彩蛋大赛策划3
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彩蛋大赛策划3
扬州科技学院
-----大学生自律委员会
彩
蛋
手
绘
大
赛
策
划
书
策划人:王丹程
策划时间:2012.5.23
“童真回忆,我最创意”
庆六一童年回忆彩蛋手绘大赛
一、活动目的
时光飞逝,稍纵间,已步入大学的教室。童年,早已成为一个快乐的梦。这个梦,似茶,回味无穷;似虹,五颜六色;似花,美丽动人······或许童年早已成为历史,但童心却并不会因时间而消逝,童真回忆,祭奠我们那逝去的童年。
二、活动主题
童真回忆,我最创意
三、活动时间
报名时间:
比赛时间:待定
四、活动地点
报名地点:
比赛地点:待定
五、主办单位
主办单位:大学生自律委员会
协办单位:
六、活动对象
大学生自律委员会全体成员
七、活动流程
1.报名:
每个部门选派5个干事,由主席团随机分成5组,一组5人(每个部门各一人),并编成A,B,C,D,E五组
2.作品要求:
内容以童年所看动画为主题的彩绘,并在作品上附上不超过
一百字的作品说明(对作品的介绍及小组成员,文体不限)(1).作品规格:作品必须包含一颗彩蛋,也可为多可彩蛋的组合作品(作品需在基本完整的鸡壳上绘制,蛋黄及鸡蛋清通
过注射器从底部抽出)
(2).作品方式:彩绘,染色,也可粘贴亮片,绸带,并使用底盘放置
3. 每组选手商量后确定主题,并告知主持人所选主题
4.参赛选手于比赛当天现场绘制(时间约为一个半小时)
5.彩绘时间每组派出一名成员上台演唱该组所绘动画的主题曲
6.先由A,C,E组选派组员上台演唱
7.互动游戏1(主持人宣布规则及加分标准)
(1).参赛组加分环节
(2).现场观众有奖参与
8.现场观众有奖答题(主持人宣布规则,随机抽选3题)
9.B,D组选派组员上台演唱
10.互动游戏2
(1).参赛组加分环节
(2).现场观众有奖参与
11.现场观众有奖问答(随机抽取3题)
12.每组派出一名组员对所绘彩蛋进行现场讲解
13.活动结束前由当天主持人公布获奖选手名单,并颁发奖品
14.获奖组成员上台领奖
(附:作品说明卡由主办方提供,比赛所需颜料,彩笔,
蛋壳及底座由主办方提供,其余装饰物品由选手准备)
八、比赛现场安排
1.比赛开始前主持人宣布比赛规则及具体制作过程
(作品要求,说明卡要求,各项加分细则)
2.每个参赛组各分发2个鸡蛋壳
3.现场秩序由纪检部负责(5人)
4.各部门考勤由秘书处负责(5人)
5.音响设备调试负责人(艺联部:赵彪)
九、活动宣传
1.各部门部长例会时宣传
2.地下通道放置海报宣传
十、活动准备
1.各部门确定好参赛人员后由部长或感伤统一上报秘书处
2.活动所需物品由秘书处负责采购
3.海报由宣传部负责
4.组织部负责晚会前现场布置
5.艺联部负责主持人选送及主持稿
6.评分标准:
(1).作品介绍评分标准:
表达清楚,表述流畅,语言生动(5分)
主题鲜明,内容充实,结构清晰(5分)
(2).作品评分标准:
色彩是否协调(3分)
画体整体结构是否协调(3分)
是否符合主题(4分)
(3).说明卡评分标准:
语言优美,简练,得当(5分)
(4).最终成绩评定:
八位评委三项评分加上活动游戏环节总分,取前二
5.评委:
主席团;五部门各派出一名部长
6.奖项设置:
恐龙蛋奖(冠军组);鸵鸟蛋奖(亚军组)
7.现场互动游戏及有奖问答规则:
主持人先宣布题型(如猜谜)但不公布题目,选好答题人后出题,答题人有三次作题机会,答对奖励笔记本一本;三次皆答错者上台表演节目一个,表演好后奖励笔记本一本
十一、活动经费
1.选手奖品:
10*9=90元(证书+韩式烫金笔记本)
2.材料:
颜料:1*25=25 彩笔:1*20=20 调色盘:5*1.7=7.5 画笔=3(每套3支)*7=21 鸡蛋:10*1=10
3.现场互动奖品:
10*6.5=65(韩式印花笔记本)
4.现场装饰及活动道具
气球50*0.1=5 彩带:20元
5.说明卡和:10元
合计:275.5元
十二、活动后期安排
1.秘书处负责签退(5人)
2.桌椅及设备归还由纪检部负责(8人)
3.各部门派出2~3名干事负责现场清扫
十三、互动环节
1.猜谜:
(1).什么贵重的东西最容易不翼而飞? (答案:人造卫星)
(2).一架空调器从楼上掉下来会变成啥器?(答案:凶器)
(3).一个离过五十次婚的女人,应该怎么形容她?(答案:前
公尽弃)
(4).情人卡、生日卡、大大小小的卡,到底要寄什么卡给
女人
最能博得她的欢心呢? (答案:信用卡)
(5).书店里买不到什么书?(答案:遗书)
2. 歇后语:
(1).爱克斯(X)光照人--看透你了
(2).擦粉进棺材--死要面子
(3).白仙鹤长了个秃尾巴--美中不足
(4).蚕宝宝的嘴--出口成诗(丝)
(5).八百年前立的旗杆--老光棍
3.智力问答:
(1).《活着》的作者是谁?(余华)
(2).代表着和平的植物是什么?(橄榄树)
(3).冰淇淋是哪个国家发明的?(中国)注:最早冰制冷饮起源于中国,那时帝王们为了消暑,让奴隶们把冬天的冰取来,贮存在地窖里,到了夏天再拿出来享用。
(4).感恩节是哪个国家的节日?(美国)
(5).中国最有名的神话小说是?(《西游记》)
4.互动游戏:
游戏一、斗鸡
规则:每组派出一人参加此游戏。每位同学用手抬起一只脚,另一只脚着地。着地脚脚踝处系一个气球(绑带足够长1.5米,
使球与脚有一端距离)每名同学单脚跳着踩破别人的气球,
同时保护自己的气球,踩踏过程中抬起的脚不可着地。(现
场互助人数限制10人以内)
加分规则:最终胜利者该组+2分,亚军组+1分
现场奖励:前二名奖励笔记本一本