第8章 交互式工具的应用

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第8章(1)__嵌入式SQL

第8章(1)__嵌入式SQL

(二)使用游标的SQL语句
• 下列情况必须使用游标 • 查询结果为多条记录的SELECT 语句 • CURRENT形式的UPDATE语句 • CURRENT形式的DELETE语句
• 使用游标的步骤 1. 说明游标 2. 打开游标
3.推进游标指针并取当前记录
4. 关闭游标 5.释放游标
1. 说明游标
• 游标
– 游标是系统为用户开设的一个数据缓冲区,存放 SQL语句的执行结果 – 每个游标区都有一个名字 – 用户可以用SQL语句逐一从游标中获取记录,并赋 给宿主变量,交由主语言进一步处理
(一)不需游标的SQL语句 • 说明性语句
• 数据定义语句
• 数据控制语句
}
最简单的一类语句,不需返回 结果,不使用主变量,在主语 言中只需加前缀EXEC SQL和 语句结束符即可。
• 语句: DEALLOCATE cursor_name
例1.查询结果为多条记录的SELECT语句 查找由主变量DEPT中给出的某个系的全体学生信息
EXEC SQL DECLARE SX CURSOR FOR 定义游标 SELECT S#,SN,SA FROM S WHERE SD=:DEPT; EXEC SQL OPEN SX; 打开游标 DO WHILE EXEC SQL FETCH SX INTO :S#, :SNAME, :AGE; …… 推进游标 END; 关闭游标 EXEC SQL CLOSE SX;
第八章 数据库编程
一.SQL的使用方式
1、交互式:在终端上每输入一条SQL语句,系统立即执行,
然后等待用户输入下一条语句。
2、嵌入式(嵌入到某种主语言中使用): 宿主语言负责:运算、处理、流程控制等 SQL负责:数据库操作

《网页设计与制作》习题参考答案

《网页设计与制作》习题参考答案

《网页设计与制作》习题参考答案第一章网页设计与制作概述1、填空题(1)静态网页、动态网页(2)HyperText Mark-up Language、超文本标记语言或超文本链接标示语言(3)文字、图形图像、动画、视频(4)Microsoft Frontpage(或SharePoint Designer)、Adobe Dreamweaver2、问答题(1)www的特点有哪些?答:1)万维网是无数个网络站点和网页的集合,它们在一起构成了因特网最主要的部分。

2)WWW是建立在客户机/服务器模型之上的。

3)WWW是以超文本标注语言HTML(Hyper Markup Language)与超文本传输协议HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)为基础。

4)WWW能够提供面向Internet服务的、一致的用户界面的信息浏览系统。

5)WWW浏览提供界面友好的信息查询接口。

(2)网页的基本元素有哪些?答:组成网页的元素主要有文字、图像、声音、动画、视频、超链接以及交互式处理等。

它们的特点如下:文字:网页中的大多数信息主要以文本方式显示,文字是网页的主体,负责传达信息的功能。

图像:图片给网页添加了色彩,使网页做到了图文并茂,形象生动。

动画:动画是动态的图形,添加动画可以使网页更加生动。

常用的动画格式包括动态GIF图片和Flash动画声音和视频:声音是多媒体网页中的重要组成部分,支持网络的声音文件格式很多,主要有MIDI、WA V、MP3和AIF等。

