基于DirectShow和RTP的网络视频流研究与应用
基于DirectShow的流媒体系统的研究与实现
WE B网页服务和流媒体数据的发送服务, 包括音视频的采集、 编码和打包发送。客户端实现基于 WE B的浏览和配置以及
音、 视频的接收、 解码和播放显示。这里的发送服务器部分也 是通过 Dr thw实现的。与实际基于硬件的网络摄像机功 ic o eS 能一致。在流媒体系统各个部分的设计功能如下: 21 . 服务端的实现 根据 Dr S w的要求, t o ic h e 每个 F t 都是一个 C M组件, ir l e O 送。 ic h D eSo rt w广泛地支持各种媒体格式, 包括a , , 而且都是相应的a 文件。这些文件需注册到系统中才能使用。 sm e a , fp v g i x
福 建
电 脑
20 年第 3 05 期
基 于 D rcS o i th w的流碟 体 A偏的研 究与实现 e
王金庭‘ 崔洪芳, 杨 敏2
பைடு நூலகம்(, 1 湖北经济学院计算机与电 子科学系2 中国地质大学信息工程学院) 、
【 要】 本文介绍了基于 Dr t o 的框架实现一个基本的流媒体传输系统。系统采用 MP G 摘 ic hw eS E -4和G. 音频编解码器和 R P等传输协议栈实现流媒体的直播和点播服务。 T 73 1的视 、 2. 流媒体 协议 R P T 【 关键词】 网络监控
F M) G 的模型来管理整个数据流的处理过程。
做色彩空间转换, 得到符合 M 4 - PE n
cdr oe要求的输入采样格式。经过 MP G一4编码后数据在 E R P d T Sn 中打包发送。语音从声卡采集, e 经过语音编码器 G . 731 2 . 压缩后 与视频一起经过 R P发送。音、 T 视频捕捉源 (or Ft) Su e e 可以采用系统提供的Ft.需要实现的是音视 c ir l ir l e 频编码器和R P T 打包发送的Ft . ir l e 编码器的Ft 是将输人的一帧媒体数据经过编码压缩后 i r l e 输出, 属于Tas r Flr r fm t。音视频的编码过程都是在 Tas no i e r - n
基于DirectShow的视频监控采集系统
能 :视频 采集模块完成将视频 采集设 备获取 的视频数
据 存 人 指 定 的文 件 存 储 设 备 中 , 图 2所 示 。 如
视频监控采集 系统就是人们利用视觉来获取信 息的一
种通信方式 , 较 之其他信息传递方式具有 内容丰富 、 它 直 观 及 方 便 等 特 点 所 以 . 频 采 集 系 统 被 广 泛 应 用 于 视 金融 、 通 、 院 、 交 医 电力 、 关 、 防 乃 至 住 宅 社 区等 领 海 国
@ 现 计 机 21. 代 算 008 o
系统运行流程为 : ( ) 建 一个 Fl rG a hMa a e 组 件 ; 1创 ie rp n g r t
( 频 采 集 设 备 的 C SD 为 C SD Vi e I p t vc . 视 LI LI d o n u De ie
2 软 件 设 计
21 系统 流 程 .
系统是在 Vsa C +6 i l + . u 0环境下 . 利用 面 向对象编
程方 法 设 计 开 发 的 。
作 者 简介 : f  ̄
(93 ) 男 , 建 福 州人 , 理 实 验 师 , 18 一 , 福 助 工程 硕 士 , 究 方 向 为 软件 设 计 与 软 件 工 程 研
一
r] - 审口 _
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1 . ......... . . ...... . . . .
监控采集 系统
UB s
—— 文件存储设备
域 。设计 开发一套视频监控采集 系统 具有很强 的市场
价 值
图 1 系 统 硬件 架 构
1 总体 设 计
11 设 计 思路 . 系统 的总体设计 目标就是构建一个高质 量 、可靠 性好 、 控制灵活 和易于扩展架构 的视频监控采集 系统 。
基于DirectShow框架的视频监控系统
产品设计与实现监控系统的发展经历了几个阶段,在20世纪90年代初以前,主要是以模拟设备为主的闭路电视监控系统,称为第一代模拟监控系统。
20世纪90年代中期,随着计算机处理能力的提高和视频技术的发展,人们利用计算机的高速数据处理能力进行视频的采集和处理,利用显示器的高分辨率实现图像的多画面显示,从而大大提高了图像质量。
这种基于PC机的多媒体主控台系统,称为第二代数字化本地视频监控系统。
随后,数字视频压缩编码技术日益成熟,多媒体计算机性能不断提高,网络带宽逐步增大,视频监控步入了全数字化的网络时代,称为第三代远程视频监控系统。
第三代视频监控系统以网络为依托,以数字视频的压缩、传输、存储和播放为核心,以智能实用的图像分析为特色,引发了视频监控的技术革命。
它不仅符合社会信息化的发展趋势,而且代表了监控行业的发展方向。
目前,比较好的多媒体开发和视频处理应用程序的技术是微软提出的DirectShow。
Direct-Show是微软公司提供的一套开发包,它与Di-rectX开发包一起发布,是一套在Windows操作平台上处理各种格式的媒体文件的回放、音视频采集等多媒体应用的编程接口,DirectShow给出了一种全新的多媒体数据处理模型,并封装了采集、压缩和解压缩等一系列算法,为视频监控、视频会议等多媒体应用系统的开发提供了良好的平台。
针对远程视频监控的特点,在VisualC++环境下,笔者运用DirectShow框架和IP组播技术,实现了基于MPEG-4格式的网络视频监控系统的开发。
DirectShow是基于COM技术的,有着较强的编程规范和重用性。
运用DirectShow,可以方便地从采集设备上捕获数据,并且进行相应的后期处理乃至存储到文件中。
