炉石传说卡组发展史狼人战的前世今生
炉石传说标准模式卡组战士
炉石传说标准模式卡组战士
战士是炉石传说中一个非常有特色的职业,拥有强大的控场能力和高爆发输出。
在标准模式下,战士卡组有着多样的选择,可以根据个人喜好和对局环境进行调整。
在本文中,我们将介绍一套适用于标准模式的战士卡组,希望能给大家带来一些参考和启发。
首先,我们需要考虑的是战士卡组的核心卡牌。
在标准模式下,战士的核心卡
组通常包括一些经典的战士卡牌,比如“狂暴”、“斩杀”、“武器计划”等。
这些卡牌可以提供战士稳定的输出和控场能力,是构建战士卡组的基础。
除了核心卡牌之外,战士卡组还可以根据对局环境和个人喜好进行一些调整。
比如,如果对手的卡组偏向于控制型,我们可以考虑加入一些具有压制能力的卡牌,比如“莫戈尔·莫戈尔格”、“狂野的炎魔”等。
而如果对手的卡组偏向于aggro 型,我们可以考虑加入一些具有清场能力的卡牌,比如“腐蚀术”、“狂暴之刃”等。
在构建战士卡组时,我们还需要考虑到替补卡牌的选择。
替补卡牌通常是为了
应对特定的对手或局势,可以提供一些灵活性和稳定性。
比如,在面对法术伤害较大的对手时,我们可以考虑加入一些具有护甲增益效果的卡牌,比如“盾牌格挡”、“铁鬃熊”等。
而在面对大量小随从的对手时,我们可以考虑加入一些具有群体清场能力的卡牌,比如“风暴之锤”、“血骑士”等。
总的来说,构建一套适用于标准模式的战士卡组需要考虑多方面的因素,包括
核心卡牌的选择、对局环境的调整以及替补卡牌的应对。
希望通过本文的介绍,能够给大家一些启发和参考,让大家在炉石传说的对局中取得更好的成绩。
炉石传说标准模式新手卡组
炉石传说标准模式新手卡组炉石传说是一款备受玩家喜爱的卡牌游戏,而标准模式作为其中的一种游戏模式,对于新手玩家来说是一个很好的入门选择。
在标准模式中,玩家需要构建一副符合规定的卡组,然后与其他玩家进行对战。
对于新手玩家来说,构建一副强大的卡组是非常重要的,因此本文将为大家介绍一些适合新手玩家的炉石传说标准模式新手卡组。
1. 圣骑士新手卡组。
圣骑士是一个非常适合新手玩家的职业,因为它拥有很多强大的随从和回复能力。
对于新手玩家来说,可以选择一些低成本的随从和法术来构建自己的卡组。
比如,可以选择一些低费用的随从卡牌,比如白银之手新兵、神圣远征等。
此外,一些回复生命值的法术和随从也是非常重要的,比如真银圣剑、圣光护卫等。
这样的卡组可以让新手玩家在游戏中有更多的生存能力,同时也能对对手造成一定的压力。
2. 猎人新手卡组。
猎人是一个以速度和输出为主要特点的职业,对于新手玩家来说,可以选择一些低费用的随从和法术来构建自己的卡组。
比如,可以选择一些具有突袭特性的随从,比如狼人前锋、铁喙猎犬等。
同时,一些具有直接伤害能力的法术也是非常重要的,比如奥术射击、多重射击等。
这样的卡组可以让新手玩家在游戏中迅速输出伤害,对对手造成压力。
3. 法师新手卡组。
法师是一个以法术为主要特点的职业,对于新手玩家来说,可以选择一些具有控制能力的法术和随从来构建自己的卡组。
比如,可以选择一些具有冰冻和解冻能力的法术,比如寒冰箭、冰霜新星等。
同时,一些具有直接伤害能力的法术也是非常重要的,比如炎爆术、火球术等。
这样的卡组可以让新手玩家在游戏中控制局面,同时对对手造成一定的伤害。
总结。
在炉石传说标准模式中,构建一副适合自己的卡组是非常重要的。
对于新手玩家来说,可以选择一些低成本的随从和法术来构建自己的卡组,以提高自己的生存能力和输出能力。
希望本文介绍的炉石传说标准模式新手卡组能够帮助到大家,祝大家在游戏中取得好成绩!。
炉石传说卡组发展史中速猎的前世今生
炉⽯传说卡组发展史中速猎的前世今⽣前⾔⼤家好,我是最后的毁灭者,是⼀个常年游⾛在天梯之外致⼒于研究卡组的玩家。
本期介绍的是中速猎的发展史,但是⽬前因为猎⼈的表现不佳,原来常年天梯第⼀梯队的猎⼈,如今已经成为第三梯队的职业,基本和盗贼的出场率相当。
实在令⼈唏嘘不已。
不过猎⼈的落寞相信也有不少玩家欢欣⿎舞,因为当年恨之⼊⾻的职业能落到现在这样的下场实属不易。
就像我以前写的那篇猎⼈职业发展史⾥说的那样,猎⼈的发展史,其实就算是关门放狗的修改史,第⼀阶段超强的龙狗⼀波流龙狗⼀波流猎⼈龙狗⼀波流,按照严格定义来说,算不得标准意义上的中速卡组,但是因为其卡组构成偏于中速,因此将其放在中速猎⾥。
总的来说龙狗⼀波流的存在得益于关门放狗的最初效果,“使你的野兽获得+1攻击⼒并具有冲锋”。
依靠中期龙鹰+森林狼+关门放狗,6费就可以打出28点的斩杀,效果实属恐怖。
⽽在那以后暴雪也发现了这个问题的严重性,关门放狗的效果,与暴雪当年随从交换的理念相悖,⽽超⾼低费的偷鸡斩杀也严重影响了游戏的体验性。
因此暴雪对关门放狗实⾏了第⼀次⼿术。
第⼆阶段令⼈⽆奈的秃鹫放狗早期中速猎在第三次⼿术后,终于迎来了中速猎⽐较强势的时期,秃鹫放狗的恐怖过牌组合,就此出现,在这个阶段,⼏乎只要猎⼈使⽤出秃鹫+放狗这⼀⼿段,⼏乎就宣告了⽐赛的逆转,并且猎⼈的“橙卡”长鬃草原狮在这套卡组⾥也得到了很好的利⽤。
第三阶段最强毒瘤送葬猎送葬猎卡组暴雪在将秃鹫⼀⼑切后,伟⼤的玩家又研究出更加恐怖的组合,飞⼑+放狗,不过这⼀时候,飞⼑加放狗并不是最令⼈恐惧的组合,⽽是送葬者的应⽤,N A X X⾥出现的两张卡⽚,送葬者、结⽹蛛、科学家、⿁灵爬⾏者等牌⼤⼤增强了猎⼈的体系,使得⼤家对这套卡组谈之⾊变。
因为这套卡组的存在,猎⼈⼀直位列T1⾏列,未曾掉出排名。
