数车编程复习题
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数车编程复习题
《数控车削编程与加工技术》复习题
一选择题(每题2分,共20分)
1 具有自动保持功能的指令称为()指令
A 模态
B 非模态
C 初始态
D 临时
2 程序段G04 X2中,若将X改为P,则P后的数字应改为()
A 2
B 0.002
C 2000
D 0.2
3 在程序的最后必须标明结束代码()
A M06
B M20
C M30
D G02
4 具有继承性的指令称()指令。
A 模态
B 非模态
C 初始态
D 临时
5 ()由编程者决定,编程时,可根据编程方便原则,确定在工件的任何位置。
A 工件零点
B 刀具零点
C 机床零点
D 对刀零点
6 增量值编程是根据前一个位置算起的坐标增量来表示目标点的位置,用地址()编程的一种方法。
A X、U
B Z、W
C X、Z
D U、W
7 圆弧插补指令G02、G03中,可用圆弧半径R指令代替I、K指令,当R为正值时,表示加工的圆弧()
A >180°
B <180° C由X、Z地址的值决定 D >90°
8 程序校验与首件试切的作用是()
A 检查机床是否正常
B 提高加工质量
C 检验程序是否正确及零件的加工精度是否满足图样要求
D 参数是否正确
9 进给量f(单位为mm/r)和进给速度F
f
(单位为mm/min)的换算公式是()(n 为主轴转速,单位为r/min)
A F
f =f/n B F
f
=f×n C F
f
=n/f D F
f
=1000f×n
10 执行G50程序段时刀具()
A 产生运动
B 不产生运动
C 运动明显
D 运动不明显
二填空题(每空2分,共20分)
1 数控机床按照控制方式分可以分为:()、()和半闭环控制数控机床。
2 标准坐标系中X、Y、Z三个坐标轴的关系及方向用()来判定。
3 在FANUC数控系统中,
G71 U2 R0.5 该粗车循环的切深量为()mm,退刀量为( )mm。G71 P04 Q20 U0.5 W0.1 F0.3
4 切削用量的三要素是()、()、背吃刀量。
5 图样上表面粗糙度常用的符号为(),它的单位是()。
6 图样上符号◎是位置公差的()。
三判断题(每空1分,共10分)
1 一个零件的轮廓曲线由许多不同的几何要素组成,如直线、圆弧、曲线等,各几何要素之间的连接点称为节点。()
2 采用循环编程,可以减少程序段,减少程序所占用内存,同一形状非一刀加工完成部分均可采用循环。()
3 由于数控机床的先进性,因此任何零件均适合在数控机床上加工。()
4 G00快速点定位指令控制刀具沿直线快速移动到目标位置。()
5 G00、G01指令都能使机床坐标轴准确到位,因此它们都是插补指令。( )
6 通常在命名和编程时,不论使用何种数控机床,都一律假定工件静止而刀具移动。( )
7 数控车床没有安装主轴脉冲编码器等主轴检测装置,也可进行螺纹加工。( )
8 图形模拟不但能检查刀具运动轨迹是否正确,还能查出被加工零件的精度。( )
9 用G50设定工件坐标系时,起刀点与工件坐标系的位置无关。( )
10数控机床上工件坐标系的零点可以随意设定。( )
四简答题:(第1、2题每题5分,第3题9分,共19分)
1 何谓机床坐标系和工件坐标系?其主要区别是什么?
2 数控加工编程的主要内容有哪些?
3 45#钢棒料直径为?100mm,用45°偏刀粗加工至?90mm,主轴转速为800r/min,进给量为0.4mm/r。
求:①切削速度VC
②背吃刀量ap
③进给运动速度Vf
五编程题(共31分)
如图所示零件的毛坯为φ 52mm× 150mm,未注倒角为C1
①编制数控加工工艺(15分)
②编制数控加工程序(16分)
《数控车削编程与加工技术》复习题
一填空题(每空2分,共30分)
1 数控机床按照控制方式分可以分为:()、()和半闭环控制数控机床。
2 标准坐标系中X、Y、Z三个坐标轴的关系及方向用()来判定。
3 在FANUC数控系统中, G71 U2 R0.5 该粗车循环的切深量为()mm,退刀量为()mm 。 G71 P0
4 Q20 U0.
5 W0.1 F0.3 4在安排零件车削加工顺序时,一般要遵循先粗后精、内外交叉、()、()、()的原则
5 切削用量的三要素是()、()、背吃刀量。
6 图样上表面粗糙度常用的符号为(),它的单位是()。
7 图样上?25±0.0065的基本尺寸是(),最大极限尺寸是(),最小极限尺寸是()。
二选择题(每题2分,共20分)
1具有自动保持功能的指令称为()指令
A 模态
B 非模态
C 初始态
D 临时
2 程序段G04 X2中,若将X改为P,则P后的数字应改为()
A 2
B 0.002
C 2000
D 0.2
3 在程序的最后必须标明结束代码()
A M06
B M20
C M30
D G02
4 具有继承性的指令称()指令。
A 模态
B 非模态
C 初始态
D 临时
5 ()由编程者决定,编程时,可根据编程方便原则,确定在工件的任何位置。