它广泛地支持各种媒体格式,包括ASF、MPEG、AVI、DV、MP3和WAVE等,使得多媒体数据的回放变得轻而易举。
另外,DirectShow还集成了DirectX其他部分(比如DirectDraw、DirectSound)的技术,直接支持DVD的播放,视频的非线性编辑,以及与数字摄像机的数据交换。
基于DirectShow的MPEG4网络视频流处理系统
于低 比特率多媒体通信、 互联 网视频流、 实时多 媒体监控等多种领域 。 介绍了一种基于 Mi oot i c h w技 c sf D r t o r eS
术实现的 MP G E 4视频 流处理系统 , 系统是 该 远程实时视频监控系统 的客户端 , 通过 以太网 接收服务器发送 的视频流 , 对视频流进行切帧、 解码和播放。设计的主要工作是源 Fl r ie 的设 t 计 , Fl r 该 ie 接收 网络数据流 , t 为下 游 MP G E4 解码 Fl r ie 提供视频 Smpe t a l 。
摘 要 : 了一 种基 于 Drc hw 的 MP G 介绍 i t o eS E 4网络 视频 流 处理 系统 。该 系统采 用 Mi oo i c sf D— r t r t o 架技术 , 收以 MP G 压 缩的 网络视频 流 , 视频流进行 切 帧、 时解 码和播放 。系统的 e S w框 ch 接 E4 对 实
n Suc J lnf m[Re de i g o r L o  ̄ n n e T sr a
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图 1 Di eS o r th w ̄ e
Ft i l
Di e t w r c Dl a
D r thw使用一种称为 Fl r r h的 i cS o e ie G a t p 模型来管理整个数据流的处理过程 , 参与数据
处理的各个功能模块称为 Fl rFl r ie, ie 之间的 t t 数据接 口称为 Pn i cS o i。D r th w的结构如图 1 e
所示。
基 于 Die t h w 的 MP r cS o EG4网 络 视 频 流 处 理 系 统
基于DirectShow的视频采集和传播系统
基于DirectShow的数字视频采集与传输系统内容摘要:本文简单介绍了DirectShow技术,研究了利用DirectShow实现视频采集、压缩和网络传输技术。
并利用第三方提供的编解码器实现了MPEG-4视频数据的网络传输系统,在该系统中利用RTP 协议进行视频数据传输,同时实现了远端帧率的控制。
1 引言近年来,随着国民经济的发展,社会各个部门对于视频监视系统的需求越来越多。
但目前的很多监视系统都跟具体的硬件相关,必须要具体的采集卡的支持才能实现。
所以有必要开发一种具有通用性的视频监视系统,用普通的摄像头就能实现视频的采集。
基于DirectShow的开发能很灵活地控制音视频的效果,所以选择DirectShow这种可扩展性好的技术做开发对以后的应用升级很有帮助。
此外,为了实现流媒体传输控制的策略,流媒体的传输和回放也是应解决的问题之一。
由Microsoft提供的DirectShow技术基于组件对象模型技术,支持宽松的格式变化,提供高品质的多媒体流回放。
利用它可以在普通微机中实现流媒体的客户端处理,并可以提高系统的通用性和可扩展性。
对于视频数据的传输,压缩率是一个必须考虑到的因素。
MPEG-4是由ISO和IEC的MPEG组制定的一个关于活动图像和声音的编码国际标准。
它在基于内容的交互性、压缩率、通用访问能力等方面提供了一系列新的或改进的功能。
MPEG-4视频在提供较好的图像质量的同时拥有较高的压缩率,适合于作为传输的图像压缩标准。
2相关技术2.1 DirectShow技术简介DirectShow是Microsoft为开发高性能多媒体应用而开发的底层应用程序接口(API),它是DirectX家族的核心成员之一。
DirectShow自身是通过一种系统内置的或程序员开发的过滤器(Filter)来控制和处理多媒体数据的体系结构。
该体系结构定义了如何处理和控制过滤器内部及相互之间的多媒体数据流。
每个过滤器都有输入或输出针(Pin), 或两者都有。
基于DirectShow的广域网P2P视频会话系统
随着 多媒体 通讯技术 的不断成熟 , 利用各种技术 方式 , 在政府机构 、 事业 单位 、 行业企 业 中实 现实 时多 媒体可视通讯 已经成为可能. 中 以绍兴 纺织业 网络 文 化制造平 台的视 频会话子 系统 为背景 , 细介绍 了可 详 以在 It nt ne e 中使用 的基 于 DrcS o 的点 对点 视 r i th w e
Vo . No. 15 5 0c . 2 6 t 00
文章 编 号 :6 1 7 4 ( 0 6 0 —0 1 —0 1 7 — 1 7 2 0 )5 5 8 4
基于 D rcS o i th w的广域 网 P P视频会话 系统 e 2
顾 学飞 , 陈德 人 , 陈洪 涛
Di e t ho Ba e AN d o Ch tS s e r c S w— s d W P2 Vi e a y t m P
Gu e f i CHEN - e , CH EN o g t o Xu —e , De r n H n —a
( olg f o ue c ne Z ei gUnvri ,Hag h u3 0 2 , hn ) C l e mp trS i c , hj n ies y e oC e a t n zo 1 0 7 C ia
( 浙江 大 学 计 算机 科 学与技术 学 院 , 浙江杭 州 8 0 2 ) 1 0 7
摘 要 : 绍 了基 于 C M 的 Di cS o 多媒体 应 用程序 开发技 术 的基 本概 念 、 系结构 和通 用 介 O r th w e 体