第四阶段降速的中速猎G V G中速猎在经历了关门放狗的又⼀次修改和送葬者修改之后,g v g中速猎已经⽆法和⿍盛时期相提并论,虽然如此也不影响中速猎的发展,收割机,诅咒教派,砰砰博⼠等卡⽚的应⽤使得中速猎卡组愈加丰满。
炉石传说狂野和标准
炉石传说狂野和标准炉石传说是一款备受玩家喜爱的卡牌对战游戏,而在游戏中,玩家可以选择参与标准模式或者狂野模式的对战。
这两种模式有着不同的卡牌池和规则,因此也会对玩家的游戏体验产生不同的影响。
首先,让我们来看看标准模式。
在标准模式中,玩家只能使用最近两年内发布的卡牌进行构筑卡组,这意味着每年会有一次大规模的卡牌轮换,旧的卡牌会被淘汰出标准模式的卡牌池。
这样的规则设计可以保持游戏的新鲜感和平衡性,也让玩家们不至于被老套路所困扰。
在标准模式中,玩家需要更加注重对卡牌的选择和搭配,因为卡牌池的变化会直接影响到卡组的构建和战术的选择。
此外,标准模式也是官方比赛的主要模式,因此对于想要参加比赛的玩家来说,熟悉并掌握标准模式的游戏规则和卡牌环境是非常重要的。
而狂野模式则是另一种截然不同的游戏体验。
在狂野模式中,玩家可以使用所有历史上发布过的卡牌进行构筑卡组,这意味着卡牌池的种类和数量都会远远超过标准模式。
这种模式的设计让玩家可以尽情地发挥想象力,尝试各种奇思妙想的卡组搭配和战术策略。
狂野模式中也会出现一些老牌组合和强力卡牌,对于喜欢追求创新和挑战的玩家来说,狂野模式无疑是一个非常有吸引力的选择。
不同的模式有着不同的魅力,标准模式更加注重卡牌环境的新鲜和平衡,而狂野模式则更加偏重于自由度和创造力。
玩家可以根据自己的喜好和游戏目标来选择参与不同的模式对战,或者是在两种模式之间来回切换,体验不同的游戏乐趣。
同时,对于新手玩家来说,建议先从标准模式开始,因为标准模式的卡牌环境更加简单和清晰,更有利于新手玩家的学习和成长。
总的来说,炉石传说的标准模式和狂野模式各有其特点,玩家可以根据自己的喜好和游戏目标来选择参与不同的模式对战。
无论是追求新鲜感和平衡性,还是追求自由度和创造力,都能在炉石传说的不同模式中找到属于自己的游戏乐趣。
希望本文能够对玩家们有所帮助,祝大家游戏愉快!。
《炉石传说》标准传说纯白卡狼人战卡组 纯白卡狼人战卡组怎么玩
卡组详情:
这套卡组的思路就是用冲锋狼人配合监工或者怒火中烧,OTK对手。
在6-8回合你可以一回合造成16-20点伤害,从而结束战斗。
为了保证稳定性,所有combo组件都带了两张,并且有不少过牌卡。
这套卡组也有一些反快攻手段,比如25仔、食尸鬼的清场效果,血蹄勇士的嘲讽。
想要学习玩法的朋友可以看下我的视频。
策略&留牌
对阵所有职业的留牌策略都大体相同。
你需要的是小斧子以及25仔、战利品、苦痛等前期生物。
永远不要留下怒火中烧、狼人和冲锋这种combo组件。
面对慢速的控制卡组,如果已经有前期卡牌,也可以留下侏儒发明家来过牌。
对付快攻卡组可以留食尸鬼来清场。
前期尽量用武器和随从控住场面,适当的走脸压低对手血线,以达到OTK的条件。
只有在你没有办法返场、或者以及有斩杀组件在手的时候,才全力走脸。
库卡隆用作抢血或者是解对手的暴乱狂、小鬼首领都是不错的。
血蹄勇士能让你多活几回合来找齐斩杀组件。
用好这套卡组的关键是你要清楚手里的伤害,以及何时开始为下回合的击杀做准备。
尽量把斩杀留着过墙或者斩杀威胁较大的随从。
最后,战斗怒火是你最重要的节奏卡,所以一定要通过这张卡来多过牌。
标准战士卡组
标准战士卡组
首先,标准战士卡组的核心卡牌之一是“血吼”,这是一把传说级的武器,能够在攻击敌方随从的同时召唤出一个恶魔。
血吼的存在为战士提供了强大的控场能力和持续输出的能力,成为了标准战士卡组的不可或缺的一部分。
其次,标准战士卡组还会搭配一些具有突袭特性的随从,比如“狂野的狼人”和“战斗号角”,这些随从能够在出场后立即对敌方造成威胁,有效地压制对手的场面,为战士争取更多的优势。
除此之外,标准战士卡组还会加入一些具有充沛生命值和防御能力的随从和法术,比如“盾牌格挡”和“铁鬃灰熊”,这些卡牌能够帮助战士在早期和中期游戏中保持生存,并为后续的输出和控场打下坚实的基础。
在构建标准战士卡组时,玩家们需要根据当前的游戏环境和对手的卡组特点来进行合理的选择和搭配,比如在面对大量法术输出的对手时,可以适当加入一些具有法术反制能力的卡牌,比如“法术反制”和“法术破解者”。
总的来说,标准战士卡组是一种非常稳定和强大的卡组类型,它能够在不同的游戏环境中发挥出色的表现,成为了《炉石传说》中不可或缺的一部分。
通过合理的搭配和策略的运用,玩家们可以在游戏中取得更多的胜利,享受到更多的乐趣。
希望本文所介绍的标准战士卡组能够对广大玩家们有所帮助,让大家在游戏中能够更加游刃有余地施展自己的技能和策略。
炉石传说职业卡组发展与演变术士篇
炉⽯传说职业卡组发展与演变术⼠篇 ⼤家好,我是最后的毁灭者,是⼀个常年游⾛在天梯之外致⼒于研究卡组的玩家。
从2013年10⽉国服内测⾄今,暴雪对炉⽯的卡⽚经过了数⼗次的修改,通过各个补丁的修改,不少职业经历了⼤起⼤落,⼀些神奇的卡组随着补丁的崛起或落寞,卡组的发展也随着副本与扩展包的不断出现推陈出新,今天凭借我捉急的记忆来为⼤家带来炉⽯传说术⼠职业卡组的发展与演变。
若有忘记的卡组或者不妥的地⽅,望诸位看官多多包涵,有补充的地⽅,可以在留⾔板中对我留⾔,谢谢。
1、鱼⼈术⼠ 我曾经写过⼀篇⽂章《缅怀系列那些曾经统治天梯后逝去的王者》,⽂章中提到过,冰法结束后的⼀段时期,外服研究出来⼀套恐怖的卡组并带领了国服的风潮,那时候整个天梯充斥了恐怖“哦哇哇哇哇”的声⾳。
那是令我印象最深刻的时间,那如同梦魇般的声⾳在脑海中久久不能平息。