网页中支持的视频文件格式主要有Realplay、Mpeg、A VI和DivX等。

表格:在网页中使用表格可以控制网页中信息的结构布局。

超链接:超链接是网页与其他网络资源联系的纽带,是网页区别于传统媒体的重要特点导航栏:导航栏的作用是引导浏览者游历所有站点。

表单:表单类似于Windows程序的窗体,用来将浏览者提供的信息,提交给服务器端程序进行处理。

其他常见元素:包括悬停按钮、Java特效和ActiveX等各种特效。

CAXAT电子教案课件第8章特效应用

CAXAT电子教案课件第8章特效应用

交互式操作
❖ “交互式操作”是一系列可以实时显示效果,便于用户使用的 操作命令。除了本节将介绍的交互式立体化、交互式透明、 交互式阴影外,还包括前面的章节介绍人过的交互式调和、 交互式轮廓图、交互式变形、交互式填充、交互式网状填充 等。
❖ “立体化”是通过创建矢量立体模型使对象具有三维效果, 实际上是连接投射对象上的点以产生三维幻觉。“透明”是 通过降低上层图像的可视性在一定程度上达到下层对象的可 视。 “阴影”是模拟光从平面、右、左、下和上等五个不同 的透视点照射在对象上的效果。
第8章 特效应用
❖ 知识重点 ❖ 了解CorelDRAW X3中具有的特效功能及其作用 ❖ 熟练掌握各种特效工具的使用方法 ❖ 反复尝试使用各种特效工具处理图片 ❖ 思考不同性质的图片所适用的特效处理方法
色调调整
❖ 色调是指黑白之间的一种颜色的各种变化或灰色的范围。位图图像中的 像素在从暗(值为 0 表示没有亮度)到亮(值为 255 表示最亮)的范围 中分布,值较低三分之一表现为阴影,中间三分之一为中间色调,值较 高的三分之一表现为高光。在理想情况下,图像中的像素应当分布于整 个色调范围。
❖ “调合曲线”用来通过控制各个像素值来精确地校正颜色,更改像素亮 度值,可以更改阴影、中间色调和高光,
❖ “亮度-对比度-强度” 可以调整所有颜色的亮度以及明亮区域与暗色区域 之间的差异
❖ “颜色平衡” 用于将青色或红色、品红或绿色、黄色或蓝色添加到位图
中选定的色调中 ❖ “伽玛值” 用来在较低对比度区域强化细节,不会影响阴影或高光
缘。 ❖ “创造性”滤镜包括布纹、玻璃块、水晶碎片、旋涡和彩色玻璃,可以对
图像应用各种底纹和形状。 ❖ “扭曲”滤镜用来使图像表面变形,包括龟纹、块状、旋涡和图块。 ❖ “杂点”滤镜用来修改图像的粒度,包括增加杂点、应用尘埃与刮痕以及

Multisim14电子系统仿真与设计第8章 Multisim14的仿真分析方法

Multisim14电子系统仿真与设计第8章 Multisim14的仿真分析方法

8.4 瞬态分析(Transient)
选择瞬态分析后,其对话框会显示4个分析设置选项卡:
通过分析参数(Analysis Parameters)选项卡,可以设 置分析开始的初始条件、分 析开始和结束的时间等。
输出(Output)选项卡设置 同直流工作点分析, 本例选 择为3号和4号结点的电压。 其余选项卡可采用默认设置。
完成分析设置后,点击Run可进行仿真分析,结果显示在Grapher View窗口中:
本例选择电阻R1为扫描元件,设置其 扫描开始数值为1kΩ、结束数值为20kΩ、 扫描点数为4。选择扫描分析类型为瞬态分 析,并设置瞬态分析结束时间为0.01秒。从 仿真分析结果可见,R1在1kΩ~20kΩ之间 变化时,放大器的输出波形由饱和失真到 基本不失真。显然,R1=20kΩ比较合适, 此时输出波形基本不失真。
分析结果为谱密度曲线。其中, 上面的曲线是R1对输出结点噪声 贡献的谱密度曲线,下面的曲线 是Q1对输出结点噪声贡献的谱密 度曲线。
81交互式仿真interactivesimulation输出选项卡output用于设置在仿真结束进行数据检查跟踪时是否显示所有的器件参数当器件参数很多或者仿真退出的时间较长时可以选择不显示器件参数通常采用默认设置
第8章 Multisim14的 仿真分析方法
CHINA MACHINE PRESS
引言
8.3 交流扫描分析(AC Sweep)
交流扫描分析能完成电路的频率响应 分析,生成电路的幅频特性和相频特性。 分析中所有直流电源被置零,电容和电感 采用交流模型,非线性元件(二极管、三 极管、场效应管等)使用交流小信号模型。 无论用户在电路输入端加入了何种信号, 交流扫描分析时系统均默认电路的输入是 正弦波,并以用户设置的频率范围来扫描。