实现模 式. 围绕 该技 术 , 介绍 了可 以在 Itr e 中使 用 的基 于 Di cS o 的点对 点视 频会 话 系统 , n en t r th w e 描述 了该 系统的 功能 设计 、 系结 构和具 体 实现 , 体 阐述 了 系统 实现 中的 关键 技 术 和难 点 , 包括 系统 核 心数 据结 构 、 频数 据 包的 分割 与组装 、 视 如何 跨越 局 域 网进 行数 据 传 输 , 以及 如 何 维护 动 态的在 线 用户列表 . 系统 在 实际使 用 中效果 良好. 该 关键 词 :组建 对象模 型; 多媒 体 ;视 频会 话 ;点对 点 中图分类号 : P 3 3 0 T 9. 9 文献标 识 码 :A
基于DirectShow的无线音视频采集与传输系统的研究
摘要:文中,针对基于3g无线网络的视频会议系统的应用,采用directshow架构,设计音视频数据的采集、编码、网络传输、解码及回放的解决方案,并根据rtp/rtcp协议原理,实现音视频的同步实时传输。在此基础上实现了无线音视频采集与传输系统。关键词:directshow音视频采集rtp/rtc实时传输中图分类号:tp391文献标识码:a文章编号:1007-9416(2011)12-0044-021、引言在信息时代,伴随着视频处理,数字信息存储技术的不断发展,视频会议系统越来越受到人们的青睐。近些年来,基于3g的无线视频会议系统在视频会议系统中更是倍受人们的关注。由于视频信号所包含的信息量大,传输网络所需的带宽也很大,因此需要对采集的视频进行压缩,然后通过网络进行实时传输。本文采用directshow实现音视频采集、压缩以及基于rtp/rtcp协议的无线网络传输,视频压缩采用h.264标准,rtp/rtcp保证音视频实时同步,以此实现无线视频会议系统。2、基本原理2.1 directshow技术directshow是microsoft为了能够简单、有效地进行流媒体处理而推出的一个基于windows平台的流媒体处理开发包。它对流媒体的捕捉、回放提供了强大的支持,使用它还可以在基于wdm(windows device modal)驱动的各种采集卡上进行数据捕捉。基于它的优点我们采用directshow进行视频采集。directshow主要由过滤器图表(filter graph)构成,过滤器图表中包含了各种filter,这些filter能够按一定顺序连接在一起,构成一条流水线,最后交由filter graph manager统一控制。过滤器根据功能不同分为三类[1]:(1)源过滤器(source filter),它引入数据到过滤器图表中,数据来源可以是文件、网络、照相机等。获取的数据传输至下一级过滤器。(2)变换过滤器(transform filters),主要负责数据的格式转换。(3)渲染过滤器(rendering filter),渲染过滤器在过滤器图表里处于最后一级,它们接收数据并把数据提交给外设。2.2视频采集的实现directshow采用wdm驱动模型进行视频捕捉。wdm是纯32位模型,对于不同的设备具有统一的结构,最重要的是directshow与wdm的紧密结合,在系统核心提供了基于wdm的驱动程序的过滤器和接口,大大提高了视频捕获的速度和质量。由于directshow对视频捕获、回放提供了强大的支持,大大增强了系统对不同硬件的通用性和适应性。因此,在directshow开发环境中,通过wdm视频采集过滤器(wdm video capture filter)可以非常简便地对基于wdm驱动的采集卡采集进来的视频数据进行捕捉。基于wdm的采集设备有很多种,本视频采集系统采用的是usb2.0摄像头。视频信号经摄像头进入计算机,然后系统的软件部分通过摄像头的驱动程序来采集视频数据。2.3 rtp(real-time transport protocol)/rtcp (real-time transfer control protocol)协议rtp网络实时传输协议专门用于网络传输多媒体数据流,将需要发送的多媒体数据块(音视频)经过压缩编码后,先送给rtp封装成为rtp分组,rtp分组再装入下层协议运输层的udp用户数据报,然后再向下传递给ip层[2]。rtp协议的设计目的是通过提供实时数据传输中的时间戳信息和分组序列号字段,使接收方通过检测接收到的分组序列号来判断是否有分组丢失,并重新恢复发送时的分组顺序,从而达到使各数据流同步的功能。rtcp是与rtp配合使用的协议,rtp只包含rtp数据,而控制是由另一个不可分割的配套使用的rtcp协议提供的。rtcp协议有以下三个主要功能:(1)监视并反馈rtcp的服务质量;(2)保证传输媒体间的同步性;(3)对多播组中的成员进行标志。rtcp分组同rtp分组一样,也使用udp来传送,区别是rtcp并不对音频视频分组进行封装。由于rtcp的分组很短,因此在一个udp数据报中可以封装多个rtcp分组。被封装的rtcp分组可以周期性地在网上传送,它包含有发送端和接收端对服务质量的统计信息的报告(如已发送的分组数和字节数、分组丢失率、分组到达时间间隔的抖动等)。3、系统的结构设计本系统可用于视频会议直播。在发送端采用ip组播技术,这样可以降低网络上传输的信息包总量,从而减少网络拥塞和冲突的发生;在接收端,也可以通过设置接收缓冲来减少数据的抖动,提高质量。当会议开始时,会议发布者在服务器端,将摄像头和麦克风捕捉的音视频数据经压缩编码后通过3g无线网络发送出去,其他与会者使用移动终端加入该组后,在终端屏幕上播放经解码后的音视频,完成会议的参与。因此,该系统主要由以下几个模块构成,系统结构如图1所示。(1)音视频的采集和回放:采用directshow技术实现音视频数据的采集和回放。该方法基于com技术的优势,可以方便的对音视频数据进行采集,并且使采集到的数据播放流畅,图像稳定。