魔方基本术语

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魔方基本术语
1. 魔方: 也称为鲁比克立方体,是由3x3个小正方体组成的立方体。

2. 正方体: 魔方中的小立方体,每个小立方体有一个颜色。

3. 面: 指魔方的一个平面,一共有6个面,分别是前面、后面、左面、右面、上面和下面。

4. 边: 指魔方每个小立方体的侧边,魔方总共有12个边。

5. 角: 指魔方每个小立方体的角,魔方总共有8个角。

6. 轴心: 指魔方的中心块,固定在魔方的内部,不能旋转或移动。

7. 旋转: 指将魔方中的一层或多层沿某个轴心旋转一定角度。

8. 顺时针: 指沿顺时针方向旋转。

9. 逆时针: 指沿逆时针方向旋转。

10. 扭动: 指将魔方中的一层或多层不按照规则旋转,而是扭曲一定角度。

11. 公式: 指用一系列旋转操作来完成魔方还原的步骤。

12. 还原: 指将打乱的魔方恢复到原始的状态。

13. 解法: 指用一定的步骤和方法来还原魔方的过程。

14. CFOP法: 一种常用的魔方还原方法,包括交叉、F2L、OLL和PLL四个步骤。

15. 层解法: 指将魔方还原分为多个层次进行解法的方法。

16. 平面解法: 指将魔方分为多个平面进行解法的方法。

17. 摩擦力: 魔方旋转时产生的力量,可以影响旋转的顺滑程度。

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