第1讲 JAVA基本语法

合集下载

java基础知识点笔记

java基础知识点笔记

java基础知识点笔记Java是一门非常重要的计算机语言,具有良好的跨平台性和易读性和易学性。

尤其是基于Java开发的移动端和Web端产品,其优秀的性能和可扩展性在行业中得到了广泛的青睐。

作为Java开发工程师,熟练掌握Java的基础知识非常重要。

一、Java基本语法Java程序包含一个或多个类,不同类可以相互调用使用。

每一个Java程序都需要有一个入口点,即main()函数。

在Java中,注释采用“//”或“/*...*/”的形式,可以单行或多行注释。

Java变量需要先声明再使用,可以定义基本类型变量和引用类型变量。

Java中的运算符包括算术运算符、逻辑运算符等。

二、Java面向对象编程Java是一门面向对象的编程语言,对象是Java程序的基本组成单元。

Java中的类封装了数据和方法,可以实现类的继承和多态。

在Java中,使用构造函数实例化对象,可以使用访问控制符来控制类成员的访问权限。

三、Java流程控制语句Java中的流程控制语句有条件语句(if、if-else、switch)、循环语句(while、do-while、for)等。

其中,if语句可以进行嵌套,switch语句可以使用break语句避免case穿透问题。

四、Java数组Java中的数组是一组相同类型的数据序列,从0开始编号,使用方括号表示。

在Java中可以使用foreach来遍历数组,也支持多维数组。

五、Java异常处理Java程序中的异常指的是程序出现的错误。

异常处理是Java程序中的一部分,可以使用try-catch语句来捕获并处理异常。

Java中的异常类型包括运行时异常和受检查异常。

六、Javaio编程Java中的文件和I/O操作称为io编程。

Java的io编程采用字节流和字符流,其中字节流用于处理二进制数据,字符流用于处理文本数据。

Java中的io操作需要进行文件的读取、写入等操作,可以使用File类来操作文件。

七、Java线程Java程序中,线程指的是一条执行序列,Java中的线程可以继承Thread类或实现Runnable接口。

韩顺平循序渐进学java从入门到精通(全知识点笔记整理)

韩顺平循序渐进学java从入门到精通(全知识点笔记整理)

韩顺平笔记第1讲内容介绍.项目演示.原理剖析1. 课程包括:面向对象编程,图形界面,数据库编程,文件流,网络编程,的多线程2. 历史:1990 启动绿色计划 1992 创建语言—>1994 参加硅谷大会演示功能震惊世界 1995 正式发布第一个版本,目前最新的是7.03. 开发工具:记事本,,,,4. 包括:(运行环境)的工具:编译器解释执行器的类库:3600多个,常用的150多个5. 第一个程序:功能:显示―‖:表示类是公共的,一个文件中只有一个类 :表示这个是一个类:类名(公共类的类名,必须和文件名一样){一个主函数,程序的入口 ( []) {执行语句("!"); } }6. 源程序(文件)——>字节码文件(文件)——>由解释执行器()将字节码文件加载到虚拟机()——>字节码文件()就会在虚拟机中执行); } }第2讲变量.数据类型1. 在里面占4个字节,占8个字节2. 基本数据类型:整数:(一个字节:-128127 四个字节:-247483647两个字节:-3276832767 八个字节:)小数(浮点):布尔:字符:(两个字节,可以存放汉字, 1 ='中';)引申到字符串(类)3.在中对进行运算的时候,直接是当做码对应的整数4.数据不能从高精度到低精度的转换<<<<<3.4;是过不去的,在中小数默认是(双精度)的应该写成是3.4f;不过可以强制转换:()1.2; ()1.95. 1 1.2; a先是往高精度转换,然后赋给b,就报错改成1 1.2; 或者 1 1.2f; 就解决了第4讲流程控制1. 语句中,条件表达式的数据类型应该和后面的类型一致2. 语句中,可用的数据类型主要是:第5讲类与对象1. 面向对象编程-类与对象类名首字母大写类里面的元素叫类的成员变量/属性2. 类的定义包名;类名父类接口名{成员变量;构造方法;成员方法;}3. 如何创建对象:先声明再创建1;1 ();一步到位 1 ();4. 引用传递类似于指针一样第8讲类变量1. 属于类的对象的而不是属于类的2. 5不能在类的外部使用,只能在类定义时候使用!3. 可以用类名直接访问静态变量第9讲类方法封装1.类变量是该类的所有对象共享的对象,一改全改了2.定义语法:访问修饰符数据类型变量名3. 9{1;{("");;}会自动执行一次,也只有一次9(){("");;}( []){9 t1 9();(9);9 t2 9();(i);}}4.类方法(静态方法、静态函数):属于所有对象实例的5中:类变量()原则上用类方法()去访问;类方法中不能访问非静态变量,就是非类变量,但是普通的成员方法可以访问静态变量(类变量)使用:类名.类方法名对象名.类方法名6.非类变量就是实例变量,属于每个对象自己的7面向对象编程的三(四)大特征:封装、继承、多态(、抽象)8.抽象:把一类事物的共有的属性和行为提取出来,形成一个物理模板,此研究问题的方法就是抽象9.封装:把抽象出来的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作(成员方法),才能对数据进行操作。

Java语法基础知识

Java语法基础知识

Java语法基础知识Java语法基础知识Java自面世后就非常流行,发展迅速,在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显著优势和广阔前景。

下面整理了一些Java语法基础知识,希望对大家有所帮助!标示符其实就是在程序中自定义的名词。

比如类名,变量名,函数名。

包含0-9、a-z、$、_ ;注意:1.数字不可以开头2.不可以使用关键字常量在运行中不会变化的'量编译后会被替换成魔法数字变量其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据。

作用:方便于运算。

因为有些数据不确定。

所以确定该数据的名词和存储空间。

特点:变量空间可以重复使用。

变量的作用域和生存期变量的作用域 :作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;生命周期:变量从定义的位置开始就在内存中活了;变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;数据类型基本数据类型byte、short、int、long、float、double、char、boolean引用数据类型数组、类、接口级别从低到高为byte,char,short(平级)-->int-->float-->long-->double自动类型转换从低级别到高级别,系统自动转的;运算符号算术运算符+ - * / % 任何整数模2不是0就是1,可以实现开关操作赋值运算符= ,+= , -= , *= ,/= , %=比较运算符特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么false 下载全文。

Java章节重点回顾(第一部分)

Java章节重点回顾(第一部分)