曾经恐怖⼀时的鱼⼈术⼠ 在2014年1⽉炉⽯传说内测即将收尾的时刻,对鲜⾎⼩⿁的⼀⼑改动,使得这套卡组从天梯的主流卡组变为天梯的⾮主流卡组。
鱼⼈术⼠也曾经有过动物园和鱼⼈术⼠混⽤的时代,但是随着时间的推移,现在只有少数⽐如我之类的⼈物继续使⽤鱼⼈术⼠进⾏着别样的征战。
2、⼤王术(巨⼈术) 当然其实这套卡组的本质应该被称为巨⼈术⽽并⾮⼤王术,因为他的核⼼始终是靠红⽯头和⽩⽯头对场⾯进⾏压迫。
巨⼈术应该也算是从内测⾄今核⼼变动最⼩的卡组之⼀,正因为这套卡组的稳定性与⾼胜率使得有不少玩家热衷于这套卡组的使⽤。
对于后期核⼼的不⼀样,总体可区分为经典⼤王术、红龙巨⼈术、⼤王螺丝巨⼈术、红龙螺丝巨⼈术、核弹术、o t k巨⼈术。
这⾥着重介绍⼤王术、核弹术和恶魔⼤王术三种。
(1)巨⼈⼤王术 但是对于当时的环境来说,巨⼈⼤王术都会添加⼀些诸如奥术傀儡或⽕车王⿊科技作为斩杀⼿段,因此那时候的巨⼈⼤王术和o t k巨⼈术很相似。
⽼版⼤王术 o t k巨⼈术随着时代的发展逐渐从⼤王术中独⽴出来,也演变成o t k巨⼈术和⼀套全新的苟活术,在后⽂我们会详细进⾏介绍。
炉石传说战士标准卡组
炉石传说战士标准卡组
炉石传说作为一款备受玩家喜爱的卡牌类游戏,吸引了大量玩家的参与。
在游戏中,构建一副强大的卡组是取得胜利的关键之一。
本文将为大家介绍一套炉石传说战士标准卡组,希望能够对广大玩家有所帮助。
首先,我们来看一下这套卡组的主要构成。
战士作为一个以武器和伤害为主要手段的职业,这套卡组的核心是以控制和伤害为主。
在随从方面,一些强力的随从如“狂野炎术师”、“疯狂的科学家”等都是不错的选择。
在法术方面,一些具有控制能力的法术如“致命打击”、“武器精通”等也是必不可少的。
此外,装备方面也要注重,一些强力的武器如“血吼”、“霜之哀伤”等都能够为你在战场上取得优势。
其次,我们来看一下这套卡组的打法策略。
在早期,我们需要尽量控制局面,积累资源,保护自己的生命值。
在中后期,我们可以逐渐发动进攻,利用强力的随从和法术来压制对手。
在后期,我们可以利用一些强力的终结技如“致命打击”、“致死打击”等来结束战斗。
总的来说,这套卡组的打法是以控制和伤害为主,通过稳健的操作和强力的输出来取得胜利。
最后,我们来看一下这套卡组的优势和劣势。
这套卡组的优势在于拥有强大的控制能力和输出能力,能够在战场上取得优势并最终取得胜利。
同时,这套卡组也有一些劣势,比如对一些快速输出的卡组可能会稍显吃力,需要玩家在操作上有所斟酌。
总的来说,这套炉石传说战士标准卡组是一套强大的卡组,能够在战场上取得优势并最终取得胜利。
希望大家能够根据自己的实际情况来进行调整,并找到最适合自己的打法策略。
祝各位玩家游戏愉快,取得胜利!。
炉石传说职业卡组发展与演变潜行者篇
炉⽯传说职业卡组发展与演变潜⾏者篇 导⾔ ⼤家好,我是最后的毁灭者,是⼀个常年游⾛在天梯之外致⼒于研究卡组的玩家。
潜⾏者也是众⼈俗称的“盗贼”,在游戏的最初,我总以为“潜⾏隐藏”是这个职业的特性,但实际上连击才是这个职业最⼤的特点。
华丽的连击往往可以打出超⾼的爆发与酷炫的节⽬效果。
从2013年10⽉国服内测⾄今,暴雪对炉⽯的卡⽚经过了数⼗次的修改,通过各个补丁的修改,不少职业经历了⼤起⼤落,⼀些神奇的卡组随着补丁或崛起或落寞,卡组的发展也随着副本与扩展包的不断出现推陈出新,今天凭借我捉急的记忆来为⼤家带来炉⽯传说潜⾏者职业卡组的发展介绍与演变。
若有忘记的卡组或者不妥的地⽅,望诸位看官多多包涵,有补充的地⽅,可以在留⾔板中对我留⾔,谢谢。
1、法伤贼(蓝龙贼)、报警贼 早在内测年代,那个被称为“炉⽯传说——牧师英雄传”的年代,盗贼是⾮常难混的职业之⼀。
早期的法伤贼卡组 那个时候,版本初期“奇迹贼”的思路还没成型,伺机待发也被称为史上最逗⽐的紫卡,没有之⼀。
盗贼只能靠着法术+1的随从们为她打出⼀线⽣机,法伤贼算是最古⽼版本贼的唯⼀形态,她的思路单纯的可爱,靠着法伤加成给予对⼿致命打击,靠着法术刷起的⼤范给予对⼿最后终结。
不过玛⾥苟斯对于当时的⼤部分玩家,还是望尘莫及的,因此那时候⼤多数⼈都⽤达拉然法师、狗头⼈法师来替代。
早期的报警贼卡组 当然也因为玛⾥苟斯的费⽤过⾼,因此报警贼作为蓝龙贼的变种卡组也算是当时很不错的套路,报警机器⼈+隐藏,如果对⼿解不掉,那么就是对⼿的末⽇。
消失的蓝龙贼卡组 随着炉⽯的逐步修改,牧师英雄传已经离我们远去,冠军贼、奇迹贼先后制霸天梯,法伤贼⼀直在寻找它的出路,蓝龙贼正式从奇迹贼的卡组⾥独⽴出来,不依赖⽕车王的三进三出,依靠⼤蓝龙玛⾥苟斯后期强⼤的法术加成给予对⼿最后⼀击。
在⽕车王惨遭修改后,不少玩家曾经预⾔蓝龙贼将取代新奇迹贼成为天梯新的霸主,可是好景不长,2014年12⽉加基森拍卖师的修改,使得蓝龙贼与奇迹贼⼀同在天梯的舞台上消失。
《炉石传说》传说狼人导演战卡组 狼人导演战卡组怎么玩
卡组详情:单卡选择接下来的话看一下卡组构成:我带了19张法术、2个武器、9个随从。
先说一下法术,其中大部分都是战士用来解场和过牌的法术,比较常规的。
着重讲一下为什么带了1个盾猛,是因为我没有额外叠加护甲手段,2个会太卡手。
只带了1张旋风斩,用来解场或者激怒狼人,非常好用、灵活,比食尸鬼好用。
其它的法术都是比较常规的必带法术,一目了然。
接下来说一下随从部分:2费我带了末日,没有带铸甲师,因为经过测试铸甲师没有末日好用,末日对抗快攻更好。
3费狼人带了1个,带2个会很卡手。
而且一个狼人10费斩杀22点已经不低。
配合无面斩杀也更高。
3费食尸鬼带1个。
是因为它没有旋风斩好用,然后2张苦痛用来过牌。