第8章校园网工程案例详解

第8章校园网工程案例详解

客户机
2)逻辑组成
服务器 (Server)
客户机1 (Client)
客户机2 (Client)
客户机3 (Client)
C/S结构
。。。
客户机N (Client)
FTP 服务器
E-mail 服务器
BBS 服务器
Web服务器
DataBase 服务器
客户机M (Client)
客户机1 (Client)
(1)先进性与实用性 (2)开放性与灵活性 (3)可靠性与可扩展性 (4)安全性与可管理性
8.1.2 校园网设计步骤
3)收集需求 4)编制需求说明书 2.场地规划
校园网场地规划要求进行实地考察,根据建筑物的楼层、房间的具 体布局做具体的安排,主干线的走向、计算机的摆放、网线的布置方式、 主服务器或交换机的位置等都是在场地规划合理的前提下才能很好地实 现。 3.网络拓扑结构的设计
8.3.2 大型校园网网络方案详细设计
1.校园网核心层网络设计
1)总体技术架构
网络系统采用模块化的架构设计方法,全网运行OSPF(Open Shortest Path First, 开放最短路径协议)协议,网络核心层区域为 OSPF的AREA 0,各自的汇聚层区域都为OSPF的非0区域,即nssa区域。这 种层次化、模块化的网络设计,使校园网的网络架构具有良好的可扩展 性、灵活性、可用性、高可靠性和高安全性。
西校区校园网络
校园网总体方案设计如下:
(1)核心层使用2台全新的万兆核心交换机,通过10GE双链路互联。实 现核心层的高速转发和链路冗余的需要。
(2)汇聚层使用单台高性能汇聚交换机,通过10GE和1000M双链路上联 核心交换机,大大的提高园区骨干网的带宽和可靠性。

《 CorelDRAW》课件——交互式立体工具

《 CorelDRAW》课件——交互式立体工具

G
PART TWO
评奖小节
评奖小节
在规定时间内 的完成情况 (40%)
项目完成情况 及效果
(40%)
相比上章本章 学习情况 (20%)
H
PART TWO


课后作业
使用对象Байду номын сангаас充 使用纯色 递减颜色(相当于渐变填充)
5、旋转立体对象 在立体编辑状态下,用鼠标点一下立体对象,进入旋转状态,可改变视点。
注:两种平行立体化类型无法旋转对象
旋转立体对象方法: ① 使用立体属性栏中的“立体的方向”按钮 ② 在立体编辑状态下,用鼠标点击立体对象,
进入旋转状态,可改变视点。
1、左右拖动鼠标沿X轴方向旋转 2、上下拖动鼠标沿Y轴方向旋转 3、当鼠标变成状沿Z轴方向旋转
6、绘制斜角
斜角可以产生对象的立体化边的一角被切除的幻觉。可 以指定斜角的角度和深度值来控制三维效果。
7、添加光照效果
可以应用光源来增强矢量立体模型的立体感。最 多可使用三个光源,以不同强度投射到立体化对象。 当不再需要光源时,可以移除光源
8、拆分立体化效果
执行:“排列”——“拆分立体化群组”,即可将图形和 立体化部分分离(Ctrl+K)
试想一下: 将一条直线创建立体化效果拆分结果是什么?
E
PART TWO
案例演示
案例演示
教师选择相应案例,找一位学生到教师机 尝试制作,以增加课堂互动性。
F
PART TWO


