星际争霸2-战术汇编

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星际2战术汇编
1-----探讨一个自主研发pvz战术
四个字就是:幻象不朽
单矿堵口开局早点开双气,早点XX把口堵上,单兵营VR,再补两个兵营。

星空加速给农民和不朽,没必要给折跃门,折跃升好升幻象。

造不朽的同时出三个烧饼,为的是攒能量,兵营尽量不断兵。

第三个不朽造好就果断带农民出门。

靠近虫族的时候出3-4个不朽的幻象,留点能量放护盾。

幻象顶在前边,A过去……
这个战术能完克6DRUSH、龙狗一波、三矿运营、双矿蟑螂等等,目前只被三矿无
脑爆狗破解。

提升这个战术成功率有以下几个细节:
1、9农民水晶的时候还是要探路,第一是看有没有6D,第二是在虫族分矿拍水晶,拍两次,极限取消两次,损失也就是50块,对虫族运营的损失不可估量。

探路农民最后看一眼对方到底有没有真的起2矿,死也瞑目了。

2、兵营里造出来的烧饼,追猎在家里分散展开,不让任何王虫靠近并发现VR,这时虫族会猜测你出空军并放下防空塔,胜率大增。

3、造第三个不朽的时候在悬崖放下水晶,部队出门的时候带的农民随手关门(水晶堵死路口),为的是防止有狗溜进来杀农民。

4、部队出门后农民沿路造水晶,防止有狗绕后咬掉水晶,开打的时候幻象顶在最前,尽量吸收伤害和挡住小狗。

5、可以在开始的时候1XX1烧饼1追猎出门压一下,造成你要开2矿的假象,但是千万不要损失。

说实话,后来我就不用这招改成BF开矿了,因为和4BG一样,太无聊
2----虫群之心异虫指南(异虫VS异虫)
这是一篇《星际争霸II》虫群之心异虫指南,在本文中,你将学会如何和异虫对抗。

在虫群之心中ZVZ有了较大的不同。

由于异龙是虫心中ZVZ最好用的单位,我们将主要讨论这个兵种以及怎样最好的利用它们。

另外我们还会讨论各种可能会遇到的情况,比如异龙拼异龙,以及异龙对抗蟑螂/刺蛇/感染。

如果你喜欢这个系列的话可以关注接来下异虫对抗星灵。

2.1建造流程
异龙打法:15D 孵化池版本
15 - 孵化池
16 - 双开
16 - 气矿.
15 - 王虫
有了100气后- 提升跳虫速度
再有了50气后- 爆虫虫巢
25 –王虫
5:30 –脊刺爬行虫
5:50 –二气和三气
6:00 –提升二本(虫穴)
6:15 –四气
二本完成后-异龙塔
异龙塔完成后下三基地;
异龙塔完成后- 升级异龙的一防(如果对方没有出异龙,升级一攻);
异龙打法:15D双开矿版本
15 - 双开
16 - 孵化池
17 - 气矿
16 -王虫
有了100气后- 提升跳虫速度
再有了50气后- 爆虫虫巢
5:30 –脊刺爬行虫
5:50 –二气和三气
6:00 –提升二本
6:15 –四气
二本完成后-异龙塔
异龙塔完成后下三基地
异龙塔完成后- 升级异龙的一防(如果对方没有出异龙,升级一攻)。