5费1个无面,配合狼人。
6费大帝和图哈特,大帝减费提高斩杀能力。
图哈特保证生存能力。
10费我带了尤格萨隆,是因为我整个卡组有19张法术,所以尤格萨隆用来解场非常好用,很多时候也能弥补伤害。
说一下大帝的下场时机:大帝一般在摸到无面和狼人的时候下,因为这两张牌减费后可极大提高斩杀。
如果对面不是战士的话,摸到狼人,冲锋的时候也可以下大帝。
大概就这样,接下来说一下优劣对局。
对阵情况天梯遇到比较小劣的职业:克苏恩防战和火妖法。
克苏恩防战是因为它10费铜须+7费护卫加20护甲之后。
护甲非常高。
我们10费最高斩杀44点是很难打死对手的所以非常难。
所以打这个职业前期的时候尽量要磨一点血,利用尤格萨隆去磨血,后面也是有机会的。
说一下火妖法,因为它的法术爆发非常高,前期如果解不掉火妖的话,很可能被抢死。
但是也不要着急,前期我们尽量找一些可以解火妖的法术,比如斩杀盾猛这种,只要解掉火妖,也是能打的。
然后其它职业,在我看来基本都是小优的对局,打起来也不是很怕,最多55开。
如果赢不了的话,只能说发牌员在针对你。
标准战士卡组
标准战士卡组标准战士卡组是《炉石传说》中一种非常常见的卡组类型,它以战士职业的卡牌为主要构成,通过快速压制对手或者稳健的控场方式取得胜利。
在标准模式下,标准战士卡组通常会包含一些经典的战士卡牌,同时也会根据当前的卡池情况进行一定的调整和优化。
首先,标准战士卡组的核心卡牌之一就是“狂野矿工”。
这张卡牌可以帮助战士在早期就能够获得一定的资源优势,同时也可以为后续的发展提供支持。
此外,“狂野矿工”还可以通过其嘲讽属性来保护我方其他重要的随从,为我方争取更多的优势。
其次,标准战士卡组中常常会包含一些高攻击力的随从,比如“科学家的顺从者”和“冲锋恶魔”。
这些随从可以在中后期对对手造成巨大的压力,迫使对手不得不花费更多的资源来对付这些威胁。
同时,这些高攻击力的随从也可以很好地配合战士职业的英雄技能,形成一定的输出能力。
此外,标准战士卡组中的一些法术卡也非常重要,比如“战争怒火”和“命令怒吼”。
这些法术可以在关键时刻为我方提供强大的控场能力,或者在需要的时候对对手进行一定程度的削弱。
通过合理的运用这些法术,可以在战斗中取得更多的优势。
最后,标准战士卡组中的一些武器也是非常重要的,比如“血吼”和“弑君”。
这些武器可以为我方提供持续的输出能力,同时也可以在关键时刻对对手进行致命的打击。
合理地运用这些武器,可以在战斗中掌握主动,取得胜利。
总的来说,标准战士卡组在构建时需要考虑到对手的卡组构成和战术特点,合理地选择卡牌并进行搭配,才能发挥出最大的战斗力。
同时,也需要根据自己的实际情况进行调整和优化,灵活地应对各种战术和策略,从而取得更多的胜利。
希望本文对您构建标准战士卡组有所帮助。
《炉石传说》新手成长之路(三)
《炉石传说》新手成长之路(三)法师的英雄技能初看并不起眼,才1点伤害,猎人的“稳固射击”还有2点伤害呢。
实际上并非如此,“火焰冲击”能以任意对象为目标,是战略性技能。
猎人只能对英雄造成伤害,德鲁伊要被嘲讽随从所影响,都不如“火焰冲击”灵活。
“火焰冲击”一般很少去磨英雄的血,它主要有两种用法:第一,辅助消灭对手随从。
在炉石中,卡牌数是最重要的,多一个随从就意味着一回合多一分战力。
除了一些奇葩战术,其他时候必须优先追求你手上和台面上的卡牌多于对手。
大多数卡牌的输出大于1点,它们多存在一回合就能打出超过1点伤害。
火焰冲击能直接击杀1血的随从,也能配合寒冰箭、火球术等击杀高血量随从,最大程度形成随从的数量和质量优势,从而在接下来的回合中打掉对手英雄更多的血。
第二,通过攻击本方随从达到一些特殊效果。
典型之一是5费卡牌古拉巴士狂暴者,血量7,攻击力2,特殊效果是“每受到一次伤害就加3点攻击力”。
7点血量,前期对手很难一击必杀。
而由于惧怕特效,对手在没有一击必杀能力时肯定不会动这张牌。
这时给它一个“火焰冲击”,消耗随从的1点血量获得3点攻击,绝对是划得来的买卖。
如果再加上中立1费卡牌“巫医”的回血2点,能把对手打的欲哭无泪。
典型之二是那些有“激怒”的随从,如3费卡牌“暴怒的狼人”,原攻击为3,激怒后+1攻击且有风怒。
“激怒”的条件是受到伤害,而“风怒”状态下一回合可攻击两次。
后手方在2费回合便可以打出该卡牌,如果对方无法消灭它,等到3费回合用“火焰冲击”激怒,那么它在3费回合能输出吓人的8点伤害。
核心卡牌法师的特色在于法术,其专用卡牌也有不少是法术。
下面先盘点一下,法师有哪些法术性的核心卡牌。
前5张卡是法师自带的普通卡,而后面4张卡需要通过购买扩展包或使用奥术之尘来合成。
卡牌1:寒冰箭法术效果是“对一个角色造成3点伤害,并使其冻结”,冻结后对方无法行动,效果持续一回合。
才2费的卡牌能打出3点伤害并冻结1回合,其冻结效果与白色卡“冰枪术(该卡具体介绍见下文)”简直绝配。
炉石传说标准卡组排名
炉石传说标准卡组排名炉石传说作为一款备受玩家喜爱的卡牌游戏,拥有着众多丰富多彩的卡组供玩家选择。
而在标准模式下,一些卡组因为其卓越的表现和强大的实力而备受关注。
下面就让我们来一起看看炉石传说标准模式下的卡组排名吧。
1. 控制战士。
控制战士一直以来都是标准模式下的强力卡组之一。
通过大量的清场和生命值恢复手段,控制战士能够在后期逐渐压制对手,最终取得胜利。
此外,控制战士还拥有着强大的单卡能力,比如“奥金斧”、“狂野的炎魔”等卡牌,能够在控制局面的同时对对手造成巨大的威胁。
2. 奥秘法师。
奥秘法师作为一个以奥秘为核心的卡组,在标准模式下也表现出色。