总结
这节课我们学习了软件中的几个工具,需要牢记 1、交互式立体化工具
2、设置灭点
灭点 (指图形各点延伸线向消失点处延伸的相交点)
深度 (立体化的厚度、深度)

交互式待办清单

交互式待办清单

交互式待办清单
交互式待办清单是一个应用程序或工具,它允许用户创建、组织和跟踪待办事项。

它通常具有交互性,使用户能够轻松地添加、删除、编辑和完成任务。

以下是一些交互式待办清单的特点:
1. 创建任务:用户可以创建各种任务,并为每个任务分配不同的优先级、截止日期和备注。

2. 组织任务:用户可以使用不同的视图和过滤器来组织任务,以便更好地管理自己的待办事项。

3. 提醒和通知:应用程序可以发送提醒和通知,以确保用户不会错过任何重要任务。

4. 跟踪任务:用户可以跟踪任务的完成情况,并记录已完成和未完成的任务。

5. 协作功能:一些交互式待办清单还提供协作功能,允许多个用户共同管理和完成任务。

交互式待办清单可以帮助用户更好地组织和管理自己的时间,提高工作效率。

第8章 ASP基础知识

第8章 ASP基础知识

图8-4 在浏览器中查看源文件
8.3 VBScript编程基础
VBScript是微软公司Visual Basic的简化版本,是专门为浏览器进行设计的,是ASP默认 的脚本引擎,多用在服务器端。
8.3.1 VBScript的数据类型
VBScript中只有一种数据类型:Variant,是一种特殊的数据类型,可以用来包含任何的 数据类型,而且函数的返回值也是这个类型。
不等于 大于 大于等于 小于 小于等于
/
\ Mod ^

整除 求余 负号 求幂
Is
对象比较引用
3.连接运算符
表8-3 VBScript的连接运算符 运算符 功能说明 两个字符串首 尾相连
4.逻辑运算符
表8-4 VBScript的逻辑运算符 运算符 And Or Not Xor Eqv 功能说明 逻辑与 逻辑或 逻辑非 逻辑异或 逻辑等价
程序代码如下: <%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="65001"%> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "/TR/html4/loose.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"> <title>if语句</title> </head> <body> <% dim time_hour time_hour=hour(now) response.Write(now()) if time_hour>=6 and time_hour<18 then response.Write(" 欢迎您,白天好!") else response.Write(" 欢迎您,晚上好!") end if %> </body> </html>

Web习题参考答案

Web习题参考答案

《网页设计与制作》习题参考答案第一章网页设计与制作概述1、填空题(1)静态网页、动态网页(2)HyperText Mark-up Language、超文本标记语言或超文本链接标示语言(3)文字、图形图像、动画、视频(4)Microsoft Frontpage(或SharePoint Designer)、Adobe Dreamweaver2、问答题(1)www的特点有哪些?答:1)万维网是无数个网络站点和网页的集合,它们在一起构成了因特网最主要的部分。

2)WWW是建立在客户机/服务器模型之上的。

3)WWW是以超文本标注语言HTML(Hyper Markup Language)与超文本传输协议HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)为基础。

4)WWW能够提供面向Internet服务的、一致的用户界面的信息浏览系统。

5)WWW浏览提供界面友好的信息查询接口。

(2)网页的基本元素有哪些?答:组成网页的元素主要有文字、图像、声音、动画、视频、超链接以及交互式处理等。

它们的特点如下:文字:网页中的大多数信息主要以文本方式显示,文字是网页的主体,负责传达信息的功能。

图像:图片给网页添加了色彩,使网页做到了图文并茂,形象生动。

动画:动画是动态的图形,添加动画可以使网页更加生动。

常用的动画格式包括动态GIF图片和Flash动画声音和视频:声音是多媒体网页中的重要组成部分,支持网络的声音文件格式很多,主要有MIDI、WA V、MP3和AIF等。

