师生趣味运动会活动策划

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师生趣味运动会 活 动 策 划 书
主办单位:学院团总支 研究生会
一、活动主题 参与,娱乐,健康,和谐
二、活动目的 为更好的促进校园文化氛围,丰富研究生课外生活,让同学们之间
有更好的互动和交流,激发大家冬日运动的积极性,特举办此次趣味运 动会。 三、活动时间
2014年12月6日 四、活动地点
田径场 五、活动负责人
项目一:跳绳比赛分单摇跳与回答问题趣味连接和团体跳 参赛者:根据报名人数提前抽签分好的小组 裁判员:发令一人,计时记录人员8人 比赛器材:单跳绳3到4根,大跳绳1根,手机秒表计时,气球若 干,问题若干分别装在不同颜色的气球里面 比赛场地: 学校操场 比赛规则:(1)单摇跳与回答问题趣味连接:该活动小组每名成 员的时间限制在一分钟10秒内完成,若超过指定时间则该名成员的成绩 作废。首先是各组成员单人依次上场在30秒的时间内进行单摇跳,运动 员跳起一次,双手摇绳,绳跃过头顶通过脚下绕身体一周(360°),称 作单摇跳,记次数1次,在规定时间内累积计数。当一名成员跳完后跑 到距离已画好线10米远的地方扎破气球回答里面的问题,若答对则跳绳 个数加5个,若答错或不答题则不计个数。回答完后该名成员回到跳绳 的地方与下一名成员拍手交接,则下一名成员起跳,重复第一名成员的 做法,依次类推循环下去直到最后一名成员完成。 (2)团体跳:当各组成员完成单人跳与回答问题趣味连接后开始 进行团体跳,团体跳规定时间为一分半钟,8名同学走绳(走8字式), 在限定时间一分半钟内数量多者胜出,若有人在跳的过程中出现失误导 致跳绳中断,则不记在圈数中,比赛继续。 评判规则:把各组在两轮游戏中跳绳的个数加起来进行对比,个数 最多的那一组为冠军,若有相同数目的组则以用时时间短的为胜。
项目二:踢毽子踩球趣味连接比赛
参赛者分组:根据报名人数提前抽签分为5组 裁判员:发令一人,计时记录人员5人 比赛器材:毽子4个 比赛场地: 学校操场 比赛规则:每两组同时进行,每组成员每人挨个单脚踢毽子,至少 踢十个才能进行下一关,若在踢的过程中毽子掉下来导致游戏中断,则 重新开始踢,计时继续。每个成员踢够十个后依次在原地进行大象鼻子 转圈转5圈,转完圈后在指定地点滚动篮球将5米远处的矿泉水瓶全部击 倒,当每组所有成员都完成后时间计时终止。 评判规则:在最短的时间内完成的组为获胜组。若时间相同重新进 行一轮游戏。
队伍一
最终成绩
队伍二 队伍三 队伍四
队伍五
研究生会主席团、体育部成员 六、参与对象及队伍设置
学院研一、研二、研三同学。 队伍设置:根据报名人数确定分组数,各组人员的分配会在活动比 赛前提前进行抽签分组 七、奖项设置
每个活动根据规则选出第一名获奖 八、活动所需道具及奖品
跳绳4根,大绳1根,毽子4个,篮球2个,矿泉水瓶10个,气球若 干,(另自备带秒表计时的手机4部)。 九、趣味项目名称、规则及积分说明
十、活动注意事项
1、规则由裁判现场演示
2、裁判及后勤人员注意负责活动安全
3、比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决
4、各负责人注意做好自己的工作
5、本次活动最终解释权归wk.baidu.com判团所有
队伍 队 名称 长
报名表
成员列表
记录表
队 项目 项目 项目 项目 项目
项目七





五 项目六
项目一 项目二 项目三 项目四 项目五 项目六 项目七 名次
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