2.2对于流程的详细解释
当决定实行异龙打法后,异虫玩家应该相对快的提升二本,这是看了Idra的多场比赛后得出的最有效的方法。

这套流程能让异龙较快的出来并且不让经济落后。

异虫应该要能在先提跳虫速度和先放爆虫虫巢之间灵活转换。

因为如果异虫玩家不想在早期拼跳虫时不太具有进攻性的话,先放爆虫虫巢会让你面对提速跳虫一波时非常的安全。

如果对面异虫想进行提速跳虫一波,那么再他跳虫速好的时候,你就已经有爆虫了。

只要操作不是太烂,你就能轻松挡住这一波并且远远领先。

另一方面,如果你想打得比较有进攻性,最好就先提升跳虫速。

但是防守的话,先建造爆虫虫巢是没有坏处的。

不过当然这都取决于你。

孢子爬虫在ZVZ中并不是太必要的,但是会让你更安全,并且让你更轻松的挡住一些早期的进攻。

不放管子的话只是一种比其他异虫玩家更偷的打法而已。

在你放下三基地之后,你应该大量造跳虫。

既可以去压制对面的三基地,也可以防守自己的三基地不被对面的跳虫/爆虫压退。

2.3异龙打法
异龙对抗异龙
异龙对抗异龙是现在虫心ZVZ中很常见的场面,这也是ZVZ在虫心和自由之翼之间最大的区别。

在虫心,异龙对抗异龙是很基本的,也是你必须知道如何去处理的情况。

在异龙速度提升,回复能力增强,以及感染虫削弱后,异龙在一场对抗中有着统治性的地位。

打一场异龙战争需要玩家有着良好的多线能力以及大局观,你不能让你的异龙白出,并且应该在异龙攻击一个地点的时候往另一个地点绕跳虫。

当异龙和跳虫在对方的二矿,三矿之间穿梭的时候,保持好注卵是很重要的一环。

用异龙进行声东击西是很不错的选手,很多异虫玩家会直接被打崩,因为这是一个很需要集中操作的单位组合。

在你100%确定能赢之前,不要去进行异龙对拼。

进攻方的异虫玩家不要在防守方的三矿进行异龙对拼。

除非进攻方的异龙数量有着巨大优势。

在异龙对抗异龙时转型会让异虫在短时间内非常的脆弱。

如果对手正好注意到你在试图转型感染虫,并且你又没有太多的异龙的话。

他会直接推出来把你打死或者打残。

在拼异龙的时候转型是很不推荐的,但是如果对方转了型而你有没有做出行动的话那么麻烦就大了。

仔细留意其他玩家在各个点的异龙数量,如果你的对手异龙在某个点开始少的话,这是
一个他在试图转型的巨大信号。

开四矿的时间完全取决于一个异虫什么时候拥有足够的经济,或者他是否在早期的异龙对拼中取得优势。

如果你有了一定的优势,放下四矿,去拼掉异虫的三矿是比较难的。

通常来讲他们有防空以及两个以上的女皇进行资源。

除非有着很大的数量优势,强行攻击三矿是很不安全的。

防御遛跳虫的最好方法是在二矿和三矿放几个爆虫。

同样,每个基地插几根管子也能提供不少的帮助。

异龙对抗蟑螂刺蛇感染虫
这在虫群之心中并不常见,但是每过一会儿就会出现一次。

在用异龙对抗蟑螂/刺蛇/感染虫组合的时候,有两件事可以做。

一种选择是暴大量的异龙/跳虫/爆虫。

这是一个能强力的选择,因为蟑螂刺蛇感染虫组合的进攻Timing实在是太晚了,你的雷兽应该都会出来了。

而如果它提前进攻的话,使用异龙的玩家应该能在侧翼发动进攻把对方的部队吃掉。

当面对蟑螂/刺蛇/感染的时候,用异龙的玩家应该制造一些脊刺爬行虫,这样如果战斗真的发生的话,有了管子能相对轻松很多的吃掉对方的部队。

在熟练掌握这种风格之后,制造大概16条异龙然后升三本。

当异龙玩家看到对面没有异龙时的第二种选择是:放下双BV开始升级近战的一攻和一防。

并且最终形成带感染的牛跳虫爆虫部队。

如果当你防下对面的蟑螂刺蛇感染后能形成这个组合的话,只要不犯大失误,你会因为更好的兵种组合而获胜。

还有一种选择是,异龙玩家自己也转型成蟑螂/刺蛇/感染虫的组合。

这完全取决于一个异虫想怎么对抗不出异龙的异虫而已。

和前面一样:放下双BV,然后如果走蟑螂/刺蛇/感染虫的话,升级远程的一攻和一防
防御蟑螂/跳虫/爆虫的进攻
对于出异龙的玩家而言,会受到的攻击最常见的就是在异龙出来之前的蟑螂/跳虫/爆虫进攻。