(2)音频的编解码:采用具有开源库的g.729a标准对音频数据进行编码和解码。该标准数据压缩率高,复杂度低,时延小。(3)视频的编解码:采用具有开源库的h.264标准对视频数据进行编码和解码。该标准能提高网络适应能力,具有错误恢复能力。(4)同步处理、数据加密、网络传输、数据解密:采用rtp实时传输协议对音视频数据进行打包、封包传输、解包以保证数据的实时性,并采用rtcp实时传输控制协议提供传输qos监测和拥塞控制、媒体间同步等服务。4、系统的程序实现本系统由服务器端和移动终端两部分组成。服务器端pc基于windows xp平台,程序采用visual studio2005进行编写;移动终端为pocket pc,基于wince平台,程序也是采用visual studio2005进行编写。在开发前,要先安装visualstudio2005和directx 9.0b sdk,并对开发环境进行相应的配置,使其支持directshow的开发。系统中音视频的编解码部分采用的是va_g729a.lib和h264.lib开源库,打包、封包传输、解包部分使用开源的jrtplib.lib。由于wince操作系统提供了和桌面windows操作系统很接近的win32 api,大多数win32 api的函数在wince中都存在。因此,下面程序的实现是以pc平台下的visual studio2005为例,wince下的程序可以方便移植,但对于系统中采用的一些开源库要经过修改才能在wince环境下编译使用。(1)音频的采集和回放:使用directshow的系统设备枚举器枚举,找到我们想要创建的声卡对象。在本文中,我们采集生成一个wave文件,于是还需要加入一个wave dest filter和一个file write filter。static const guid clsid_wavdest ={0x3c78b8e2,0x6c4d,0x11d1,{0xad,0xe2,0x0,0x0,0xf8,0x75,0x4b,0x99}};//注册wavdest组件cocreateinstance(clsid_filtergraph,null,clsctx_inproc_server,iid_igraphbuilder,(void**)&pgraph);//创建filter graph manager实例pgraph->addfilter(psrc,l”capture”);//将capture filter加入filter graph中以实现音频采集”);//将wavdest filter加入filter graph中以实现在结束采集时,再在文件头位置插入一个wave格式的数据块pgraph->addfilter(pwrite,l”file writer”);//将file writer加入filter graph中(2)视频的采集和回放:使用directshow技术,选择视频画面的大小为176*144真彩色,每秒捕获30帧。cocreateinstance(clsid_filtergraph,null,clsctx_inproc_server,iid_igraphbuilder,(void**)&pgraph);//创建filter graph manager实例pgraph->addfilter(psrc,l”vsourcefilter”);//将vsource filter加入filter graph中以实现视频捕获pgraph->addfilter(prender,l”vrenderfilter”);//将vrender filter加入filter graph中以实现
DirectShow技术在网络视频压缩中的应用研究
Key words:MPEG;MPEG-4;DirectShow;DivX;AⅥ
O
引
言
压缩技术,可以极大地降低数据量和所需求的传输带
宽及存储容量,从而提高传输效率和降低成本。数据 压缩不仅是视频通信的需要,也是高效利用网络资 源,降低用户通信费用的有效途径。
1
随着近年来网络宽带化的发展,网络视频技术作 为多媒体与网络领域的交叉学科,得到了迅速的发 展。所谓网络视频,就是对各种类型(模拟的和数字 的)和各种格式的视频进行处理,将其转换成适合于 网络传输的数字化视频格式,并通过互联网进行传输 的媒体…。目前,网络视频的典型应用有视频点播、
因此,要使网络视频的理想变为现实,必须在宽带网 络和数据压缩等关键技术上取得重大突破,其中数据
压缩技术则是网络视频得以普及和发展的重要基础,
络应用上,使用MPEG.1的压缩算法,可以把120分
钟长的视频文件压缩到1.2GB左右大小;MPEG-2则
之所以这样说,基于两方面的原因:一方面,由于视频 信息的数据量非常巨大,如果不进行压缩,则难以实 现存储和传输的目的,即使网络能提供所需的带宽, 但传输也是非常不经济的;另一方面,通过使用数据
Manager组件。图1所示的Filter Graph一般比较复杂,直接使用Filter Graph Manager
Graph
PGraph->QueryInterface(ⅡD—ImediaControl,(void搴・) &pMediaContr01); PMediaControl->Run();
DirectShow技术在网络视频压缩中 的应用
DireetShow是微软公司提供的一套在Windows
所要做的只是把相关的编解码器安装到计算机系统中。 在利用DirectShow设计程序时,通常的用法是先在
基于DirectShow的网络视频点播系统的设计与实现
基于DirectShow的网络视频点播系统的设计与实现雷文礼;任新成;张栋;高瑛【期刊名称】《现代电子技术》【年(卷),期】2015(000)007【摘要】随着计算机技术和Internet日新月异的的发展,宽带VOD视频点播技术因其良好的人机交互性和流媒体传输技术倍受教育、娱乐等行业的青睐。