辨别你要用的是哪一个类,系统会默认为裸体类。
Import: 简单方法,直接在需要用到包里面的类时,直接在这个类的首行
把需要引用的类全名写出来。如: import com.bjsxt.java.Cat; 或者:import com.bjsxt.java.*。 包括需要引用的类文件名
(.class)
Байду номын сангаас
类的概念: 类是用于描述同一类型的对象的一个抽象的概念,类中定 义了这一类对象所因具有的静态和动态属性。
属性=成员变量 实例=对象 方法=函数
关联关系:有那么点关联的关系。是最弱的一种关系。 继承关系:**是一种**。 聚合关系(聚集关系、组合关系):一个整体和一个部分的关系。**是 **的一部分。 实现关系:父类与子类之间的关系。
包: 为便于管理大型软件系统中数目众多的类,解决类的命名冲突问 题,而引入的一种机制。提供类的多重类命名空间。
Package 语句作为JAVA源文件的第一条语句, 指明该文件中定义的类 所在的包。(若缺省该语句,则指定为无名包)
格式: packeage pkg1[.pkg2[.pk3....]];
Package: 如果要把一个类放到包里面,第一句话写package,package后面
引用的基本概念:Java语言中除基本类型之外的变量类型都称之为引 用类型。Java中的对象是通过引用对其操作的。
通过引用调这个对象的方法,才能永远有效的对这个对象产生作用。
方法的返回值是存在一个临时的区域里面。 所有的方法来说是针对某一个对象来调用(使用这个对象的引用加上 点)。 弄清楚了内存 = 弄清了一切
This 是对当前对象的引用。 当一个参数你不能确定它指的是哪一个变量的时候,找离它最近的声 明(就近声明原则)。

第1章Java语言基础

第1章Java语言基础
1.3 Java面向对象编程简单说明 1.4 Java控制结构 1.5 数组和ArrayList类 1.6 main方法
1.1 Java编程平台和两类Java程序 1.1.1 Java语言介绍
1.Java 语言的发展
Java 2分为以下3个体系。
① J2SE:Java 2 Software Development Kit,Standard Edition;Java 2开发的标准版,适用于一般计算机的Java 程序开发和程序运行平台。
② java:字节码解释器,用来运行 Java应用程序。 ③ app1etviewer:运行嵌入Java小应 用程序的网页,来运行Java小程序。
2.使用JCreator编写、编译和 运行程序 3.使用Eclipse编写、编译和 运行程序
1.1.3 两类可运行的Java程序
① Java Application,称为Java应用 程序,是包含main方法的可运行程序; ② Java Applet,称为Java小应用程 序。
1.2.3 运算符和表达式
(1)运算符 (2)操作数 (3)表达式
1.算术运算符
2.自增、自减运算符
自增运算符“++”和自减运算符“−−” 是单目运算符
3.关系运算符
4.逻辑运算符
逻辑与“&”和逻辑或“|”是双目运算 符
5.三目条件运算符
三目条件运算符的一般形式为: <逻辑表达式1> ? <表达式2> : <表达式3>
2.Java语言的特点
Java语言是简单、面向对象、多线程 和分布式的网络编程语言,
1.1.2 Java编程环境说明
最基本的Java编程环境包括:Java应 用编程接口(API)和Java虚拟机。

Java 基础 第1讲(课时2)

Java 基础 第1讲(课时2)

提示:虽然安装路 径可以随意指定,建议 ①下载JDK自解压安装 安装在便于访问的地方, /javase/downloads/index.jsp 路径深度不宜过深。 或
/zh_CN
②双击安装包文件开始安装JDK ③环境变量设定
/* * 功能:输出 Hello Java! 字符串 * @author 冉孟廷 * @version 1.0 */
public class HelloJava { public static void main(String args[ ]){ System.out.println("Hello Java!"); } }
Java源程序 编译器 字节码文件.class
JVM Windows 操作环境
JVM Unix 操作环境
JVM Mac 操作环境
主要内容
一、引 入 二、Java的特点

三、Java开发环境的构建 四、Java应用程序开发过程 五、Java应用程序实例 六、小结
七、课程实训
三、Java开发环境的构建 1)JDK简介 2)JDK安装
Java 程序设计
第一讲 Java语言概述
2007级JAVA实验班教学课件
---主讲:
冉孟廷
主要内容

一、引 入 二、Java的特点 三、Java开发环境的构建 四、Java应用程序开发过程 五、Java应用程序实例 六、小结
七、课程实训

一、引 入
每当我们接触一门新的学科通常都 是从了解它的历史入手,Java语言的出现
Java 是解释型语言, 在JDK中, 四、Java 应用程序开发过程
运行过程:载入、代码校验、解释执行。 如:java 源程序名.class