如果你完全没有侦查/预料到的话,很有可能被直接打死。

如果一个异虫看到这个timing进攻的话,他需要建造大量的脊刺爬行虫,并且分散布置它们,以至于不被爆虫一次炸光。

分散管子是很必要的,不过如果你造了非常非常多的管子那就无所谓了。

为了侦查到这次进攻,异虫应该总是派一条提速跳虫去对方基地。

一次派出三条分散的提速跳虫会让你得到足够的信息,比如:一大堆跳虫,一些蟑螂,脊刺爬行虫,进化腔,等等。

有些时候,进到主基地甚至会让你看到所有东西。

因此我们没有理由不这么做,然后我们就有更多的机会看到这个timing一波。

另外我们需要用王虫来查看对方的农民数量以及开启气矿的时间。

如果你的提速跳虫侦查失败了并且又没看到三,四气,工蜂数量也不多。

这就是对手将会发动一次进攻的信号。

你应该放下脊刺爬行虫以做好准备。

特别的,如果你发现自己的农民比对手多很多,这是其他异虫进行timing一波很大的信号。

如果你有了足够多的脊刺爬行虫并且散开,挡住进攻会完全没有问题。

当你的异龙塔完成后,你将拥有疯狂的优势。

使用蟑螂/跳虫/爆虫的玩家会甚至二本都没有好,因此他前面没造成伤害的话会陷入极大的劣势。

在挡住进攻后,放下三基地,刷农民,用异龙进行控图,尽可能长的拖延对手的三基地。

最后用蟑螂一波或者龙跳虫爆虫干掉他。

异虫对抗星灵的战术我们将在下期的节目中带给大家,敬请期待!
3-----多人对战中星灵光子炮的使用技巧
在多人组队中,新手星灵玩家在遇到异虫7D开局的时候,往往会采用堵口建造光子炮的战术,这样的开局不需要通过繁琐的操作就能防守住异虫的跳虫。

但是缺点也是显而易见的,自己的经济被拖延,科技也慢人一拍。

如果这个时候敌人在攻击队友的话,自己就会陷入尴尬囧境,兵力不足怎么援救?我们今天讨论的话题就会针对光子炮展开。

星灵玩家如果选择光子炮开局,就应该把它灵活应用,让战局跟着你的思路进行。

我们今天就会给玩家朋友们介绍在4V4地图中关于光子炮台的妙用。

使用光子炮作为进攻的选择往往也是大招的一种,如果成功则会给队友带来很大的战机最终赢得比赛,如何用光子炮进攻?在初期发展上还是和正常一样,第9个探机建造水晶塔同时出门探路,第12探机建造锻炉,后面就开始你的光子炮旅程了!
什么位置可以使用光子炮Rush?
建筑学光子炮:地图边缘,矿脉后面。

这是一个天然的光子炮位置,你可以通过良好的建筑学建造地堡,如下图中:使用水晶塔和折跃门形成建筑学,在建造光子炮让敌军农民束手无策。

高地上的建筑学光子炮
化市场气矿边缘的建筑学(左),麦加顿右侧建筑学
光子炮配合应用:地形差异,通过王虫(人类兵营)开视野,骚扰敌人矿脉经济。

岩浆浮台2点钟和7点钟光子炮位置,岩浆浮台中部区域位置
麦加顿和化市场边缘的光子炮位置
使用光子炮Rush小技巧
-在锻炉放下后在拉出一个探机潜伏在敌人附近,防止第一个探机被攻击(或被跟随)而导致整个战术失败。

-使用障眼法,如果敌人较早探到你家里,你可以直接建造兵营暗示他,我是一个正常开局,待他探路离开后,取消兵营建造锻炉,敌人往往防不胜防,很容易上当。

-队友的异虫可以开启共享操作,你可以调整王虫到需要开视野的位置。

-在一些狭小的路口,星灵可以在路口下面建造光子炮,配合异虫的王虫开视野进行破
口攻击,异虫也可以使用7D或者10D提速跳虫配合进行Rush。

-在需要王虫开视野的地形,如果没有王虫也可以使用人类建造的兵营飞起来开视野,使用光子炮进行攻击
-如果没有王虫和兵营又需要开视野,你可以使用农民穿矿进入在地方基地边上建造一个气矿,用气矿来开启视野。