通过大量的奥秘卡牌和奥秘触发效果,奥秘法师能够在控制局面的同时对对手造成不小的压力。
而且,奥秘法师还拥有着较强的生存能力,通过奥秘触发和生命值恢复,能够在后期逐渐扭转局面,取得胜利。
3. 巨龙战士。
巨龙战士是一个以巨龙为核心的卡组,在标准模式下也表现出色。
通过大量的巨龙卡牌和巨龙触发效果,巨龙战士能够在后期逐渐压制对手,最终取得胜利。
此外,巨龙战士还拥有着强大的单卡能力,比如“亚历山大斯”、“巨龙之怒”等卡牌,能够在控制局面的同时对对手造成巨大的威胁。
4. 圣骑士。
圣骑士作为一个以神圣力量为核心的卡组,在标准模式下也表现出色。
通过大量的神圣卡牌和神圣触发效果,圣骑士能够在控制局面的同时对对手造成不小的压力。
而且,圣骑士还拥有着较强的生存能力,通过神圣触发和生命值恢复,能够在后期逐渐扭转局面,取得胜利。
5. 雄鹰德鲁伊。
雄鹰德鲁伊是一个以雄鹰为核心的卡组,在标准模式下也表现出色。
通过大量的雄鹰卡牌和雄鹰触发效果,雄鹰德鲁伊能够在后期逐渐压制对手,最终取得胜利。
此外,雄鹰德鲁伊还拥有着强大的单卡能力,比如“大德鲁伊法印”、“雄鹰之怒”等卡牌,能够在控制局面的同时对对手造成巨大的威胁。
总结。
以上就是炉石传说标准模式下的卡组排名,每个卡组都有着自己独特的特点和强大的实力,可以根据自己的喜好和游戏风格进行选择。
炉边夜话
炉边夜话作者:来源:《电子竞技》2016年第02期炉石2015:无心插柳柳成荫整个2015年,炉石有3个新版本,分别是:黑石山的火焰,冠军的试炼,探险者协会。
“黑石山的火焰”上半年发布,共带来新卡31张,其中以“龙”为卖点的卡占多数。
很明显暴雪希望玩家能组建以龙为核心的套牌,“龙牧师”也确实流行过一阵。
不过龙卡并没有成为这个版本的主角。
主角是:奴隶战。
“恐怖的奴隶主”确实带来了无限恐怖。
不管是天梯还是正式比赛,它都是不可或缺的战斗力卡组。
奴隶战只要集齐关键卡牌,再用大帝减费,单回合满血秒杀不在话下。
要对付奴隶战,就只有在它打出combo前终结比赛。
然而面对战士的一大堆加护甲和低费单解,即便是快攻猎人也显得有些无力。
奴隶战的热潮持续了半年之久。
到10月,暴雪终于忍耐不住,修改“战歌指挥官”,终于把奴隶战拉下神坛。
此后奴隶战的战斗力依然不低,但已失去了统治地位。
2015年7月,“冠军的试炼”上线,增加了132张卡牌。
在这个大更新中,增加了新机制“激励”。
当有激励效果的随从在场时,玩家释放英雄技能会产生特效。
不过该机制并没有对天梯有太大改变。
在炉石的顶层设计中,暴雪希望玩家以随从交换和控制场面为主,英雄技能只是辅助。
所以在大多数情况下,英雄技能的效率远远低于同费卡牌。
“激励”卡牌因为属性较亏,站场能力并不强,所以最好是当回合触发“激励”,这大大延缓了节奏。
比如“魔枢勇士萨兰德”,5费下场不过是个4/5的白板,很容易被对手解掉。
7费下场,再加职业技能,收获不过是多一张法术牌,算是赚了卡差。
然而7费下4/5,别人8费都要下8/8了,节奏、场面已经亏到姥姥家。
说穿了,就是“激励”卡牌换回的福利,并不足以抵消职业技能消耗的水晶。
最终“冠军的试炼”大放异彩的,是另外一张与旧机制有关的卡:神秘挑战者!以它为核心的奥秘流佛祖骑,很快就进入了最强卡组的行列,而且一直到现在仍然强力。
实际上神秘挑战者虽然厉害,但只要对手沉着应对,牌序得当,完全可以把奥秘的威力降到最低。
炉石传说卡牌大全:[40]驯犬师(Houndmaster)
围的吉尔尼斯中。在付出惨痛的代价后,吉尔尼斯
的狼人诅咒终于在夜精灵和炼金术的帮助下获得
控制,吉尔尼斯人最终将这股强大的力量化为己 用。吉尔尼斯的狼人猎人保留了被诅咒前的习惯, 尤其喜欢使用忠诚的吉尔尼斯獒犬作为宠物。当狼
人在一群獒犬的簇拥下发动进攻,犹如猛虎下山,
所向披靡。
三:驯犬师与炉石传说猎人基础仆从牌,有一 个入场效果,为一个野兽类(Beast)仆从加上 2 攻 2 血并让其拥有嘲讽(Taunt)。野兽类仆从与猎人
1v1 模式,通过战网匹配系统进行配对。玩家可以 选用不同英雄主题的套牌,而他们也分别代表着 《魔兽世界》中的九大经典职业。再根据玩家的策
略和拥有的卡牌,自由搭配各式各样的随从、法术
以及武器卡牌,构建自己的套牌。
版本:大地的裂变区域:不明种族:吉尔尼斯
人/狼人
狼人首次在东部王国出现的记录可以追溯到 第三次战争,为了对抗亡灵天灾,吉尔尼斯大法师 阿鲁高从异世界将狼人召唤而来。虽然狼人有效的
阻拦了天灾的入侵,但很快,阿鲁高的武器失去了
控制,狼人的诅咒迅速地在人类族群中蔓延,将普
通的人类男女转变为饥饿而狂野的生物。阿鲁高带 着许多狼人躲入了影牙城堡中,但是诅咒并未受到 控制,继续在银松森林蔓延,并扩散到了被高墙包
职业的联动性很高,驯犬师就是野兽仆从的好伙伴
之一。由于被驯犬师加强的野兽仆从会获得嘲讽,
因此一些攻低血高的仆从是其强化的首选,例如在 中立基础仆从中有一只 2 攻 7 血的仆从,一旦得到 驯犬师的强化,会变成一只 4 攻 9 血的嘲讽仆从,
若对手没有直接请它退场的方法,那这只乌龟会给
进攻者造成很大的麻烦。
由于被中立基仆从中有一只仆从传传传传传传传传传攻者造成很大的麻好我就是一名狼人传传传传传传传传传传传传传传传传传传传传传传传传传面喝一杯会念着我玩家
炉石传说策划
炉石传说策划炉石传说是暴雪娱乐公司推出的一款多人在线卡牌游戏,于2014年3月正式发布。
游戏中玩家扮演一名英雄,通过使用卡牌来战胜对手。
每个英雄都有独特的技能和卡牌,玩家需要灵活运用这些卡牌来制定战略,并在对战中取得胜利。
