警告,可能由于数的截短带来错误赋值。
5. 可以避免不必要的内存分配#define STRING "abcdefghijklmn\n"const char string[]="abcdefghijklm\n";...printf(STRING); //为STRING分配了第一次内存printf(string); //为string一次分配了内存,以后不再分配...printf(STRING); //为STRING分配了第二次内存printf(string);...由于const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。
函数参数const的用法详解
函数参数const的用法详解摘要:1.函数参数const的概述2.const的定义和特点3.const在函数参数中的用法4.const在函数参数中的实际应用5.const在函数参数中的优缺点分析6.总结正文:【1.函数参数const的概述】在C语言中,const关键字可以用于修饰变量和函数参数,以表示该变量或参数的值在程序执行过程中不会被修改。
在函数参数中使用const可以带来代码的可读性和可维护性的提升,同时也有助于减少程序出错的可能性。
【2.const的定义和特点】const定义的变量或参数是一个只读的,意味着它的值不能被修改。
一旦const变量被初始化,它的值就不能再被改变。
在函数中使用const参数,可以防止在函数内部误修改参数的值,从而提高代码的可靠性。
【3.const在函数参数中的用法】在函数参数中使用const主要有以下两种方式:(1)在函数声明时使用const修饰参数:例如,`void func(const int a)`,这样定义的函数参数a是一个只读参数,不能在函数内部被修改。
(2)在函数定义内部使用const修饰参数:例如,`void func(int a) { const int b = a; }`,这样定义的函数参数a是一个普通参数,但在函数内部被定义为const,因此它的值也不能被修改。
【4.const在函数参数中的实际应用】在实际编程中,const在函数参数中的应用十分广泛。
例如,当需要实现一个计算两个数之和的函数时,可以使用const来确保函数参数的值不被修改:```c#include <stdio.h>void add(const int a, const int b) {int sum = a + b;printf("The sum of %d and %d is %d", a, b, sum);}int main() {add(1, 2);add(3, 4);return 0;}```在这个例子中,函数add的参数a和b都被定义为const,因此在函数内部不能修改它们的值。
函数参数const的用法详解
函数参数const的用法详解函数参数const的用法详解什么是const修饰函数参数在C++中,const是一个重要的关键字,用于修饰变量、函数以及函数参数。
当const修饰函数参数时,表示该参数是只读的,不能被修改。
const修饰函数参数的作用const修饰函数参数的作用在于保证函数无法修改传入的参数的值。
这对于一些希望保护数据完整性或者防止意外修改参数值的情况非常有用。
具体来说,const修饰函数参数主要有以下几个作用:1.提醒调用者不要修改参数值:在函数声明中使用const修饰参数,可以提醒调用者不要修改传入的参数值。
这在一些情况下对于代码的可读性和维护性非常有帮助。
2.避免意外修改:使用const修饰函数参数可以防止函数无意中修改参数的值。
这对于代码的健壮性和可靠性有重要的影响。
3.拓展函数重载:在函数重载的情况下,使用const修饰参数可以作为一个标识,区分具有相同函数名但参数不同的函数。
这样可以提高代码的可读性,并帮助开发者更好地理解代码的意图。
const修饰函数参数的具体使用方式在函数声明和定义中使用const修饰函数参数时,需要将const 关键字放在参数的类型前面。
下面是几种常见的使用方式:1.const修饰基本数据类型参数:void myFunction(const int param);2.const修饰指针参数:void myFunction(const int* const param);3.const修饰引用参数:void myFunction(const int& param);const修饰函数参数的注意事项1.const修饰函数参数只是保证在函数内不能修改参数的值,但并不意味着参数本身是常量。
在函数外部依然可以修改参数的值。
2.const修饰函数参数的目的是为了限制函数对参数的修改,即使函数内有修改参数值的需求,也应该通过其他方式实现,而不是通过去掉参数的const修饰来修改参数。
const用法详解
const用法详解const 是 JavaScript 中的一个关键字,用于声明常量。
在 ECMAScript 6(ES6)规范中被引入,它有着不同于 var 的用法,不同于 var 声明的变量,使用 const 声明的变量是只读的,无法被重新赋值。
用法:const 声明的变量具有不可重复声明的特点,也就是说,在同一个作用域下不能声明另一个同名的 const 变量。
const PI = 3.1415926;const PI = 3.14; // 报错,不能重复声明与 var 或 let 不同,const 声明的常量必须在声明时就赋值,且不能随意更改赋值。
const 声明的常量不可修改,但是如果变量本身是对象的话,对象内部的属性是可以被修改的。
const obj = {name: '张三',age: 18}; = '李四'; // 可以修改对象内部属性console.log(obj); // { name: '李四', age: 18 }注意,虽然可以修改对象内部属性,但是无法重新赋值整个对象。
当然,如果使用 Object.freeze() 冻结对象,就可以完全不能修改对象。
const 声明的常量在 for 循环中,每次迭代都会重新声明,但不会重新赋值。