设计了一种基于DirectShow技术的视频点播系统,该系统采用VC编程语言实现,基于C/S架构搭建通信网络,通过套接字实现多台客户机与服务器间的通信。
测试结果表明,系统能够正常运行,视频播放流畅,可以满足网络视频点播的需求。
%With the rapid development of computer technology and Internet,the broadband VOD(video on demand)tech⁃nology is popular with education and entertainment fields because of its goodhuman⁃computer interaction and streaming media transmission technology. A VOD system based on DirectShow technology is designed in this paper,in which the VC program⁃ming language is adopted. Its communication network is built on the basis of C/S architecture. The communication between multi⁃client and server is realized through socket. The test results show that the system can run normally and video playing is fluent. Therefore,it can meet the requirements of network video on demand.【总页数】4页(P31-33,38)【作者】雷文礼;任新成;张栋;高瑛【作者单位】延安大学物理与电子信息学院,陕西延安 716000;延安大学物理与电子信息学院,陕西延安 716000;延安大学物理与电子信息学院,陕西延安716000;延安大学物理与电子信息学院,陕西延安 716000【正文语种】中文【中图分类】TN915.4-34【相关文献】1.基于DirectShow的可控视野视频点播系统的设计与实现 [J], 王艺娜;王广生2.网络视频点播系统的设计与实现 [J], 方毅;汤文兵3.基于DirectShow的网络视频监测系统的设计与实现 [J], 肖振中;梁晋4.一种分布式网络视频点播系统的设计与实现 [J], 刘媛;丁又华5.网络视频点播系统的设计与实现 [J], 方毅;汤文兵因版权原因,仅展示原文概要,查看原文内容请购买。
RTPRTCP、RTSP在无线视频监控系统中研究与应用的开题报告
RTPRTCP、RTSP在无线视频监控系统中研究与应用的开题报告开题报告:一、选题理由无线视频监控系统是一种应用广泛的监控系统,它通过无线网络传输视频数据,实现对监控场所的实时监控和录像。
在无线视频监控系统中,RTP/RTCP、RTSP等关键技术是保证视频传输质量和实现视频监控的重要技术,因此,研究和应用这些技术对于提高无线视频监控系统的性能和功能具有重要意义。
二、研究目的本文的研究目的是探究RTP/RTCP、RTSP在无线视频监控系统中的应用,分析其原理和实现方案,并通过实验验证其可行性和优势。
三、研究内容1. RTP/RTCP协议1)RTP协议原理和特点2)RTCP协议原理和特点3)RTP/RTCP在无线视频监控系统中的应用2. RTSP协议1)RTSP协议原理和特点2)RTSP在无线视频监控系统中的应用3. 实验设计与实现1)实验环境2)实验过程和结果分析四、预期成果通过本文的研究,预期可以:1. 理解RTP/RTCP、RTSP的原理和特点;2. 掌握RTP/RTCP、RTSP在无线视频监控系统中的应用方法;3. 验证RTP/RTCP、RTSP在无线视频监控系统中的可行性和优势;4. 对无线视频监控系统的优化提供一定的参考意见。
五、进度安排本研究计划于2021年10月开始,预计于2022年6月完成。
进度安排如下:1. 前期调研和文献综述(10.2021-12.2021);2. RTP/RTCP原理与应用研究(01.2022-03.2022);3. RTSP原理与应用研究(04.2022-05.2022);4. 实验设计与实现(06.2022);5. 结论撰写和论文定稿(07.2022-08.2022)。
基于DirectShow的网络视频监测系统的设计与实现
格 式 转 换 、 输 ; ed r gFls主要 负 责 数 据 的 最 终 去 向 , 传 R n e n ie i t 我
S se Usn r c S o y t m i g Die t h w
Xio Zh n h n Lin i a ezo g a g Jn ( c arnc & I fr t n ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱe e rh I si t fXi n Ja tn iest . 'n 7 0 4 Me h t is o nomai sac n t ue o " ioo g Unv ri Xi 1 0 9) o t a y a
Ke wo d : vd o mo i r g, i c S o vd o t n miso y r s i e n t i d r t h w,i e r s s i n on e a
l 引 言 伴随着微机和 网络的普及, 流媒体在网络上得 到了广泛 应 用 ,怎样使流媒 体的处理变得简单而 高效 逐渐成为了焦点 问
摘 要 介 绍 了使 用 Drc hw技 术 实现 网络视 频监 测 系统 。 出 了 系统 的体 系结 构 和 具 体 开发 实例 并 重 点介 绍 视 频 i to eS 给
.