游戏背景炉石传说的背景设定在暴雪娱乐旗下的魔兽世界中,玩家可以选择扮演各种魔兽人物作为自己的英雄。
游戏中的卡牌也来源于魔兽世界中的各种角色、技能和道具。
通过游戏中的对战,玩家可以体验到魔兽世界的精彩故事与丰富的角色设定。
游戏玩法炉石传说的玩法非常简单,但却有着丰富的策略性。
每个玩家在游戏开始时会拥有一副由30张卡牌组成的牌库,通过抽牌的方式逐渐补充手牌。
双方玩家轮流进行回合,每个回合可以使用法术、随从和武器等各种卡牌来对对手造成伤害或者增强自己的生命值。
玩家可以通过击败对手的英雄来获得胜利。
策划过程游戏定位在进行炉石传说的策划过程中,首先需要确定游戏的定位。
考虑到炉石传说是一款卡牌游戏,我们希望能够吸引广大的玩家群体。
因此,我们不仅要注重游戏的深度和策略性,还需要保持游戏的简单易上手。
同时,我们也希望通过游戏中的故事情节和角色设定来吸引玩家,让他们对游戏有情感上的认同。
卡牌设计卡牌是炉石传说的核心内容之一,因此在策划过程中需要对卡牌进行精心设计。
我们需要考虑每个卡牌的效果和使用方式,让玩家在使用卡牌时能够有多种策略选择。
同时,我们也需要对卡牌进行平衡调整,避免某些卡牌过于强大而破坏游戏的平衡性。
英雄设定炉石传说中的英雄角色是游戏的核心代表,他们具有独特的技能和卡牌。
在策划过程中,我们需要对每个英雄进行设定,让他们在游戏中有不同的特点和战斗风格。
同时,我们也需要保持英雄之间的平衡性,避免某些英雄过于强大而导致其他英雄失去使用的价值。
游戏模式除了基本的对战模式外,炉石传说还包含了丰富的游戏模式,例如竞技场、冒险模式等。
在策划过程中,我们需要设计这些游戏模式的规则和奖励机制,让玩家在不同的模式中都能够找到乐趣和挑战。
炉石传说标准t7猎
炉石传说标准t7猎猎人一直是炉石传说中的强力职业之一,而标准模式下的t7猎人也是一个非常有趣且具有竞争力的卡组。
在这篇文档中,我们将详细介绍炉石传说标准模式下t7猎的卡组构建、关键卡牌、打法技巧以及对局策略。
首先,我们来看一下t7猎的卡组构建。
在构建t7猎的卡组时,我们需要考虑到猎人职业的特点,即快速输出和控制场面。
因此,我们需要选择一些低成本的随从和法术,以便在早期就能够对对手造成压力。
同时,我们也需要一些控场和清场的手段,以保证我们在对局中能够掌控局势。
在t7猎的卡组中,一些经典的卡牌如狂野狼人、恶魔跟踪者和狂奔科多兽等都是不可或缺的选择。
其次,我们需要了解一些关键的卡牌。
在t7猎的卡组中,关键的卡牌包括了狂野狼人、风暴射击和图腾裂隙等。
这些卡牌可以帮助我们在早期就能够建立优势,同时也能够在后期发挥重要作用。
特别是风暴射击,它可以帮助我们清场并对对手造成伤害,是t7猎中非常重要的一张法术。
接下来,我们来谈一谈打法技巧。
在使用t7猎的时候,我们需要时刻保持对局的节奏感,尽可能在早期就对对手造成伤害,同时也需要留有一些手段来控制对手的场面。
在对局中,我们需要根据对手的职业和卡组来调整我们的打法,有时候需要全力输出,有时候需要保持控制。
最后,我们需要注意一些对局策略。
在对局中,我们需要时刻留意对手的手牌和场面情况,尽可能预判对手的下一步操作,并做出相应的调整。
在面对一些控场和治疗类的卡组时,我们需要尽可能在早期就建立优势,以免被对手稳住局势。
总的来说,t7猎是一个非常有趣且具有挑战性的卡组,它需要我们在对局中时刻保持警惕和灵活应对。
希望这篇文档对大家能够有所帮助,祝大家在炉石传说的对局中取得好成绩!。
炉石传说标准模式卡组
炉石传说标准模式卡组炉石传说标准模式一直是玩家们热议的话题,每个新的扩展包都会给标准模式带来新的变化。
在这个竞技环境中,选择一副合适的卡组是至关重要的。
今天,我们就来讨论一下炉石传说标准模式中一些常见的卡组类型和构建技巧。
首先,我们来看看目前比较流行的炉石传说标准模式卡组类型。
在标准模式中,常见的卡组类型包括控制型、aggro型、midrange型和combo型。
控制型卡组以控制局面、稳定局势为主要目标,通常会包含大量的清场和控制手段。
aggro型卡组则以尽快击败对手为目标,通常会包含大量的低费用、高攻击力的随从和直接伤害法术。
midrange型卡组则介于控制型和aggro型之间,既有一定的控制手段,又有一定的输出能力。
而combo型卡组则以完成某个特定的组合为胜利条件,通常需要通过一系列的连锁操作来实现。
接下来,我们来讨论一下如何构建一副炉石传说标准模式卡组。
首先,我们需要明确自己卡组的定位,是控制型、aggro型、midrange型还是combo型。
然后,我们需要选择合适的职业和卡牌,以支撑我们的卡组定位。
在选择卡牌时,我们需要考虑到卡牌的效率、稳定性和适应性,尽量选择那些能够在不同局面下发挥作用的卡牌。
此外,我们还需要考虑到卡组的曲线和卡组内的卡牌之间的配合关系,以确保我们在每个回合都有合适的行动。
最后,我们来谈谈一些炉石传说标准模式中常见的卡组。
在最近的扩展包中,一些职业如德鲁伊、猎人和法师都有一些比较强势的卡组。
比如,德鲁伊的“废墟之王”卡组以强大的随从和控场能力著称,猎人的“高地猎”卡组则以aggro和直接伤害为主要手段,而法师的“奥秘法术”卡组则以奥秘和法术为核心。
总的来说,炉石传说标准模式卡组的构建需要考虑到卡组的定位、卡牌选择和卡组的配合关系。
在选择卡组时,我们需要根据自己的游戏风格和喜好来选择适合自己的卡组类型,并不断进行调整和优化。
希望以上内容能够对大家在炉石传说标准模式中构建卡组有所帮助。
从辉煌走向没落炉石潜行者的前世今生
