用flash来制作》ppt课件

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Fscommand(“命令”,“参数”) 命令为: quit关闭、fullscreen全屏、exec执行程序等
对应参数:无 、true或false 、程序路径和文件名
例 把对象做成影片元件(“+”为对象中心),拖入 场景,实例名mc 再在帧上写代码:
_root.onEnterFrame = function() { mc._rotation = mc._rotation+3; } //+3顺时针旋转速度,负数是逆时针旋转,绝对值越 大,旋转越快。
二、按钮与动作 ●创建按钮 1、使用“插入\新建元件”,选“行为”区中 “按钮”。或执 行“窗口\公用库\按钮”,拖一类别中按钮到舞台直接使用。
2、单击“确定”按钮,显示弹起、 指针经过、按下和点击4个状态。
3、单击“弹起”帧, 在舞台使用: 文字|图形|图片|影片剪辑。
用场景建立课件结构
封面 主界面
教学内容1


教学内容2
按钮跳转到各部分
为一场景, 可以若干帧
教学内容3 教学内容4
结束部分
四、帧的编辑方法
(1) 插入帧:“右击帧格\插入帧 | 关键帧 | 空白关键帧” 作用:延长播放时间|物体运动或变化|物体消失
(2) 选择帧:单击某帧选中一帧、单击某帧再Shift+单击另一 帧选连续多帧、Ctrl+单击选不连续多帧
3. 制作教学内容间跳转(按钮);
4. 随时保存和调试修改;

5. 导出或发布课件。
例 展

$2 Flash课件制作的基本操作
一、软件与界面 二、设置画面尺寸 三、场景操作
四、帧的编辑方法 五、元件作用与创建

一、 软件与界面
● 中文版 Flash
Flash是二维动画设计软件,采用矢量图,做出的动画 体积小,广泛用于网络中。
$4 制作课件的动画效果
●动画的分类 (1) 逐帧动画: 创建每一帧动画内容,逐帧播放。
(2) 渐变动画 只要创建首尾关键帧内容,其间帧内容由软件自动
生成。包括: 动画补间动画(直线动画和路径动画) 形状补间动画 遮罩动画(遮罩层与动作、形状补间动画结合)
$4 制作课件的动画效果
一、帧动画 二、动作补间动画 三、形状补间动画 四、遮罩动画
(2) 输入“尺寸”数值(最小800*600,用PPT图片960*720)
(4) 单击“背景颜色”框 确定动画窗口背景色
(5) 输入“帧频” fps (一般 12~25)
(6) 确定标尺单位
(7) 单击“设为默认值”按钮, 保存当前设置
(8) 单击“确定”按钮
三、场景操作
一个场景是一个相对独立的模块。 1.新建场景:选“窗口\其他面板\场景”打开场景面板→ 单击“添加场景”按钮。 2.重命名场景:在场景面板中双击要改名场景名→输入新 名称。 3.删除场景:选中要删除的场景名→单 击“删除场景”按钮后选“确定”。 4.更改场景顺序:默认的播放顺序是按 场景面板中排列的顺序,拖移来改顺序。 复制场景:用来建立相近(只作少量修 改)的场景,选中要复制的场景名→单 击“直接复制场景”按钮。
用FLASH来制作
Add the author and the accompanying title
用FLASH 制作多媒体课件
$1 Flash制作课件步骤
$2 Flash课件制作的基本操作
$3 在课件中添加多媒体素材
$4 制作课件的动画效果