-死神和10D提速跳虫也可以进行开视野配合进行光子炮Rush。

光子炮Rush成功怎么打
-发展,因为有光子炮协助防守,在压力不大的情况下可考虑开分基地,直接走高科技兵种路线,配合队友进行中后期压制。

-闪烁一波,因为在外面有残留的水晶和王虫开过视野,闪烁追猎再骚扰上要强过正面交锋。

光子炮Rush失败怎么办
-很遗憾,因为是大招,一旦失败往往会陷入被动,所以一定要有十足的把握和队友配合才能使战术发挥成功,即便是失败了,也可以转型和队友进行一波压制挽回初期经济的损失。

4-------你可能不知道的星际Ⅱ小技巧——星灵篇
微观技巧:
1、当光明圣堂+狂热者攻击生物单位时,闪电要点到人类部队的四周(左右,后方)而不是直接放在人类部队的上方--人类生物单位不得不后退来甩狂热者,所以这种方式会让人类生物部队承受更多的伤害。

2、凤凰可以把正在被要你命五百攻击的不朽者抬起,这样可以保护不朽者。

3、立场可以占住位置,不能在立场的位置造建筑或者将建筑降下去,所以你可以在一些位置用立场去堵。

4、多数监察王虫都是满能量状态,在交战时可以反馈监察王虫然后让黑暗圣堂武士出场。

(反馈一个满能量的监察王虫可以杀掉它)
5、让巨象集中火力输出聚团的生化部队,比让他们一边移动一边攻击或者分散攻击几个点要更好,比方说让巨象所有火力同时伤害三个单位比让巨象火力分散于六个单位要好。

6、闪烁追猎的操作:进行移动——闪烁——移动的序列操作(按“shift”+ “B”)(比如上一个高地的时候),可以让一大队的追猎更好的通过。

7、当你使用棱镜的时候,用shift先让你的棱镜变形,然后空投单位。

这样子你就可以空投同时折越单位,但你必须在空投前变形。

8、如果你不想让狂热者冲锋,用h来原地防守。

9、如果你可以在小地图反馈,可能更容易满能量接近目标。

宏观技巧:
1、即使你的黑暗圣殿没被水晶覆盖,你也可以传黑暗圣堂武士。

2、一个三攻三防三护盾的执政官要21个毒爆才能炸掉。

3、一个光明圣堂+一个黑暗圣堂=一个执政官。

4、执政官对生物单位有攻击加成,对异虫特别有效,因为异虫全是生物单位。

5、巨象的攻击光线不是瞬发伤害。

当你微操巨象的时候要记得。

6、黑暗圣堂很多时候不仅是作为一种骚扰手段,更是能对对手造成心理上的打击。

即使是他有了反隐的东西,但是他很多时候没有移动反隐手段,所以基本不敢出门。

7、观察者(OB)动的时候很容易被发现,停在那儿的时候,特别是利用地形伪装比较好(译者推荐一个看OB的方法,当感觉那里会有OB但是不肯定,鼠标滚轮上下拉视角)
5------星际2科普:经济才是硬道理可是你会采矿吗
1. 采集晶矿(Minerals Mining)
1.1 每个农民的每次采集晶矿时间=往返矿区和基地的时间+采矿停顿时间=
2.786秒+0.5秒=
3.286秒(均为游戏时间,下同)。