从辉煌⾛向没落炉⽯潜⾏者的前世今⽣ 对于早期接触炉⽯的玩家,会选择盗贼的原因⼤概有两种:第⼀种可能是觉得这个长着长⽿朵,⼿持⼔⾸,⾝材⽕辣的妹⼦看起来很酷,玩起来也会很酷吧;第⼆种就是《魔兽世界》的⽼玩家了,那⾥的盗贼就是P V P 和技术的代名词。
⽆论出于什么原因,他们说对了,炉⽯的盗贼的确很酷,也继承了《魔兽世界》中集灵动与冷⾎于⼀⾝的特性,同时也需要技术。
王者风采:冠军贼 即传统随从贼,因为成功登顶制霸天梯⽽得名冠军,卡组中汇集众多低费功能性随从,配合盗贼强⼒的法术和连击机制,将盗贼的职业特性发挥到极致。
但其后因为环境的变化,和其中重要卡牌的削弱⽽销声匿迹。
如⿁如魅:奇迹贼 经过内测期和⼏次重要的改动,天梯环境趋于稳定,盗贼的职业弊端也显现出来,职业随从相对弱⼩,⼿牌消耗过快又缺少过牌。
于是⼀个新的思路,万众瞩⽬的奇迹贼应运⽽⽣。
这套卡组扬长避短,摒弃过多的随从,加⼊⼤量优质法术,配合“加基森拍卖师”进⾏强⼒过牌,创造⽆限奇迹,等拿到核⼼牌“暗影步”、“⽕车王⾥诺艾”进⾏斩杀。
如⿁如魅的三进三出⽕车王,⾼达18点的斩杀线让所有对⼿闻风丧胆。
然⽽好景不长,经过短暂的统治期,“⽕车王”和“拍卖师”相继增加⼀费,这⼀⼑可谓砍在七⼨,降低斩杀线的同时也降低了⽣存能⼒,在那个没有⽼司机的年代,奇迹贼就这样逝去了。
如此说来,有了⽼司机情况就会改善吗,也不尽然。
⼑下⽣⼑下死:⼑油贼 纳克萨玛斯并没有给盗贼带来什么实际福利,⽽G V G的推出让盗贼有了⼀丝希望,那就是⼑油贼。
⼑油贼可以算是奇迹贼的新变种,奇迹已死,精神不倒。
同样是前期控场,新卡“修补匠的磨⼑油”配合“剑刃乱舞”可以进⾏有效的清场和斩杀。
⽽核⼼功能卡牌过多和⽣存能⼒低下,让⼑油贼看起来⽐奇迹贼更投机,奇迹更加渺茫了。
结语 回⾸过去这⼏个拓展包,对于环境的改变有⽬共睹,但仅仅对于盗贼来说并没有什么实质性改善。
然⽽,我们是否应该抱怨呢?我觉得不会,卡池的加深和环境的改变是卡牌游戏的必经之路。
炉石传说卡组发展史狼人战的前世今生
炉⽯传说卡组发展史狼⼈战的前世今⽣ 前⾔ ⼤家好,我是最后的毁灭者。
2016年10⽉4⽇,早已有所确定的炉⽯传说6.13突然实装上线,其中7张卡⽚遭到修改,⽽其中⼀张卡⽚的修改,导致⼀套卡组从炉⽯传说的舞台上就此消失,这就是我们今天的主⾓——狼⼈战。
对于冲锋此次的修改,众说纷纭,有⼈感觉这是炉⽯的设计师又⼀次表⽰对⾃闭的o t k卡组0容忍态度,有⼈感觉这算是对豪战的变相加强,⼀费的冲锋虽然不能打脸,但是却多了许多c o m b的配合。
⽆论如何,对⼤部分玩家⽽⾔,这是⼀种惋惜,标志着除退环境外,又⼀套卡组正式宣布退出历史的舞台。
1、内测时代——狼⼈战模糊的外挂雏形 内测时代的激怒战卡组 很多⼈都记得内测时代的滚⽯流战⼠、龙吼⼀波流战⼠、烧烤流战⼠和激怒战,却不记得那时候还存在过雏形的狼⼈战卡组。
狼⼈战在当时并不是作为⼀套独⽴卡组⽽存在的,⼤多是作为滚⽯战的外挂科技⽽存在的,以弥补抓不到红⽯头时或斩杀不够时的伤害补齐牌⽽存在的,⽽激怒战也是以许多激怒型随从为主要⼿段的卡组。
可以说对于当时还只有蓝⽩卡的我们来说,激怒战也是很经典的存在。
但是在当时单单的雏形也奠定了狼⼈与战⼠不可分割的亲密关系,毕竟激怒和冲锋属性是当时战⼠的代表,⽽这⼀属性与狼⼈又有密不可分的相性。
2、公测开始——激怒战与奇迹战时代的开始(狼⼈战的雏形) 暴雪⼀向对⾃闭卡组持0容忍态度,战歌指挥官与冲锋的修改标志着当时战⼠的卡组构成的改变,因此,滚⽯战成为⾸个退出战⼠历史系列卡组舞台的卡组。
但是炉⽯的设计师⼀向是本着头疼医脚的态度,想修改战⼠的冲锋属性,却又不⽢剔除这个重要的特性,因此,战歌指挥官的修改成为炉⽯的设计师留下了⼀个⽇后更加重⼤的伏笔(也许是故意为之)。
在当时⼟豪战流⾏的同时,激怒战作为⾮⼟豪玩家的同样有着很⾼的呼声,现在回头看⼀下当时的卡组也是相当经典的存在。
早期奇迹战卡组 ⽽此时公测之初⾄N A X X发售之前,正是冰法被削弱,奇迹贼盛⾏的时代,⽽其核⼼加基森拍卖师在奇迹贼中的成功应⽤,也让这张牌成为了当时炙⼿可热的宠⼉,⽆数卡组都妄图将这张牌塞⼊卡组中,由此,奇迹贼、奇迹德、奇迹战等⼀系列打着奇迹名声的套牌由此得来。
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炉⽯传说卡组发展史狼⼈战的前世今⽣
前⾔
⼤家好,我是最后的毁灭者。
2016年10⽉4⽇,早已有所确定的炉⽯传说6.13突然实装上线,其中7张卡⽚遭到修改,⽽其中⼀张卡⽚的修改,导致⼀套卡组从炉⽯传说的舞台上就此消失,这就是我们今天的主⾓——狼⼈战。
对于冲锋此次的修改,众说纷纭,有⼈感觉这是炉⽯的设计师又⼀次表⽰对⾃闭的o t k卡组0容忍态度,有⼈感觉这算是对豪战的变相加强,⼀费的冲锋虽然不能打脸,但是却多了许多c o m b的配合。
⽆论如何,对⼤部分玩家⽽⾔,这是⼀种惋惜,标志着除退环境外,又⼀套卡组正式宣布退出历史的舞台。
1、内测时代——狼⼈战模糊的外挂雏形
内测时代的激怒战卡组
很多⼈都记得内测时代的滚⽯流战⼠、龙吼⼀波流战⼠、烧烤流战⼠和激怒战,却不记得那时候还存在过雏形的狼⼈战卡组。
狼⼈战在当时并不是作为⼀套独⽴卡组⽽存在的,⼤多是作为滚⽯战的外挂科技⽽存在的,以弥补抓不到红⽯头时或斩杀不够时的伤害补齐牌⽽存在的,⽽激怒战也是以许多激怒型随从为主要⼿段的卡组。
可以说对于当时还只有蓝⽩卡的我们来说,激怒战也是很经典的存在。
但是在当时单单的雏形也奠定了狼⼈与战⼠不可分割的亲密关系,毕竟激怒和冲锋属性是当时战⼠的代表,⽽这⼀属性与狼⼈又有密不可分的相性。