$5 制作课件的交互功能


$6 课件保存、导出和发布
end添加图形添加图形选择铅笔工具选择铅笔工具选择铅笔颜色选择铅笔颜色选择轮廓模式选择轮廓模式描绘轮廓描绘轮廓直线化直线化平滑平滑墨水瓶墨水瓶绘制轮廓线如铅笔绘制轮廓线如铅笔选择颜料桶工具选择颜料桶工具单击填充色按钮选择填充模式单击填充色按钮选择填充模式渐变单色均可渐变单色均可选择封闭模式选择封闭模式单击图形内部单击图形内部填充颜色填充颜色渐变渐变渐变渐变单色单色填充颜色填充颜色end编辑多帧举例编辑多帧举例单击绘图纸外观和编辑多个帧按钮单击绘图纸外观和编辑多个帧按钮单击修改绘图纸标记单击修改绘图纸标记绘制全部绘制全部选编辑选编辑全选选取全部全选选取全部即可移动全部位置和方向即可移动全部位置和方向可用对齐可用对齐面板各种对齐面板各种对齐选修改选修改分离打散分离打散选套索选套索魔术棒魔术棒多次单击删除背景多次单击删除背景单击修改单击修改组合组合单击修改单击修改文档单击内容按钮确定使舞台与导文档单击内容按钮确定使舞台与导入图一样大入图一样大再导出成再导出成gifgif
$3 在课件中添加多媒体素材
一、导入外部素材: (1) 选择“文件\导入到库(或舞台)”
(2) 选定所需的所有文件
(3) 单击“打开”按钮, 对于影片会弹出对话框, 选择“在swf中嵌入视频 并在时间轴上播放”、 符号类型“影片剪辑”、 视频品质“高”。。
使用时插入图层,将库
中素材拖到舞台相应层。
(1) 选择文本工具 (2) 鼠“标A左”键划出文本框
● 单击文本,可再次修改文字 北北京京BEBIEJIIJNIGNG
(3) 输入文本内容
(4) 光标条覆盖文本
(5) 单击“属性” 工具栏,设置字体、字号、颜色、 对齐方式等
(6) 鼠标对准文本输入框,移动文字 (7) 单击非文本输入区结束
2. 添加图形
● 绘制轮廓线(如铅笔)
(1) 选择铅笔工具 (2) 选择铅笔颜色 (3) 选择轮廓模式 (4) 描绘轮廓
● 直线化 ● 平滑 ● 墨水瓶
● 填充颜色
(1) 选择颜料桶工具
(2) 单击填充色按钮,选择填充模式 (渐变、单色均可)
(3) 选择封闭模式
(4) 单击图形内部
填充颜色
● 渐变 ● 渐变 ● 单色
对元件实例、群组、文字或位图图像,必须首先将这些 元素矢量化分离(打散成点)。对文本块必须分离两次,将文 本打散成点状。
●形状补间动画制作
(1)选取动画起始帧, 绘制或导入对象分离 置于初始位置
(2) 鼠标右键单击结束帧,如第38帧 选择“插入关键帧”
(3)绘制或导入另一对象分离置于结束位置 (4) 单击起始帧,选择属性补间为“形状”、设置变速、混合等 (5) 按回车键预览动画效果,图形从起始帧的位置移动到结束帧的位置
●编辑多帧举例 ⑴单击“绘图纸外观”和“编辑多个帧”按钮 ⑵单击“修改绘图纸标记\绘制全部” ⑶选“编辑\全选”选取全部 ⑷即可移动全部位置和方向 ⑸可用“对齐” 面板各种对齐 ⑹选“修改\分离”打散 ⑺选“套索”\魔术棒, 多次单击删除背景 ⑻单击“修改\组合” ⑼单击“修改\文档”,单击“内容”按钮,确定使舞台与导 入图一样大,再导出成gif。
• 沿直线移动动画 • 沿路径移动动画(加引导层和引导线来引导) (移动过程中物体均可同时缩放、扭曲、旋转、速度变化、
颜色渐变。 颜色渐变设置:在动画起始帧与结束帧单击元件实例,在
属性窗口设置颜色效果)。
●直线移动动画 (1)选取动画起始帧,画出或库中拖出对象置于初始位置。 (2) 鼠标右键单击结束帧,如第20帧 选择“插入关键帧”
一、制作帧动画 (1)绘制图形
●或直接导入已制作好的逐帧图像序列生成 动画
(2)选择“插入\关键帧”(新的帧自动复制前一帧的内容) (3) 在新的帧中修改图形
● 演播动画效果 (1) 按Enter键或选择“控制\播放” (1) 按Ctrl+Enter键或选择“控制\测试影片”
● 动画制作举例 ● 绘制一组角的画面