1.2 每片晶矿需要3个农民才能达到无缝接力采矿,2个农民采可以最大化经济效益。

对于较远的矿,3个农民采会很大程度提高效率;对于最近的矿,则基本上没有提高。

1.2 采集蓝色晶矿:
1.2.1. 每个晶矿(采矿距离取均值,下同),满负荷收入: (60秒÷2.786秒)×5晶矿/次=107.68晶矿/分。

1.2.2 每个矿区满负荷收入: 107.68晶矿/分×8片晶矿=861.45晶矿/分。

也就是说:在一个标准的8晶矿矿区里由24个农民采集,一分钟最多可以收入861.45晶矿。

当农民超过24个,收入不会有任何增加。

1.2.3 最大效率的采矿是在16个农民采矿的时候达成。

这时,你的实际收入约是660晶矿/分。

有矿螺时为820-840晶矿/分。

1.3 采集高能黄金矿:
1.3,1 每个晶矿满负荷收入: (60秒÷
2.786秒)×7晶矿/次=150.75晶矿/分。

1.3.2 每个矿区满负荷收入: 150.75晶矿/分×6片晶矿=904.52晶矿/分。

同蓝色晶矿类似:在一个标准的6晶矿高能矿区里由18个农民采集,一分钟最多可以收入904.52晶矿。

当农民超过18个,收入不会有任何增加。

1.3.3 最大效率的采矿是在12个农民采矿的时候达成。

这时,你的实际收入约是730晶矿/分。

有矿螺时为890-910晶矿/分(最新版本:1.43版本)。

1.4 农民回收价格:
1.4.1 普通矿区里,农民需要采集大约75秒才能收回50晶矿。

1.4.2 高能矿区里,农民需要采集大约50秒才能收回50晶矿。

1.5 矿区枯竭时间:
1.5.1 普通矿区: 18-19分钟;14-15分钟(有矿螺)。

1.5.2 高能矿区: 12-13分钟;10-11分钟(有矿螺)。

2. 采集高能瓦斯(Vespene Gas Mining)
2.1 每个农民的每次采集气矿时间=往返气矿和基地的时间+采矿停顿时间=1.981秒+0.0秒=1.981秒(均为游戏时间,下同)。

2.2 每个气矿满负荷收入: (60秒÷1.981秒)×4气矿/次=121.15气矿/分;2个气矿就是242.30气矿/分。

2.3 气矿枯竭时间: 20分钟。

3. 矿螺(MULEs)
3.1 存活时间: 90秒,采矿次数(8-9次),采到矿数为: 240-270晶矿。

3.2 效率: [(240-270)÷90秒]×60秒=160-180晶矿/分。

矿螺和SCV效率对比: 1个矿螺=4(±0.3)个SCV。

(因为矿螺采矿停顿时间比SCV略长)
4. 常见问题(F.A.Q) (请提问,不断更新中)
4.1 拖多少农民去2矿采矿比较合适?
答: 如果是单纯提高采集效率,留16个农民采主矿, 6给采气,其余的都拖去2矿,并把主基地集结点设置在2矿是最大化的选择。

但事实上,有时候我们需要2矿有更多的农民来应对紧急情况,比如虫族早期防枪兵地堡,PvT单兵营开矿,都可以根据情况拖出6-8个农民,要具体判断。

需要注意的是,当你主矿分矿都最大化(满16个农民了)后,记得把主基地集结点设置回主矿,即便是农民超出16个,你的采集效率也会有不小幅度的提高的,请见1.2.2和1.2.3。

4.2 大后期多少个农民比较好?
答: 一般来说,3片最大化的资源点已经可以保障我们大后期经济的平衡。

所以你需要(16+6)×3=66个农民来采矿,对人族而言,多出5-10个农民来都可以接受,一般补到70-80的农民是最好的选择。

这里要留意的是,当主矿枯竭的时候,确保你4矿已经开始运作。

6-----PartinG教你PvT:安提嘉星港单矿速巨像Rush
引言:在KSL2012战队联赛第一赛季补赛中,St迎战ZeNEX,双方战成5比5平,而最后一局由PartinG迎战Sparta--详细赛况
在这最关键的一局比赛中,PartinG大胆使用了一个单矿速巨像Rush的战术,而这个战术非常适合新手学习,所以笔者在此来分析一下这个单矿速巨像(升射程)Rush的战术以供新手学习。

什么时候用此战术:
PvT对手单BB双矿时可以使用,前期侦查时看到对手放下2矿可以考虑使用此战术,但是如果对手侦查做的不错并且在门口无脑堆地堡的话就换个战术吧,否则一波冲不下来输的就是自己了。