for (const i = 0; i < 10; i++) { // 报错,每次迭代都重新声明console.log(i);}总结:- const 声明的常量无法被重新赋值,因此一般用于声明不会改变的常量;- const 声明的变量必须在声明时赋值,且一旦赋值不能更改;- const 声明的常量可以是对象,并且对象内部的属性是可以被修改的;- const 声明的变量在 for 循环中每次迭代都会重新声明,但不会重新赋值。
const关键字及其作用(用法),C语言const详解
const关键字及其作用(用法),C语言const 详解const 在实际编程中用得并不多,const 是constant 的缩写,意思是“恒定不变的”!它是定义只读变量的关键字,或者说const 是定义常变量的关键字。
说const 定义的是变量,但又相当于常量;说它定义的是常量,但又有变量的属性,所以叫常变量。
用const 定义常变量的方法很简单,就在通常定义变量时前面加const 即可,如:.const int a =10;.const 和变量类型int 可以互换位置,二者是等价的,即上条语句等价于:.int const a =10;.那么用const 修饰后和未修饰前有什么区别呢?它们不都等于10 吗?用const 定义的变量的值是不允许改变的,即不允许给它重新赋值,即使是赋相同的值也不可以。
所以说它定义的是只读变量。
这也就意味着必须在定义的时候就给它赋初值。
如果定义的时候未初始化,我们知道,对于未初始化的局部变量,程序在执行的时候会自动把一个很小的负数存放进去。
这样后面再给它赋初值的话就是“改变它的值”了,即发生语法错误。
用const 修饰的变量,无论是全局变量还是局部变量,生存周期都是程序运行的整个过程。
全局变量的生存周期为程序运行的整个过程这个是理所当然的。
而使用const 修饰过的局部变量就有了静态特性,它的生存周期也是程序运行的整个过程。
我们知道全局变量是静态的,静态的生存周期就是程序运行的整个过程。
但是用const修饰过的局部变量只是有了静态特性,并没有说它变成了静态变量。
我们知道,局部变量存储在栈中,静态变量存储在静态存储区中,而经过const 修饰过的变量存储在内存中的“只读数据段”中。
只读数据段中存放着常量和只读变量等不可修改的量。
前面说过,数组的长度不能是变量。
虽然const 定义的是只读变量,就相当于是定义一个常量。
但是只读变量也是变量,所以const 定义的变量仍然不能作为数组的长度。
const修饰符详解
const关键字是用来修饰一个变量使其成为常量(constant)的。常量只能在定义时进行初始化,而此后对这个变量的任何改变都将是非法的。const关键字在就是为了保证了它修饰的对象不被修改。
对于指针来说,const关键字同样可以保证它修饰的对象不被修改,但是与一般的对象有所不同,const可以指定指针本身为常量,也可以指定指针所指的对象为常量,亦或兼而有之。咱们看看下面这个例子:
class X
{
static const int size=50;
int a[size];
public:
X();
};
const对象只能调用const成员函数,一个普通对象同样可以调用const成员函数,因此,const成员函数更具有一般性,但是成员函数不会默认为const。声明一个const成员函数,需要将const限定符放在函数名的后面:
void f (void ) const;
当我们运用const成员函数时,遇到需要改变数据成员,可以用mutable进行特别的指定:
class X
{
mutable int i;
public:
X();
void nochange() const;
};
void X::nochange const(){i++;}
extern const int a;
这表示const的定义在其他的什么地方,这里仅仅是一个声明,但是这样的做法使const使用了外部连接,也就是说上面的extern强制进行了对const的存储空间分配,这样我们就无法再用const作为常量折叠(在可能的情况下,符号常量的值会代替改名字的出现,这个替代过程叫做常量折叠)使用了,即使我们在其他地方定义了const的值,如:
const详解
得它的效率也很高二、Const的使用1、定义常量(1)const修饰变量,以下两种定义形式在本质上是一样的。
它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。
TYPE const ValueName = value;const TYPE ValueName = value;(2)将const改为外部连接,作用于扩大至全局,编译时会分配内存,并且可以不进行初始化,仅仅作为声明,编译器认为在程序其他地方进行了定义.extend const int ValueName = value;2、指针使用CONST(1)指针本身是常量不可变(char*) const pContent;const (char*) pContent;(2)指针所指向的内容是常量不可变const (char) *pContent;(char) const *pContent;(3)两者都不可变const char* const pContent;(4)还有其中区别方法,沿着*号划一条线:如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。
3、函数中使用CONST(1)const修饰函数参数a.传递过来的参数在函数内不可以改变(无意义,因为Var本身就是形参)void function(const int Var);b.参数指针所指内容为常量不可变void function(const char* Var);c.参数指针本身为常量不可变(也无意义,因为char* Var也是形参)void function(char* const Var);d.参数为引用,为了增加效率同时防止修改。