网页中支持的视频文件格式主要有Realplay、Mpeg、A VI和DivX等。

表格:在网页中使用表格可以控制网页中信息的结构布局。

超链接:超链接是网页与其他网络资源联系的纽带,是网页区别于传统媒体的重要特点导航栏:导航栏的作用是引导浏览者游历所有站点。

表单:表单类似于Windows程序的窗体,用来将浏览者提供的信息,提交给服务器端程序进行处理。

其他常见元素:包括悬停按钮、Java特效和ActiveX等各种特效。

ProENGINEER中文野火版50高级第08章ISDX曲面33

ProENGINEER中文野火版50高级第08章ISDX曲面33

图8.3.57 右击公共端点
在公共端点处将两条ISDX曲线合并 为一条ISDX曲线
图8.3.58 快捷菜单
图8.3.59 组合ISDX曲线
图8.3.60 快捷菜单
*** 延伸ISDX曲线
如图8.3.61所示,选择一条ISDX曲线的某个端点,可 从端点延长该ISDX曲线。
这是此ISDX曲线的一个端点,可 从此端点延长该ISDX曲线
1.ISDX曲线的基本概念 2.ISDX曲线的类型
*** 创建自由(Free)ISDX曲线
下面介绍创建一个自由ISDX曲线的全过程。
图8.2.4 “曲线创建”操控板
图8.2.5 “自由”ISDX曲线
图8.2.6 四个视图状态
*** 创建平面(Planar)ISDX曲线
下面介绍创建一个平面ISDX曲线的主要过程。
曲率图
ISDX曲线
图8.3.1 显示曲线曲率图
图8.3.2 “曲率”对话框
*** ISDX曲线上点的编辑
创建一条符合要求的ISDX曲线,一般分两步:第一步 是拾取数个点形成初步的曲线,第二步是对初步的曲线进 行编辑使其符合要求。在曲线的整个创建过程中,编辑往 往占据绝大部分工作量,而在曲线的编辑工作中,曲线上 的点编辑显得尤为重要。
*** ISDX曲面的连接
通过前面的学习,我们知道ISDX曲面质量主要取决于 曲线的质量,除此之外,还有一个重要的因素影响ISDX曲
面质量,这就是曲面间的连接关系,两个相邻曲面的连接 关系有三种情况:衔接(Matched)、相切(Tangent)和曲 率(Curvature)。为了保证两个相邻曲面的光滑过渡,应 该设置相切(Tangent)或曲率(Curvature)连接关系。
1.自由点 2.软点 3.固定点 4.相交点

计算机基础知识-第8章网络基础知识概述

计算机基础知识-第8章网络基础知识概述
计算机基础知识第计算机基础知识第88章章网络基础概述内容回顾内容回顾?如何进到系统的bios设置里?怎样设置从光驱启动怎样设置bios密码?如何打开注册表编辑器如何打开注册表编辑器?开机不能进系统并且有长鸣的报警声一般是什么原因本章目标本章目标?了解osi七层模型和tcpip协议?了解计算机网络的分类及功能?熟悉拓扑结构及特点常见的计算机网络熟悉拓扑结构及特点常见的计算机网络?熟悉常见网络传输介质?掌握双绞线中568a和568b的线序计算机网络的产生和发展计算机网络的产生和发展?第一代计算机网络的诞生1946年产生第一台数字计算机1954年收发器终端的产生60年代初由多重线路控制器参与组成的网络被称为第一代计算机网络面向终端的网络
单模 SMF
2.多模光纤:光信号与光纤轴成多个可分辨角多光线传输,以 多个模式同时传输,其直径在50-200μm,比单模光纤传输 性能差。可分为多模突变型光纤和多模渐变型光纤,前者纤
芯较大,传输模态较多,带宽窄,转输容量小。
多模 MMF
无线介质
1.微波通信
把微波信号作为载波信号,用被传输的模拟信号或 数字信号来调制它。
1.星型结构 星型拓扑结构即任何两节点之间的通信都要通过中心节点进行转发,中
心节点通常是集线器。
星型拓扑结构
计算机网络的拓扑结构(cont.)
2.总线型结构 总线型网络是将若干个节点平等地连接到一条高速公用总线上的网络。
特点: (1) 结构简单灵活,便于扩充。 (2) 可靠性高 (3) 网络节点响应速度快 (4) 易于布线,成本较低。 (5) 实时性差 ⑹ 物理安全性差 ⑺ 故障诊断困难
计算机网络的产生和发展
• 第一代计算机网络的诞生
– 1946年产生第一台数字计算机
– 1954年收发器终端的产生