教学要求
掌握Flash的相关概念和基本操作方法, 掌握使用Flash制作多媒体课件的步骤和方 法,能用Flash制作自己专业的教学课件。
$1 Flash制作课件步骤
在前面方案设计和素材准备好前提下:
1. 设置课件播放画面尺寸(文档设置)和模块结构(场景);
2. 在各模块中添加教学内容(多媒体素材)和制作展示效果;
● 用鼠标单击起始帧和结束帧,可调整图形的初始和终了位置形状
四、遮罩动画
遮罩层:只在该层某个特定的图形(可为按钮、影片剪辑、 图形、文字等)视窗(完全透明)中显示下面层的图像,而 图形视窗外部位不显示,起遮罩作用的图层。
遮罩动画:利用被遮罩对象的运动、变形或作为遮罩视窗 对象的运动、变形生成动画效果.
一般在场景最后一关键帧加stop();或gotoandplay(“主界面”,1); 实现停止或自动返回。
常用的动作命令: play() 播放电影 stop() 停止播放 gotoAndPlay(“场景名”,帧) 转到指定场景位置播放 gotoAndStop(“场景名”,帧) 转到指定场景位置停止播放 nextFrame() 转到下一帧并停止播放 prevFrame() 转到上一帧并停止播放 stopAllSounds()停止播放所有声音(设置流式声音继续播放) LoadMovie(“文件名”,目标)调指定外部swf影片替换目标位置 UnloadMovie(目标)卸载指定的外部swf影片 目标---“影片实例名称”或层数名
● 关键帧数:5 ● 动画文件格式:swf
[操作步骤] (1)新建文件设置动画尺寸
(2)绘制一组连贯动作画面 (3) 播放测试 (4) 发布成SWF(或GIF格式)
二、动作补间动画 在一个首关键帧中放置一个对象(元件、群组或文本块 等),在尾关键帧中改变这个对象(同一对象)大小、颜色、 位置、透明度等, FLASH根据二者之间的帧创建的动画。
五、元件作用与创建方法
创建的元件放在库中可重复使用,使课件文件缩小,元件 可设置颜色变化:亮度、色调、透明度等。 元件类型:图形元件、按钮元件、影片剪辑元件 创建方法: 1. 新建: 插入\新建元件→输入元件名→分别选“影片剪辑”
或“按钮”或“图形” 进入: 图形元件:作图或导入图片 按钮元件:分别在弹起、指针经过、按下、点击4帧插入 关键帧作相应图形或导入图片 影片剪辑元件:作图或制作动画 2.转换:将已有的图形转换为元件:选取,按 F8 或“修改\ 转换为元件→影片剪辑、按钮或图形”
(3) 移动帧:选取后拖动 (4)复制帧:选取后“右击\复制帧”,在需要粘帖帧位置
“右击 (5) 清除帧:\粘“帖右帧击”\清除帧” 清除选中帧内容变成空白帧 (6) 删除帧:选取后“右击\删除帧” 删除选中帧,后面帧前 (7) 翻移转帧:选取多帧后“右击\翻转帧” 将所选多帧播放动
画 (8) 改变动画的次长序度颠:倒向左或向右拖动首尾的关键帧。
置移动到结束帧的位置。
●双击图层图标可进行遮罩、被遮罩、正常层间转换.
$5 制作课件的交互功能
一、添加帧动作 二、按钮与动作 三、影片剪辑与动作 四、场景与跳转
一、添加帧动作(播放时自动执行) 1、选择要创建动作层和关键帧(或插入关键帧); 2、单击“动作-帧”面板,选“时间轴控制”,双击其中相应动 作命令
每个遮罩层下可有多个被遮罩层。可将多个图层组 织在一个遮罩层下创建非常复杂的遮罩效果.
● 遮罩动画制作
(1)制作好被遮罩层相 应对象的动画或背景
(2)新增一个普通图层,在遮罩层绘制或导入作 为遮罩视窗的对象(可为按钮、影片剪辑、图 形、位图、文字等)或同时创建动画。
(3) 用鼠标右键单击这一图层,再弹出的菜单中选择“遮罩层”命令。 (4)锁定遮罩和被遮罩层,按回车键预览动画效果,图形视窗从起始帧的位
● 动画形式 帧动画、矢量动画 可实现交互功能、附加同步声音
● 动画文件格式 ● FLA (可编辑源文件) ● SWF (动画) ● AVI 、MOV(视频) ● GIF (动画)
软件界面
工 具 箱
舞台
属 性 面 板
时间线面板
面 板 集
二、 设置画面尺寸
(1) 选“修改\文档…”或单击底部“属性”面板中“尺寸” 按钮
(3)将对象移动、缩放、改色置于结束帧
(4) 选起始关键帧,在属性面板选“动作补间”,设置缩放、 变速、旋转等
● 用鼠标单击起始帧和结束帧,可调整图形的初始位置和终了位置
● 路径动画
(1) 制作直线 移动动画 (2) 单击 (添加引导图层)按钮 (3) 单击铅笔工具,选择“平滑”
效果,画自由路径。
文字直接当图像方式粘贴将不能改变字体字号颜色等 字体特性,且放小时可能出现丢失笔划现象。
改进方法:选工具“A”单击舞台后在文本框中再粘贴 即可改变字体特性。
④ 导入gif、swf动画应选择导入到库,自动形成影片剪辑。 ⑤ 导入视频时可调整画质和画面大小。
二、用软件工具添加文字和作图:
1. 添加文字
注意:
① 图像gif、png原来透明的导入后仍透明,可用Photoshop 删除背景保存成gif、png透明格式。也可导入后分离用套索 或魔术棒工具删除成透明。 ② 声音自动导入到库。从库中拖到舞台使用。用属性面板 中编辑按钮可前后裁剪和调整音量等。 ③ 文字、艺术字、图形图像也可用复制\粘帖方法导入。
(4) 分别单击对象起始和结束 关键帧,用选择工具将对象中 心对准路径起点和终点(按下 吸附工具)。
自转和沿椭圆转
1.自转: 自转几周可用元件动作补间中顺时针或逆时针转实现。
2.椭圆:
封闭曲线作为引导线会就近移动,而不是绕一周,要将其断 开一小段,一端为起点另一端为终点吸附准确才行。
三、形状补间动画(打散的矢量图) 在一个关键帧中绘制一个形状,在另一个关键帧中绘制另一 个形状(不同对象),FLASH根据二者之间的形状来创建动画 实现它们之间颜色、形状、大小、位置的相互变化. 颜色渐变设置:在动画起始帧与结束帧直接改变对象的颜 色。
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