PS教程:神雕侠侣百花谷地图3D转2D

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PS教程:<神雕侠侣>百花谷地图3D转2D 【PConline 教程】这次PS教程带来《神雕侠侣》百花谷地图3D转2D教程。

下面先看看效果图吧!
图01
这张图是神雕侠侣其中一张,叫“百花谷野外”,是3转2的场景,先有场景原画,然后3D按照原画做出其中的物件,例如山石、树木、建筑,最后在由修图把所有物件衔接,达到过渡自然的效果。

因为这张图的PSD找不到了,没办法从模型到最终讲起,所以只能告诉大家一些小技巧和要领。

第一:植物
图02
这竹子本来是绿色的,因为要融入蓝色环境就变成了以蓝为主,添加紫色为偏色的感觉,下深上浅的变化是受到光的影响。

制作方法:这是一棵绿色的竹子
图03
锁定
图04
笔刷工具
图05
改成叠加模式,笔刷要稍大些,边缘用模糊的,容易表现出色彩过渡,画出明暗色彩,暗部和亮部的最终效果。

图06
图07
个人体会:校色的时候尽量用画的,跟用ctrl+u/m调的感觉不一样。

这些色彩变化都是受光的影响,光决定环境,环境决定色彩。

图08。

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