CorelDRAWX6平面设计章节习题及答案

CorelDRAWX6平面设计章节习题及答案

第一章基础知识1.填空题(1)CorelDRA W是一款由(国家)的Corel公司开发的产品。

(2)CorelDRA W X6是软件套装中的一个最常用的组件。

2.选择题(1)CorelDRA W X6可以完成()任务。

A.广告设计B. VI设计C.商业插画设计D.工业设计(2)以下软件中是矢量绘图软件的有()。

A. PhotoshopB. IllustratorC. CorelDRA WD. Painte3.简答题(1)CorelDRA W的工作界面由哪几部分组成?(2)CorelDRA W的新增功能有哪些?(3)矢量图和位图有什么区别?习题答案:1.填空题(1)加拿大(2)CorelDRA W Graphics Suite X62.选择题(1)ABCD(2)BC3.简答题(1) 工作区和绘图页面、菜单栏、工具栏、属性栏、工具箱、状态栏、页面属性栏、调色板(2)手绘工具、形状工具、文本工具、调和工具、搜索内容、贴齐、从模板新建、对象属性、插入页码和页码设置、布局工具栏、图框精确裁剪、颜色样式、对象样式。

(3)矢量图也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。

矢量文件中的图形元素称为对象。

每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。

既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。

位图又称光栅图或点阵图,是由许多像小方块一样的像素组成的图形,计算机存储位图像实际上是存储图像的各个像素的位置和颜色数据等到信息,所以图像越清晰,像素越多,相应的存储容量也越大。

当无限放大时则会看到一块一块的像素色块,效果会失真,因此处理位图时要着重考虑分辨率,分辨率越高输出图像的质量越好。

第二章基础操作1.填空题(1)新建文档的快捷键是,导出文件的快捷键是。

(2)退出软件的快捷键是_______________。

多媒体通信技术课件第8章流媒体技术

多媒体通信技术课件第8章流媒体技术

0
2 34
8
16
24
31
V P X CC M (PT)载荷类型
序号(SN)
时间戳 (TIMESTAMP) 同步源标识符(SSRC)
提供源标识清单(CSRC) (1~15项) 用户数据
实时传输控制协议RTCP
➢ 负责管理传输质量在当前应用进程之间交 换控制信息。
➢ 在RTP会话期间,各参与者周期性地传送 RTCP包,包中含有已发送的数据包的数量 、丢失的数据包的数量等统计资料,因此 ,服务器可以利用这些信息动态地改变传 输速率,甚至改变有效载荷类型。
3
根据与会者的数 量来调整RTCP包 的发送率;
4
根据与会者的数 量来调整RTCP包 的发送率;
RTP/RTCP工作过程
工作时,RTP协议从上层接收流媒体信息码流(如 H.263),装配成RTP数据包发送给下层,下层协 议提供RTP和RTCP的分流。 如在UDP中,RTP使用一个偶数号端口,则相应的 RTCP使用其后的奇数号端口。RTP数据包没有长度 限制,它的最大包长只受下层协议的限制。
移动流媒体门户网站 移动终端 传送网 后台流媒体业务系统
移动流媒体业务系统的功能
业务发现功能 业务认证功能 计费功能 内容传送功能 内容制作功能
对终端的适配功能 网络带宽适配功能 业务管理功能 内容下载功能。 版权机制(DRM)
移动流媒体的发展需解决的技术问题
高压缩比及低运算量 高容错性 实时适应网络宽带的变化 终端适配问题 数字版权管理
RTP/RTCP工作过程
上层 流媒体信息码流
RTP RTP数据包
下层
资源预留协议RSVP
是网络中预留所需资源的传送通道建 立和控制的信令协议,它能根据业务 数据的QoS要求和带宽资源管理策略进 行带宽资源分配,在IP网上提供一条 完整的路径。