2、公测开始——激怒战与奇迹战时代的开始(狼⼈战的雏形)
暴雪⼀向对⾃闭卡组持0容忍态度,战歌指挥官与冲锋的修改标志着当时战⼠的卡组构成的改变,因此,滚⽯战成为⾸个退出战⼠历史系列卡组舞台的卡组。
但是炉⽯的设计师⼀向是本着头疼医脚的态度,想修改战⼠的冲锋属性,却又不⽢剔除这个重要的特性,因此,战歌指挥官的修改成为炉⽯的设计师留下了⼀个⽇后更加重⼤的伏笔(也许是故意为之)。
在当时⼟豪战流⾏的同时,激怒战作为⾮⼟豪玩家的同样有着很⾼的呼声,现在回头看⼀下当时的卡组也是相当经典的存在。
早期奇迹战卡组
⽽此时公测之初⾄N A X X发售之前,正是冰法被削弱,奇迹贼盛⾏的时代,⽽其核⼼加基森拍卖师在奇迹贼中的成功应⽤,也让这张牌成为了当时炙⼿可热的宠⼉,⽆数卡组都妄图将这张牌塞⼊卡组中,由此,奇迹贼、奇迹德、奇迹战等⼀系列打着奇迹名声的套牌由此得来。
不过当时的国服,战⼠的发展更多的是停留在⼟豪战时代,天梯中只有微少的激怒战与奇迹战卡组混⼊其中,并没有影响当时的潮流。
奇迹战虽然是外挂了加基森拍卖师的半⼟豪战的卡组,但是其依靠狼⼈+冲锋+怒⽕中烧的斩杀⼿段,已经让狼⼈从以前单纯的外挂卡⽚变为了地地道道的半核⼼卡⽚。
3、N A X X时代——狼⼈开始独挑⼤梁
2014年10⽉国服登顶奇迹战
N A X X中战⼠拥有了最经典的死亡之咬,这把斧头,标志着战⼠⽆数卡组的核⼼,⽆数的套路由此诞⽣。
2014年10⽉国服的⼀套登顶奇迹狼⼈战将加基森+狼⼈的套路正式带⼊⼈们的视野。
当然在国服,也只有登顶卡
组才能证明它的实⼒与价值,因此,天梯纷纷效仿起来。
2014年暴雪嘉年华K r a n i c h⼟豪狼⼈战
在2014年暴雪嘉年华上,狼⼈战也⼤放异彩,韩国选⼿K r a n i c h使⽤他的⼟豪狼⼈战击败了K神进⼊4强,让全世界知道了⼟豪狼⼈战的强⼤。
值得⼀提的是,这位韩国选⼿在4强的道路上遇到了当时不可⼀世的⼩鱼鱼⼤仙⼈,鱼仙也在那次嘉年华之旅获得了亚军。
⽽冠军被F i r e b a t获得,他那套⾃创的船⼯奇迹贼让世界玩家为之倾
倒,同时也让炉⽯的设计师们决⼼对加基森拍卖师这张牌痛下杀⼿。
2014年12⽉加基森拍卖师由5费变为6费,这⼀修改标志着奇迹系列暂时陷⼊低⾕,从炉⽯历史的舞台上,暂时消失。
另外⼀件事情,2014年11⽉华佗使⽤⼀套蓝⽩狼⼈战在美服传说,这是中国玩家⽐较有标志性的⼀个事件,也是暴怒狼⼈独⽴挑起⼤梁的开
始,狼⼈战也逐渐开始⾛进⼈们的视野。
蒋委狼⼈战
在G V G时代中,国服的蒋委也对狼⼈战有着深刻的理解。
在当年还是K O F赛制的n e l战队联赛上曾经使⽤这套狼⼈战3:0会长安德罗妮。
4、⿊⽯⼭时代——索瑞森⼤帝开始加⼊狼⼈战豪华午餐
在g v g时代中,狼⼈战并没有出彩的表现,或者说战⼠在g v g版本中也只有豪战可以出彩。
直⾄⿊⽯⼭⽕焰的正式开启,战⼠进⼊了另⼀个崭新的时代。
这也是战⼠独霸⼀⽅的时代。
炉⽯历史上最强的卡组奴⾪战诞⽣了。
这套攻守兼备的卡组,给⼈的印象实在是太深了,以⾄于⼤家忘记了
其他卡组的存在,就好像现在曾经流⾏的萨满⼀样,据说,当时天梯战⼠可是有4成左右的占有率。
2015年7⽉K神直播的狼⼈战卡组
当然也有⼈并不喜欢使⽤当下版本中最强的卡组,K神就是个很好的例⼦,在2015年7⽉的直播中,他饶有兴趣的玩起了狼⼈战卡组,这也是很难得⼀见的场景,毕竟那个时候奴⾪战可以说是战⼠的唯⼀形态。
奴⾪狼⼈混合战
在那个奴⾪战全盛的时期和战歌被削弱后奴⾪战没落的时期,有不少玩家试图在奴⾪战的卡组⾥外挂狼⼈的斩杀体系,但是相对暴乱狂战⼠的强⼤,也让狼⼈在卡组⾥显得多余。
5、巅峰时期——多服登顶的标准模式狼⼈战完全体
随着战歌指挥官的又⼀次修改,退环境,卡⽚修改,新卡包上古之神的低语的发售,狼⼈战似乎正在蓄势待发,酝酿着⼀场很⼤的计划。
完美完全体-多服登顶狼⼈战
果然在2016年7⽉N e v i i l z最先使⽤⼀套全新的狼⼈战卡组登顶美服,随后K i m s a w又⽤其在亚服、美服登顶。
⾄于是否全服制霸,我不得⽽知,但是从那天开始狼⼈战的数量在国服的天梯中多了起来。
卡组⾥主要应⽤了当年烧烤流卡组炎术⼠+命令怒吼的酷炫c o m b,过牌解场⽆⼀不能,配合⼤帝的减费后,⼀回合可以打出40+的斩杀,在这个缺墙缺奶的退环境时代,实属恐怖。
但是其操作难度确实很难,每回合的选择需要审时度势。
并且很重要的是,这套卡组的⾃闭程度相当⾼,除⼤帝之外其中应⽤的卡⽚全部都是来源于经典卡包和上古之神的卡,这也预⽰着新出的副本卡拉赞之夜,与未来可能出现的⼏个扩展包与冒险模式都⽆法改变狼⼈战
的构成,我猜测这可能才是炉⽯的设计师们会决⼼对狼⼈战痛下杀⼿的原因(⽆法继续卖卡,是⼀件很悲伤的事情)。
6、⽆情的落幕
2016年10⽉4⽇冲锋惨遭再次修改
截⽌⾄2016年10⽉4⽇,因补丁6.13中对冲锋卡⽚进⾏的调整,狼⼈战正式宣布退出炉⽯历史上的舞台,⽇后是否可以回归,不得⽽知。
这又⼀次表明了炉⽯设计师对类似这种o t k及⾃闭卡组的0零容忍,也许可能更多的是因为冲锋这张卡对其⽇后的设计⽅向有所不利,又或是其他,我们不得⽽知,只是又⼀套卡组因⾮正常因素从历史的舞台上消失了,不得不说是⼀件很悲哀的事情。
结束语
狼⼈战虽然退出了历史的舞台,但是狼⼈的精神与我们同在,战⼠这个职业依然与我们同在,⽆胜利⽏宁死,相信未来⼀定还会有更加有趣的卡组在等着我们,你们来不来?
我是最后的毁灭者,我们下期再见。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。