修饰引用参数时:void function(const Class& Var);//引用参数在函数内不可以改变void function(const TYPE& Var); //引用参数在函数内为常量不可变这样的一个const引用传递和最普通的函数按值传递的效果是一模一样的,他禁止对引用的对象的一切修改,唯一不同的是按值传递会先建立一个类对象的副本, 然后传递过去,而它直接传递地址,所以这种传递比按值传递更有效.另外只有引用的const传递可以传递一个临时对象,因为临时对象都是const属性, 且是不可见的,他短时间存在一个局部域中,所以不能使用指针,只有引用的const传递能够捕捉到这个家伙.(2)const 修饰函数返回值const修饰函数返回值其实用的并不是很多,它的含义和const修饰普通变量以及指针的含义基本相同。
Const 用法—整理归纳总结注释版
Const 用法Const最早想法是用于取代预处理器#define 这个宏,从而形成常量的概念。
针对常量const对象,const 指针及指向const的指针,函数const类型参数,const 函数返回类型,const类成员,及const成员函数,及对const最后理解的一些总结来描述const。
①const对象和const类型的对象对于这两个概念的描述如下1. int const Object; //Object是一个const量是不可以被修改Object = 2;Error2. const int Object; //Object是const int型他所存放的内容不可以被修改对于1,2这两种const用于对象,表述虽然不同但是效果是一样的。
因为对象本身存放着内容对对象的改变就是对于对象内容的改变,同样改变后者也是在改变前者。
所以语义上一样的。
② const指针和指向const的指针及两者结合对于三个概念描述如下1. int* const p; //指针p是const不能被修改例如p++; //修改p本身会Error//修改p指向内容*p = 2; //OK2. const int* p; //p是指向一个整形常量的指针指向的内容不可以改变p++;//OK// *p = 2; //Error3. const int* const p; //指针p本身是不能被修改并且p所有有效的内容也不能被//修改*p = 2; Error 和p++; Error③ const 参数修饰和参数返回类型的const修饰1.const 参数修饰此时函数参数修饰const的具体用法①②中用法是一样的例如void Fun( const int I ) { I++;} //Error不能修改常量I2.const修饰函数返回类型用法也是类似于①②中,仅仅修饰的对象变化变成一个返回对象例如:const int Fun() { static int I; return I;}int Res = (Fun())++ //Error不能修改常量返回对象④ const类成员和 const 成员函数1. const成员类const成员在构造期间会允许被初始化并且在以后不能被改变。
关键字:Const的用法总结
1.const 用于定义常量,定义时必须进行初始化,一经定义不能修改。
2.const用作函数参数:1)指针参数:const 在* 的左边,表示该指针的数据不能改变,但是地址可以改变。
例如:void fun(const int *p){*p = 10; //非法,不能改变指针p的数据int num(20);p = # //合法,可以改变p指向的地址,同时改变了p的数据,此时*p = 20}const 在* 的右边,表示该指针的地址不能改变,但是数据可以改变。
例如:void fun(int * const p){*p = 10; //合法,改变了指针p的数据int num(20);p = # //非法,不能改变p指向的地址}2)引用参数:const 作为引用参数时,只可以将其值赋给其他变量,不能修改其数值。
例如:void fun(const int &p){int i;i = p; //合法,将p的数值赋给了变量ip = 10; //非法,不能改变p的数值}3.const 用作类的成员函数1)const 修饰类的成员函数时,必须写在函数的后面。
例如:class Test;void Test::fun(void) const2)const成员函数可以调用类中const成员函数,不能调用非const成员函数。
例如:void Test::gun(void);void Test::hun(void) constvoid Test::fun(void) const{gun( ); //非法,不能调用非const成员函数hun( ); //合法,可以调用const成员函数}3)const 对象可以调用类中const成员函数,但是不能调用非const成员函数。
例如:void Test::gun(void);void Test::fun(void) const;Test A;A.gun( ) //非法,不能调用非const成员函数A.fun( ); //合法,可以调用const成员函数4)类中非const 对象和非const 成员函数都可以调用const成员函数。
const的用法及其重要性
const的用法及其重要性一、const的定义与基本用法在计算机编程中,const是一个关键字,用于定义一个常量。
常量是指一旦被赋值后就不能再改变的变量。
与之相对的是变量,变量的值可以随时间或条件的变化而改变。
在C++和很多其他编程语言中,const关键字通常用于声明常量。
使用const关键字定义常量有如下两个特点:1. 一旦定义了const常量,其值不再可更改;2. 在程序运行时,const常量保存在只读内存区域中。
在C++中,我们可以通过以下语法来定义一个const常量:```const 数据类型常量名称 = 值;```其中,“数据类型”指定该常量所表示的数据类型,“常量名称”为自选命名,“值”则是该常量初始化时的数值。
二、const的重要性1. 程序安全性使用const关键字能够增强程序的安全性。
当我们希望某个变量在程序运行过程中不被修改时,可以将其声明为一个const常量。
这样一来,在其他部分代码中如果尝试修改该常量,则会在编译阶段报错,避免了潜在的错误发生。
2. 编译器优化编译器对于const关键字修饰的变量能够进行更好的优化。