传 输 系统 的 基 本 结构 和 实现 过 程 细 节 。
关 键 词 视 频监 测
Drc hW 视 频 传 输 i t0 eS
替 换 硬 件 时 软 件 需 要 做 较 大 改 动 , 限性 很 大 。 ( ) 于 V W 局 2基 F
基于DirectShow的P2P网络视频采集传输与播放系统
软件技术课程设计实验报告基于 DirectShow 的 P2P 网络视频采集、传输与播放系统)一. 概述DirectShow 是一个windows 平台上的流媒体框架,提供了高质量的多媒体流采集和回放功能。
它支持多种多样的媒体文件格式,包括ASF、MPEG、AVI、MP3 和WAV 文件。
同时DirectShow 支持使用WDM 驱动或早期的VFW 驱动来进行多媒体流的采集。
DirectShow 整合了其它的DirectX 技术,能自动地侦测并使用可利用的音视频硬件加速,也能支持没有硬件加速的系统。
DirectShow 大大简化了媒体回放、格式转换和采集工作。
但与此同时,它也为用户自定义的解决方案提供了底层流控制框架,从而使用户可以自行创建支持新的文件格式或其它用途的DirectShow 组件。
DirectShow 的主要功能是提供对多媒体流的捉捕与回放。
这种多媒体流既可以来自本地磁盘文件,也可以来自网络上的远程服务器。
也就是说,它提供了一种“在线播放”的功能,在远程数据尚未完全传输到本地机器上的同时,本地应用程序可不必等待数据完全传输完毕再进行播放,可以一边传输,一边播放。
这就为网络化的视频采集数据的实时解码显示提供一个方便的开发平台。
点对点技术(peer-to-peer ,简称P2P)又称对等互联网络技术,是一种网络新技术,依赖网络中参与者的计算能力和带宽,而不是把依赖都聚集在较少的几台服务器上。
P2P 网络通常用于通过连接来连接节点。
这类网络可以用于多种用途,各种文件共享软件已经得到了广泛的使用。
P2P 技术也被使用在类似VoIP 等实时媒体业务的数据通信中。
二. 需求分析2.1 开发要求1. 熟悉、掌握vs2010 开发工具,以及DirectShow SDK9.0 软件开发包。
2. 熟悉了解Socket 网络编程;3. 开发基于DirectShow 的应用软件,要求能够完成P2P 的网络视频采集、视频传输、视频播放的功能。
基于DirectShow和UDP协议的网络视频监控系统
0 引 言
机 器 人 技 术 的 出 现 和 发 展 提 高 了 工 业 生 产 的 自动 化 水 平 ,在 许 多 行 业 中 机 器 人 必 将 会 代 替 人 工 劳 动 ,特 别 是 在 复 杂 、 劣 、 险 的环 境 中 。 时 需 要 人 工 远 距 离 控 制 机 器 人 完 恶 危 有 成 指 定 的动 作 , 就 需 要 对 工 作 环 境 进 行 监 视 才 能 发 出 正 确 这
的控 制 命 令 。 前 视 频 监 控 系 统 大 多 数 用 采 集 卡 厂 商 提 供 的 当
1 Di cS o r th w基 础 e
Di cSo 是 建 立 在 D rc r th w e i t e X媒 体 层 之 上 的 技 术 , 是 一 它 个 开 放 性 的 应 用 框 架 ,也 是 一 套 基 于 C M 的编 程 接 口 。D. O i rcS o 的 系 统 功 能 如 图 l 示 … 它 的基 本 工 作 原理 就 是 eth w 所 。
n p l t f h e a d t ea p ia i no t en t o k s n i g fl r n c i ig fl r r to u e e al F al , i i r v dt a i e t i e h c o w r e d n t dr e v n t ei r d c d i d t i i ea e i ea n n . i l n y t s o e t h s mo e v d o p h t r h sb R r iu l f csa d ag o e l i ep o e t . a e e s a e t o d r a— m r p ry v e n t Ke r s n t r i e r e l n e ma i u ao ; r a — me Di c S o y wo d : e wo k vd o s v i a c ; u l n p l t r e lt ; i r t h w; UDP; f tr e i e l
以DirectShow为技术基础设计校园网视频点播系统
以DirectShow为技术基础设计校园网视频点播系统随着互联网技术的发展,校园网视频点播系统作为一种非常先进的互联网应用形式,具备了很高的实用价值和商业前景。
利用这种系统,用户可以随时随地观看到各种类型、各种形式的视频内容,对提升大学校园网络媒体的发展和用户体验质量具有极大的帮助。
在实现上述功能方面,以DirectShow为技术基础的设计模式较为合适。
以DirectShow为技术基础的校园网视频点播系统在设计上,重点考虑了媒体的“规范性”和“兼容性”。
直观地说,规范性就是指媒体的源、传输和展示多个环节各自都具备固定的数据规范,同一类媒体之间可以良好的兼容,满足数据传输中的一致性要求。
而兼容性就是指系统具备对多种不同格式、不同编解码方式的音视频数据进行解析和播放的能力,以满足用户在观看时的个性化需求。