计算机控制与仿真-第8章SIMULINK交互式仿真环境

计算机控制与仿真-第8章SIMULINK交互式仿真环境
封装技术
封装是一种将子系统的内部实现细节隐藏起来,只暴露必要的接口和功能的技术。通过封装技术,用 户可以简化模型的复杂度,提高模型的可读性和可维护性。同时,封装还可以保护子系统的知识产权 ,防止未经授权的访问和修改。
03
连续系统建模与仿真方法
连续系统数学模型描述
微分方程
描述系统动态行为的数学形式,反映系统内部状态的 变化规律。
计算机控制与仿真第8章simulink交互
式仿真环境
目录
• Simulink交互式仿真环境概述 • Simulink模型构建基础 • 连续系统建模与仿真方法 • 离散系统建模与仿真方法
目录
• 混合系统建模与仿真方法 • 控制系统性能评估与优化 • 案例分析:倒立摆控制系统设计与仿真
01
Simulink交互式仿真环 境概述
传递函数
在频域中描述系统的输入与输出之间的关系,便于分 析系统的频率特性。
状态空间方程
以状态变量为核心描述系统动态行为,适用于多输入 多输出系统。
连续系统Simulink模型构建
模块库介绍
Simulink提供丰富的模块库,包括连续系统、 离散系统、数字信号处理等模块。
模型搭建步骤
创建模型窗口、选择所需模块、连接模块构建 系统模型。
基于Simulink的倒立摆控制系统设计
控制器设计
在Simulink中,可以使用各种控制算法来设计倒立摆控制器,如PID控制、 LQR控制、模糊控制等。设计过程中需要考虑控制器的稳定性、快速性和准确 性。
系统建模
根据倒立摆的数学模型,在Simulink中建立相应的系统模型。 该模型应包括倒立摆的物理参数、传感器和执行器等部分。
降低开发成本
Simulink的模块化设计和重用性 可以减少开发时间和成本,提高 开发效率。

大数据分析中的数据可视化与交互式分析工具介绍(四)

大数据分析中的数据可视化与交互式分析工具介绍(四)