第一章-Java基础笔记

第一章-Java基础笔记

第⼀章-Java基础笔记Java语⾔的概述Java是⼀门⾯向对象的语⾔,Java相对于C语⾔来说学习相对简单,它主要的三⼤特点就是:封装、继承、多态,并且只需要进⾏⼀次源码编译,在任何装有对应版本的JVM 虚拟机环境的计算机下运⾏;Java的三个版本JavaSE主要⽤于桌⾯应⽤的开发JavaME主要⽤于嵌⼊式系统的开发JavaEE主要⽤于企业级的WEB端开发和服务器开发Java环境介绍JDK - 提供了开发者的⼀些⼯具包,并包含了[JRE和JVM]JRE - Java的运⾏环境,提供了运⾏时需要的类库,并包含了[JVM]JVM - Java的虚拟⼀块内存区域,⽤于执⾏Java的代码Java跨平台交互图Java代码的运⾏机制后缀点java的⽂件会通过 javac命令进⾏⽂件的编译成⼀个能够被JVM读懂的字节码⽂件,通过加载、校验、初始化的过程都内存中,通过JVM寄存器读取⽂件中的⾏号,进⾏执⾏相关代码;注释注释是为了在编写程序时对某个类、⽅法或是⼀段代码进⾏功能作⽤的说明,它不会被编译成代码执⾏,只是起到⼀个描述作⽤,便于对代码的理解;Java中的注释分为3种:单⾏注释://多⾏注释:/* */⽂档注释:/** */对注解的内容⽣成JavaDoc⽂档DOS命令进⼊到要⽣成Doc⽂档的层级⽬录,执⾏:javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 ⽂件名称/*** @Author JavaCat7* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public class Demo{/*** @Parameter args 对参数的描述* @Description 这是⼀个⽂档注释*/public static void main(String[] args){//这是⼀个单⾏注释System.out.println("Hello Java");/*这是多⾏注释这是多⾏注释*/}}标识符每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;规范:每个⼈都有名字,⽽标识符是为了给代码中的类、接⼝、⽅法、变量取⼀个名字,但它们的明⽩是有着严格规范的;**规范:**1.严格区分⼤⼩写;2.开头可以是$ 或 _ 或 A-Z a-z的字母组成,也可以汉字(不会这么⼲);3.可以由数字、字母或者是 $ 或 _ 组成,但数字不能⽤于开始;4.不可以包含特殊字符;5.不能以Java语⾔中的保留字作为命名;6.类名采取⼤驼峰命名法;7.⽅法和变量采取⼩驼峰命名法;8.常量采取⼤学加_进⾏命名;基本数据类型Java是强类型计算机语⾔,所有的变量必须先定义才能使⽤,对于强类型⽽⾔主要就是指的数据安全,强类型的语⾔有很多,⽐如C、C++、python...计算机存储单位换算bit(位) - 是计算内部数据存储的最⼩单元,通过8个⼆进制位进⾏表⽰;byte(字节) - 是计算机中数据处理的基本单位,通常使⽤B来表⽰;8个bit(位) = 1B(字节)1024个B(字节) = 1KB1024个KB = 1MB1024个MB = 1GB....//整数类型byte a = 1;short b = 2;int c = 3;long d = 4L;//⼩数类型float e = 5.0f;duble f = 6.0d;//字符类型char g = 'a';//布尔类型boolean h = true;boolean i = false;数据类型的转换各数值相关数据类型⽀持类型上的转换,既可以把排序级别较低的类型转换成排序级别较⼤的类型,也可以把排序级别较⾼的类型转换成级别较低的类型(但会造成数据的丢失);数据的转换强制类型转换 - 在要转换的变量前使⽤:要转换的对应数据类型如- (int)⾃动类型转换 - 在不同的数值数据类型运算中,它会以排序级别较⾼的数据类型作为基础⾃动转换int number1 = 128;//正常byte的值是 -128 - 127,强制把int类型转换成byte会造成数据的不精确byte number2 = (byte)number1;int number3 = 519;float number4 = 1.0f;//在运算过程中因为float的排序级别⽐int⾼,那么它会⾃动转换成float类型在完成运算float number5 = number3 + number4;变量,静态变量,常量及作⽤域变量是指可以变化的值,通过数据类型和变量名可以在内存中申请⼀块存储的空间,通过内存的引⽤地址可以设置改变内存中存储的值或者修改值,所有的变量必须先赋值才可以使⽤;成员变量成员变量是指在类中与⽅法同级的位置中定义的成员变量,在该位置定义的变量可以不⽤设置值就可以使⽤,因为它会对类进⾏初始化,并完成初始化赋值,就算不给他们赋值也会有默认的初始值,他们的默认初始值都是最⼩的单元;作⽤域成员位置的变量,可以在⾮静态⽅法的所有位置使⽤,如果要在静态⽅法中使⽤,需要先创建对象;public class Variable{int a; //默认为:0float b; //默认为:0.0char c; //默认为:''boolean d; //默认为:false}局部变量局部变量是指在⽅法内部定义的变量,必须要先完成初始化后,才可以被使⽤;作⽤域局部位置的变量,外部⽆法使⽤,只能在⽅法内部使⽤,可以和外部的变量名称相同;public class Variable{int number;public void method(){int number = 3;//可以和成员位置的变量名称相同}}静态变量静态变量是指被static关键字修饰的变量,被修饰的变量⼜称为类变量;作⽤域静态变量可以作⽤域与所有⽅法中,静态变量只能定义在类的成员位置;public class Variable{static int number ;public static void main(String[] arags){System.out.println(number);}public void method(){System.out.println(numbe);}}常量常量是指不能被改变的值,它在创建到成员位置必须要先完成赋值,⼀旦被创建它的值是不允许被更改的;作⽤域它的作⽤域和成员变量相同public class Variable{final int NUMBER = 3.1415926;}静态常量静态常量是指从属于类的常量,在完成初始化以后是不可以被修改的,并且被public所进⾏修饰;作⽤域它的作⽤域和静态变量相同运算符算术运算符int a = 5;int b = 2;int number = a + b; //number = 7;int number = b - a; //number = 3;int number = a * b; //number = 10;int number = a / b; //number = 2,只取整数;double number = a / (double)b; //number = 2.5int number = a % b; //number = 1;⾃增⾃减运算符int a = 1;int b;b = a++; //b = 1; 先把a的值赋值给b,后a进⾏ +1 操作;b = a--; //b = 2; a前⾯进⾏了⾃增那么就是2,先把2赋值给b,然后进⾏ -1 操作;b = ++a; //b = 2; 前⾯a进⾏了⾃减那么就是1,先对a进⾏⾃增加1,然后在赋值给b;b = --a; //b = 1; 前⾯a是2,先对a进⾏⾃减1,在赋值给b;赋值运算符int a = 5;//把 5 赋值给 a;int b = 2;//把 2 赋值给 b;a += b; // a = 7(a+b的结果在赋值给a);a -= b; // a = 3;a *= b; // a = 10;a /= b; // a = 2;a %= b; // a = 1;关系运算符int a = 5;int b = 2;a > b; //truea < b; //falsea >= b; //falsea <= b; //truea == b; //falsea != b; //true逻辑运算符boolean a = true;boolean b = false;a &&b = false;//都true则true,第⼀个条件为false就不会在看第⼆个条件,直接返回falsea ||b = true;//⼀个条件为true则true,第⼀个条件为tre就不看第⼆个条件,直接返回true! a = false;//取反a &b = false;//2个条件都要执⾏a |b = true;三元运算符int a = 5;int b = 5;a ==b ? "等于":"不等于"; //为true返回第⼀个,为false返回第⼆个流程控制语句If语句if语句就是判断条件是否成⽴,成⽴就执⾏if中的代码,不成⽴就不进⼊;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("...");}if...else语句if...else语句就是根据判断的条件是否成⽴,成⽴⾛if语句,不成⽴⾛else语句;boolean flag = true;if(flag){System.out.println("成⽴");}else{System.out.println("不成⽴");}if...else if语句if...else if⽀持多条件的判断,只会进⼊⼀个匹配的条件;boolean flag = true;boolean fail = false;if(flag){System.out.println("条件匹配");}else if(fail){System.out.println("条件匹配");}else{System.out.println("条件都不匹配");}switch条件控制语句witch语句从JDK1.7开始可以⽀持匹配:String字符串;注意事项:每个case 后⾯必须跟⼀个数值常量或字符串常量⽤于匹配;匹配的语句后⾯需要加上break关键字,防⽌case穿透;String week = "星期⼀";switch(week){case "星期⼀":System.out.println("今天是星期⼀");break;case "星期⼆":System.out.println("今天是星期⼆");break;case "星期三":System.out.println("今天是星期⼆");break;default:System.out.println("今天星期⼏都不是");}循环控制语句for循环语句for(初始值,条件表达式,更新)for(int i = 1 ; i <= 10 ; i++){System.out.println(i);}增强for循环for(接收类型的变量,表达式)int [] arrays = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};for(int i : arrays){System.out.println(arrays);}while循环语句while(条件表达式)int number = 1;while(number <= 100){System.out.println(number);number ++;}do...while循环语句do{先把语句执⾏⼀遍}while(条件表达式);boolean flag = true;do{System.out.println("先执⾏⼀遍");flag = false;}while(flag);break和continue关键字break关键字结束循环的意思;for(int i = 1; i <= 100; i++){if(i == 10){System.out.println("打印10后结束循环");break;}}continue关键字跳过当前循环,进⼊下⼀次循环;for(int i = 1 ; i <= 10; i ++){if(i % 2 == 1){continue;}System.out.println("打印:"+i);}⽅法概述:⽅法就相当于使⽤多⾏代码进⾏组合去实现的⼀个功能⽚段,对代码进⾏封装利⽤,可实现多次调⽤;⽅法的定义修饰符返回值⽅法名称(形参形参名称){⽅法体}public class Function{public static void main(String[] arags){}public void method1(){}public void method2(String name,int age){}public static void method3(){}public int method03(){int a = 3;return a;}public int method04(int a,int b){if(a == b){System.out.println(a + "和" + b + "相等");return -1;}return a > b ? a : b;}}⽅法的重载⽅法的重载是指⽅法名称相同,传递的参数类型不同,个数不同,顺序不同与返回值⽆关;这样的⽅法被称为⽅法的重载;public class Function{public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}public double max(double a,double b){return a > b ? a : b;}}形参和实参形参是指在()内部的参数,实参是指被真实传递的参数;public class Function{public static vid main(String[] args){Function function = new Function();function.max(3,5);}public int max(int a,int b) {return a > b ? a : b;}}可变参数在⽅法的()中我们有时候不知道要传递多少参数,那么我们可以传递⼀个数据类型紧跟后⾯加上...来表⽰;但需要注意的是⼀个⽅法中指允许⼀个可变参,如果有其他类型的参数,那么可变参数需要写在最后⾯;可变参数本质上就是⼀个数组;public class Function{public void method(String name,int... numbers){for(int num : numbers){System.out.println(num);}}}递归递归的本质就是⾃⼰调⽤⾃⼰,它可以解决⼀些业务,但效率和开销较⼤,对⼀些⽐较⼩的运算可以使⽤;//递归求3的阶乘public class Founction{public static void main(String[] args){}public int founction(int number){int result = 1;if(number == result){return result;}return number * founction(number - 1);}}数组数组就是⼀组数据的集合,Java中的数组必须存储和数据类型相符合的值,不允许与定义的数据类型不匹配;⼀旦数组被创建出来,它的长度就不允许被改变,数组有下标(索引)的概念,都是从0开始,如果操作的数据超过数组的长度那么就会报出下标索引越界异常[ IndexOutofBoundsException ];数组的定义int[] array = new int[3];int array[] = new int[3];int array[] = {1,2,3};数组的内存模型图数组的遍历⽅式int[] arr = new int[10];//⽅式⼀for (int i = 0; i < arr.length ; i ++) {System.out.println(arr[i]);}//⽅式⼆for (int num : arr) {System.out.println(num);}⼆维数组int[][] arr = new int[3][2];String[][] strArr = {{"hello","hello"},{"hi","hi","hi",{"java","java","java","java"}}Arrays⼯具类Arrays数组的⼯具类,是jdk已经帮我们提供好的⼀套数据⼯具类,⽅便我们对数据相关进⾏⼀些操作;int[] arr = {3,51,1,33,82,22,55,53};Arrays.toString(arr);//把数组变成⼀个字符串Arrays.sort(arr);//对数组内容进⾏升序排列Arrays.fill(arr,0);//把数组的内容全部进⾏替换为0常见算法冒泡排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//冒泡排序算法public static void popArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每次⽐较⼀轮,需要减少1次⽐较的次数for (int j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {//如果前⾯的数据⽐后⾯⼤,那么就交换位置if (arr[j] > arr[j + 1]) {int temp = arr[j];arr[j] = arr[j + 1];arr[j + 1] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}选择排序public static int[] arr = new int[]{5, 2, 7, 4, 6, 9, 8, 13, 19, 11, 17, 15};//选择排序public static void selectOrderArithmetic(int[] arr) {//⽐较的轮数是数组长度-1for (int i = 0; i < arr.length - 1; i++) {//每⽐较⼀次,需要减少1次⽐较的次数,会把⼩的先往前排for(int j = i+1;j<arr.length;j++){if(arr[i]>arr[j]){int temp = arr[i];arr[i] = arr[j];arr[j] = temp;}}}System.out.println("最终结果是:" + Arrays.toString(arr));}⼆分查找public static int[] arr = new int[]{1, 2, 3 , 4, 6, 7, 8, 13, 19};//2分查找法public static void branchFind(int [] arr,int number){int startNode = 0;int endNode = arr.length-1;int middle = 0;while (startNode <= endNode){//中间的指针由开始节点和结束节点计算得来middle = (startNode+endNode)/2;if(number == arr[middle]){System.out.println("找到了");break;}else if(number < arr[middle]){endNode=middle-1;System.out.println(number+"⼩于中间值,结束节点变更为中间节点-1"); }else if(number > arr[middle]){startNode = middle+1;System.out.println(number+"⼤于中间值,开始节点变更为中间节点+1"); }else{System.out.println("没有找到该元素");break;}}}。