在实现校园网视频点播系统的初步阶段,直接使用DirectShow提供的基础接口是一种明智的选择。
这些基础接口包括:IAMMultiMediaStream、IMediaStream、IUnknown和IEnumFilters等。
这些接口可以很好地满足系统数据格式规范性和兼容性的需求,同时也能够提供一个高度可扩展性的编程框架,便于应对未来的需求变化。
在拓展模块方面,自定义滤波器和插件,是一种很重要的手段。
自定义滤波器是指,根据实际需求设计一些新的音视频数据处理器,加入到系统的滤波器序列中,以实现更为丰富的视频播放效果。
比如,增加可变速控制功能的滤波器,可以让用户在播放视频时,更具操作感。
而插件则可以进一步地增强校园网视频点播系统的兼容性。
以FLV格式为例,早期的DirectShow并不支持FLV格式的解析和播放,但是通过自定义插件,却能够轻松地实现FLV的流媒体播放。
总之,以DirectShow为技术基础的校园网视频点播系统,相较于其他技术方案,具备更为先进的规范性、兼容性和可扩展性,并且可以通过自定义组件或插件,实现更为细致的播放效果和更丰富的数据格式支持。
基于DirectShow平台的流媒体教学系统的构建与研究的开题报告
基于DirectShow平台的流媒体教学系统的构建与研究的开题报告一、题目基于DirectShow平台的流媒体教学系统的构建与研究二、研究背景与目的随着互联网技术的快速发展,流媒体技术成为了互联网传输内容的主流方式之一。
教育行业也逐渐将其应用于教学过程中。
流媒体教学系统具有即时、实时、互动性强等优点,能够有效地提高教学效率和教学质量。
本研究旨在基于DirectShow平台,结合流媒体技术构建一个成熟、稳定的流媒体教学系统,旨在使教学资源的传递更加高效、便捷、稳定,提高教学效果。
三、研究内容及技术路线本研究的技术路线如下:1.流媒体技术研究,包括:流媒体协议、流媒体传输、视频编码与解码等技术的研究;2.DirectShow平台的研究,包括:DirectShow操作流程、视频采集与处理等技术的研究;3.设计流媒体教学系统的架构与功能模块,包括:视频采集、编解码、流媒体传输、互动交流、数据存储等模块的设计和实现;4.系统性能优化和测试,包括:对系统进行性能测试,收集系统的各项指标数据,并通过优化提高系统的性能及用户体验。
四、研究意义本研究将能够提高教育行业人员在教学中利用流媒体技术的能力,设计并构建一个高效、稳定的流媒体教学系统,提高教学效率和教育质量。
同时,通过对流媒体技术和DirectShow平台的研究,可以推进相关技术的发展,填补相关领域的空白。
五、研究方法本研究主要采用文献调研、市场调查、实验研究和系统设计等方法,通过实验测试和数据分析,对系统进行性能优化和测试,最终得出结论和优化方案。
六、预期成果基于DirectShow平台的流媒体教学系统,并对其进行性能测试和优化。
七、研究进度安排第一年:1.研究流媒体技术;2.研究DirectShow平台;3.教学系统架构与模块设计。
第二年:1.系统功能模块的实现;2.系统性能优化和测试。
第三年:1.对系统进行性能测试和数据分析;2.撰写论文并提交答辩。
基于DirectShow和RTP的网络视频监控系统
基于DirectShow和RTP的网络视频监控系统豆俊锋;赵辽英【期刊名称】《计算机技术与发展》【年(卷),期】2014(000)008【摘要】To solve the problem of video transmission and monitoring in the video capture for running the red light,design and realize a network video monitoring system based on embedded DM6446 and DirectShow. Server acquisition device obtains video based on DM6446 and sends the video information via network after compressing code using H. 264 and packaging the video frame by RTP. The client-side implements the receiving of the RTP packets and the reorganization of the video frame using the DirectShow technology,com-pleting real-time playback after the double decomposition filter,decoding filter and rendering filter,developing the source filter in the ap-plication program at the same time,simplifying the development process and the program debugging. Finally combined MFC,realize vide-o monitoring software. Test shows that system under the condition of low bandwidth network still has good monitoring effect and stabili-ty.%为了解决闯红灯抓拍系统中的视频传输和监控问题,文中设计并实现了一个基于嵌入式DM6446和DirectShow的网络视频监控系统。