随着互联网和信息技术的发展,大数据分析逐渐成为了企业决策和运营管理的重要工具。

而数据可视化和交互式分析工具作为大数据分析的关键环节,也受到了越来越多的关注。

本文将对大数据分析中的数据可视化与交互式分析工具进行介绍。

一、数据可视化在大数据分析中的作用数据可视化是指通过图表、地图、仪表盘等形式将数据以直观、易懂的方式展示出来,帮助用户更好地理解和分析数据。

在大数据分析中,数据可视化扮演着重要的角色。

首先,数据可视化能够帮助用户快速发现数据中的规律和趋势,从而为决策提供依据。

其次,数据可视化可以将大量的数据信息以简洁的方式呈现出来,提高数据的信息密度,减少用户的认知负担。

最后,数据可视化还能够促进团队之间的沟通和协作,让团队成员能够更好地分享和交流数据分析结果。

二、数据可视化的类型在大数据分析中,数据可视化的类型多种多样,常见的包括折线图、柱状图、饼图、散点图、地图、热力图等。

不同类型的数据可视化适用于不同的数据分析目的。

比如,折线图适合展示数据的趋势变化,柱状图适合对比不同数据的大小,地图和热力图适合展示地理位置相关的数据分布。

三、交互式分析工具的特点除了数据可视化,交互式分析工具也是大数据分析中的重要组成部分。

交互式分析工具是指用户可以通过交互操作(比如点击、拖拽、过滤等)来探索和分析数据的工具。

相比于静态的数据可视化,交互式分析工具能够让用户更灵活地发现数据背后的规律和洞察。

用户可以根据自己的需求,自由地调整数据的展示方式和分析维度,从而更深入地理解数据。

四、常见的交互式分析工具目前市面上有很多优秀的交互式分析工具,比如Tableau、Power BI、Google Data Studio等。

这些工具都具有直观的用户界面、丰富的数据可视化类型、灵活的交互操作等特点,可以帮助用户快速、准确地进行数据分析。

同时,这些工具还支持多种数据源的连接,包括关系型数据库、非结构化数据、云端数据等,满足了不同用户的数据分析需求。

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3、复合调和
三个以上对象之间的调和 从第一个图形向第二个图形拖动,再从第二个图形 向第三个图形拖动……… 向第三个图形拖动………
CorelDRAW 12
4
CorelDraw12 教案
第一节 交互式调和工具
调和属性栏和泊坞窗
CorelDRAW 12来自5CorelDraw12 教案
第二节 交互式轮廓图工具
CorelDRAW 12
10
CorelDraw12 教案
第五节 交互式封套工具
用封套的形状(红色线框) 用封套的形状(红色线框)控制对象形状 模式:直线、单弧、双弧、非强制 模式:直线、单弧、双弧、 属性定义
CorelDRAW 12
11
CorelDraw12 教案
封套泊坞窗
使用其中预设的封套形状 编辑封套
16
从一个图形向另一个图形拖动
CorelDRAW 12
2
CorelDraw12 教案
第一节 交互式调和工具--沿路径调和 交互式调和工具-2、沿路径调和
直线调和转换为曲线调和 绘制曲线路径 为直线调和指定路径 属性栏参数
CorelDRAW 12
3
CorelDraw12 教案
第一节 交互式调和工具—复合调和 交互式调和工具—
8
CorelDraw12 教案
第三节 交互式变形工具
推拉变形 拉链变形 扭曲变形 添加新的变形(变形叠加) 添加新的变形(变形叠加) 变形的效果有时是不可预料的
CorelDRAW 12
9
CorelDraw12 教案
第四节 交互式阴影工具
对象:矢量图、位图、文字 对象:矢量图、位图、 阴影主要模拟光照效果 属性栏: 预置、透明、羽化、淡出、延展、颜色) 属性栏:定义阴影参数(预置、透明、羽化、淡出、延展、颜色)
画一个五角星 用轮廓图工具拖动 在属性栏或泊坞窗中指定参数
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第二节 交互式轮廓图工具
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第三节 交互式变形工具
改变图形外观, 复杂(奇妙) 改变图形外观,简单 复杂(奇妙) 使用变形工具拖动
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第八章 交互式工具的应用
内容提要
第一节 交互式调和工具 第二节 交互式轮廓图工具 第三节 交互式变形工具 第四节 交互式阴影工具 第五节 交互式封套工具 第六节 交互式立体化工具 第七节 交互式透明工具 第八节 上机实战
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第一节 交互式调和工具--直线调和 交互式调和工具-在两个矢量 在两个矢量对象之间产生过渡效果 矢量对象之间产生过渡效果 过渡可以是颜色或形状渐变 1、直线调和
第七节 交互式透明工具
产生透明效果 对于下列对象无效: 对于下列对象无效:
立体、调和、 立体、调和、轮廓图
属性调整
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第八节 上机实战
矩形 深蓝填充 交互式透明 椭圆 拉链变形 交互式阴影 立体色为“递减” 立体字 立体色为“递减”
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第六节 交互式立体化工具
为对象增加三维效果 使用预置 属性调整
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立体化工具泊坞窗
选中5 选中5种修改内容之一 单击编辑按钮 调整参数 单击应用按钮
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