由于const常量的值在运行过程中不会发生变化,编译器可以在编译阶段对const常量进行优化。
3. 代码可读性与可维护性在程序中使用const常量可以提高代码的可读性与可维护性。
通过命名一个有意义的常量名称,我们可以更加容易地理解该常量所代表的含义和作用。
这样一来,在代码阅读和维护时,我们就能够更快地理解程序逻辑,从而减少错误和提高工作效率。
4. 避免魔法数魔法数指那些在代码中直接出现的数字或者字符串,其含义难以直观理解。
使用const常量能够有效避免魔法数问题。
通过为这些数字或字符串赋予有意义的名称,并将它们定义为const常量,我们可以使程序更易于理解和维护。
5. 函数参数类型检查使用const关键字修饰函数参数,可以限制函数内部对参数进行修改。
这样一来,在函数调用时就能够明确传入的参数是否需要被修改。
C C++中const关键字详解
{ int i = 10; func(i); return 0; } 这里已经明白了常量与指针以及常量与引用的关系。但是,有必要深 入的说明以下。 在系统加载程序的时候, 系统会将内存分为 4 个区域: 堆区 栈 区全局区(静态)和代码区。从这里可以看出,对于常量来说,系统没有划定 专门的区域来保护其中的数据不能被更改。也就是说,使用常量的方式对数据 进行保护是通过编译器作语法限制来实现的。 我们仍然可以绕过编译器的限制 去修改被定义为“常量”的内存区域。看下面的代码: const int i = 10; // 这里 i 已经被定义为常量, 但是我们仍然可以通过另外的方式去修 改它的值。 // 这说明把 i 定义为常量, 实际上是防止通过 i 去修改所代表的内存。 int *pi = (int*) &i; (三):常量函数 常量函数是 C++对常量的一个扩展,它很好的确保了 C++中类的封装 性。在 C++中,为了防止类的数据成员被非法访问,将类的成员函数分成了两 类,一类是常量成员函数(也被称为观察着);另一类是非常量成员函数(也 被成为变异者)。在一个函数的签名后面加上关键字 const 后该函数就成了常
用 const 声明的变量虽然增加了分配空间,但是可以保证类型安全。 C 标准中,const 定义的常量是全局的,C++中视声明位置而定。 用法 2:指针和常量 使用指针时涉及到两个对象:该指针本身和被它所指的对象。将一个指 针的声明用 const“预先固定”将使那个对象而不是使这个指针成为常量。要 将指针本身而不是被指对象声明为常量,必须使用声明运算符*const。 所以出现在 * 之前的 const 是作为基础类型的一部分: char *const cp; //到 char 的 const 指针 char const *pc1; //到 const char 的指针 const char *pc2; //到 const char 的指针(后两个声明是等同的) 从右向左读的记忆方式: cp is a const pointer to char. 故 pc 不能指向别的字符串,但可以修改其 指向的字符串的内容 pc2 is a pointer to const char. 故*pc2 的内容不可以改变,但 pc2 可以 指向别的字符串 且注意:允许把非 const 对象的地址赋给指向 const 对象的指针,不允许把 一个 const 对象的地址赋给一个普通的、非 const 对象的指针。 用法 3:const 修饰函数传入参数 将函数传入参数声明为 const,以指明使用这种参数仅仅是为了效率的 原因, 而不是想让调用函数能够修改对象的值。 同理, 将指针参数声明为 const, 函数将不修改由这个参数所指的对象。 通常修饰指针参数和引用参数: void Fun( const A *in); //修饰指针型传入参数 void Fun(const A &in); //修饰引用型传入参数
const的用法(定义和用途)
const的用法(定义和用途)const是JavaScript的一个关键字,用于声明一个常量,表示一个不可更改的值。
定义:使用const关键字可以创建一个常量,其值不能被修改。
常量在声明时必须进行初始化,并且不能被再次赋值。
用途:1.常量值:常量通常用于保存不需要被修改的数据。
例如,存储数学常数π的值可以声明为const PI = 3.14;在代码的其他部分使用PI时,可以确信其值不会改变。
2.防止修改:使用const可以防止对已声明的变量的重新赋值。
这有助于避免意外的错误或不必要的代码更改。
3.优化编译器:使用const可以帮助编译器进行优化,因为编译器可以确保不需要为常量分配额外的内存空间。
4.提高代码可读性:使用const可以提高代码的可读性,因为它清楚地表明了某个变量的值应该保持不变。
拓展:1.常量作用域:const声明的常量具有块级作用域,只能在声明它们的块中访问。
2.保留字:const是JavaScript的保留字,也就是说,它不能作为变量名或函数名使用。
3.冻结对象:使用const声明的常量对象是可变的,但它们保护的是对象的引用,防止对其引用的修改。
这意味着可以修改对象的属性,但不能重新分配新的对象给常量。
4.值类型和引用类型:对于值类型(如数字、字符串、布尔值),const声明的常量不允许修改其值。
对于引用类型(如数组、对象),const声明的常量不允许重新给该变量赋予新的引用,但可以修改其属性。
5.常量命名规范:根据惯例,在JavaScript中使用全大写字母和下划线来命名常量,以便与变量区分开来。
总结:const关键字用于创建一个常量,其值不能被修改。
它提供了一种声明常量的方式,增加了代码的可读性并可以帮助防止错误。
但需要注意的是,const并不意味着不可变,对于引用类型,只保证了常量引用的对象不可更改。
qt const用法
在Qt中,const关键字有多种用法,主要包括以下几个方面:
1.定义const常量:使用const关键字定义常量,可以在编译时保证变量的值不会被修
改。
例如:
cpp复制代码
const int Max = 100;
2.修饰成员函数:当const修饰成员函数时,表示该函数不会修改类的数据成员。
在