适合地图:安提加星港、湮埋深谷、塔达林祭坛、夏库拉斯高原等主矿与外接有高台连接的地图。

单矿速巨像射程Rush--非常适合新手玩家的一个战术
开局:
速巨像战术非常依赖气体支持,单兵营后就可以下一个气,在下BY后可以放下另一个气矿。

- 09农民水晶
- 12农民兵营,并且探路
- 14农民建造到一半的时候放下第一个气矿
- 15农民第二个水晶
- 16农民控制核心
- 17农民建造到一半的时候放下第二个气矿
人族侦察到神族并没有2矿
- 前期不出叉子,控制核心好后出一个追猎进行侦查
- 4分40秒左右放下VR 补两个叉子
- 5分40秒左右放下VB 补一个叉子
- 6分20秒左右补下2个兵营
人族纪律性做的不错,早早的拍下三个地堡准备防守神族的正面RUSH,但这次神族走的不是正面...
- 7分左右进行试探性前压VR开始持续产巨像VB升级巨像射程
- 7分55秒左右放下前置水晶
- 8分30秒左右巨像抵达前线在对手高地上刷追猎
高地Rush,人族毫无防备,被迫拖出大量农民应战
大约在8分半,神族的主力赶到前线,剩下的就是依靠良好的追猎与巨像操作消耗对手的部队了。

当神族的第二个巨像也赶到战场之后,等待人类的就是被操作的份了。

神来之笔:前线水晶的位置
1、前置水晶的位置同样重要,建议对地图进行研究后再使用。

PartinG放置水晶的位置,人族无法从高地看到这个水晶
2、家中VR与VB放置的位置一定要隐蔽,可以让人族雷达看到没有2矿但不能让人族看到自己的科技建筑,因为就算人族看到没有2矿会知道要被Rush,但不知道是什么样的Rush,会增加人族防守难度。

这个位置能够第一视角让巨像最快的参与战场并不让人族雷达扫到(通常扫主基地)
总结:
速巨像Rush战术是一套非常适合新手的战术,要求的基本功不是特别多,但是也需要对地图进行透彻的研究后,能抓准人族的TIMING才能进行。

反观人族方面,做足充分的侦查,要防下速巨像Rush也并非是难事。

新手学好了这个战术也能给人族带来沉重一击。

7----虫族的福音:飞龙和雷神对A操作新技巧
大家知道飞龙聚团会被雷神溅射到,如何A的时候不聚团又方便操作,国外有人已经发明了新的飞龙操作,能大大提高飞龙的存活率,大家看了之后就知道差别是巨大的。

演示视频的作者是美国的Psy,他也是美服的钻石级选手,世界排名256.他的说明是很有权威性的。

以上媒体不代表本站观点
A. 溅射范围
如何做到和雷神对A的时候完全没有溅射伤害,大家知道飞龙聚团会被雷神溅射到,如何A的时候不聚团又方便操作。

关键在于飞龙自然散开后,溅射就没有了。

溅射范围有多大呢
这是无溅射的飞龙阵形,并不需要特别散开
这是差的飞龙阵型
B. 测试
这里测试的对象是24只飞龙和4个雷神。

一共测试了四种飞龙A雷神的操作。

1. 逐个A每一个雷神,剩12只
2. 24只飞龙飞到雷神上方后,S住,剩20只,2红血4黄血
3. 24只飞龙飞到雷神上方后,H住,剩20只,无红血3黄血
4. 24只飞龙平A地板过去,只剩8只
结论是3>2>1>4的,最好的方法是3.
C. 操作要点:
1. 当飞龙散开后,这就是一个矩阵,和星际1中一样,点矩阵外任何地方,飞龙都会保持阵型不会散开,但这个矩阵有个范围大小,当飞龙超过36条时,无论你如何点,飞龙在移动中都会有
一条不能完全散开,所以安全起见,一队飞龙不要超过36条
2. 点矩阵外任何地方,只要不点敌兵或已兵,飞龙都会保持阵形,所以请确保不要点到飞龙阵形的里面,或点到雷神
3. 飞到雷神的上面时,要确保所有飞龙都在射程内了再按S或H,否则就会有飞龙飞进矩阵,最终重叠在一起。

D. 说明
飞龙点雷神的操作并不是绝对破解人族机械化的,但能大大提高虫族用飞龙对抗雷神的生存率,特别是人族只用雷神防对空时,以后只用雷神守家防飞龙骚扰的人族可能要小心了,
飞龙并不是那么不经打的。

正面战场上,人族增加枪兵,维京作为防空火力的话,虫族也可增加毒爆虫和腐蚀者来多方位地进攻。

8----《星际争霸2》人族医疗艇的神奇用法
战斗是星际争霸2的核心魅力,在激烈的战斗中你需要有一个完备的补给系统,没错我们人族需要的是医疗艇的辅佐,星际2人族医疗艇是星际争霸2中不可忽视的力量存在。