2021Java零基础入门课程【渡一教育】课件PPT模板

2021Java零基础入门课程【渡一教育】课件PPT模板
0 6
2-6学习路上你 需要了解的事
03 第3章java基础语法
第3章java基 础语法
3-1java语 法结构1
3-6java
01
3-2java
语 法 结 构 606
语法结构2
02
3-5java
05
语法结构
5(循环
练习)
04
3-4java语 法结构4
03 3 - 3 j a v a 语法结构 3
包,加微信java_duyi
3. 1-3一件重要的事(wx搜索java_duyi进入学习技 4. 1-4编译与执行+环境变量(领资料加v:java_duyi如需课程资料、源码、安
装工具包,添加微信java_duyi即可
5. 1-2Java跨平台机制+环境搭建如需领取课程配套学习资料、源码、安装工具
包,加微信java_duyi
2021java零基础入门课程【渡一教 育】
演讲人 2 0 2 x - 11 - 11
report
目录
01. 第1章java开篇 02. 第2章java语言基本构成 03. 第3章java基础语法
01 第1章java开篇
第1章java开篇
1. 1-1java历史(答疑与学习资料获取wx:java_du 2. 1-2java跨平台机制+环境搭建如需领取课程配套学习资料、源码、安装工具
第3章java基础语 法
3-7java数组的使用 3-8java数组练习1 3-9java数组练习2 3-10java二维数组 3-8Java数组练习1 3-9Java数组练习2 3-10Java二维数组
感谢聆听
6. 1-3一件重要的事(wx搜索java_duyi进入学习技

JAVA教程 第一讲 Java语言概述

JAVA教程 第一讲 Java语言概述

1.1 java语言的发展史1.1.1java语言在互联网时代获得巨大成功大家想一想,在PC下用windows编写的程序能够不做修改就直接拿到UNIX系统上运行吗?显然是不可以的,因为程序的执行最终必须转换成为计算机硬件的机器指令来执行,专门为某种计算机硬件和操作系统编写的程序是不能够直接放到另外的计算机硬件上执行的,至少要做移植工作。

要想让程序能够在不同的计算机上能够运行,就要求程序设计语言是能够跨越各种软件和硬件平台的,而java满足了这一需求。

1995年,美国Sun Microsystems公司正式向IT业界推出了java语言,该语言具有安全、跨平台、面向对象、简单、适用于网络等显著特点,当时以web为主要形式的互联网正在迅猛发展,java语言的出现迅速引起所有程序员和软件公司的极大关注,程序员们纷纷尝试用java语言编写网络应用程序,并利用网络把程序发布到世界各地进行运行。