类的内部,可以使用this指针来访问非const成员函数,而const成员函数只能访问const成员变量和非const成员函数。
3.修饰指针:当const修饰指针时,表示该指针指向的内容是不可修改的。
例如:cpp复制代码
const char *p = "hello";
此时,p指向的内容是不可修改的,即不能通过p来修改字符串的内容。
4. 修饰引用:当const修饰引用时,表示该引用指向的内容是不可修改的。
例如:
cpp复制代码
const int &ref = x;
此时,ref指向的内容是不可修改的,即不能通过ref来修改变量的值。
5. 修饰Lambda表达式:当在Lambda表达式中使用const关键字时,表示该Lambda表达式不会修改捕获的变量。
例如:
cpp复制代码
auto lambda = [=]() const { return x; };
此时,Lambda表达式不会修改捕获的变量x。
总结起来,在Qt中,const关键字主要用于定义常量、修饰成员函数、修饰指针、修饰引用以及修饰Lambda表达式等场景,用于保证代码的健壮性和安全性。
const volatile用法
const volatile用法在C语言中,const和volatile是两个非常有用的关键词,它们可以帮助我们更加精确地控制变量的行为。
在本文中,我将介绍const volatile的用法,并探讨它们在程序中的重要性。
1. const关键词在C语言中,const关键词用于声明一个常量,它表示该变量的数值是不可变的。
在函数参数中,const关键词用于表示该参数是输入参数,函数不会修改它的数值。
在指针类型中,const关键词可以用来表示指针指向的数据是不可变的。
const关键词的使用可以提高程序的可读性和可维护性,避免意外的数据修改,从而提高程序的安全性和稳定性。
2. volatile关键词在C语言中,volatile关键词用于声明一个变量是易变的,它表示该变量的数值可以在任何时刻被改变。
在多线程或嵌入式系统中,volatile关键词可以用来表示一个变量可能被不同的线程或中断同时访问,从而避免编译器对该变量进行优化,保证程序的正确性。
volatile关键词的使用可以提高程序在多线程或并发环境中的正确性和可移植性,避免意外的编译器优化,保证程序的正确性。
3. const volatile的用法在C语言中,const和volatile关键词可以同时用于一个变量的声明中,表示该变量既是不可变的,又是易变的。
const volatile的用法通常出现在嵌入式系统中,用于表示一个只读的寄存器或设备状态变量。
在多线程或并发编程中,const volatile的使用可以保证对共享变量的正确访问,同时避免编译器的意外优化,保证程序的正确性。
4. 个人观点在实际的程序开发中,const和volatile关键词可以帮助我们更加精确地控制变量的行为,提高程序的可读性、可维护性和安全性。
特别是在嵌入式系统或多线程编程中,const volatile的使用是非常重要的,可以保证程序的正确性和可移植性。
总结在本文中,我介绍了const volatile的用法,它们分别表示变量的不可变性和易变性,可以帮助我们更加精确地控制变量的行为。
c中const的用法 -回复
c中const的用法-回复const是C语言中的一个关键字,用于声明常量。
常量是指在程序运行过程中不能被修改的值。
使用const关键字可以增加代码的可读性和可维护性,并且在程序中使用常量可以减少硬编码的风险。
在C语言中,const关键字可以用在变量、函数参数和函数返回类型等地方。
1. const修饰变量:const关键字可以用来修饰变量,表示该变量的值在声明后不能被修改。
声明一个const变量的语法如下:const 数据类型变量名= 值;例如,声明一个const整型变量:const int AGE = 18;在程序中使用AGE变量时,不可以对其进行修改。
2. const修饰函数参数:const关键字可以用来修饰函数参数,表示该参数在函数体内不能被修改。
使用const修饰函数参数可以提高程序的安全性,防止在函数内部无意间修改了函数的参数值。
声明一个带有const修饰参数的函数的语法如下:返回类型函数名(const 参数类型参数名){函数体}例如,声明一个带有const修饰参数的函数:int sum(const int a, const int b){函数体}在sum函数体内,不能对参数a和b进行修改。
3. const修饰函数返回类型:const关键字还可以用来修饰函数的返回类型,表示函数返回的值不能被修改。
使用const修饰函数返回类型可以防止函数的返回值被修改,保护原始数据的完整性。
声明一个带有const修饰返回类型的函数的语法如下:const 返回类型函数名(参数类型参数名){函数体}例如,声明一个带有const修饰返回类型的函数:const int getNumber(){函数体}函数getNumber的返回值会被视为常量,在程序中不能对其进行修改。
总结:使用const关键字可以创建常量,并且在程序中使用这些常量可以提高代码的可读性、可维护性和安全性。
const关键字可以修饰变量、函数参数和函数返回类型,控制程序中的常量使用范围。
关键字const的含义、作用与优点
关键字const的含义、作用与优点
const含义:
只要一个变量前用const来修饰,就意味着该变量里的数据只能被访问,而不能被修改,也就是意味着const“只读”(readonly)
规则:const离谁近,谁就不能被修改;
const修饰一个变量时,一定要给这个变量初始化,若不初始化,在后面也不能初始化。
const作用:
1:可以用来定义常量,修饰函数参数,修饰函数返回值,且被const修饰的东西,都受到强制保护,可以预防其它代码无意识的进行修改,从而提高了程序的健壮性(是指系统对于规范要求以外的输入能够判断这个输入不符合规范要求,并能有合理的处理方式。
ps:即所谓高手写的程序不容易死);
2:使编译器保护那些不希望被修改的参数,防止无意代码的修改,减少bug;
3:给读代码的人传递有用的信息,声明一个参数,是为了告诉用户这个参数的应用目的;