正面战场的法宝:生命的救济者
星际2人族,医疗艇就是奶妈。

缺失了医疗艇的地面部队,生命受到伤害而无从补给,是战斗力渐次削减的原因。

正面战场的战斗中,加入医疗艇的人族,即使面对虫族感染虫的真菌感染,也能很好地扛下来。

当然前提是部队有一定数量,医疗艇没有被对方优先击落。

所以,医疗艇的走位也是一门学问。

在充当一个奶妈角色的时候,易被敌方攻击的特点尤为显着。

所以建议将医疗艇另外编队。

不要和地面攻击部队编在一起。

这样操作上更加方便。

在受到攻击时往后拉,随后又回来,走位飘忽,不忘加血职责,做好自己的本分工作,这就是医疗艇,一个生命救济者的角色。

以下引申一个战术,医疗艇海战术,用于前期人族的一波压制进攻,压制得妥当可以直接带走对手。

不妥当也能消耗对手的一部分兵力,从而给自己带来时间调整。

战术:医疗艇海+地面部队
这个战术可以分为两种:一种就是纯爆击枪兵,这样部队成型更快;另一种是爆机枪兵加掠夺者。

这样来得慢,但部队攻击重甲的实力稍微提高。

不管用哪种战术,人族都必须速星际港,双气矿采集。

现在主要谈谈第一种速爆机枪兵的操作。

首先兵营二到三个,挂上反应炉,其中一个挂科技附属,可以升级兴奋剂。

星际港也挂上反应炉。

这样医疗艇才能爆起来。

机枪兵成型的同时,医疗艇也已经不少。

但是,我们追求的是更多。

所以可以雷达扫过对手的基地或者分矿,看对手的兵力有多少,兵种是什么。

一般人族运营好的话,是比对手更快成型的。

以对手为虫族为例,这时候如果虫族二矿,那么兵力除了小狗毒爆之外,可能还有一些少量的蟑螂。

毒爆一定不多。

如果虫族升级了二本,那就更糟。

医疗艇有五到六个的时候,可以选择TIMING进攻。

以进攻分矿为主。

注意躲避毒爆虫,用良好的齐射去干掉那些威胁大的单位。

因为你的医疗艇能很好地充当奶妈的角色,所以一旦对手毒爆都没了,你的机枪兵就可以横冲直撞了。

升级了攻防之后,这样的效果更加完美。

后续不断的机枪兵纷纷赶来,虫族对手难以招架。

如果对手是其他种族,就要换战术了。

这个战术打虫族百分之九十的胜算,打别的族可能只有百分之四十,但不失为一种好战术。

所以要因族而异,因地图出生点而改变战术。

这个战术主要适合近点。

战术:僵持中的骚扰
一般人族堵口,对方很难攻入,对方往往选择安心运营,这时候,没有战斗,就是所谓僵持。

这时候也是TIMING到来的时候:用医疗艇装载单位去空投敌人的后院吧!在敌人以为安全的时间,或者兵种尚未成型的时间,给对手出奇不意的打击。

这就是骚扰,让对手不能安心运营,打乱对手的操作。

医疗艇的飞行路线尽量选择在对手的视野盲区,然后,卸载地点选择在敌人没有兵力防守的地方。

你可以选择雷达扫过,不过这样也向对手提出了预警。

所以扫雷达的时候,应该在医疗艇快到达的时候。

这样不给对手思考的时间。

医疗艇放下单位之后,优先攻击对手农民和生产克制自己单位兵种的建筑。

一旦交火,最好装载单位走人,要防范的单位包括虫族的女王,刺蛇,飞龙,神族的追猎者,人族的机枪兵等,这些对医疗艇伤害很大,要时刻提防。

战术:接力空投
所谓接力空投,就是一架医疗艇的部队卸下之后,另一架满载的医疗艇又到了。

对手光。

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