包括IBM、Oracle、微软、Netscape、Apple、SGI等大公司纷纷与Sun Microsystems公司签订合同,授权使用java平台技术。

微软公司总裁比尔盖茨先生在经过研究后认为"java语言是长时间以来最卓越的程序设计语言"。

目前,java语言已经成为最流行的网络编程语言,截止到2001年中,全世界大约有310万java程序员,许多大学纷纷开设java课程,java正逐步成为世界上程序员最多的编程语言。

在经历了以大型机为代表的集中计算模式和以PC机为代表的分散计算模式之后,互联网的出现使得计算模式进入了网络计算时代。

网络计算模式的一个特点是计算机是异构的,即计算机的类型和操作系统是不一样的,例如SUN工作站的硬件是SPARC体系,软件是UNIX中的Solaris操作系统,而PC机的硬件是INTEL体系,操作系统是windows或者是Linux,因此相应的编程语言基本上只是适用于单机系统,例如COBOL、FORTRAN、C、C ++等等;网络计算模式的另一个特点是代码可以通过网络在各种计算机上进行迁移,这就迫切需要一种跨平台的编程语言,使得用它编写的程序能够在网络中的各种计算机上能够正常运行,java就是在这种需求下应运而生的。

java基础知识大全(必看经典)

java基础知识大全(必看经典)

第一讲 Java语言入门1.1 Java的特点面向对象:•与C++相比,JAVA是纯的面向对象的语言C++为了向下兼容C,保存了很多C里面的特性,而C,众所周知是面向过程的语言,这就使C++成为一个"混血儿"。

而JAVA语法中取消了C++里为兼容C所保存的特性,如取消了头文件、指针算法、结构、单元等。

可移植〔平台无关性〕:•生成中间字节码指令与其他编程语言不同,Java并不生成可执行文件〔.exe文件〕,而是生成一种中间字节码文件〔.class文件〕。

任何操作系统,只要装有Java虚拟机〔JVM〕,就可以解释并执行这个中间字节码文件。

这正是Java实现可移植的机制。

•原始数据类型存储方法固定,避开移植时的问题Java的原始数据类型的大小是固定的。

比方,在任何机器上,整型都是32位,而C++里整型是依赖于目标机器的,对16位处理器〔比方8086〕,整数用两个字节表示;在像Sun SPARC这样的32位处理器中,整数用4个字节表示。

在Intel Pentium处理器上,整数类型由具体的操作系统决定:对于DOS和Win32来说,整数是2个字节;对于Windows 9x 、NT和2000,整数是4个字节。

当然,使整数类型平台无关之后,性能必然有所下降,但就Java来说,这个代价是值得的。

Java的字符串,那么采用标准的Unicode格式保存。

可以说,没有这个特性,Java的可移植性也不可能实现。

简单•JAVA在语法上与C++类似JAVA的语法与C++很接近,有过C或者C++编程经验的程序员很容易就可以学会JAVA语法;•取消了C++的一些复杂而低效的特性比方:用接口技术代替了C++的多重继承。

C++中,一个类允许有多个超类,这个特性叫做"多重继承",多重继承使得编译器非常复杂且效率不高;JAVA 的类只允许有一个超类,而用接口〔Interface〕技术实现与C++的多继承相类似的功能其它被取消的特性包括:虚拟根底类、运算符过载等•JAVA的根本解释器和类支持模块大概仅40K即使参加根本的标准库和支持线程的模块,也才220K左右。

JAVA学习(一)——基本语法

JAVA学习(一)——基本语法

JAVA学习(⼀)——基本语法 tips:前端开发写惯了弱类型语⾔,再来学强类型语⾔,真的是被各种修饰符、类型声明给整的云⾥雾⾥,⽽且java语法和javascript语⾔差别还是很⼤的,所以做好笔记,把⼀些需要注意的地⽅记下来是⾮常重要的,接下来就开始学习java啦。

 ⼀、基本语法: 1、⼤⼩写敏感:Java是⼤⼩写敏感的,这就意味着标识符Hello与hello是不同的。

2、类名:对于所有的类来说,类名的⾸字母应该⼤写。

如果类名由若⼲单词组成,那么每个单词的⾸字母应该⼤写,例如 MyFirstJavaClass 。

3、⽅法名:所有的⽅法名都应该以⼩写字母开头。

如果⽅法名含有若⼲单词,则后⾯的每个单词⾸字母⼤写。

4、源⽂件名:源⽂件名必须和类名相同。

当保存⽂件的时候,你应该使⽤类名作为⽂件名保存(切记Java是⼤⼩写敏感的),⽂件名的后缀为.java。

(如果⽂件名和类名不相同则会导致编译错误)。

5、主⽅法⼊⼝:所有的Java 程序由public static void main(String args[])⽅法开始执⾏。

备注⼀下: 5.1、public static void main(String args[]){}:为java主函数,java虚拟机会⾃动寻找到main⽅法,然后开始执⾏后⾯的程序,java程序的规定的格式写法; 5.2、public:可外部访问; 5.3、static:标记为静态函数,将该函数存储在静态存储区,不需要实例化(new)即可使⽤; 5.4、void:⽆返回值; 5.5、String args[]:可在命令⾏通过此参数给函数传值,可在其他类调⽤这个类的main函数时传值。

public class MyFirstJavaProgram {/* 第⼀个Java程序.* 它将打印字符串 Hello World*/public static void main(String []args) {System.out.println("Hello World"); // 打印 Hello World}} ⼆、类(class) 1、局部变量 2、成员变量:定义在类中,⽅法体之外的变量,和局部变量略有不同。

Java程序设计Java基本语法

Java程序设计Java基本语法

《Java程序设计案例教程()》模块2 Java基本语法学习目的∙熟悉Java地基本语法。

掌握基本数据类型。

∙掌握常量,变量地定义与使用。

(编码规范)掌握运算符地使用。

(工匠精神)掌握数据类型地转换。

掌握数据地输入与输出格式。

(科学思维)2常量与变量*案例2-1￿自我介绍目录￿CONTENTS 3Java地基本数据类型4数据地输入与输出*案例2-2￿购房贷款计算5运算符与表达式6数据类型转换1Java地关键字与标识符*案例2-3￿数字反转新￿课￿导￿￿入每一种编程语言都有自己地一套语法规范,Java语言也不例外,同样有一定地语法规范,如代码地书写,标识符地定义,关键字地应用等。

因此,学好Java语言,首先需要了解它地基本语法。

2.1￿Java地关键字与标识符2.1.1￿Java地关键字关键字标识符2.1.2￿Java地标识符1.常用关键字在Java程序,有些字符串(单词)被赋予了特殊意义,有专门用途,被称作关键字。