const优点:
1:编译器可以对const进行类型安全检查(所谓的类型安全检查,能将程序集间彼此隔离开来,这种隔离能确保程序集彼此间不会产生负面影响,提高程序的可读性);
2:有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,使编译器对处理内容有了更多的了解,消除了一些隐患。
eg:void hanshu(const int i){.......} 编译器就会知道i是一个不允许被修改的常量
3:可以节省空间,避免不必要的内存分配,因为编译器通常不为const常量分配内存空间,而是将它保存在符号表中,这样就没有了存储于读内存的操作,使效率也得以提高;
4:可以很方便的进行参数的修改和调整,同时避免意义模糊的数字出现;。
关键字const有什么含义
关键字const有什么含义?我只要一听到被面试者说:"const意味着常数"(不是常数,可以是变量,只是你不能修改它),我就知道我正在和一个业余者打交道。
只要能说出const意味着"只读"就可以了。
尽管这个答案不是完全的答案,但我接受它作为一个正确的答案。
(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。
)如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:下面的声明都是什么意思?Const只是一个修饰符,不管怎么样a仍然是一个int型的变量const int a;int const a;const int *a;int * const a;int const * a const;本质:const在谁后面谁就不可修改,const在最前面则将其后移一位即可,二者等效前两个的作用是一样,a是一个常整型数。
第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,指向的整型数是不可修改的,但指针可以,此最常见于函数的参数,当你只引用传进来指针所指向的值时应该加上const修饰符,程序中修改编译就不通过,可以减少程序的bug)。
第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。
最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。
如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。
顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由:1) 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。
如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。
(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。
const的用法详解
const的用法详解一、const的用途和基本概念在许多编程语言中,const是一个常见的关键字,用于声明常量。
所谓常量是指在程序执行过程中其值不能被修改的变量。
相比之下,普通变量的值可以被多次赋值和改变。
const关键字的作用是为了确保某个变量的值在声明后不会发生改变。
在C、C++、JavaScript等语言中,使用const关键字声明常量可以提供较高的代码可读性和维护性。
通过明确声明某些变量为常量,机器和其他开发人员可以更轻松地理解这些值不应该被修改。
二、基本语法和特点1.声明const常量的语法:const 数据类型常量名 = 值;2.const常量必须在定义时初始化,并且一旦初始化后就不能再被修改。
3.const常量只能在定义它们的作用域内有效。
4.const修饰符也可以用于函数参数,在函数内部不允许对该参数进行修改操作。
5.与普通变量相比,使用const关键字定义的常量具有更强的类型检查能力。
三、const与数据类型1.const与整数类型:当使用const关键字声明整数类型(如int)时,编译器会将其存储到只读内存区域。
这样一来,即使在程序执行过程中试图修改const常量的值,编译器会发出错误提示。
例如:const int MAX_VALUE = 100;// MAX_VALUE为常量,不可修改2.const与浮点类型:使用const关键字声明浮点数(如float、double)类型时,可以确保这些常量不会因任何计算或赋值操作而改变。
同样,该类常量也被存储到只读内存区域。
例如:const float PI = 3.14;// PI为圆周率的一个近似值3.const与指针类型:在C语言中,const关键字和指针结合使用时需要注意一些特殊情况。
通过将const放置在*号的左边或右边,可以分别创建“指向常量”的指针和“常量指针”。
例如:const int* p; // 指向int类型的指针,指向的内容不能被修改int* const p; // 常量指针,p的值(地址)不能被修改四、const与数组和字符串1.const与数组:当使用const关键字修饰数组时,在定义后不能再更改数组元素的值。
函数参数const的用法详解
函数参数const的用法详解摘要:1.函数参数const 的概述2.const 参数的初始化3.const 参数的优点4.const 参数的注意事项5.const 参数的示例正文:【1.函数参数const 的概述】在C++编程语言中,const 是一种关键字,用于声明常量。
在函数参数中使用const 关键字,可以限制函数对参数的修改,提高代码的安全性和稳定性。
【2.const 参数的初始化】当函数参数被声明为const 时,该参数在函数调用时只能被初始化,不能在函数内部进行修改。
这有助于防止在函数中误修改参数,从而降低程序出错的风险。
【3.const 参数的优点】const 参数有以下优点:- 提高代码的安全性:const 参数可以防止程序员在函数内部误修改参数,避免出现意外的错误。