基于DirectFB的流媒体播放终端的研究与设计的开题报告
基于DirectFB的流媒体播放终端的研究与设计的开题报告一、研究背景随着互联网技术的快速发展,流媒体技术在网络视频领域的应用越来越广泛。
流媒体技术能够将音视频数据按照一定的压缩格式进行编码,并通过网络以流的方式进行传输,具有节省带宽、实时性强等优点。
现在许多应用软件都借助流媒体技术实现音视频播放和视频会议等功能。
流媒体技术的发展也催生了相应的嵌入式设备,并成为了新一代家庭娱乐的标配产品。
然而,由于嵌入式设备资源有限,流媒体播放终端需要具有较好的性能和低功耗特性。
目前较流行的软件平台有Qt、GStreamer等,这些平台的效率较低,占用系统资源过多,难以满足嵌入式设备的要求。
DirectFB是一种轻量级的嵌入式图形平台,可以在Linux系统下运行,并提供了硬件加速和嵌入式设备特性的支持。
因此,利用DirectFB开发流媒体播放终端可以有效解决嵌入式设备资源不足的问题。
二、研究内容和目的本项目将基于DirectFB平台设计和实现一款流媒体播放终端,实现以下功能:1.支持常见的流媒体格式,如RTSP、RTP等协议以及H.264、MPEG-4等视频编码格式;2.支持网络视频流的接收和解码,同时支持硬件加速,提高播放效果;3.提供简单易用的用户界面,实现播放进度、音量控制等功能,并支持全屏播放模式;4.低功耗。
通过DirectFB平台的优秀设计,可以大幅降低系统资源占用率,实现低功耗稳定运行。
本项目的研究目的如下:1.掌握DirectFB平台的基本功能和使用方法,并深入了解DirectFB 在嵌入式设备上的应用;2.实现一款高效、稳定、低功耗的流媒体播放终端,提高视频播放效果,并满足嵌入式设备资源有限的要求;3.提高嵌入式设备开发的技能,增强自身的竞争力。
三、研究方法和进度安排1.研究方法(1)调研:首先对流媒体技术和DirectFB平台进行深入调研,了解技术的基本原理及应用场景。
(2)设计:根据调研结果,结合研究目的,设计流媒体播放终端的整体框架和模块设计。
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该方案 采用 C S网络模 式, / 适合对 网络视频传输 有 比较 高 的实时性要 求的 场合 . 重点介 绍 了 Drc hw R P扩展 i t o T eS
技 术 , 讨 论 了在 实现 过 程 中的 一 些 编 程 思 想 和 软 件 开发 方 法. 并 关键 词 : 频 流 ; 视 网络 传 输 ; 实时 传 输 协 议
(. 1 南京 工程 学院 工程基 础 实验 与训练 中心 , 江苏 南京 ,1 1 7 2 16 ;
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摘 要 : 分 析 Drc hw和 R P原 理 的基 础 上 , 出 了一 种 基 于 DrcSo T 在 i to eS T 提 i thw R P架 构 技 术 的 网 络 视 频 传 输 方 案 , ep. , 00 e 2 7
20 0 7年 9 月
文章 编 号 :6 2—25 (07 0 04 0 17 5 8 2 0 ) 3— 0 5— 5
基 于 Dieth w 和 RT 的 网 络 视 频 流 rcS o P
研 究 与 应 用
徐 国峰 汪理 虎 ,
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中 图 分 类号 : P9 . 9 T 3 30
文献标识码 : A
Re e r h a d Ap lc to fNe wo k d o Ste m i s d o s a c n p ia i n o t r Vi e r a ng Ba e n
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第 3期
南京工程 学院学报 ( 自然 科 学 版 )
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随着 网络 与多媒 体技术 的融 合发 展 , 网络 视频 流媒 体数 据业 务需 求也 日益增 加 . 视频 流 的海量信 息特 点 和高实 时性要 求对 网络 的流量 控制 、 率控 制 以及服 务质 量提 出 了新 的要求 . 速 同时 也增加 了网络视 频 系
统开 发 的复杂性 . i c h w是微 软针 对 流媒 体 系 统 而开 发 的 多媒 体 软 件 开 发 工具 , 建 立 在 Drc Dr t o eS 它 i t e X技 术基 础之 上 , 多媒体 开发 人员 提供 了高 效 、 便 的 开发 接 E . i c h w R P则 在 该 接 E上 采 用 R P实 为 方 1Dr t o T eS l T
时协议 来 传输 网络 多媒体数 据 流 , 的实 时特 性较好 地解 决 了 网络视频 传输 过程 中出现 的丢包 、 时以及 它 延
音视频 同步 等 问题 , 证 了传输 的稳 定性 和可 靠性 . 保
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