Java地关键字都是小写字母组成地字符串,在大多数编辑器与集成开发环境都会用特殊颜色标识。

1.标识符地语法规范(1)标识符由字母,数字,下划线,美元符号组成,没有长度限制。

(2)标识符地第一个字符不能是数字字符。

(3)自定义标识符不能使用关键字命名。

(4)标识符区分大小写。

在编程过程,经常需要用一些符号来标识类名,变量名,方法名,类型名,数组名以及文件名等,这些符号称为标识符。

简单地说,标识符就是一个名字。

例如:age,_value,user_name,hello,$salary,姓名,类1123username,class,78.5,Hello World,a>b,?xy2.标识符命名风格为了增强源程序地可读性,增强系统地可维护性,在程序开发,不仅要做到标识符地命名合法(符合语法规范),还应符合以下风格:(1)标识符地命名应尽可能有意义,做到见名知意。

(2)包名用小写字母。

(3)类名与接口名每个单词地首字母要大写。

java语言程序设计基础

java语言程序设计基础

java语言程序设计基础Java语言是当前非常流行和广泛使用的一种计算机程序设计语言,其应用范围非常广泛,性能也非常好。

Java语言的特点是跨平台性好、安全性高、开发效率高、可维护性强等等,因此在企业级、云计算、移动开发、大数据、物联网等领域都有非常广泛的应用。

Java语言也是IT行业里面最为热门的一种编程语言,学会这种编程语言对于程序员来说至关重要。

Java语言程序设计基础是学习Java编程的必备基础,好的基础不仅可以使初学者更好、更快速地掌握Java语言的核心概念和基本知识,还能够培养良好的编程习惯和思维方式。

Java语言程序设计基础包括Java程序设计的基本语法、面向对象编程思想、程序执行顺序、编程方法等等。

以下是有关Java语言程序设计基础的几个要点:一、Java语言的基本语法:Java语言的基本语法包括数据类型、变量、运算符、控制语句等等,初学者需要一步一步地学习和理解它们的概念、语法和用法,然后可以通过练习的方式巩固。

二、Java语言的面向对象编程思想:Java是一种面向对象编程语言,在学习Java语言程序设计基础的过程中,学生需要理解面向对象编程思想的核心概念,例如类、对象、继承、多态等等。

同时,初学者还需要学习Java中的面向对象编程的特性和优势,例如封装、继承和多态,以及如何使用它们。

三、Java程序的执行顺序:了解Java程序的执行顺序非常重要。

学生需要掌握Java程序执行的主要流程,包括类的加载、连接、初始化等等过程,这样才能开发出更加完善、高效的Java程序。

四、Java编程方法:对于初学者来说,掌握好Java编程方法也非常重要。

学生需要在学习Java程序设计基础的过程中,学会如何分析和解决问题,如何设计好程序的架构,如何运用好Java语言的特性等等。

总之,Java语言程序设计基础是Java编程入门的第一步,掌握它是非常必要的。

初学者需要认真学习Java语言的基本语法、面向对象编程思想、程序执行顺序和编程方法等关键内容,尽量多实践和练习,这样才能够在后续的学习和实践中不断提升自己的编程技能。

java 第一章

java 第一章

学习Java的哪些内容?
• • • • • • • Java开发平台的使用 Java的基本语法 面向对象及其特性 常用Java库类 异常处理机制 图形用户界面设计 输入、输出流
如何学好Java?
Ø 课前做好预习,带着问题听课。上课认真听讲,做 好笔记。认真完成作业和上机实验。 Ø 有不懂的地方和疑问要马上提出,寻找答案和解决 的方法,千万不要积累问题。 Ø 勤读代码,勤写代码,在实践中学习。 Ø 多看课外参考书。
1.1 Java历史
Java产生背景 1991年4月,Sun公司的James Gosling领导的绿色计划(Gree n Project)开始着力发展一种分布式系统结构,使其能够在各种消 费性电子产品上运行。而Green项目组的成员一开始使用C++语言 来完成这个项目,由于Green项目组的成员都具有C++背景,所以 他们首先把目光锁定了C++编译器,Gosling首先改写了C++编译 器,但很快他就感到C++的很多不足,需要研发一种新的语言来 替代它。 这种语言最初被命名为Oak,目标设定在家用电器等小型系统 的编程语言,来解决诸如电视机、电话、闹钟、烤面包机等家用 电器的控制和通讯问题。在17个月后,整个系统完成了,这个系 统是更注重机顶盒式的操作系统,不过在当时市场不成熟的情况 下,他们的项目没有获得成功,但Oak语言却得到了Sun公司总裁 的赏识。
1.1 Java历史
Sun在推出JDK1.0后,紧跟着,Sun在1997年2月18 日发布了JDK1.1。JDK1.1相对于JDK1.0最大的改进就是 为JVM增加了JIT(即时编译)编译器。 Sun在推出JDK1.1后,接着又推出了数个JDK1.x版 本。自从Sun推出Java后,JDK的下载量不断彪升,在19 97年,JDK的下载量突破了220,000,而在1998年,JDK 的下载量已经超过了2,000,000。

(完整版)Java基本语法大全(全)

(完整版)Java基本语法大全(全)

1 、基本数据类型
表2给出了Java基本数据类型。Java定义了8种基本 数据类型,利用基本数据类型可以构造出复杂数据 结构来满足Java程序的各种需要。 注意: 一般情况下,没有小数点的数字是int型数, 带有小数点的数是double型的数,其他数值数据要 在数字后面加一个大写或小写字母表示数据类型。 例如4L是long型,3.14f是float型。
1 标识符
在Java中,变量以及类和方法都需要一定的名称, 这种名称就叫做标识符。所有的标识符都必须是以 一个字母、下划线或美元符号“$”开头的一串字 符,后面的字符可以包含字母、数字、下划线和美 元符号。
表1 标识符命名正误对照表
合法标识符
非法标识符
合法标识符 非法标识符
MyClass anInt group7
-128~127 ′\u0000′~′\uffff′ -32 768~32 767 -2 147 483 648~2 147 483 647 -9 223 372 036 854 775 808~9 223 372 036 854 775 807 ±1.4E-45或±3.402 823 5E+38 ±4.9E-324或±1.797 693 134 862 315 7E+308
public class HelloWorldApp{/*类名*/ public static void main(String args[]){/*主方法,
程序入口*/ System.out.println("HelloWorld");/*输出*/ } }
可以知道Java语言包含标识符、关键字、运算符和 分隔符等元素。这些元素有着不同的语法含义和组 成规则,它们互相配合,共同组成Java的语句。