- 代码可读性:const 参数使得函数的签名更加清晰,易于理解。
- 代码可维护性:const 参数有助于保持函数的功能不变,便于后续维护和修改。
【4.const 参数的注意事项】在使用const 参数时,应注意以下几点:- const 参数只能被初始化,不能在函数内部修改。
如果需要在函数内部修改参数,请不要将其声明为const。
- const 参数可以提高代码的安全性,但并不能保证代码绝对安全。
还需要程序员具备扎实的编程基础和严谨的编程态度。
- const 参数适用于值传递的参数,不适用于指针传递的参数。
对于指针传递的参数,可以使用指针常量来实现类似的功能。
【5.const 参数的示例】以下是一个使用const 参数的函数示例:```cpp#include <iostream>void print_const_value(const int value) {std::cout << "The constant value is: " << value << std::endl;}int main() {int num = 10;print_const_value(num);// print_const_value(num + 1); // 编译错误,因为num 是const 参数,不能在函数内部修改return 0;}```在这个示例中,`print_const_value`函数的参数`value`被声明为const int,表示该参数在函数调用时只能被初始化,不能在函数内部进行修改。
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看到const 关键字,C++程序员首先想到的可能是const 常量。
这可不是良好的条件反射。
如果只知道用const 定义常量,那么相当于把火药仅用于制作鞭炮。
const 更大的魅力是它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。
const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思。
被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
所以很多C++程序设计书籍建议:“Use const whenever you need”。
1.用const 修饰函数的参数如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const 修饰,否则该参数将失去输出功能。
const 只能修饰输入参数:如果输入参数采用“指针传递”,那么加const 修饰可以防止意外地改动该指针,起到保护作用。
例如StringCopy 函数:void StringCopy(char *strDestination, const char *strSource);其中strSource 是输入参数,strDestination 是输出参数。
给strSource 加上const修饰后,如果函数体内的语句试图改动strSource 的内容,编译器将指出错误。
如果输入参数采用“值传递”,由于函数将自动产生临时变量用于复制该参数,该输入参数本来就无需保护,所以不要加const 修饰。
例如不要将函数void Func1(int x) 写成void Func1(const int x)。
同理不要将函数void Func2(A a) 写成void Func2(const A a)。
其中A 为用户自定义的数据类型。
对于非内部数据类型的参数而言,象void Func(A a) 这样声明的函数注定效率比较底。
因为函数体内将产生 A 类型的临时对象用于复制参数a,而临时对象的构造、复制、析构过程都将消耗时间。
为了提高效率,可以将函数声明改为void Func(A &a),因为“引用传递”仅借用一下参数的别名而已,不需要产生临时对象。
但是函数void Func(A & a) 存在一个缺点:“引用传递”有可能改变参数a,这是我们不期望的。
解决这个问题很容易,加const修饰即可,因此函数最终成为void Func(const A &a)。
以此类推,是否应将void Func(int x) 改写为void Func(const int &x),以便提高效率?完全没有必要,因为内部数据类型的参数不存在构造、析构的过程,而复制也非常快,“值传递”和“引用传递”的效率几乎相当。
问题是如此的缠绵,我只好将“const &”修饰输入参数的用法总结一下。
对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const 引用传递”,目的是提高效率。
例如将void Func(A a) 改为void Func(const A &a)。
对于内部数据类型的输入参数,不要将“值传递”的方式改为“const 引用传递”。
否则既达不到提高效率的目的,又降低了函数的可理解性。
例如void Func(int x) 不应该改为void Func(const int &x)。
2 .用const 修饰函数的返回值如果给以“指针传递”方式的函数返回值加const 修饰,那么函数返回值(即指针)的内容不能被修改,该返回值只能被赋给加const 修饰的同类型指针。
例如函数const char * GetString(void);如下语句将出现编译错误:char *str = GetString();正确的用法是const char *str = GetString();如果函数返回值采用“值传递方式”,由于函数会把返回值复制到外部临时的存储单元中,加const 修饰没有任何价值。
例如不要把函数int GetInt(void) 写成const int GetInt(void)。
同理不要把函数A GetA(void) 写成const A GetA(void),其中A 为用户自定义的数据类型。
如果返回值不是内部数据类型,将函数A GetA(void) 改写为const A & GetA(void)的确能提高效率。
