人教版一年级下册数学《100以内数的认识复习课》教案

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

《100以内数的认识》教学设计

教学目标

1.通过复习,会数、会读、会写100以内的数,能比较100以内数的大小,能表述百数表里的规律。

2.经历整理的过程,形成完整的数的认识知识思维导图,沟通知识间的联系,发展数感。

3.通过游戏形式,充分调动学生的学习积极性,让学生在生动有趣的复习活动中经历、体验、感受数学学习的乐趣。

重点难点

熟练地数、读、写100以内的数,掌握数的组成、数的顺序,会比较数的大小。

课堂回放

一、创设情境,揭示课题

(一)激发学生寻宝

师:同学们,今天这节课来了两位小朋友,我们学校的吉祥物,小鸣和小天,他们想邀请同学们到数字岛寻宝,这是寻宝图,我们学过的知识将作为集宝秘籍,在数数岛、拨数岛、摸数岛、猜数岛和百数岛收集数字贝壳,最终获得宝藏。想去吗?

生:想!

(二)揭示课题

师:接下来我们就和小鸣小天一起到数字岛寻宝吧!

【设计意图】

创设寻宝游戏模式,既能充分调动学生学习的积极性,又能将数的认识各知识点串联起来,增强整节课的整体性与连贯性。

二、岛上寻宝,集数字贝壳

活动一:数数岛集14个数字贝壳

(一)复习数数

小鸣:欢迎来到数数岛,快找找,有没有数字贝壳?哗!好多数字贝壳啊!赶紧去收集吧!

贝壳:等等,你们要估一估数一数有多少个?再找出两个贝壳隐藏的数字,才给你们。

师:我们先估一估,可能有几个呢?

生:可能有十多个。

师:到底有几个?谁能上来数一数、圈一圈?

生上台边数边圈后说:有14个

师:你是怎么数?怎么圈的?

生:一个一个数的,数到10,圈一圈。

师:生活中,除了一个一个地数,还可以怎么数?

生1:两个两个地数。

生2:我五个五个地数。

生3:还可以十个十个地数。

(二)评价小结

师:非常棒!同学们都掌握了数数的方法(板书:数数),会根据需要一个一个地数、两个两个地数、五个五个地数、十个十个地数……

(三)练习巩固

师:还有两个贝壳隐藏了数字,你能找出来吗?

贝壳1:我是数字几?20、15、10、()

生:我发现是五个五个倒着数,10后面一个数是5。

贝壳2:我是数字几?19、()、25、 28

生:我发现是三个三个顺着数,19加3是22。

师:太棒啦!隐藏的数字都被聪明的你们找出来啦!

小鸣:恭喜会数数的你们收集了14个数字贝壳。让我们继续前进,到下个岛收集数字贝壳吧!

【设计意图】

“数数岛”是复习数的数法,会一个一个地数、两个两个地数、五个五个地数、十个十个地数……,会顺着数,也会倒着数,学生轻松收集到数字贝壳,大大提高学生的兴趣与参与度。

活动二:拨数岛集1个数字贝壳

(一)复习数位顺序表

小天:欢迎来到拨数岛!要想正确拨数,必须了解数位顺序哦!请问,在数位顺序表中,从右边起,第一位是什么位,第三位是什么位,十位在第几位。

生:第一位是个位,第三位是百位,十位在第二位。

(二)复习拨数、读数、写数和数的组成

小天:真棒!请拿出我们的好朋友计数器和学习单。第一,在计数器上拨出23。它是由几个一和几个十组成的。

生:它是由3个一和2个十组成的。

小天:第二,用1颗算珠在这个计数器上拨数。写出拨的数是多少,读作什么。生1:我的拨数是100,读作一百。

师:有不同的拨法吗?

生2:我的拨数是10,读作十。

生3:我的拨数是1,读作一。

师:这三个1表示的意思一样吗?

生:不一样,放在百位,表示一个百,放在十位,表示一个十,放在个位,表示一个一。

师:那几个一是十?几个十是一百?

生:10个一是十,10个十是一百。

(二)评价小结

小天:哈哈!太好啦!又收集1个数字贝壳。

师:同学们,你们太棒啦!你们不仅能牢记数位顺序表,还能正确地读数、写数(板书:读数、写数),所以收获这一个数字贝壳。让我们继续前进,到下个岛看看吧!

【设计意图】

“拨数岛”是复习数的读法、写法和数的组成。先让学生回忆数位顺序表,再呈现计数器实物,最后在计数器上拨数、读数、写数,体会各数位上数字表示的意义。

活动三:摸数岛集万能卡牌

(一)复习两个数的大小比较

小鸣:欢迎来到摸数岛,摸数岛上有很多扑克牌,想玩摸牌比大小的游戏吗?生:想!

小鸣:那我要先了解你们是否会比较两个数的大小?你能举例说一说吗?

生说师板书。

小鸣:跟大家分享我的想法。我觉得要先看位数。位数多的数较大。

例如:100>99(三位数大于两位数)

10>9 (两位数大于一位数)

如果位数相同,就从高位比起。高位数字大的数较大。

例如:42>39 因为高位是十位,十位上的4大于3。

你们赞同我的说法吗?

师:现在我们看看这个游戏怎么玩?

播放视频。

师:会玩了吗?给大家2分钟的时间。开始!

师:刚才摸牌时,有同学说运气不好,摸到的都是小的数,那你觉得摸到什么才是运气好?

生:摸到大的数,这样组的数才大。

师:是的,摸牌看运气,组数看本领,你摸到牌后会怎么组数?

生:我会把大的数放在十位,把小的数放在个位。

(二)评价小结

师:看来,你们都掌握了比大小的本领(板书:比大小)。先看高位,高位上的数大这个数较大。

小鸣:恭喜你们获得一张万能卡,有困难记得召唤万能卡哦!

【设计意图】

“摸数岛”是复习数的大小比较,引入摸扑克牌游戏,增加了游戏的不确定性,激发学生比较的欲望,引导探索组数的方法和比较的方法,发展学生的数感。万能卡的引入,是为了后面的活动做铺垫,万一学生猜不着数,或者找数失败,可以召唤万能卡帮助,增加学习的兴趣性。

活动四:猜数岛集1个数字贝壳

相关文档
最新文档