Java实用教程第1讲java入门幻灯片PPT

Java实用教程第1讲java入门幻灯片PPT

• 图1.14展示了一个Java应用程序的开发过程。
编译
运行
文件名.java
文件名.class
windows平台 Linux平台
其他平台

图1.14 Java应用程序的开发过程
精品文档
1.6 怎么学好Java
1、配置java开发环境,多动手实践 2、好的辅导书将使你在java学习之路上事半功倍,
推荐《Thing In Java》 3、java开发的好帮手--Java API文档
精品文档
1.5 Java程序的开发过程
Java程序的开发过程一般分为三个步骤:
(1)编写源文件
选择一种纯文本编辑器,如记事本、EditPlus等,来编写源文件 。源文件的后缀名必须为.java。如果使用IDE工具,必须先创建 工程,然后在工程中创建主类,打开主类所在的Java文件进行编 辑即可。
(2)编译源文件
精品文档
• (2)CLASSPATH的配置 • 环境变量CLASSPATH的设置于path基本相同,找到“系
统变量”,如果是第一次设置CLASSPATH,其并不存在 ,需要新建一个名为CLASSPATH的环境变量,其值设置 为:.; C:\Program Files\Java\jdk1.7.0.0_75\lib\dt.jar; C:\Program Files\Java\jdk1.7.0.0_75\lib\tools.jar;。需特别 注意这个值的开头为英文状态下的“.”。表示当前目 录,即当编译Java源程序时,如果需要某个类,系统先 在当前目录下查找。
精品文档
1.7 本讲小结
本讲首先从Java的历史讲起,介绍了Java语言能做什么。 其次介绍了Java的安装环境及环境变量的配置。再次介绍 了使用Eclipse运行第一个Java程序。最后对初学者怎么学 好Java,并提了几点建议。在此,希望可以和大家在这学 期一起玩转java。

java常用模板语法

java常用模板语法

Java是一种通用编程语言,具有许多常用的模板语法。

以下是一些常用的Java模板语法:
1. 控制流语句:if语句、switch语句、while语句、for循环、do-while循环等。

2. 异常处理:try-catch语句、finally语句、throw语句等。

3. 泛型:使用泛型可以定义可重用的类、接口和方法,以支持多种类型的数据。

4. 集合框架:Java集合框架提供了许多用于存储和操作数据的类和接口,例如ArrayList、HashMap等。

5. 多线程编程:Java支持多线程编程,包括Thread类、Runnable接口等。

6. I/O流:Java I/O流可以用来读写文件、网络连接等。

7. 注解:Java注解是一种元数据,可以用于在代码中添加额外的信息,以便在运行时或编译时进行处理。

8. Lambda表达式:Java 8引入了Lambda表达式,使得编写简洁、功能强大的代码更加容易。

9. 反射:Java反射API允许在运行时检查类、接口、字段和方法的信息,并可以动态地创建对象和调用方法。

10. 正则表达式:Java正则表达式API允许使用正则表达式来匹配和操作字符串。

以上是Java常用模板语法的一些例子,使用这些模板语法可以帮助你更有效地编写Java代码。

java面向对象编程语法

java面向对象编程语法

java面向对象编程语法Java是一种面向对象的编程语言,它的语法规范清晰简洁,易于理解和使用。

本文将介绍Java面向对象编程的语法特点和使用方法。

首先,Java中的类是面向对象编程的基本单位。

一个类可以包含属性和方法。

属性是类的特征,用于描述对象的状态;方法是类的行为,用于定义对象的操作。

在Java中,类的定义以关键字"class"开始,后面跟着类的名称和类体。

类体中包含了类的属性和方法的定义。

在Java中,类的属性可以是基本数据类型(如int、double等)或引用数据类型(如String、数组等)。

属性的定义以数据类型和属性名称组成,可以选择性地指定属性的访问修饰符(如public、private等)。

访问修饰符决定了属性的可见性,public表示公开的,可以被其他类访问;private表示私有的,只能在当前类中访问。

类的方法用于定义对象的行为。

方法的定义以返回类型、方法名称和参数列表组成。

返回类型指定了方法的返回值类型,可以是基本数据类型或引用数据类型;方法名称是方法的标识符,用于调用方法;参数列表包含了方法的参数,可以是基本数据类型或引用数据类型。

方法体中包含了方法的具体实现。

在Java中,类可以通过实例化创建对象。

对象是类的具体实例,可以调用类的属性和方法。

对象的创建以关键字"new"开始,后面跟着类的名称和参数列表(如果有的话)。

通过对象可以访问类的公开属性和方法,私有属性和方法只能在类内部访问。

除了类和对象,Java还支持继承、封装和多态等面向对象的特性。

继承是指一个类可以派生出子类,子类可以继承父类的属性和方法。

封装是指将类的属性和方法封装在一起,对外部隐藏实现细节,只提供公开的接口。

多态是指同一个方法可以根据不同的对象调用不同的实现。

在Java中,继承使用关键字"extends"实现,子类继承父类的属性和方法。

封装使用访问修饰符(如public、private等)控制属性和方法的可见性。

java各详细总结知识点

java各详细总结知识点

java各详细总结知识点一、Java语法1. 数据类型Java中的数据类型分为基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型包括整型,浮点型,字符型和布尔型。

引用数据类型包括类、接口、数组等。

2. 变量在Java中,变量是用来存储数据的容器。

它们可以存储不同类型的数据,例如整数、浮点数、字符等。

变量分为局部变量和成员变量。

3. 运算符Java中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符等。

这些运算符可以实现数据的计算和比较。

4. 控制流Java中的控制流包括顺序结构、选择结构和循环结构。

通过控制流语句,程序可以根据条件执行不同的代码块,实现不同的功能。

5. 方法方法是Java中用来组织和重用代码的一种机制。

它可以细化程序的逻辑结构,并提高代码的可读性和可维护性。

6. 数组数组是一种用来存储多个相同类型数据的容器。

在Java中,数组可以是一维的、二维的甚至多维的。

使用数组可以方便地管理大量数据。

7. 字符串在Java中,字符串是一种特殊的对象类型。

Java提供了丰富的字符串处理方法,例如字符串连接、子字符串提取、字符串比较等。

8. 输入输出在Java中,通过输入输出流可以实现与外部设备的交互。

Java提供了丰富的输入输出类和方法,可以实现文件的读写、网络通信等功能。

二、面向对象编程1. 类和对象在Java中,所有的代码逻辑都是围绕类和对象展开的。

类是一种模板,描述了对象的属性和行为。

对象是类的实例,可以根据类创建多个对象。

2. 封装封装是面向对象编程的核心思想之一。

通过封装,可以将数据和行为封装在一个对象中,避免外部直接访问对象的数据。

3. 继承继承是一种代码复用的机制,可以让子类继承父类的属性和方法。

通过继承,可以实现类与类之间的层次关系,提高代码的重用性和扩展性。

4. 多态多态是面向对象编程的另一个核心概念。

通过多态,可以使不同类的对象对同一消息作出不同的响应。

多态性可以提高代码的灵活性和可扩展性。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
7
图1.2
8
1.2.4 Applet查看器 Applet查看器(appletviewer.exe) 实际上是一个模拟浏览器,可显示Applet的 运行结果。
9
图1.3
10
图1.4
11
1.3 Java语言的基本组成 Java语言主要由5种元素组成:标识符、 关键字、直接量、运算符和分隔符。
20
1.4.3 变量 1. 变量的声明 变量在使用前必须有定义,即有确定的类 型和名称。声明变量的语句如下:

类型 变量名[,变量名][=初值];
21
该语句告诉编译器以给定的数据类型和变量名建 立的一个变量。可以一次声明多个变量,并同时 赋初值。例如: byte b1, b2; int v1=0, v2=10, v3=18; 上面的两条语句声明了2个字节型变量b1、b2, 3个整型变量v1,v2,v3,分别赋值0、10和18。
14
1.4 数据类型
Java的数据类型可分为: 基本类型包括整型、浮点型、布尔型和字符型; 数组类型包括一维数组和多维数组; 复合类型包括类、接口。 1.4.1 基本数据类型 Java定义了8种基本数据类型。Java严格区分 数据类型的语言,要求在程序中使用任何变量 之前必须声明其类型。
19
5. 字符串常量 字符串常量是用一对双引号括起来的字符序列。 当字符串只包含一个字符时,不要把它和字符常 量混淆,例如 ′A′ 是字符常量,而 ″A″ 是字符串 常量。字符串常量中可包含转义字符,例如 ″Hello \n world!″ 在中间加入了一个换行符, 输出时,这两个单词将显示在两行上。
4
1.2.2 Java编译器 Java编译器(javac.exe)的作用是将Java源 程序编译成可执行的程序代码,是最基本的 开发工具。 Java源程序是扩展名为 .java的文本文件。编 译时首先读入Java源程序,然后进行语法检 查,如果出现问题就终止编译。语法检查通 过后,生成可执行程序代码即字节码,字节 码文件名和源文件名相同,扩展名为 .class。
18
4. 字符常量 字符常量是由一对单引号括起来的单个字符。 它可以是Unicode字符集中的任意一个字符, 如:′a′,′Z′。对无法通过键盘输入的字符,可 用转义符号表示。 字符常量的另外一种表示就是直接写出字符编码, 如字母A的八进制表示为 ′\101′,十 六进制表示为 ′\u0041′。

1.3.1 标识符 在Java中,所有的标识符都必须以一个字 母、下划线或美元符号“$”开头。后面 可以包含字母、数字、下划线和美元符号。
12




Java中标识符命名约定: 常量用大写字母 变量用小写字母开始 类以大写字母开始 如果一个变量名由多个单词构成,第一个 单词后面的单词以大写字母开始,例如 anInt。 下划线常用于常量名的单词分隔 Java严格区分字母大小写。
2
1.2 Java程序开发 1.2.1 Java程序开发步骤 要编写和运行第一个Java程序,需要有文本编辑器 和Java开发平台。你可以使用操作系统提供的Edit 或记事本作为编辑器,用Java 2作为开发平台。 Java 2开发工具包JDK ,可以免费下载安装。
3
开发一个Java程序有3个步骤: (1) 建立Java源程序Java源程序包含Java命 令语句,可用任何文本编辑器建立。 (2) 编译源程序在命令行状态下执行javac,将 源程序编译成字节码文件,字节码文件的内 容是Java虚拟机(JVM)可执行的指令。 (3) 运行Java程序Java虚拟机由Java解释器 实现。
23
System.out.println(″字节型变量 b = ″+b); System.out.println(″短整型变量 s = ″+s); System.out.println(″整型变量 i = ″+i); System.out.println(″长整型变量 l = ″+l); System.out.println(″字符型变量 c = ″+c); System.out.println(″浮点型变量 f = ″+f); System.out.println(″双精度变量 d = ″+d); System.out.println(″布尔型变量 B = ″+B); System.out.println(″字符串对象 S = ″+S); }
17
3. 浮点型常量 Java的浮点型常量有两种表示形式: 1) 十进制数形式,由数字和小数点组成,且必须有 小数点,如.123,0.123,123.0; 2) 科学计数法形式,如123e3或123E-3,其中e或 E之前必须有数,且e或E后面的指数必须为整数。 对于一个浮点数,加上f或F后缀,就是单精度浮 点数;加上d或D后缀,就是双精度浮点数。不 加后缀的浮点数被默认为双精度浮点数,双精度 浮点数在计算机中占64位,有很高的精度。
JAVA 程序设计
第1讲 JAVA基本语法
1
1.1 Java简介
1.1.1 Java的起源与发展 Java是一种计算机程序语言,用来编写可以 嵌入在Web网页中运行的Java Applet,也可 以编写独立运行的Java Application,是当 今十分流行的网络编程语言。 1.1.2 Java 语言特点 按照Java设计者的解释,Java是一个简单、 面向对象、网络适用、解释型、健壮、安全、 结构中立、可移植、高性能、多线程、动态 的计算机程序语言。
16
1. 布尔常量 布尔常量只有两个值true和false,代表了两 种状态:真和假,书写时直接使用这两个单词, 不能加引号。 2. 整型常量 整型常量是不含小数的整数值,书写时可采用十 进制、十六进制和八进制形式。十进制常量以非 0开头,八进制以0开头,十六进制则以0X开头。 下面是三条赋值语句: int i=15; int j=017; int k=0xF;
5
图1.1
6
1.2.3 Java解释器 Java解释器(java.exe)负责将编译后的字 节码解释为本地计算机代码。Java的平台无 关性不在于源程序中有什么奥妙,而在于每 一种计算机上都安装了一个合适的解释器。 解释器建立了一个运行平台即Java虚拟机, 将不同计算机上的系统差别隐藏起来,使字 节码面对一个相同的运行环境,实现了“写 一次,到处用”的目标。 注意:命令中的WindowApp是字节码文件名, 不加扩展名,还要注意大小写,windowapp 不等于WindowApp。

15
1.4.2 直接量 直接量(literal)是指在程序中直接给出 的一个符号串,作用是为变量赋值或参与 表达式运算。直接量可以是一个具体的数 值或字符串,也称常量。但Java中的常量 另有所指,是用final说明的一个标识符, 在很多教科书中往往不加区分地统称为常 量。将一个标识符说明为常量,然后赋予 它一个直接量,就在二者之间划上了等号。 直接量或常量在程序执行过程中是不可更 改的,它们与变量的区别是不占用内存。
}
24

变量声明示例。使用JDK编译并运行该程序, 结果如图1.7所示。
25
图1.7
1.5 运算符与表达式

按照运算符功能来分,运算符有7种:赋值运 算符、算术运算符、关系运算符、条件运算符、 逻辑运算符、位运算符和其他运算符。
26
上机题:

安装运行环境 运行教材上实例
27arDemo { public static void main(String args[]) { byte b=0x55; short s=0x55ff; int i=1000000; long l=0xffffL; char c=′c′; float f=0.23F; double d=0.7E-3; boolean B=true; String S=″This is a string″;
13
1.3.2 关键字

关键字是Java语言本身使用的标识符,它有其 特定的语法含义。所有的Java关键字将不能被 用作标识符,如:for、while、boolean等都是 Java语言的关键字。
1.3.3 分隔符 分隔符是用来区分源程序中的基本成分, 可使编译器确认代码在何处分隔。分隔符 有注释、空白符和普通分隔符三种。
相关文档
最新文档