但此时千万千万要小心,一定要搞清楚函数究竟是想返回一个对象的“拷贝”还是仅返回“别名”就可以了,否则程序会出错。
函数返回值采用“引用传递”的场合并不多,这种方式一般只出现在类的赋值函数中,目的是为了实现链式表达。
例如:class A{A & operate = (const A & other); // 赋值函数} ;A a, b, c; // a, b, c 为A 的对象a =b = c; // 正常的链式赋值(a = b) = c; // 不正常的链式赋值,但合法如果将赋值函数的返回值加const 修饰,那么该返回值的内容不允许被改动。
上例中,语句a = b = c 仍然正确,但是语句(a = b) = c 则是非法的。
3. const 成员函数任何不会修改数据成员(即函数中的变量)的函数都应该声明为const 类型。
如果在编写const 成员函数时,不慎修改了数据成员,或者调用了其它非const 成员函数,编译器将指出错误,这无疑会提高程序的健壮性。
以下程序中,类stack 的成员函数GetCount 仅用于计数,从逻辑上讲GetCount 应当为const 函数。
编译器将指出GetCount 函数中的错误。
class Stack{public:void Push(int elem);int Pop(void);int GetCount(void) const; // const 成员函数private:int m_num;int m_data[100];} ;int Stack::GetCount(void) const{++ m_num; // 编译错误,企图修改数据成员m_numPop(); // 编译错误,企图调用非const 函数return m_num;}const 成员函数的声明看起来怪怪的:const 关键字只能放在函数声明的尾部,大概是因为其它地方都已经被占用了。
关于Const函数的几点规则:a. const对象只能访问const成员函数,而非const对象可以访问任意的成员函数,包括const成员函数.b. const对象的成员是不可修改的,然而const对象通过指针维护的对象却是可以修改的.c. const成员函数不可以修改对象的数据,不管对象是否具有const性质.它在编译时,以是否修改成员数据为依据,进行检查.e. 然而加上mutable修饰符的数据成员,对于任何情况下通过任何手段都可修改,自然此时的const成员函数是可以修改它的看到const 关键字,很多程序员想到的可能是const 常量,这可有点象踩到陷井上还不知道自己危险了。
读读以下文字会使你对c++中的const有一个全面的认识。
const 是C++中常用的类型修饰符,有某些微妙的应用场合,如果没有搞清本源,则错误在所难免。
本篇中将对const进行辨析。
溯其本源,究其实质,希望能对大家理解const 有所帮助,根据思维的承接关系,分为如下几个部分进行阐述。
C++中为什么会引入constC++的提出者当初是基于什么样的目的引入(或者说保留)const关键字呢?,这是一个有趣又有益的话题,对理解const很有帮助。
1.大家知道,C++有一个类型严格的编译系统,这使得C++程序的错误在编译阶段即可发现许多,从而使得出错率大为减少,因此,也成为了C++与C相比,有着突出优点的一个方面。
2.C中很常见的预处理指令#define VariableName VariableValue 可以很方便地进行值替代,这种值替代至少在三个方面优点突出:一是避免了意义模糊的数字出现,使得程序语义流畅清晰,如下例:#define USER_NUM_MAX 107 这样就避免了直接使用107带来的困惑。
二是可以很方便地进行参数的调整与修改,如上例,当人数由107变为201时,进改动此处即可,三是提高了程序的执行效率,由于使用了预编译器进行值替代,并不需要为这些常量分配存储空间,所以执行的效率较高。
鉴于以上的优点,这种预定义指令的使用在程序中随处可见。
3.说到这里,大家可能会迷惑上述的1点、2点与const有什么关系呢?,好,请接着向下看来:预处理语句虽然有以上的许多优点,但它有个比较致命的缺点,即,预处理语句仅仅只是简单值替代,缺乏类型的检测机制。
这样预处理语句就不能享受C++严格类型检查的好处,从而可能成为引发一系列错误的隐患。
4.好了,第一阶段结论出来了:结论:Const 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。
现在它的形式变成了:Const DataType VariableName = VariableValue ;为什么const能很好地取代预定义语句?const 到底有什么大神通,使它可以振臂一挥取代预定义语句呢?1.首先,以const 修饰的常量值,具有不可变性,这是它能取代预定义语句的基础。
2.第二,很明显,它也同样可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。
3.第三,C++的编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高,同时,这也是它取代预定义语句的重要基础。
这里,我要提一下,为什么说这一点是也是它能取代预定义语句的基础,这是因为,编译器不会去读存储的内容,如果编译器为const分配了存储空间,它就不能够成为一个编译期间的常量了。
4.最后,const定义也像一个普通的变量定义一样,它会由编译器对它进行类型的检测,消除了预定义语句的隐患。
const 使用情况分类详析1.const 用于指针的两种情况分析:int const *a; //a/可变,*a不可变int *const a; //a不可变,*a可变分析:const 是一个左结合的类型修饰符,它与其左侧的类型修饰符合为一个类型修饰符,所以,int const 限定*a,不限定a。
int *const 限定a,不限定*a。
2.const 限定函数的传递值参数:void fun(const int var);分析:上述写法限定参数在函数体中不可被改变。
由值传递的特点可知,var在函数体中的改变不会影响到函数外部。